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冰霜dk天賦怎么加(魔獸世界7.0冰dk天賦全面解析)

2023-03-17 10:15:02 趣味生活 4203次閱讀 投稿:陌念念

本篇文章給大家談?wù)劚猟k天賦,以及冰霜dk天賦怎么加對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

DK冰霜天賦怎么點(diǎn),以及冰DK輸出手法?

這是雙持傳染冰天賦,手法是: 起手式:冰結(jié)之觸-瘟疫打擊-滅寂-血魄打擊-血魄轉(zhuǎn)化銅墻鐵壁-傳染-冰霜打擊-冰霜打擊-強(qiáng)力符文武器 循環(huán)式:滅寂-滅寂-冰霜打擊-滅寂-凜冬號(hào)角-滅寂-滅寂-冰霜打擊-傳染-血魄打擊-冰霜打擊-冰霜打擊 AOE循環(huán):死亡凋零-冰結(jié)之觸-瘟疫打擊-傳染-冰霜打擊-冰霜打擊-凜風(fēng)打擊-沸血術(shù)-冰霜打擊-凜冬號(hào)角-冰霜打擊-凜風(fēng)打擊-沸血術(shù)-冰霜打擊 希望我的回答對(duì)您有幫助!

求采納

魔獸世界冰邪dk有什么區(qū)別

一、天賦不同:

.1冰dk:

冰dk所使用的天賦是冰霜天賦。

2.邪dk:

邪dk所使用的天賦是邪惡天賦。

二、特點(diǎn)不同:

1.冰dk:

特點(diǎn)是使冰冷的黑魔法附著于符文劍之上,使用冰霜之力打擊敵人。相比較WLK時(shí)期復(fù)雜異常的雙持傳染冰,CTM后冰天賦的操作得到了簡化。

2.邪dk:

由于這種天賦的死亡騎士更善于使用傳染性極強(qiáng)的瘟疫戰(zhàn)斗,其作戰(zhàn)范圍要略高于其他兩系,同時(shí)由于可以很好地控制黑魔法的流動(dòng),因此可以召喚出一個(gè)永久性的亡靈仆從以及在必要時(shí)刻召喚一只亡靈石像鬼為其作戰(zhàn)。

擴(kuò)展資料

最初在WLK,即3.0時(shí)代的死亡騎士是名副其實(shí)的英雄職業(yè)。雖然名義上是冰霜天賦為坦克、邪惡和鮮血為DPS,但真正玩起來卻能達(dá)到絕無僅有的“三系輸出三系坦”。

這對(duì)游戲來說是不平衡的。因此4.0版本對(duì)死亡騎士的天賦做了較大的改動(dòng),使得死亡騎士變成鮮血天賦為坦克、冰霜及邪惡天賦為DPS的情況。

邪惡天賦是暴雪做出改動(dòng)最多的天賦之一,這導(dǎo)致邪DK仍是比較高端且難以精通的。但盡管食尸鬼和其他召喚物的操作變得越來越有特色,邪DK的輸出核心仍然是利用瘟疫及配套技能打出大量AOE傷害。

參考資料來源:百度百科-死亡騎士

血dk輸出天賦及手法

血dk輸出天賦及手法:鮮血系投入43點(diǎn),冰霜系投入8點(diǎn),邪惡系投入10點(diǎn)。

血DK一般作為肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是靈界打擊在使用時(shí)注意自身血量不要過多治療,盡量在boss攻擊落下后再使用靈界打擊,這樣可以有效回血。在boss觸發(fā)高傷害技能前使用符文分流,也可以當(dāng)做是一個(gè)小型的減傷技能。

天賦選擇為在鮮血系投入43點(diǎn),冰霜系投入8點(diǎn),邪惡系投入10點(diǎn)。大雕文保證吸血鬼和疾病其余可以自行選擇。

血DK攻略:

血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作為坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出現(xiàn)滿破橙斧血DK的輸出天賦。第一套是43/15/3,這是強(qiáng)化了冰觸的單拉天賦加法,能提供超高的仇恨輸出。鮮血系點(diǎn)出了必備的大墓地,然后在冰霜系投入了15點(diǎn)加強(qiáng)冰觸射程與冰霜傷害。

第二套是43/8/10,與第一套天賦的區(qū)別在于強(qiáng)化了邪惡系的疾病持續(xù)時(shí)間,同時(shí)點(diǎn)出凋零減冷卻時(shí)間15秒,這在5H相當(dāng)關(guān)鍵,而且多出了兩點(diǎn)躲閃天賦。

DND冰DK天賦怎么加?

