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反恐突擊小隊(duì)(是雪豹突擊隊(duì)厲害,還是蛟龍突擊隊(duì)厲害)

2023-03-17 05:20:01 趣味生活 2496次閱讀 投稿:青檸

今天凡太百科給各位分享反恐精英突擊隊(duì)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)反恐突擊小隊(duì)進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

請(qǐng)問(wèn)CS中的人物都有原型嗎

都是有原型的,是各個(gè)國(guó)家的特種部隊(duì)和恐怖組織。

1、海豹部隊(duì)第6分隊(duì)(SEAL TEAM 6)

海豹部隊(duì)第六分隊(duì)(ST-6)現(xiàn)為美國(guó)海軍特戰(zhàn)開(kāi)發(fā)小組(DEVGRU),由理查馬辛克中尉于 1980 年成立。海豹部隊(duì)第六分隊(duì)永遠(yuǎn)保持警戒狀態(tài)隨時(shí)回應(yīng)世界各地以美國(guó)為目標(biāo)的恐怖攻擊行動(dòng)。

2、特種應(yīng)變部隊(duì)(Special Response Team)

特種應(yīng)變部隊(duì)(SRT)或稱(chēng)作特種武器戰(zhàn)術(shù)部隊(duì)(SWAT),隸屬于美國(guó)國(guó)內(nèi)警察執(zhí)法機(jī)構(gòu)的特種軍事作戰(zhàn)部隊(duì)專(zhuān)門(mén)執(zhí)行危險(xiǎn)任務(wù)。

3、英國(guó)空降特勤隊(duì)(British Special Air Service)

舉世聞名的英國(guó)空降特勤隊(duì)(SAS)是在第二次世界大戰(zhàn)期間,由一位名叫大衛(wèi)史坦寧的人所創(chuàng)設(shè)的部隊(duì)。當(dāng)時(shí)他們執(zhí)行許多不同的任務(wù),諸 如滲透到敵方陣營(yíng)偷取情報(bào)、破壞敵方建設(shè)、刺殺重要目標(biāo)等。

4、德國(guó)第9邊境防衛(wèi)隊(duì)(Grenzschutzgruppe-9)

作為德國(guó)的精英反恐力量,德國(guó)聯(lián)邦警察第九國(guó)境守備隊(duì)(GSG-9)成立于1973年,而且據(jù)報(bào)道稱(chēng),在超過(guò)1500項(xiàng)任務(wù)中僅有5次實(shí)際使用武器開(kāi)火過(guò)。

5、法國(guó)憲兵特勤隊(duì)(groupe d'intervention de la gendarmerie nationale)

法國(guó)憲兵特勤隊(duì)(GIGN:groupe d'intervention de la gendarmerie nationale,直譯過(guò)來(lái)是國(guó)家憲兵干預(yù)組)是一支專(zhuān)門(mén)從事于反恐怖活動(dòng)的特種突擊隊(duì),誕生于1973年11月3日,號(hào)稱(chēng)“凱旋門(mén)前的利劍”。

6、以色列國(guó)防軍(Israel Defence Force)

創(chuàng)立于1948年,是中東地區(qū)國(guó)防預(yù)算最高的軍隊(duì)之一,作為世界上最有戰(zhàn)爭(zhēng)經(jīng)驗(yàn)的武裝力量,在成立半個(gè)世紀(jì)以來(lái)參與了五場(chǎng)主要的大型戰(zhàn)爭(zhēng)和其他無(wú)數(shù)的小型沖突。在人員上,以色列國(guó)防軍的主要優(yōu)勢(shì)是其人員訓(xùn)練的精良品質(zhì)以及完善的制度,而不是人員的數(shù)量多寡。

7、鳳凰恐怖組織(The Phoenix Connexion)

鳳凰恐怖組織是東歐最為惡名昭彰的恐怖份子組織之一,他們是蘇維埃社會(huì)主義共和國(guó)解體后出現(xiàn)的組織。

CS1.6的玩法

在CS中,玩家將有機(jī)會(huì)扮演一個(gè)英勇無(wú)畏、勇往直前的 執(zhí)法先鋒——成為反恐怖突擊隊(duì)中的一員,如果你夠“狠”、夠“壞”的話或者你為了實(shí)現(xiàn)自己一個(gè)可能永遠(yuǎn)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的“罪惡夢(mèng)想”(但愿永遠(yuǎn)不要實(shí)現(xiàn))。

你可以投身于一群十惡不赦的恐怖分子中間,并將成為一個(gè)警方心中永遠(yuǎn)的“夢(mèng)魘”——暗殺、搶劫、爆炸、綁架將成為你,一個(gè)武裝暴徒日常生活的一部分!

所有玩家在第一次進(jìn)入游戲后,想象著眼前立刻將出現(xiàn)一幅激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。但事實(shí)正相反,出現(xiàn)在玩家眼前的是一個(gè)購(gòu)物模 式:每個(gè)新進(jìn)入的玩家都將獲得一定數(shù)量的金錢(qián),你可以使用這些金錢(qián)去購(gòu)買(mǎi)自己最稱(chēng)手的武器。

當(dāng)然了,你所能購(gòu)買(mǎi)的武器種類(lèi)將受到你所選擇的一方的限制,就比如說(shuō)警察是不可能扛著“臭名昭著”的AK-47突擊步槍上街執(zhí)勤的。

擴(kuò)展資料:

創(chuàng)作背景

Counter-Strike主要在經(jīng)過(guò)最初的測(cè)試后,于1999年6月19日在美國(guó)發(fā)售。從一系列的測(cè)試版開(kāi)始,在其發(fā)展過(guò)程中,以論及每一版本主要的改變、探究詳細(xì)的核心資料、畫(huà)出每一個(gè)版本的大致輪廓的方式,來(lái)回顧整個(gè)測(cè)試版的歷史。

因?yàn)镾team的功能非常豐富,所以CS搭配著Steam的腳步,是讓大家認(rèn)為非常合邏輯的部份。不過(guò)全世界的玩家都對(duì)Steam有著相當(dāng)?shù)牟粷M(mǎn),因?yàn)橛X(jué)得游戲被改變的太多,而且并沒(méi)有重視玩家方面所發(fā)出的聲音。

1999年6月19日,一款游戲橫空出世,它叫《反恐精英》,當(dāng)時(shí)玩家的瘋狂追捧程度可以用白熱化來(lái)形容,

所有網(wǎng)吧幾乎都在極短的時(shí)間內(nèi)安裝上了這款游戲,甚至可以毫不夸張的說(shuō),全國(guó)的所有電腦,起碼有百份之九十五以上安裝過(guò)或仍然安裝著反恐精英,一時(shí)間大街小巷充斥著激烈的槍?xiě)?zhàn)聲,玩家們異口同聲地討論著同樣的話題--甩槍、盲狙、跑位、點(diǎn)射、彈道等等。

