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龍之谷手游職業(yè)推薦+七大職業(yè)哪一個最強?(龍之谷手游厲害的職業(yè)有哪些)

2023-03-24 03:58:55 趣味生活 6011次閱讀 投稿:櫻田

本篇文章給大家談談龍之谷手游職業(yè)推薦,以及龍之谷手游職業(yè)推薦+七大職業(yè)哪一個最強?對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

龍之谷手游厲害的職業(yè)有哪些

導語:同樣職業(yè)同樣操作下戰(zhàn)力越高輸出必然越高,但是沒操作肯定不行。以劍皇為例,一個神操作的劍皇可以打出和箭神差不多的輸出,因為上限高,潛力大,但是一個手殘土豪戰(zhàn)力再高進本也是躺地板的命。以下是我整理好的最詳細的職業(yè)選擇解讀,龍之谷手游厲害的職業(yè)有哪些,希望大家喜歡!

龍之谷手游厲害的職業(yè)有哪些

一、戰(zhàn)士:

1.劍皇:

這個職業(yè)被提到的次數(shù)很多,口碑可以說是兩個極端,有人說厲害,有人說很坑。因為本身是近戰(zhàn)的原因?qū)е缕湓诟北纠锏妮敵霏h(huán)境很苛刻,PK場容錯率低,玩得好的一門雙神,玩的差的一門雙廢。自帶n個閃避技能,靈活,機動性強,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本門檻高(因為坑的太多,輸出普遍低,很多人不相信你能打出來高輸出,不喜歡帶)再強調(diào)一遍,厲不厲害只和操作有關,和充錢數(shù)量無關。

2.月之領主:

戰(zhàn)士里的遠程職業(yè),手游把該職業(yè)變成了物理攻擊,不再是魔法攻擊,技能大多是遠程技能,輸出環(huán)境比劍皇要好。但是這個職業(yè)面臨了一個很嚴重的問題,因為手游沒有跳躍的設定,所以端游里在天上釋放的很炫酷的技能(如標志性的水月神舞)到了手游里變得不再那么華麗,而且技能加成低,技能傷害不如大眾職業(yè),地位尷尬。

3.狂戰(zhàn)士和毀滅者:

技能釋放速度慢,僵直時間長,傷害高,入門門檻低。有高地人技能,能使團隊在10秒內(nèi)無法死亡,屬于團隊增益技能。但是沒有標志性技能——吼,臺風據(jù)玩過的人說還可以。戰(zhàn)神PK不錯,天梯榜高分段以游俠和戰(zhàn)神占大多數(shù)可以顯出它的強勢。這兩個放一起說是因為我對它們的分支不是很熟,兩者的具體區(qū)別還需要大家去問一下熟悉的老司機。

二、牧師:

1.十字軍和圣騎士。

賢者系的兩個職業(yè),賢者是一個標準的后期職業(yè),35級以前相當難受,但是要抗住,抗過去這段時期,40以后就等著別人來求你帶本吧。賢者屬于牧師的T分支,自身身板很硬,又有個大家都知道的十秒真男人技能,你們懂得…無敵10秒。輸出能力就一般了,貌似就一個輸出技能的傷害比較高。PK場后期比較強勢,我攻擊不高我可以慢慢磨死你,來打我呀!十字軍,強化的是攻擊能力,如攻擊力,攻擊范圍等等,比較受人歡迎。圣騎士,強化的是減傷能力,防御能力以及保護隊友的能力,因為手游里都追求輸出,所以不大被人看好,PK場里的表現(xiàn)目前未知。另外,手游的牧師是沒有手動盾擋的,這點需要注意。

2.圣徒和雷神。

祭司系的`兩個職業(yè)都是偏向治療的,區(qū)別在于圣徒是純治療,攻擊技能很少,雷神是半輸出半治療,主要偏輸出。雷神是被人普遍看好的一個職業(yè),它的特點就是給人上各種dot,各種加深對方收到傷害的技能以及造成持續(xù)傷害。圣徒的技能給人的感覺都是什么xx之手,各種治療技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治療量還沒有被Boss攻擊掉血掉的多,有些尷尬,而且未來還有學者的二轉(zhuǎn)職業(yè)藥劑師,所以圣徒前景堪憂。但是,注意后期的屠龍本是必須要帶奶的,沒奶過不了。所以從這個意義上來講圣徒又屬于不可或缺的職業(yè),比較矛盾,平時沒人組,關鍵時刻很可能找不到的這種。內(nèi)測最近的一次技改后,祭司擁有了兩個團隊增益buff,加攻擊力,加防御減少傷害,讓祭司的地位有所強化。

三、法師:

1.火舞和冰靈。

同為元素,一個是火系魔法,一個是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同戰(zhàn)力下實際輸出最高的職業(yè),操作要求不低,閃避無敵技能少,時間短,自身身板脆,攻擊距離中。元素PK比較強勢,控制住兩套爆發(fā)很容易把人連死,上分容易,在天梯排行榜能占據(jù)一席之地。其中火舞的輸出更為暴力,而冰靈技能以減益控制類的居多,在PK中用的更多。

2.黑暗和時空。

魔導系屬于偏輔助型的法師,輸出沒有元素高,但是因為有一個神技能時間加速,能使全隊技能冷卻時間減少的強增益技能,以及鏡子技能的存在,副本廣受大家喜愛,被稱為萬金油。操作簡單,雖然身板也很脆,但是可以猥瑣打打醬油劃劃水,給隊友上好buff就好了,所以操作要求沒有元素高,進本門檻也低。PK比較弱勢,上分不容易,競技榜高分段少見。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,時空分支技能偏向遠程攻擊,感覺這兩個差不多少,職業(yè)分化不怎么明顯。

弓箭:

1.風行者和影舞者。

首先要知道選擇了游俠系的這兩個職業(yè)就意味著你主要要向PK方向發(fā)展啦。其實游俠的副本輸出本來并不低,但由于是近戰(zhàn)的緣故,操作要求又上去了,參考劍皇。不得不說這游戲副本對近戰(zhàn)不怎么友好哈哈,要躲得技能比遠程多的多,副本入門門檻高。游俠是個高控制高免控職業(yè),自帶雙閃避+很多有閃避效果的技能,控制能力也很出眾,所以導致PK極其強勢,天梯榜高分段尤以游俠最多,曾經(jīng)前5名全是游俠,可見其在PK中的強勢地位。風行者朝著加強控制,攻擊范圍,速度方向發(fā)展,影舞者更注重強化自身的閃避,反擊能力和技能連貫性。

2.魔羽和狙翎。

箭神系的兩個職業(yè),職業(yè)同戰(zhàn)力下副本實際輸出第一,攻擊距離超遠,技能僵直時間長,但是大多帶有無敵效果,輸出爆炸。PK能力弱,40以后去PK場就是自虐,那種痛苦只有經(jīng)歷過的人才知道…技能經(jīng)常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻擊,而是物理攻擊,魔羽強化方向是攻擊覆蓋范圍和二段傷害,狙翎強化方向是攻擊距離和致命一擊。

ps:這里補充一點,元素的技能僵直時間也挺長,所以適合組隊和人刷副本,會發(fā)揮自身輸出高的優(yōu)勢,不大適合單刷。

手游活動策劃方案

1.游戲名稱

《王者之刃》

2.游戲基本介紹

故事發(fā)生在虛擬魔幻世界中一塊獨立的魔幻大陸,幾百年前,大陸曾是一個統(tǒng)一的國家,由于國王的三個兒子都想繼承王位,于是一位邪惡的巫師從挑撥,導致國家發(fā)生內(nèi)戰(zhàn),為了平息戰(zhàn)亂并獲得王位,大王子利用黑暗的力量統(tǒng)一了整個大陸,戰(zhàn)亂雖然平息,但是隱藏的危機卻源源不段, 仿佛黑暗中一股強大的虎視眈眈的想隨時吞噬整個大陸。幾百年過去了,可怕的事情終于發(fā)生,大陸各處都發(fā)生了怪物吞噬民眾的怪事,而且部分區(qū)域已經(jīng)發(fā)生了大面積的騷亂,叛亂者居然是來自黑暗世界的魔物,為了維護大陸的和平,國王招募了一批優(yōu)秀的年輕勇士來想黑暗勢力進行討伐。

3.游戲市場分析

由于目前國內(nèi)的手機游戲開發(fā)才剛剛起步,市面上的游戲類型比較的少, 通常是根據(jù)現(xiàn)有的PC游戲或是TV游戲來改編的,而且可玩性不高,我們制作此款游戲類型,在手機游戲市場上暫時還是一個空白,同時集中三種游戲類型的游戲模式,在國內(nèi)算是少見,同時在游戲的可玩性上以及關卡設計上多下工夫,以便增加游戲本身的耐玩性以及為公司帶來更多的商業(yè)利益。

