本篇文章給大家談?wù)匌堉瓤駪?zhàn)士加點(diǎn)圖,以及龍之谷端游狂戰(zhàn)士刷圖加點(diǎn)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本人龍之谷剛45級(jí)轉(zhuǎn)了狂戰(zhàn)士求高手教加點(diǎn)方法(剛45級(jí)281技能點(diǎn),要附帶圖片,要PK刷圖兼用的,本人用斧頭)
PK加刷圖,難啊,除非你拿錘子,炸彈刷圖快,PK最好拿錘子,你會(huì)的話可以連到半死,甚至死了,至于加點(diǎn),前置的要加(不解釋?zhuān)┢鹕頂匚矣X(jué)得加好,浮空和翻滾加滿(mǎn)(不解釋?zhuān)?,主升炸彈,吼系的要加,不然組隊(duì)很少人要你,如果是個(gè)人的純娛樂(lè)的話,可以不加吼系,去加風(fēng)系,其實(shí)加點(diǎn)就是前置要加,主升你要的,加點(diǎn)可以隨個(gè)人的意思,反正最近盛大要送一只45級(jí)的號(hào),你可以去試驗(yàn)(好像有送1張洗點(diǎn)水,有期限的,注意,最好自己到時(shí)候看下),呵呵,希望樓主采納,打字累啊
龍之谷狂戰(zhàn)士95刷圖加點(diǎn)
龍之谷狂戰(zhàn)士95刷圖加點(diǎn):刷圖、PK都可以。
如果PK,多出的SP把加藍(lán)和回藍(lán)的技能點(diǎn)滿(mǎn)就行了,純刷圖的加藍(lán)和回藍(lán)的技能甚至都不用點(diǎn),一點(diǎn)用都沒(méi)。
狂戰(zhàn)士pk加點(diǎn)推薦:戰(zhàn)士頁(yè)面:逃生技能加滿(mǎn)、爆發(fā)點(diǎn)滿(mǎn),其他不加;戰(zhàn)神頁(yè)面:踐踏、、旋風(fēng)、臺(tái)風(fēng)、范圍炸彈、滾動(dòng)攻擊優(yōu)先滿(mǎn),高地人滿(mǎn),其他1點(diǎn)前置即可;狂戰(zhàn)士界面:全部加滿(mǎn)。
主動(dòng)技能:踐踏、旋風(fēng)、范圍炸彈、滾動(dòng)攻擊、連骨撞擊;buff:爆發(fā)點(diǎn)、高地人;大招:臺(tái)風(fēng)。
狂戰(zhàn)士這么加點(diǎn)?刷圖
1.上挑+5強(qiáng)制(點(diǎn)得越多,挑得越高,鬼劍必點(diǎn)強(qiáng)制技能,)
2.后跳+強(qiáng)制
(很有用的技能,PK時(shí)能靈活掌握,可以啟到
勝負(fù)關(guān)鍵)
4.崩山擊+5強(qiáng)制
(基本很多人不點(diǎn)強(qiáng)制,我覺(jué)得出強(qiáng)制,PK時(shí)可以更靈活)
5.十字?jǐn)?5強(qiáng)制
(大家都建議點(diǎn)滿(mǎn),那是高手的做法,我們這些小菜鳥(niǎo)就是為了連擊,省省吧?強(qiáng)制就夠連了)
6.嗜魂之手+5強(qiáng)制
(狂戰(zhàn)士的招牌之一,能破大多數(shù)霸體和防御BOSS,PK連擊更是少不了)
7.怒氣爆發(fā)+滿(mǎn)強(qiáng)制
(凡是跑圈里的人或怪都會(huì)浮空,即使施放者倒了,招數(shù)照樣繼續(xù),很厚臉皮的招數(shù))
8.血?dú)鈫拘?滿(mǎn)
(很有用的被動(dòng)技能,能增加回避和力量,為什么說(shuō)狂戰(zhàn)士要死的時(shí)候變得更強(qiáng),就是因?yàn)檫@技能)9.血之狂爆+滿(mǎn)
(補(bǔ)缺狂戰(zhàn)的攻擊士速度,變雙刀,一句話:狂戰(zhàn)沒(méi)這技能就不是狂戰(zhàn))
10.物理爆擊+滿(mǎn)
(狂戰(zhàn)士高傷害+巨劍高傷害+暴擊,被砍了會(huì)死啊)
11.太刀精通+滿(mǎn)
(由于我選擇的是PK,所以注重速度,要是注重刷圖的話,建議點(diǎn)巨劍精通)
12.暴走+滿(mǎn)
(前期似乎是沒(méi)用倒減防御的沒(méi)用技能,但是堅(jiān)持點(diǎn),到后期效果相當(dāng)可怕)
13.三段斬+1
(速度快,所以大家基本用來(lái)逃跑,其實(shí)連擊傷害也挺可觀的,選擇狂戰(zhàn)士多點(diǎn)就是浪費(fèi)咯)
14.銀光落刃+1
(鬼劍必點(diǎn)技能之一,對(duì)群怪,PK連擊都相當(dāng)實(shí)用)
15.空中連斬+1
(點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),雖然100點(diǎn)狠了點(diǎn),但值得!)
16.嗜魂風(fēng)魔斬+1
(刷圖還可以,PK的話,或許只能騙些自己送上門(mén)的白痴了)
17.起身蹲伏+1
(PK常用,蹲著是無(wú)敵之身,基本用來(lái)反擊,刷圖的最好別點(diǎn)了.浪費(fèi))
18.血?dú)馔?1
(只有一點(diǎn).點(diǎn)吧,崩山擊開(kāi)花,十字掉血,雖然掉血
,但是傷害會(huì)上升哦)19.翔躍+5
(想點(diǎn)不想點(diǎn)都可以,由你們自己決定,反正我是點(diǎn)了,PK追對(duì)手,逃跑.躲避都輕松些)
20山崩地裂擊(有點(diǎn)就點(diǎn))
(狂戰(zhàn)大技能,范圍大,傷害高,不點(diǎn)白痴啊~~)
21.超越極限斬(白痴才不點(diǎn))
(覺(jué)醒大技能,恐怖的技能,雖然磨蹭點(diǎn),但我相信這招釋放后,你一定會(huì)心動(dòng)的)
22.血之追憶+6(好像滿(mǎn)級(jí)了)
龍之谷狂戰(zhàn)加點(diǎn)
龍之谷狂戰(zhàn)加點(diǎn)自上線以來(lái)獲得廣大玩家的喜愛(ài),那么龍之谷狂戰(zhàn)加點(diǎn)還有哪些有趣的玩法,一起來(lái)跟小編看看龍之谷狂戰(zhàn)加點(diǎn)的相關(guān)攻略吧~
目前版本龍之谷狂戰(zhàn)士絕對(duì)是一線職業(yè),定位輸出。喜歡這個(gè)職業(yè)的朋友可以參考391k游戲網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)的龍之谷狂戰(zhàn)士90刷圖加點(diǎn)2016 龍之谷90級(jí)狂戰(zhàn)士純pve加點(diǎn)圖攻略。
必帶紋章:
可選紋章:
狂戰(zhàn)士定位是輸出,狂戰(zhàn)系技能除了第一個(gè)技能前置,其他都是無(wú)腦滿(mǎn),至于毀滅系技能出到范圍炸彈就可以了,滾動(dòng)沒(méi)必要出了(沒(méi)EX的情況下,很難打全,傷害不穩(wěn)定,還不如點(diǎn)滿(mǎn)殺戮,而且殺戮還有增傷呢)。至于樓主為什么出清醒,因?yàn)闃侵骱茇澬?,總想著在龍本吼一下BOSS的狂暴,也是為了預(yù)防萬(wàn)一吧,呵呵。
關(guān)于兩個(gè)40大我都是點(diǎn)滿(mǎn)的,超級(jí)炸彈在龍本用來(lái)爆發(fā)用的,臺(tái)風(fēng)站樁時(shí)間太久了,不適合龍本使用,刷刷五圖清理小怪蠻不錯(cuò)的。
關(guān)于技巧,旋轉(zhuǎn)沖擊必須+1,這個(gè)就不解釋了,狂戰(zhàn)的主力輸出技能,范圍炸彈可出技巧可不出,看玩家的喜好了。
龍之谷戰(zhàn)神技能加點(diǎn)
加點(diǎn)如下(以80級(jí)滿(mǎn)級(jí)為例,二轉(zhuǎn)為狂戰(zhàn)士,如要?dú)缯叩目梢宰穯?wèn)我),后面附有解釋?zhuān)?/p>
首先是0轉(zhuǎn)戰(zhàn)士技能樹(shù)上的解釋?zhuān)荷垟攸c(diǎn)到6級(jí)是為了可以二次升龍,在PK中用得好可以破別人的浮空保護(hù),還可以銜接上戰(zhàn)神技能樹(shù)上的踢飛連擊,方便連招;
翻滾,沖鋒,浮空調(diào)整,斗氣凈化,力量掌握和精神訓(xùn)練,這幾個(gè)技能是必滿(mǎn)的,應(yīng)該不用過(guò)多解釋?zhuān)?/p>
點(diǎn)出踢飛和飛腿,前者可以在你將敵人眩暈后用鼠標(biāo)右鍵打飛,并且可以接踢飛連擊,也是PK時(shí)連招的小技巧;點(diǎn)出后者,是你在PK時(shí)被敵人抓到后,可以用浮空+飛腿將敵人踢遠(yuǎn),使敵人不至于抓住你的落腳點(diǎn)(但要掌握好時(shí)機(jī),否則會(huì)起反作用)
接下來(lái)是戰(zhàn)神技能樹(shù)上的解釋?zhuān)狐c(diǎn)滿(mǎn)踐踏,是因?yàn)樵摷寄軐?duì)敵人有減速效果,并且技能點(diǎn)級(jí)數(shù)越高,減速效果越強(qiáng),減速時(shí)間也越長(zhǎng),在PK中對(duì)敵人有相當(dāng)不錯(cuò)的限制效果;
點(diǎn)滿(mǎn)殺戮盛宴是因?yàn)樵摷寄苡蠩X強(qiáng)化的情況下,傷害也算不俗,而且是一個(gè)強(qiáng)有力的破霸體技能,CD也較短;
旋轉(zhuǎn)沖擊,旋風(fēng),滾動(dòng)攻擊,戰(zhàn)吼,沖鋒怒吼,鐵布衫,毀滅吶喊,為戰(zhàn)神的招牌技能,也是必滿(mǎn)的,不用過(guò)多解釋?zhuān)ㄓ绕涫切D(zhuǎn)沖擊,二轉(zhuǎn)狂戰(zhàn)士后,可以打出10倍旋轉(zhuǎn)沖擊傷害,是狂戰(zhàn)士核心的輸出技能之一)
點(diǎn)滿(mǎn)反擊怒吼,是因?yàn)樗梢詼p少敵人的攻擊,而且釋放速度快,在PK中有非常不錯(cuò)的地位;
至于二轉(zhuǎn)狂戰(zhàn)士技能樹(shù)上的技能,全部點(diǎn)出,能點(diǎn)滿(mǎn)的全部點(diǎn)滿(mǎn)就是了,不用過(guò)多解釋?zhuān)?/p>
如果還有疑問(wèn)可以繼續(xù)提問(wèn),我看見(jiàn)了會(huì)在第一時(shí)間為你解答;
純手打,求采納~









