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誅仙2合歡加點圖(誅仙2合歡所有技能介紹)

2023-03-21 04:17:01 趣味生活 3341次閱讀 投稿:魅酈

今天凡太百科給各位分享誅仙2合歡的知識,其中也會對誅仙2合歡加點圖進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

誅仙2合歡所有技能介紹

;?????新手技能不說了,直接一重:斷水:合歡派入門式,能一擊斷水,柔中帶剛。攻擊近身單個目標(biāo)。風(fēng)流:唯大英雄能本色,是真豪杰字風(fēng)流。提高自身氣血和真氣上上限。凝神:合歡派入門心法,屏息凝神,察覺自身與周圍的變化,積而后發(fā),提升自身攻擊力和命中,并減少倍減速的概率。浮光:浮光掠影,一閃即沒,動如脫兔,靜如處子。短時間內(nèi)增加自身移動速度。。傾情:情之所傾,心門為開。短時間內(nèi)增加自身攻擊力。煙雨:煙雨彌散,兩難捉摸。短時間增加防御,但傷害下降。情網(wǎng):以情為網(wǎng),無處不在,陷敵其中,寸步難移。攻擊單個目標(biāo),并以一定幾率令其定身。熱血:令自身血脈卉張,世間羅網(wǎng),再難束縛。增加自身氣血上限。破云:破云當(dāng)空,月輪斬。攻擊近身單個目標(biāo),并令其持續(xù)減少氣血和真氣。二重暗香:風(fēng)雨之后,仍有暗香殘留。攻擊單體近身目標(biāo),并追加致命一擊率。御空術(shù):以較快速度向前沖刺,令你更快接近目標(biāo),并有一定幾率解除自身的虛弱狀態(tài)。騎乘狀態(tài)下無效。迷離:合歡十境之一,能迷失人性,解除心防。攻擊近身單個目標(biāo),并令其定身抗性下降。飄渺:合歡派的進階心法,人在虛無縹緲之間,令人不知從何處進攻,增加自身閃躲和抵抗定身能力。飛花:花開花落飛滿天,紅消香斷有誰憐?刃如飛花,愈是薄命,愈是傷人。攻擊近身單個目標(biāo),自身氣血較少時附加額外攻擊力。相思:相思入骨,不死不休。縱解得片刻渴思,怎還得他生生情債?預(yù)支氣血。銷魂:合歡十境之一,能蕩人心魄,令其不由自主。攻擊近身單個目標(biāo),并一定幾率使其魅惑。激勵:激發(fā)身體本能,提升自身下一次攻擊傷害,同時解除自身定身狀態(tài),并短期內(nèi)免疫該類狀態(tài)。祈福:向天地神靈祈求降福降壽。氣血上限短暫上升。三重蝶舞:蝶舞翩翩,雙翅翻飛。攻擊近身單個目標(biāo)2次。自戀:唯有自戀,方覺天地萬物,皆無可戀。提高自身魅惑抗性。傾城:北方有佳人,一顧傾人城,再顧傾人國。攻擊近身單體目標(biāo),并令其魅惑抗性下降。溫柔:合歡十境之一,溫柔鄉(xiāng)是英雄冢,可見其極難抗拒。一定幾率令周圍目標(biāo)陷入魅惑狀態(tài)。纏綿:天長地久有時盡,此恨綿綿無絕期。強力攻擊近身單體目標(biāo)。決絕:此情綿綿,此愛堅決,永生不逾。短時間內(nèi)增加自身攻擊力,但同時會消耗氣血和真氣。山盟:笑容太甜,淚水太咸,山盟海誓到了最后難免會變。攻擊近身單個目標(biāo),并令其一定幾率眩暈。絕戀:絕無可絕,戀無可戀。提升自身致命一擊的傷害。止水:萬籟俱寂,心如止水。清除浮光,煙雨,相思的冷卻時間,6級追加激勵技能,7級追加祈福技能,8級追加清除決絕的冷卻時間。四重碧影:冷風(fēng)吹墜雙桐影,遍地碧陰如水流。攻擊近身單個目標(biāo),并追加一次傷害?;谜妫簤艟吃摶茫檎婊靡嗾?。短時間內(nèi)增加自身躲閃,并一定幾率令攻擊額外獲得真氣。落霞:落霞與孤鶩齊飛,秋水共長天一色。攻擊近身單個目標(biāo),并降低其定身,魅惑,眩暈抗性。秋波:臨去秋波那一轉(zhuǎn),不知勾去多少魂魄。魅惑遠程目標(biāo)。云雨:合歡十境之一,朝云暮雨,蝕骨銷魂。攻擊近身單個目標(biāo),并一定幾率令其持續(xù)減少氣血,目標(biāo)真氣比例越低,附加流血效果越大。忘憂:明明如月,何時可輟?憂從中來,不可斷絕。提升自身致命一擊率。江南:江南,有三秋桂子,十里荷花,有人們遺失的最初的真與善。連續(xù)攻擊近身目標(biāo)4次。忘情:至情至性,勞心勞神。唯有忘情,方能不敗。祭出法陣令作為目標(biāo)抗性下降。星愿:知我者謂我___憂,不知我者謂我何求。知我心者,唯有點點繁星。攻擊近身目標(biāo)2次,并波及最近的若干目標(biāo)。五重舊夢:牽纏夙情誰知己,也如今,鴻飛舊夢,渺茫痕跡。哪堪臨秋再相問,沾花露垂紅淚。攻擊近身目標(biāo)造成傷害。惜春:更能消幾翻風(fēng)雨,匆匆春又歸去。惜春長淚花開早,何況落紅無數(shù)。春且住,見說道、天涯芳草無歸路。一段時間內(nèi)令自身免疫所有傷害并去除流血效果。憐影:顧影誰人憐我,濕語暖似紅焰,百般慰幽寒?攻擊自身周圍近身目標(biāo)2次,并造成傷害。風(fēng)花雪月:合歡有四勝,風(fēng)花雪月。攻擊近身目標(biāo),并造成四次傷害。

