今天凡太百科給各位分享無雙劍姬怎么玩的知識,其中也會對無雙劍姬操作技巧進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

劍姬技能主什么
問題一:英雄聯(lián)盟無雙劍姬技能主點(diǎn)什么? 以下完全個人手打,無復(fù)制粘貼。
個人推薦作為一個偏向輸出的半肉打,定位類似瑞文。以下出裝以上單為例(說實(shí)話,劍姬這英雄打上單的表現(xiàn)只能說一般,打野更沒亮點(diǎn),沒有任何控制技、減速技是作為一個半肉T不太合格。)
一、出裝:
1、出門裝
布甲+5紅,備選草鞋+3紅。備選主要是用來應(yīng)付對線是靠高速走位用技能磨血(比如吸血鬼),或者小心走位(比如砍頭哥)
2、第一次回家
防御鞋是一定要拿出來的(AP上單或者對面控多的話防御鞋換魔抗鞋,第一次回家不夠魔抗鞋至少要拿個斗篷出來),然后紅爪能做到什么程度盡量做,但保證身上能帶1真眼3~5紅出去。
3、中期
燈籠+2速鞋+小冰錘+小飲魔刀,個人覺得大部分AD半肉都需要一件大冰錘,撐血、加攻,還100%帶減速,尤其是劍姬這種缺少減速和控制能力的,至于飲魔刀是一件很優(yōu)秀的半肉裝,有不錯的魔抗和一個抗魔盾提供T屬性,也有不錯的攻擊加成和被動來提成輸出能力,魔盾可以給劍姬提供開大的緩沖,防止原本預(yù)備半血開大結(jié)果大還沒開出來就被秒了,而被動血越少攻擊越高的效果配合半血開大的時機(jī)也很合適。
4、后期
燈籠+2速鞋+大冰錘+大飲魔刀+春哥甲,加上堅(jiān)韌合劑,配合天賦,大約滿級3000血,150防御,150魔抗,250攻擊力。作為一個偏向輸出的半肉上單,劍姬的T裝有大冰錘、大飲魔刀、春哥已經(jīng)足夠了。
5、神裝
先燈籠賣掉換血飲,最后一大件視情況選擇:
輕語(打野和半肉輔助發(fā)育的好,你可以一進(jìn)步提升輸出能力,在大后期輕語40%甲穿帶來的輸出提升遠(yuǎn)大于其他一切攻擊裝)、
狂徒(相比打野位你更適合主T的時候)、
自然(對面上單是AP半肉,且中單和上單都發(fā)育不錯)、
反傷(對面ADC超神了。。。)
錢還有的多2速鞋換紅叉。
PS:血飲對于劍姬絕對適合、給力,但除非是虐菜,否則我個人真心建議在大冰錘、大飲魔刀出來之前不要做,哪怕是順風(fēng),多少好局面是因?yàn)榇虻锰樈Y(jié)果半肉T做純輸出崩掉的?而且就算上述兩件做好了,除非錢多到把燈籠賣了直接能把血飲拿出來,否則千萬別賣燈籠換1650的風(fēng)暴之劍。
二、技能加點(diǎn)、打法
2級的時候1點(diǎn)Q,主W副E,有大點(diǎn)大。W的被動攻擊加成很高,個人覺得即使是面對AP上單,主W多點(diǎn)攻擊力也別主E多點(diǎn)攻速移速好點(diǎn),因?yàn)槿绻茿P類半肉上單你做的更多的是猥瑣補(bǔ)兵,控線等打野了,所以更高的攻擊力更適合塔下補(bǔ)兵。
劍姬的GANK能力真心一般,6級的大如果只打在一個人身上是連半血都打不掉的。所以除非是支援性質(zhì)的小團(tuán)戰(zhàn),單人盡量別游走了,老老實(shí)實(shí)待線上把上路推掉吧,作為上單,自身的發(fā)育往往決定團(tuán)戰(zhàn)中己方陣線的穩(wěn)固。
團(tuán)戰(zhàn)的話,視集中情況:
1、打野是夢魘之類必定切對面后排的
1)如果對面脆皮走位失誤落前了,你需要先手沖上去糾纏住并且吃第一波傷害,和打野先第一時間秒掉對方一個,在半血的時候開大讓對面目標(biāo)丟失,你們后排的輸出如果不傻的話應(yīng)該知道打誰。
2)如果對方的陣型很穩(wěn)定,讓打野先切后排,看對方陣型變動,
如果對方回援,那么你就跟上對相同目標(biāo)集火,或者視情況去糾纏另一個C位;
如果對方對方狠心跟你們打混戰(zhàn)(比如他們的半肉輸出和主T發(fā)育的很好的時候),被糾纏的C位和1~2個人后退把你們打野拉出戰(zhàn)場準(zhǔn)備秒掉,主T和半肉T反沖你們的陣線,
(1)在此基礎(chǔ)上輔助位是牛、努努、機(jī)器人之類的半肉輔助
讓輔助穩(wěn)后排,你去支援打野解決對方的那個C位。尤其后排輔助是牛的時候,APC+ADC和對面糾纏住一會兒是不成問題的,而且這時候?qū)Ψ胶笈胖挥?~3個人,基本都是脆皮,你的大輸出能最大化。
(2)在此基礎(chǔ)上輔助位是星媽、琴女、風(fēng)女之類的脆皮......