4.游戲支持平臺

支持JAVA手機上運行。

5.游戲技術說明與移植條件

本游戲是采用JAVA編寫,所以移植性較強

6.游戲主要情節(jié)設計

游戲中總共分成7個場景,每個場景都有自己的風格特色,當完成一個場景的任務后才能進入另一個場景,每兩個場景的故事分成一幕,每幕故事還有其對應的隱藏任務,這樣就可以大大豐富游戲中的故事情節(jié),從而比較完整的體現(xiàn)游戲中的世界觀。 游戲中采用大富翁式的骰子回合制進行模式,玩家可以選擇個人模式或是電腦模式,選擇個人模式進行游戲的時候玩家將會一個人出現(xiàn)在游戲中進行游戲

7.游戲流程圖

進入游戲LOGO 游戲結(jié)束退出

游戲菜單頁面

游戲進行頁面

角色死亡十次玩家成績列表進入排行榜

游戲過關

游戲過關頁面 載入下一關頁面 游戲通關頁面

8.游戲頁面描述

9.游戲特效切換

10.游戲主要規(guī)則設計

過關規(guī)則:游戲共設7個關卡,每一關都有一個BOSS,殺死BOSS后即為過關,才可以進入下一個關卡,完成所有關卡后即完成本游戲。每關如果角色被死掉10次時,游戲結(jié)束并返回主菜單頁面。 角色技能: 跑步速度

說明:玩家按一次移動鍵,角色在場景中移動的距離

規(guī)則:玩家按一次移動鍵,角色對應方向移動15個像素距離,當按住不動時,角色對應方向25像素/秒移動。

觸發(fā):玩家操作 適用:主要角色 跳躍距離

說明:玩家按一次跳躍鍵,角色在場景中向上移動的距離

規(guī)則:玩家按一次跳躍鍵,角色在場景中向上移動30像素,向前配合方向鍵移動。 觸發(fā):玩家操作 適用:主要角色 普通攻擊距離

說明:玩家攻擊怪物的距離

規(guī)則:玩家按5鍵或確定鍵,角色對應方向(左右)25像素范圍內(nèi)的怪物。 觸發(fā):玩家操作 適用:主要角色 NPC技能

行走速度

說明:NPC在場景中移動的速度

規(guī)則:NPC在初始地以20像素/秒左右移動,行動范圍只可局限于100像素以內(nèi)。 觸發(fā):無 適用:所有NPC 跑步速度1

說明:當角色出現(xiàn)在NPC的視野內(nèi)時,NPC追趕角色的距離。 規(guī)則:當初級怪發(fā)現(xiàn)角色時,怪物以28像素/秒的速度追趕角色 觸發(fā):無 適用:中級怪 跑步速度2

說明:當角色出現(xiàn)在NPC的視野內(nèi)時,NPC追趕角色的距離。 規(guī)則:當中級怪發(fā)現(xiàn)角色時,以30像素/秒的速度追趕角色。 觸發(fā):無 適用:中級怪 普通攻擊

說明:當角色進入NPC視野內(nèi)時,NPC要攻擊角色。 規(guī)則:當NPC的攻擊角色的使其生命值為0時,角色死亡。

11.游戲人物設計與敵人AI設計

敵人AI設計

龍之谷手游選什么職業(yè)最好

戰(zhàn)士

職業(yè)介紹

戰(zhàn)士是人類中最驍勇善戰(zhàn)的勇士,性格堅韌和驕傲。在50年前的圍剿黑龍戰(zhàn)役中,傭兵聯(lián)盟的團長巴爾納召集了疏散在各地的傭兵戰(zhàn)士們,組成了最強大的傭兵團,作為沖鋒第一線的先頭部隊參與與黑龍的決戰(zhàn)。

職業(yè)特色

近戰(zhàn)攻擊

常年修煉體術和武器作戰(zhàn)方法的戰(zhàn)士們是近戰(zhàn)組合連技大師,任何膽敢與戰(zhàn)士近身作戰(zhàn)的敵人都會為自己的傲慢付出代價。

急速奔襲

戰(zhàn)士擁有著最快捷的奔跑速度,可以快速沖鋒到戰(zhàn)場中戰(zhàn)斗,是戰(zhàn)場中最堅定的先頭部隊。

華麗連招

戰(zhàn)士是戰(zhàn)場中最致命的連招組合技大師,合理分配各個技能的釋放順序可以使你打出讓對方無力招架的連擊。

強壯體格

戰(zhàn)士擁有最強的近戰(zhàn)體術,可以輕易的通過自己的蠻力將敵人打擊進入硬直狀態(tài),并可通過多樣的提升體格的技能保護自己。

龍之谷手游什么角色

問題一:手游龍之谷哪個角色最厲害 【魔法師】

魔法師在副本上是非常容易的推圖的,因為魔法師有著不俗的控制能力和輸出能力,在推圖中,魔法師往往能打出非常高額的AOE傷害,這樣在推圖上非常容易。

【戰(zhàn)士】

戰(zhàn)士操作技能較為簡單,一轉(zhuǎn)分別還有狂戰(zhàn)士和劍圣,這兩者的技能一個樸素強大,另一個酷炫傷害高,都有著很強大的攻擊能力,劍圣還有著不俗的AOE傷害,再加上戰(zhàn)士本身防御和血量不錯,推圖還是不錯的。

