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有沒有類似饑荒的游戲
1、《漫漫長夜》(THE LONG DARK)
由游戲開發(fā)商Hinterland Studio制作的第一人稱生存模擬游戲。這款游戲設(shè)計思維緊密,玩家將會獨自一人在安靜但很漂亮的災(zāi)后環(huán)境中探索并且求生。
游戲目前為測試版,目前只開放了沙盒模式,并沒有開放劇情模式,估計得等正式版才會出。
在游戲中,玩家將會只身一人探索加拿大南部的無人區(qū)(那里下滿了雪),尋找并搜刮那些被原住民遺棄的房屋并以此作為庇護(hù)所,不要放過任何一個房屋,那里面不僅僅有你賴以生存的食物藥品水源,更有獵枪子弹這些無法自己制造的物資。如果遇到合適的房屋,你可以把它作為你的大本營。
玩家不僅僅要直面對饑餓寒冷以及疾病,更要面對來自叢林的威脅——張著血盆大口餓的眼睛發(fā)綠的野狼以及橫沖直撞絲毫不會和你客氣的棕熊。小心!它們可是會要了你的命的!當(dāng)然了,你也可以拿著剛剛搜刮的猎枪或者自己制造的弓干掉它們并且獲取它們身上的肉以及皮毛,皮毛可以在風(fēng)干之后用于合成。不過這里的子彈異常稀缺,要省著點用,瞄準(zhǔn)再打。
你可以在游戲中可以搜刮房屋、釣魚、狩獵來獲取必要的資源,雪可以在有火的地方融成
遺憾的是,自始至終,玩家只能獨自一人地在荒原中行走,沒有一個同伴——哪怕是一條狗一只貓。
特別要注意的是——不要在晚上外出,夜幕有很多未知的威脅,比如熊與狼,你知道的,在黑暗中你幾乎完全看不到任何東西,說不定你還沒有看見它們它們就已經(jīng)把你撲倒在地了。
2、《七日殺》
一款由The Fun Pimps Entertainment宣布的一款集合第一人稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素于一身的開放世界僵尸恐怖生存游戲。
或者可以說是單人的求生之路加上被‘我的世界’方塊化的現(xiàn)實世界!
目前是試玩版。
游戲背景設(shè)定在第三次世界大戰(zhàn)過后的近未來,那時地球表面已經(jīng)變成廢墟,更糟的是,沒有人知道到底是因為輻射、生化武器還是天災(zāi),導(dǎo)致地面上出現(xiàn)了一群僵尸。玩家將扮演在美國亞歷桑納地區(qū)的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸園,玩家將為了生存而戰(zhàn),同時探究整個事件背后的真相。
在游戲中,被僵尸咬了會持續(xù)失血,需要繃帶包扎,否則會一直掉血直至死亡;礦物要自己找,有礦洞的哦,千萬不要錯過每一個礦洞!要知道那些礦石是很有用的;僵尸到晚上會暴走,各種跑各種跳各種要上吊,它會到處亂躥,火光會吸引它們的注意力,致使它們攻擊你所在的房屋,所以說最好不要點火。
游戲主要有四個槽:饑餓槽,飲水槽,血槽,體力槽。
饑餓槽空了會行動遲緩持續(xù)掉血攻擊力降低,飲水槽也是同理,血槽大家都知道空了你就屎了,跑步拆東西什么的會消耗體力,體力比較難回,如果空了你就只能站原地默默等體力槽慢慢回上來,然而如果你喝了咖啡或者是啤酒的話都不是事兒~
游戲有一個5x5的網(wǎng)格制作系統(tǒng),可以用來制造“近戰(zhàn)武器,槍支,陷阱,發(fā)電機(jī),電動工具,運動探測器,地雷,炮塔,藥膏,(和)藥水。每一項都有質(zhì)量水平的劃分,可以通過使用特殊組合來創(chuàng)建更好的物品?!睋Q言之,玩家可以升級他們的制作能力來制作更好的物品,也可以升級烹飪能力來做出更潔凈的食物和水。