如何選擇冰系裝備呢??首先冰系分析一下冰系構(gòu)成,你會(huì)發(fā)現(xiàn),這種天賦法系,物理輸出所占比例各為一半。

命中:1%命中約為32.8命中等級(jí),因此你需要263命中等級(jí),即8%命中(當(dāng)點(diǎn)出冷剛沉著天賦時(shí)為164命中等級(jí))確保特殊攻擊命中。這意味著,與一些人的想法相反,雙持比雙手需要的命中要少。特殊攻擊包括:鮮血打擊、暗影打擊(瘟疫打擊)、冰霜打擊和湮沒(滅寂),當(dāng)然還有一些技能,只不過我們用不到。

對(duì)83級(jí)的首領(lǐng)級(jí)怪,法術(shù)命中要求為17%。惡毒(惡疾)天賦提供3%法術(shù)命中,德魯伊強(qiáng)化精靈之火和暗牧的悲慘(苦難)都可以提供3%命中,因此最終我們需要的法系命中為11%,確保法術(shù)不會(huì)未命中。法術(shù)判定包括冰冷觸摸、凜風(fēng)沖擊和凋零纏繞(死亡纏繞)。

而白字傷害需要27%命中,堅(jiān)若精鋼可以減少3%,因此24%可以確保白字不會(huì)未命中。當(dāng)然,任何DK都不可能達(dá)到這個(gè)命中要求,也不要嘗試去達(dá)到,毫無意義。盡管如此,記住,繼續(xù)堆命中哪怕超過了法系17%命中,對(duì)于DPS收益來說仍然有價(jià)值,因?yàn)檫@將會(huì)有更多的白字傷害,凝血之刃和殺戮機(jī)器的特效觸發(fā)次數(shù)。

力量:當(dāng)你命中達(dá)標(biāo)以后,力量是你提升dps最重要的屬性。由于DK擁有很多力量加成,1力量約等于2.7攻擊強(qiáng)度,我們所有的技能都受力量的影響,這也是最容易堆的一個(gè)屬性。

精準(zhǔn)(熟練):1精準(zhǔn)約等于8.2精準(zhǔn)等級(jí),26精準(zhǔn)(6.5%)即213等級(jí)達(dá)標(biāo),其中有5點(diǎn)精準(zhǔn)來自凍原殺手天賦,使你的裝備獲得的精準(zhǔn)要求降至21(172.2精準(zhǔn)等級(jí))。如果你是人類,并且使用劍/錘,你只需要精準(zhǔn)18(147等級(jí)),如果你是拿錘子的矮人或者用斧頭的獸人,你只需要16精準(zhǔn)(131.2等級(jí))。種族優(yōu)勢,雖然不像命中那樣至關(guān)重要,精準(zhǔn)仍然是很重要的屬性,它影響你大多數(shù)的傷害。

暴擊:80級(jí)人物每1%暴擊需要45.9暴擊等級(jí)。因?yàn)楸狣K擁有相當(dāng)大的暴擊加成,因此與其他近戰(zhàn)職業(yè)相比,暴擊對(duì)我們的收益更多。雖然4T9已經(jīng)淘汰了,我們損失了一部分暴擊,但暴擊仍然是我們最有價(jià)值的一個(gè)屬性之一。

破甲:13.8破甲等級(jí)相當(dāng)于1%破甲。出人意料的是,對(duì)于冰DK來說,不像最初考慮時(shí)那么差,特別是在單一目標(biāo)戰(zhàn)中,在湮沒(滅寂)和白字上,帶來很多收益。但是在疾病傷害(法系傷害)和冰霜打擊上則非常糟糕。

