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dnf誘魔者加什么屬性(DNF100版本誘魔者技能怎么加點-誘魔者技能加點推薦)

2023-03-28 08:58:01 趣味生活 1076次閱讀 投稿:晚安

今天凡太百科給各位分享dnf誘魔者加點的知識,其中也會對dnf誘魔者加什么屬性進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

DNF誘魔者怎么加點 女圣職者誘魔者加點推薦

dnf誘魔者需要點滿的魔法暴擊,還有遠古記憶!

斷頭臺這個小技能點滿,sp比較多!

還有就是七宗罪點滿,這個是核心技能,加輸出比較好的!

再就是幾個大技能都選擇點滿,因為輸出比較高,sp也比較多!

最后就是覺醒技能,覺醒技能比較強勢,而且被動也是需要點滿的!

110版本大將軍刷圖加點

在DNF110版本,想要提高各職業(yè)戰(zhàn)斗力,技能加點比較重要。比如各職業(yè)技能加點,那么在新的版本里各職業(yè)加點怎么加?下面就將帶來dnf110全职業(yè)技能加點。

dnf110全职業(yè)技能加點

dnf110全职業(yè)技能加點

dnf110全职業(yè)技能加點

職業(yè)名稱 加點

鬼劍士(男)

劍魂 點擊查看

鬼泣 點擊查看

紅眼 點擊查看

瞎子 點擊查看

劍影 點擊查看

鬼劍士(女)

劍宗 點擊查看

劍魔 點擊查看

劍帝 點擊查看

暗帝 點擊查看

刃影 點擊查看

格斗家(男)

男氣功 點擊查看

男散打 點擊查看

男街霸 點擊查看

男柔道 點擊查看

格斗家(女)

女氣功 點擊查看

女散打 點擊查看

女街霸 點擊查看

女柔道 點擊查看

神枪手(男)

男漫游 點擊查看

男槍炮 點擊查看

男機械 點擊查看

男彈藥 點擊查看

合金戰(zhàn)士 點擊查看

神枪手(女)

女漫游 點擊查看

女槍炮 點擊查看

女機械 點擊查看

女彈藥 點擊查看

魔法師(男)

魔皇 點擊查看

冰潔 點擊查看

血法 點擊查看

風法 點擊查看

次元 點擊查看

魔法師(女)

元素 點擊查看

召喚 點擊查看

戰(zhàn)法 點擊查看

魔道 點擊查看

小魔女 點擊查看

圣職者(男)

奶爸 點擊查看

藍拳 點擊查看

驅(qū)魔 點擊查看

永生者 點擊查看

圣職者(女)

奶媽 點擊查看

異端審判者 點擊查看

巫女 點擊查看

誘魔者 點擊查看

暗夜使者

刺客 點擊查看

死靈 點擊查看

影舞者 點擊查看

忍者 點擊查看

守護者

精靈騎士 點擊查看

混沌魔靈 點擊查看

帕拉丁 點擊查看

龍神 點擊查看

魔槍士

征戰(zhàn)者 點擊查看

決戰(zhàn)者 點擊查看

光槍 點擊查看

暗槍 點擊查看

槍劍士

暗刃 點擊查看

特工 點擊查看

傭兵 點擊查看

專家 點擊查看

外傳

黑武 點擊查看

締造 點擊查看

最新版本內(nèi)容

DNF最新版本內(nèi)容

dnf110級版本誘魔者怎么加點 2022四姨加點推薦

dnf110級版本誘魔者加點變化不大,由于勝負之役武器對暴食的加成,本文加點采用暴食、原罪和矛的護石玩法,喜歡地刺等護石可以考慮替換原罪然后自行從次要技能扣點去點滿地刺。

一、誘魔者110級版本加點推薦

1.通用加點一

點滿了嫉妒,嫉妒本身有控制還能飛雷神進行操作,110版本傷害和實用性都很不錯了,多余的點加給地刺,tp也是一樣,多余的給地刺。

2.通用加點二

放棄嫉妒,點大陀螺(殺戮戰(zhàn)鐮),大陀螺能夠提供一定連擊和范圍清怪能力,其余點還是給地刺,也可以拿出來一些點1級嫉妒拿來功能性(加點中沒點,可自行扣一點地刺的點去點)

