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我的世界失落世界領(lǐng)地工具怎么用
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我的世界怎么圈地工具怎么打開(kāi) 我的世界怎么圈地
回答于2022-10-14
我的世界怎么圈地?急急急!
輸入 /res create 領(lǐng)地名字 來(lái)購(gòu)買(mǎi)領(lǐng)地,【領(lǐng)地名字自己隨意起】
介紹一:
蜘蛛絲【線】圈地系統(tǒng)教學(xué) 首先你要先有一根線【蜘蛛類(lèi)的怪會(huì)掉】【每個(gè)服務(wù)器里圈地工具幾乎都不同】
然后手拿【線】,在你房子的角上最低點(diǎn)左鍵點(diǎn)一下地和對(duì)角的最高點(diǎn)右鍵點(diǎn)一下。
然后輸入 /res select size 來(lái)查詢(xún)一下你所圈的領(lǐng)地是否正確和滿意,這個(gè)命令也會(huì)顯示出你當(dāng)前圈地所需要的金錢(qián)。
輸入 /res create 領(lǐng)地名字 來(lái)購(gòu)買(mǎi)領(lǐng)地,【領(lǐng)地名字自己隨意起】 基本圈地就是這個(gè)流程
下面是詳細(xì)教程:
粉色最低點(diǎn) 綠色最高點(diǎn) 【對(duì)角】根據(jù)你要圈的面積而定。
在最低點(diǎn)拿【線】【左鍵】點(diǎn)一下會(huì)出現(xiàn)這個(gè)提示,后面的數(shù)字是你當(dāng)前坐標(biāo)。
在最高點(diǎn)拿【線】【右鍵】點(diǎn)一下會(huì)出現(xiàn)這個(gè)提示,后面的數(shù)字是你當(dāng)前坐標(biāo)。
輸入 /res select size 查詢(xún)目前圈地詳情
規(guī)模:當(dāng)前你一共圈了多少格
土地費(fèi)用:當(dāng)前總價(jià)
X:長(zhǎng)
Y:寬
Z:高
確認(rèn)無(wú)誤輸入 /res create 領(lǐng)地名字
如購(gòu)買(mǎi)成功會(huì)顯示以上提示,這樣就算完成圈地了。 如果還不會(huì)可以聯(lián)系我QQ:521140038說(shuō)明來(lái)意 ID:Sakura 領(lǐng)地詳情指令:
所處領(lǐng)地詳情
列出自己所擁有的領(lǐng)地 【/res list 2 翻頁(yè)】
刪除領(lǐng)地:
設(shè)定子領(lǐng)地:選擇過(guò)程與設(shè)置領(lǐng)地相同。創(chuàng)建指令為“/res subzone 123123”則創(chuàng)建一個(gè)名為123123的子領(lǐng)地。設(shè)定子領(lǐng)地則不需繳費(fèi)。
領(lǐng)地權(quán)限指令:
注意~!!!!給權(quán)限的時(shí)候要站在當(dāng)前領(lǐng)地里面,如果不在請(qǐng)?jiān)谂笥衙趾竺婵崭窦由项I(lǐng)地名字。 例:/res pset 朋友名稱(chēng) 領(lǐng)地名稱(chēng) use true
/res pset 朋友名稱(chēng) use true 使用領(lǐng)地中的物品(包括:門(mén),按鈕 等等)
/res pset 朋友名稱(chēng) build true 在領(lǐng)地里面建設(shè)/拆除
/res pset 朋友名稱(chēng) container true 使用領(lǐng)地中的容器包括:箱子,爐子,發(fā)射器 等等
長(zhǎng)用命令這3種足夠如果要取消對(duì)方的權(quán)限,把最后的true改成false 例:/res pset 朋友名稱(chēng) use false
其他權(quán)限命令:
例:/res pset 朋友名稱(chēng) 領(lǐng)地名稱(chēng) use true
只改紅字哪里就可以
build:設(shè)置玩家是否可以在領(lǐng)地里面建設(shè)/拆除【如果為false 玩家將不可以建設(shè)/拆除】
use:設(shè)置玩家是否可以使用領(lǐng)地中的物品(包括:門(mén),按鈕 等等)【如果為false 玩家將不可以使用東西】
container:設(shè)置玩家是否可以使用領(lǐng)地中的容器包括:箱子,爐子,發(fā)射器 等等,如果false玩家將不可以打開(kāi)
tp:設(shè)置玩家是否可以傳送到領(lǐng)地里面【如果為false 玩家將無(wú)法傳送進(jìn)領(lǐng)地】[暫不可設(shè)置]
admin:設(shè)置玩家是否可以修改領(lǐng)地里面的flags【默認(rèn)為false】[暫不可設(shè)置]
flow:設(shè)置液體是否可以流動(dòng)【默認(rèn)為false】
pvp:設(shè)置是否開(kāi)啟PVP
tnt:設(shè)置TNT能否照成任何破壞
creeper:設(shè)置creeper能否爆炸
ignite:如果為false 將不能點(diǎn)火
firespread:如果為false 火焰將不會(huì)散播
subzone:設(shè)置玩家是否可以建設(shè)subzone
bucket:設(shè)置玩家是否可以使用桶子
place:?jiǎn)为?dú)設(shè)置玩家是否可以擺放物品(設(shè)置這個(gè)將蓋過(guò)build flag)
destroy:?jiǎn)为?dú)設(shè)置玩家是否可以破壞物品(設(shè)置這個(gè)將蓋過(guò)build flag)
piston:設(shè)置是否可以使用活塞
介紹二:
粉色最低點(diǎn) 綠色最高點(diǎn) 【對(duì)角】根據(jù)你要圈的面積而定。
在最低點(diǎn)拿【斧頭】【左鍵】點(diǎn)一下會(huì)出現(xiàn)這個(gè)提示,后面的數(shù)字是你當(dāng)前坐標(biāo)。
在最高點(diǎn)拿【斧頭】【右鍵】點(diǎn)一下會(huì)出現(xiàn)這個(gè)提示,后面的數(shù)字是你當(dāng)前坐標(biāo)。
輸入 /res select size 查詢(xún)目前圈地詳情
規(guī)模:當(dāng)前你一共圈了多少格
土地費(fèi)用:當(dāng)前總價(jià)
X:長(zhǎng)
Y:寬
Z:高
確認(rèn)無(wú)誤輸入 /res create 領(lǐng)地名字
