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lol賞金獵人天賦推薦(lolS6賞金獵人符文天賦怎么點)

2023-03-27 06:08:01 趣味生活 1135次閱讀 投稿:淺淺

本篇文章給大家談?wù)刲ol賞金獵人天賦,以及l(fā)ol賞金獵人天賦推薦對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

LOL天賦“賞金獵人”是什么意思

擊殺過一名英雄一次后,你的傷害提升1%。

再次擊殺相同英雄不提升傷害。

敵方五個英雄都擊殺一遍后你的傷害提升5%。

最多只能加5%。

英雄聯(lián)盟天賦怎么帶?LOL全天賦詳細(xì)分析如何選擇

兇猛系天賦

第一層:狂怒/巫術(shù)

AD英雄點左邊提升攻速,AP英雄點右邊提升技能傷害。

特定英雄:大樹、泰坦等擁有特殊被動(普攻回血、控制)的英雄,可以選擇點選攻速,更快的進(jìn)行普攻觸發(fā)被動效果。

第二層:新鮮血液/盛宴/揭示弱點

強力普攻型英雄選擇新鮮血液,進(jìn)一步強化對拼傷害;盛宴提升線上續(xù)航能力,多為線上抗壓英雄選擇;揭示弱點可以為隊友帶來額外傷害加成,提升支援能力,多為坦克英雄選擇。

新鮮血液:刀妹、劍姬、賈克斯、皇子等

盛宴:BP遭遇conter,對線英雄處于弱勢時點選

揭示弱點:慎、泰坦、泰坦、波比

第三層:吸血習(xí)性/先天資質(zhì)

雙吸血與雙成長的一層,在眾多高分排位和職業(yè)比賽中,玩家和選手多選擇"左2右3"的加點方式。

第四層:賞金獵人/雙刃劍/戰(zhàn)斗專注

對于輸出能力直接提升的第四層天賦。部分收割型英雄和carry型英雄必點賞金獵人,只需5個擊殺就可以獲得本層最高的'5%傷害提升;雙刃劍可以直接提升前期的輸出能力,但自身也會承受來自對方的額外傷害;戰(zhàn)斗專注適合可以持續(xù)輸出的英雄。

初期傷害上,雙刃劍戰(zhàn)斗專注賞金獵人;天賦成長性上,賞金獵人雙刃劍=戰(zhàn)斗專注。綜合來看,賞金獵人和雙刃劍是多數(shù)英雄的選擇。

賞金獵人:ADC英雄

雙刃劍:諾手、辛德拉

第五層:粉碎重?fù)?敏銳思維

非常好點的第五層天賦,根據(jù)英雄屬性(AD/AP)進(jìn)行點選即可。AD英雄選擇粉碎重?fù)簦珹P英雄選擇敏銳思維。

詭詐系天賦

第一層:漫游者/野蠻

跑圖能力與線上補刀能力的選擇。輔助英雄和清線能力出色的英雄必點左邊漫游者(輔助不補刀的!);打野和清線能力、補塔刀能力較弱的英雄選擇野蠻,增強自己的刷野/補刀能力。

漫游者:輔助英雄

野蠻:石頭人、泰坦、酒桶

第二層:符能親和/秘密儲備/刺客

風(fēng)格非常明顯的三種天賦。符能親和打野必備,增加buff持續(xù)時間;餅干增強續(xù)航能力;刺客增強solo能力,適合容易爆發(fā)單殺的中上路。

符能親和:打野英雄

秘密儲備(餅干):ADC、輔助

刺客:中上路法師、刺客,carry型上單

第三層:無情/冥想

多數(shù)英雄點選5點無情,少數(shù)依賴藍(lán)條的英雄會選擇3點無情2點冥想,提升續(xù)航能力。

特定英雄:瑞茲、小法選擇3點無情2點冥想。

第四層:翠神贈禮/探云手/危險游戲

翠神贈禮適合與更加親近草叢的英雄,多見于打野英雄;探云手多見于輔助;危險游戲在solo線常見——在完成擊殺后的回復(fù)經(jīng)常能挽救身中點燃的你。

第五層:精密/智謀

精密提供雙穿,智謀則提供冷卻縮減。多數(shù)英雄選擇精密增強線上傷害,但輔助類英雄偏向于選擇智謀減CD,以便釋放更多技能。

特定英雄:最近持續(xù)火熱的艾翁是選擇智謀的代表——更多的釋放技能輔助隊友。

英雄聯(lián)盟中“新天賦賞金獵人”是什么意思?