問題二:手游龍之谷什么角色好點 龍之谷手游有五個角色,戰(zhàn)士,魔法師,弓箭手,牧師,學者,每個職業(yè)都有自己的特色好優(yōu)點吧,好事都差不多好的,詳細的你可以參考龍之谷手游哪個職業(yè)厲害攻略87g/lzgsy/30077

問題三:龍之谷手游五大職業(yè)分析 新手選什么好 因為大家都只有50級 EX技能很多沒開 所以不以雙職來分析

1、箭神:神就是神,凡人比不了。

PVE:SSS,同戰(zhàn)力輸出一般是別人的兩倍。

PVP:天梯S,克制職業(yè)很多,只要避開被克職業(yè)上分還是很快,3V3,B有點使不上力,大團戰(zhàn)S放冷箭不錯挺安逸 。

2、游俠:天梯很牛B的職業(yè),可惜大家都轉(zhuǎn)了箭神。

PVE:C,近身動作又多,容易死。

PVP:天梯SS,一對一的強者3V3,A,比箭神靈活點,打團戰(zhàn),C,被群毆的命。

3、劍圣:有信仰的人很多,經(jīng)常被削的職業(yè)。

PVE:A,輸出還可以,但沒強閃,容錯率低。

PVP:A,現(xiàn)在跌落神壇了,上分又點難度了,3V3,SS,帶對技能還是非常強的,大團戰(zhàn),S,抓單抄后排最高。

4、戰(zhàn)神:存在特殊價值。

PVE:S 輸出不高,但主要能T,能高地。

PVP:S,克制劍圣,能一套帶走大多半血交閃的職業(yè),3V3,A,高地效果高,大團戰(zhàn),S,還是高地,對了還有龍卷。

5、元素:被莫名其妙削死的職業(yè)。

PVE:A,輸出馬馬虎虎。

PVP:A,前期碾壓導致莫名其妙被削嗎,3V3,C,被搞死的命,大團戰(zhàn),A,還能躲在后面放放技能。

6、魔導:后期崛起的職業(yè)。

PVE:S,有強力的輔助技能,輸出現(xiàn)在也不錯了。

PVP:S,控制力超群,稍被遠程職業(yè)克制,3V3,A,控制彌補了一些不足,大團戰(zhàn)S ,偷偷遠程技能還有輔助。

7、賢者:硬得不得了。

PVE:A,以前除了當T沒啥用了,現(xiàn)在輸出上去了一點,生存力也強。

PVP:S,近戰(zhàn)噩夢,遠程偷笑,3V3,S,生存力和粘著力很強,大團戰(zhàn),A,沖上去吸引火力。

8、祭司::默默無聞的職業(yè)。

PVE:S,奶爸一個,輸出現(xiàn)在也不弱了。

PVP:B,只能打打近戰(zhàn),也不是完全克制,3V3,A,三個一起插棒子倒是很強,加血沒大用,大團戰(zhàn),A,團體BUFF還行。

9、工程:人見人厭,只能單刷。

PVE:B,被歧視的職業(yè),輸出也不高,單刷能力不錯,能打打稱號。

PVP:A,手殘玩家的噩夢,高分眼里的積分寶寶,3V3,B ,機械到處跑,自己老被抓,大團戰(zhàn),A,寶寶沒啥卵用,還是帶重炮技能吧。

10、煉金:躺槍的貨。

PVE:S,各種BUFF,雖不如其他輔助,但輸出還是可以的 ,比較全面。

PVP:A,天梯都去轉(zhuǎn)工程了,但煉金也挺強,3V3,A,有控制有閃避,還是不錯的,大團戰(zhàn),B,遠程技能少,切入死得快。

關于龍之谷手游現(xiàn)階段各職業(yè)優(yōu)劣就分析到這里了,在現(xiàn)價段個人認為箭神這個職業(yè)還是比較吃香的,pve輸出能力也強,而像工程師之類的職業(yè)就比較被玩家嫌棄了

問題四:龍之谷手游什么職業(yè)最牛 最近些天看了很多相關攻略,有不少容易誤導他人的內(nèi)容,所以為了避免更多的新人被誤導,不得不寫一篇帖子來澄清一下某些關于職業(yè)的事情,以便大家更好的進行職業(yè)選擇,目前龍之谷手游開放了戰(zhàn)士、弓箭手、法師和牧師四個職業(yè)。

