今天凡太百科給各位分享劍靈捏人系統(tǒng)的知識,其中也會對劍靈捏人系統(tǒng)攻略進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

劍靈捏人技巧傳授 捏人必須要注意的幾點
劍靈里面創(chuàng)建的角色和真人的臉大同小異。因為人的面部肌肉很多,劍靈捏人系統(tǒng)還沒有這么精細(xì)。所以,大家只需要了解臉部的大體結(jié)構(gòu)便可。
首先,當(dāng)你照鏡子的時候。仔細(xì)觀察會發(fā)現(xiàn),人臉的長度是其寬度的2/3左右,眼睛大約處于臉部中間稍稍偏上的位置,兩眼間的距離正好等于一只眼睛的長度,
其次,臉部的基本造型規(guī)律“三庭五眼”。三庭:指臉部長度,從發(fā)髻線到眉骨,眉骨的長度。嘴唇的位置為鼻尖和下頜的中間。
最后。臉型的6種特征分別包括“甲”“園”“由”“目”“申”“田”
不得不說劍靈的捏人系統(tǒng)真的很精細(xì)。
先說眉毛部位。眉毛長在眉骨上。所以眉毛的高度決定眉骨的位置。所以,不管選擇哪種眉毛樣式,都應(yīng)該位于大約臉部1/3的位置。
眉毛的角度決定面部表情!大家應(yīng)該知道“眉毛兔”這類QQ表情。
接下來是“額頭突出”這一數(shù)據(jù)。額頭突出多少決定觀察側(cè)臉的時候是否夠立體,但是過猶不及。不要太過突出。
眼睛這些數(shù)據(jù),重點講一下“眼睛大小”“眼球大小”“眼球位置”“眼睛樣式”“眼尾”“眼睛突出”
眼睛是心靈的窗戶,眼睛大小很重要。但是切記!眼睛不是越大越好看。大眼睛的美女帥哥一般都是走“萌”路線,走“性感”路線的眼睛一般都不是非常大。各位喜歡看動漫的同學(xué)可能會發(fā)現(xiàn)。動漫人物的眼球大小占眼睛的一半。眼球位置要稍稍偏上!
“眼睛樣式”的數(shù)值條從左到右的變化很明顯。越靠右側(cè)。眼睛越像月牙~也就是上半圓,會像是在笑一樣。特別注意!眉毛和眼睛要配套。也就是說。彎彎的眼睛要配上彎彎的眉。
眼尾的高度和眼睛的樣式要配套。當(dāng)彎彎的眼睛遇到高眼尾的時候。。會像狐貍一樣~~
眼睛突出:西方人的眼窩很深。東方人的眼窩較平。
鼻子,“鼻子大小”指的是鼻頭的大小,“鼻梁樣式”指的是鼻梁的高低。西方人大部分為高鼻梁。也就是是鷹鉤鼻。(本人一直喜歡鷹鉤鼻,鷹鉤鼻很立體。氣質(zhì)獨(dú)特。)“鼻尖樣式”從左至右,鼻尖會越來越翹。最后變?yōu)樨i鼻子。在動漫里的人物,鼻梁和鼻尖會形成一個向內(nèi)凹的弧線,雖然有點夸張,但是很能體現(xiàn)立體感。
嘴巴位置上述已經(jīng)說過。在鼻子和下巴中間部位。下唇到下頜的距離就是人中的長度。當(dāng)然也可以比人中長出一些。有些特點。下嘴唇的厚度不要超過上唇的厚度,不然會顯得“兜齒”俗話說的“地包天”特別注意!有的同學(xué)喜歡吧嘴角上翹一些。單嘴角不要上翹太多。因為進(jìn)入游戲你會發(fā)現(xiàn)。當(dāng)你笑的時候嘴會特別難看! “嘴巴突出”建議和下巴一齊。
下巴,下巴決定臉型!這里重要講解一下“下巴厚度,下巴角度”下巴的厚度在劍靈里面決定側(cè)面觀察頭部的時候的形狀!當(dāng)“下巴厚度”較厚,“下巴突出”的數(shù)值很小的時候。就會出現(xiàn)沒有下巴這種情況。會顯的下巴很胖! “下巴角度”決定臉型,角度越小。臉型越尖。反之角度越大,臉型越方。
“顴骨樣式”面部完全靠顴骨支撐,顴骨突出一些會顯得很立體。
“臉頰”的調(diào)整要配合“下巴角度”臉頰數(shù)值越大。臉部越飽滿,同時也決定著臉型。
想要捏出有個性,有特點的面孔。就要有獨(dú)特的五官搭配。可愛不一定要大眼睛。大眉毛不一定就難看。黑皮膚不一定野性。不是瓜子臉就性感。下面為大家舉個例子
劍靈捏臉技巧 掌握臉部三高捏出你想要
想要塑造一個自己滿意的形象,有三個高點是必須占領(lǐng)的,今天我就以男性龍族為例給大家講講這三高。
1.額頭高
沒有一個高的額頭是不行的,額頭高這一點僅對男性是必須要的,女性的額頭不高也不會有多大影響。
2.鼻子高
鼻子高不用怎么去講解了,大家都知道也都希望自己鼻子高高的。
3.下巴高
下巴高可以理解為下巴稍微的長一點,下頜骨位置稍微的向外突出。