參考資料來(lái)源:百度百科-反恐精英cs1.6

CS的介紹

編輯本段游戲CS概況

Counter-Strike 反恐精英

C S:英文名稱(chēng):Half-life: Counter-Strike

游戲制作:Valve Software

游戲類(lèi)型:第一人稱(chēng)動(dòng)作射擊類(lèi)

同類(lèi)游戲:《半條命》、《半條命:軍團(tuán)要塞》 、《半條命:勝利日》、《半條命:失落的海岸線》、《半條命:針?shù)h相對(duì)》、《半條命:反擊》

上市日期:2000年

編輯本段游戲CS的起源

在1998年之前,相信幾乎沒(méi)有人知道世界上存在著一個(gè)名叫Valve 的游戲開(kāi)發(fā)小組,然后在經(jīng)歷了1998年那個(gè)令人難忘的E3之夏后,相信幾乎沒(méi)有玩家會(huì)不知道它的名字:《半條命》所帶來(lái)的震撼感覺(jué)使一些挑剔者也不得不承認(rèn)它是一款具有強(qiáng)烈感染力的游戲,同時(shí)《半條命》獲得了超過(guò)40家媒體一致公認(rèn)的“年度最佳游戲”稱(chēng)號(hào),更被譽(yù)為“史詩(shī)般杰出的作品”——Half-life 更是在當(dāng)今日趨競(jìng)爭(zhēng)激烈的動(dòng)作類(lèi)游戲市場(chǎng)中與Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之勢(shì)。

在Quake系列聲勢(shì)浩大地在全球推出了《雷神之棰III:競(jìng)技場(chǎng)》,Unreal系列的《虛幻:錦標(biāo)賽》形成了強(qiáng)勢(shì)出擊之后,Valve 的那些天才們又再忙些什么呢?《半條命:軍團(tuán)要塞》雖然以極為出色團(tuán)隊(duì)合作模式贏得了廣大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“經(jīng)典名作”;而《半條命:針?shù)h相對(duì)》只不過(guò)讓玩家在游戲中完成了一個(gè)角色的轉(zhuǎn)換,游戲本身并無(wú)多少創(chuàng)新之處;《軍團(tuán)要塞II》仍然被籠罩在一層神秘的面紗后,揭開(kāi)面紗仍需時(shí)日……不過(guò)Half-life 忠實(shí)的擁躉們可千萬(wàn)不要著急,因?yàn)槿缤?dāng)初推出TFC一樣,其實(shí)Valve已經(jīng)與一些天才玩家們?cè)缫呀?jīng)利用《半條命》的游戲引擎共同開(kāi)發(fā)了一款融合了團(tuán)隊(duì)合作模式、小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)模擬、近屋作戰(zhàn)等各類(lèi)出色游戲細(xì)節(jié)的動(dòng)作類(lèi)游戲《反擊》。

Valve 在開(kāi)發(fā)《反擊》時(shí)采用一個(gè)時(shí)下非常流行的“開(kāi)放式”開(kāi)發(fā)模式:每隔一段時(shí)間他們就公布一個(gè)游戲的測(cè)試版供玩家自由下載測(cè)試(有些公司在游戲開(kāi)發(fā)達(dá)到90 %的完成度時(shí),連發(fā)布個(gè)beta測(cè)試版都顯得那么吝嗇?。S螒蛞褟脑鹊?.0 版升級(jí)到了目前的6.0版(文件大小約為43兆),但Valve似乎對(duì)于游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)仍然“意猶未盡”,并沒(méi)有對(duì)其開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)過(guò)程做任何宣傳。雖然如此,但游戲本身已經(jīng)在CS(《半條命:反擊》的簡(jiǎn)稱(chēng),下同)的義務(wù)測(cè)試員(當(dāng)然包括作者本人)圈子中獲得了極高的評(píng)價(jià)。Half-l ife迷們,是不是有些心動(dòng)?

極具“票房號(hào)召力”的游戲模式

如同《軍團(tuán)要塞》一 樣,游戲CS中多人模式仍然設(shè)置了兩支相互對(duì)抗的隊(duì)伍。不過(guò)游戲的目的性似乎更強(qiáng)了一些:在TFC 中,藍(lán)隊(duì)和紅隊(duì)的隊(duì)員們?cè)趥鹘y(tǒng)的奪旗模式下只是永無(wú)休止相互“殺戮”;而在CS中,玩家將有機(jī)會(huì)扮演一個(gè)英勇無(wú)畏、勇往直前的 執(zhí)法先鋒——成為反恐怖突擊隊(duì)中的一員,如果你夠“狠”、夠“壞”的話或者你為了實(shí)現(xiàn)自己一個(gè)可能永遠(yuǎn)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的“罪惡夢(mèng)想”(但愿永遠(yuǎn)不要實(shí)現(xiàn)),你可以投身于一群十惡不赦的恐怖分子中間,并將成為一個(gè)警方心中永遠(yuǎn)的“夢(mèng)魘”——暗殺、搶劫、爆炸、綁架將成為你,一個(gè)武裝暴徒日常生活的一部分!

由于游戲采用的是《半條命》的游戲引擎,所以對(duì)于游戲的光影效果、畫(huà)面細(xì)節(jié)、音樂(lè)音效也無(wú)需做任何過(guò)多的介紹。雖然CS的游戲模式與著名的警察模擬游戲《霹靂特警》系列頗為相象(其最新代表作品為奧美電子剛引進(jìn)的《霹靂特警III:近屋作戰(zhàn)》),但兩者本質(zhì)上還是有很大差別的:在一個(gè)個(gè)《霹靂特警 III》的任務(wù)場(chǎng)景中,SWAT隊(duì)員所要面對(duì)的只是由電腦人工智能控制的匪徒,而CS中代表正義的反恐怖突擊隊(duì)員所直面的是“人類(lèi)匪徒”的挑戰(zhàn)。因而游戲在選擇時(shí)下流行、極具“票房?jī)r(jià)值”的反恐怖活動(dòng)作為游戲題材,并以网络多人游戲模式作為唯一的游戲方式,再配以Half-life 功能強(qiáng)大的游戲引擎,難怪很多接觸過(guò)該游戲的玩家們的“第一試玩感覺(jué)”就是:這有可能是世界上最好玩的网络多人游戲! To be or not to be