二、誘魔者常見玩法技巧

誘魔者是DNF中為數(shù)不多的變身系職業(yè),變身后擁有速度防御霸體異常抗性等一系列加成,這大大加強了其操作手感及生存能力。雖然不是永久變身(可通過換裝來縮減變身cd及增加變身時長達成偽永久),當前版本大多為短圖因此基本沒有什么影響,并且經(jīng)過改版后變身前后的操作手感的差距也得到了一定的縮小。和復(fù)仇者一樣,誘魔者可以在使用惡魔系技能的同時完成瞬間變身以此來柔去變身的前搖。變身前后誘魔者的配音也會發(fā)生很大的改變,配音風格及配音內(nèi)容都是兩個不同的風格,變身前為中二少女變身后則為誘惑系御姐。誘魔者開啟buff后會根據(jù)攻擊增加罪業(yè)層數(shù),層數(shù)會影響部分技能,罪業(yè)加身的控制時間和80級技能原罪戰(zhàn)矛的傷害都受罪業(yè)層數(shù)加成,釋放這兩個技能時可以先觀察好罪業(yè)層數(shù)以達到收益最大化。

《dnf》90級誘魔者刷圖應(yīng)該如何加點?

魔法暴擊10級點滿,斷頭臺這個技能我們可以加滿,CD時間短,用起來感覺還不錯,色欲之手這個技能真是太露骨了啊,男圣職者里面是有惡魔之手,你這個居然叫色欲之手,我們把這個技能點滿。

七宗罪這個技能是很重要的,必須得加滿才可以,重要的buff技能,傲慢沖墜這個技能也不錯,可以點滿的用著很給力。

旋轉(zhuǎn)突襲這個技能用來刷圖很給力的,我們可以給他點滿,怠惰軀殼這個技能也還可以,我們也給他加滿,貪婪之籠這個技能加滿,關(guān)鍵時刻還可以控一下。

巨鐮屠殺這個技能用來刷圖非常不錯,我們可以給它加滿,憤怒猛襲這個技能輸出非常不錯,可以說是刷圖必備,必須要加滿才厲害的。

降罪敕令這個技能是必須加滿的,刷深淵或者精英怪的時候用它也不錯,變身大姐姐這個技能加10點,嫉妒之吻名字不錯,我們可以加滿用來控制也可以。

暴食之噬這個當然得加滿了,然后還有一些被動技能是必須得加滿的,再來就是tp技能了,還有屠戮回旋斬和貪婪之欲也可以加上。

dnf110級版本全职業(yè)加點匯總 2022全职業(yè)加點大全

dnf110級軍團版本已經(jīng)上線一段時間了,軍團版本對于大部分職業(yè)來說加點都沒有什么變化,本文匯集了110級軍團版本62個職業(yè)的加點大全,一起來看看吧。

一、男鬼劍

1.劍魂

dnf110級版本劍魂帶猛龍護石時點滿(利用高hit結(jié)算感電傷害,破韌),不帶猛龍護石時可以點滿破軍斬龍擊,110級版本CP提升巨大,在加點方面猛龍和破軍斬龍擊互為替代。

2.鬼泣

dnf110級版本鬼泣由于太刀CD變更為-5%CD,冷卻時間上限到70%,30級以下TP技能滿級改為7,所以殘影之凱賈、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要點滿。

3.紅眼

dnf110級版本紅眼主要技能全滿,鮮血暴掠因搭配護石才能傷害最大化,實戰(zhàn)依靠護石,所以不建議點,點滿怒氣、暴走紅圈則無法點滿,根據(jù)自身情況取舍,如暴擊不夠從怒氣上扣sp。

4.阿修羅

dnf110級版本瞎子加點三覺綁定一覺,一覺CD換裝,一覺綁定三覺以后,一覺依舊可以自行開眼(按第二次一覺鍵),三覺并不進入cd,因此可以通過穿cd裝開一絕,壓低一絕cd,做到較短時間內(nèi)打出三個覺醒的效果。

