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編織者之歌在哪兒拿(幻塔編織者怎么打)

2023-03-23 14:26:01 趣味生活 9878次閱讀 投稿:青檸

今天凡太百科給各位分享編織者的知識,其中也會對編織者之歌在哪兒拿進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

dota2編織者怎么玩 玩法介紹

1.在對線期使用連擊進行騷擾,在對付近戰(zhàn)英雄時可以打的风骚些。這里作為編織者需要有一種“欺軟怕硬”的“態(tài)度”。這種“欺軟怕硬”主要表現(xiàn)遇到強力的對手或者克制編織者的英雄應(yīng)當(dāng)將縮地留作逃生技能,而遇到較弱的對手或者被編織者克制的英雄應(yīng)當(dāng)將縮地留作傷害追殺技能。

2.觸發(fā)連擊被動,攻擊,縮地,移動到目標附近,攻擊,再觸發(fā)連擊,這是編織者最基本的連招,這套COMBO能對敵方造成大量傷害,6次普通攻擊傷害+縮地的傷害。配合上有控制的英雄,可以輕易的擊殺對面。當(dāng)然攻擊的次數(shù)主要取決于連擊的等級,滿級的連擊僅有2.5秒的冷卻時間。

3.前期,編織者的任務(wù)就是不停的補兵,發(fā)育;期間需要做好反補工作。隨身帶好TP,做好支援工作就行,其余的小規(guī)模團戰(zhàn)不用去參與,專心打錢,推線即可。但也需要留心小地圖上敵方英雄,如果全部消失了,還是躲避一下為妙。

4.編織者的魔法消耗雖然不是很高,但是作為一名合格的編織者,前期需要留好釋放時光倒流的魔量,以免被急火后沒有魔釋放時光倒流的尷尬。

5.編織者在團戰(zhàn)的切入時間很關(guān)鍵,推薦在第一輪控制技能結(jié)束后再切入,通過不斷的位移,進行攻擊,切勿站樁輸出,對于編織者而言,機動性才是其招牌,哪怕對面有真眼,寶石,只要靠放風(fēng)箏,編織者還是處于一個優(yōu)勢的狀態(tài)。

四.編織者的英雄定位

編織者在隊伍中的定位是后期核心或是偽核,但是不同于其它核,編織者有著與生俱來的抗壓能力。哪怕1v2同樣能讓編織者在線上發(fā)育的不錯。所以編織者可以作為偽核在劣勢路抗壓。同樣編織者也可以在優(yōu)勢路充分發(fā)揮滾雪球效應(yīng),使自己在線上發(fā)育的如魚得水。但編織者本身皮薄血少,哪怕有時光倒流這樣的技能存在,在團戰(zhàn)中也很容易被秒。所以編織者切入的時機需要在第一輪技能結(jié)束后,作為收割者的存在。

五.編織者適用出裝推薦

動力鞋,首先對于編織者而言,并不需要相位鞋提供的機動性,也不需要秘法鞋提供的魔力恢復(fù)。動力鞋卻可以提高編織者的攻速,8點所選屬性,這才是編織者需要的。在對線補兵時切成敏捷狀態(tài),在沒血時切成力量狀態(tài),在沒魔時切成智力狀態(tài)。這8點的屬性看似不多,但在關(guān)鍵時刻卻可以救編織者于水火之間,例如沒魔施放縮地或者是時光倒流,可以立刻切成智力狀態(tài),或者是越塔時可以切成力量狀態(tài),多抗一下塔的攻擊。

天鷹之戒,很多玩家會選擇直接憋林肯法球,這個也沒問題,但是如果出一個天鷹之戒可以為編織者提供9 點攻擊力,3點 所有屬性,3點 敏捷,1點 護甲;光環(huán)恢復(fù)魔法:0.65光環(huán)提升護甲:2。這些元素對于編織者而言簡直是量身定做一般存在。更關(guān)鍵天鷹之戒在前期線上能給予編織者很大的幫助,出門時出的守護指環(huán)可以直接合成為王者之戒,接著第一次回家就可以將天鷹之戒做出。合成過程平滑,哪怕被壓制也能在短時間內(nèi)做出。

林肯法球,編織者的核心裝備,林肯法球 每20秒阻擋一次大部分指向性法術(shù),對于在線上混跡的編織者而言林肯法球是必須的。這保證了編織者不會被先手控制技能所控制而被秒,例如在沒有林肯法球前,編織者在遇到有了隱刀的末日使者時幾乎是任其宰割的肉,但是有了林肯法球后最起碼可以保證編織者有足夠的逃生能力。如果說末日首先用小技能破除林肯法球的話,那編織者可以在第一時間縮地離開,拉開與末日使者的距離。林肯法球除了在帶線時給予編織者很好的保護之外,在編織者單殺的時候也能有很好的幫助,例如在追擊斯溫時,在沒有林肯法球前會被其暈住后,斯溫可以選擇逃跑或者直接TP,這時候編織者很難再進行追殺。但是有了林肯法球后,抵擋了這次技能,就能夠進行擊殺,或者說提高了擊殺的成功率。在團戰(zhàn)中,林肯法球的作用同樣很大,編織者是一個持續(xù)輸出的英雄,林肯法球20秒的CD,在一波團戰(zhàn)中很多時候可以起到2次作用,其意義可想而知。總而言之,林肯法球是編織者首要出的裝備,做出來林肯法球所需時間長短,往往能夠決定這場比賽的勝負。