求誅仙2合歡派飛升加點和天書加點

少俠:重擊+2

警覺+7

=9

一重:斷水+3

風(fēng)流+3

浮光+8

凝神+4

煙雨+3

熱血+8

=29

這里有爭議的,我想應(yīng)該是傾情吧,我選擇放棄,理由是冷卻時間太長。3分鐘,黃花菜佰都等涼了。或者你把風(fēng)流+2,傾情+1,也可以,自己決定。浮光,有問題?不加你就是找死。熱血,有人說既

然下面有祈福,為什么還要它?理由,祈福度持續(xù)時間短。熱血配合天書能持續(xù)一個小時。配上+10真仙頭鞋+3000多血的法寶,你的血應(yīng)該有3W+,防止青云偷襲

二重:暗香+1

御空+2

飛花+6

祈福+8

迷離知+5

相思+2

激勵+9

=33

說明一下祈福,這技能配合天書,平常狀態(tài)9W~10W血。出極至狀態(tài),15W+的血,讓你成為真正的血奴。用上大紅,誰能秒我?哈哈哈。笑傻了,對衜方出個合歡,舊夢一下,玩完了!迷茫......但我想

,既然身為合歡,就要有犧牲精神,城戰(zhàn)幫戰(zhàn)的時候,死命往敵人堆里跑,自然就是敵人的度目標(biāo),大紅頂上,為我們的青云兄弟創(chuàng)造機會。激勵就不用說了,如果不加激勵,你玩P個合歡啊

三重:蝶舞+1

自戀知+3

纏綿+9

止水+8

傾城+5

決絕+8

絕戀+8

=42

纏綿,有人說滿級之后很少用,秒人就用風(fēng)花雪月?但我想說的是激勵+纏綿,才是合歡秒人的王道。150+12真仙龍恨,不出爆佰,能打3W2+,就算148+9真仙環(huán),也能打2W6-2W8。

止水,沒啥說的,加到8洗決絕。決絕,我想不出放棄的理由。絕戀,爆傷308%,出爆誰人不死?