5.劍影

dnf110級版本劍影如果暴擊率以及BUFF等級溢出的話,可以將多余SP點用于鬼靈斬,如果覺得三覺演出過長,長圖表現(xiàn)不夠好也可以不點三覺主動,將多余的S點用于鬼靈斬。

二、女鬼劍

1.劍宗

dnf110級版本劍宗根據(jù)選擇巨劍,因為tp點富余,可以把tp用于出傷快的裂刃天沖,剩余的sp,tp再投入幻劍術(shù),選擇短劍,tp不足以點滿裂刃天沖,而幻劍術(shù)每級只需要1tp,因此選擇點滿幻劍術(shù)比較賺,而且短劍模板也依賴短cd的幻劍術(shù)來觸發(fā)魔劍奧義。

2.暗帝

dnf110級版本暗帝加點有主流大技能流加點,狂怒拔刀二選一,也有小技能流加點,放棄轟殺和獻祭,點滿旋渦,攝取,禁錮,拔刀。

3.劍魔

dnf110級版本劍魔由于CP武器特化蛇腹劍破,劍魔需要使用技能的次數(shù)大大的增加了,以及110級版本沒有類似歧路腰帶這種特化覺醒的裝備,二覺的數(shù)據(jù)不會再特別的高,再加上劍魔的二覺非常的墨跡,不利于技能的循環(huán),所以把三覺綁定給到二覺。

4.劍帝

dnf110級版本劍帝根據(jù)畢業(yè)武器的選擇有不同的加點,選擇勝負之役武器則花舞千魂殺和亂花葬二選一,對四象引范圍自信可TP滿如來神掌,吞噬根源武器若佩戴無色冰晶耳環(huán),可放棄如來神掌加櫻花落和四象引上,櫻花落和四象引滿sp,櫻花落和四象引選一滿tp剩下的一個6tp。

5.刃影

dnf110級版本刃影加點方面,如果為了清小兵,可以舍棄60點滿回旋十字斬,tp也把60的給回旋十字斬,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根據(jù)自己喜好取舍,tp由于先遣服為更新刃影優(yōu)化,暫無鬼縛釘tp,更新后建議點上鬼縛釘tp,由于鬼縛釘吃基礎(chǔ)精通,所以剩余tp給基礎(chǔ)精通或者補點的技能都行。

三、男格斗

1.男氣功

dnf110級版本男氣功手套所附帶的魔法百分比技能冷卻時間+5%詞條刪除,職業(yè)重做+屬強職業(yè)改版兩波改動有接近15%的傷害提升,所以加點和100級版本有所不同。

2.男散打

dnf110級版本刃影加點方面,如果為了清小兵,可以舍棄60點滿回旋十字斬,tp也把60的給回旋十字斬,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根據(jù)自己喜好取舍,tp由于先遣服為更新刃影優(yōu)化,暫無鬼縛釘tp,更新后建議點上鬼縛釘tp,由于鬼縛釘吃基礎(chǔ)精通,所以剩余tp給基礎(chǔ)精通或者補點的技能都行。

3.男街霸

dnf110級版本男街霸主要以大技能爆發(fā)為主,四投已經(jīng)淪為時代的產(chǎn)物,SP暫時不能把全部技能點滿,故要在千鎖亂舞或飛沙走石中舍棄一部分等級。

4.男柔道

dnf110級版本男柔道武蓮華CP很強,推薦雙滿SPTP,多練習少打空,如果實戰(zhàn)中野蠻沖撞經(jīng)??眨梢栽囋嚐o情摔擊。

四、女格斗

1.女氣功

dnf110級版本女氣功根據(jù)選擇的武器不同有兩種加點,選擇CP武器則選擇點滿念氣波,這個技能在勝負之役武器的加持下邊的極為強勢,其余技能點點滿大技能,選擇制式武器則使用爆碎續(xù)航,大獅子吼由于形態(tài)和傷害都不甚理想剩余點數(shù)加就行。