如購(gòu)買(mǎi)成功會(huì)顯示以上提示,這樣就算完成圈地了。
build:設(shè)置玩家是否可以在領(lǐng)地里面建設(shè)/拆除【如果為false 玩家將不可以建設(shè)/拆除】
use:設(shè)置玩家是否可以使用領(lǐng)地中的物品(包括:門(mén),按鈕 等等)【如果為false 玩家將不可以使用東西】
container:設(shè)置玩家是否可以使用領(lǐng)地中的容器包括:箱子,爐子,發(fā)射器 等等,如果false玩家將不可以打開(kāi)
tp:設(shè)置玩家是否可以傳送到領(lǐng)地里面【如果為false 玩家將無(wú)法傳送進(jìn)領(lǐng)地】[暫不可設(shè)置]
admin:設(shè)置玩家是否可以修改領(lǐng)地里面的flags【默認(rèn)為false】[暫不可設(shè)置]
flow:設(shè)置液體是否可以流動(dòng)【默認(rèn)為false】
pvp:設(shè)置是否開(kāi)啟PVP
tnt:設(shè)置TNT能否照成任何破壞
creeper:設(shè)置creeper能否爆炸
ignite:如果為false 將不能點(diǎn)火
firespread:如果為false 火焰將不會(huì)散播
subzone:設(shè)置玩家是否可以建設(shè)subzone
bucket:設(shè)置玩家是否可以使用桶子
place:?jiǎn)为?dú)設(shè)置玩家是否可以擺放物品(設(shè)置這個(gè)將蓋過(guò)build flag)
destroy:?jiǎn)为?dú)設(shè)置玩家是否可以破壞物品(設(shè)置這個(gè)將蓋過(guò)build flag)
?
我的世界如何圈地
前提是必須有領(lǐng)地插件
用木斧頭點(diǎn)兩個(gè)點(diǎn) 對(duì)角線
Residence:
圈地插件,可以劃出僅屬于自己的領(lǐng)土,別人無(wú)法破壞或改造你領(lǐng)土內(nèi)的東西。每個(gè)玩家可以有三塊領(lǐng)地。五毛錢(qián)一格地。
如何創(chuàng)建一塊圈地?
造一把木斧頭,沿著你要圈的空間的對(duì)角線,在一端點(diǎn)擊左鍵、另一端點(diǎn)擊右鍵。然后打開(kāi)對(duì)話框,輸入:
/res create 土地的名字
土地名字只能由英文或數(shù)字組成。如果圈地失敗首先檢查你是否有足夠的錢(qián),在對(duì)話框輸入/balance。如果錢(qián)沒(méi)有問(wèn)題再檢查有沒(méi)有把別人的地圈到你的范圍里去了 =。=
圈地插件常用命令:
/res select x y z ,不使用木斧頭選取坐標(biāo)的方式,x y z表示在x y z軸上從你所站的位置到邊界的距離,例如你正站在坐標(biāo)10,10,10的位置上,使用命令/res select 10 5 1后,表示你選取了0-20,5-15,9-11這個(gè)空間,共計(jì)400個(gè)塊,首付需要20元。
/res select vert ,將你目前選取的空間在z軸上擴(kuò)展到最大值,也就是128格,會(huì)導(dǎo)致價(jià)格變得非常貴,慎用 =。=
/res create 土地的名字 ,根據(jù)你剛才選取的空間創(chuàng)建一塊屬于你的領(lǐng)地
/res remove 土地的名字 ,取消一塊你的領(lǐng)地,鍵入這個(gè)命令后會(huì)看到紅色提示,要求你輸入:
/res confirm ,輸入這個(gè)命令后領(lǐng)地才會(huì)真正的被取消掉。
/res set 領(lǐng)地名字 事件類(lèi)型 true或false ,此命令用來(lái)開(kāi)啟/禁止自己領(lǐng)地內(nèi)的某類(lèi)事件,舉個(gè)例子,你不希望自己的領(lǐng)地內(nèi)發(fā)生PK,你的領(lǐng)地叫做MyLand,此時(shí)可以敲入命令:/res set MyLand pvp false 。命令的最后一個(gè)位置,寫(xiě)true表示開(kāi)啟,寫(xiě)false表示禁止。
/res pset 領(lǐng)地名字 玩家名字 事件類(lèi)型 true或false ,和前一條命令相同,惟一的區(qū)別是只為某個(gè)特定的玩家設(shè)置事件權(quán)限。
常見(jiàn)的事件類(lèi)型請(qǐng)參看下表:
事件類(lèi)型 詳細(xì)解釋 默認(rèn)值
animals 領(lǐng)地內(nèi)是否允許刷出動(dòng)物 是
monsters 領(lǐng)地內(nèi)是否允許刷出怪獸 是
place 領(lǐng)地內(nèi)是否允許建造 否
destroy 領(lǐng)地內(nèi)是否允許拆除 否
creeper 領(lǐng)地內(nèi)是否允許JJ爆炸 是
tnt 領(lǐng)地內(nèi)是否允許使用TNT 否
damage 領(lǐng)地內(nèi)是否允許造成傷害(包括pvp、火焰、跌落等) 是
ignite 領(lǐng)地內(nèi)是否允許點(diǎn)火 是
firespread 領(lǐng)地內(nèi)是否允許火勢(shì)蔓延 否
lavaflow 領(lǐng)地內(nèi)是否允許巖漿蔓延 否
waterflow 領(lǐng)地內(nèi)是否允許大水蔓延 否
pvp 領(lǐng)地內(nèi)是否允許PK 是
healing 領(lǐng)地內(nèi)是否會(huì)回血(無(wú)視饑餓度) 是
move 是否允許玩家走入領(lǐng)地 是
piston 領(lǐng)地內(nèi)是否允許活塞運(yùn)動(dòng) 是
container 領(lǐng)地內(nèi)是否允許打開(kāi)箱子爐子等容器 是
use 領(lǐng)地內(nèi)是否允許使用物品(如拉桿、按鈕等) 是
bucket 領(lǐng)地內(nèi)是否允許用桶子 是
【注:以上事件中,某些與人物操作相關(guān)的動(dòng)作,如建造、使用物品等,只是針對(duì)其他玩家,領(lǐng)主永遠(yuǎn)視為擁有該權(quán)利?!?/p>
我的世界怎么圈地指令
左鍵一個(gè)地方就會(huì)出來(lái)一些字,右鍵也會(huì)出來(lái)一些字,左鍵的地方和右鍵的地方鏈接起來(lái)的線就是領(lǐng)地了。如果你要圈屋子的話,左鍵你家左下角
右鍵你家右上角,然后打/res
create
(領(lǐng)地名字)
然后就可以了。
我的世界怎么開(kāi)圈地?
