本篇文章給大家談?wù)務(wù)魍?道士加點(diǎn),以及征途2道士怎么加點(diǎn)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

征途2 道士技能加點(diǎn)和屬性加點(diǎn)怎么加
屬性毫無疑問全智力,道士主要靠BB和召喚獸
攻擊,所以帶魔攻BB.
技能點(diǎn)方面:
基礎(chǔ)技能
羅漢棍法/碧水謠
加滿
唯一的攻擊技能
靈魂增強(qiáng)/月影浮香
不加
增加的血量很少,在放風(fēng)箏的時(shí)候內(nèi)掛自動(dòng)加此狀態(tài)延誤攻擊距離。
幻影迷蹤/神行百變
加滿
無敵技能
移形換位/偷天換日
加1
合理的應(yīng)用此技能,能夠讓召喚脫離陷境。
職業(yè)技能
加6
(前期推薦加滿,后期洗掉之后加6)
加滿
不加
給鏢車增加的移動(dòng)速度很有限
加滿
加滿
合體之后追殺必備
不加(前期推薦多加,后期洗掉之后不加)
加滿
加滿
避免召喚獸被高攻職業(yè)秒殺,合體之后對(duì)自身也有效。
加13
160級(jí)最多只能加到13
加滿
元?dú)庵挡蛔愕目梢赃m當(dāng)減少此技能
加9
160只能加到9
元?dú)庵刀嗟募訚M,元?dú)庵挡粔虻牟患?/p>
能加多少加多少
能加多少加多少
征途2道士怎么加點(diǎn)
征途2道士加點(diǎn) 征途2道士加點(diǎn)玩法,下面就由鐵骨網(wǎng)小編帶大家來一起了解一下有關(guān)征途2道士加點(diǎn) 征途2道士加點(diǎn)玩法最新的一手最新爆料消息,come on!跟著小骨來一起了解吧~~
【職業(yè)】:道士自然系,心法加24級(jí)體質(zhì)的。希望這篇文章能讓大家更加了解征途2道士。
1、【屬性加點(diǎn)】:建議是全體質(zhì),血厚才是過邊拿轉(zhuǎn)PK的不二選擇。本人120,黃色絕塵馬,馬裝備全綠色雷屬性激活(百分比很低)。上馬之后3。2W血,合體后血將近6W。當(dāng)然,也可選擇全智力,召喚獸是根據(jù)主人的魔攻來判斷攻擊力的。個(gè)人認(rèn)為練召喚就是本著做任務(wù)升級(jí)的態(tài)度。喜歡PK的朋友可以加全智力。
2、【技能加點(diǎn)】:
【羅漢棍法】,加滿,道士去掉召喚獸就這么一個(gè)攻擊技能,需要加滿。
【靈魂增加】加滿,增加血上限的技能,個(gè)人覺得這個(gè)技能很雞肋,加了血上限還得喝個(gè)藥,還是建議加滿,道士的狀態(tài)技能少,這個(gè)能湊個(gè)數(shù)。【幻影迷蹤】加滿,這個(gè)無需多說,PK,任務(wù)都用的上,必需加滿。
其余的基礎(chǔ)技能可以自己選擇,本人都是加到7級(jí)。
自然系技能:
【召喚水元素】加滿,前期刷群怪就靠它了,需要加滿。
【融合】加滿,這個(gè)技能是道士的王牌技能,可以和召喚獸合體,攻擊,防御和血都能加成。這個(gè)技能的唯一不足之處就是冷卻時(shí)間常。
【偷天換日】加1點(diǎn),這個(gè)技能現(xiàn)在改掉了,以前可以在國外使用的,現(xiàn)在除了打盜神的時(shí)候和做仙侶任務(wù)的時(shí)候傳送下隊(duì)友以外,沒什么其它用處。
【斗轉(zhuǎn)星移】加滿,本人目前加了13點(diǎn),合體后反射48%,最后升級(jí)一下需要1千多元?dú)庵?,沒有那么多,鄙視一下設(shè)計(jì)人員,明顯就是不想讓玩家滿級(jí)嘛!個(gè)人覺得好像這個(gè)反射作用不大,不過這是被動(dòng)技能,還是加滿!