把握住了這三點基本上一個人物的基本臉型就已經(jīng)刻畫出來了,接下來就需要調(diào)整眼睛和嘴巴。
眼睛的話男性一般還是丹鳳眼比較有味道,男性的眼睛需要扁一點長一點?;旧喜恍枰螅?#24615;眼睛太大了就比較奶油,這個跟現(xiàn)在MM都喜歡叔不太協(xié)調(diào)。
丹鳳眼簡單來講就是眼角上翹并且狹長,類似丹鳳之眼。其典型特征是內(nèi)眼角朝下,外眼角朝上。
丹鳳眼在劍靈這個游戲里想要調(diào)試出來還是算比較麻煩,需要不斷的去調(diào)整眼睛角度和眼角角度。這個需要自己好好把握一下,我自己調(diào)試的數(shù)據(jù)不一定能是大家都能滿意的,所以在這里就不提供。
嘴巴這個很簡單,基本上就是嘴巴稍微小一點,上嘴唇一定薄一點下嘴唇可以比上嘴唇稍厚。
對女性角色來說鼻子高和下巴長一點就可以,眼睛桃花眼就可以。小編也捏了個MM角色概論基本上還是上面說的那些。
以上捏人信息僅供參考,大家可根據(jù)自己喜好塑造人物
劍靈捏臉數(shù)據(jù)是什么意思呀
捏臉,也叫捏人,現(xiàn)在很多游戲都有這個系統(tǒng)。
在你建立角色的時候會讓你對角色進(jìn)行設(shè)置,臉型、身形、膚色等都有一定的參數(shù),有些人捏出來的好看或者符合一些人的要求,就會求數(shù)據(jù)。
別的游戲不太清楚,劍靈只要打開相冊,對角色進(jìn)行拍照就可以把這些數(shù)據(jù)以圖片的方式保存下來,只要別人拿這個圖片導(dǎo)入指定文件夾,就可以在創(chuàng)建角色或者形象重置的時候復(fù)制下來。
具體用法參考這里:
哪款游戲捏臉系統(tǒng)做得較好(包括單機(jī)和網(wǎng)游)?
對MMORPG來說,最重要的無疑是“代入感”,而對這一點感官最為直觀的,那就是自己的人物,因此一個強(qiáng)大捏臉的游戲,給玩家的代入感是無與倫比的。
最喜歡的捏臉---劍靈
接觸的第一款游戲就是騰訊代理的劍靈,這款游戲的設(shè)計風(fēng)格相當(dāng)完美。通過種族的改變從而更容易的區(qū)分了每一個玩家的形象,不會出現(xiàn)滿大街都是一樣身材的人。而是有了魁梧的龍族、可愛的靈族和干練的人族。這使得這個游戲不會出現(xiàn)其他游戲出現(xiàn)的臉盲癥。
《劍靈》有一個非常好的捏臉導(dǎo)入功能,你可以直接將別人的捏臉數(shù)據(jù)導(dǎo)入你創(chuàng)建的人物中,這意味著捏臉的成本非常低。由于游戲的高人氣,你很容易在網(wǎng)上找到各種動漫明星臉,其捏臉數(shù)據(jù)的豐富程度,絕對算是前無古人級別的,估計后續(xù)網(wǎng)游也有很難超越。
最有意思的是,由于捏臉非常受歡迎,淘宝甚至出現(xiàn)了專門出現(xiàn)了專門兜售捏臉數(shù)據(jù)的商家,當(dāng)然,你也可以花錢定制,只是價格要貴上很多。
最強(qiáng)大的捏臉--黑色沙漠
黑色沙漠》作為繼《劍靈》后又一MMORPG力作,在捏臉方面自然更上一層樓,如果說《劍靈》是什么都能捏,那么《黑色沙漠》就是什么都能調(diào)。
在《黑色沙漠》中,你不僅可以調(diào)整各部位肌肉的多與少,甚至連睫毛的長短、頭發(fā)的曲直、兩邊頭發(fā)的長度什么的都能調(diào)!其角色自定義系統(tǒng)已經(jīng)不能算“捏臉”了,簡直是“整容”了。
國產(chǎn)最強(qiáng)捏臉--天涯明月刀
天涯明月刀是繼劍靈和天諭之后,騰訊自主出產(chǎn)的一款國產(chǎn)網(wǎng)游。其龐大的故事背景和沿襲了天涯明月刀故事后,加以增進(jìn)了其劇情,使得這款游戲變得非常有趣味。而且最厲害的莫過于古風(fēng)捏臉,這使得很多小迷妹小迷弟為之傾倒?!短斓丁窂?qiáng)大的捏臉系統(tǒng)打造的人物非常精致耐看,在精細(xì)度方面已經(jīng)超越了《劍靈》,也可以用“久看不厭”來形容。可問題就出在這里,游戲中的人物同質(zhì)化嚴(yán)重,遠(yuǎn)看過去都是美女帥哥,根本分不清誰是誰。而《劍靈》由于種族的存在,比如龍族都是魁梧壯漢、靈族比較矮小、天族身材高挑,則沒有這方面的問題。









