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饑荒吸血鬼怎么玩(英雄聯(lián)盟手游上單吸血鬼怎么玩)

2023-03-20 20:31:01 趣味生活 8536次閱讀 投稿:柚柚

本篇文章給大家談?wù)勎碓趺赐?,以及饑荒吸血鬼怎么玩對?yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

英雄聯(lián)盟吸血鬼打法教學(xué)

在學(xué)習(xí)、工作乃至生活中,大家總免不了要接觸英雄聯(lián)盟吧。如何了解英雄聯(lián)盟吸血鬼的打法呢?以下是我收集整理的英雄聯(lián)盟吸血鬼打法教學(xué),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

一、天賦

主系:相位猛沖+靈光披風(fēng)(對線爆發(fā)型ap可以帶無效化法球)+超然+風(fēng)暴聚集、副系:星界洞悉+未來市場(也可以考慮秒表鞋子最近剛削不推薦)其他天賦可帶偷錢(打憨憨英雄可以用)或者電刑艾黎,但是都非常規(guī)選擇。

二、出裝

上單:出門裝紅水晶兩紅或者多蘭盾,回家補出燃燒紅寶石+CD書,此時加上天賦有三十左右CD,十級之后接近滿CD了,第一件選擇推推棒,然后是法穿鞋加上鬼書的雙穿,再補出帽子和法穿棒,最后一件可以補女妖或者金身。

中單:出門多蘭戒兩紅(多蘭戒在這個版本性價比比殺人戒高),壓力大可以多蘭盾,第一次回家CD書,之后CD鞋,第一個大件選擇縛法寶珠,然后第二件直接帽子,此時有五百左右法強,傷害很高,在二十分鐘出頭能一打三甚至一打五,后面根據(jù)陣容補出鬼書金身女妖法穿棒,殺人書大順風(fēng)可以出。

三、技能

上單帶tp閃現(xiàn),中單帶點燃閃現(xiàn),主q副e,一級點q,沒有其他點法

四、英雄克制

上單玩的較少但是一般戰(zhàn)士都很難打,如青鋼影銳雯鱷魚諾手杰斯,塔姆和劍魔是爺爺級別的,武器劍姬比較好打。中單難打的。

1、妖姬佐伊:睡到或者鏈到開w都沒用,必須提前預(yù)判

2、卡薩?。毫壷斑€行,六級之后很難打,所以盡量在六級之前找到機會單殺或者叫野爹。

3、阿卡麗瑞茲:建議ban掉。

4、會玩的男刀,劫,壓縮都比較困難,可以先考慮護臂。

5、長手法師拉克絲,莫甘娜,澤拉斯,辛德拉,很考驗走位,特別是前期qCD長吸血量也不高的時候,被耗得太多就得回家,很虧。

6、個人感覺比較好打的有卡牌小法螞蚱大眼時光,同等水平可以追求線上單殺,就算不能單殺也能讓自己發(fā)育很好。

五、對線及打團技巧

1、打野來抓時aqa或者aq秒e觸發(fā)相位拉開距離,等對面交位移時再w,千萬不要直接w。

2、二級斬殺線大概在330-350左右,連招是e閃紅怒q點燃加一個平a,但是這種單殺機會很少,一級被耗到那么殘只能說對面不會玩。

3、六級斬殺連招:e閃r紅怒q點燃,建議在0.5s內(nèi)打完,需要一定量的'練習(xí),白金以下大概率反應(yīng)不過來。

4、白銀以上就知道不吃你的紅怒q了,所以在第二個q開始讀條的時候就可以上去a對面,a兩三下,紅怒q出來有加速,這時候再q,換血肯定是不虧的,觸發(fā)相位可以后撤或者繼續(xù)追擊。

5、前期盡量別輕易支援野區(qū),因為吸血鬼前期CD很長,且推線能力和傷害一般,去打架大概率比對面中單晚去,而且也不一定能打過,那些無腦入侵對面野區(qū)被抓然后怪你不來的打野就可以屏蔽了,記住你是中后期發(fā)力的英雄,發(fā)育是最重要的。

