今天凡太百科給各位分享假面騎士超巔峰英雄的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)假面騎士超巔峰英雄ooo進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

假面騎士超巔峰英雄怎么發(fā)大招
假面騎士超巔峰英雄手機(jī)發(fā)大招的基本操作如下:
上下左右;上上=向上閃;下下=向下閃;不同方向切換不同形態(tài)(單人時(shí));左推右推=換人(雙人時(shí))。
上推下推=召喚隊(duì)友,并復(fù)制你的按鍵動(dòng)作(雙人時(shí));L=召喚隊(duì)友,并交換你使用的騎士,隊(duì)友自動(dòng)行動(dòng)(雙人時(shí));R=攻擊迅速中斷(可接下一招)暴氣,彈開對(duì)方(受攻擊時(shí),消耗防御槽)。
《假面騎士:超巔峰英雄》是由NBGI研發(fā)的一款格斗類游戲,是繼《假面騎士:巔峰英雄fourze》后新推出的假面騎士游戲,于2012年11月29日發(fā)行。
假面騎士超巔峰英雄怎樣給騎士升級(jí)?
假面騎士超巔峰英雄給騎士升級(jí)的步驟如下:
1、點(diǎn)擊假面騎士,打開劇情模式。
2、點(diǎn)擊屏幕上方第一個(gè)按鍵。
3、選擇需要升級(jí)的英雄,點(diǎn)擊進(jìn)入。
4、進(jìn)入后有提示,只需要花費(fèi)相對(duì)應(yīng)的金幣即可進(jìn)行升級(jí)。
5、萬(wàn)代發(fā)行的PS格斗游戲《假面騎士》系列是電視劇《假面騎士》系列的衍生作品。主要有巔峰英雄系列(超巔峰英雄、巔峰英雄OOO等)以及假面騎士斗騎大戰(zhàn)系列(騎士世代2、創(chuàng)生等)。
假面騎士超巔峰英雄里面那個(gè)假面騎士打架最力害
假面騎士戰(zhàn)力最強(qiáng)的5大反派:奧丁上榜,最后一個(gè)碾壓所有騎士!
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亦宸愛玩曉莉 05月06日 02:54
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1/ 5假面騎士戰(zhàn)力最強(qiáng)的5大反派:奧丁上榜,最后一個(gè)碾壓所有騎士!1.零號(hào):假面騎士空我有多厲害大家是知道的吧,這個(gè)家伙可以跟空我打成平手,而且空我如果不能成為最終形態(tài),是不可能戰(zhàn)勝他的,他們兩個(gè)人的實(shí)力幾乎是一模一樣,所以最后只能靠你一拳我一拳這樣來打,堪稱刺激!
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2/ 52.奧丁上榜:奧丁是假面騎士龍騎里面的一個(gè)大反派,奧丁擁有瞬移般的的天生能力,而且有時(shí)光降臨卡,可以任意操縱時(shí)間,在他的面前所以騎士都變成了打醬油的,就是這么強(qiáng)大,能力太過于bug!
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3/ 53.魔進(jìn):這個(gè)騎士本來的一個(gè)好人,但是后來被洗腦了,成為了一個(gè)大反派,戰(zhàn)斗模式遠(yuǎn)近距兼?zhèn)?,?jīng)過強(qiáng)化改造后能夠發(fā)動(dòng)比一般“重加速”更強(qiáng)的“超重加速”。以“破壞枪手”作為武器作近距離射擊!
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4/ 54.E哥:他可以完全吊打Extreme,不過最后在風(fēng)都塔被黃金Extreme踢死了,還有eternal記憶體可以強(qiáng)制停止同級(jí)或者下級(jí)的記憶體的機(jī)能,身上的插口也可以同時(shí)插26支記憶體,加上變身者大道克己是never,身體能力強(qiáng)于常人,只能說這個(gè)反派超級(jí)強(qiáng)大!
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5/ 55.德拉斯:來自于ZO的里面的大boss,他強(qiáng)到當(dāng)年把ZO吸入體內(nèi)再進(jìn)化,如今又在decade劇中登場(chǎng),而且實(shí)力碾壓了以前平成的騎士,打到他們不敢說話的那種,最后是所有的騎士開大招才勉強(qiáng)殺死他,要是論單挑能力他能碾壓所有騎士!