問題二:lol新版劍姬主加什么副加什么,比較怕哪些英雄 主Q副E,Q是機(jī)動性和騷擾的保證,E是主要爆發(fā),W只升一級檔傷害就OK了,有大點(diǎn)大。
線上怕手長的耗血類英雄(當(dāng)然有的線霸也打不過,如諾手,PS這種上單老流氓我不說了),樓上說怕鱷魚的那個是瞎掰,新版jj完爆鱷魚好么?
改版后比較怕吸血鬼,蘭博,凱南,納爾因?yàn)橄牟贿^,前期一點(diǎn)沒有打過,往后走更沒戲,但是改版后劍姬打坦克型上單各種爽,因?yàn)楸粍诱鎮(zhèn)?,新版劍姬到底出輸出還是半肉還沒有定論,但是現(xiàn)在主流是九頭,幽夢然后出肉(也有人出三項(xiàng),爆發(fā)粘人容易),大招不是無敵斬之后純屬出傷害就算高,w即使可以擋個控制,但也很難存活,所以建議還是半肉吧。PS,剛剛說的是劍姬對線怕的英雄,而劍姬打團(tuán)怕的英雄是風(fēng)箏能力強(qiáng)的,和手長的大嘴,女警,金克斯,ez,輪子?jì)?好像全是ad。。。)因?yàn)閝改了之后,除非對面傻,或者你找得到很好的位置,否則很難突進(jìn)到后排了。
問題三:LOL劍姬出裝,技能主點(diǎn)什么?副點(diǎn)什么? 我不得不說,對于劍姬而言,第三技是前2級必點(diǎn)的,一技能最好三級以后再學(xué)(本人建議出了血劍以后再績2級)其他的技能看到辦。至于出裝,攻速鞋,飲血,紅叉*2,無盡,燈(可有可無,如果被壓制了的話建議先出)最后加個冰盾(喜歡抱團(tuán)的話),黑切或分裂斧(單挑,偷塔)
問題四:lol新版劍姬技能主什么副什么? 我主E 的 也可以主q
問題五:劍姬主Q好還是主W好 這個看情況的,出門先不要急著升什么技能,要看對線什么人物,比如對線是靠平A的,自然主E副W,一級Q,例如劍圣,蠻王,德邦,為什么呢?