就是說你每殺過對面一個人你傷害就提升百分之1,對面一共五個人,也就是說最多你傷害提升百分之5.

雞肋天賦,這一格一般點使強鄰弱,對被控制的敵人提升百分之2.5傷害。

一般英雄都會帶點控制,減速都算,如果出了冰錘冰杖,等于傷害永久提升2.5

所以賞金獵人這天賦對線是一點用都沒有,高端局,大家半斤八兩的情況劣勢還是很明顯的、

一般虐菜用天賦,或者你自信,能把對面殺翻了,并且少一個天賦也無所謂

lolS6賞金獵人符文天賦怎么點

新版本的賞金定位是“站擼技能型ADC”,核心屬性以“暴擊”,“冷卻CD”,“攻擊力”為主。在經(jīng)過了版本測試之后,最終確定移除了W和R的額外傷害,但是增加了E技能的射程。可見賞金在測試服中表現(xiàn)已經(jīng)非常強力,官方不得不做了削弱。

S6賞金獵人改動解析

被動-厄運的眷顧

每當(dāng)厄運小姐用普攻命中了一個新的目標(biāo)時,她都會造成額外物理傷害。

解讀:被動傷害會隨著等級增長,對小兵和防御塔傷害減半。有了這個被動賞金補兵非常順暢,對線換血能力也屬一流。

Q-一箭雙雕

厄運小姐向敵人發(fā)射子彈,傷害他們以及他們后面的目標(biāo)。兩次攻擊都可以施加(厄運的眷顧)。

解讀:新版本的Q技能可以暴擊,是賞金的主要輸出技能。

W-大步流星

厄運小姐在不被攻擊時會獲得移動速度加成。可以主動釋放這個技能來獲得攻擊速度加成,這個加成的持續(xù)時間可通過(厄運的眷顧)的連續(xù)觸發(fā)來進(jìn)行延長。

解讀:新版本的W技能用來配合E技能,不管是在追擊還是逃跑都非常好用,極大地彌補了賞金沒有位移這個缺陷。并且主動激活還能獲得3秒的攻擊速度加成,這使得賞金這個主要靠技能輸出的ADC可以專心地出+暴擊+攻擊的裝備,攻速方面一雙“攻速鞋”就可以基本滿足需求。

E-槍林彈雨

與老版本變化不大。新版本中施法距離加強了1000,另外在技能施放的2秒時間內(nèi)可以獲得視野和減速敵人。

R-彈幕時間

厄運小姐向前方錐形地帶掃射出持續(xù)3秒的強力彈幕。

“彈幕時間”可以暴擊并造成120%的傷害。

解讀:很明顯官方想讓“暴擊”成為新版本賞金的最核心屬性,Q技能和R技能都能夠暴擊,使賞金成為技能爆發(fā)性最高的ADC之一。

天賦,符文推薦:

1.天賦

目前賞金的天賦主流的都是兇猛18點,另外12點天賦少數(shù)人會嘗試點“堅決”。但小編以親身嘗試之后慎重地推薦大家以下這套天賦,因為“狡詐系”的實用性比“堅決系”高太多,更加適合目前版本的爆發(fā)性ADC。

這套天賦不管是對線還是打團傷害都非常爆炸,無論你是激進(jìn)型還是發(fā)育型都會愛上這個天賦。值得說明的是兇猛第四層選擇點“恃強凌弱”是因為賞金的E技能可以觸發(fā)效果,最后一層雖然小編力推“冥火之觸”,但有興趣的朋友也可以嘗試在對方突進(jìn)較多的情況下選擇“戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血”,親測在大后期擁有”無盡之刃“,”奪萃之鐮“,”黑色切割者“,”攻速鞋“,”多米尼克領(lǐng)主的致意“和”電刀“之后配合上W技能,切肉如削泥。

2.符文:

紅色:8個固定攻擊力+1個暴擊

黃色:9個固定護(hù)甲

藍(lán)色:3個成長魔抗+6個固定冷卻CD

精華:3個固定攻擊

這套符文的特別之處在于,小編在紅色中加入了一個暴擊符文,這在前期增加了一些運氣成分,最主要的是如今暴擊屬性的性價比非常高,所以帶上一個暴擊符文不會隨著游戲時間貶值。再者小編的藍(lán)色符文帶了6個固定冷卻CD,這樣就提供了5%的固定冷卻CD,讓賞金這個靠技能輸出的ADC在前期更加有拼的資本。