所有玩家在第一次進(jìn)入游戲后,想象著眼前立刻將出現(xiàn)一幅激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。但事實(shí)正相反,出現(xiàn)在玩家眼前的是一個(gè)購(gòu)物模 式:每個(gè)新進(jìn)入的玩家都將獲得一定數(shù)量的金錢(qián),你可以使用這些金錢(qián)去購(gòu)買(mǎi)自己最稱(chēng)手的武器。當(dāng)然了,你所能購(gòu)買(mǎi)的武器種類(lèi)將受到你所選擇的一方的限制,就比如說(shuō)警察是不可能扛著“臭名昭著”的AK-47 沖鋒槍上街值勤的。如果你手頭寬裕的話,你還可以購(gòu)買(mǎi)一些諸如頭盔、防彈衣之類(lèi)的防具(套在恐怖分子頭上的黑丝袜當(dāng)然是免費(fèi)贈(zèng)送的,如果你選擇加入恐怖分子行列的話)。

在最新的CS 6.0版中,玩家可以見(jiàn)到三個(gè)游戲方式各不相同的任務(wù)場(chǎng)景。在第一個(gè)名為“人質(zhì)”(Hostage )場(chǎng)景中,反恐怖突擊隊(duì)必須解救被恐怖分子扣押的一群人質(zhì)——如果你缺乏足夠耐心和細(xì)心的話,建議你還是選擇恐怖分子比較合適:因?yàn)槿速|(zhì)是由電腦控制的,你根本無(wú)法控制其行動(dòng)——在一次行動(dòng)中,我發(fā)揮了玩DF時(shí)端著SAW 橫掃一切的“大無(wú)畏”精神并“勇敢”地沖入恐怖分子老巢,雖然我沖著人質(zhì)大喊數(shù)聲“警察!爬下!”,但是那些不知死活的家伙居然同恐怖分子一樣四處亂跑,結(jié)果是可想而知的,人質(zhì)和恐怖分子在我的槍口下統(tǒng)統(tǒng)“人間蒸發(fā)”了(總之,那次我們的隊(duì)伍因?yàn)槲业聂斆Ф髷《鴼w)。

第二個(gè)任務(wù)場(chǎng)景是“千鈞一發(fā)”(Bomb Plant/Defuse ),恐怖分子敷設(shè)了一個(gè)炸彈,反恐怖突擊隊(duì)必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi)拆除炸 彈,恐怖分子當(dāng)然也不能閑著——必須盡一切手段“保護(hù)”自己的炸彈。其實(shí)在所有三個(gè)游戲場(chǎng)景中,我個(gè)人認(rèn)為第三個(gè)名為“暗 殺 ”(Assassination)才是最具可玩性的:反恐怖突擊隊(duì)員必須護(hù)送一名政界要人(VIP)安全抵達(dá)一個(gè)撤離點(diǎn),恐怖分子的使 命就是“終結(jié)”掉這個(gè)可憐的Very ImportantPig。由于游戲中提供給雙方數(shù)種狙擊步槍?zhuān)蚨撊蝿?wù)簡(jiǎn)直成為了一個(gè)“狙擊大戰(zhàn) ”的所在,同時(shí),為了確保目標(biāo)安全到達(dá)撤離點(diǎn),反恐怖突擊隊(duì)員還得對(duì)一個(gè)個(gè)房間進(jìn)行徹底的搜查——一場(chǎng)激烈的“近屋作戰(zhàn)” 勢(shì)在難免。 還有一種逃跑(escape)模式,只要有兩個(gè)匪到達(dá)指定地點(diǎn),就算匪贏.當(dāng)然.這對(duì)匪還算有利,但就算你買(mǎi)了好武器,下一回合就會(huì)自動(dòng)消失的.不過(guò)每三局就會(huì)警匪互換.

PK也能賺錢(qián)?

游戲CS在注重游戲娛樂(lè)性的同時(shí),并沒(méi)有忽視游戲真實(shí)性的一面。在激烈的對(duì)射中,只要玩家身體要害部位(胸部、頭部)被 子彈擊中的話,就會(huì)立即死亡——即使你穿著防彈衣和戴著頭盔,也不能保證你肯定能夠逃脫“一槍斃命”的下場(chǎng)。玩家在戰(zhàn)斗中 “身亡”后,將無(wú)法在游戲中“重生”,你只能在旁邊扮演一個(gè)旁觀者的角色,一直到游戲時(shí)間結(jié)束或一方取得勝利。換句話說(shuō), 如果一方隊(duì)員全數(shù)被消滅后,另一方就自動(dòng)獲得了勝利。當(dāng)一局游戲結(jié)束后,所有仍然在線的玩家將進(jìn)入到下一個(gè)任務(wù)場(chǎng)景或重復(fù) 剛才的游戲場(chǎng)景,在前一場(chǎng)戰(zhàn)斗中獲勝的玩家們可以得到更多數(shù)量的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)(獎(jiǎng)勵(lì)的多寡將視玩家在剛才戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)而定), 而輸?shù)囊环剿塬@得少量的金錢(qián)來(lái)購(gòu)買(mǎi)裝備。錢(qián)多的一方自然能夠獲得更精良的武器裝備和防具,而錢(qián)少的一方……這種“富則更 富、窮則越窮”的游戲設(shè)計(jì)思路是為了讓那些“好勇?tīng)?zhēng)強(qiáng)”的玩家們?cè)谟螒蛑卸嗬媚X子,而不是一味地亂沖而白白送死,從而在 根本上提升的游戲的可玩性和策略性。

輕武器大展覽!

雖然CS使用是一個(gè)Half-life原有 的游戲引擎,但Valve仍然在一些關(guān)鍵部位進(jìn)行了精心的“打磨上光”,而武器系統(tǒng)無(wú)疑是 游戲中最為耀眼的一個(gè)閃光點(diǎn)。玩家在CS中根本看不見(jiàn)一些傳統(tǒng)FTP 游戲中所設(shè)置的各種千奇百怪的“未來(lái)武器”,所有武器都來(lái) 源于真實(shí)世界。而且,游戲角色手中的武器都以真實(shí)的3D貼圖方式再現(xiàn):锃亮槍身的金屬光澤、膛線末端黑色的寒光、棱角分明、 輪廓清晰的槍身構(gòu)造以及槍口所噴射出的各種不同形狀的火焰都將使“愛(ài)槍族”們興奮不已。而且,更為重要的是,玩家可以根據(jù) 手中不同的武器配置情況和戰(zhàn)局隨時(shí)變換自己在游戲中的身份:成為狙擊手或成為火力掩護(hù)——這就要看玩家對(duì)于團(tuán)隊(duì)精神的理解 程度了。