黯滅,黯滅的被動效果,攻擊降低被攻擊目標的護甲7點,持續(xù)15秒。并且增加編織者60點攻擊力。這里有一點需要注釋下,編織者的連擊是會覆蓋掉所有攻擊特效,只能算是一次普通攻擊而已。但是黯滅最大的好處是第一次攻擊是附帶特效的,它能夠削弱被攻擊目標的護甲值,因此連擊的第二次攻擊傷害會高于第一次攻擊的傷害就是這個道理。黯滅可以說是編織者的絕配,提高輸出的不二選擇,并且合成過程平滑,2個秘銀錘對于在合成過程中也能提高編織者的攻擊力。

黑皇杖,黑皇杖對于編織者而言并不是那么重要,但是如果場上控制技能太多,沒有太多空間給編織者輸出的話,那黑皇杖還是有存在的意義。選擇出還是不出,主要還是看編織者是否是團隊中唯一的輸出。

輝耀,輝耀的編織者是一個肉裝的編織者,配合縮地,可以很容易的黏住對手,對其造成傷害。并且輝耀能夠提供60點的攻擊力;只不過合成過程非常不平滑。而裸輝耀的編織者在團戰(zhàn)中的作用也相當(dāng)甚微,更重要的是肉裝編織者在做出輝耀后一定要有恐鰲之心,這就加長了編織者裝備成型的時間。

恐鰲之心,為編織者提供了生存能力,對于肉裝的編織者是必須的裝備。但輸出型的編織者是否要出,還是需要考慮場上場上的情況,可以當(dāng)輸出提高到一定界限的時候,考慮出恐鰲之心。

金箍棒,金箍棒和代達羅斯之殤都是直接提高攻擊力的裝備。有玩家會猶豫是出金箍棒還是出代達羅斯之殤,這里通過測試得出,對于編織者而言,金箍棒在單位時間內(nèi)輸出的傷害高于代達羅斯之殤(當(dāng)然圣劍是最高的)。金箍棒很大的作用是克制有蝴蝶的英雄,并且金箍棒有一定概率觸發(fā)一個很短暫的眩暈打斷效果,因此有金箍棒的編織者可以打斷諸如巫醫(yī)的大招,謎團的大招等。

蝴蝶,蝴蝶的作用是在對付對面物理核心時作用比較大,其能夠為編織者提供30 敏捷,30 攻擊力,35% 閃避,30 攻擊速度。

六.編織者的陣容搭配:

編織者的追殺能力很強,但是沒有控制技能留人就成了一大問題,因此gank的隊友最好有控制技能。團戰(zhàn)中的編織者屬于萬金油的角色,與大多數(shù)英雄都能有不錯的配合,但最好是能夠給編織者配一名能夠解圍的英雄,當(dāng)編織者被對方集火時,能夠解救編織者讓其能夠使用時光倒流。

其中像斯溫,斯拉克,復(fù)仇之魂都是不錯的gank人選。當(dāng)然還有小小,莉娜,萊恩這些有控制又有爆發(fā)的英雄。團戰(zhàn)中的話,最佳的配合編織者的人選應(yīng)當(dāng)是上古巨神,倘若編織者被急火,上古巨神可以用回音重踏進行解圍,并且當(dāng)集火編織者是,對方的站位是相對靠攏的狀態(tài),那上古巨神的裂地溝壑就能夠較容易的擊中對方。之后再進行的團戰(zhàn),對方的狀態(tài)就會相當(dāng)?shù)牟?,團戰(zhàn)的勝算會大大提高。

而克制編織者方面,編織者在沒有林肯法球前,末日使者應(yīng)當(dāng)是最克制編織者的英雄。當(dāng)然還有一些帶控制的高爆發(fā)英雄,例如小小,萊恩,莉娜。這些英雄往往控到編織者之后直接一套技能帶走,不給編織者使用時光倒流的機會。在與這些英雄對戰(zhàn)時,需要留心,不要因為走位過于靠前被其一套帶走。

七.編織者的技能combo:

對線擊殺:在對線時擊殺對面,編織者一般需要2次的縮地,因此留好魔量。如果有隊友配合就更好,通常情況下,是先控制對面血量,一半左右即可。之后先等連擊被動的CD結(jié)束,然后先用連擊攻擊對方一次,接著使用縮地上前造成傷害,并且保持自己的位置在其身后,但注意不要走到塔的攻擊范圍內(nèi)。接著使用技能蟲群,對方會往塔的方向移動,這時蟲群可以拉住塔的仇恨。編織者只要繼續(xù)攻擊,待縮地技能CD結(jié)束,再一套帶走即可。難度很低,容錯率也很高。