需要用金錢(qián)來(lái)開(kāi)通。用木頭斧子工具,通過(guò)左右鍵敲擊設(shè)置出領(lǐng)地,然后完成領(lǐng)地的詳細(xì)設(shè)置就成功開(kāi)出圈地了。
開(kāi)圈地的具體步驟:
1、設(shè)置領(lǐng)地:需要用到的工具是木頭斧子。左鍵敲擊一方塊設(shè)置點(diǎn)A,右鍵敲擊一方塊設(shè)置
點(diǎn)B ,形成領(lǐng)地。
2、移除領(lǐng)地:輸入“/res remove+領(lǐng)地名”,移除領(lǐng)地。
3、領(lǐng)地信息設(shè)置:可以設(shè)置進(jìn)出領(lǐng)地時(shí)的提示信息,輸入“/res message+提示信息
enter(leave) +提示信息”。
我的世界如何圈地 各服務(wù)器圈地攻略
因?yàn)椴煌姆?wù)器可能同來(lái)進(jìn)行圈地的工具各不相同。那么我們想要進(jìn)行圈地的話,就得先看看我們所在的服務(wù)器要求我們?cè)谶M(jìn)行“圈地運(yùn)動(dòng)”的時(shí)候使用的什么樣的工具了??赡苓@個(gè)工具會(huì)是一把斧子,也可能是鋤頭。而我們都知道,在游戲里面都是通過(guò)對(duì)角線來(lái)畫(huà)風(fēng)的,所以我們要圈地基本上也利用對(duì)角線的原理來(lái)進(jìn)行的。當(dāng)然了,這里的圈地還得使用到一些代碼的輸入。
首先我們就在地面上按照對(duì)角線來(lái)進(jìn)行,也就是在地上點(diǎn)兩點(diǎn),如果兩個(gè)點(diǎn)都點(diǎn)好了,那就可以打開(kāi)后天輸入/res select size,就可以看到我們?nèi)Φ牡赜卸啻?,需要多少的錢(qián),國(guó)服會(huì)有中文顯示,如果所玩的版本暫時(shí)還沒(méi)有中文顯示的話,應(yīng)該就是land cost這段文字了。后面顯示的X,Y,Z,都是三個(gè)軸向的面積,學(xué)過(guò)中學(xué)數(shù)學(xué)基本都明白,不明白的直接忽略就行。當(dāng)然,圈地之后還涉及到金錢(qián)交易的問(wèn)題,如果我們的錢(qián)不夠就買(mǎi)不了地。
接著就是輸入/res create+自己給地取名字。目前國(guó)服還沒(méi)有兼容到在輸入代碼的時(shí)候可以用中文,因此大家在起名字的時(shí)候盡量用英文或者漢語(yǔ)拼音。輸入完畢之后,我們就擁有所圈的哪塊地的所有權(quán)了。而這塊地以后就會(huì)叫我們輸入的那個(gè)名字。而如果我們不想要這塊地,或者是因?yàn)槭只`操作了,那么可以鍵入/res remove+土地的名字,移除掉這塊土地。再或者后來(lái)我們不想要自己圈的地,想转让給別人,那么我們就鍵入/res give+土地名字+對(duì)方玩家的名字。
比如小編自己喜歡小飛俠里面的永無(wú)島,那么在圈好地之后就需要輸入/res create Neverland。確認(rèn)之后,那塊地就叫“Neverland”了。如果小編不想要這塊地,想要?jiǎng)h除掉,那就輸入/res remove Neverland就可以了。或者是想要把自己的永無(wú)島转让給小明,那小編就可以輸入/res give Neverland Xiaoming
我的世界1.12神奇世界怎么圈地
首先你要先有一個(gè)木鋤頭
【鋤頭自己做】
2個(gè)木板2個(gè)棍子。
然后手拿【木鋤頭】,在你房子的角上最低點(diǎn)左鍵點(diǎn)一下地和對(duì)角的最高點(diǎn)右鍵點(diǎn)一下。
然后輸入
/res
select
size
來(lái)查詢(xún)一下你所圈的領(lǐng)地是否正確和滿意,這個(gè)命令也會(huì)顯示出你當(dāng)前圈地所需要的金錢(qián)。
輸入
/res
create
領(lǐng)地名字
來(lái)購(gòu)買(mǎi)領(lǐng)地,【領(lǐng)地名字自己隨意起】
基本圈地就是這個(gè)流程
下面是詳細(xì)教程:
輸入
/res
select
size
查詢(xún)目前圈地詳情
規(guī)模:當(dāng)前你一共圈了多少格
土地費(fèi)用:當(dāng)前總價(jià)
x:長(zhǎng)
y:寬
z:高
確認(rèn)無(wú)誤
我的世界手機(jī)版怎么圈地?