出門裝,核心裝與加點推薦:

1.出門裝:

雖然新版本中出現(xiàn)了很多新的出門裝,但是多蘭劍還是目前的熱門首選,性價比奇高。再帶上一瓶血藥,基本上是目前最主流的出門裝。

“萃取”這件新裝備價錢與多蘭劍一樣都是450,但它絕對是一件發(fā)育神器,在面對更加暴力的敵方ADC時,賞金可以選擇這套出門裝主發(fā)育。雖然對拼不及多蘭劍給力,但是萃取的卓越打錢能力使這件裝備成為最超值的新裝備。

2.核心裝:

這絕對是賞金最暴力的6神裝,官網(wǎng)推薦上還有一件叫做“死亡之舞”的裝備,但是經(jīng)過小編的親測之后認(rèn)為黑切要好于“死亡之舞”,冷卻縮減的話,符文+天賦+奪萃之鐮已經(jīng)足夠。賞金的最后一件裝備可以根據(jù)局勢選擇黑切(順風(fēng))或者女妖(逆風(fēng))。

3.加點:

賞金在加點上是主Q副W,E只點一級,用來留人或者逃跑。有大加大。

對線及團戰(zhàn):

在對線方面賞金最需要注意的是視野和控制兵線。由于賞金擁有極強的對線壓制能力,所以在大多數(shù)情況下賞金都會處于壓制的一方,Q和E技能都有不同程度的推線效果,所以記住E技能在前期只加一級,主要用來開視野和留人,不要輕易對兵線使用,除非你決定速推一波兵線回家。

由于賞金沒有位移技能,非常懼怕來自河道的Gank,所以切記與輔助商量好輪流保持住河道視野。對于突然而來的Gank,賞金應(yīng)利用E+W的套招來逃走,先把E技能放在對方追擊而來的必經(jīng)之路上,然后馬上開啟W逃回安全區(qū)域。

在對線上可以利用自己的被動效果與對方ADC進(jìn)行換血,平A+Q的傷害在初期對拼上絕對會讓對手嚇一跳,千萬不要不自信。補兵方面在如今版本沒有人能夠與賞金抗衡,因為被動的存在,就算你是一名新手ADC玩家,只要記住在兵殘血的情況下對他進(jìn)行第一次普攻,配合被動就能很容易收獲補刀。

團站細(xì)節(jié):

新版本的賞金團戰(zhàn)非常強勢,這里有幾個需要注意的點。

第一,E技能的運用。賞金有一個非常實用的開團技能E,E技能在前期對線上沒有太多用處,但是在中后期的團戰(zhàn)中E技能用來開視野和留人開團,效果都非常卓越,可以把它看作是一個船長大招的“縮小版”。

第二,團戰(zhàn)站位。賞金團戰(zhàn)站位不宜靠前,由于沒有位移技能,所以團戰(zhàn)中的賞金往往會成為對手的第一攻擊目標(biāo),你不必往前站自然就有敵人主動來靠近你,而你需要做的就是平A+Q+W+走位平A。

第三,大招的使用。賞金新版本的大招非常強力,它是附帶暴擊特效的,并且是120%的傷害。大招的3秒輸出可以造成成噸的傷害,所以我們要確保賞金開啟大招后能夠有3秒的穩(wěn)定輸出,最要緊的是保證在施放期間不會被對方打斷。所以當(dāng)你想要施放大招時要注意觀察周圍是否有可以打斷你的敵人,比如石頭人的大,有閃現(xiàn)的火女,準(zhǔn)備恐懼你的末日...等等。記住,最佳的大招施放時間絕對不是開團的瞬間,而是團戰(zhàn)開啟后對方交了大半技能以后。

現(xiàn)今S5賽季已經(jīng)結(jié)束,馬上迎來S6賽季。在這個新版本的大改動中ADC明顯受到了拳頭官方的“照顧”,成為可以主導(dǎo)戰(zhàn)局輸贏的勝負(fù)手,而賞金毫無疑問是新版本最強力的ADC之一。所以小伙伴們快快抓緊時間使用賞金獵人上分吧!

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