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上古世紀(jì)幽影刺客55級加點(diǎn)(上古世紀(jì)幽影刺客主什么屬性 幽影刺客怎么加點(diǎn))

2023-03-25 18:18:01 趣味生活 4204次閱讀 投稿:天凝

今天凡太百科給各位分享上古世紀(jì)幽影刺客的知識,其中也會對上古世紀(jì)幽影刺客55級加點(diǎn)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

上古世紀(jì)幽影刺客穿什么防具比較好

防具選擇:

我們先來看下防具,防具選擇上選擇皮甲,皮甲的BUFF提高3%攻擊速度與閃避,并且提高5%暴擊率,可以說皮甲是刺客的不二選擇。皮甲有3種選擇 烈焰皮甲套裝、奔雷皮甲套裝、沙漠皮甲套裝。因?yàn)橛挠按炭偷闹鲗?#24615;是力量,副屬性是敏捷,所以烈焰套和奔雷套都是很好的選擇,看個人喜好來選擇。

武器選擇:

接下來說說武器的選擇,有兩種選擇可以選擇,雙持武器或者選擇雙手武器

雙持武器,又很多搭配,幾種武器的特效分別為,刀:暴擊,劍:招架,斧:流血(一般不考慮),槍:破甲,匕首:加攻速。建議根據(jù)個人喜好選擇搭配,主流的搭配為刀匕、刀槍、刀劍。

雙手武器傷害爆發(fā)比較高,但是攻擊速度比較低,所以打出傷害與雙持其實(shí)是持平的。

雙手武器適合裝備不是特別好的,又喜歡高爆發(fā)秒人的玩家。

首飾選擇:

戒指推薦使用疾風(fēng)戒指。

敏捷是個不錯的屬性,物理穿透對于刺客十分重要。

項(xiàng)鏈推薦使用奔雷項(xiàng)鏈

同樣是穿透特效,非常好用。

好了,裝備就介紹到這里,大家根據(jù)喜好來選擇。

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上古世紀(jì)幽影刺客主什么屬性 幽影刺客怎么加點(diǎn)

在這里可以取消掉的是格斗被動 剛勁力道,可以改為裂巖斬,刺耳咆哮,狂暴。

2.格斗被動武器達(dá)人,這個技能很多人點(diǎn)了,確實(shí)這個技能是非常好的技能,但是按當(dāng)前版本技能點(diǎn)不夠的情況下,我個人的理解是,幽影刺客不光是要格斗的技能打傷害,還要用使命的技能打傷害,所以一半一半,所以沒有太必要了。

3.使命,我點(diǎn)的這些點(diǎn)從沒考慮過換掉。都非常重要。

4.意志,威懾氣勢和高昂氣勢是連接效果的,這個非常必要的。

天賦就基本這些了,也沒啥好說的。每個人都有自己對技能的理解,跟著自己的節(jié)奏走吧~

裝備選擇:按以后的路線考慮的話

防具-全力皮甲。

武器-主手單手劍-副手單手刀。如果沒有非常牛的雙手刀的話建議不帶。雙手槍會給你另一個世界!~

首飾以格擋和無視防御路線走或者是攻速。

上古世紀(jì)的主流職業(yè)有哪些?

主流職業(yè)分析:

1.從韓服來看,成熟的團(tuán)戰(zhàn)打法必定是奶t的天下,首推生命吟游鐵壁-圣殿賢者。貫徹“奶既是T,T即使奶”的思想。坦克裝神之使者和銀月賢者(幻術(shù)吟游生命)也非常厲害。

2. 個人認(rèn)為55版本夢魘比冥土,塔盾之類的法坦厲害,畢竟55級的死亡和幻術(shù)大招并不出彩。也許結(jié)界法師是一個很好的選擇。土豪玩法坦首推能打能扛的御魔使者(元素幻術(shù)鐵壁)。龍刃下本還挺好的,打團(tuán)其實(shí)沒什么作為,進(jìn)了敵方奶坦圈傷害打不出來又不能群控,實(shí)屬炮灰一個。

3.團(tuán)戰(zhàn)輸出向法師首推御魔使者,次推星之魔導(dǎo)士,黑暗法師,幻羽法師,通靈師(幻術(shù)元素吟游)以上不分上下。三推影刃,幻刃,禱言法師(意志元素吟游)春之樂手(鐵壁元素吟游),末日行者。