2.女散打

dnf110級版本武神加點整體和100級版本思路差不多,如果帶脈沖管搭配的話可以考慮把鐵山舍掉加滿升龍拳,因為鐵山吃不到脈沖管。

3.女柔道

dnf110級版本女柔道總體傷害小幅度加強5%,加點思路和100級版本一致。

4.女街霸

dnf110級版本女街霸隨著高階技能等級升高,SP量反而吃緊,結(jié)合韌性系統(tǒng),最終舍棄大磚和街頭風暴,僅點1級破韌用,舍棄大磚和街頭風暴后,剛好可以滿擒月炎、毒針、小磚,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

五、男神槍

1.男漫游

dnf110級版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射擊傷害得到飛躍升,致命射擊+回射有13W的理論秒傷,沒有理由不滿,三連發(fā)、致命射擊、煙塵彈三者定位相近,均為補刀技能,且110版本SP緊張,所以三者只能選1個,固放棄三連發(fā)、煙塵彈。

2.男大槍

dnf110級版本男大槍細火在新版本得到tp消耗減少和輸出環(huán)境變化的間接加強,小技能從反坦克、細火、榴彈中三選一個半即可。

3.男機械

dnf110級版本男機械的加點優(yōu)先度為高達、大毒蛇炮、自爆者,高達、大毒蛇炮、自爆者,陷阱機器人中選擇兩個滿上,多余18點TP只夠滿一個技能以及另一個技能加4級。

4.男彈藥

dnf110級版本通用小技能方面,雖然增加了暴擊,但是彈藥依舊十分缺暴擊所以暴擊需要適當點,溢出的sp法系可以選擇遠古記憶而物理可以補給快速拔槍或者聚怪雷。

5.合金戰(zhàn)士

dnf110級版本合金戰(zhàn)士爆裂飛踢的SP可根據(jù)個人喜好分配給喜歡的小技能,由于110級TP充足,可加滿所有輸出技能的TP。

六、女神槍

1.女漫游

dnf110級版本女漫游左輪槍新增物理百分比技能冷卻時間減少5%,所以加點與100級版本有所出入。

2.女大槍

dnf110級版本女大槍使用cp武器、點滿粗火、選擇電槍護石、放棄量子,如果玩家喜歡激光而放棄使用cp武器,可放棄粗細火的sptp,滿激光sptp并將剩余sp分配給量子或fm31榴彈或反坦克。

3.女機械

dnf110級版本女機械加強了5%,暴擊增加10%,加點思路和100級版本一致。

4.女彈藥

dnf110級版本女彈藥加點特性、爆裂、貫穿三選一,特性點比較富裕,加個BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丟彈,自行扣點加三雷。

七、男魔法

1.男元素

dnf110級版本男元素加點優(yōu)先點滿核心爆發(fā)技能,小技能加滿兩個穿插平A打持續(xù)輸出,三覺一般選擇綁定一覺,可使輸出傷害最大化。

2.冰結(jié)

dnf110級版本冰潔經(jīng)過改版,實戰(zhàn)輸出環(huán)境優(yōu)秀,鏈接提供舍棄45級技能和點滿45級技能兩種加點推薦。

3.血法

dnf110級版本血法加點推薦45以上技能點滿,噬魂囚牢點滿,血翼突擊可點1用于位移,獄血之犬和鮮血長槍點1用于控制破韌,小技能點滿獄血之牙和血腥狩獵,剩余sp分給血蝠之襲。

4.風法

dnf110級版本風法通常情況下風法加點和過去沒什么差別,帶CP棍棒必滿游離SPTP。

5.次元行者

dnf110級版本次元行者點滿70級禁錮,剩余點數(shù)投入到30級萬華鏡或魅魔之舞上,tp加滿對應(yīng)技能后仍剩余3點,可按喜好自由發(fā)揮,如基礎(chǔ)精通tp等,需要注意的是幽冥火tp對虛妄火沒有效果,不要點。

八、女魔法

1.女元素

dnf110級版本女元素落花掌TP加移動距離,地火TP加控制范圍,多余的TP可以考慮功能性分配。

2.召喚

dnf110級版本召喚加點取舍掉的大技能是咒令憤怒咆哮,因為覺得長圖該技能表現(xiàn)不佳,喜歡爆發(fā)的召喚可以扣除冰影阿奎利斯和桑德爾來點滿憤怒咆哮和黑月之噬。