PSP假面騎士巔峰英雄的出招表
↑:人物方向左行
↓:人物方向右行
←:人物后退
→:人物向敵前進(jìn)
?:重攻擊
X:輕攻擊
O:技能攻擊
△:跳躍
?+X:大招
L+O:小絕招(L指技能鍵,不是鍵盤的L,使用鍵盤或手柄要預(yù)先設(shè)置鍵位)
不同的方向鍵再配合攻擊有不同的功效
角色出招:
空我
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招式
全能形態(tài):
方——三段攻擊,第一拳出手速度較快
前后方——三段攻擊,第一擊有較長(zhǎng)的跳躍
上下方——兩段攻擊
跳方/叉——一段攻擊,保持膝撞姿勢(shì),直至下落至地面或接觸對(duì)方終止動(dòng)作
叉——四段攻擊,第一擊出手動(dòng)畫較長(zhǎng),一二擊為快速的連擊,第三擊挑空
前叉——三段攻擊,第一擊的踢腿動(dòng)畫較長(zhǎng)
后叉——抓取技,三段攻擊
上下叉——兩段攻擊,第一擊攻擊出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
圓——兩段攻擊,第一段攻擊快速出手,一段命中后騎士踢
前后/上下圓——騎士踢,有不長(zhǎng)的空翻動(dòng)畫
跳圓——騎士踢
L圓——騎士踢
青龍形態(tài):
方——三段攻擊
前后方——三段攻擊,第三擊距離較長(zhǎng)
上下方——兩段攻擊
跳方/叉——保持揮棍姿勢(shì),落地或解除到對(duì)方后解除動(dòng)作
叉——五段攻擊
前后叉——兩段攻擊
上限叉——四段攻擊
圓——一段攻擊,距離較遠(yuǎn)
前后/上下圓——五段攻擊,出手快
跳圓——跳躍后進(jìn)行一段攻擊,若跳躍命中對(duì)手則在攻擊前追加一次踢擊傷害
L圓——跳躍與跳圓
天馬形態(tài):
方——一段攻擊一段射擊
前后/上下方——一段攻擊一段射擊
跳方/圓——一段射擊
叉——三段射擊,第一段出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
前叉——后跳與一段射擊
后叉——抓取技,一段攻擊
上下叉——向前上方三段射擊,射擊會(huì)下落
圓——三段射擊,出手動(dòng)畫長(zhǎng)
前后/上下圓——后跳與一段射擊
跳圓——扇形射擊,三發(fā),間隙大
L圓——后撤與一段射擊
向前走動(dòng)時(shí)按住R+方/叉/圓可進(jìn)行一段走動(dòng)射擊
泰坦形態(tài):
方——兩段攻擊
前后方——兩段攻擊
上下方——兩段攻擊
跳方/叉——保持揮劍姿勢(shì),落地或解除到對(duì)方后解除動(dòng)作
叉——兩段攻擊
前叉——兩段攻擊
上下叉——兩段攻擊
后叉——抓取技,兩段攻擊
圓——一段攻擊,收招動(dòng)畫較長(zhǎng)
前后圓——一段攻擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
跳圓——終止跳躍進(jìn)行下劈
L圓——跳躍與跳圓
究極形態(tài):
方——四段攻擊,出手快
前后方——四段攻擊,出手快
上下方——三段攻擊,第一擊出手快
跳方/叉——保持膝裝/踢擊姿勢(shì),落地或解除到對(duì)方后解除動(dòng)作
叉——五段攻擊
前后叉——三段攻擊
上下叉——小幅前進(jìn)后三段攻擊,出手快
后叉——抓取技,一段攻擊
圓——一段攻擊
前后/上下圓——一段攻擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
跳圓——騎士踢
L圓——瞬移與一段出手動(dòng)畫較長(zhǎng)的攻擊,命中后燒火
哥萊姆:
消耗兩格能量條,召喚哥萊姆,抓取敵人后拖動(dòng)到前方,兩段攻擊
AgitΩ·鄂門
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大地形態(tài):
方——三段攻擊
前后方——三段攻擊
上下方——兩段攻擊
跳方/叉——保持揮拳姿勢(shì),落地或接觸到對(duì)方后終止
叉——兩段攻擊,第一擊出手動(dòng)畫偏長(zhǎng)
前叉——三段攻擊
上下叉——三段攻擊
后叉——抓取技,三段攻擊
圓——向前突進(jìn)后進(jìn)行一次踢擊,若突進(jìn)命中角色則在踢擊前造成一段傷害,突進(jìn)前有較短的蓄力動(dòng)畫
前后/上下圓——一段攻擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
跳圓——騎士踢
L圓——瞬移后進(jìn)行一段攻擊,命中則追加膝撞與騎士踢,總共三段攻擊
三位一體形態(tài):
方——兩段攻擊
前后方——兩段攻擊
上下方——兩段攻擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