3.單p小規(guī)模韓服最熱門的法師是影刃法師,幻刃幻羽也不錯。

4.天鷹游俠和幽影刺客永遠(yuǎn)不會過時,加上影刃這3者永遠(yuǎn)是機(jī)動性最強(qiáng)最能秀的職業(yè)。

5.打團(tuán)弓手首推銀翼游俠。理由a.55版本法師比弓手吊。b.他不會被秒。

6.打團(tuán)一鼓作氣奶t和法師沖最前面基本就贏了。

7.刺客只首推詭術(shù)和幽影,前者打團(tuán)比后者強(qiáng)。

8.在成熟的團(tuán)戰(zhàn)打法中刀鋒龍刃天鷹這些傳統(tǒng)職業(yè)實(shí)在太艱難

上古世紀(jì)幽影刺客怎么樣才能打出高額傷害

幽影刺客追求高暴擊,攻速和傷害。雖說是刺客,可是一般來說格斗士加點(diǎn)較多的,暗殺主要的幾個加點(diǎn)就可以了,但也看個人愛好。搭配意志是為了節(jié)制,節(jié)制住之后一般一套下去就差不多了。

致命進(jìn)攻,對敵造成445點(diǎn)物理傷害,暴擊時額外造成100%的傷害,從背后發(fā)動時暴擊率提高30%。

殺戮風(fēng)暴,攻擊間隔20M,最多造成5次進(jìn)攻并造成1202點(diǎn)物理傷害。無視閃避,招架,格擋。

這2個技術(shù)對于幽影刺客來說很重要,傷害高,我比較喜歡致命進(jìn)攻,一般打掉三分之二的血之后,用致命進(jìn)攻就可以殺了。

閃現(xiàn),閃現(xiàn)到前方15米處。

迷擾,使目標(biāo)進(jìn)入睡眠狀態(tài)14秒,目標(biāo)受到傷害排除。

意志這2個比較重要,迷惑住敵人隱身去背后

隱遁,使自己進(jìn)入隱遁狀態(tài)。

刺客就用這個搭配其他節(jié)制住就可以了。

PK呢,刺客就走猥瑣流,不要什么正面對打,上去前先給自己加狀態(tài),先隱遁,繞到對方的背面飛刺,之后立馬影襲擊倒對手,再來一擊致命進(jìn)攻,一般來說血少皮脆的就跪了,沒打死就稍微閃現(xiàn),繞一下,等技術(shù)CD再來一次。需要注意的事,很多技術(shù)是要繞到背后才會打出加成結(jié)果,所以假如目標(biāo)面對你,可以先繞,不要急于連招。再退一步,控不住,可以閃現(xiàn)遠(yuǎn)處,在隱遁逃離。很磨練技能,網(wǎng)頁游戲開服表,一般控不住敵人很容易被對方反控。

詭術(shù)刺客比較可以節(jié)制遠(yuǎn)程的脆皮職業(yè),當(dāng)然近戰(zhàn)也行,扛不住可以逃,畢竟是刺客~在面對坦克職業(yè)方面不錯,有許多的節(jié)制技術(shù),要突出這方面需要點(diǎn)出突進(jìn)+三段斬+裂巖斬+圓月斬。

另有致命進(jìn)攻和獰惡,都是提高此職業(yè)的輸出,另有暗殺和飛刺是必須的,亂斬也是很重要的輸出,刺客主要就是節(jié)制之后的輸出,這樣才能打死對方,帶走對方一套血。催眠術(shù)是時間最長的一個,極端有用。驚駭尖叫,2.8的驚駭+2秒的眩暈。雖然只點(diǎn)了3個技術(shù),可是配合輸出,完全可以實(shí)行。照舊一句話,刺客就是要猥瑣到底,狙擊才是王道。

上古世紀(jì)幽影刺客怎么設(shè)置連擊技

1、格斗點(diǎn)突擊、三段、掙脫、致命、戰(zhàn)神、殺戮,被動1246。

2、意志點(diǎn)威懾、閃現(xiàn)、喚醒、天神、迷擾,被動2。

3、暗殺點(diǎn)凌風(fēng)、飛刺、后跳、標(biāo)記、影襲、疾風(fēng)步、殘影步,被動無。

起手:疾風(fēng),戰(zhàn)神,天神,Q威懾不斷,三次可疊加攻速。

接近敵人:標(biāo)記CTRL1殘影步E接迷擾R,兩個鍵位前后差距不到0.000001秒你就可以達(dá)到你的先手目的。

攻擊:飛刺(敵人倒地,前提是對方被你的標(biāo)記打中,如果沒有標(biāo)記到,請千萬不要用飛刺)-影襲-致命打擊-殺戮風(fēng)暴,如果你的裝備夠好,攻擊力夠高,這一套對方如果不是鐵壁職業(yè),也就基本被帶走了。

