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劇情創(chuàng)作人是誰
劇情創(chuàng)作人是張華標(biāo),曾被譽(yù)為香港無線電視TVB(以下簡稱TVB)的金牌編審,1982年從香港亞視過檔無線,為后者效力30余年,更因劇作在2007-2010年拿下TVB連續(xù)4年的收視冠軍而為人所熟知?!洞螽?dāng)家》是張華標(biāo)與內(nèi)地公司合作并擔(dān)任編劇的首部電視劇,盡管張華標(biāo)表示,在拍攝中“已沒有太多特別需要關(guān)照的事情”,但他仍然一再推遲回香港城市電訊電視公司任職的步調(diào)?!斑@個(gè)合作令我覺得很奇妙,對(duì)它的感情也很深,所以希望能看到他們完成這個(gè)事情?!睅缀跏峭粫r(shí)期,浙江橫店影視基地,古裝劇《大漢賢后衛(wèi)子夫》的工作人員們也在高溫中與厚厚的戲服和頭套奮戰(zhàn)。該劇也是原香港TVB金牌監(jiān)制梅小青與劉家豪夫婦轉(zhuǎn)戰(zhàn)香港NOW TV后,與內(nèi)地公司籌備的首部古裝劇集。作為《宮心計(jì)》《溏心風(fēng)暴》《法證先鋒》等TVB熱劇的重要推手,梅小青與劉家豪在25年間捧紅的香港演員不計(jì)其數(shù),因此其這一內(nèi)地首秀也備受業(yè)界關(guān)注。
攀枝花君鵬培訓(xùn)機(jī)構(gòu)地址
地址:攀枝花市東區(qū)攀枝花大道東段813號(hào)(市體育館內(nèi)) 。攀枝花君鵬培訓(xùn)機(jī)構(gòu)成立于2021年12月22日,注冊地位于攀枝花市東區(qū)攀枝花大道東段813號(hào)(市體育館內(nèi)),法定代表人為張毅君。
工長君張毅君對(duì)《仙劍奇?zhèn)b傳》和《古劍奇譚》系列貢獻(xiàn)真那么大嗎?
本來這個(gè)問題就有爭議,十多年了說這么多也沒意思,原因是多方面的
不過我的觀點(diǎn)也是,三四也好古劍也好非一人之成,他作為團(tuán)隊(duì)核心人物之一,有能力是一方面,仙三確實(shí)對(duì)仙劍系列世界觀貢獻(xiàn)甚大,但也不能過度神化他的貢獻(xiàn)
再一個(gè),仙四之后的作品惡評(píng)很多,質(zhì)量確實(shí)一言難盡,相比之下,古劍的質(zhì)量其實(shí)還算可靠,就算你提到的二代戰(zhàn)斗不倫不類也只是這個(gè)黑點(diǎn),比起仙五后偽3D、世紀(jì)初偶像劇爛梗等等強(qiáng)太多,這也間接造成了玩家工長君團(tuán)隊(duì)更好的印象,“仙四之后無仙劍”的說法等等吧
這種言論盛行,我認(rèn)為很大一方面原因是這幾年仙劍自甘墮落,臭不自覺
《仙劍奇?zhèn)b傳》按哪個(gè)鍵拿酒給醉酒道士?
對(duì)著道士,然后: ? ESC---物品----使用----桂花酒----Enter。
《仙劍奇?zhèn)b傳》原著不是什么小說,是游戲。
仙劍一的開發(fā)者是姚壯憲,人稱姚仙,臺(tái)灣人,因?yàn)槠鋷ьI(lǐng)的狂徒團(tuán)隊(duì)開發(fā)的單機(jī)游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》大受歡迎,故稱“仙劍之父”
后來狂徒受命開發(fā)仙劍二,因?yàn)橐ο珊椭x崇輝在思路上出了分歧,最終造成游戲出現(xiàn)了兩個(gè)劇本,最終大宇選擇了謝的劇本,而姚仙的劇本變成了后來的仙劍三。但是因?yàn)閮扇说姆至?,?dǎo)致仙劍二的劇情,美工和戰(zhàn)斗系統(tǒng)都差了很多,成為仙劍系列中最不成功的一個(gè)。
到后來姚仙獨(dú)自來到大陸,成立了北京軟星,著手開發(fā)大富翁。派他手下的張毅君,人稱工長君,也就是“仙劍后爸”成立上海軟星繼續(xù)開發(fā)仙劍三。但是仙劍三雖然大賣,所得的利潤大頭卻被母公司大宇拿走,在財(cái)政危機(jī)的情況下,張毅君帶領(lǐng)上軟的員工開發(fā)了仙劍三外傳問情篇,再后來,張毅君又在及其艱難的狀況下帶領(lǐng)手下所剩無幾的人員開發(fā)了仙劍四。當(dāng)仙劍四成功以后,張毅君帶領(lǐng)全體員工辭職,上軟從此解散......