3.戰(zhàn)法

dnf110級版本戰(zhàn)法建議走大技能流,舍棄龍刀后SP剛好夠點滿其他大技能,炫紋發(fā)射不一定會很注重,適合日常的直傷組隊環(huán)境。

4.魔道

dnf110級版本魔道熔巖藥瓶滿,爆炎加熱爐滿,酸雨云滿,冰霜鉆孔車滿;70級以上技能除光電兔需要護石改造為脫手裝置,其他應(yīng)點滿。其他裝置/功能性技能根據(jù)個人喜好選擇點1或點滿。魔法秀、棒棒糖和暴擊可隨裝備打造程度調(diào)整等級節(jié)省SP。

5.奶蘿

dnf110級版本奶蘿作為稀有的輔助職業(yè),注定出現(xiàn)在各大高難副本中,因為偏愛的原因,注定只能讓一個人過癮,110級版本奶蘿的加點思路和100級版本相似。

九、男圣職

1.奶爸

dnf110級版本奶爸加點可以沿用100級的思路,在團隊中我們作為輔助角色首要就是點滿所有的輔助技能,低階輔助技能光之復(fù)仇雖然可以為隊友增加魔防,并且提供額外傷害,但是落下的閃電可能會造成隊友卡頓而導(dǎo)致隊友丟失傷害,正常情況下不要釋放。

2.藍拳

dnf110級版本藍拳主力技能是70、75、80三個爆發(fā)技能,sp在破碎之拳和圣拳連擊中選一個加滿sptp,剩余sp給另一個技能tp1級給破碎之錘,圣拳連擊或破碎之拳。

3.驅(qū)魔

dnf110級版本驅(qū)魔不用點暴擊,激發(fā)式神之力被動后所有驅(qū)魔都是100%暴擊,根據(jù)法驅(qū)力驅(qū)選擇加滿脈輪圣光脈輪或脈輪烈焰,注意物魔轉(zhuǎn)換。

4.復(fù)仇者(四叔)

dnf110級版本復(fù)仇者魔化狀態(tài)下的異常狀態(tài)免疫慘遭削弱,從對冰凍、石化、睡眠異常狀態(tài)免疫削弱為對冰凍、石化、睡眠異常狀態(tài)抗性30%,所以加點與100級版本有所出入。

十、女圣職

1.奶媽

dnf110級版本奶媽加點思路和100級版本一致,直接延續(xù)100級思路加點即可,三覺綁定一覺,奶媽的三覺也可以和一覺一樣過圖,綁定二覺,三覺則不能過圖。

2.異端審判者

dnf110級版本團長加點根據(jù)SP的取舍進行TP的取舍,例如點滿怒火與行刑的sp,就點滿怒火與行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)時,剩余的tp可以加給怒火、行刑和重擊,佩戴決戰(zhàn)武器(cp武器)時,可以優(yōu)先加滿火焰精華,再把剩余的sp給怒火和神焰斬。

3.巫女

dnf110級版本巫女如果使用勝負之役念珠作為畢業(yè)武器,則需要將因果業(yè)火換成不動珠箔陣,念珠為其提供20%傷害以及約20%的冷卻,不足的技能點從聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站樁輸出,所以即便不動珠箔陣不脫手需要站樁2秒左右也勉強可用。

4.誘魔者(四姨)

dnf110級版本誘魔者加點變化不大,由于勝負之役武器對暴食的加成,本文加點采用暴食、原罪和矛的護石玩法,喜歡地刺等護石可以考慮替換原罪然后自行從次要技能扣點去點滿地刺。

十一、暗夜使者

1.刺客

dnf110級版本刺客核心技能為劍刃風暴和死亡風暴,必滿,習慣單刷的話,可以點上側(cè)步,再多分配些SP給影分身,以達到高機動性的特點,TP點數(shù)十分充裕,點滿主力技能后,根據(jù)個人喜好可點滿旋刃/螺旋穿刺/旋刃沖擊。