雖然Valve Software至今仍然沒(méi)有就游戲的最終出片日期(也許永遠(yuǎn)沒(méi)有上市發(fā)行之日,只是供TFC的玩家們自由下載使用) 、出片方式(很多人猜測(cè)Valve將推出一個(gè)《半條命》CS的任務(wù)版,就如同TFC 一樣)等玩家所關(guān)心的因素作出任何官方聲明。但 有一點(diǎn)可以是肯定的,多人組隊(duì)的游戲模式將成為一種网络游戲的發(fā)展趨勢(shì)而深入人心——TFC 已經(jīng)很好地證明了這一點(diǎn),而CS更 是在尚未出片之時(shí)就已經(jīng)“發(fā)揚(yáng)光大”了這種游戲模式。此時(shí)此刻,我突然有了一種強(qiáng)烈的預(yù)感,《軍團(tuán)要塞II》很有可能成為多 人團(tuán)隊(duì)模式游戲史上的一塊里程碑。就讓我們拭目以待吧。

編輯本段游戲CS發(fā)展史

我們把Counter-Strike的發(fā)展劃分為以下幾個(gè)時(shí)代:

- 開(kāi)發(fā)并起步

- 測(cè)試期

- 正式版

- Steam

- CS:S

起源:

Counter-Strike,按照創(chuàng)始人CLIFFE的說(shuō)法“是基于團(tuán)隊(duì)起主要作用的游戲:一隊(duì)扮演恐怖分子的角色,另一隊(duì)扮演反恐精英的角色。每一邊能夠使用不同的槍支、裝備,這些槍支和裝備具有不同的作用。地圖有不同的目標(biāo):援救人質(zhì),暗殺,解雷,土匪逃亡等等”。這款游戲是在1999年夏天誕生的,創(chuàng)始人是Jess Cliffe 和 Minh 'Gooseman' Le-他們現(xiàn)在仍然是正在成長(zhǎng)壯大中的Valve團(tuán)隊(duì)中的成員。

Jess Cliffe

在Counter-Strike兩個(gè)創(chuàng)始人中更為人們所知,這應(yīng)歸于他在Steam 和Valve中所扮演的比較活躍的角色。Cliffer在這款游戲的制作中主要擔(dān)任以下職責(zé): 經(jīng)理,2D圖形,新聞發(fā)言人,測(cè)試,音響效果,游戲設(shè)計(jì)等。然而自從STEAM 和Condition Zero的發(fā)布后,他在Valve團(tuán)隊(duì)中所起的新聞發(fā)言人的角色,變得越來(lái)越活躍了。

Minh 'Gooseman' Le

屬于Counter-Strike二人唱中的第二人,Gooseman出名是由于在這款游戲中擔(dān)任模型的總管,并創(chuàng)建了所有的武器模型及玩家力學(xué)。Minh Le也是項(xiàng)目領(lǐng)導(dǎo)人,程序員,現(xiàn)在成了Valve 團(tuán)隊(duì)的職業(yè)玩家。他過(guò)去的項(xiàng)目包括制作出了適用于Quake系列的MOD,例如:Navy Seals 和 Quake Action 2

從評(píng)論家的角度來(lái)看- Counter-Strike使用的是Half-Life的引擎去創(chuàng)建MOD以便與其他的游戲進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)。他的目標(biāo)是帶給處于在線游戲的環(huán)境中的玩家,模仿現(xiàn)實(shí)武器的射擊狀態(tài),以動(dòng)態(tài)的團(tuán)隊(duì)形式進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)- Counter-Strike有著模仿現(xiàn)實(shí)的精確的地圖和各種各樣的游戲關(guān)卡。

測(cè)試期:

Counter-Strike是在經(jīng)過(guò)最初的測(cè)試后,于1999年6月19日投放市場(chǎng)。從一系列的測(cè)試版開(kāi)始,最終形成了我們現(xiàn)在所看到的游戲。,我們?cè)谄浒l(fā)展過(guò)程中,以論及每一版本主要的改變、探究詳細(xì)的核心資料、畫(huà)出每一個(gè)版本的大致輪廓的方式,來(lái)回顧整個(gè)測(cè)試版的歷史。

Beta 1.0

這是Counter-Strike的第一個(gè)版本,于1999年6月19日發(fā)布,在游戲中只有非常少的幾個(gè)地圖孤零零地存在(cs_siege, cs_mansion, cs_prison cs_wpndepot)。這個(gè)時(shí)期的游戲在人物模型、武器和客戶(hù)系統(tǒng)上都存在非常明顯的BUG。

Counter-Strike僅有援救人質(zhì)游戲關(guān),突出說(shuō)明這一點(diǎn)非常重要-因?yàn)橐訢E_開(kāi)頭的安放C4的地圖并不存在。正是由于這些,玩家僅有幾少量的武器可以使用。這包括:USP, Glock, Shotgun, M4A1, MP5 Navy, TMP, AWP 和 M249 Para

大約在第一個(gè)Counter-strike測(cè)試版發(fā)布后的一個(gè)星期,第二個(gè)測(cè)試版于同月27日發(fā)布了。升級(jí)的內(nèi)容包括BUG修正的第一步(已經(jīng)使游戲非常精煉了),在其發(fā)布后的一個(gè)星期,從玩家反饋來(lái)的消息來(lái)看,下面的修正是非常成功的:

- 增加了服務(wù)器的穩(wěn)定性-減少了系統(tǒng)崩潰

- 修正了彈藥和盔甲的重新設(shè)置的錯(cuò)誤

- 增加了現(xiàn)在非常流行的"mp_friendlyfire"命令

- 修正了地圖旋轉(zhuǎn)溢出的錯(cuò)誤

- 修正了cs_siege cs_wpndepot地圖部分溢出的錯(cuò)誤

- 增加了新地圖:cs_assault cs_desert

Beta 1.2

也就是在前一個(gè)版本發(fā)布之后的一個(gè)月左右,該版本于1999年7月20日發(fā)布,這個(gè)測(cè)試版比起原來(lái)一系列的BUG修正來(lái)講,更注意“優(yōu)化升級(jí)”的內(nèi)容。這個(gè)版本升級(jí)不象其他的升級(jí),沒(méi)有增加新地圖。但增加了以下內(nèi)容:

- 在每局最開(kāi)始增加了5秒的懸停時(shí)間,以杜絕rushing戰(zhàn)術(shù)

- 在服務(wù)器管理員和玩家都增加了踢人選項(xiàng)

- 增加了Kevlar射擊點(diǎn)

- 引入減少跳射的準(zhǔn)確率的機(jī)制

- 優(yōu)化了金錢(qián)系統(tǒng)