你想一下,你一個QAQA,對方肯定會還擊,然后立刻開W反彈傷害,要是對方不走跟你打起來,再開E。。這是E的攻速就體現(xiàn)了,加上點(diǎn)燃自然你贏。
但是如果對線是船長,潘森的話,主W副E一級Q,預(yù)俯船長,潘森Q你,立刻開W,要是干起來了,一樣也要開E。。。對線皮城的話,建議主W副Q,一級E。。皮城這種遠(yuǎn)程的需要W反彈,也需要去追的,而不是對A的。
基本上就是這樣,對線人物決定技能,近戰(zhàn)有遠(yuǎn)程技能的話,就主W副E,近戰(zhàn)沒有遠(yuǎn)程主E副W。
遠(yuǎn)程看什么人物。
問題六:lol新版劍姬主Q還是E 如果你想在對線接觸時候更容易打出幾次被動的話,就主Q,
如果想一波拼起來,就主E
推薦住Q,劍姬現(xiàn)在配合被動打起來傷害很高,而且追擊,逃生都很爽
問題七:LOL無雙劍姬是主q還是主w 當(dāng)然是主w啊,反彈傷害,很nb的技能,尤其是和船長對線時,他要q我,就開w,相當(dāng)開心了,呵呵,釘e適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)點(diǎn)就行,w的cd還短,和別人單打的時候相當(dāng)給力,點(diǎn)滿的話,像劍圣這種英雄能打他差不多兩格血,q主要是追殺技能,劍姬還是看普通攻擊的
問題八:LOL無雙劍姬上單加點(diǎn)是主E還是主W? 不一定。如果對面是那種強(qiáng)爆發(fā)又突臉的戰(zhàn)士。主w可進(jìn)可退,本來現(xiàn)在偏肉的山單就需要相對的持久戰(zhàn),w的攻擊力再加上一定的抗擊打能力,對于那種需要經(jīng)常a你來打出輸出的敵人很有效。 但對面是凱南,吸血鬼那種放風(fēng)箏又脆的英雄,就該主e,爭取短時間輸出。 具體加點(diǎn)你自己玩多了,根據(jù)對面的出裝和英雄,還要看自己的打野是否強(qiáng)勢來判斷加點(diǎn)辦法。
問題九:英雄聯(lián)盟無雙劍姬怎么連招,主什么副什么,出裝 q,平a,e,九頭蛇,a,q,a,a,這樣可以打出一秒5刀,主什么還是要看對面的英雄,如果你對線的是一個高ad,就主w,如果不是就主e,出裝的話:九頭蛇(第一件),飲血,輕靈之靴,輕語,櫻花刀,春哥(你想打出傷害就換無盡)上面的出裝除了九頭蛇是第一件外,其余沒有先后順序,謝謝
問題十:lol無雙劍姬技能主什么副什么?一級開始怎么點(diǎn)?求一套好得連招 一級是點(diǎn)q的!然后主w!基本q是突進(jìn)!然后開始開w輸出!出裝九頭蛇攻速鞋!飲血!冰錘無盡!基本一套帶走無解!望采納!謝謝
無雙劍姬出裝 出裝思路是怎樣的
1、出裝選擇:貪欲九頭蛇+三相之力+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手+死亡之舞+守護(hù)天使。
2、貪欲九頭蛇:在提升攻擊力面板的同時彌補(bǔ)劍姬清兵手段的不足并提高她的續(xù)航能力。
3、三相之力:其裝備屬性能提升劍姬的綜合面板,并且還能配合被動技能強(qiáng)化劍姬的靈活程度和普攻傷害。
4、斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手:相比起其他肉裝,血手的屬性和被動為劍姬提供的生存能力更為顯著,并且在提高生存能力的同時它還能略微提高劍姬的輸出傷害,讓劍姬從真正意義上達(dá)到攻防兩不誤。
5、死亡之舞:配合九頭蛇進(jìn)一步提高劍姬的吸血效果,并將一部分瞬時傷害轉(zhuǎn)移為持續(xù)傷害,增加劍姬的沖擊消耗能力。
6、守護(hù)天使:通過其護(hù)甲加成和復(fù)活效果提高劍姬的對局容錯率和生存能力。
7、鞋子選擇:在通常情況下優(yōu)先選擇忍者足具或者水銀之靴來提升劍姬的移動速度和抗性,但若是在順風(fēng)局也可以選擇攻速鞋來提高劍姬擊打破綻的頻率。
lol無雙劍姬 通常是走什么位置
lol無雙劍姬通常的玩法是上單,作為戰(zhàn)士英雄,無雙劍姬在上單的位置上,有著不俗的出場率。有位移、有回血、有神技W技能,缺點(diǎn)是不能開團(tuán),一般都是單帶。
無雙劍姬是一名來自德瑪西亞的英雄,善于抓住敵人的弱點(diǎn)進(jìn)行打擊,擁有很強(qiáng)的solo能力和機(jī)動性,是一名打擊感和可玩性都很高的英雄。
劍姬對線思路
對線時多利破綻來打出血量優(yōu)勢,可以利用遠(yuǎn)距離Q來無傷消耗對手,如果對方反打再用E和W來進(jìn)行對抗,破綻位置在背后可以選擇離開視野刷新破綻。
Q技能盡量不要空,空了會導(dǎo)致你對線期處于非常被動的情況。大招盡量保證能打出回血陣,打不出就當(dāng)打破綻消耗就行,不一定非要能擊殺才用大招。在草叢里如果對方身上會刷新破綻說明對方有你視野,反之沒破綻就是沒有你的視野。對線關(guān)鍵點(diǎn)還是在Q身上以及靈活的走位。
劍姬本身不是很肉需要大量裝備,所以不太適合第一時間沖上去,劍姬需要找到合適的時機(jī)進(jìn)入戰(zhàn)場,繞后或者第二時間傳送進(jìn)入戰(zhàn)場是最好的,這樣可以防止被無意義的消耗,進(jìn)入戰(zhàn)場時盡量保證去擊殺沒有逃跑技能的英雄。
LOL要怎樣玩好無雙劍姬?