和許多僵尸游戲一樣,玩家在游戲里處于一個開放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚燒樹林和輻射地帶”——全部地區(qū)都在步行距離以內(nèi)。游戲具備動態(tài)故事生成系統(tǒng),玩家在游戲中遵從基本的生存法則:尋找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和攝水等諸多量化平衡條件。玩家可以在游戲中種植和收獲莊稼,捕獵,追蹤和馴養(yǎng)動物,同時建筑堡壘以保護(hù)自己免受僵尸威脅。
死亡之后不會結(jié)束游戲,如果你有床你可以選擇在床上復(fù)活否則就只能聽系統(tǒng)由命隨機(jī)地點復(fù)活了,當(dāng)然不管你有沒有床,背包里的東西都會掉光只留下了放在身上的物品,你可以回去撿之前掉落的東西。
3、《這是我的戰(zhàn)爭》(THIS?WAR OF MINE)
啊哈,這是樓主最喜愛的一款游戲了。
《這是我的戰(zhàn)爭》是由11 bit工作室所制作的黑暗求生游戲,與一般的戰(zhàn)爭游戲不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在戰(zhàn)火中求生存的平民,開發(fā)商給出的理念是讓玩家從另一個角度去看待戰(zhàn)爭。
可以說戰(zhàn)爭是游戲常用的故事背景,因為它能為玩家提供最直接的游戲目標(biāo):殺死敵人獲勝。但歷史告訴我們,任何戰(zhàn)爭,最大的受害者永遠(yuǎn)是平民。而市面上無數(shù)的軍事游戲,幾乎沒有一款對這些無辜的平民的處境進(jìn)行描繪,而本作將填補(bǔ)這一空白。
目前已雙平臺登陸。
據(jù)說游戲背景是薩拉熱窩圍城戰(zhàn),乃是近代戰(zhàn)爭史中歷時最長的一次圍城戰(zhàn),有興趣的話大家可以去看看。
游戲的目標(biāo)只有一個:存活到戰(zhàn)爭結(jié)束。
隨機(jī)組合,隨機(jī)地圖,隨機(jī)避難所,隨機(jī)每個地圖的劇情以及物資。
新手開局只有兩個組合,一號組合:跑得快,廚子,砍價姐,二號組合(三基友):跑得快,廚子,清道夫。
不得不說,這兩個組合都是挺不錯的,這兩個組合需要活到第45天——戰(zhàn)爭結(jié)束之日,就剩一人也算是通關(guān)了。
每個組合都有固定的存活天數(shù)
這款游戲有一個善惡值系統(tǒng),它會根據(jù)你做的善惡事來給出結(jié)局,如果你是專門屠殺平民的又不做任何好事的玩家的話那么恭喜你,你將會獲得全黑暗結(jié)局;如果你是一個樂善好施專殺土匪士兵的玩家的話那么就是全完美結(jié)局,不得不說這個結(jié)局看善惡值系統(tǒng)有道德綁架之嫌。
有趣的事,這款游戲分出了許多不同的流派:經(jīng)濟(jì)流,主要靠交易以及自產(chǎn)物品來維持生計,偶爾砍點人,大多數(shù)新手都是這個流派;屠殺流,專門殺士兵土匪的流派,最穩(wěn)定也是玩家最多的一個流派;冷血流,直接屠全圖,不管好蛋壞蛋見了直接屠,這個流派的玩家僅次于屠殺流;圣母流,不殺任何人,主要是靠交易以及自產(chǎn)自銷,人跡罕至啊;拾荒流,專門撿物資,新手玩家也蠻多。
人物有四種狀態(tài):饑餓狀態(tài),生病狀態(tài),心情狀態(tài),受傷狀態(tài)。
無論是哪種狀態(tài)到了下限任務(wù)都會一命嗚呼