四重:碧衜影+1

落霞+9

忘憂+8

忘情+6

=24

這重技能是合歡最垃圾的一重技能,除了忘憂沒啥好的。放棄秋波,理由和溫柔一樣,魅不住人。

五重:舊夢+6

惜春+5

風(fēng)花雪月+2

=13

誅仙2極品合歡技能和天書怎么加?(簡便點謝謝)

合歡派加點: 新手技能: 重擊2 警覺7 共記9點 合歡派一重 :斷水3 風(fēng)流3 傾情8 浮光8 凝神8 共記30點 合歡派二重: 暗香3 御空術(shù)3 縹緲8 迷離5 相思2 激勵9共記30點 合歡派三重: 蝶舞1 自戀3 纏綿6 止水8 傾城5 決絕8 決戀8 共記39點 合歡派四重: 碧影3 幻真3 秋波5 江南9 落霞3 忘憂8 共記31點 合歡派五重: 舊夢3 風(fēng)花雪月2 惜春5 憐影1 共記11點 共記150點 合歡天書: 情馳:馭寶2

1)相濟1

2)識破2

3)無蹤3

4)花間2

5)魅心3 風(fēng)情1共記14點 離恨:

6)會心1 本色2 掠影2 趨壁2 共記9點 心殤:

7)絕影2

8)心門2

9)思戀3

10)情致2

11)顧盼2

12)心愿2

13)不逾2

14)迷夢2

15)風(fēng)月2 紅塵2 不悔3 何處1 共記25點 共記48點 這樣的加點是合歡派的PK型的加點,追求致命一擊. 我沒加祈福,熱血,和煙雨,所以如果快要敗仗了只能跑(浮光,御空術(shù)滿),如果致命一擊對方必死無疑!

誅仙2合歡完美加點

少俠:重擊2,警覺7 (9點)

一重:斷水3,浮光8,風(fēng)流3,傾情8,凝神8,煙雨3,熱血8 (41點)

二重:暗香3,縹緲8,迷離5,相思2,激勵9 (27點)

三重:蝶舞1,自戀3,纏綿9,止水8,傾城5,決絕8,絕戀8 (42點)

四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘憂8 (24點)

五重:舊夢3,風(fēng)花雪月2,惜春2 (7點)

150級時,剛好150點用光,這種加法放棄了控制,全力追求一擊致命的效果。所以被動技能我全滿上,為的是天書的被動加暴。下面是果體分析:

少俠:不用說,基本沒爭議,有點要說的是,天書有加警覺效果翻倍,只要一點仙緣點。

一重:很多人以為一重的技能就不好,其實,合歡的一重非常地重要,如果可能,我還要再加滿煙雨。

傾情,很多人以為加12%不多,其實有必要加的,像我現(xiàn)在攻是2000左右,加上決絕是2500,加上天書加持,傾情是14%,那么加的攻就是350的攻擊,很不錯了,以后還會再高。

浮光呢,很必要加,你開激勵,別人會先跑開,那么我們得用浮光追上,配合秋波減速,PK必加,只是建議先不加,等上五重再加,前面的點加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。

凝神不用說,滿上,40%機率抗減速,減速是沒抗性的,所以只有合歡能抗減速,而且,被動加暴的關(guān)系,也得滿上。

煙雨,放棄比較可惜,做為輔助型的合歡,它的作用很大,而且保命時非常有用,不過我們高暴不可能打持久,我也不打算加溫柔,所以只能放棄了.

熱血,很多人放棄這個技能,其實,它是合歡生存之本,沒加熱血的合歡,在我現(xiàn)在110級時,血還沒上8000,而我現(xiàn)在加上家族和熱血,有12000的血,相差4000多的血量,決定對方合歡能不能秒你,要秒人,先得不被秒。這時的鬼,也就是這個血量,很多比我還低,而且,我是白鞋子。

再來說放棄的:破云,后期有更高攻的,不加。情網(wǎng),現(xiàn)在有天書加強,可以考慮,不過我是刺客合歡,所以不加。

二重:這重比較明了,縹緲,練級專用,超級好用的技能,加上天書加持,讓合歡的閃避達到60%以上,建議戒指帶上加閃的,全身灌閃,能讓閃避達到70%以上。南疆后藥超貴,這時這個技能就顯示出威力來了。

激勵,合歡精義所在,不用再多說什么了。

接下來是放棄的技能:御空,如果是任務(wù)的話,有飛天符的存在,可以不加,PK的話,不如浮光實在,所以不加。飛花,要在低血時才有效果,攻也不如纏綿,所以不加。祈福,沒熱血來得實在,不加。銷魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷離和相思是過渡。