- 增加了閃光彈的效力范圍

Beta 2.0

盡管命名為Beta 2,這實(shí)際上僅是1.2的第二版-該次升級(jí)的內(nèi)容,比起其他的鄰近版本之間升級(jí)的內(nèi)容都要多。該版本于同年的8月13日發(fā)布,也就是在第一版之后的兩個(gè)月左右。這個(gè)測(cè)試版由于新武器多樣化的實(shí)施而廣受爭(zhēng)議;包括增加了現(xiàn)深受歡迎的AK-47 和 Deagle。我們也看到了USP和M4A1的消音器的引入,正如模型的優(yōu)化一樣受大家喜愛(ài)。

下面是這個(gè)非常重要的測(cè)試版升級(jí)過(guò)程中改變之處的列表:

- 正如上面提及的樣,增加了3種武器:Sig 522 Commando, AK-47 和沙漠之鷹

- 為USP.45和M4A1增加了消音器。

- 一個(gè)非常有用的升級(jí),增加了每局定時(shí)器和比分表

- 夜視器的引入

- 優(yōu)化了人物模型

- 增加綁定鍵功能

Beta 2.1

這只升級(jí)版僅僅只在Beta 2后五天就發(fā)布了:只做了很少的BUG修正,

- 增加了cs_assault的新版本(與hlserver.exe兼容)

- 為hlserver.exe增加了科學(xué)家人物模型

- 修正了電視畫(huà)面中碎片的錯(cuò)誤(cs_alley將不再有電視畫(huà)面)

- 修正了掉武器的錯(cuò)誤

- 修改了AK-47的價(jià)格

Beta 3.0

在2.1 BETA版發(fā)布一個(gè)月后,BETA 3來(lái)到了。隨著大量的改進(jìn)及修正錯(cuò)誤,CS正飛速發(fā)展。在這個(gè)版本中,最重要也是最有用的改進(jìn)就是無(wú)線電系統(tǒng)的增加?,F(xiàn)在玩家可以能夠用一種比較貼近現(xiàn)實(shí)的方法進(jìn)行通訊了-講述的都是與反恐有關(guān)的術(shù)語(yǔ)。伴隨而來(lái)的是刀具的增加,這在以前的游戲中并不存在。

這個(gè)版本中比較有趣的一點(diǎn)是增加了手雷沖擊力。在這個(gè)早期的測(cè)試版中,手榴彈不僅使你眩目,也可以由于手雷碎片給你一定的傷害。下面就是升級(jí)內(nèi)容列表:

- 增加了護(hù)甲和頭盔的組合保護(hù)

- 極大地改進(jìn)了人質(zhì)走路的人工智能(AI)

- 在閃光彈中增加了發(fā)射碎片產(chǎn)生破壞力的作用

- 增加了新武器:P90沖鋒槍

- 增加了無(wú)線電系統(tǒng)

- 修改了記分板

- 修改了鳥(niǎo)槍?zhuān)ㄐ袃?nèi)術(shù)語(yǔ),指的是scout)

Beta 4.0

在取消了3.1beta和其他的“臨時(shí)升級(jí)”等中間環(huán)節(jié)后,最令人好奇的BETA 4版于1999年11月5日發(fā)布。這是一個(gè)順利而又重要的升級(jí),也保留了大量的改變,改進(jìn),修正和升級(jí)。其中一項(xiàng)武器的增加,這項(xiàng)武器我想是現(xiàn)代玩家不能沒(méi)有的常用裝備:高爆手雷(HE)。但這也不是最重要的改變之處。

在這次測(cè)試版中對(duì)于CS最重要的改變就是增加了拆雷任務(wù)或者稱(chēng)之為"de"系統(tǒng)?,F(xiàn)在在游戲關(guān)卡中一項(xiàng)新的任務(wù)產(chǎn)生了:沒(méi)有了人質(zhì),代替的是T或CT團(tuán)隊(duì)對(duì)于C4的安放或拆解。這最終在Counter-Strike定型為最受喜愛(ài)的競(jìng)賽模式,我想這也是游戲?yàn)槭裁催@么普及的原因吧。

下面是完整的改變列表:

- 增加了Sig P228手槍和Steyr Scount 來(lái)復(fù)槍。

- 增加了新的拆解C4爆炸物的游戲任務(wù)

- 增加了高爆(HE)手雷

- 修改了人質(zhì)解救任務(wù)

- 修改了投票踢人系統(tǒng)

- 改變了救人質(zhì)的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)值。

- 增加了 cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy四個(gè)地圖

- 全自動(dòng)flashbang.wav回放。

- 在cs_ship, cs_siege, cs_tire 地圖中增加了新的人質(zhì)點(diǎn)

Beta 5.0

由于4.1版只簡(jiǎn)單地對(duì)服務(wù)器端作了很少的修正,我們省略了對(duì)他的介紹并移到下一個(gè)作了比較大修改的部分:beta 5,這個(gè)版本在1999年圣誕節(jié)前幾天發(fā)布,這是一個(gè)與前面變化差不多的版本。Beta 5包含了大量的對(duì)原來(lái)系統(tǒng)的精簡(jiǎn)-這些變動(dòng)改進(jìn)了新出的解C4任務(wù),并使之更符合現(xiàn)實(shí),而且增加了可玩性。

新的武器、新地圖增加了,同樣新的人物模型也增加了,改進(jìn)了像HUD的視覺(jué)效果和一些其他的游戲改變。我想說(shuō)的是:當(dāng)這些升級(jí)是一個(gè)小變化的集合時(shí),由小及大,從而對(duì)于游戲整體是一個(gè)巨大的變化。

是雪豹突擊隊(duì)厲害,還是蛟龍突擊隊(duì)厲害

無(wú)可比擬。海豹突擊隊(duì)是一支部隊(duì),負(fù)責(zé)特種作戰(zhàn)和一些常規(guī)任務(wù)中的特種作戰(zhàn)和常規(guī)作戰(zhàn)。即使反恐也是反恐戰(zhàn)爭(zhēng)。而雪豹突擊隊(duì)是特警,其任務(wù)是應(yīng)對(duì)反恐,是警察維護(hù)社會(huì)秩序任務(wù)的延伸。

雖然這兩個(gè)作戰(zhàn)對(duì)象是交叉的,但它們屬于不同的武裝力量,它們的根本性質(zhì)是不同的。如果真的要比較兩者,很難說(shuō),因?yàn)樘鼐呐囵B(yǎng)也在向特種部隊(duì)的方向靠攏,但有一點(diǎn)可以用來(lái)分析:特種部隊(duì)的行動(dòng)基本上可以忽略任務(wù)的任何損失,而特警的原則是以最小的損失完成任務(wù),即使是犯罪分子也要盡力保證自己的生命安全。

