久久国产av,国产激情欧美有码,亚洲国产综合精品2020,国产无套粉嫩白浆内精

榮耀戰(zhàn)魂complete edition(榮耀戰(zhàn)魂值得入手嗎)

2023-03-18 12:44:02 趣味生活 2188次閱讀 投稿:歸零

今天凡太百科給各位分享榮耀戰(zhàn)魂吧的知識,其中也會對榮耀戰(zhàn)魂complete edition進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

榮耀戰(zhàn)魂新手用什么職業(yè)好

首先每個榮耀戰(zhàn)魂玩家都要知道一句話,單純看人物,騎士全家是流氓,維京強弱看手感,武士純粹是信仰。

作為一個新手,這句話是真理,哪怕是到后期,或者說是你是了解透了這個游戲的各個人物,你也會非常贊同這句話,所以說如果沒有特殊愛好或者是信仰,盡量用騎士角色作為你的入門人物(也就是熟悉游戲各個體制時用的人物),等你熟練后再換其他人物玩。

很少有玩家專門玩一個角色,基本都是好幾個同時進行,所以我個人認為進游戲的第一個目標,應該就是解鎖全人物。

新手通常不建議玩刺客,這個是全游戲玩家公認是事實,因為刺客玩到中后期會很乏味,而且他們的招式體系完全不適合鍛煉基本功也就是玩家的真實技術(shù)(刺客普遍IMBA)。

我一般都是推薦新手玩家去打?qū)Q1V1的PVE模式,每個人物都試一下,哪個用的順手你就選擇哪一個,我?guī)н^不少新人入坑,事實證明每個人對每個人物的適應能力都不同(除了刺客)。

PS:我本人是玩騎士全人物的,其他陣營人物不敢妄作評價,我個人是極力推薦新手去玩仲裁或者是看守,堅決反對用征服入門(上手難度太高,非老玩家的話PVP會很吃力)。

另外如果是季票玩家,百夫長也是一個不錯的選擇,招式主要就那固定的幾套,學會操作后基本就能算正式上手了,非常簡單暴力。

至于具體人物強度,游戲版本時有更新,動不動就改一下,具體請關(guān)注榮耀戰(zhàn)魂貼吧。

另外人物的具體玩法也是,技巧貼很多,每個人都有每個人的戰(zhàn)斗風格,多去看帖取經(jīng)對新入門的玩家?guī)椭欠浅4蟮摹?/p>

如何評價育碧新作For Honor《榮耀戰(zhàn)魂》

育碧正版游戲受害者一枚(看我頭像就知道了)。在2015年的e3上看到演示視頻,在當時被驚艷到之后就關(guān)注了一下,不過因為高三的原因也沒有太深入的了解。直到前幾天一個留學的同學邀請我參加了技術(shù)測試,然后就厲害了,一發(fā)不可收拾。

首先貼配置,因為臺式不在身邊,所以用的筆記本,惠普暗影2代,i5-6300hq 965m(4g版本) 8g內(nèi)存,中畫質(zhì)穩(wěn)定40幀以上。據(jù)說這次技術(shù)測試沒有亞洲服務器,反正裸連我是沒試過,成都電信100m開了海豚之后全程流暢感覺不到延遲和掉包。

由于有協(xié)定不能放出截圖和視頻……所以只能打字敘述了……這次有4個模式,1v1和2v2的對決。4v4則分兩種,占點和對決。以上模式都可以選擇pvp或是pve。只有4v4的占點模式有小兵,其他模式都是純對決??蛇x擇的英雄有12個,每個勢力4個,每個英雄除了技能不一樣,招式也不一樣,比如刺客系的英雄無法一直保持格檔狀態(tài),而用流星錘的盾哥可以完全防御??傮w來說打法還是很豐富的,至少技術(shù)測試我玩了接近20個小時也沒有覺得膩。

再來說說我這次玩的最久的英雄:大蛇。日本系的刺客,特點很鮮明的一個英雄:無法格檔重武器的重擊(會失去平衡),但是靈活,出刀快反擊快,還有一個專屬被動(或許應該叫天賦?)在朝著對手攻擊方向閃避的時候會用他的打刀架住對手的武器然后從下方滑過去,這個時候可以接無法被閃避輕擊或者威力更大但是有些英雄可以防御的重擊。

在貼吧里看到有些人覺得三個方向的防御像猜拳,其實不然,更像即時反應的qte,因為敵人從出刀到擊中有一個武器在空中的時間,而且榮耀戰(zhàn)魂不像黑魂,鍵鼠反而比手柄更合適。

除此以外,每個英雄都有自己的裝備包括:頭盔 胸甲 臂甲 腿甲 武器 (包括盾和武器) 而且分的很細,比如大蛇的打刀分為:打刀本身 刀刃 護手 刀柄。裝備的獲得方式有:每一局結(jié)束后結(jié)算有幾率獲得,或者用游戲里的貨幣購買裝備包。

再來說說幾個屬性吧,血量,體力,復仇值,聲望。血量不用多說大家都知道。攻擊,翻滾,招架都會消耗體力,體力空了之后還是可以攻擊,但是會沒有力氣,而且這個時候被擊中就會失去平衡倒地。復仇值則是在你受傷之后上漲,而且如果你同時被多人攻擊,復仇值會上升的很快,復仇值滿了之后你會得到攻擊力提升,一個和你剩余生命值相同的盾,以及無限體力。這個設計應該就是彌補1v多的不平衡,但其實實際看來并不是很有用,所以在4v4的pvp里幾乎都是多打少。不過也并不是人越多越好,因為有隊友傷害的存在,有幾次我見到我們隊友3v1,對手沒砍掉隊友多少血,更多的是被隊友砍刀(因為幾乎所有攻擊都帶有范圍效果)。