2.死靈

dnf110級版本死靈加點加滿所有爆發(fā)技能,護石搭配死縛,野心,怨沼,20秒內(nèi)爆發(fā)驚人。

3.忍者

dnf110級版本忍者加點基本和100級版本沒什么出入,主力技能較固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基礎(chǔ)低下且沒有六道位,基本沒什么傷害,因此團本也好日常圖也好都是一套加點。

4.影舞者

dnf110級版本鸚鵡110級版本沒有改版,所以加點思路和100級版本相似,參考本文給出的加點即可。

十二、守護者

1.龍神

dnf110級版本龍神的龍皇制裁攻擊判定范圍較小,如實戰(zhàn)中命中率較低,可點1并將多余sp點數(shù)分配給龍之撕咬。

2.精靈騎士

dnf110級版本精靈騎士35技能根據(jù)CP技能2選1,點1的小技能根據(jù)自己癖好選擇,45技能性價比極低,無論是秒傷還是sp消耗,自然守護增加防御力,可點1可點滿,但是記得補。

3.帕拉丁

dnf110級版本帕拉丁加點選擇秒傷高的神光盾擊以及神光噴涌,暴擊可以根據(jù)自己實際暴擊率調(diào)節(jié),保證進圖觸發(fā)光翼后能達到100%即可。

4.混沌魔靈

dnf110級版本混沌魔靈如果不想加黑暗沖擊,可以把SP給大畫家芭比和迪克老爹,并加滿畫家的TP,剩余的3點TP補滿魔幻旋風的TP,加1點迪克老爹TP,不過畫家實戰(zhàn)的傷害不穩(wěn)定,請慎重選擇。

十三、魔槍士

1.征戰(zhàn)者(關(guān)羽)

dnf110級版本關(guān)羽的加點主要爭議技能在于奪命亂舞的取舍,該技能依賴護石改命,有護石加成則秒傷非常高,但是揉戰(zhàn)戟猛攻的難度會大一些,同時需要放棄落月,破滅和冷血的部分輸出,舍棄該技能則補刀主力集中在冷血和破滅上,看個人習慣。

2.決戰(zhàn)者(趙云)

dnf110級版本趙云30級以下(含30級)TP技能滿級改為7,且TP技能點消耗改為1點,加點與100級思路相同,優(yōu)先點滿大技能。

3.光槍

dnf110級版本光槍形態(tài)特點上光焰槍技能后搖較大,利刃收割可組合天龍破、地龍狩等技能釋放,但因SP數(shù)量有限,3個技能里有一個無法點滿,因傷害差距不大基本只存在形態(tài)上的區(qū)別,故可自行按喜好進行選擇。

4.暗槍

dnf110級版本暗槍推薦采用續(xù)航流加點,因為110級版本的副本流程較長,在長期作戰(zhàn)中推薦滿貫穿來提高輸出能力同時舍棄暗影蝕魂,此技能不適合在長期作戰(zhàn)使用,同性質(zhì)的黑蝕酷刑也可根據(jù)喜好取舍,如果不加滿黑蝕酷刑,可以選擇將此技能護石更換為墜蝕之雨護石,但不必更換決戰(zhàn)武器。

十四、槍劍士

1.暗刃

dnf110級版本暗刃長刀附帶的物理百分比技能冷卻時間+5%詞條刪除,所以110級版本的加點會有所出入。

2.特工

dnf110級版本特工30級以上終極鎖定除外,技能全滿無爭議,點數(shù)不夠可將滿月斬扣除幾級,終極鎖定如佩戴護石,可將滿月斬、槍刃旋殺扣除點滿,110新增保命后跳,消耗50點sp,可按照實際使用頻率選擇點或不點。

3.傭兵

dnf110級版本傭兵如果選擇吞噬根源武器那么點滿驚喜大禮,如果選擇勝負之役武器那么點滿爆裂斬,舍棄驚喜大禮。

4.專家

dnf110級版本專家源能波刃、脈沖斬、能量禁錮可以根據(jù)自己使用習慣選擇三選一,源能波刃適合搬磚使用,能量禁錮加滿可以在爆發(fā)輸出使用。

十五、外傳職業(yè)