電腦版已更新至132版本,手機(jī)版貌似更新到了110版本。
4、《荒島求生》(Stranded Deep)
依然是測試版……而且300m都不到,算是小單機(jī)游戲吧
荒島求生是一款由Beam Team Games開發(fā)并發(fā)行的第一人稱冒險獨立游戲,玩家扮演的主角要在一個荒島上靠自己的能力以及運氣努力活下來,這位苦逼的主角是因為飛機(jī)失事幸存下來漂到了這座孤島上,但是這座島真是小的可憐,除了稀疏的植被和幾棵樹之外就沒別的東西了(怪不得300m都不到)。
玩家需要利用島上的樹木制最基本的生活設(shè)施作木屋,竹筏,桌椅,武器等,食物來源只能靠海里的各種海鮮了(高蛋白,嘎嘣脆海鮮味哎喲海鮮過敏了唉)。
但是玩家下水捕魚時必需提防海中游來游去的鯊魚,一不留神就被鯊魚給咬死GAME OVER就好玩了。玩家可以潛到海底,在海底可能會遇到沉船,沉船中會找到一些有用的物資。
游戲里的每一天玩家都會面對不同的挑戰(zhàn),就看玩家單身幾十年的腦力手速能不能撐到援助來的那一天了。
5、《末日拾荒者》(NEO?Scavenger)
末日拾荒者是Blue Bottle Games制作的一款冒險游戲,游戲有著是比較精致的像素風(fēng)格畫面。游戲中玩家扮演的是一名末日后的幸存者,而你要在游戲中搜集各種物品,從而幫助主角生存下去。
大小只有幾十m,所以畫質(zhì)是不敢恭維的,但是可玩性爆表,算是一個有著簡陋畫面的文字游戲吧,很多游戲細(xì)節(jié)都需要玩家用自己的腦洞腦補(bǔ)。
游戲類似于回合制,一格一格地慢慢走,有行動點,行動點沒了就走不了了,只能靠休息補(bǔ)充。
漢化的話有點坑啊,一大半都是英文是什么鬼?!而且漢化過后的版本bug比較多啊,所以不推薦使用……
6、《生存戰(zhàn)爭》(Survivalcraft)
又是幾十m的小單機(jī),已雙平臺登陸。
生存戰(zhàn)爭(Survivalcraft)是Mojang旗下生存戰(zhàn)爭公司Candy Rufus Games開發(fā)的RPG游戲,你被困在一個荒島上,需要不停探索,開采礦物,研究工藝和武器,使用陷阱等等來保護(hù)自己,在晚上建立一個庇護(hù)所讓自己休息,你還可以與世界上的玩家分享你的成果,在這個游戲中有無限多的可能。模擬生存考驗的RPG類游戲,優(yōu)質(zhì)畫面效果。
可玩性高。
廣闊的地圖,無盡的挑戰(zhàn)。游戲中玩家扮演的是一個被困在一座荒島上的方塊人,不斷探索,開采礦物,研究工藝制造武器,安插陷阱捕獲獵物,造農(nóng)田種蔬菜等等來獲取食物以此提供自己新城代謝所需要的能量。
在夜幕將至的時候躲到自己事先建好的庇護(hù)所里,制造衣服和鎧甲以增強(qiáng)自己的防御力抑或者是提高自己的速度,制造棉衣以便在極寒地區(qū)保暖,玩家可以任意在第一人稱和第三人稱視角之間切換??煊媚憔薮蟮哪X洞打造奇葩的世界吧。
擴(kuò)展資料:
《饑荒》是由Klei Entertainment開發(fā)的一款動作冒險類求生游戲,于2013年4月23日在PC上發(fā)行,2015年7月9日在iOS發(fā)布口袋版。
游戲講述的是關(guān)于一名科學(xué)家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存并逃出這個異世界的故事。
參考資料:
饑荒游戲-百度百科
饑荒堆肥桶怎么用
饑荒堆肥桶用法:右鍵單擊灌溉。
在饑荒聯(lián)機(jī)版之中,玩家在獲得堆肥桶后,在下方的裝備欄中找到堆肥桶,然后將堆肥桶拉到需要施肥的土地上,當(dāng)上方出現(xiàn)灌溉倆字的時候,右鍵單擊即可使用堆肥桶。