我的世界怎么圈地:
一、設(shè)置領(lǐng)地:
先用一塊木頭斧子左鍵敲擊一方塊設(shè)置點(diǎn)a,右鍵敲擊一方塊設(shè)置點(diǎn)b(可以輸入“/res
select
size”查看所選區(qū)域的大小);
之后輸入“/res
create
123”(例)這樣設(shè)置后,就形成了[以ab連線為體對(duì)角線的長(zhǎng)方體的][名為123的]領(lǐng)地(包括a、b跡撫管幌攮呵歸童害闊所在邊),設(shè)置一塊磚要花費(fèi)1元。
二、移除領(lǐng)地:
輸入“/res
remove
123”(例)移除名為123的領(lǐng)地,注意,移除領(lǐng)地?zé)o法從服務(wù)器獲得金錢(qián)!
三、領(lǐng)地內(nèi)權(quán)限設(shè)置:
輸入“/res
set
123
xx
true”
(例)
在領(lǐng)地123上打開(kāi)xx權(quán)限
“/res
set
123
xx
false”
(例)
在領(lǐng)地123上關(guān)閉xx權(quán)限。
:move(移動(dòng))place(放置物品);destroy(破壞container(打開(kāi)箱子)
四。如何給其他玩家權(quán)限。
輸入“/res
pset
123
xx”
(例)在領(lǐng)地123上給
xx玩家權(quán)限。
弄那個(gè)移動(dòng)的,就是斧頭來(lái)圈地的。
參考【4399我的世界手機(jī)版】
我的世界1.12神奇世界怎么圈地
首先你要先有一個(gè)木鋤頭
【鋤頭自己做】
2個(gè)木板2個(gè)棍子。
然后手拿【木鋤頭】,在你房子的角上最低點(diǎn)左鍵點(diǎn)一下地和對(duì)角的最高點(diǎn)右鍵點(diǎn)一下。
然后輸入
/res
select
size
來(lái)查詢(xún)一下你所圈的領(lǐng)地是否正確和滿意,這個(gè)命令也會(huì)顯示出你當(dāng)前圈地所需要的金錢(qián)。
輸入
/res
create
領(lǐng)地名字
來(lái)購(gòu)買(mǎi)領(lǐng)地,【領(lǐng)地名字自己隨意起】
基本圈地就是這個(gè)流程
下面是詳細(xì)教程:
輸入
/res
select
size
查詢(xún)目前圈地詳情
規(guī)模:當(dāng)前你一共圈了多少格
土地費(fèi)用:當(dāng)前總價(jià)
x:長(zhǎng)
y:寬
z:高
確認(rèn)無(wú)誤輸入
/res
create
領(lǐng)地名字
如購(gòu)買(mǎi)成功會(huì)顯示以上提示,這樣就算完成圈地了。
領(lǐng)地詳情指令:
所處領(lǐng)地詳情
列出自己所擁有的領(lǐng)地
【/res
list
2
翻頁(yè)】
刪除領(lǐng)地:
設(shè)定子領(lǐng)地:選擇過(guò)程與設(shè)置領(lǐng)地相同。創(chuàng)建指令為“/res
subzone
123123”則創(chuàng)建一個(gè)名為123123的子領(lǐng)地。設(shè)定子領(lǐng)地則不需繳費(fèi)。
領(lǐng)地權(quán)限指令:
注意~?。。?!給權(quán)限的時(shí)候要站在當(dāng)前領(lǐng)地里面,如果不在請(qǐng)?jiān)谂笥衙趾竺婵崭窦由项I(lǐng)地名字。
例:/res
pset
朋友名稱(chēng)
領(lǐng)地名稱(chēng)
use
true
/res
pset
朋友名稱(chēng)
use
true
使用領(lǐng)地中的物品(包括:門(mén),按鈕
等等)
/res
pset
朋友名稱(chēng)
build
true
在領(lǐng)地里面建設(shè)/拆除
/res
pset
朋友名稱(chēng)
container
true
使用領(lǐng)地中的容器包括:箱子,爐子,發(fā)射器
等等
長(zhǎng)用命令這3種足夠如果要取消對(duì)方的權(quán)限,把最后的true改成false
例:/res
pset
朋友名稱(chēng)
use
false
其他權(quán)限命令:
例:/res
pset
朋友名稱(chēng)
領(lǐng)地名稱(chēng)
use
true
只改紅字哪里就可以
build:設(shè)置玩家是否可以在領(lǐng)地里面建設(shè)/拆除【如果為false
玩家將不可以建設(shè)/拆除】
use:設(shè)置玩家是否可以使用領(lǐng)地中的物品(包括:門(mén),按鈕
等等)【如果為false
玩家將不可以使用東西】
container:設(shè)置玩家是否可以使用領(lǐng)地中的容器包括:箱子,爐子,發(fā)射器
等等,如果false玩家將不可以打開(kāi)
tp:設(shè)置玩家是否可以傳送到領(lǐng)地里面【如果為false
玩家將無(wú)法傳送進(jìn)領(lǐng)地】[暫不可設(shè)置]
admin:設(shè)置玩家是否可以修改領(lǐng)地里面的flags【默認(rèn)為false】[暫不可設(shè)置]
flow:設(shè)置液體是否可以流動(dòng)【默認(rèn)為false】
pvp:設(shè)置是否開(kāi)啟pvp
tnt:設(shè)置tnt能否照成任何破壞
creeper:設(shè)置creeper能否爆炸
ignite:如果為false
將不能點(diǎn)火
firespread:如果為false
火焰將不會(huì)散播
subzone:設(shè)置玩家是否可以建設(shè)subzone
bucket:設(shè)置玩家是否可以使用桶子
place:?jiǎn)为?dú)設(shè)置玩家是否可以擺放物品(設(shè)置這個(gè)將蓋過(guò)build
flag)
destroy:?jiǎn)为?dú)設(shè)置玩家是否可以破壞物品(設(shè)置這個(gè)將蓋過(guò)build
flag)
piston:設(shè)置是否可以使用活塞
我的世界怎么圈地指令
左鍵一個(gè)地方就會(huì)出來(lái)一些字,右鍵也會(huì)出來(lái)一些字,左鍵的地方和右鍵的地方鏈接起來(lái)的線就是領(lǐng)地了。如果你要圈屋子的話,左鍵你家左下角
右鍵你家右上角,然后打/res
create
(領(lǐng)地名字)
然后就可以了。
我的世界如何圈地
前提是必須有領(lǐng)地插件
用木斧頭點(diǎn)兩個(gè)點(diǎn) 對(duì)角線
Residence:
圈地插件,可以劃出僅屬于自己的領(lǐng)土,別人無(wú)法破壞或改造你領(lǐng)土內(nèi)的東西。每個(gè)玩家可以有三塊領(lǐng)地。五毛錢(qián)一格地。
如何創(chuàng)建一塊圈地?