6、塔刀技巧:近戰(zhàn)兵塔兩下你平a一下沒問題,但是遠(yuǎn)程兵就得注意了,塔打一下你再補一刀是打不死的,所以三個遠(yuǎn)程兵進塔時,塔先打一個小兵,你a一下然后秒e收掉,同時要e到其他兩個小兵身上,然后塔再打他們,你跟上平a就能完美補塔刀。

7、打團之前要先有一層q的被動,然后rqew進去,起來再一個紅怒q,傷害打滿,此時移速是很快很快的(相位加寶珠加速加靈光披風(fēng))打完因為沒有w,肯定是對面集火的對象,所以可以先憑借超高的移速退出戰(zhàn)場,再看情況繼續(xù)輸出還是逃跑。

六、皮膚推薦

鮮血領(lǐng)主和黑潮特效手感最好,攝魂男爵也不錯。

七、主播推薦

斗魚左手吸血鬼:(峽谷之巔最強吸血鬼,S9初期1500分峽谷第二,基本上只玩峽谷王者局)虎牙嶼水:基本上鉆石局教學(xué)。愛吸血的皮卡丘(斗魚):看得比較少,人氣也一般,基本上是虐菜局。

八、總結(jié)

吸血鬼是一個前期對線較弱,CD長,但是后期極其強勢的英雄,順風(fēng)的吸血鬼幾乎不可能輸,逆風(fēng)的吸血鬼翻盤幾率也比其他英雄高很多,一個正常發(fā)育的吸血鬼能比其他英雄打出更高的輸出,陣容的容錯率也比較高。

lol吸血鬼怎么玩? 那個e技能和大招什么意思 所以傷害都有加成??

e技能是血之潮汐,傷害非常高,大招則是可以吸血,是吸血鬼的招牌技能,兩者傷害都可以通過用裝備加成,法強越高則傷害越高。

弗拉基米爾擁有很強的單線能力,特別是在英雄達到9級(Q技能達到5級)后,吸血能力將異常強大。GANK和團戰(zhàn)中,吸血鬼都有所作為,尤其是大招和其他英雄的范圍傷害技能配合,能造成恐怖的傷害。弗拉基米爾的缺陷則是發(fā)育周期過長、對裝備的依賴較大等等。

擴展資料:

猩紅收割者·弗拉基米爾是競技游戲《英雄聯(lián)盟》中一個英雄角色,是游戲中強力的法系Carry之一,擁有很強的后期能力。

弗拉基米爾是一個渴望凡人鮮血的魔鬼,早在諾克薩斯帝國建立之初就開始干涉帝國的內(nèi)政。他的血巫術(shù)不僅能超越自然規(guī)律延長他的壽命,而且還能讓他隨心所欲地控制其他人的身體和思想。在諾克薩斯貴族奢華的沙龍聚會上,這個能力讓他圍繞自己建立了狂熱的教眾,而在底層的后巷里,這個能力則讓他吸干敵人的鮮血。

參考資料:百度百科:弗拉基米爾

云頂之弈吸血鬼怎么玩

云頂之弈目前也是更新到了新的版本,新版本中增加了許多新的英雄和羈絆,那么在新版本中吸血鬼怎么玩呢?下面一起來了解一下吧。

首先吸血鬼的羈絆是腥紅之月和神使;當(dāng)場版本腥紅之月還是無敵的吃分陣容,但是吃雞有一定的難度,不過吸血鬼可以讓玩家保持連勝后期更好的轉(zhuǎn)型;首先推薦選擇腥紅之月天選的吸血鬼,然后湊一個兩神使羈絆;前期直接用腥紅之月進行過渡,給吸血鬼肉裝和法強裝,如果裝備來的不好就看情況在中期轉(zhuǎn)型,前期依靠腥紅之月和吸血鬼可以保持很久的連勝;如果來了攻速什么的就直接玩腥紅之月,讓希維爾和滑板鞋c即可,吃分很容易,吃雞可能有一定的難度。