跳方/叉——保持揮劍姿勢(shì),落地或接觸到對(duì)方后終止
叉——四段攻擊
前叉——四段攻擊
上下叉——三段攻擊
后叉——抓取技,六段攻擊
圓——五段攻擊,后搖較長(zhǎng)
前后/上下圓:兩段攻擊
跳圓:騎士踢
L圓:跳躍與騎士踢
閃耀形態(tài):
方——五段攻擊
前后方——五段攻擊
上下方——三段攻擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
跳方/叉——一段攻擊
叉——四段攻擊,出手較快
前叉——兩段攻擊
上下叉——兩段攻擊
后叉——抓取技,兩段攻擊
圓——六段攻擊,后搖較長(zhǎng)
前后/上下圓——向前突進(jìn)進(jìn)行五段攻擊
跳圓——騎士踢
L圓——瞬移后四段攻擊
MachineTornader:
消耗兩格能量條,召喚龍卷進(jìn)行一段攻擊
AgitΩ·Gills
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招式
方——五段攻擊,第二段和第三段攻擊有較長(zhǎng)的間隔
前后方——四段攻擊
上下方——五段攻擊
跳方/叉——保持踢擊/揮拳姿勢(shì),落地或接觸對(duì)方后解除
叉——兩段攻擊,第一段攻擊出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
前叉——兩段攻擊,第一段攻擊出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
上下叉——兩段攻擊,第一段攻擊出手動(dòng)畫較長(zhǎng),距離較長(zhǎng)
后叉——抓取技,一段攻擊
圓——三段攻擊,距離較長(zhǎng)
前后/上下圓——一段攻擊,出手動(dòng)畫長(zhǎng)
跳圓——終止跳躍動(dòng)作進(jìn)行下劈踢擊,命中后造成兩段傷害,后搖較長(zhǎng)
L——瞬移
搖桿——強(qiáng)化自身,消耗能量條,能量條消耗完后強(qiáng)化解除
強(qiáng)化中:
方——五段攻擊
叉——兩段攻擊,第一段攻擊出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
圓/前后圓/上下圓——四段攻擊,距離較長(zhǎng)
AgitΩ·G3-X
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招式
方——小幅前進(jìn)后進(jìn)行兩段攻擊
前后方——一段攻擊
上下方——兩段攻擊
跳方/叉——保持踢擊姿勢(shì),落地或接觸到對(duì)方后解除
叉——三段攻擊,出手動(dòng)畫偏長(zhǎng)
前叉——一段攻擊,出手動(dòng)畫偏長(zhǎng)
上下叉——兩段攻擊
后叉——抓取技,六段攻擊
圓——持續(xù)扇形射擊,出手動(dòng)畫偏長(zhǎng)
前后/上下圓——一段射擊后將對(duì)手拉向自己,命中則造成兩段傷害,未命中的情況下后搖較長(zhǎng)
跳圓——一段射擊
L——后撤并進(jìn)行扇形射擊
搖桿——強(qiáng)化自身,消耗能量條,能量條消耗完后強(qiáng)化解除
強(qiáng)化中:
方——四段攻擊
圓——一段射擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
龍騎
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招式
通常形態(tài):
方——三段攻擊
前后方——三段攻擊,第一擊出手動(dòng)畫偏長(zhǎng)
上下方——兩段攻擊
跳方/叉——保持揮拳姿勢(shì),落地或接觸對(duì)方后解除/向前下方發(fā)起一段踢擊
叉——兩段攻擊
前叉——兩段攻擊
上下叉——兩段攻擊,第一擊出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
后叉——抓取技,三段攻擊
圓——武器降臨,消耗一格能量條
武器降臨后:
叉——三段攻擊
前叉——三段攻擊
上下叉——兩段攻擊,出手動(dòng)畫略長(zhǎng)
后叉——抓取技,三段攻擊
前后圓——強(qiáng)力降臨,消耗一格能量條
強(qiáng)力降臨后:
叉——兩段射擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
前叉——向前方小幅位移后進(jìn)行兩段攻擊與一段射擊
上下叉——三段攻擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
后叉——抓取技,三段攻擊