造一把木斧頭,沿著你要圈的空間的對(duì)角線,在一端點(diǎn)擊左鍵、另一端點(diǎn)擊右鍵。然后打開(kāi)對(duì)話框,輸入:
/res create 土地的名字
土地名字只能由英文或數(shù)字組成。如果圈地失敗首先檢查你是否有足夠的錢(qián),在對(duì)話框輸入/balance。如果錢(qián)沒(méi)有問(wèn)題再檢查有沒(méi)有把別人的地圈到你的范圍里去了 =。=
圈地插件常用命令:
/res select x y z ,不使用木斧頭選取坐標(biāo)的方式,x y z表示在x y z軸上從你所站的位置到邊界的距離,例如你正站在坐標(biāo)10,10,10的位置上,使用命令/res select 10 5 1后,表示你選取了0-20,5-15,9-11這個(gè)空間,共計(jì)400個(gè)塊,首付需要20元。
/res select vert ,將你目前選取的空間在z軸上擴(kuò)展到最大值,也就是128格,會(huì)導(dǎo)致價(jià)格變得非常貴,慎用 =。=
/res create 土地的名字 ,根據(jù)你剛才選取的空間創(chuàng)建一塊屬于你的領(lǐng)地
/res remove 土地的名字 ,取消一塊你的領(lǐng)地,鍵入這個(gè)命令后會(huì)看到紅色提示,要求你輸入:
/res confirm ,輸入這個(gè)命令后領(lǐng)地才會(huì)真正的被取消掉。
/res set 領(lǐng)地名字 事件類(lèi)型 true或false ,此命令用來(lái)開(kāi)啟/禁止自己領(lǐng)地內(nèi)的某類(lèi)事件,舉個(gè)例子,你不希望自己的領(lǐng)地內(nèi)發(fā)生PK,你的領(lǐng)地叫做MyLand,此時(shí)可以敲入命令:/res set MyLand pvp false 。命令的最后一個(gè)位置,寫(xiě)true表示開(kāi)啟,寫(xiě)false表示禁止。
/res pset 領(lǐng)地名字 玩家名字 事件類(lèi)型 true或false ,和前一條命令相同,惟一的區(qū)別是只為某個(gè)特定的玩家設(shè)置事件權(quán)限。
常見(jiàn)的事件類(lèi)型請(qǐng)參看下表:
事件類(lèi)型 詳細(xì)解釋 默認(rèn)值
animals 領(lǐng)地內(nèi)是否允許刷出動(dòng)物 是
monsters 領(lǐng)地內(nèi)是否允許刷出怪獸 是
place 領(lǐng)地內(nèi)是否允許建造 否
destroy 領(lǐng)地內(nèi)是否允許拆除 否
creeper 領(lǐng)地內(nèi)是否允許JJ爆炸 是
tnt 領(lǐng)地內(nèi)是否允許使用TNT 否
damage 領(lǐng)地內(nèi)是否允許造成傷害(包括pvp、火焰、跌落等) 是
ignite 領(lǐng)地內(nèi)是否允許點(diǎn)火 是
firespread 領(lǐng)地內(nèi)是否允許火勢(shì)蔓延 否
lavaflow 領(lǐng)地內(nèi)是否允許巖漿蔓延 否
waterflow 領(lǐng)地內(nèi)是否允許大水蔓延 否
pvp 領(lǐng)地內(nèi)是否允許PK 是
healing 領(lǐng)地內(nèi)是否會(huì)回血(無(wú)視饑餓度) 是
move 是否允許玩家走入領(lǐng)地 是
piston 領(lǐng)地內(nèi)是否允許活塞運(yùn)動(dòng) 是
container 領(lǐng)地內(nèi)是否允許打開(kāi)箱子爐子等容器 是
use 領(lǐng)地內(nèi)是否允許使用物品(如拉桿、按鈕等) 是
bucket 領(lǐng)地內(nèi)是否允許用桶子 是
【注:以上事件中,某些與人物操作相關(guān)的動(dòng)作,如建造、使用物品等,只是針對(duì)其他玩家,領(lǐng)主永遠(yuǎn)視為擁有該權(quán)利?!?/p>
我的世界怎樣圈地?
我的世界怎么建立自己的領(lǐng)地???