英雄聯(lián)盟手游上單吸血鬼怎么玩

吸血鬼,可上單,可以中單,上單多出肉,中單都出法強(不管怎么出裝,吸血鬼后期的血都不會少,法強也不會很低,看被動介紹去) 吸血鬼是那種混線能力強,防GANK 能力也強, 我一般都是主Q,副E,但是第二級就學(xué)W ,W這技能可以說就是吸血鬼的神技,如果你會用的話。 技能就說這么多,技能你應(yīng)該都熟悉, 說下 打團的玩法, 吸血鬼打團,他的R 是瘟疫, 剛中是沒有傷害的,但是,盡量的往人堆里丟, 中了他的大再被打是有傷害加成的 (這個應(yīng)該都知道) 另外是重點: W 和 E 的運用,E是可以疊傷害的知道吧? 一般開團前先疊滿4層,然后能翻1倍多,而且還是群傷,這個輸出是很恐怖的 所以開團你就E Q E Q, 然后盡量的吸收傷害,然對面的人打你, 快死了就W(W 是神技,可以躲避任何攻擊) ,時間大概是2-3秒吧,起來后 E Q 好了繼續(xù)丟 這就是玩法, 吸血鬼的黃金等級是7級以后,如果被壓,那么就是11J 以后,那時候你對線的能力太惡心了,基本可以讓對面無法補兵。

加點:吸血鬼可以選擇主Q副E,有R點R。吸血鬼是一個無藍耗英雄,在線上他的技能全部都與血量相關(guān),Q技能可以讓其吸血回復(fù)自己的生命值,而W技能以及E技能卻是百分比消耗生命值的技能,因此吸血鬼可以很好的通過Q技能讓自己擁有持續(xù)作戰(zhàn)的

能力符文:吸血鬼的選擇是啟迪。主系啟迪。1. 啟封的秘籍:讓吸血鬼1級上線可以帶點燃,后續(xù)單帶換TP,團戰(zhàn)切換為疾走發(fā)揮優(yōu)勢。2. 神奇之鞋:可以獲得免費并效果更好的鞋子。3. 小兵去質(zhì)器:避免對方裸號令之旗的工具,也可以讓吸血鬼更好的掌握線權(quán)。4. 星界洞悉:全面的提升冷卻縮減。副系巫術(shù)。1. 迅捷:給吸血鬼提供更出色的機動移動能力。2. 風(fēng)暴聚集:隨時間獲得額外AP,中后期影響力更大對線:上單吸血鬼的優(yōu)勢就在于線上的消耗與回復(fù),利用Q技能的效果可以讓吸血鬼很好的保持線上的狀態(tài),利用猩紅沖刺的效果還可以起到出色的消耗效果,避免跟對方打一波,持續(xù)性的利用血量消耗建立優(yōu)勢。吸血鬼想要打出快速的高額傷害,進場后除了Q以及大招,比較中間核心的combo就是EW,利用不可選取接近敵人釋放滿E,在E技能結(jié)束后再接火箭腰帶補充傷害。擴展資料:猩紅收割者·弗拉基米爾是競技游戲《英雄聯(lián)盟》中一個英雄角色,是游戲中強力的法系Carry之一,擁有很強的后期能力。

吸血鬼怎么連招,傷害怎么估計?

吸血鬼是一個比較強勢的中單英雄。要想玩好這個英雄,必須對這個英雄無論技能,連招,傷害都有所了解。

首先,吸血鬼是一個很強的賴線英雄。其QR技能能夠大量回血,尤其是紅怒Q和大招。這就保證了吸血鬼在處于極大的逆風(fēng)情況下也能在線上猥瑣發(fā)育。

同時,在處于順風(fēng)的情況下,通過QE不斷和對方換血,然后再通過q小兵回血,完全可以在線上打出優(yōu)勢。當(dāng)敵方英雄到達擊殺血線,完全可以配和打野,甚至越塔強殺。