上下圓——防御降臨,消耗三格能量條,防御降臨期間內(nèi)自己進(jìn)入剛體狀態(tài),攻擊動(dòng)作無(wú)法被打斷,收到攻擊不會(huì)僵直
跳圓——向前下方發(fā)起一段踢擊
L圓——跳躍后在空中使用武器降臨并發(fā)起下劈,若命中則造成五段傷害
生存形態(tài):
方——三段攻擊
前后方——三段攻擊
上下方——三段攻擊
跳方/叉——保持揮拳姿勢(shì),落地或接觸對(duì)方后解除/向前下方發(fā)起一段踢擊
叉——兩段攻擊
前叉——三段攻擊
上下叉——兩段攻擊
后叉——抓取技,三段攻擊
圓——武器降臨,消耗一格能量條
武器降臨后:
叉——四段攻擊
前叉——三段攻擊
上下叉——三段攻擊,第一擊出手動(dòng)畫偏長(zhǎng)
后叉——抓取技,兩段攻擊
前后/上下圓——射擊降臨,消耗一格能量條
射擊降臨后:
叉——連續(xù)八段射擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
前叉——向前方小幅位移后進(jìn)行連續(xù)八段射擊
上下叉——連續(xù)八段射擊,出后動(dòng)畫較長(zhǎng)
后叉——抓取技,兩段攻擊
跳圓——向前下方發(fā)起一段踢擊
L圓——后撤并射擊,命中則造成兩段傷害
契約降臨.無(wú)雙龍:
選擇契約降臨.無(wú)雙龍后通過搖桿使用,消耗兩格能量條,召喚無(wú)雙龍進(jìn)行一段攻擊
Knight
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招式
方——三段攻擊
前后方——三段攻擊
上下方——五段攻擊
跳方/叉——保持踢擊姿勢(shì),落地或接觸對(duì)方后解除/向前下方發(fā)起一段踢擊
叉——兩段攻擊,距離較長(zhǎng)
前叉——兩段攻擊,距離較長(zhǎng)
上下叉——三段攻擊,距離較長(zhǎng),出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
后叉——抓取技,兩段攻擊
圓——武器降臨,消耗一格能量條
武器降臨后:
叉——三段攻擊,距離較長(zhǎng)
前叉——小幅向前位移后三段攻擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
上下叉——三段攻擊
后叉——抓取技,一段攻擊
前后/上下圓——防御降臨,消耗三格能量條,防御降臨期間內(nèi)自己進(jìn)入剛體狀態(tài),攻擊動(dòng)作無(wú)法被打斷,收到攻擊不會(huì)僵直
跳圓——向前下方發(fā)起一段踢擊
L——瞬移
生存形態(tài):
方——三段攻擊
前后方——三段攻擊
上下方——兩段攻擊
跳方/叉——保持踢擊姿勢(shì),落地或接觸對(duì)方后解除/向前下方發(fā)起一段踢擊
叉——五段攻擊
前叉——四段攻擊
上下叉——三段攻擊
后叉——抓取技,兩段攻擊
圓——武器降臨,消耗一格能量條,強(qiáng)化叉技
前后/上下圓——射擊降臨,消耗一格能量條
射擊降臨后:
叉/前/上下叉——一段射擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
后叉——抓取技,兩段攻擊
跳圓——向前下方發(fā)起一段踢擊
L——跳躍
Scissors
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招式
方——三段攻擊
前后方——三段攻擊
上下方——兩段攻擊
跳方/叉——保持揮拳姿勢(shì),落地或接觸對(duì)方后解除/向前下方發(fā)起一段踢擊
叉——兩段攻擊,出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
前叉——兩段攻擊
上下叉——兩段攻擊
后叉——抓取技,三段攻擊
圓——強(qiáng)力降臨,消耗一格能量條
強(qiáng)力降臨后:
叉——兩段攻擊
前叉——三段攻擊
上下叉——兩段攻擊,第一段攻擊出手動(dòng)畫較長(zhǎng)
后叉——抓取技,三段攻擊
前后/上下圓——防御降臨,消耗三格能量條,防御降臨期間內(nèi)自己進(jìn)入剛體狀態(tài),攻擊動(dòng)作無(wú)法被打斷,收到攻擊不會(huì)僵直
跳圓——向前下方發(fā)起一段踢擊
L——瞬移
搖桿——契約降臨.巨刃螃蟹,消耗兩格能量條,召喚巨刃螃蟹出現(xiàn)在自身位置,向其出現(xiàn)時(shí)對(duì)方的方向噴射十三段傷害的水泡,之后向該方向發(fā)起一段沖擊
擴(kuò)展資料:
《假面騎士:超巔峰英雄》是由NBGI研發(fā)的一款格斗類游戲,是繼《假面騎士:巔峰英雄fourze》后新推出的假面騎士游戲,于2012年11月29日發(fā)行。游戲平臺(tái)為Wii與PSP。