在同樣的作戰(zhàn)環(huán)境下,特種部隊(duì)受到的約束比特警小得多,但他們的裝備一般要好得多。此外,人們經(jīng)常聽(tīng)說(shuō)是哪個(gè)特種部隊(duì)調(diào)來(lái)的特警,但從來(lái)沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)哪個(gè)特警被招進(jìn)特種部隊(duì),這就是區(qū)別。

擴(kuò)展資料:

1、雪豹突擊隊(duì),前身為雪狼突擊隊(duì),曾隸屬中國(guó)人民武裝警察部隊(duì)北京市總隊(duì)特勤支隊(duì)特勤大隊(duì),建于2002年12月。參加“合作-2007”聯(lián)合軍演時(shí)更名為雪豹突擊隊(duì)。

2003年,雪豹突擊隊(duì)從十三支隊(duì)中劃出,改編為中國(guó)人民武裝警察部隊(duì)北京市總隊(duì)雪豹突擊隊(duì)。與中國(guó)人民武裝警察部隊(duì)特警學(xué)院特戰(zhàn)大隊(duì)一起組成了北京市的反恐力量。歷史雖然不長(zhǎng),卻是當(dāng)之無(wú)愧的反恐國(guó)家隊(duì)之一,不僅多次承擔(dān)重大活動(dòng)安保、反恐等任務(wù),還曾經(jīng)參加過(guò)我國(guó)駐伊拉克和阿富汗大使館的武裝警衛(wèi)任務(wù)。

2、蛟龍突擊隊(duì)是中國(guó)一支特種部隊(duì)。2008年12月26日,他們隨中國(guó)海軍首批護(hù)航編隊(duì)遠(yuǎn)赴亞丁灣,至今已連續(xù)在亞丁灣執(zhí)行護(hù)航任務(wù)300多天,隨船護(hù)衛(wèi)、驅(qū)離海盜、解救遇襲商船。

這支部隊(duì)可以從空中到陸地、從海上到水下、從天南到地北迅速發(fā)起攻擊。他們就是被人們譽(yù)為“海上蛟龍,陸地猛虎,空中雄鷹,反恐精英”的中國(guó)海軍特種部隊(duì)“蛟龍突擊隊(duì)”。

CS1.6比賽中,老說(shuō)gl、gg、gh、都是什么意思?

CS1.6比賽中g(shù)l、gg、gh的意思分別為:

1.gl:goodluck祝你好運(yùn)。

2.gg:goodgame,好游戲,比賽結(jié)束時(shí),失敗方首先打出,表示對(duì)對(duì)方的成績(jī)的認(rèn)同。勝利方馬上回復(fù)gg。

3.gh:這是goodluck和havefun連起來(lái)的簡(jiǎn)稱(chēng),用于比賽開(kāi)始。

比賽開(kāi)始時(shí)用的,同時(shí)使用的還有HF:havefun玩得開(kāi)心。

拓展材料:

《反恐精英cs1.6》(Counter-Strike,簡(jiǎn)稱(chēng)CS)是由ValveSoftware公司研發(fā)的一款第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲。于2003年9月9日正式發(fā)行,屬于《半條命》(Half-Life)的其中一個(gè)游戲模組而衍生而成的游戲.。

在CS中,玩家將有機(jī)會(huì)扮演一個(gè)英勇無(wú)畏、勇往直前的執(zhí)法先鋒--成為反恐怖突擊隊(duì)中的一員,如果你夠"狠"、夠"壞"的話或者你為了實(shí)現(xiàn)自己一個(gè)可能永遠(yuǎn)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的"罪惡夢(mèng)想"(但愿永遠(yuǎn)不要實(shí)現(xiàn)),你可以投身于一群十惡不赦的恐怖分子中間,并將成為一個(gè)警方心中永遠(yuǎn)的"夢(mèng)魘"--暗殺、搶劫、爆炸、綁架將成為你,一個(gè)武裝暴徒日常生活的一部分!

參考資料:百度百科-CS1.6

CS這個(gè)曾經(jīng)為之讓人為之瘋狂的游戲?yàn)槭裁磿?huì)淪落到這個(gè)地步已被大賽取消 很不幸我們正是這一代人 為什么?

CS:名稱(chēng):半條命:反恐精英

游戲制作:Valve軟件公司

游戲類(lèi)型:第一人稱(chēng)動(dòng)作類(lèi)

類(lèi)似的游戲: “半條命”,“半條命:團(tuán)隊(duì)要塞

于1998年,在1998年之前,我相信幾乎沒(méi)有人知道有一個(gè)名叫Valve的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),在世界上,然后經(jīng)歷一個(gè)使得E3難忘的夏天,相信幾乎沒(méi)有玩家會(huì)不知道它的名字:“半條命”震撼感覺(jué)挑剔不得不承認(rèn),這是一個(gè)游戲有著強(qiáng)大的吸引力,“半條命”獲得了超過(guò)40家媒體的廣泛認(rèn)可“游戲 - 半年度”的稱(chēng)號(hào),也被稱(chēng)為“史詩(shī)般杰出的作品”生活在今天的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的動(dòng)作游戲Quake系列,Unreal系列形成三足鼎立。

地震一系列大規(guī)模全球推出雷神之錘三:競(jìng)技場(chǎng)虛幻系列虛幻:錦標(biāo)賽形成一個(gè)強(qiáng)大的攻擊,閥門(mén)的天才和不管如何忙的東西嗎?“半條命:團(tuán)隊(duì)要塞”極其優(yōu)異的團(tuán)隊(duì)合作贏得的“心靈和頭腦”的居多的球員,但它只能算作上一代“經(jīng)典”,“半條命:針?shù)h相對(duì)”只有玩家在游戲中完成了角色轉(zhuǎn)換,游戲本身有很少或根本沒(méi)有創(chuàng)新;豐澤二隊(duì)仍然籠罩在一層神秘的面紗,亮相仍需要時(shí)間......但半衰期忠誠(chéng)屯不要擔(dān)心,因?yàn)槭?#31532;一次推出,TFC,事實(shí)上,閥門(mén)有一些有天賦的球員已經(jīng)用“ “半條命”的游戲引擎共同開(kāi)發(fā)的混合團(tuán)隊(duì),小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)模擬,近的房子作戰(zhàn)和其他動(dòng)作類(lèi)游戲的各種優(yōu)秀的游戲細(xì)節(jié)“反擊”。

在一個(gè)非常受歡迎的閥門(mén)開(kāi)放“的發(fā)展模式:發(fā)展的”反擊“不時(shí),他們發(fā)布了一個(gè)beta版的游戲供玩家免費(fèi)下載測(cè)試(有些公司在游戲開(kāi)發(fā)達(dá)到90%的完成,甚至發(fā)布了一個(gè)beta版本顯得那么意味著?。┯螒驈囊郧暗?.0版本升級(jí)到目前的6.0版(文件大小約43兆字節(jié)),但閥門(mén)似乎是游戲的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)仍是意猶未盡,沒(méi)做任何宣傳,它的開(kāi)發(fā)和設(shè)計(jì)過(guò)程。即便如此,游戲本身已經(jīng)在CS(“半條命:反擊”的簡(jiǎn)稱(chēng),下同)的義務(wù)測(cè)試員(當(dāng)然也包括筆者)繞了很高的評(píng)價(jià)。半升IFE的球迷,是不是一些心臟?