首先你要先有一哥【木斧】,然后手拿【木斧】,在你房子的角上最低點(diǎn)左鍵點(diǎn)一下地和對(duì)角的最高點(diǎn)右鍵點(diǎn)一下。
然后輸入 /res select size 來(lái)查詢(xún)一下你所圈的領(lǐng)地是否正確和滿意,這個(gè)命令也會(huì)顯示出你當(dāng)前圈地所需要的金錢(qián)。
輸入 /res create 領(lǐng)地名字來(lái)購(gòu)買(mǎi)領(lǐng)地,【領(lǐng)地名字自己隨意起】?;救Φ鼐褪沁@個(gè)流程
我的世界生存世界怎么圈地
設(shè)置領(lǐng)地:
先用一塊木頭制品(包括木棍.劍.箭.線)左鍵敲擊一方塊設(shè)置點(diǎn)A,右鍵敲擊一方塊設(shè)置點(diǎn)B
(可以輸入“/res select size”查看所選區(qū)域的大?。?/p>
之后輸入“/res create 123”(例)這樣設(shè)置后,
就形成了[以AB連線為體對(duì)角線的長(zhǎng)方體的][名為123的]領(lǐng)地(包括A、B所在邊),設(shè)置領(lǐng)地需要金錢(qián)
我的世界怎么查看圈地需要多少錢(qián)
圈地系統(tǒng)教學(xué)
首先你要先有一根蜘蛛絲 當(dāng)然,這是我們的工具
【蜘蛛類(lèi)的怪會(huì)掉】【每個(gè)服務(wù)器里圈地工具幾乎都不同】
然后手拿【線】,在你房子的角上最低點(diǎn)左鍵點(diǎn)一下地和對(duì)角的最高點(diǎn)右鍵點(diǎn)一下。
然后輸入 /res select size 來(lái)查詢(xún)一下你所圈的領(lǐng)地是否正確和滿意,這個(gè)命令也會(huì)顯示出你當(dāng)前圈地所需要的金錢(qián)。
輸入 /res create 領(lǐng)地名字 來(lái)購(gòu)買(mǎi)領(lǐng)地,【領(lǐng)地名字自己隨意起】 基本圈地就是這個(gè)流程
下面是詳細(xì)教程:
粉色最低點(diǎn) 綠色最高點(diǎn) 【對(duì)角】根據(jù)你要圈的面積而定。
在最低點(diǎn)拿【線】【左鍵】點(diǎn)一下會(huì)出現(xiàn)這個(gè)提示,后面的數(shù)字是你當(dāng)前座標(biāo)。
在最高點(diǎn)拿【線】【右鍵】點(diǎn)一下會(huì)出現(xiàn)這個(gè)提示,后面的數(shù)字是你當(dāng)前座標(biāo)。
輸入 /res select size 查詢(xún)目前圈地詳情
規(guī)模:當(dāng)前你一共圈了多少格 土地費(fèi)用:當(dāng)前總價(jià) X:長(zhǎng) Y:寬 Z:高
確認(rèn)無(wú)誤輸入 /res create 領(lǐng)地名
我的世界怎么圈地?急急急!
首先說(shuō)明!??!各個(gè)服務(wù)器圈地的工具不同,有的斧子,有的絲線,有的木棍。
你需要先問(wèn)下op
然后手拿木木棍,在你房子的角上最低點(diǎn)左鍵點(diǎn)一下地和對(duì)角的最高點(diǎn)右鍵點(diǎn)一下。
然后輸入 /res select size 來(lái)查詢(xún)一下你所圈的領(lǐng)地是否正確和滿意,這個(gè)命令也會(huì)顯示出你當(dāng)前圈地所需要的金錢(qián)。
輸入 /res create 領(lǐng)地名字 來(lái)購(gòu)買(mǎi)領(lǐng)地,【領(lǐng)地名字自己隨意起】
基本圈地就是這個(gè)流程
領(lǐng)地權(quán)限指令:
注意~?。。。〗o權(quán)限的時(shí)候要站在當(dāng)前領(lǐng)地里面,如果不在請(qǐng)?jiān)谂笥衙趾竺婵崭窦由项I(lǐng)地名字。 例:/res pset 朋友名稱(chēng)領(lǐng)地名稱(chēng) use true
/res pset 朋友名稱(chēng) use true 使用領(lǐng)地中的物品(包括:門(mén),按鈕等等)
/res pset 朋友名稱(chēng) build true 在領(lǐng)地里面建設(shè)/拆除
/res pset 朋友名稱(chēng) container true 使用領(lǐng)地中的容器包括:箱子,爐子,發(fā)射器等等
長(zhǎng)用命令這3種足夠如果要取消對(duì)方的權(quán)限,把最后的true改成false
例:/res pset 朋友名稱(chēng)use false
其他權(quán)限命令:
例:/res pset 朋友名稱(chēng)領(lǐng)地名稱(chēng) use true
只改紅字哪里就可以
權(quán)限表:
admin:領(lǐng)地的全權(quán)管理權(quán)限,僅能給與某玩家
container:是否能使用箱子,發(fā)射器等
bucket:設(shè)置是否能使用桶
ignite:點(diǎn)火的權(quán)限
piston:活塞是否能使用
build:建造權(quán)限(包括destroy和place)
destroy:毀壞權(quán)限
place:放置權(quán)限
move:進(jìn)入權(quán)限
tp:傳送權(quán)限
use:使用權(quán)限(工作臺(tái),爐子等)
subzone:是否能設(shè)置子空間
tnt:設(shè)置tnt是否有效
creeper:設(shè)置JJ怪是否有效(設(shè)置F的話JJ怪就廢了)
damage:設(shè)置領(lǐng)地內(nèi)是否能造成傷害(不能防止被擠死)
monsters:設(shè)置是否刷新怪物
animals:設(shè)置是否刷新動(dòng)物
firespread:火是否能蔓延
flow:液體流動(dòng),包括waterflow和lavaflow
waterflow:水的流動(dòng)
lavaflow:巖漿流動(dòng)
healing:設(shè)置是否能恢復(fù)生命
pvp:設(shè)置是否能pvp
butcher:設(shè)置是否能屠殺動(dòng)物
shear:設(shè)置是否能見(jiàn)羊毛