饑荒游戲介紹
饑荒是由《閃克》制造組Klei制造發(fā)行的一款動作冒險類求生游戲,《饑荒》的故事講述的是關(guān)于一名科學(xué)家被惡魔傳送到了異世界荒野。
他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環(huán)境中求生,差不多就是《東京叢林》加上能乖巧活動的雙手,或者《我的世界》加上消化系統(tǒng)。
饑荒是一款結(jié)合冒險、生存、角色扮演、養(yǎng)成等元素于一身的游戲,描述玩家被惡魔流放到一個荒蕪的饑荒世界中,唯一能依靠的是自己的雙手與求生能力。玩家必須妥善運用饑荒世界中的資源,盡可能的武裝自己并且強(qiáng)大起來,好在冒險模式中擊敗惡魔回到現(xiàn)實世界。
饑餓度是隨著時間進(jìn)行而下降,并且可能因為玩家的行為而下降速度遽增,回復(fù)饑餓度的方式為進(jìn)食,一般來說,烤過的食物補(bǔ)充的饑餓度大過生冷食物,且完全新鮮的食物補(bǔ)充的饑餓度大過將近腐壞的食物。
科幻故事,有關(guān)世界末日的奇思妙想——劫,你怎么看呢?
一直以來,人們對世界末日論都有著一種近乎病態(tài)的癡迷,久而久之,隨著世界末日題材作品的不斷增加,曾經(jīng)的熱門題材也隨之變成了陳詞濫調(diào)。幸運的是,仍有一些值得我們欣賞的優(yōu)秀作品。在這里,我們精選了 10 部涉獵廣泛、別出心裁的世界末日科幻作品,它們絕對能重新激起你對世界末日題材作品的喜愛。讓我們一起來看看究竟是哪10部作品入圍了。
10.《東京叢林》(Tokyo Jungle,電視游戲)
這款游戲需要在PS3游戲平臺上下載,游戲劇情發(fā)生在未來的東京(Tokyo),所有人類都已滅亡,整座城市也成為了猛獸占據(jù)的荒蕪之地。這是一個優(yōu)勝劣汰,適者生存的都市叢林,各種動物為了生存所必需的食物和水展開殊死搏斗。
游戲里沒有任何對話,但你也許會發(fā)現(xiàn)這個游戲包含了數(shù)量驚人的故事,各種各樣的動物為了保衛(wèi)自己的家庭和族人不懈斗爭著。游戲圍繞一只被馴化的博美犬(Pomeranian)展開,糧食殆盡后,迫于生存的他必須與獨霸街道的野貓們斗智斗勇。盡管游戲的主體都由個體動物的故事構(gòu)成,但藏匿于這個世界的你仍會發(fā)現(xiàn)各種檔案文件對人類的絕跡提供了合理解釋。游戲的后續(xù)發(fā)展中——扮演機(jī)器狗角色時——你將會面臨難以抉擇的事情。在這個弱肉強(qiáng)食的游戲里,你必須自相殘殺才能生存下去。
9.《雪國列車》(Snowpiercer,電影)
由法國漫畫《雪國列車》(Le Transperceneige)改編而成的韓國科幻電影《雪國列車》講述了一個絕佳的末日科幻故事,是一次非常獨特和令人激動的觀影體驗。在影片中,人們在2014年試圖采用地質(zhì)工程技術(shù)應(yīng)對愈演愈烈的溫室效應(yīng),卻發(fā)生了致命性錯誤,將地球推入毀滅全人類的冰河世紀(jì)。而雪國列車是一輛繞著地球不停行駛的巨型火車,只有乘上這輛車,人們才能得以幸存。