-在【決斗之舞】的幫助下,菲奧娜特別擅長進(jìn)行快速換血。攻擊破綻后的移動速度加成,既能用來毫發(fā)無傷地逃離,又能用來發(fā)起下次攻擊。
-菲奧娜的【無雙挑戰(zhàn)】非常有用,甚至能幫她解決那些最為堅(jiān)挺的對手,并在成功后提供恢復(fù)效果,所以,不要在攻擊敵人的前排英雄時猶豫不決。
英雄屬性
國服售價:6300金幣/4500點(diǎn)卷
英雄標(biāo)簽:戰(zhàn)士,近戰(zhàn),戰(zhàn)士
生命值:450(+85/每級)
生命回復(fù):6.3(+0.8/每級)
魔法值:220(+40/每級)
魔法回復(fù):7.25(+0.5/每級)
移動速度:350
攻擊范圍:125
攻擊力:54.5(+3.2/每級)
攻擊速度:0.672(+3%/每級)
護(hù)甲:15.5(+3.5/每級)
魔法抗性:30(+1.25/每級)
暴擊加成:200%
魔法減免:23%
怎么使出無雙劍姬大招攻略
導(dǎo)語:英雄的連招方式無窮無盡,完全可以根據(jù)情況來自由組合,還請大家多多發(fā)揮自己的想象力。如果大家有什么好的想法或者建議,也歡迎到下方的評論區(qū)留言參與哦!五個劍式并不是劍姬所有的連招方式,但是這些都是比較實(shí)用的連招,希望能夠幫助到大家。
怎么使出無雙劍姬大招攻略
決斗的技巧
無雙劍姬菲奧娜是瓦洛蘭的決斗家中最可怕的一個,她的劍術(shù)極為精湛,在當(dāng)世少有能夠與她比肩的劍術(shù)大家。作為無雙劍姬使用者的我們,自然也要了解一些關(guān)于無雙劍術(shù)的小技巧:
1.Q技能在命中后會減少60%的總冷卻時間,所以不論是追殺還是逃命的時候盡量讓Q技能命中一個單位來減少冷卻,如果能夠命中破綻還能夠獲得生命回復(fù)和移速加成。
2.在敵人沒有劍姬視野的時候,敵人的身上是不會出現(xiàn)破綻的,可以利用這一點(diǎn)來探知敵方是否有你的視野。
3.在與敵人距離較遠(yuǎn)的時候,敵人身上的破綻會消失,可以通過不斷的拉遠(yuǎn)拉近與敵人的距離來刷新破綻的位置。
4.被動技能帶來的破綻能夠識別敵人的分身,在敵人使用分身技能時,分身身上的破綻會快速消失并且改變位置。
6.14無雙劍姬增強(qiáng)
增加了全等級5點(diǎn)的擊破弱點(diǎn)時所回復(fù)的生命值,在前期這5點(diǎn)生命累積起來也是不容小視的。對線回復(fù)能力的增強(qiáng)能讓劍姬更加穩(wěn)定的度過對線期,并且讓她在換血時更強(qiáng)勢。
提升了前期的攻擊力收益,現(xiàn)在攜帶攻擊力符文在前期的傷害更高了。同樣是為了穩(wěn)定前期劍姬的對線能力而進(jìn)行的增強(qiáng),在經(jīng)過這些調(diào)整后劍姬的線上統(tǒng)治力會更加強(qiáng)大。
劍姬的決斗劍術(shù)
無雙劍姬是一個在有了適當(dāng)?shù)闹尉湍軌蚓邆溥吢飞蠚缒芰Φ膯翁粲⑿?,被動破綻的真實(shí)傷害與回血是她與敵人決斗時最大的支撐,所以如何擊破破綻是每一個劍姬玩家的必修課。