很大的票房號(hào)召力的游戲模式

團(tuán)隊(duì)要塞一樣,在多人模式的游戲CS仍設(shè)置了對(duì)對(duì)方的兩支球隊(duì)。然而,游戲的目的似乎更強(qiáng)一些:TFC中,藍(lán)隊(duì)和紅隊(duì)的球員在傳統(tǒng)的奪旗模式只是無(wú)盡的相互殺戮“; CS,玩家將有機(jī)會(huì)扮演一個(gè)英勇果敢的執(zhí)法先鋒 - 成為會(huì)員反恐突擊隊(duì),如果你是“狠”夠“壞”的,如果你擁有一個(gè)可能永遠(yuǎn)不會(huì)是能夠?qū)崿F(xiàn)的“邪惡的夢(mèng)想(但愿永遠(yuǎn)不要實(shí)現(xiàn)),你可以加入在中間的一組令人發(fā)指的恐怖主義,并且將永遠(yuǎn)留在心中的一個(gè)警察的“夢(mèng)魘” - 暗殺,搶劫,爆炸,綁架將成為你,一個(gè)武裝暴徒日常生活的一部分!

游戲“半生命”游戲引擎,游戲的光影效果,畫(huà)面細(xì)節(jié),音樂(lè)的聲音,而無(wú)需做過(guò)多的介紹,雖然CS的游戲模式與著名的警察模擬游戲“霹靂特警”系列頗為相似(最新代表作品奧美電子剛推出了“霹靂特警III:近的房子作戰(zhàn)”),但二者有本質(zhì)上還是非常不同的:一個(gè)“霹靂特警III任務(wù)現(xiàn)場(chǎng),特警隊(duì)員面對(duì)被控制的計(jì)算機(jī)人工智力的罪魁禍?zhǔn)?,代表CS正義反恐突擊隊(duì)面對(duì)的是“人類(lèi)匪徒”的挑戰(zhàn)。因此,本場(chǎng)比賽選擇一種流行,“票房”反恐怖主義活動(dòng)為主題的游戲,只有這樣才能發(fā)揮在線多人游戲模式,加上半衰期游戲引擎,這也難怪,很多接觸球員本場(chǎng)比賽的第一張demo的感覺(jué):這可能是世界上最好玩的网络多人游戲!或不

所有玩家第一次進(jìn)入游戲,想象將立即出現(xiàn)在前面的一個(gè)激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)面。但相反的事實(shí)在玩家面前的是一個(gè)購(gòu)物模式:每個(gè)新進(jìn)入的玩家將獲得一定數(shù)額的錢(qián),你可以用這筆錢(qián)給自己買(mǎi)最好的,被稱(chēng)為手武器。當(dāng)然,你可以購(gòu)買(mǎi)的武器種類(lèi)將受到您所選擇的一方的限制,說(shuō)警察沒(méi)有攜帶一個(gè)“臭名昭著”的AK-47突擊步槍走上街頭執(zhí)勤。如果你手頭寬裕,你可以買(mǎi)到如頭盔,防彈衣裝甲(黑色丝袜套頭恐怖分子當(dāng)然是免費(fèi)的,如果你選擇加入恐怖分子的行列)。

在最新的CS 6.0版本中,玩家可以看到三場(chǎng)比賽的方式不同場(chǎng)景的任務(wù)。反恐突擊隊(duì)員必須在第一個(gè)名為“人質(zhì)”(人質(zhì))場(chǎng)景,拯救了一批恐怖分子扣押的人質(zhì) - 如果你沒(méi)有足夠的耐心和細(xì)心,那么,我建議你選擇恐怖分子更合適:因?yàn)槭怯呻娔X控制的人質(zhì),你根本無(wú)法控制自己的行為 - 在操作中,我發(fā)揮了玩DF攜帶看到席卷精神的“霍元甲”和“勇敢”進(jìn)入恐怖分子的巢穴,雖然我執(zhí)導(dǎo)人質(zhì)喊了倍,“警察!下來(lái)!”但那些不知活的家伙居然與恐怖分子四處奔走,結(jié)果是可想而知的,我所有的槍口“消失”總之,我們的團(tuán)隊(duì),因?yàn)槲业聂斆魯∪サ娜速|(zhì)和恐怖分子。

第二個(gè)任務(wù)場(chǎng)景是“千鈞一發(fā)”(炸彈工廠/化解),鋪設(shè)了炸彈的恐怖分子,反恐突擊隊(duì)員必須在指定的時(shí)間炸彈,恐怖,當(dāng)然,可以不能閑著 - 必須盡一切手段“保護(hù)”自己的炸彈。事實(shí)上,所有三個(gè)游戲場(chǎng)景中,我個(gè)人認(rèn)為第三個(gè)名為“暗殺”(刺殺)是最可玩性:反恐突擊隊(duì)員必須護(hù)送一個(gè)政治人物(VIP)安全抵達(dá)一個(gè)撤離點(diǎn),恐怖分子的使命是“出這個(gè)可憐的很ImportantPig的結(jié)束“??筛鞣骄褤舨綐屧谟螒蛑校蝿?wù)簡(jiǎn)直就成了一個(gè)“狙擊戰(zhàn)”,同時(shí),為了確保目標(biāo)安全到達(dá)疏散點(diǎn),反恐突擊隊(duì)有一個(gè)房間進(jìn)行徹底的搜查 - 一場(chǎng)激烈的近住房作戰(zhàn)潛力不可避免的。

PK可以賺錢(qián)嗎?