【重生】+1,能夠原地滿血滿藍(lán)復(fù)活一次,好技能,不過冷卻時(shí)間較長。碰上一幫黑點(diǎn)追殺你,這個(gè)技能就是再多送一次功勛…
【召喚火元素】加滿,單體攻擊召喚獸,血和攻都比水元素要高,目前加到了10點(diǎn),召喚出來的是綠色的了,同樣也是因?yàn)槿鄙僭獨(dú)庵?,好像升?1級(jí)的需要1600多元?dú)庵担? -‘
【須彌棍法】加滿,狀態(tài)技能,增加雙防的,必需加滿。
【殘靈換魂】加滿,多個(gè)無敵,拿磚,換磚非常用的上的技能,前提是必需先召喚出召喚獸。
【重?fù)魪?qiáng)化】加滿,本人還沒學(xué)到,道士的攻擊全靠召喚獸,能出重?fù)舻恼賳精F才是好獸!
【須彌真氣】加滿,血厚才是硬道理,就不多解釋了。
【召喚水精靈】和【召喚火精靈】到后期自己看著辦吧,終極召喚獸,有條件的話還是要加滿!
征途2道士怎么加屬性點(diǎn)?
加屬性點(diǎn)的方法如下:
1、道士可以說是個(gè)防守型的職業(yè),一般看見自然道士都不太去追殺他,因?yàn)橛袃蓚€(gè)無敵還有一個(gè)合體,除非有深仇大恨,不然沒有人會(huì)自討沒趣去追殺一個(gè)自然道士;
2、自然道士大多不追求高攻擊,而追求高防御,道士一般都加敏捷,配魔防裝備全加智力,畢竟不需要和別人硬抗,學(xué)會(huì)跑位才重要,全加體多不了多少血,不夠別人打一下,全加智力,裝備差不多的話都是可以搞定的。
征途2X道士怎么加點(diǎn)
1、征途2道士基本屬性點(diǎn)。
介紹的有點(diǎn)多,給一些對(duì)于屬性的加成不明白的TX參考。
A,力量:主要是加物理攻擊的,道士不需要,主要是刀客和弓手需要。因?yàn)橹饕蘖?xí)道士,力量對(duì)BB沒有作用,所以直接秒過力量。加一點(diǎn)力量獲得5點(diǎn)物理攻擊。
B,智力:主要是加魔法攻擊的,建議道士還是秒過。對(duì)BB的作用不是很大,但是對(duì)自身的攻擊有增加,加一點(diǎn)智力獲得5點(diǎn)魔法攻擊。
C,敏捷:主要是加物理防御,對(duì)于屬性點(diǎn)道士不能亂用,敏捷本身對(duì)BB也沒什么作用,所以也秒過,我想其他職業(yè)也很少選擇這個(gè)的。加一點(diǎn)敏捷獲得物理防御5點(diǎn)和1點(diǎn)魔法防御。
D,精神:主要是加魔法防御,建議道士全部加精神。精神對(duì)于BB的攻擊和防御都有加成。另:加一點(diǎn)精神獲得魔法防御5點(diǎn)和物理防御1點(diǎn)。
E,體質(zhì):主要是加血。適合所有職業(yè)的。我覺得道士沒必要加這個(gè)。刀客很適合。
2、征途2道士技能點(diǎn)。
道士的后面的技能還是有些BT的過渡的技能一下點(diǎn)過。基礎(chǔ)技能不需要技能點(diǎn),等級(jí)高時(shí),只需要消耗些些元?dú)夂豌y子。毀滅和自然系就需要技能點(diǎn)和元?dú)庖约般y子還有最主要的技能書。
征途2道士基礎(chǔ)技能。(不需要技能點(diǎn)的)
①過度技能:羅漢棍法、召喚花靈、召喚冥蝶。最多加4點(diǎn),如果前提技能不夠在考慮加下。
②移行換位。(也可以不必加滿,畢竟不常用PK時(shí)好用哦!)