三重:蝶舞,超好用技能,攻擊輸出非常高,只是加多點,暴率不會提高,攻擊也長很少而已,所以1點過渡。

纏綿,不用說,秒人招數(shù),必滿。

止水,6級清除激勵CD,8級加上清除決絕,對于高暴來說,必滿,滿級后1分鐘能暴一次,天書還有加降低止水CD時間,以后幾十秒暴一次,所以一定要加滿。

決絕,滿級加600的攻擊,天書有加強,還可以更高,秒人必加。

決戀,也是合歡精義所在,滿級差不多加100%的暴擊傷害,必滿。

下邊說說放棄的技能:溫柔,群P專用,控制合歡最好滿上,我們就不用了哈。山盟,沒想像中有用,特別是4重沒降暈抗的技能,所以被拋棄。傾城是過渡。

四重:碧影,過流技能,不如蝶舞實用。

秋波,遠程魅惑,一級100多點能力,帶減速,PK必加,所以滿上。

江南,有人說為什么不加滿,我沒實踐過,但看它的屬性,4秒施放,攻擊馬馬虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合歡可以配合天書加強此技能,高暴的就不用多加了

落霞,過渡來的,雞肋降抗技能,就是因為它的垃圾,我放棄控制走高暴

忘憂,合歡精義所在,加暴率,高暴控制都得加滿,不用多說。

接下來是放棄的:左邊一排放棄,屬于持久戰(zhàn)技能,對我們高暴來說,一點沒用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法陣來的,降范圍抗性,不知道加滿什么效果,但是高暴用不上,控制合歡建議加,幫戰(zhàn)必備。

五重:舊夢,這個技能還是很不錯的,13%清除對方有利加持,代替蝶舞的技能,過渡3點。

風(fēng)花雪月,4連擊技能,帶200多點魅惑,合歡最強技能,不過對于高暴來說,用不用得上還是個問題,我們還是以纏綿為主攻。

惜春,無敵技能,馬馬虎虎加幾點,我們不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先頂上,或是在暴了之后撤退時頂上。

放棄的技能:憐影,群技來的,不過作為追求高暴刺客來說,必要的苦是要受的,我們升級慢了,但是我們殺人快了,忍痛放棄。

下面說說天書加點的思路。

1,被動加暴那條線,不用多說,滿上

2,熱血加強的那個技能,加了之后熱血效果多70%,要兩點,建議加上

3,加強激勵每級3%攻擊的那條線,還有它下邊還有降低激勵等技能CD時間的那條,再下邊的加忘憂的暴率,有點也加上。

4,加強纏綿攻擊的那條

這種加點跟天書的配合情況如下:

情弛(共12點)

相濟1識破2無蹤3花間2魅心3風(fēng)情1 12點 加爆擊

離恨(共25點)

擊天2冷血3 悱惻2天傷2 情切3 12點 強化風(fēng)花雪月的殺傷力

會心1 絕塵2 3點強化舊夢的燒藍效果

本色2 掠影2 趨避2 絕情2 8點 強化風(fēng)花雪月,縮短冷卻時間

綻放2 2點 強化熱血

心觴(共11點)

絕影2 心門2 思戀3 不逾2夢鄉(xiāng)2 11點強化溫柔和舊夢

基本就是這樣了,控制合歡可以加強那些高攻技能的攻擊,比如江南啊什么的,因為你們不用加激勵和纏綿那條,點比較多。

跪求誅仙2飛升合歡PK完美加點配合天書?

重:必加點22點(應(yīng)該加到24點,所以有2點必需選到這重)實際加24點

寒冰必加1 過渡既能

逍遙游 必加4 過渡既能

五氣朝元必加 8(加滿)

說明:青云后期的自爆是直接跟真氣掛鉤,鬼,合歡,天音也需要充真氣上限,所以真氣量非常重要。所以必點滿,沒什么好說的。

玄妙鏡必加6(加滿)

說明:暈抗很重要 或者說這重的點加別的都不如加這個。

養(yǎng)生主必加3(加滿)

說明:本來這個技能沒什么實際用途,但是天書里有一個技能是在所有門派技能投入的點數(shù)轉(zhuǎn)化為40的氣血上限,而且這重沒什么別的好加了,所以加這里。

上面是必加的22點,還有2點也必須加到這重,我的加法是逍遙游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐騎用逍遙游之后跑步速度是比騎馬快的,而剩下那點寒冰是沒地方放了只好放到那里。有人會說寒冰不點高么?我的意見是減速效果真的沒什么用,那個效果也許在決斗里有點用處,打怪和野戰(zhàn)的時候,基本減速可以忽略。