游戲CS專(zhuān)注于游戲的娛樂(lè)性,并沒(méi)有忽視游戲的真實(shí)性。激烈的對(duì)射中,只要玩家身體要害部位(胸部,頭部)被槍殺,然后,它會(huì)立即亡 - 即使你穿著防彈衣,戴著頭盔,也不能保證你一定會(huì)能夠逃脫“打一槍結(jié)束生命”。在戰(zhàn)斗中亡的玩家,游戲不能“重生”,你只能扮演一個(gè)旁觀者的角色,在未來(lái),直到比賽時(shí)間結(jié)束或一方勝利。換句話說(shuō),如果一支球隊(duì)全部被淘汰,其他自動(dòng)獲得了勝利。比賽一結(jié)束,所有仍然在線的玩家將進(jìn)入到下一個(gè)任務(wù)場(chǎng)景或重復(fù)剛才的游戲場(chǎng)景,贏得了第一次戰(zhàn)役中,玩家可以得到大量的財(cái)政獎(jiǎng)勵(lì)(獎(jiǎng)勵(lì)金額將取決于球員剛才的戰(zhàn)斗性能而定),而輸?shù)囊环娇梢缘玫缴倭康腻X(qián)購(gòu)買(mǎi)設(shè)備。更多的錢(qián)黨自然更先進(jìn)的武器和盔甲,以及更少的錢(qián)黨... “富者愈富,貧者愈貧”的游戲設(shè)計(jì)理念是為了讓那些“好勇?tīng)?zhēng)強(qiáng)”的玩家在游戲中利用的大腦,而不是盲目地沖進(jìn)白白送,從根本上改善了游戲的可玩性和戰(zhàn)略。

輕武器大展覽!

雖然CS是原來(lái)的一半生活中的游戲引擎之一,但仍然在一些關(guān)鍵部位的閥門(mén)精心打磨上光,武器系統(tǒng)無(wú)疑是其中最耀眼的游戲大放異彩。在CS的玩家無(wú)法看到傳統(tǒng)的FTP游戲設(shè)置各種形式的武器,所有武器都來(lái)源于真實(shí)的世界。此外,游戲角色手中的武器,真實(shí)的3D地圖再現(xiàn):桶光澤的金屬光澤,膛線末端黑色的寒光,棱角分明,輪廓清晰槍體結(jié)構(gòu)和槍口噴出各種不同形狀的火焰,“愛(ài)槍族興奮,更重要的是,玩家可以改變自己的身份在游戲中隨時(shí)根據(jù)手中不同的武器配置和戰(zhàn)局:成為狙擊手或火力 - 這取決于認(rèn)識(shí)的球員的水平團(tuán)隊(duì)合作精神。

Valve軟件公司仍然沒(méi)有在比賽的最后的出片日期(也許從來(lái)沒(méi)有上市的發(fā)行日期,除了TFC球員都可以免費(fèi)下載和使用),電影(很多人猜測(cè)閥啟動(dòng)一個(gè)“半條命”CS的任務(wù)版,就如同TFC)因素值得關(guān)注的球員做出任何官方聲明,但有一點(diǎn)是肯定的,多人組隊(duì)的游戲模式將成為一種趨勢(shì)線上的發(fā)展游戲深入人心 - TFC已經(jīng)證明了這一點(diǎn)非常好,和CS是尚未一塊“發(fā)揚(yáng)光大”這種游戲模式,在這一刻,我突然有了一種強(qiáng)烈的預(yù)感,“軍團(tuán)要塞II”很有可能成為多人團(tuán)隊(duì)模式游戲史上的一個(gè)里程碑,讓我們拭目以待。

來(lái)源 - 大慶油田港

CS反恐精英計(jì)數(shù)器罢工轉(zhuǎn)身出

中文名稱(chēng):反恐精英

2001年,一款游戲橫空出世,它叫“反恐精英”,瘋狂的追求與球員的程度白熱化來(lái)形容,幾乎所有的咖啡館,在很短的時(shí)間里面安上這個(gè)游戲,甚至可以毫不夸張地說(shuō),在全國(guó)所有的計(jì)算機(jī),至少安裝比例超過(guò)95或仍安裝反恐精英,一時(shí)間大街小巷充斥著激烈的槍?xiě)?zhàn)聲,玩家們異口同聲地討論同樣的話題 - 甩槍?zhuān)ぞ?,移?dòng),點(diǎn)殺彈道導(dǎo)彈。2001年和隨后的2002年被稱(chēng)為贏多年的電腦游戲業(yè),估計(jì)不會(huì)太多。

事實(shí)上,“反恐精英”的雛形只是一個(gè)名字“半條命”的射擊過(guò)關(guān)擴(kuò)展系統(tǒng)的游戲,傳說(shuō)是兩位外國(guó)選手有興趣在使用“半條命”的系統(tǒng)開(kāi)發(fā)這樣一個(gè)有趣的事情,可能誰(shuí)也沒(méi)有想到,這個(gè)非官方的小東西其實(shí)是流行在世界各地成為一個(gè)很短的時(shí)間2001年度最熱門(mén)的游戲。“反攻擊”的成功再次說(shuō)明了游戲產(chǎn)業(yè)的一個(gè)真相,只有在球員自己會(huì)知道你想要什么有什么樣的游戲只有聯(lián)系緊密,或者是玩家的游戲開(kāi)發(fā)商和玩家玩家對(duì)游戲的熱愛(ài),才能真正產(chǎn)生?!胺纯志ⅰ碑?huà)面在當(dāng)時(shí)不能被認(rèn)為是最漂亮的,可以說(shuō),幾乎沒(méi)有情節(jié)和音樂(lè),但其成功的原因只有一個(gè):好玩。

孩子可能每個(gè)人,特別是男生都玩過(guò)這個(gè)游戲的兒童分為兩組,一組拿著玩具槍?zhuān)械纳踔潦羌埊B的槍?zhuān)瑑蓳苋搜笠缰偱苣M槍聲也使自己的嘴,使拍攝看起來(lái)很專(zhuān)業(yè)的表情和動(dòng)作的射門(mén),我想,這應(yīng)該是“反恐精英”最原始的現(xiàn)代計(jì)算機(jī)技術(shù)的原型,這個(gè)游戲更真實(shí)的系統(tǒng)搬到了我們的電腦,這就是我們現(xiàn)在看到的“反恐精英”,它符合絕大多數(shù)人,快速和爽快的戰(zhàn)斗模式和仿真強(qiáng)大的武器和武器系統(tǒng),玩家重拾童年游戲的團(tuán)隊(duì)合作精神,他們的童年夢(mèng)想,如癡如醉,欲罷不能,這應(yīng)該是“反恐精英”為什么好玩的原因。

CS許多世界級(jí)的電子競(jìng)技比賽,現(xiàn)在它比很多人只是做了一個(gè)游戲作出了艱苦的職業(yè)生涯,現(xiàn)在越來(lái)越多的人開(kāi)始出現(xiàn)在大家面前落淚,笑。

中國(guó)CS的第一個(gè)世界冠軍的球隊(duì):wNv.gm

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