寫在前面的幾點:

一,首先要明確一點事情,就是不要拿端游的思維來看待手游的職業(yè),兩者有很大的不同。

二,手游里沒有什么職業(yè)更省錢,什么職業(yè)更費錢的概念,想玩的越好花錢就會越多,任何職業(yè)都是這樣,沒有任何職業(yè)是不花錢不能玩的。

三,大多數(shù)職業(yè)在同樣戰(zhàn)力下的輸出理論上是差不多的,之所以實際輸出會出現(xiàn)差異,是因為輸出環(huán)境的不同。職業(yè)受到攻擊距離,無敵閃避技能數(shù)量與時間長短的影響會使輸出環(huán)境有好有壞,所要求的操作水平也就不同,輸出環(huán)境苛刻的職業(yè)要求的技術自然高,操作達不到最終實際輸出就會有高低之分,想想別人在安逸輸出的時候你在十秒走位。某些特定職業(yè)除外,比如牧師,是偏治療的。

四 , 同一,因為作者是龍之谷端游的資深玩家,把龍之谷手游權當是端游的一個新版本而已,于是也是大部分時間習慣用模擬器玩龍之谷手游,包括這次的截圖也是在模擬器端截取,請勿少見多怪。這里也是安利一下資深粉可以在電腦端嘗試一下,確實感覺比在手機上玩一個天上一個地下。

下面開始分別說下各個職業(yè),我直接說二轉(zhuǎn)的職業(yè),然后只說自己比較熟的職業(yè),不熟的請大家參考下其他人的文章。

戰(zhàn)士:

1.劍皇,這個職業(yè)被提到的次數(shù)很多,口碑可以說是兩個極端,有人說厲害,有人說很坑。因為本身是近戰(zhàn)的原因?qū)е缕湓诟北纠锏妮敵霏h(huán)境很苛刻,PK場容錯率低,玩得好的一門雙神,玩的差的一門雙廢。自帶n個閃避技能,靈活,機動性強,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本門檻高(因為坑的太多,輸出普遍低,很多人不相信你能打出來高輸出,不喜歡帶)再強調(diào)一遍,厲不厲害只和操作有關,和充錢數(shù)量無關。

2.月之領主,戰(zhàn)士里的遠程職業(yè),手游把該職業(yè)變成了物理攻擊,不再是魔法攻擊,技能大多是遠程技能,輸出環(huán)境比劍皇要好。但是這個職業(yè)面臨了一個很嚴重的問題,因為手游沒有跳躍的設定,所以端游里在天上釋放的很炫酷的技能(如標志性的水月神舞)到了手游里變得不再那么華麗,而且技能加成低,技能傷害不如大眾職業(yè),地位尷尬。

3.狂戰(zhàn)士和毀滅者,技能釋放速度慢,僵直時間長,傷害高,入門門檻低。有高地人技能,能使團隊在10秒內(nèi)無法死亡,屬于團隊增益技能。但是沒有標志性技能――吼,臺風據(jù)玩過的人說還可以。戰(zhàn)神PK不錯,天梯榜高分段以游俠和戰(zhàn)神占大多數(shù)可以顯出它的強勢。這兩個放一起說是因為我對它們的分支不是很熟,兩者的具體區(qū)別還需要大家去問一下熟悉的老司機。

法師:

1.火舞和冰靈,同為元素,一個是火系魔法,一個是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同戰(zhàn)力下實際輸出最高的職業(yè),操作要求不低,閃避無敵技能少,時間短,自身身板脆,攻擊距離中。元素PK比較強勢,控制住兩套爆發(fā)很容易把人連死,上分容易,在天梯排行榜能占據(jù)一席之地。其中火舞的輸出更為暴力,而冰靈技能以減益控制類的居多,在PK中用的更多。

2.黑暗和時空,魔導系屬于偏輔助型的法師,輸出沒有元素高,但是因為有一個神技能時間加速,能使全隊技能冷卻時間減少的強增益技能,以及鏡子技能的存在,副本廣受大家喜愛,被稱為萬金油。操作簡單,雖然身板也很脆,但是可以猥瑣打打醬油劃劃水,給隊友上好buff就好了,所以操作要求沒有元素高,進本門檻也低。PK比較弱勢,上分不容易,競技榜高分段少見。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,時空分支技能偏向遠程攻擊,感覺這兩個差不多少,職業(yè)分化不......

