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刀塔傳奇死亡先知大招bug(《刀塔傳奇》死亡先知陣容推薦)

2023-03-18 02:50:01 趣味生活 9350次閱讀 投稿:青森

本篇文章給大家談?wù)劦端髌嫠劳鱿戎约暗端髌嫠劳鱿戎笳衎ug對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

《刀塔傳奇》遠(yuǎn)征模式強勢英雄推薦

《 刀塔傳奇 》中的遠(yuǎn)征模式是非常重要的玩法,在這個模式中我們可以獲得大量的金幣和道具,盡量組建最強的隊伍去打,這樣效率會更高。在這我給大家推薦一些在遠(yuǎn)征中的強勢英雄吧。

遠(yuǎn)征第一肉盾:死亡騎士

死亡騎士,其實在JJC里算一個非常脆弱的英雄。他雖然擁有強大的團隊技能與強大無比的單體恢復(fù)大招,但是因為血量太低,往往在競技場里還沒開出大招就被直接打死。但是,這個英雄卻在燃燒的遠(yuǎn)征這個特殊的舞臺上展現(xiàn)了無以倫比的光芒。

遠(yuǎn)征每場戰(zhàn)斗都會延續(xù)上一場戰(zhàn)斗所剩余的生命與能量條,擁有死亡騎士的玩家們往往會在第一場里派出一個其他的肉盾犧牲掉。讓治療英雄加滿能量,在第二場戰(zhàn)斗便派上死騎,靠治療英雄頂?shù)阶约耗軌蜷_出大招。接下來因為死騎擁有刷新球的強大減消耗和恢復(fù)能力,他在每一場都能開出1-2個大招,即可輕松頂完整個遠(yuǎn)征。

遠(yuǎn)征第一輸出:死亡先知

死亡先知,一個早早就能入手的英雄無論是在平民還是在土豪的心里都絕對稱之為遠(yuǎn)征第一DPS。她無論是開場的一道AOE還是強勢無比的大招都能飛速的侵蝕掉對方極多的血量,而大招帶來的自我治療效果更是讓她能夠脫離治療單位自給自足,更加上她擁有一個稀缺無比的范圍沉默技能能夠有效的削減對方的輸出能力。

同時,死亡先知自身極高的力量成長,讓她在絲毫不懼怕對方的一些范圍輸出,關(guān)鍵時刻萬一擋在前面的肉盾馬失前蹄。他甚至可以充當(dāng)半個肉存在??梢哉f,死亡先知完全可以稱之為《刀塔傳奇》里所有遠(yuǎn)征隊伍的萬精油,更是所有隊伍中的MVP英雄。

遠(yuǎn)征第一治療:小鹿

治療系英雄小鹿,可以說是五小強中是最值得玩家進行培養(yǎng)的初期英雄。小鹿的隊伍位置位于最后,再加上她紫色被動技能的減傷,造成小鹿的存活能力極強。她的治療效果為全團回血,無論是治療能力還是治療量都大幅度領(lǐng)先于暗牧和全能這兩個奶爸。小鹿不僅僅是遠(yuǎn)征的第一治療,更是這個版本的第一治療。

遠(yuǎn)征第一控場:雙頭龍

雙頭龍,一個被大部分人忽視的強大英雄,他所有的技能全部為范圍傷害,做一個魔法型團隊輸出就已經(jīng)綽綽有余。這個英雄更變態(tài)的地方在于他的大招和綠色技能,兩個技能都擁有冰寒效果。能夠極大的減緩對面的移動速度和攻擊速度。大招更是在造成一道減速后,接下來再造成一次群體冰凍效果,范圍為敵方全體。

雖說雙頭龍的控制技能并沒有像牛頭那么多,但是他在遠(yuǎn)征這個特殊的戰(zhàn)場中起到的控場效果,卻領(lǐng)先了所有的英雄。

遠(yuǎn)征第一減傷:沉默術(shù)士

試想一下對面全體無法放出技能,而你可以對他們狂轟濫炸,如果真的是這樣,玩家遠(yuǎn)征的時候帶著他也會輕松很多。敵方全體沉默的大招效果這場戰(zhàn)斗瞬間變成一場單方面的屠殺,同時也給予了中后排英雄強大的保護能力。以術(shù)士為核心的沉默流在競技場里是霸者一樣的存在,在遠(yuǎn)征里更是戰(zhàn)無不勝的的王者!