1.黑武

dnf110級版本黑武TP根據(jù)自身護石,瞬龍破護石的選擇與否,決定TP點給到斬龍破還是黑暗冥王陣,加點按照本文推薦加點即可。

2.締造

dnf110級版本締造加點主力技能是時空鏈接、冰雪降臨、火焰颶風,技改后烈火燎原傷害提升較大,可以優(yōu)先點滿,極冰護盾點1級用來保命,剩下SP可以分配到熾炎星隕上。

DNF100版本誘魔者技能怎么加點-誘魔者技能加點推薦

DNF100版本誘魔者技能怎么加點? 隨著2020年的到來,很多人問到新版本各職業(yè)的加點,比如誘魔者四姨正是當中之一,今天小編就為大家?guī)?DNF100版本誘魔者技能加點推薦 ,感興趣的玩家不要錯過。

DNF100版本誘魔者技能加點攻略

轉(zhuǎn)職被動和核心buff七宗罪必滿,斷頭臺有短暫的無敵狀態(tài),推薦點1或滿,其他的技能看個人喜好。

25~45級的技能除了屠戮回旋斬和貪婪之刺,其他技能都可以點滿。貪婪之刺具有控制效果,牢籠消失時控制效果也消失,推薦點1或滿。

覺醒后除了暴食之噬,其他技能都可以點滿。暴食之噬站樁時間較久,傷害較低,但是具有恢復(fù)HP效果,推薦點1或滿。

TP優(yōu)先點殺戮戰(zhàn)鐮、憤怒之襲和原罪釋放?凈化,搬磚可以點傲慢之墮,其他的看自身喜好進行加點。

*負罪者鐮刀精通

-精通之后的成長率變更為2%

*罪業(yè)誘惑

-精通之后的成長率變更為2%

*罪業(yè)宣告

-16級之后的成長率變更為2%

這三個被動的加強使四姨更吃國服特色,光環(huán)寵物足足提供兩級,提升是很明顯的。另外,普雷手鐲也要選擇大地,也可以提供一級。

*鉤頸斬

-攻擊力增加13%

*雙重切割

-攻擊力增加13%

*欲望之手

-攻擊力增加13%

這幾個小技能加強沒什么好說的??梢詫⒏辉5膕p交給雙重切割,變身后的技能形態(tài)還是相當不俗的,基本0后搖。

*傲慢之墮

-攻擊力增加18%

*屠戮回旋斬

-攻擊力增加16%

可以發(fā)現(xiàn)這次平衡沒有加強怠惰之息這個技能,所以大可以將原來怠惰之息的sp和tp交給屠戮(特別要注意,屠戮和殺戮在國服組隊環(huán)境下存在丟傷害的情況),傲慢之墮本身就是個極其優(yōu)秀的技能,點了屠戮之后,可以完成屠戮+傲慢的柔滑(要注意不要揉掉屠戮的最后一擊)。另外,做出普雷天空耳環(huán)后,20s可以輕松放三次。

*誘魔之手

-攻擊力增加13%

這個新技能本身的傷害就很高,這次加強也是為其錦上添花了。

*貪婪之刺

-攻擊力增加10%

這個技能還是點一用作控制。

*殺戮戰(zhàn)鐮

-攻擊力增加12%

殺戮這個技能本身就是雙刃劍,20s中可以放兩次,傷害不錯,但在國服組隊環(huán)境下存在丟傷害的情況,且在boss移動中釋放容易空,各位可以根據(jù)自身情況選擇加滿或不加。

*凈化之花

-攻擊力增加13%

一覺加強沒什么好說的。

*嫉妒之吻

-攻擊力增加10%

和其他技能相比,本身加強的少,而且原本傷害就低,而且在boss移動中不貼臉釋放容易空,個人建議點一配合憤怒之襲釋放后的回位。

*暴食之噬

-攻擊力增加12%

*靈魂烙印 :原罪沖擊

-攻擊力增加12%

*肋骨重塑 : 原罪戰(zhàn)矛

-攻擊力增加10%

這三個大技能加強也是非常喜人的,個人建議全部點滿,不要因為形態(tài)墨跡就不點2333。

*失樂園

-攻擊力增加12%

二覺加強沒什么說的。

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