起手劍式—— QA
這是劍姬最常用的小爆發(fā),或者說是起手劍式。劍姬的普攻抬手動作要比大部分近戰(zhàn)英雄的抬手更快,也就是說在技能銜接普攻和走A時劍姬將比大部分近戰(zhàn)英雄更具優(yōu)勢。好了接下來進(jìn)入重點(diǎn),QA是一個很簡單的連招,在Q出去的一瞬間右鍵點(diǎn)擊敵人就能夠以幾乎無延遲的速度平A敵人。這也是大部分玩家使用QA的方式,但還有一種釋放方式就是,先右鍵點(diǎn)擊敵人,然后再使用Q技能,這樣釋放的好處就是在Q技能釋放完畢后會立刻自動接一次普攻,要比你自己手動右鍵點(diǎn)擊敵人要稍微快那么一點(diǎn)點(diǎn)。
在使用第二種釋放方式需要注意的細(xì)節(jié)就是,右鍵點(diǎn)擊敵人(或者A+左鍵)的意義是將普通攻擊的目標(biāo)選定為這個敵人,這樣釋放完Q技能后會自動銜接普攻。如果你先右鍵點(diǎn)擊敵人,然后下意識的點(diǎn)地板走位之后再Q(mào)的話,因?yàn)辄c(diǎn)地板走位取消了攻擊目標(biāo)的選定,所以是不會銜接普攻的。
攻擊劍式——QAEA九頭蛇A
在老版劍姬的那個時代,有一個連招叫做1秒5刀。在改版后,劍姬已經(jīng)很難完美的像從前一樣打出標(biāo)準(zhǔn)的一秒五刀了,所以攻擊劍式嚴(yán)格來說只能算作1秒3刀。這套連招劍技的原理是,利用各種銜接以及重置普攻來盡可能的取消技能以及普攻的后搖延遲,以求在最短的時間里打出最高的爆發(fā)性傷害。
QA起手,在平A(一刀)的傷害打出來的一瞬間按下E鍵,利用E技能重置普攻立刻再打出一次普攻(兩刀),第二個普攻傷害打出來的同時按下九頭蛇來取消普攻的后搖,然后走一步再次右鍵點(diǎn)擊敵人打出普攻(三刀)。
在這里我要解釋一下何為重置普攻,何為取消后搖。如果把普攻當(dāng)做一個技能,那么這個技能的冷卻時間就與你的攻速相關(guān)聯(lián),攻速越快冷卻時間越短。同時使用普攻也分為普攻前搖,普攻,普攻后搖三個階段。重置普攻就是當(dāng)你打出普攻前搖以及普攻的時候,將你的普攻這個技能刷新一遍,讓你可以立刻再打出一次普攻。而取消后搖則是取消你普攻后搖這個釋放階段,讓你可以用這些節(jié)省的時間來放技能或者走位。
雖然僅僅打出了3次普攻,但在這一招攻擊劍式里一共打出了5次傷害,配合被動的弱點(diǎn)以及E技能第二刀的暴擊,瞬間爆發(fā)力極高。
防守劍式——QW
劍姬的W算是LOL中的神技之一了,在0.75秒內(nèi)抵擋一切傷害和控制效果,并且向目標(biāo)方向刺擊,減少命中的第一個英雄50%的攻速與移速并造成一定魔法傷害。雖然這是一個很強(qiáng)的技能,但在面對維克托的W,小法的E等控制技能時起到的效果并不是很好,因此產(chǎn)生了這一招防守劍技。
在Q技能突刺的過程中,是可以釋放W的??梢岳眠@一點(diǎn)來抵擋一些比較不好抵擋的控制技能,比如小法的E技能扭曲空間。平時我們一走進(jìn)已經(jīng)釋放完畢的扭曲空間邊緣就會被眩暈住,但QW2連在突刺的過程中利用W的免控效果可以完美抵擋扭曲空間的眩暈。