以上列出了許多玩家公認(rèn)的五大VIP英雄,同樣的許多玩家也可以搭配出屬于自己的陣容搭配,例如死亡先知、巫妖、冰女、小鹿、白虎的魔法RUSH流。又例如美杜莎、月騎、骨弓、白虎、小鹿的純物理隊伍??傮w而言 ,玩家們能夠?qū)ψ约耗壳瓣嚾菟狈Φ奈恢糜幸粋€清晰的認(rèn)知,也有一個未來需要培養(yǎng)的英雄和需要兌換的英雄計劃,希望每位玩家都能在遠(yuǎn)征里賺個金錢滿缽,更希望大家能在遠(yuǎn)征中抽到那些強大無比的英雄哦。

《刀塔傳奇》第十五章團本傷害輸出心得

《 刀塔傳奇 》中的第十五章團本大家度能打出多少傷害呢?我發(fā)現(xiàn)這個BOSS的難度相比之前的并沒有難多少,打出高傷害的難度并不大,只要合理的搭配陣容,保護好輸出還是非常輕松的。

刀塔傳奇15章BOSS美杜莎高傷攻略

其實美杜莎這個BOSS還是挺好打的,輕松300萬的傷害,而且英雄還都是平民英雄,不存在土豪的英雄,卡爾和大魚都可以不用,那么該怎么打呢?下面就讓我們一起去看看吧!

陣容推薦:

猴子+死亡先知+小黑+月騎+火槍(覺醒)

一、陣容的好處:

1、選用死亡先知+小黑可以有一個無銜接的沉默效果,對于打斷BOSS的護盾很有幫助。

2、火槍和月騎是目前所有英雄里,最有效打斷BOSS的英雄,而且火槍的站位比較靠后,BOSS的石化是打不到火槍的。

二、BOSS特點:

1、BOSS的等級為101級,多數(shù)時候,控制技能都會丟失,所以這個 關(guān)卡 想打高分,很靠運氣。

2、BOSS在沒有釋放護盾的時候,防御力十分的低,所以能否打斷BOSS的第一個護盾,是高分關(guān)鍵所在。

3、BOSS開啟護盾后,是免疫所以控制技能的,而且減傷70%,所以,同陣容打出的傷害相差什么大。

三、小技巧:

1、BOSS的第一個石化,一般都會中,無需擔(dān)心,最主要的是BOSS變身的后的護盾是否會被打斷。

2、BOSS的第一個護盾被打斷以后,記得在BOSS開啟第二個大招之前,保留月騎和火槍的大招。

3、在BOSS抬頭準(zhǔn)備放大的時候,用月騎或者火槍的大招及時打斷(這個就看當(dāng)時的情況,如果火槍有大,就用火槍,如果月騎有大就用月騎的,切記,不要一起釋放了。)

4、火槍最好是覺醒并且洗出降低大招能量15%的這個屬性。(也就是把火槍的洗練屬性洗到敏捷高于40以上)

刀塔傳奇死亡先知覺醒任務(wù)介紹

刀塔傳奇死亡先知覺醒任務(wù)介紹,死亡先知,當(dāng)之無愧的目前版本最全能的英雄,帶你過物免試煉,女武神,帶你打預(yù)言,過噩夢遠(yuǎn)征,最為一個升星容易的平民英雄,試問哪個英雄能比過死亡先知?而如今,她,法師中的一姐,迎來了她的第二春。

覺醒任務(wù)

1、裝備死亡之書,可以去精英副本13章 沼澤——沼澤邊緣”刷怨靈精華合成。

是的,就是刷船長覺醒碎片那個關(guān)卡,除了冰柱沒啥有用的東西。小怨念。

合成材料還算良心,現(xiàn)在就開始預(yù)備吧~~合成的死者之書屬性非常完美,大大加強死亡先知大招的傷害。橙色2死亡先知比橙色1滿附魔要虧損75魔法暴擊,這個裝備算是對此做一個小彌補,預(yù)測滿附魔之后,魔法強度應(yīng)該額外增強150,魔法暴擊額外增強15左右~總而言之,屬性完美!

2、挑戰(zhàn)女武神的對決難度V、或者V以上,10次。這個對女武神專業(yè)戶來說根本不是事,而且新版本增加防止覺醒任務(wù)掃蕩的提示,再也不會一時疏忽掃蕩5次了!

3、通關(guān)精英第13章——河道相逢并親自擊殺死靈法師

《刀塔傳奇》死亡先知陣容推薦

《 刀塔傳奇 》中的死亡先知作為一個非常強力的法系英雄。配合大招傷害非常夸張。利用他來組建一套陣容是非常不錯的。具體的陣容搭配思路一起來參考一下這篇文章吧。

技能介紹

亡靈召喚:對全場敵人造成魔法傷害并吸取生命值回血。

蝠群沖擊:技能效果可以參照火女的2技能龍斬破。

沉默:技能效果與小黑一致。

巫術(shù)精修:BUFF類技能無疑,估計會是提升自身法術(shù)攻擊力之類的技能,繼續(xù)強化輸出。

陣容搭配

肯定第一要素是看技能的組合,從上面的技能來看,死亡先知的輸出能力全面依靠大招,而大招又輸出持續(xù)傷害,那么她的陣容就肯定要搭配的是AOE陣容或者前排夠肉的組合,像單體爆發(fā)流就不適合她了。

推薦陣容: 死亡先知+白虎+影魔+一姐+死騎(潮汐)