下面我就要說一下吸血鬼連招對線打團的一些小技巧。

首先,天賦上可以選擇電刑或風(fēng)騎,其電刑更適合打一套爆發(fā),適合線上有力壓制。

召喚師技能可以選擇點燃和疾步,點燃的優(yōu)勢在于前期打出巨大優(yōu)勢,甚至三級可以配和點燃完成塔下單殺。而帶疾步對于團戰(zhàn)運用更大。

裝備上我就不說了,大家都知道, 科技 槍,戒指,鬼書,帽子,冰杖等等看具體情況出適合的裝備。沒有什么出裝是固定不變的。不過我認(rèn)為前期盡量出鞋的性價比更高一點。

吸血鬼上線可以不斷進行騷擾,把對面血線打在一般左右,自己的血也在三分之一以上。等到三級攢紅怒Q,與對面拉開一定距離,趁其不備,攢足E技能不放,瞬間按閃現(xiàn),放開E技能同時紅怒Q一吸加點燃同時開W規(guī)避防御塔傷害。成功擊殺對面。

打團的時候只需要多大出幾個E就能給團隊打出巨大優(yōu)勢,同時R到好幾個人,殘血可以瞬間回的差不多,加上有紅怒Q和W團戰(zhàn)很難死的。

這有一些關(guān)于吸血鬼的小技巧

首先開W之后同樣會受到點燃傷害

其次在放其他技能時,紅怒是不會消減的。

先按住E不放可以同時開W

WE技能釋放會消耗血量,尤其W技能,所以不要隨便放W。

這就是我對吸血鬼這個英雄的理解,有許多不足之處還請包涵!

附上弗拉基米爾的圖片給所有熱愛吸血鬼和熱愛聯(lián)盟的小伙伴們!

由于吸血鬼的大招機制,命中后提高傷害,那么建議提前憋好E技能的雙倍傷害,然后R起手,Q對面,在選擇E,然后W減速黏住,再Q(mào)就可以了。

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你了解大招的機制就很容易理解連招了,不過那些都被說爛了沒有什么好建議的,我建議的是注重前期的傷害,350斬殺線,只要你小技能全在,紅QEW配合點燃是直接造成擊殺的

r起手,掛上r之后自身會獲得增傷效果,再接紅怒q+ew+推推棒,w結(jié)束還能再e,再接q+金身,金身結(jié)束紅怒q又有了,這是爆發(fā)最高的一套連招.連貫起來就是rqew推eq金q

對線qeq(第二段不一定能q出來 如果沒有鞋子!或者對面有小位移 龜縮塔 進草叢 下幾種情況)

團戰(zhàn) r起手 ew ( w技能結(jié)束后!補一套qe)

召喚師技能搭配 閃現(xiàn) 疾跑

出裝中 要有 火箭背包+ 冰杖 +金身

活著才有輸出

吸血鬼爆發(fā)不算高 ,持續(xù)輸出前期也不猛。

前期盡早出冰杖 ,粘人風(fēng)箏打。(針對沒有位移 或者位移少的陣容)

敵方陣容位移多, 剛一點就先火箭背包。

慫一點就金身。

吸血鬼可以算是一個比較厲害的法坦了可以打上單也可以走中路,因為我平時玩的這個比較多,我簡單給大家說一下這個問題。

最開始肯定是主加Q.因為q傷害確實不錯,而且cd比較短,所以起手都是基本都是用q。在前期q這個技能還是比較厲害的。

再然后就是對線消耗了,對線消耗的話就是主加e,因為e的手比較短,所以在用e之前需要著q,在e之前或者之后用q補充一下,這樣的話比較報把,也比較強勢。

最后就是打團的需要了,打團之前需要對e有一個疊加,因為對生命值影響比較大,所以要謹(jǐn)慎釋放。還有就是吸血鬼需要用強大的經(jīng)濟來支撐,在前期吸血鬼的傷害并不是很高,但在后期吸血鬼就相當(dāng)爆炸。

所以說吸血鬼這個英雄還是挺強勢的,關(guān)鍵是你前期需要穩(wěn)定的發(fā)育,等到后期打團的時候,那就真正溜得飛起了。

先把血控制好

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