③靈魂增強(qiáng)。道士血本身就很少,所以加滿。這個(gè)技能也說明了體質(zhì)加血的特性。
④幻影迷蹤。道士專用無敵技能?;鹦堑囊仓懒?,加滿。有了這個(gè)技能對(duì)于人物本身來說方便很多了。
征途2毀滅道士加點(diǎn)。
①過度技能:召喚狐妖、召喚鬼狼,加4-6點(diǎn)即可。天魔步、黑暗之歌、精準(zhǔn)訓(xùn)練、召喚鬼狼王、召喚火鳳凰,加5-10點(diǎn)??刂啤?qiáng)化合體、快馬加鞭建議加8-14點(diǎn)。
②玄冥真氣。加雙防過上千點(diǎn),這個(gè)技能比一個(gè)極品裝備還BT,加滿。防厚,他們?cè)趺创蛞膊坏粞?/p>
③黑暗之力。減少BB受到的傷害10%以上,合體后更強(qiáng)大,間接的加防。
④無法無邊。這個(gè)真的無法無邊了。雖然是對(duì)BB加防和血以及攻擊,但是合體對(duì)于人物加成很牛X。
⑤真元修煉。加血1%以上,加滿。因?yàn)槲覀兊难苌佟?/p>
征途2自然道士加點(diǎn)。
①過度技能:召喚水元素、召喚火元素、加4-6點(diǎn)OK。偷天換日、重生、重?fù)魪?qiáng)化、召喚水精靈、召喚火精靈建議加7-12點(diǎn)。融合與斗轉(zhuǎn)星移見加8-14點(diǎn)。
②須彌棍法。加雙防的和毀滅的玄冥真氣一樣。勝過幾件裝備啊。加滿。
③萬法自然。果然是自然啊。和黑暗之力效果一樣。加滿。
④無邊法力。還是無法無天的技能,和無法無邊一樣的。加滿。
⑤殘靈換魂。又一個(gè)無敵的技能,不過要犧牲你的BB,為了更好戰(zhàn)斗也只能這樣的。2個(gè)無敵很強(qiáng)大了。加滿。
⑥須彌真氣。和真元修煉效果一樣的加血,加滿。
征途2中道士如何加點(diǎn)?45級(jí)后選自然還是毀滅好?求詳解!
因?yàn)榈朗康淖谥际巧?,活的久了才有資格殺人
道士打人都磨死的,就算你用毀滅也是磨死的,不可能秒殺,合體之后你能秒的人你根本不需要合體就能打的贏,毀滅比自然多的PK 技能是天魔步這個(gè)號(hào)稱是合體后追人用的,一共9秒,釋放的時(shí)候會(huì)稍微有點(diǎn)停頓,如果不能提前預(yù)判你根本追不到人,就算追到了你也就有打一下的機(jī)會(huì),所以這個(gè)技能真的有點(diǎn)廢。黑暗之歌,不可否認(rèn)這個(gè)技能單P的時(shí)候很好用,尤其是琴師一類的BUFF多的職業(yè)如果開了自動(dòng),會(huì)一直給自己上BUFF,做到一般意義上的打不還手,如果此時(shí)合體殺人效果更佳。
但是還是最開始的那句話,道士的宗旨是生存,自然道士和毀滅的區(qū)別在天魔步和黑暗之歌上,自然的分別是重生和殘靈,重生這個(gè)技能是在重生BUFF開啟的5分鐘內(nèi)死亡后自動(dòng)復(fù)活,殘靈是犧牲BB 的情況下獲得一次無敵。天魔步和重生比明顯重生的優(yōu)勢(shì)大,道士打人靠BB,而BB的攻擊力是不可能和玩家的攻擊力比的,所以道士打人都不是很痛,即使你裝備很不錯(cuò),毀滅的BB比自然的攻擊力要高些,但是不是很明顯,自然的寶寶血藥多些。一般道士殺人都是追死的,或者逃跑的途中反殺,即使比你裝備差一些的法師和弓箭,原地站著打道士也不可能贏(不算合體,你合體人家也不可能站著給你打)。所以道士通常情況的擊殺都是在移動(dòng)中磨死對(duì)手。重生的作用在被追的時(shí)候效果非常明顯,一個(gè)重生往往是導(dǎo)致一個(gè)比你強(qiáng)大的對(duì)手被你反擊殺的關(guān)鍵。而殘靈這個(gè)技能則是道士最后保命的絕學(xué),通常在被追的情況下一個(gè)殘靈將會(huì)讓獵人和獵物的位置逆轉(zhuǎn)。
道士殺人的第二種方法,反傷。一個(gè)差不多的反傷套加上修滿的反傷技能,一個(gè)道士可以反傷70%,知道人民幣打道士的時(shí)候是怎么死的?至少一半的傷害是他們自己造成的。頂著重生的BUFF合體,在給對(duì)手足夠的希望殺死你的情況下驚天逆轉(zhuǎn),只有自然道士才可以做到。兩條命,雙無敵,自然的強(qiáng)大完全體現(xiàn)在生存和反傷上面。