急速:80級(jí)每25.21急速等級(jí)約為1%急速。作為帶有很多觸發(fā)特效技能的雙持職業(yè),急速對(duì)我們來說比其他近戰(zhàn)更有用,但是仍然不如暴擊、力量和破甲。

敏捷:62.08敏捷約等于1%近戰(zhàn)暴擊。暴擊固然不錯(cuò),但是敏捷不能影響我們的法術(shù)爆擊(例如冰冷觸摸、凋零纏繞等),同時(shí)敏捷轉(zhuǎn)換暴擊的比率也太低,不劃算。盡管如此,敏捷對(duì)dk也是有用的。

護(hù)甲:點(diǎn)出劍刃護(hù)甲的DK每1點(diǎn)護(hù)甲可以獲得0.027攻擊強(qiáng)度。大多數(shù)雙持冰dk不會(huì)點(diǎn)這個(gè),所以不需要考慮這個(gè)屬性了。當(dāng)然,如果你選了,努力的穿板甲總比鎖甲/皮甲靠譜的多。

魔獸世界7.0冰dk天賦全面解析

冰霜dk天賦,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那么想知道冰霜dk天賦的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學(xué)習(xí)關(guān)于冰霜dk天賦的知識(shí)吧,希望各位玩家了解后能夠?qū)υ撚螒蛴懈由钊氲睦斫狻?/p>

魔獸世界7.0冰dk天賦是什么樣的呢?很多玩家不太了解冰dk天賦輸出。小編今天帶來一篇魔獸世界7.0冰dk天賦是什么樣的 冰dk天賦輸出攻略的文章,有興趣的玩家隨小編一起來看看吧。

1、主要技能及循環(huán)

自動(dòng)攻擊:自動(dòng)攻擊觸發(fā)殺戮機(jī)器(目測RPPM) 及冰剃,重要的不是傷害而是攻速。由于7.0里冰DK都不會(huì)優(yōu)先堆急速,提高平砍攻速的天賦和特質(zhì)就很重要了。

湮滅:2符文,大量物理傷害,可以觸發(fā)白霜,下一發(fā)凜風(fēng)免費(fèi)并3倍。天賦里的鐮刀被大砍,導(dǎo)致4倍暴擊傷害仍不如可觸發(fā)白霜湮滅。

凜風(fēng):1符文,少量冰霜傷害并觸發(fā)疫病。 冰病傷害比較客觀,且每跳可以回符能,勿斷。

無情寒冬:1符文,中等冰霜AOE傷害持續(xù)至少5秒,可通過天賦續(xù)命。雖然這個(gè)技能不在循環(huán)內(nèi),但作為一個(gè)單位符文和單位GCD內(nèi)能造成最高傷害的技能,CD好了就按。

冰霜打擊:25符能,大量冰霜傷害。通過天賦可觸發(fā)殺戮機(jī)器,基本上是唯一的輸出向泄能,龍息太廢了。

冰龍之怒:神器技能,長CD,大量直線冰霜AOE傷害。沒什么太大屌用,在有冰霜傷害加成的情況下甩一發(fā)即可。

冰柱:小爆發(fā),可以通過天賦減少CD。在天賦支撐下大約能達(dá)到50%的覆蓋率,完全不用留手。

常規(guī)循環(huán):

起手階段

無情寒冬→打湮滅直到觸發(fā)白霜并為寒冬續(xù)命→3倍凜風(fēng)上疫病→開爆發(fā);

爆發(fā)階段(點(diǎn)出滅絕天賦)

霜打→湮滅直到白霜和殺戮雙觸發(fā),插入凜風(fēng),繼續(xù)湮滅→霜打;

2、天賦選擇

56級(jí):

左:冰剃5層時(shí),霜打吞噬所有冰剃并額外造成50%傷害:這是一個(gè)爆發(fā)向天賦,PVP秒脆皮時(shí)效果不錯(cuò)。另外,練級(jí)過程中也可以用這個(gè)技能秒怪。

中:霜打增加平砍速度:副本首領(lǐng)戰(zhàn)首選,注意用TMW監(jiān)控一下別斷了。

右: 消耗殺戮機(jī)器效果小幾率回1符文:本身殺戮機(jī)器就是概率觸發(fā),再乘上個(gè)這個(gè)概率,嘖嘖……

57級(jí):

左:凜風(fēng)及疾病額外造成50%傷害:簡單粗暴,且跟白霜是連乘關(guān)系,算上疾病,一個(gè)白霜?jiǎng)C風(fēng)能造成30萬的傷害。

中:符文不滿時(shí)自帶少量AOE:冰DK符文長期不滿,AOE場合可以考慮用這個(gè)騙傷害。

右:瞬發(fā)回1符文5符能:冰DK并不缺符文,何況還有強(qiáng)化符文武器補(bǔ)充符文。話說30秒cd才回5符能是幾個(gè)意思?