這樣1重加了24點。

2重:必加22點(依然應(yīng)該加到24點,但這里可以有很多加法,詳解見后)

玄冰刺 必加1 過渡技能

御空術(shù) 必加2 過渡既能

少陽劍氣必加9 (加滿)

說明:這里是最有爭議的加點,很多人認為少陽不需要點滿。而我認為,少陽是青云前期最招牌的技能,在前期攻擊強大,在后期主要用來定怪。因為天書里少陽的天書是要用來過渡所以必須點滿的,那么不考慮任何加成,9級的少陽在天書點滿的情況下,定身能力210點,時間是9.9秒。這樣的話在殺小怪的時候(大BOSS全部定身、眩暈免疫)可以無限定怪(比如很多人在一起殺兇的時候用來省藥),單P小怪的時候先一個少陽定住,基本在9秒內(nèi)的平砍,小怪就趴了,這樣殺一個怪才用掉500藍。當(dāng)然這個技能最重要的用處是用在PK里,合歡對這個技能免疫,不考慮。決斗的時候到了150級也不用這個技能了直接自爆,但是在幫戰(zhàn)和野戰(zhàn)多人PK的時候,追殺對方的主力用少陽定上,然后一群人過去毆之,是非常實用的戰(zhàn)術(shù),所以在這里少陽點9。

真元護體必加3

說明:這里+3是用來做過渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那樣就是實用技能了。后面詳述。

南華真經(jīng)必加6(加滿) 提高真氣上限

冰心訣必加1

說明:這里必加1點是用來配合天書以后清除天仙護體的冷卻時間。也有點滿的加法。

上面是必加點數(shù)22點,但是這重加法多樣一般都是在這重投入24點以上的。下面提供幾種可以選擇點上去的技能:

玄冰刺3 練氣還神1或8

說明:因為天書里有一個技能是返樸歸真,就是用了練氣還神以后6秒內(nèi)提高6%的傷害,這樣在后期用自爆會提高很多傷害。練氣+1的是只用這個效果,練氣+8的是在練級的時候配合了天書(因為練氣的天書是為出自爆必需點的)后,可以回好多藍,省好多藥(但是+8需要犧牲后面的點數(shù))。

真元護體7(加滿)

說明:這個一向是真氣盾,很受大家喜愛,但是后期有效果,配合了冰心清冷卻可以保護自己很長時間,但是左右有限,前期也有用它練級的,所以這里有一種加滿的加法。

冰心訣6(加滿)

說明:這里+6 是很多很多人的強力推薦,但是本人并不推薦。原因是這樣:冰心+6了以后,配合了天書,如果再戴上冰心闕玉的護符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以讓怪不破你防,所以需要一個105醫(yī)生+的大防才可以扛住怪。即使這樣在群怪的時候也只能連續(xù)4車就要休息(第一車用天仙,完了馬上用冰心,第二車用天仙,第三車冰心冷卻了只用冰心,第四車用天仙)。而如果冰心只點1的話也可以在群怪的時候連續(xù)3車再休息(第一車用天仙,完了馬上用冰心,第二車用天仙,第三車冰心冷卻了用冰心完了馬上用天仙)。算來算去群怪效率差不了很多。當(dāng)然不排除有人喜歡稍微快一點,所以有這個加法。

大概就是上面幾個技能可以投入點數(shù),這里還有一個問題是關(guān)于破魔。那個技能有人說配合天書可以瞬間100%燒空藍,但是首先是游戲里的BOSS以及小怪是免疫燒藍的,在決斗中玩一玩還有點用,野戰(zhàn)的時候都喝大藍,燒空了馬上補回來就可以了,基本沒用。最重要的是天書里沒有什么剩余點數(shù)可以加到破魔的天書里的。

2重加點論述到此,因為后面3個選擇加點是幾乎必須要選擇的,所以這一重我們只按必加的22點算,其他的點數(shù)要和后面省下來的點數(shù)放一起綜合考慮,根據(jù)個人喜好選擇。