首先白虎加死亡先知的組合可以使得她先手的大招法強獲得進一步的加強,搭配上自身紫色技能的加成,死亡先知的攻擊力可以提高一個檔次。

影魔和一姐的存在是為了彌補死亡先知萬一不小心對方后排稍微厚點,把她們能量打滿了又沒那么快擊殺怎么辦?影魔的起手三連和一姐的分裂箭就起到了先手壓制和后手補刀的作用。

死騎大招一開,機會就是神肉。但是沒大的死騎,效果就沒有潮汐好了。推薦遠(yuǎn)征用死騎,平時還是潮汐吧。

土豪陣容: 死亡先知+電魂+巫妖+白虎+光法

巫妖、白虎、光法三人組合,其中光法作為全隊增益,讓所有法系輸出都多了380+法強,而巫妖讓全隊法系多了30%輸出,死亡先知自己又有法術(shù)專精額外760+法強。加上白虎的加成,效果極端恐怖,還有電魂的大招在現(xiàn)在版本的強大。

缺點: 防御力不足,陣容比較適合于遠(yuǎn)征一波流,有了那么些加成,先知大招也變得爆發(fā)高了。

無賴陣容: 死亡先知+暗牧+潮汐+全能+死騎

本陣容就是屬于全靠死亡先知大招形式,前排潮汐加死騎,中排有暗牧加全能,各種回血加肉盾,全面為死亡先知提供輸出時間。

缺點: 2技能可能打不到那么多人了,因為前排太多了,死亡先知站位太后面。

《刀塔傳奇》死亡先知英雄介紹

《 刀塔傳奇 》手機版中的死亡先知是一只法系英雄,它的最大特色莫過于大招了,強大的輸出能力讓它能夠輕松收割戰(zhàn)場。如果你對它感興趣,不妨來看看這篇專題介紹吧。

一、屬性分析:

三星死亡先知擁有4、4力量成長、6智力成長和2、8敏捷成長,從4、4的力量成長來說算是中規(guī)中舉,畢竟DP屬于中排英雄,不需要承受太多的傷害來源。而6智力成長算是一個非常亮眼的屬性了,這么高的智力成長在我印象中也只是比巫妖稍遜一籌。高智力代表著高魔法強度,而高魔法強度就意味著技能能夠造成更高的傷害,這無疑是一個法系英雄最需要的條件。從下面的屬性中可以看到,死亡先知的血量也非常可觀,可能是由于裝備加成的緣故。還有治療效果的加成,要知道DP的大招是對敵方造成傷害之余,還能為自己回復(fù)一定的血量,而這個11%的治療加成也就體現(xiàn)在這里。而在魔法強度這一欄更是出現(xiàn)了1800+800的強度加成,這一超高魔法強度也受益于死亡先知的第四技能,文章的后面會加以說明。

二、技能分析

1、亡靈召喚(對全場敵人造成魔法傷害,并為死亡先知吸取一定比例的生命值)

死亡先知的招牌技能,既能對全場敵人造成傷害,又能為自己回復(fù)血量。而且亡靈召喚不需要持續(xù)性施法,釋放后DP還能繼續(xù)她的攻擊套路,只要釋放出來了,打斷技能也不能阻止。亡靈召喚的攻擊方式很難捉摸,釋放之后全場遍布綠色的幽靈,會隨機的攻擊敵方目標(biāo)。據(jù)肉眼觀察,一次大招會對一個目標(biāo)造成4-5次的傷害,甚至更多。58級的大招一擊能打出1000+的傷害。

2、蝠群沖擊(召喚一大群蝙蝠,對前方大面積敵人造成傷害)

死亡先知的主要傷害技能,攻擊范圍是2排距離,能攻擊到前中排敵人或是中后排敵人。雖然升級技能提升的傷害并不高,但擁有高法傷加成的死亡先知也能依靠這個技能對敵方造成很大的傷害。以58級的死亡先知44級的蝠群沖擊來計算,能對同級別敵人打出2000+的群體傷害。而且死亡先知的法術(shù)暴擊也相當(dāng)給力,每擊技能都能保證至少打出一個暴擊。

3、沉默(利用魔法沉默大范圍的敵人,使其無法釋放法術(shù))

死亡先知的限制型技能,作用在于沉默敵方2排位置的敵人,使其一段時間內(nèi)不能釋放技能,這個技能在競技場和遠(yuǎn)征中的效果會比較明顯。你想想,如果沉默了2排位置的敵人,那么他們將少釋放一輪技能,獲得這個優(yōu)勢也是非常有用的。升級技能會提高命中率,這個技能一般會放在優(yōu)先級的最后方。

4、巫術(shù)精修(增強魔法強度)

死亡先知的核心輔助技能,提升魔法強度使得死亡先知的所有技能傷害都能提高不少。18級滿級的巫術(shù)能提升696的魔法強度,按照傷害換算大概能給技能提升300左右的傷害。作為一個智力型英雄,法術(shù)技能就是它們的主要輸出手段,而提升魔法強度無疑是提升DP輸出傷害的最直接的手段。

三、推薦加點:

1、蝠群沖擊

2、亡靈召喚

3、巫術(shù)精修

4、沉默

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