在一些特殊的情況下也可以利用這個技巧來做一些進(jìn)攻性的行為,平時想要追殺的時候在接近W的極限距離上一般都不會使用W技能,因?yàn)槭褂肳的時候是不能移動的,很有可能就是這0.75秒就讓敵人跑出了W的'攻擊范圍,然后就減速不到。但在使用Q技能的過程中釋放W不會停頓,在Q技能突刺到目標(biāo)點(diǎn)的時候W技能剛好隨之釋放出來,打出減速效果完成追擊。
破劍式——RAEAQ走位A
這是劍姬最簡單的秒破3個大招破綻的劍技,我稱之為破劍式。破劍式的原理是利用貼身后EA的減速以及大招的加速,配合Q技能快速擊破兩個破綻,再利用敵人與自己走位的方向差來到側(cè)面擊破第三個破綻,打出爆炸傷害。
有一點(diǎn)要注意的是,首先釋放R技能再開始攻擊非常的有必要。玩劍姬玩的比較多的朋友應(yīng)該有注意到,敵人身上的弱點(diǎn)被擊破后下一個弱點(diǎn)一般要過接近1秒的時間才會完全出現(xiàn),這個機(jī)制對于R技能也是一樣的。
首先開啟R技能快速銜接平A的時候,這一次普攻并沒有打出第一個破綻的傷害,在接下來利用E技能重置普攻后打出的減速平A才擊破了第一個弱破綻。接下來利用敵人被減速無法快速逃離的情況,使用Q技能來到敵人的身后并且打破第二個破綻,然后利用加速效果來到敵方的任意一個側(cè)面擊破第三個破綻。
無雙劍式——QAREA走位A走位AQ
無雙劍式的名字是根據(jù)劍姬的大招“無雙挑戰(zhàn)”而來的,原理是利用螺旋走砍快速擊破四個弱點(diǎn)打出回血陣以及大量百分比真實(shí)傷害。無雙劍式的難度以及釋放條件都極為苛刻,很難使用出來,但如果成功使出就會產(chǎn)生及其強(qiáng)大的效果。
在這套用時約2秒的連招中,一共使用了2次Q技能,在冷卻縮減達(dá)到40%之前基本上很難在這么短的時間里連續(xù)打出兩次Q的,所以使用無雙劍式的先決條件就是滿級的Q技能以及40%的冷卻縮減。
首先利用Q技能接近對手,打出銜接的普攻同時釋放R技能,然后按下E技能打出帶減速的普攻并擊破第一個破綻。此時利用敵方減速自己加速的優(yōu)勢迅速來到敵方側(cè)面擊破第二個破綻,然后再轉(zhuǎn)移到敵方身后。在到達(dá)敵方身后時Q技能基本已經(jīng)冷卻完畢,擊破第三個破綻的同時按下Q技能進(jìn)行短距離突刺擊破最后一個破綻。
在無雙劍式中,最后一個aq同時觸發(fā)兩個弱點(diǎn)的操作必須要走位到第三個弱點(diǎn)靠近第四個弱點(diǎn)的地方,A出去打出傷害的同時釋放Q技能來到第四個弱點(diǎn)處,并且這個Q技能位移的距離要盡可能的短一點(diǎn),如此才能造成一瞬間打破兩個弱點(diǎn)的爆發(fā)效果。
同時,在進(jìn)行螺旋走砍的過程中,大家一定要緊貼著敵方英雄進(jìn)行走位,E技能的減速效果畢竟有限,如果走遠(yuǎn)了那么就會浪費(fèi)很多的時間,貼身走砍可以很好的減少在各個弱點(diǎn)方向轉(zhuǎn)移所花費(fèi)的時間。