所以,仙劍不是一個(gè)人的作品,而是一群人的心血。感人的不止游戲的劇情,還有游戲本身那令人唏噓的故事
現(xiàn)在仙劍五重新回到了姚仙所帶領(lǐng)的北京軟星手中,預(yù)計(jì)2010年會(huì)完成開發(fā)。而張毅君帶領(lǐng)上軟的大部分人馬在上海成立了燭龍,昨日,燭龍的新RPG終于公布其正式名字《古劍奇譚——琴心劍魄今何在》,預(yù)計(jì)元旦節(jié)會(huì)公布女主角,元月8號(hào)公布游戲場景。
上海軟星,大宇為什么解散?
俗話說,冰凍三尺,非一日之寒,上海軟星走到今天這步,其實(shí)和母公司大宇的經(jīng)營策略難脫干系。 \r\n\r\n北京軟星是臺(tái)灣大宇公司的全資子公司,代表作有大富翁,上海軟星是北京軟星的分公司,主要負(fù)責(zé)開發(fā)仙劍系列,同時(shí)也有阿貓阿狗這樣優(yōu)秀的原創(chuàng)作品,上海軟星受母公司大宇的財(cái)務(wù)管制,又要聽從北京軟星的指揮,在這個(gè)三角關(guān)系中,上軟的自主权最小。 \r\n\r\n當(dāng)初成立上海軟星,是北京軟星的總負(fù)責(zé)人,仙劍之父姚壯憲的主意,他將仙劍系列交給張毅君、王世穎等主力干將,自己則專心開發(fā)大富翁。 \r\n\r\n姚壯憲當(dāng)初離開臺(tái)灣到北京,多少帶有點(diǎn)賭氣的成分。因?yàn)樗M管是大宇的王牌制作人,但前后這幾年他過的并不開心,這其中有大宇內(nèi)部的問題,也有他自己的問題。 \r\n\r\n大宇公司的管理模式和其他游戲公司不一樣,比如在開發(fā)一款游戲時(shí),員工只要有好創(chuàng)意都可以提出來,而且很容易被采納,那時(shí)單機(jī)市場很興旺,只要做出游戲都有人買,因此掩蓋了這種管理模式的許多弊端。隨著游戲市場越來越成熟,玩家的口味越來越高,錢也就越來越難賺,姚壯憲經(jīng)歷的第一個(gè)時(shí)代---個(gè)人英雄時(shí)代結(jié)束了。 \r\n\r\n與此同時(shí),個(gè)人電腦也正在從DOS平臺(tái)轉(zhuǎn)向WINDOWS平臺(tái),單憑一個(gè)人或幾個(gè)人的小打小鬧已不足以做出叫好又叫座的商業(yè)游戲,姚壯憲以往已經(jīng)習(xí)慣了獨(dú)來獨(dú)往的制作風(fēng)格。面臨如今的技術(shù)和理念的雙重轉(zhuǎn)型,他有著許多的矛盾和困惑。但除此之外,還有一件事讓他一直耿耿于懷,那就是盡管他制作了大富翁和仙劍兩個(gè)系列游戲,但大宇給他的待遇卻只是一個(gè)中級(jí)別的項(xiàng)目主管。在大宇上市前,曾公開讓員工認(rèn)購原始股,但并沒有給他更多的份額,這讓他覺得非常的不公平,于是當(dāng)其他組的主管幫組員提升認(rèn)購額時(shí),他卻采取了置之不理的態(tài)度,導(dǎo)致他的組員應(yīng)得的利益受到了很大損失,這引起了很多人對(duì)他的不滿。 \r\n\r\n大宇上市后,內(nèi)部管理模式又發(fā)生了很大的變化,原先一批骨干開發(fā)人員走上了管理崗位,其中也包括姚壯憲。由于管理經(jīng)驗(yàn)的缺乏,小組制作的弊端也在轉(zhuǎn)型后逐步明顯,小組間缺乏交流、各自為戰(zhàn)的情況比較明顯。姚壯憲的精力更多的放在項(xiàng)目規(guī)劃和人事安排等方面,同時(shí)暴露了他性格的許多缺點(diǎn)。為了避免別人插手大富翁和仙劍的開發(fā),他對(duì)小組成員加以過多的限制和保護(hù)。當(dāng)時(shí)大宇決定向世嘉的土星移植仙一,并確定由狂徒的林嘉裕負(fù)責(zé)時(shí),便引起了姚壯憲的不快。