那么這樣2重+了22點。

3重:3重的加點最沒爭議,加24點

五雷轟頂1 過渡既能

皇帝內(nèi)經(jīng)3(加滿) 被動+抗性必需點滿

劍心通明6(加滿) +攻擊的被動技能

天仙護體5(加滿) 群怪必備技能

齊物論7(加滿) +防的被動技能

怒劍狂花2 沒什么好加的了,這個技能比群定有用

這樣一共24點,唯一的問題是為什么不加雷霆震怒,原因是施放時間很長,冷卻時間也很長,而且沒有傷害,群定也沒什么大用,到最后神劍御雷真訣可以既定又打,所以這里不加。

4重:必加44點

霜天雪舞 3 過渡既能

大道無形 3 (加滿)

說明:這個技能是青云防秒的必備技能,配合了天書和護符的終極效果是95%的幾率減免傷害90%(用天眷有道護符)或者80%的幾率減免傷害100%(用先天罡氣護符),這樣基本是無敵狀態(tài)。所以必滿。

天誅劍氣 9

說明:這個技能是青云單攻技能里除了真元華閃最牛的技能,點了天書以后150的青云用這個技能可以破萬的傷害,而且這個技能是持續(xù)穩(wěn)定輸出(8秒冷卻),不像華閃專門PK秒人的。所以必滿。

七劫斬龍訣9

說明:這個技能有爭議,因為它的攻擊輸出并沒有天誅劍氣高(2次的附加攻擊總和大于天誅,但是天誅附加真氣上限9%的傷害,到了150真氣3W+,那么9%的傷害就是將近3000!而且這個技能是2次攻擊,等于要破對方的2次防御,所以2下加起來的傷害從來就沒有比天誅高過),但是它也是青云唯一的2個高輸出穩(wěn)定單攻技能,考慮到連續(xù)攻擊,以及這個技能在小說里的地位,把它點滿吧。

極度深寒7(加滿)

說明:這個技能在PK的時候不明顯,但是在打BOSS的時候很有用,50人同時砍BOSS,你減了BOSS400的防,這樣50個人砍1刀每人多400傷害就是20000的傷害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一個這個技能BOSS我們多打了幾十W血,輸出攻擊大幅提高阿!所以點滿

天玄冰6(加滿)

說明:這個冰箱技能是用來臨時保命的,在PK的時候可以讓對方打不動你,然后回血,應(yīng)對偷襲。打BOSS的時候+不過來血了用一個這個可以暫時緩解危機??偟膩碚f非常有用,所以加滿。

真元華閃7(加滿)

說明:青云的單秒的招牌技能!加滿沒什么好說的。

這樣4重的點就加好了,需要說明的是,天地不仁和天機印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加點說完了以后我們再回來分配這里的點數(shù)。

5重:必加14點(第一個群技能可以只點3)但是通常都是點滿17點(畢竟是終極技能嘛?。┧院竺嫖覀儼催@重17點算。

這樣我們已經(jīng)用過的必加點數(shù)是:8+24+22+24+44+17=139點

剩余點數(shù)是11點,這里面至少2點要加在2重上面。

對于這11點,我們可以選擇的比較好的技能還有這些:

警覺1(原來6,+1=7)

玄冰刺2 (原來1,1+2=3)練氣還神1或者8(原來0,0+1=1或者0+8=8)

真元護體4(原來3,3+4=7)

冰心訣5(原來1,1+5=6)

上述4個技能說明都在前面

天地不仁1(原來0,0+1=1)

說明:雖然5重的群攻都比這個好,但是在120級~135級的時候只能自己練了(別指望有人帶),而這個技能在群攻中很實用,所以推薦+1。

天機印6(原來0,0+6=6)

說明:青云唯一的陣法,據(jù)說在群P中十分實用。這里推薦點,但是6點可以不都點滿,推薦至少點1。

我們還有上面這些技能可以投入點數(shù),還有11點,就看個人喜好了,我的加法是真元護體4 天地不仁1 玄冰刺2 練氣還神1 天機印3。當(dāng)然各位,也可以根據(jù)個人喜好選擇別的技能。

技能加點就是這樣,下面說天書的加點:

相對技能加點,天書點加起來容易得多,因為前面幾個最重要的技能都必須要點滿天書,而天書里還有一個絕圣棄智(自爆,群秒必備)是必須要點的,所以,天書加點的選擇性小很多,方法這樣:

修元里,除了冰域天機全點滿。御劍里,按順序一直點到天眷有道。這樣還剩3點,如果喜歡用門派法寶的都點進驅(qū)物法訣,個人點的是天誅真訣2氣御六合1

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