我的世界 圈地 如何設(shè)置子空間
領(lǐng)地的使用與設(shè)置(重要 仔細(xì)看)
1:拿著木鋤 左鍵選中設(shè)置為點(diǎn)A, 右鍵選中設(shè)置為點(diǎn)B 輸入/res create 領(lǐng)地名 設(shè)置領(lǐng)地需要按塊收錢(qián) 每塊5毛 指令:/res select size 可以看要多少錢(qián)
2:設(shè)置好領(lǐng)地后 設(shè)置權(quán)限 t=允許 f=禁止
設(shè)置所有人權(quán)限:/res set 領(lǐng)地名 權(quán)限名 t/f
設(shè)置某個(gè)人權(quán)限:/res pset 領(lǐng)地名 玩家名字 權(quán)限名 t/f
權(quán)限名(可設(shè)置個(gè)人):移動(dòng)→move 放置物品→place 破壞→destroy 使用→use
打開(kāi)箱子→container 領(lǐng)地傳送權(quán)限→tp 桶的使用→bucket
權(quán)限名(不可設(shè)置個(gè)人):水的流動(dòng)→waterflow 怪物出生→ monsters
動(dòng)物出生→animals 子空間→subzone 活塞→piston
設(shè)置當(dāng)前所在領(lǐng)地的傳送點(diǎn):/res tpset
要去領(lǐng)地:/res tp 領(lǐng)地名字
領(lǐng)地內(nèi)子空間設(shè)置:如同設(shè)置領(lǐng)地一樣選擇區(qū)域后輸入/res subzone 母領(lǐng)地名 子領(lǐng)地名
ko
我的世界如何圈地
前提是必須有領(lǐng)地插件
用木斧頭點(diǎn)兩個(gè)點(diǎn) 對(duì)角線
Residence:
圈地插件,可以劃出僅屬于自己的領(lǐng)土,別人無(wú)法破壞或改造你領(lǐng)土內(nèi)的東西。每個(gè)玩家可以有三塊領(lǐng)地。五毛錢(qián)一格地。
如何創(chuàng)建一塊圈地?
造一把木斧頭,沿著你要圈的空間的對(duì)角線,在一端點(diǎn)擊左鍵、另一端點(diǎn)擊右鍵。然后打開(kāi)對(duì)話框,輸入:
/res create 土地的名字
土地名字只能由英文或數(shù)字組成。如果圈地失敗首先檢查你是否有足夠的錢(qián),在對(duì)話框輸入/balance。如果錢(qián)沒(méi)有問(wèn)題再檢查有沒(méi)有把別人的地圈到你的范圍里去了 =。=
圈地插件常用命令:
/res select x y z ,不使用木斧頭選取座標(biāo)的方式,x y z表示在x y z軸上從你所站的位置到邊界的距離,例如你正站在座標(biāo)10,10,10的位置上,使用命令/res select 10 5 1后,表示你選取了0-20,5-15,9-11這個(gè)空間,共計(jì)400個(gè)塊,首付需要20元。
/res select vert ,將你目前選取的空間在z軸上擴(kuò)展到最大值,也就是128格,會(huì)導(dǎo)致價(jià)格變得非常貴,慎用 =。=
/res create 土地的名字 ,根據(jù)你剛才選取的空間創(chuàng)建一塊屬于你的領(lǐng)地
/res remove 土地的名字 ,取消一塊你的領(lǐng)地,鍵入這個(gè)命令后會(huì)看到紅色提示,要求你輸入:
/res confirm ,輸入這個(gè)命令后領(lǐng)地才會(huì)真正的被取消掉。
/res set 領(lǐng)地名字 事件類(lèi)型 true或false ,此命令用來(lái)開(kāi)啟/禁止自己領(lǐng)地內(nèi)的某類(lèi)事件,舉個(gè)例子,你不希望自己的領(lǐng)地內(nèi)發(fā)生PK,你的領(lǐng)地叫做MyLand,此時(shí)可以敲入命令:/res set MyLand pvp false 。命令的最后一個(gè)位置,寫(xiě)true表示開(kāi)啟,寫(xiě)false表示禁止。
/res pset 領(lǐng)地名字 玩家名字 事件類(lèi)型 true或false ,和前一條命令相同,惟一的區(qū)別是只為某個(gè)特定的玩家設(shè)置事件權(quán)限。
常見(jiàn)的事件類(lèi)型請(qǐng)參看下表:
事件類(lèi)型 詳細(xì)解釋 默認(rèn)值
animals 領(lǐng)地內(nèi)是否允許刷出動(dòng)物 是
monsters 領(lǐng)地內(nèi)是否允許刷出怪獸 是
place 領(lǐng)地內(nèi)是否允許建造 否
destroy 領(lǐng)地內(nèi)是否允許拆除 否
creeper 領(lǐng)地內(nèi)是否允許JJ爆炸 是
tnt 領(lǐng)地內(nèi)是否允許使用TNT 否
damage 領(lǐng)地內(nèi)是否允許造成傷害(包括pvp、火焰、跌落等) 是
ignite 領(lǐng)地內(nèi)是否允許點(diǎn)火 是
firespread 領(lǐng)地內(nèi)是否允許火勢(shì)蔓延 否
lavaflow 領(lǐng)地內(nèi)是否允許巖漿蔓延 否
waterflow 領(lǐng)地內(nèi)是否允許大水蔓延 否
pvp 領(lǐng)地內(nèi)是否允許PK 是
healing 領(lǐng)地內(nèi)是否會(huì)回血(無(wú)視饑餓度) 是
move 是否允許玩家走入領(lǐng)地 是
piston 領(lǐng)地內(nèi)是否允許活塞運(yùn)動(dòng) 是
container 領(lǐng)地內(nèi)是否允許打開(kāi)箱子爐子等容器 是
use 領(lǐng)地內(nèi)是否允許使用物品(如拉桿、按鈕等) 是
bucket 領(lǐng)地內(nèi)是否允許用桶子 是
【注:以上事件中,某些與人物操作相關(guān)的動(dòng)作,如建造、使用物品等,只是針對(duì)其他玩家,領(lǐng)主永遠(yuǎn)視為擁有該權(quán)利?!?.....