58級(jí):

左:霜打和湮滅的暴擊減少冰柱1秒CD:7.0冰DK本身就要堆暴擊,一般來說,這個(gè)天賦可把冰柱減成大約 40秒CD。

中:強(qiáng)化符文武器變成慢慢回符文和符能:緩解了符文溢出,爆發(fā)場合這個(gè)天賦比最左好。

右:冰柱激活時(shí),暴擊造成少量AOE:AOE傷害提高317%之后還是這么低,而且需要開冰柱才能觸發(fā),幾乎找不到適用場景。

60級(jí):

左:湮滅暴擊有幾率造成扇形群暈,對(duì)玩家則是眩暈:又是雙概率連乘,觸發(fā)幾率一般,目測是RPPM機(jī)制。

中:DK版太陽拳:PVP場合有奇效。

右:敵人受到5次無情寒冬傷害后昏迷4秒:副本里有奇效,而且無情寒冬受天賦支持可以續(xù)到10秒,群暈2次。

75級(jí):

左:反魔法盾不再給予符能,而是在結(jié)束時(shí)爆炸:PVP場合可能有點(diǎn)用處。

中:平砍疊吸收盾:然并卵的看上美,平砍傷害很低,疊的盾沒多少強(qiáng)度。單刷低級(jí)本的時(shí)候還可以。

右:幽靈步過程中減傷20%,進(jìn)出幽靈步造成AOE減速:PVP中相當(dāng)浪,開著幽靈步一追五。PVE中每分鐘一次20%減傷也是很溜的

90級(jí):

左:鐮刀,1符文,少量冰霜傷害,暴擊造成4倍傷害,享受殺戮機(jī)器:被大砍的鐮刀,已死勿念。

中:平砍回1.5符能:改成5符能才有競爭力。

右:無情寒冬作用期間,每消耗一符文續(xù)0.5秒:輸出核心。

100級(jí):

左:啟動(dòng)8秒內(nèi),霜打觸發(fā)殺戮機(jī)器,湮滅少消耗1符文:輸出核心,建議跟冰柱綁一起。

中:冰龍吐息,持續(xù)消耗符能造成少量扇形AOE:大量AOE場合效果拔群。

右:冰川突進(jìn), 1符文,直線大量AOE:配合神器瞬間造成直線25萬AOE,在橋、峽谷、地道等狹窄地形效果拔群。

3、神器特質(zhì)

初始:近戰(zhàn)有幾率招出2把神器的分身幫你砍人

中間:疫病每一跳都增加10%傷害

下方靠左:直線吐息,詳見“主要技能”

下方靠右:無情寒冬結(jié)束后,根據(jù)其AOE的人數(shù)造成一次傷害,A到的目標(biāo)越多,傷害越高。

總體來說,只有中間和下方靠右2個(gè)大特質(zhì)靠譜

4、屬性及橙裝選擇

屬性上來說,收益最高的是精通和暴擊,普通裝備建議以精通暴擊或暴擊精通為主,實(shí)在沒有也可以選擇精通急速。冰DK的橙裝共4件,特效分別為:

1、冰柱激活時(shí),冰霜傷害增加25%:毫無疑問的第一橙裝。

2、湮滅有幾率返還2符文:單目標(biāo)第二橙裝。

3、凜風(fēng)對(duì)受無情寒冬影響的目標(biāo)造成額外40%傷害:AOE場合第二橙裝。

4、強(qiáng)化符文劍獲得額外1層充能,CD減少20%:未來開放第三橙裝的時(shí)候可以考慮。

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