榮耀戰(zhàn)魂值得入手嗎

你如果喜歡的話,當然值得入手了,反過來講,如果你不喜歡的話,對這個英雄也不是很喜歡,也不經(jīng)常玩的話,千萬不要買

求個原圖被我弄丟了

Pixiv 圖片ID:66855568——畫師:T5(畫師ID :4819066)

圖片如下:

右鍵點擊圖片--新標簽頁中打開鏈接--然后保存到電腦。

很高興為你解答,滿意請采納,謝謝。~

-

【網(wǎng)盤前綴】/s/1tn1vdc0TzJnjujU9EueBBg

提取碼:6g0p

榮耀戰(zhàn)魂優(yōu)缺點分析 榮耀戰(zhàn)魂好玩嗎 榮耀戰(zhàn)魂評測

優(yōu)點:

1、戰(zhàn)斗方式顯明特別,玩起來爽感十足

老實說光這點就給游戲大加分了,畢竟是強調(diào)冷兵器的一對一對決,玩起來真的頗興奮

而且打擊感真的很不錯,戴上耳機搭配立體音效聽起來真的很有戰(zhàn)場上的感覺

破防、回避、擋招、攻擊,每次的動作都讓人感到緊張

擋招時很怕被破防、破防時很怕挨打、攻擊時又怕被閃、閃避時又怕閃不掉

整體來說戰(zhàn)斗感真的塑造的不錯,玩起來真的很贊

2、畫面優(yōu)美,整體風格有到位,每張地圖都有不同的風格

而且還有早、中、晚各種不同的時間,每種時間給人的感覺也都有不同的享受

有些地圖就像是真實的戰(zhàn)場似的,刀光劍影,甚至地板上還有血跡斑斑

周邊的擺設也有些是被破壞一半的,真的有置身于戰(zhàn)場上的感覺

雖然本人的顯示卡也沒多好,而且也不知道實體游戲跟預告片的畫面有無差異

本身也是木眼,所以這種畫面其實我給予的評價也是蠻高的

3、角色個性塑造顯明

三國分立,三個國家的風格都完全不同,雖然我不知道游戲是否有參照歷史

但是整體方面我并沒有覺得有哪里感到不協(xié)調(diào)性

各種兵器都有不同的優(yōu)缺點,整體來說玩起來真的蠻新鮮的

而且也能欣賞到各種不同的戰(zhàn)斗技巧,很漂亮的呈獻了各種不同的冷兵器戰(zhàn)斗方式

缺點:

1、連線狀況真的很差,這方面令人對這游戲大扣分

邀請好友邀不進來阿... 排個對戰(zhàn)也常常排得很久,總不可能真的沒人玩吧?

光是好友常常邀不進來這點就真的很令人惱火,而且路人的水準有些也很差勁

不知道中途逃離游戲會不會有逞罰,但是每次一點點逆風局就看到路人立馬跳掉,隊友都是電腦AI玩起來也是很心寒

2、明明就是For honor,但是打起來一點都沒有所謂的榮耀,這方面真的是見仁見智

有些人喜歡圍毆,有些人喜歡1V1神圣的對決

但是......這游戲圍毆真的沒什么意思,每個人沖過去左右鍵狂按而已,人人都會殺人

1V1才能體現(xiàn)出這游戲的價值,而且常常1V1打到兩邊都殘了,正要比誰的最后一刀比較迅捷、比較犀利的時候

后面突然被補一刀然后給你看自己被處刑的畫面真的很讓人心寒

當然,真實的戰(zhàn)場上的確都是這樣沒錯,根本沒人管你是否榮耀

但是,我還是秉持著這個想法:榮耀戰(zhàn)魂要一對一才能體現(xiàn)這游戲的價值

3、角色少,地圖少,模式也少,很容易膩

這游戲能玩的東西真的有點少

剛開始接觸時真的很好玩,但是我相信每個游戲都是剛接觸時最好玩

玩到一半的時候,雖然可能想開始精通了,開始有些戰(zhàn)術(shù)想法,以及怎麼拆招破招等

但是玩久后,就一直都是那個樣子

要嘛單挑殺敵、要嘛被殺、不然就是圍毆、被圍毆

當然很多競技游戲都是這個樣子

角色數(shù)量偏少,看看榮耀戰(zhàn)魂角色也才9只,造型也是少之又少

雖然各部位配件都能更改,但是說實話有改跟沒改根本差不了多少,頂多就是換換花紋、改改配色

而且模式也很少,死斗、亂斗和爭權(quán),人數(shù)分配也只有1V1、2V2和4V4,能玩的東西真的有點少

而且自訂模式居然不能開放好友互相亂斗,一樣只能自訂1V1、2V2、4V4

不夠的地方只能用電腦AI去補,好友私底下互斗都不行,明明自訂模式都拿不到獎勵了,居然還不能給玩家們更方便的做調(diào)整、選擇

聲明:各百科所有作品(圖文、音視頻)均由用戶自行上傳分享,僅供網(wǎng)友學習交流。若您的權(quán)利被侵害,請聯(lián)系: [email protected]