我的世界地球都市怎么圈地
一般是木鋤,不行的話試試線和箭。左鍵,右鍵分別選擇對(duì)角,/res create 名字 圈地
我的世界服務(wù)器怎么圈地啊! 我是op。 別的普通玩家可以圈我怎么圈?。?10分
一般安裝有ESS基礎(chǔ)插件的服務(wù)器OP圈地的方法和普通玩家有所不同(雖然OP也可以使用普通的/res系命令,但是受到插件本身的諸多限制),所以在服務(wù)器中擁有OP權(quán)限的人一般使用/resadmin指令,原本用/res開(kāi)頭的指令開(kāi)頭全部改成/resadmin,后面不變即可,這時(shí)可以無(wú)障礙操作該命令,就比如樓主所說(shuō)的需要圈地,普通玩家在使用圈地工具之后(ESS插件的默認(rèn)圈地工具是木鋤,可以由opeed權(quán)限手動(dòng)設(shè)置為其他工具,具體請(qǐng)咨詢(xún)?cè)摲?wù)器內(nèi)的服主,至于工具的使用方法,見(jiàn)下圖)使用/res create 領(lǐng)地名,在確認(rèn)該玩家擁有足夠資金后自然會(huì)簽發(fā)領(lǐng)地,然而這時(shí)圈地是有大小限制的,如果擁有opeed權(quán)限則可以使用命令/resadmin create 領(lǐng)地名,不僅圈地不要錢(qián),而且所圈的領(lǐng)地也沒(méi)有大小限制.
圈地方法:如上圖,用圈地工具左鍵選擇第一個(gè)方塊,右鍵選擇第二個(gè)方塊,由這兩個(gè)方塊為頂點(diǎn)構(gòu)成的立方體即為這個(gè)領(lǐng)地的范圍,如圖,用圈地工具左鍵左上角第一個(gè)方塊,右鍵右下角第二個(gè)方塊,所構(gòu)成的立方體即圖中這個(gè)立方體,領(lǐng)地長(zhǎng)度取決于兩個(gè)方塊之間X座標(biāo)的距離,寬度取決于Y座標(biāo)之間的距離,高度取決于兩個(gè)方塊Z座標(biāo)之間的距離.
我的世界如何設(shè)置領(lǐng)地 ?
一、設(shè)置領(lǐng)地:
先用一塊木頭斧子(有點(diǎn)服務(wù)器是用其他的物品)左鍵敲擊一方塊設(shè)置點(diǎn)A,右鍵敲擊一方塊設(shè)置點(diǎn)B
(可以輸入“/res select size”查看所選區(qū)域的大?。?/p>
之后輸入“/res create 123”(例)這樣設(shè)置后,
就形成了[以AB連線為體對(duì)角線的長(zhǎng)方體的][名為123的]領(lǐng)地(包括A、B所在邊),設(shè)置領(lǐng)地需要金錢(qián)
二、移除領(lǐng)地:
輸入“/res remove 123”(例)移除名為123的領(lǐng)地,注意,移除領(lǐng)地?zé)o法從服務(wù)器獲得金錢(qián)!
三、領(lǐng)地內(nèi)權(quán)限設(shè)置:
輸入“/res set 123 flags true/false”(例)來(lái)設(shè)置權(quán)限,其中:
①123是領(lǐng)地名,不填則默認(rèn)為當(dāng)前所處領(lǐng)地;
②flags是權(quán)限,有:
move(移動(dòng));build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(打開(kāi)箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領(lǐng)地);ignite(點(diǎn)火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(后面兩個(gè)總括);lavaflow(巖漿流動(dòng));
waterflow(水的流動(dòng));creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動(dòng)物出生);subzone(子空間);healing(治療)。 piston(活塞)(活塞不適用于單人命令)
③true/false是權(quán)限狀態(tài),若輸入true則為開(kāi)啟,false則為關(guān)閉。
單人權(quán)限設(shè)置 拿 destroy 來(lái)舉例 輸入 /res pset 領(lǐng)地名字 玩家名字 destroy t
四子空間設(shè)置:
如同設(shè)置領(lǐng)地一樣選擇區(qū)域,不同的是之后輸入“/res subzone 123 abc”(例)設(shè)置母領(lǐng)地為123的名為abc的子空間,
該區(qū)域的權(quán)限設(shè)置和移除則需要將領(lǐng)地名變?yōu)?23.abc,無(wú)則默認(rèn)為當(dāng)前所處領(lǐng)地(在子空間則為子空間)。
五、領(lǐng)地信息設(shè)置:
可以設(shè)置進(jìn)出領(lǐng)地時(shí)的提示信息,輸入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)設(shè)置領(lǐng)地123的進(jìn)入(離開(kāi))時(shí)的提示信息為ABC,
123處不填,則默認(rèn)為當(dāng)前所處領(lǐng)地;
特別地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中顯示進(jìn)出領(lǐng)地的玩家名
%owner - 在提示信息中顯示領(lǐng)主
%residence - 在提示信息中顯示該領(lǐng)地
我的世界怎么圈地,怎么創(chuàng)造領(lǐng)土
聯(lián)機(jī)用木棍,左鍵【想要的領(lǐng)地】的左上角,右鍵【想要的領(lǐng)地】的右下角,然后/res create 【名字】,就歸你了。注意你的錢(qián)數(shù)夠不夠