最后我們帶著對(duì)道士的理解來看下道士的對(duì)比,天魔步肯定不如重生,這個(gè)技能不用多說,黑暗之歌和殘靈,黑暗這技能我們追人的時(shí)候即使不用也一樣能殺掉,只是殺的稍微快一點(diǎn)兒,我們被人追的時(shí)候,這個(gè)技能可以減緩敵人的速度,但是如果你用一個(gè)殘靈,你是無敵的,直接可以反追敵人。我們看技能就是應(yīng)該只看結(jié)果,再看群戰(zhàn),天魔和黑暗基本都是廢材,但是看重生和殘靈,就覺得都是很珍貴的技能了。家族戰(zhàn)就更加不要多說,無敵奪旗那是道士的絕活,自然比毀滅多了一個(gè)拿旗的機(jī)會(huì)。
道士這個(gè)職業(yè)的精髓不是高攻高妙,要玩道士就不要有個(gè)暴力殺人的心思,道士要生存,在移動(dòng)中殺掉對(duì)手,在生存中讓你雖然不暴力但是屬于溫水煮青蛙的寶寶多一點(diǎn)兒的攻擊時(shí)間,時(shí)間的累積才是道士殺人的關(guān)鍵,生存才是硬道理,誰活到最后誰活的最好,既然選擇了道士,就注定你選擇一條與眾不同的路,你會(huì)莫名其妙的幾連斬,也可能一心一意打了半天卻都是為別人做嫁衣。道士不能急躁,要能忍耐,你的忍耐刀都是插在別人心上的,同等的裝備你不可能和其他職業(yè)比攻擊,即使是琴師,但是即使比你裝備好的人也不可能跟你比生存,反傷和寶寶都是溫柔的毒藥,在別人沒看到痛苦的任何一個(gè)高位的掉血數(shù)字的時(shí)候,讓死神悄悄的降臨在他們身上。
此貼本人(橋納男)手打,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明,一個(gè)默默無聞的150 7星套自然小道。希望所有的道士在看到自己劣勢(shì)的同時(shí)看到自己的強(qiáng)勢(shì),不要抱怨這個(gè)職業(yè),如果你是很早就穿九星套的RMB,恭喜你是你選錯(cuò)職業(yè),裝備足夠強(qiáng)力的該去玩法師,但是9星套的道士是絕對(duì)可以殺死9星套的法師的。除了選錯(cuò)職業(yè)的這些RMB,如果你裝備一般,還在抱怨道士,我相信給你換個(gè)職業(yè)你也是抱怨。游戲你要自己發(fā)現(xiàn)樂趣,發(fā)現(xiàn)精髓,道士絕對(duì)是個(gè)不錯(cuò)的職業(yè),給非RMB提供了一個(gè)斬殺高階RMB的舞臺(tái)。不需要千人斬,只因?yàn)槲矣闷椒驳难b備殺了那個(gè)創(chuàng)造千人斬的人。有得必有失,有失必有得。道士是作為一個(gè)最強(qiáng)的生存存在的。綜上所述,自然道士更能體現(xiàn)道士的精髓。
這個(gè)是為什么選擇自然,道士是全加智力的,當(dāng)然如果全加精神也是可以的,我朋友全加的精神打架還是很給力的,因?yàn)榛畹臅r(shí)間長。也有全加體力的,靠反傷吃飯,主流是全智力。
至于加點(diǎn)兒嘛根據(jù)個(gè)人喜好,前面的6個(gè)技能其實(shí)都可以加滿,畢竟就是點(diǎn)兒元?dú)猓植灰寄茳c(diǎn)兒的。自然系道士的加點(diǎn)兒有很多種,我的加點(diǎn)兒如下
召喚水靈/召喚水元素:加滿,刷怪和國戰(zhàn)都靠這群攻BB。道家秘籍-黑天書中記載的秘法,用人類無法聽清的語言呼喚水靈進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以召喚水靈.水靈是群體魔法攻擊類的召喚獸。
吸收/融合:合體技能,加滿。將召喚獸的魂魄吸收到體內(nèi),在一段時(shí)間內(nèi)強(qiáng)化自身的戰(zhàn)力.將召喚獸的攻擊按1:1.5,防御,暴擊,血量按1:1的方式加成給主人,同時(shí)自身雙防提升20%持續(xù)150秒.