這部影片刻畫了大多數(shù)底層人民和極少數(shù)上層社會人士之間天差地別的生活環(huán)境,居住在末節(jié)車廂的底層人民一直飽受壓迫,靠蛋白質(zhì)塊勉強(qiáng)度日,而前面車廂的社會名流生活卻極其奢華。盡管如此,這部影片仍給觀眾留下了一些令人難忘的角色,尤其是由蒂爾達(dá)·斯溫頓(Tilda Swinton)飾演的曼森(Mason)。(審校注:她是個乖張復(fù)雜的女性,身為列車上終極boss的代言人,她的一襲皮草對應(yīng)了末節(jié)車廂里人們殘破不堪的裹身布,更顯出她的冷漠與犀利。)影片采用獨特的方式呈現(xiàn)了人們在世界末日到來時,為求得生存如何苦苦掙扎的情景。
8.《死亡片場》(Dead Set,電視連續(xù)?。?/p>
查理·布魯克(Charlie Brooker)在這部劇中向你展示了典型的英國式世界末日善惡大決戰(zhàn)。查理·布魯克是制作《黑鏡》(Black Mirror)的幕后天才,同時也是黑暗系列劇的資深前輩?!端劳銎瑘觥凡捎谩皹?biāo)準(zhǔn)”的僵尸毀滅世界的鏡頭發(fā)生在真人秀節(jié)目《老大哥》(Big Brother)的演播室中。對不熟悉這種節(jié)目類型的人來說,《老大哥》其實就是見證一大波陌生人同住一間房,并對他們進(jìn)行全天候拍攝的節(jié)目,這有點像少了些性又多了些低劣游戲的《真實世界》(The Real World)。由于真人秀的主要規(guī)則之一是“不允許接觸外界”,加上真人秀的小屋/演播室設(shè)備齊全,周圍還圍著帶刺的鐵絲網(wǎng),《老大哥》的演播室也就成為了英國最后一個安全之地。
通過恐怖和現(xiàn)實的融合,布魯克成功將兩者顛覆,制造了一種戲謔而悲慘的電視秀經(jīng)歷。我們會對這兩種完全不同類型的節(jié)目是如何競爭和趨同而感到好奇,這樣的顛覆創(chuàng)造了一些真正特別的東西。即使你不喜歡真人秀,我們也相信你會被《死亡片場》吸引的。
7.《人類之子》(Children of Men,電影)
盡管這部電影出自同名小說,但(比起小說)我們更喜歡阿方索·卡?。ˋlfonson Cuarón)導(dǎo)演改編的電影,因為電影更加直接,更能引起現(xiàn)代觀眾的共鳴。《人類之子》發(fā)生在一個人類不育的時代,距離上一個寶寶出生還是18年前,因此世界走向四分五裂也情有可原。英國是僅存的一個穩(wěn)定的國家,所以世界各國人民都想遷入英國境內(nèi),這就導(dǎo)致移民采取了極端可怕的方式,好像牛群一樣涌入難民營。
這部電影的重點在于克里夫·歐文(Clive Owen)出演的角色西奧(Theo)。他被卷入移民權(quán)利之爭,后來遇到了基(Kee),而基是一位孕婦,他發(fā)誓要保護(hù)她。在一連串激烈的槍林彈雨中,電影突出了基本人性的重要和文明社會的脆弱。盡管電影中的槍殺場面是假的,但這樣的反動事件在現(xiàn)實中也極有可能發(fā)生。這的確是一部令人震驚的科幻電影。
6.《Y: 世上最后一個男人》(Y: The Last Man,漫畫)
這部女性氣息濃厚的啟示錄構(gòu)想的是一個只有女性幸存的世界,因為一場“性別屠殺”把所有男人都滅絕了。好吧,還有一個男人。尤里克·布朗(Yorick Brown)和他的寵物僧帽猴安普森(Ampersand)是地球上僅存的雄性。顯然,這意味著那些仍然運轉(zhuǎn)著的國家都想為了自己的目的抓住尤里克,盡管他滿腦子想的都是和在澳大利亞的女友團(tuán)聚。
這部漫畫展示了一個特別討人喜歡的主人公,他很會講俏皮話,并讓人感同身受。你真的會感受到他作為唯一幸存的男性的驚慌和痛苦,以及隨之而來無法想象的壓力和責(zé)任。這樣一部(必然)充滿堅強(qiáng)、復(fù)雜又激動人心的女性角色的作品非常提神,而且《Y:世上最后一個男人》會告訴你“女孩力量”的真正含義。
《饑荒》三大詛咒是什么?