團戰(zhàn)中技能釋放:團戰(zhàn)中,編織者的技能施放首先是技能蟲群,蟲群可以提供敵方的視野,消弱護甲,打亂其陣型。因此需要竟可能多的放中對面。之后的編織者不用立馬上前,讓隊友進行攻擊,待敵方將注意力放在隊友身上,編織者再進行攻擊,之后就是不停的進行攻擊,縮地傷害,并且進行不斷的位移騷擾,讓對面忙于尋找編織者,但又無法擊殺。如果是追擊的團戰(zhàn)那就更簡單了,不停的用縮地黏住對方便可,如果不是隱身或者是有位移技能的英雄是很難逃脫編織者的追殺。

八.編織者其余注意事項:

1.不管什么情況下,編織者身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。

2.后期編織者可以靠縮地進行快速移動,前期還是省著點魔量。

3.編織者在帶線時,當(dāng)帶到對方二塔的位置,可以選擇先躲進樹林,當(dāng)對面收完兵線之后再繼續(xù)帶,進行牽制。如果對面是醬油過來收線,可以看準時機進行擊殺。

4.當(dāng)前版本的林肯法球有一個主動效果,可以給友方英雄套上。

5.視野,帶線時編織者推薦先自己做好視野,雖然編織者不容易被抓,但是如果被抓,對于其發(fā)育的影響還是相當(dāng)?shù)拇蟆?/p>

Dota2中的編織者你會怎么玩?

螞蟻是我最爱玩的英雄之一,優(yōu)點是靈活,擁有縮地和回到過去這兩個技能可以說生存和拉扯能力極強。缺點是身板很脆,比較怕控,尤其是長時間的沉默,比如小黑的狂風(fēng),死亡先知的沉默,沉默術(shù)士的大招,沒有BKB可能切入后就出不來了。

螞蟻的出裝也很多樣,偏生存則輸出不夠,偏輸出則生存稍弱。前期假腿雙系帶,對面點控多就堅韌球,不然就瓶子或者骨灰盒,續(xù)航裝得有,接著補刷錢裝,小電錘,即便前期劣勢也得保證自己的經(jīng)濟。

然后看情況出BKB,優(yōu)勢就刷個龍心。出龍心一個是加強身板,二是上去吃傷害,注意別被秒,開出大招又是一條好漢,站樁能力強很多,殘血撤出戰(zhàn)場,幾秒鐘之后又可以切入。

龍心后就要補輸出了,不然醬油都切不死,金箍棒比較合適,什么輝耀蝴蝶閃避比較多,金箍棒性價比就很高。

最后就是血棘和否決。

龍心大電BKB金箍棒血棘否決銀月A杖。

不過螞蟻后期即便神裝也剛不了正面,所以不能算大后期英雄。

dota1編織者哪個版本上線的

dota1編織者是在2013年7月10上線的。根據(jù)查詢相關(guān)資料顯示,dota1是一款已經(jīng)推出了十多年的老游戲,編織者在最早的版本就已經(jīng)上線。

編織者的拼音

“編織者”的拼音是:biān zhī zhě?

“編織者”共有三個漢字,它們的拼音是:

編,的拼音是:biān?

織,的拼音是:zhī ?

者,的拼音是:zhě

幻塔編織者怎么打

灰域中的編織者打法分為兩種。

1、灰域中的編織者分為兩種,一種是普通編織者,強度在精英怪和BOSS之間,在維拉三個區(qū)域都有出現(xiàn),血量比精英怪多,傷害高。另一種是BOSS編織者,只有一只,在巖柱戈壁出現(xiàn)。編制者的技能傷害比較高,但是身板比較脆,如果不是對自己輸出和保命措施非常有信心,建議千萬不要近身貼臉打,大概率會被BOSS秒掉。

2、打這個BOSS要掌握“秦王繞柱走”的技巧,求穩(wěn)不要貪輸出,合理利用地形躲避BOSS的技能進行遠程消耗,尤其是有些編織者還擁有隱身技能,平A無法鎖定,推薦可以使用遠程武器進行瞄準。編織者的原能標記能夠疊buff,層數(shù)疊起來后延遲爆炸非常容易秒人。

3、第一次打推薦魔爪綠洲附近的那個編織者,只有經(jīng)驗怪強度,比較簡單。

英靈傳說命運編織者怎么打

英靈傳說命運編織者打法如下:

1、編織者會遠程激光,技巧就是利用編織者的激光反殺編織者。

2、準備好75%反傷的巴巴羅薩、60%反傷的考恩特和0星立方??吹骄幙椪咭獊G激光的時候,立馬開考恩特和立方連攜。

3、一定要被激光持續(xù)照射幾秒,否則傷害可能不夠。

《英靈傳說》是一款卡牌策略游戲,玩家在游戲中可以通過不同的卡牌搭配進行組合各種陣容。

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