乾坤挪移/偷天換日:1點(diǎn)如果不介意有技能空著可以不加,我就沒加,拉人技能,沒什么用。在自身所在位置制造結(jié)界,使小隊(duì)成員傳送到自己身邊,在副本中及鏢車護(hù)送時(shí)無法使用。
仙猬功/斗轉(zhuǎn)星移:加滿,配合反射裝備合體后非常牛X。與召喚獸融合之后獲得的特異能力,能夠反射50%受到的傷害。
重生/重生:1點(diǎn),只加一點(diǎn)就夠了。道家秘籍-黑天書中記載的秘法,有起死回生之功效,狀態(tài)持續(xù)300秒,期間角色死亡后將原地滿血滿藍(lán)復(fù)活。
召喚火靈/召喚火元素:前期主要輸出,加滿,后期出了新召喚獸可洗掉。九幽真經(jīng)中記載的絕學(xué),用妖異的笛聲召喚火靈進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以召喚火靈.火靈是單體魔法攻擊類的召喚獸。
須彌棍法/須彌棍法:盡量加,加防御的。太虛觀的上乘防御心法,發(fā)動(dòng)后增加雙防2451點(diǎn)持續(xù)300秒.
萬法自然/萬法自然:盡量加,打BOSS比較有用,合體后也不錯(cuò)。道家的練氣之術(shù),講求中正安舒,無根無極.修習(xí)之后能夠減少寶寶受到的傷害30%,合體之后對(duì)自身有效。
無邊法力/無邊法力:盡量加,召喚就是靠BB吃飯的。黑天書中記載的絕世神功,修煉后永久提升召喚獸雙防5156點(diǎn),血量上限15468點(diǎn),合體后對(duì)人物自身有效.
殘靈換魂/殘靈換魂:盡量加,無敵技能。犧牲召喚獸,自身獲得14秒無敵
重?fù)魪?qiáng)化/重?fù)魪?qiáng)化:加滿,令BB更加厲害。隨著修為的提高,道士對(duì)召喚獸的控制更加精確.被動(dòng)提升召喚獸的重?fù)袈?%。
須彌真氣/須彌真氣:我就沒怎么點(diǎn),加血的,自己衡量其實(shí)這個(gè)是可以加的,如果反傷套的話這個(gè)技能就可以點(diǎn)滿。天山派祖師晦明禪師所創(chuàng)的內(nèi)功心法,修煉后永久性提升生命上限14%.
召喚水神/召喚水精靈:有多高點(diǎn)多高,畢竟是高級(jí)群殺技能。道家秘籍-黑天書中記載的秘法,用人類無法聽清的語言呼喚水神進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以召喚水神.水神是群體魔法攻擊類的召喚獸。
召喚火神/火精靈:有多高點(diǎn)多高,這個(gè)BB剛出來的時(shí)候是道士的黃金期。道家秘籍-黑天書中記載的秘法,用人類無法聽清的語言呼喚火神進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以召喚火神.火神是單體魔法攻擊類的召喚獸
150 小道 希望對(duì)你有幫助
征途2s道士怎么加點(diǎn)
道士分自然和毀滅。
自然多少非人民幣玩家的選擇2個(gè)無敵技能,堪稱任務(wù)達(dá)人。但自然是血牛行的職業(yè)(別和人民幣玩家比)雖然是血牛但是碰到高攻人民幣也就是倆三下的事就看無敵技能了。
毀滅是PK行的職業(yè),建議加智力,全智力包括裝備也要加智力的。
其實(shí)很多人納悶道士是物理攻擊為什么要加智力,那是因?yàn)槟愕娜宋锬Хü魰?huì)附加到你的BB的物理攻擊上。
進(jìn)入《無攸傳其》,跟隨主線任務(wù),玩家將見到熟悉的楊開、夏凝裳、蘇顏等人。而隨著任務(wù)的深入,漫長武道征途在玩家面前徐徐展現(xiàn):境界、馴獸、轉(zhuǎn)職、轉(zhuǎn)生。