問題五:龍之谷手游哪個人物好 是的,剛出來的一款手機游戲,我現(xiàn)在也在玩感覺還不錯的,比較容易上手:

1、玩家簡要個人信息區(qū),提供人物的狀態(tài),調(diào)整人物當前的戰(zhàn)斗模式。

2、游戲任務區(qū),提示已接取的任務,點擊某一任務可以快速進行該任務。

3、快捷按鈕區(qū),玩家可快捷上馬、吃藥功能。

4、功能操作區(qū),可打開各系統(tǒng)的功能入口。

5、搖桿區(qū),可以操作人物的行進方向。

6、經(jīng)驗條區(qū)域、网络狀態(tài)、系統(tǒng)時間展示。

7、聊天區(qū)域,展示不同頻道的聊天信息,支持語音。

8、攻擊技能區(qū),操作角色戰(zhàn)斗命令,支持自動打怪與切怪功能。

9、系統(tǒng)快捷設置區(qū)域,支持3D與2D模式。

10、地圖信息,提供玩家所在地點,點擊可以打開大地圖,也可通過地圖直接傳送至某地圖。

11、功能操作區(qū),可打開各系統(tǒng)的功能入口。

軒轅傳奇手游系統(tǒng)功能完善、玩法豐富,整體布局設計合理。無論是戰(zhàn)斗界面還是游戲主界面,玩家可輕松的完成各類操作,上手難度較低,感興趣的小伙伴可錯過喲!

問題六:龍之谷手游什么職業(yè)厲害 個人認為法師跟戰(zhàn)士不錯,不過還是要看你具體想玩什么類型的職業(yè)了。

具體的消息你可以去龍之谷的專區(qū)看一看,找找攻略應該能找到你想要的職業(yè)加點。

問題七:龍之谷手游什么職業(yè)厲害 戰(zhàn)士

龍之谷手游戰(zhàn)士

戰(zhàn)士屬性

力量:

敏捷:

智力:

體質(zhì):

戰(zhàn)士特點

近戰(zhàn)攻擊:常年修煉體術和武器作戰(zhàn)方法的戰(zhàn)士們是近戰(zhàn)組合連技大師,任何膽敢與戰(zhàn)士近身作戰(zhàn)的敵人都會為自己的傲慢付出代價。

急速奔襲:戰(zhàn)士是戰(zhàn)場中最致命的連招組合技大師,合理分配各個技能的釋放順序可以使你打出讓對方無力招架的連擊。

華麗連招:戰(zhàn)士擁有最強的近戰(zhàn)體術,可以輕易的通過自己的蠻力將敵人打擊進入硬直狀態(tài),并可通過多樣的提升體格的技能保護自己。

強壯體格:常年修煉體術和武器作戰(zhàn)方法的戰(zhàn)士們是近戰(zhàn)組合連技大師,任何膽敢與戰(zhàn)士近身作戰(zhàn)的敵人都會為自己的傲慢付出代價。

從以上屬性值上我們可以看出,龍之谷手游中的戰(zhàn)士和其他游戲的戰(zhàn)士職業(yè)差不多,都是最強的力量職業(yè)。作為力量型職業(yè),他們的位置是隊伍的最前方,用自己超強的體質(zhì)和力量攻破敵方的防守。近戰(zhàn)型職業(yè),擅長近戰(zhàn)打擊和遠程劍氣、旋風攻擊能力。在戰(zhàn)斗時能夠給隊友加護體,保護隊友安全。

問題八:龍之谷手游什么職業(yè)厲害 法師:

1.火舞和冰靈,同為元素,一個是火系魔法,一個是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同戰(zhàn)力下實際輸出最高的職業(yè),操作要求不低,閃避無敵技能少,時間短,自身身板脆,攻擊距離中。元素PK比較強勢,控制住兩套爆發(fā)很容易把人連死,上分容易,在天梯排行榜能占據(jù)一席之地。其中火舞的輸出更為暴力,而冰靈技能以減益控制類的居多,在PK中用的更多。

2.黑暗和時空,魔導系屬于偏輔助型的法師,輸出沒有元素高,但是因為有一個神技能時間加速,能使全隊技能冷卻時間減少的強增益技能,以及鏡子技能的存在,副本廣受大家喜愛,被稱為萬金油。操作簡單,雖然身板也很脆,但是可以猥瑣打打醬油劃劃水,給隊友上好buff就好了,所以操作要求沒有元素高,進本門檻也低。PK比較弱勢,上分不容易,競技榜高分段少見。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,時空分支技能偏向遠程攻擊,感覺這兩個差不多少,職業(yè)分化不怎么明顯。

弓箭:

1.風行者和影舞者,首先要知道選擇了游俠系的這兩個職業(yè)就意味著你主要要向PK方向發(fā)展啦。其實游俠的副本輸出本來并不低,但由于是近戰(zhàn)的緣故,操作要求又上去了,參考劍皇。不得不說這游戲副本對近戰(zhàn)不怎么友好哈哈,要躲得技能比遠程多的多,副本入門門檻高。游俠是個高控制高免控職業(yè),自帶雙閃避+很多有閃避效果的技能,控制能力也很出眾,所以導致PK極其強勢,天梯榜高分段尤以游俠最多,曾經(jīng)前5名全是游俠,可見其在PK中的強勢地位。風行者朝著加強控制,攻擊范圍,速度方向發(fā)展,影舞者更注重強化自身的閃避,反擊能力和技能連貫性。

魔羽和狙翎,箭神系的兩個職業(yè),職業(yè)同戰(zhàn)力下副本實際輸出第一,攻擊距離超遠,技能僵直時間長,但是大多帶有無敵效果,輸出爆炸。PK能力弱,40以后去PK場就是自虐,那種痛苦只有經(jīng)歷過的人才知道…技能經(jīng)常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻擊,而是物理攻擊,魔羽強化方向是攻擊覆蓋范圍和二段傷害,狙翎強化方向是攻擊距離和致命一擊。

ps:這里補充一點,元素的技能僵直時間也挺長,所以適合組隊和人刷副本,會發(fā)揮自身輸出高的優(yōu)勢,不大適合單刷

問題九:龍之谷手游什么職業(yè)好操作 戰(zhàn)士

擁有強大的近戰(zhàn)攻擊力,活躍在戰(zhàn)斗的最前方。他們靠著強勁的力量和過人的體力輕松粉碎敵人的防御。戰(zhàn)士是勇猛和力量的化身,作為最驍勇善戰(zhàn)的他們,擁有最快奔跑速度,掌握近戰(zhàn)組合打擊能力和一定的遠程劍氣、旋風攻擊能力,并能在戰(zhàn)場給予隊友護體支援。

力量:

敏捷:

智力:

體質(zhì):

魔法師

善于操縱寒冰、火焰、黑暗、光明法術的能力。擅長使用大范圍的打擊和控制技能,一次消滅大量的敵人。魔法師是法術和智慧的化身。作為人類聯(lián)盟的一員,擁有最強大的魔法打擊能力和不輸于任何人的戰(zhàn)場控制能力,并能在戰(zhàn)場中快速穿梭。

力量:

敏捷:

智力:

體質(zhì):

牧師

擁有強大的防御力和治療恢復魔法,在隊伍中負責保護隊友。雖攻擊力較弱,卻能利用多種多樣的輔助魔法靈活應對各種情況。牧師是光明和正義的化身,作為神殿騎士的一員,他們擁有無與倫比氣質(zhì)和戰(zhàn)斗素養(yǎng),在團隊內(nèi)適合擔任領袖,在戰(zhàn)斗中保護隊友和聚合團隊的力量是他們的首要任務。

力量:

敏捷:

智力:

體質(zhì):

弓箭手

強大的遠程攻擊能力,擅長在后方發(fā)動齊溪。他們移動迅捷,依靠多樣的的遠程攻擊解決戰(zhàn)斗。弓箭手是靈動和迅捷的化身,作為出生于生命之樹的精靈族的他們靜如松木動如脫兔,擁有最遠距離的箭術打擊能力和不俗于任何人的體術格斗能力,并能在戰(zhàn)場中快速穿梭。

力量:

敏捷:

智力:

體質(zhì):

相信大家對四個職業(yè)的特點已經(jīng)有所了解了,四個職業(yè)的特點各不相同,所以沒有誰比較好之說。后期每個職業(yè)還能經(jīng)過兩次轉(zhuǎn)職,發(fā)展為更為獨特的定位。所以選擇職業(yè)還是根據(jù)自己的喜好,后期還是要靠自己的培養(yǎng)以及裝備!至于牧師相比較而言,應該選擇的玩家會比較少,畢竟是輔助的,但是在后期組隊的時候會比較搶手。喜歡輔助的玩家可以考慮下。

問題十:龍之谷手游職業(yè)有哪些 游戲職業(yè)介紹 弓箭手:弓箭手的攻擊修煉是很重要的,必選!。其次可以選擇敏捷修煉來放風箏進行走位等等!

魔法師:既然是魔法師,魔法傷害肯定不能少!第二個技能可以選擇智力修煉或者血量修煉,這點大家見仁見智!

戰(zhàn)士:作為所有職業(yè)里最生猛的戰(zhàn)士,血量和力量是必不能少的!

牧師:牧師比較冷門,推薦大家主加智力,其次是血量啦!

龍之谷什么職業(yè)吃香?

問題一:龍之谷平民玩什么職業(yè) 龍之谷平民還是很厲害的,目前龍之谷的副本普遍不難,新出的代達羅斯硬盒模式只要隊伍配置好(或者神操)也很容易過,一線職業(yè)法爺,雷神什么的弄赤龍s+10也能下龍。所以,不打龍所有職業(yè)都ok,想下龍,或者硬盒90巢穴輸出高點,就玩一線暗,時空,火舞,狙翎月主,狂戰(zhàn),機械,藥劑,重炮。還有圣騎,圣徒很刷大副本很吃香,并且裝備便宜,輔助職業(yè)也是

問題二:游戲龍之谷現(xiàn)在什么職業(yè)吃香?什么職業(yè)比較好玩? 吃香的話

輸出,月主女王機械重炮,影暗

輔助,冰靈曜

如果說混得不錯的話大概還可以加上劍皇雷神煉金,未來魔羽上調(diào)之后估計也是毀天滅地大追蹤,可以一戰(zhàn)了

好玩分兩種,一種是可以玩,看上面,另一種是操作和可游戲性方向上的好玩

在我定義的好玩至少首先是要打得舒暢不憋屈的,輸出不能太低(至少要能愉快地單刷五圖的輸出吧),然后操作不單調(diào)(所有的操作都圍繞一個技能的叫單調(diào),比如只用MM模式的工程、放鏡子上升就是為了開關的女王以及不開化身就只會用小金錘的十字),至少技能要包含近戰(zhàn)遠攻對地對空,能適應大部分副本的職業(yè)

輸出推薦劍皇刀鋒魔羽月主,以及會召攝哥鴨子塔的機械+會使用火焰核心無縫輸出的影

輔助推薦噬魂,其實我覺得輸出曜也挺好玩的

只會臉滾鍵盤的影不好玩,只會MM模式的機械不好玩

這幾個職業(yè)要考走位有技能走位普通走位,要考浮空有技能浮空和技能滯空,不會簡單到臉滾鍵盤就能一戰(zhàn),但也沒到雷神那樣攻擊輸出有太多固定的前置步驟,疊個光就思考到心累結(jié)果疊完十字還沒劃boss跑了,又或者像火舞那樣要輸出就要站樁,人在砸地你在滾糞球,總是被自己的技能坑到心累……這幾個職業(yè)攻擊模式多樣,小bo多,打得也好看,論可玩性的話在我心中這幾個算是前列,不過“好玩”主要還是看個人看法的,就不多說了

問題三:龍之谷現(xiàn)在版本練什么職業(yè)最吃香 曜吧,無論哪個隊伍都需要,能奶能給隊友加攻擊減傷加光暗屬性攻,pk也很強勢,總是這個職業(yè)是目前性價比最高的,沒有之一。

問題四:龍之谷現(xiàn)在最什么職業(yè)吃香 曜吧,無論哪個隊伍都需要,能奶能給隊友加攻擊減傷加光暗屬性攻,pk也很強勢,總是這個職業(yè)是目前性價比最高的,沒有之一。

問題五:龍之谷什么職業(yè)吃香 DPS好一點吧,需要裝備,高級的DPS特別難求,像刺客,煉金,機械這樣的,戰(zhàn)士沒什么空間,定位就是個副T很尷尬的

問題六:龍之谷手游什么職業(yè)吃香 什么職業(yè)最爽 提到龍之谷手游不少谷粉都會想到“牧師谷”這個梗,其原因自然是因為牧師這個職業(yè)最吃香最造成的,特別是當你二轉(zhuǎn)選擇了“雷神”之后,自然能夠感受到雷電噼里啪啦放個不停,怪物血量“嘩嘩嘩”的往下掉的刷圖 *** 了,因此最爽的莫過于是雷神了。

問題七:龍之谷 最新版本什么職業(yè)吃香或者刷圖需求大 還是華東一人多么 現(xiàn)在只有三種職業(yè),輸出,奶,t。輸出只要不是下水道的話,越土豪越有地位,單論職業(yè)的話,提名率較高的職業(yè)有月主,火舞,影爸爸,游俠。不過除了8人本之外一般都不用看職業(yè)。華東一人最多

問題八:龍之谷現(xiàn)在哪個職業(yè)吃香,剛下游戲,不知道選哪個職業(yè)好,求大神推薦一下 影 和劍皇 目前輸出最高

另外 破風 皇家(女槍) 烈 舞娘四職業(yè) 狂戰(zhàn) 也不錯

不過任何輸出高的職業(yè)也需要好的裝備來支持

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