1、黃油詛咒。2、伍迪詛咒。3、韋伯詛咒。
《饑荒》是由《閃克》制造組Klei制造發(fā)行的一款動作冒險類求生游戲,游戲的故事講述的是關(guān)于一名科學(xué)家被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環(huán)境中求生,差不多就是《東京叢林》加上能乖巧活動的雙手,或者《我的世界》加上消化系統(tǒng)。
角色選擇:
科學(xué)家:冬天長胡子保暖,各方面資質(zhì)平衡,沒有致命弱點。150,150,200(生命,飽食,腦殘)的資質(zhì)很好。
放火小女孩:資質(zhì)150,150,120。腦殘低。腦殘值過低隨便放火的設(shè)定略坑。不過在天黑的時候很省火把,并且在火中免疫傷害,過冒險模式非常好用。
求ios好玩的單機(jī)游戲
ios有很多好玩的單機(jī)游戲比如:《跳舞的線》、《饑荒》、《模擬人生4》、《切水果》等。
1、《跳舞的線》一款音樂游戲,玩家需要根據(jù)音樂節(jié)奏點擊屏幕來避開重重障礙,很有挑戰(zhàn)性。這款游戲以不同難度為基準(zhǔn)構(gòu)成特色世界,勾畫出獨一無二的游戲場景,激發(fā)玩家多樣情感共鳴。玩家不僅需要雙眼來觀察障礙物與陷阱,更需用雙耳聆聽節(jié)奏,旋律與節(jié)奏會幫助玩家走得更遠(yuǎn)。
2、《饑荒》一款動作冒險類求生游戲,《饑荒》的故事講述的是關(guān)于一名科學(xué)家被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環(huán)境中求生,差不多就是《東京叢林》加上能乖巧活動的雙手,或者《我的世界》加上消化系統(tǒng)。在《饑荒》里,你必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去。
3、《模擬人生4》一款模擬經(jīng)營類游戲,是《模擬人生》系列的第四代作品,游戲中玩家可以獲得離線經(jīng)驗,打造個性化的世界,同時游戲?qū)⑻峁┍憬莸姆窒砉δ?,把自己的模擬人生快速的分享給朋友。
有一個steam雙人游戲 是兩個球可以上下彈跳的
傳送門是由Valve帶來的一款游戲,是一款以HL2引擎制作的FPS游戲,該作與其他FPS在游戲方法上有很大不同,以往的FPS都是以使用各種武器屠殺敵人為主,而《傳送門Portal》在游戲方式上顯得非常聰明,他不追求殺戮的快感,也不追求畫面的華麗。游戲的關(guān)鍵在于利用空間傳送,打開空間入口,完成各種迷題。
饑荒是由Klei Entertainment 發(fā)行的一款冒險類游戲。游戲關(guān)于求生。故事講述的是關(guān)于一名科學(xué)家被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環(huán)境中求生,差不多就是《東京叢林》加上能乖巧活動的雙手,或者《我的世界》加上消化系統(tǒng)。
獸人必須死2是由Robot Entertainment開發(fā)的一款塔防類(TD)游戲。本作的劇情緊接著1的劇情發(fā)生,當(dāng)主人公完成所有防御的第二天,發(fā)現(xiàn)自己突然又加入了與瘋狂獸人們的戰(zhàn)斗。