此后,當(dāng)林和他的小組的幾位美工走的比較近時(shí),他便警告林“不要打他組員的主意”,并且每次在林索要仙一的DOS版源程序代碼時(shí),姚壯憲總是以“硬盤壞了”等理由拒絕提供,林和組員只能從游戲中提取程序,并重新編寫,無形中浪費(fèi)了很多時(shí)間和資源。在完成SS版的移植后,林嘉裕憤而退出狂徒創(chuàng)作群。 \r\n\r\n而姚壯憲與狂徒另一核心人物—謝崇輝的關(guān)系也不甚理想。謝是仙一的主企化,為游戲同樣傾注了大量的心血,但他的名氣卻遠(yuǎn)不及姚壯憲。在構(gòu)思仙二時(shí),姚謝兩人的制作理念出現(xiàn)了巨大分歧--姚堅(jiān)持認(rèn)為仙二應(yīng)該講述個(gè)全新的故事,而謝則認(rèn)為應(yīng)該延續(xù)一代的故事,兩人爭執(zhí)不下,最后謝無奈只得轉(zhuǎn)去開發(fā)新游戲霹靂奇?zhèn)b傳。而姚壯憲為了讓游戲達(dá)到FF7、鐵拳(新聞、圖庫、論壇)3的品質(zhì),不斷修改劇本,推翻策劃案,不僅開發(fā)人員叫苦不迭,讓本就人手不足的開發(fā)組進(jìn)度更是步履唯艱,最后仙二的開發(fā)終于擱淺。 \r\n\r\n2000年8月,大宇在北京注冊了軟星科技有限公司,姚壯憲覺得這是自己發(fā)展的一個(gè)機(jī)會(huì),可以脫離總部的種種束縛,于是他僅帶著張毅君一人來到了北京。經(jīng)過了初期的艱苦奮斗,北京軟星初具規(guī)模,不僅招募到很多游戲開發(fā)人才,還制作了仙劍客棧這部創(chuàng)意性的小品游戲,一切看起來都很順利。但就在客棧發(fā)售不久,也就是北軟剛成立一年之際,姚壯憲做出了一個(gè)令人有些意外的決定,讓張毅君帶隊(duì),與張孝全、王世穎等主力開發(fā)人員趕奔上海,成立了北軟的分公司—上海軟星。 \r\n\r\n“其實(shí)游戲做好最重要,露不露臉根本不重要。研發(fā)人員應(yīng)該讓游戲中的人物變成明星,而不是自己。---- 摘自張毅君BLOG
仙劍奇?zhèn)b傳四的劇本,是誰的原作啊,我想認(rèn)識(shí)一下,謝謝他
是張毅君
張毅君,筆名工長君。著名游戲策劃人,現(xiàn)任上海燭龍信息科技有限公司總經(jīng)理。曾一手創(chuàng)立上海軟星并擔(dān)任上海軟星的副總經(jīng)理。
在上海軟星的7年內(nèi),張毅君帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成了《仙劍奇?zhèn)b傳三》、《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳?問情篇》以及《仙劍奇?zhèn)b傳四》三款飽受業(yè)界和玩家好評(píng)的經(jīng)典華文RPG游戲,取得了輝煌的成就。除此以外,張毅君也和團(tuán)隊(duì)了完成了《漢朝與羅馬》(策略游戲),《阿貓阿狗二》(RPG游戲)以及《阿貓阿狗大作戰(zhàn)》(休閑网络游戲)等其它不同類型游戲的研發(fā)制作。優(yōu)秀的游戲和積極的團(tuán)隊(duì)證明了張毅君是一個(gè)無論在游戲制作還是在團(tuán)隊(duì)管理方面都很全面的金牌制作人。
2007年暑期從上海軟星離職后,張毅君創(chuàng)立了上海燭龍信息科技有限公司(簡稱上海燭龍或者燭龍),開辦同時(shí)就加盟燭龍的,還有很多原上海軟星團(tuán)隊(duì)的骨干人員。張毅君將帶領(lǐng)旗下的精英,堅(jiān)定的將曾經(jīng)未完成的尋仙之夢走下去!
張毅君個(gè)人博客:
上海燭龍信息科技有限公司網(wǎng)址:
上海燭龍官方博客:









