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dnf100版本元素爆破加點(diǎn)(DNF求個(gè)85元素爆破師刷圖加點(diǎn))

2023-03-14 09:23:36 趣味生活 1100次閱讀 投稿:半心人

本篇文章給大家談?wù)刣nf元素爆破刷圖加點(diǎn),以及dnf100版本元素爆破加點(diǎn)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

DNF元素爆破師加點(diǎn)以及刷圖套路,屬性怎么強(qiáng)

職業(yè):元素爆破師

等級(jí):80?

總SP:9570?

已用SP:9550?

剩余SP:5

總TP:31?

已用tp:16?

剩余tp:15?

總QP:0?

已用qp:0?

剩余qp:0?

==========[技能分類]==========?

-------[通用]--------?

躍翔,等級(jí):1?

魔法暴擊,等級(jí):10?

魔法背擊,等級(jí):10?

受身蹲伏,等級(jí):1?

后跳,等級(jí):1?

基礎(chǔ)精通,等級(jí):1?

攻擊類型轉(zhuǎn)換,等級(jí):1?

-------[普通]--------?

魔法冰球,等級(jí):1?

魔法旋風(fēng),等級(jí):1?

擒拿掌,等級(jí):1?

瞬移,等級(jí):1?

旋火遁,等級(jí):1(依舊騙屬性燒尸體神技)

魔球連射,等級(jí):1(連射傷害依舊被屬性轉(zhuǎn)換覆蓋,詳見樓中樓測(cè)試視頻)

不死之身,等級(jí):1?

元素爆破師布甲精通,等級(jí):1?

-------[轉(zhuǎn)職]--------?

屬性變換,等級(jí):33?

屬性保護(hù),等級(jí):1?

地炎,等級(jí):28?

冰晶墜,等級(jí):5?

元素環(huán)繞,等級(jí):11(看圖片,11級(jí)+EX一級(jí)差一秒全程環(huán)繞了)

魔力燃燒,等級(jí):28?

雷光鏈,等級(jí):5?

暗域擴(kuò)張,等級(jí):26?

旋炎破,等級(jí):1?

冰晶之浴,等級(jí):23?

黑暗禁域,等級(jí):21?

雷光屏障,等級(jí):----(沒有加上的雷光屏障等級(jí),覺醒技能SP跟這個(gè)有沖突。)

(由于多玩的加點(diǎn)模擬器有錯(cuò)誤,以下是手打的=?=)

多玩的模擬器錯(cuò)誤,覺醒技能只能加到7級(jí),所以要算上400SP,就在雷光屏障上減吧。

幻魔四重奏,等級(jí):9

元素喚醒,等級(jí):8?

元素濃縮球,等級(jí):11

元素幻滅,等級(jí):6

-------[特性]--------?

強(qiáng)化?-?地炎,等級(jí):1?

強(qiáng)化?-?元素環(huán)繞,等級(jí):1?

強(qiáng)化?-?暗域擴(kuò)張,等級(jí):5?

強(qiáng)化?-?雷光屏障,等級(jí):1

?附魔武器上下衣魔攻15為最低,18性價(jià)比最高,25的屬性最高,頭肩腰如果有新年寶珠最好,沒有頭肩5魔爆,腰鞋HP,首飾推薦附魔火強(qiáng),冰,暗不推薦,光強(qiáng)附魔攻擊最高,但是價(jià)格貴,火強(qiáng)好。

DNF元素爆破85級(jí)刷圖加點(diǎn)

我個(gè)人這樣認(rèn)為:

全职業(yè)通用:

后跳:1或不加(不經(jīng)常用,畢竟本人一般不跑位。當(dāng)然加也行,臨時(shí)躲避攻擊)

受身蹲伏:1(刷圖時(shí)還不常用,但刷塔尤其是后期刷死亡或絕望時(shí)大部分都是和NPC打像決斗場(chǎng)似的,被擊倒后立即蹲伏再瞬移或放近身招能防止被鞭尸,十分好用。)

躍翔:1或不加(跑位的話可以飛起來配合魔法炮在空中拖CD。當(dāng)然若追求輸出或不常用的話不加)

魔法暴擊:滿(魔皇一般都是百分比魔法攻擊,加這個(gè)傷害可觀)

物理暴擊、物理背擊:不加(果斷放棄,咱沒物攻招)

魔法背擊:不加或滿(有魔暴就夠了。如果常用地炎且sp多加也行)

遠(yuǎn)古記憶:不加或滿(釋放后加智力,相當(dāng)于加攻擊,傷害高,但加的不多。且點(diǎn)滿太費(fèi)sp,持續(xù)時(shí)間又不長(zhǎng),用了也沒啥效果)

不屈意志:不加(本人沒用過,所以也沒點(diǎn),估計(jì)也沒啥用,別人也沒見多少人點(diǎn))

角色通用:

魔法冰球:1(系統(tǒng)送,釋放慢,攻擊力比普通攻擊還低,不常用)

魔法旋風(fēng):1(瞬發(fā),霸體,傷害一般,但有時(shí)可以破招,或被怪圍時(shí)一下吹翻它們?cè)購(gòu)?qiáng)力輸出,主要追求效果,至于傷害用其他技能補(bǔ)上就行了)

魔球連射:1或滿(高頻攻擊使怪僵直,其實(shí)滿了傷害也高不到哪兒去,且點(diǎn)高了太費(fèi)sp。效果和屬性轉(zhuǎn)換有關(guān)。當(dāng)然若sp多就點(diǎn))

擒拿掌:1或滿(此技能可破霸體招,有時(shí)甚至對(duì)boss都管用,或怪一來就扔飛再輸出來了再扔,一會(huì)兒就耗死它了,對(duì)血厚的精英怪很管用。當(dāng)然傷害一般,物理攻擊,不追求傷害就點(diǎn)1用吧)

魔法炮:1(不必滿,施放時(shí)間太長(zhǎng),有時(shí)也只是飛著拖延時(shí)間而已,光屬性感電效果只和屬性轉(zhuǎn)換有關(guān),點(diǎn)高了沒用。尤其是到后期技能欄不夠沒地放)

瞬移:1(逃跑、趕時(shí)間、聚怪,CD超短,復(fù)活時(shí)跑位必備技能)

旋火盾:1(一條線推過去怪全倒地,配合其他技能用用,傷害不高。前期用用還行,后期就不常用了)

幽冥火:1或滿(復(fù)活期間用加防御,但加的也不多。嫌血少就多點(diǎn))

冰魄劍:不點(diǎn)(當(dāng)初加點(diǎn)時(shí)沒看見忘了點(diǎn)這個(gè)了。事后發(fā)現(xiàn)沒這個(gè)也不礙啥事,畢竟不常用。就3下,傷害還低)

轉(zhuǎn)職:

屬性轉(zhuǎn)換:滿(元素爆破招牌技能,魔法炮和球的屬性及攻擊力和效果都由它決定,況且刷圖時(shí)變換無(wú)窮的屬性足以無(wú)視任何屬性防御,各屬性都有不同的效果,可根據(jù)個(gè)人喜好變換屬性。且持續(xù)6分鐘,CD很短,時(shí)間絕對(duì)夠)

元素環(huán)繞:1或滿(這技能效果倒是不少,就是持續(xù)時(shí)間太短,CD還特長(zhǎng),刷圖咱就是猥瑣遠(yuǎn)戰(zhàn)的,要他也沒啥用。當(dāng)然若是拼近戰(zhàn)且SP富足那就多點(diǎn))

魔力燃燒:滿(釋放后攻擊力大幅度提升,刷圖效率高一倍,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)。雖然耗藍(lán)也很大,但魔法師特點(diǎn)就是藍(lán)多,不費(fèi)白不費(fèi)。)

地炎:滿(能使怪倒地,二次攻擊,再配合強(qiáng)化一燒3排,簡(jiǎn)直能控場(chǎng)了。CD只有5秒,連著放沒問題,傷害可觀,對(duì)付群怪最爽)

冰晶墜:5(前置用,釋放慢,距離范圍都很小,傷害也不怎么高,后期就不用了,況且也沒什么效果)

雷光鏈:5或滿(本人點(diǎn)滿了,雖然傷害不太高,但能轉(zhuǎn)移好幾次,清群怪尤其好用。還能使怪僵直,還能跟蹤,有的怪能隱形用這個(gè)揪它出來。當(dāng)然若不常用就點(diǎn)5前置)

暗域擴(kuò)張:滿(必滿。高爆發(fā)技能,全屏的怪失明,在圖里怪就直接傻了。范圍大,傷害超高,防身也能用,NB后瞬發(fā),不怕被破招)

冰晶之?。簼M(大控場(chǎng)技能,冰圈超大,冰凍幾率很高,怪碰幾下就凍住了,CD也不長(zhǎng)。配合強(qiáng)化就像下冰雹一樣,CD更短。非常壯麗)

旋炎破:滿(防身高爆發(fā),連擊可觀,最后一下震飛,再?gòu)?qiáng)力輸出,怪肯定受不了。但聽說點(diǎn)滿傷害沒啥差別,再加上有個(gè)暗域擴(kuò)張了,點(diǎn)1也無(wú)妨)

雷光屏障:滿(感電效果高,傷害大,能全圖一下推到頭,且也算個(gè)抓投技能,破霸,NB后釋放快了,不會(huì)輕易被破)

黑暗禁域:1或滿(NB后雖然釋放快了,但還是不太常用。最多就是怪多了放一個(gè)聚怪,然后再配合其他技能如元素轟炸或地炎使用。傷害也不見得多高。當(dāng)然想滿追求傷害也行)

元素轟炸:1或滿(NB后幾乎真成了狂轟濫炸了,像下雨一樣,大球下落速度也快了,若再?gòu)?qiáng)化兩下簡(jiǎn)直可以逆天了。但是一次2個(gè)晶塊確實(shí)讓人頭疼,而且不常用,一般BOSS都是霸體打兩下它就跑到你下面的死角打不到了還正好能接到你,飛得也不很高。過去都是復(fù)活時(shí)放這個(gè)拖延時(shí)間的,現(xiàn)在不行了。晶塊流可以點(diǎn)滿,要不點(diǎn)1賣賣萌就行了)

元素禁斷:不點(diǎn)或點(diǎn)1(聽說點(diǎn)了能一直連招,各種技能輪番上陣,BOSS都叫苦不迭了~但120sp也實(shí)在太貴,況且因?yàn)槲伊?xí)慣站樁了所以沒加。想追求效率和連擊的就加)

幻魔四重奏(主動(dòng)覺醒):這個(gè)改版后自動(dòng)加了,不用管。

元素濃縮球:滿(高爆發(fā),高傷害,還附帶屬性效果)

元素幻滅:1(不常用,而且距離小,釋放又慢。雖然傷害高也附帶屬性效果~但也只是偶爾用用)

個(gè)性:

強(qiáng)化-智力:滿(加攻擊,不解釋)

強(qiáng)化-MP回復(fù):滿(咱們這個(gè)職業(yè)就是專門耗藍(lán)的,再說還有魔力燃燒這個(gè)大耗藍(lán)技能,若高輸出的話不點(diǎn)藍(lán)就不夠了)

強(qiáng)化-命中:5(魔杖流點(diǎn)滿,不然一直MISS。法杖流也點(diǎn)點(diǎn)吧,畢竟本身命中就低)

強(qiáng)化-精神:不加或滿(這個(gè)是加回藍(lán)和MP最大值的,前面有MP回復(fù)了不加也行,當(dāng)然如果藍(lán)還是不夠就加)

強(qiáng)化-魔法暴擊:滿(跟前面的一樣,不解釋)

強(qiáng)化-所有屬性強(qiáng)化:滿(咱精通4大元素,加了也對(duì)得起這個(gè)職業(yè))

特性:

強(qiáng)化-地炎:1(點(diǎn)了以后燒3排,前面說過了)

強(qiáng)化-暗域擴(kuò)張:滿(加攻擊力和范圍還有失明效果)

強(qiáng)化-冰晶之浴:1(前面也說過了)

強(qiáng)化-雷光屏障:滿(加感電效果和傷害及雷墻移動(dòng)速度,絕對(duì)嚇人)

強(qiáng)化-雷光鏈:滿或不加(聽說有人加這個(gè)追求攻擊,但加了減少轉(zhuǎn)移次數(shù),所以我沒加)

強(qiáng)化-旋炎破:1或不加(因?yàn)楸救私?jīng)常用這個(gè)技能防身,所以加了1點(diǎn),但TP緊缺,也沒加得更高。不常用的話不加也行)

總之,我這樣加主要是因?yàn)樽非蟾邆胺郎?。個(gè)人若有其它加點(diǎn)方法都可以。

望采納。

DNF求個(gè)85元素爆破師刷圖加點(diǎn)

加點(diǎn)方案

職業(yè):魔法師

元素爆破師

魔皇(暗火流)

等級(jí):85

SP:

全部

10770

已用

10770

剩余

TP:

全部

36

已用

36

剩余

QP:

全部

3974

已用

3955

剩余

19

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基礎(chǔ)精通:Lv1

躍翔:Lv1

魔法暴擊:Lv10

魔法背擊:Lv1(加左槽是兩級(jí))

個(gè)性技能

強(qiáng)化

-

體力:Lv33

強(qiáng)化

-

智力:Lv33

強(qiáng)化

-

精神:Lv33

強(qiáng)化

-

移動(dòng)速度:Lv8

強(qiáng)化

-

命中:Lv11

強(qiáng)化

-

MP恢復(fù):Lv12

強(qiáng)化

-

魔法暴擊率:Lv8

強(qiáng)化

-

屬性強(qiáng)化:Lv13

普通技能

旋火盾:Lv1

魔法炮:Lv1

魔法冰球:Lv1

魔法旋風(fēng):Lv1

擒拿掌:Lv1

瞬間移動(dòng):Lv1

魔球連射:Lv10

不死之身:Lv1

元素爆破師布甲精通:Lv1

屬性變換:Lv36

屬性保護(hù):Lv1

地炎:Lv31

冰晶墜:Lv5

元素環(huán)繞:Lv31

魔力燃燒:Lv31

雷光鏈:Lv5

暗域擴(kuò)張:Lv28

旋炎破:Lv26

冰晶之?。篖v1

黑暗禁域:Lv23

雷光屏障:Lv1

元素轟炸:Lv1

元素喚醒:Lv13

幻魔四重奏:Lv8

元素濃縮球:Lv13

元素幻滅:Lv8(也可以加6級(jí)或3級(jí),省出來得點(diǎn)加雷光火冰谷,建議雷光)

特性技能

強(qiáng)化

-

魔球連射:Lv1

強(qiáng)化

-

基礎(chǔ)精通:Lv3

強(qiáng)化

-

地炎:Lv1

強(qiáng)化

-

元素環(huán)繞:Lv1

強(qiáng)化

-

旋炎破:Lv5

強(qiáng)化

-

暗域擴(kuò)張:Lv1

強(qiáng)化

-

黑暗禁域:Lv5

說下背擊為什么是1,因?yàn)楹笃诠帜軇?dòng)性很高,45沒加,暴擊輸出主要靠暗域和地炎,不易背擊。遠(yuǎn)古記憶沒點(diǎn),150智力對(duì)半分比職業(yè)意義不大,而且時(shí)間還短,建議樓主堆暗火強(qiáng)比較省錢。感謝樓主的支持!

DNF70的魔皇(元素爆破師)純刷圖加點(diǎn)帶理由,要詳細(xì)點(diǎn)。

普通

魔法炮 1 我是元素賦予光,然后用它感電,之后傷害非常高,但是魔法炮等級(jí)并不影響感電幾率,所以沒必要加高

擒拿手 5 出強(qiáng)制 近身的傷害丟開,不影響輸出效率

瞬移 1 呃,這個(gè)毋庸置疑吧

魔球連射 3 出強(qiáng)制 就加這個(gè)技能的攻擊,3級(jí)和滿級(jí)差別很少,性價(jià)比不高,僅3級(jí)

屬性變換 滿 額,男法招牌技能

地炎 滿 ex地炎滿 超短cd,超高傷害,神技啊

冰晶墜 5 冰晶之浴的前置,平時(shí)刷圖誰(shuí)用誰(shuí)被坑

元素環(huán)繞 這個(gè)隨你意思,我不刷異界,而且平常刷圖加著也沒大用處

魔力燃燒 滿 全程都可以加,而且提高傷害

雷光鏈 5 雷光屏障的前置,輸出不高

暗域擴(kuò)張,旋炎 滿 旋炎出強(qiáng)制 ex擴(kuò)張滿 不用解釋,尼瑪傷害太高了

冰晶之浴 滿 控怪效果相當(dāng)強(qiáng)

黑暗禁域 1 實(shí)話刷圖聚怪效果不強(qiáng),控怪效果不如冰晶浴,況且魔皇片殺,聚什么

雷光屏障 滿 ex雷光滿 范圍打,傷害高,超牛x

元素轟炸 1 呃,這個(gè)除了打建筑怪,基本上全中不了

元素喚醒 滿 加屬性強(qiáng)化,不必多說

四重奏 1 我又不是土豪,沒好裝備加了沒效果,但是至少加一點(diǎn)證明自己是魔皇,呵呵

元素濃縮球 3 sp那么多,加著不虧

元素幻滅 1 70級(jí)技能,怎么傷害也是可觀的

魔法暴擊,背擊 滿 一個(gè)地炎,什么背擊暴擊破招什么的,傷害暴高

受身蹲伏 1

還剩好多sp,看你自己加不加元素環(huán)繞,不加的話放到你想放的就好了,都是我自己的加點(diǎn),如今出遠(yuǎn)古,異界都是單刷,無(wú)壓力,純手打,累死了,望采納

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