攻擊2:對方?jīng)]有被標(biāo)記中,但是也迷擾睡到了對方,看這一套,突擊-三段斬(只打兩段,第三段無用,敵人倒地)-凌風(fēng)連擊-估算敵人的倒地起立時間,然后接飛刺-影襲-致命打擊,如果敵人沒死,后跳-殺戮風(fēng)暴。

以上兩套攻擊套路,都是靈活穿插運(yùn)用,更多的時候,你要注意敵方的身上BUFF,和自己的身上BUFF,有增益,就注意走位躲對方的增益時間,然后找機(jī)會切入。

擴(kuò)展資料

幽影刺客50 級裝備選擇:

刺客是打爆發(fā)的,所以推薦力敏套,叫做奔雷,也是目前50專家版本最好的選擇了,基礎(chǔ)力敏增加近戰(zhàn)攻擊敏捷增加暴擊率,雖然血量少了,但是,刺客血量需求并不高。

50 級武器選擇:

雙持,雙持增加攻速,增加左手技能傷害,主手一定要帶單手劍,增加格擋率,副手一定要帶單手刀,攻速快,隱藏屬性下一次攻擊 100%暴擊。

如果有很好的單手槍,也可以用,只是比單手劍少了力量屬性和一定的持久性。

求致命的一擊 《上古世紀(jì)》幽影刺客天賦技能加點(diǎn)分析

AGE幽影刺客天賦技能加點(diǎn)分析:

主要天賦是:格斗,意志,暗殺。

我的加點(diǎn)是,格斗11點(diǎn),意志3點(diǎn),暗殺9點(diǎn)。

首先說格斗系:突擊,有效距離12m使敵人進(jìn)入束縛狀態(tài),命中后接三段斬造成目標(biāo)倒地。

三段斬,一斬對敵造成破膽效果,二斬對倒地?cái)橙烁郊宇~外傷害,三斬范圍性近戰(zhàn)攻擊力100%的傷害,15%幾率重置突擊,無CD。

掙脫枷鎖,移除束縛,減速,浮空,催眠和控魂之手效果。

致命打擊,對敵造成445點(diǎn)物理傷害,暴擊時額外造成100%的傷害,從背后發(fā)動時暴擊率提高30%。

戰(zhàn)神之刃,20內(nèi)使格斗系所有攻擊技能CD-30%并增加28%招架率,造成暴擊傷害量增加30%,使用格斗系技

能所消耗的魔法值減少42%。

殺戮風(fēng)暴,攻擊距離20M,最多造成5次打擊并造成1202點(diǎn)物理傷害。無視閃避,招架,格擋。

被動技能:

鋼勁力道,近戰(zhàn)攻擊力提升5%。

心劍合一,格斗系所有技能冷卻減少10%,3%幾率觸發(fā)狂怒效果。

防守反擊,永久增加2%的招架率,招架成功時重置所有格斗系技能CD。

破甲之力,攻擊目標(biāo)暴擊時,將在5秒內(nèi)無視目標(biāo)2000點(diǎn)防御力。

武器達(dá)人,格斗系傷害技能傷害量增加15%。

接著說意志系:閃現(xiàn),閃現(xiàn)到前方15米處。

喚醒,解除自身的暈眩和槍刺效果,并在3秒內(nèi)免疫暈眩和槍刺,使自身受到魔法傷害減少50%。

迷擾,使目標(biāo)進(jìn)入睡眠狀態(tài)14秒,目標(biāo)受到傷害解除。

最后說暗殺系:飛刺,有效距離4M,對目標(biāo)造成220點(diǎn)物理傷害,并使其暈眩2.3秒。

后空翻,

迅速向后空翻。

亂斬,對目標(biāo)連續(xù)造成544點(diǎn)物理傷害。

隱遁,使自己進(jìn)入隱遁狀態(tài)。

影襲,使目標(biāo)3.3秒內(nèi)無法使用物理技能,造成80倍殺氣累計(jì)數(shù)值的傷害,背后攻擊時額外造成傷害,傷害量為單次傷害量的600%。

疾風(fēng)步,30秒內(nèi)移動速度提高35%,敏捷提高160點(diǎn),期間免疫中毒。

殘影步,有效距離20M,瞬移到目標(biāo)背后,增加50%的移動速度持續(xù)3秒。

被動技能:靈巧,成功閃避攻擊時,會在7秒內(nèi)提高16%的近戰(zhàn)閃避率。

洞悉,攻擊產(chǎn)生暴擊時。會在8秒內(nèi)提升10%的暴擊率。

幽影刺客

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