今天凡太百科給各位分享劍靈的職業(yè)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)劍靈職業(yè)強(qiáng)度排行進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

劍靈哪個(gè)職業(yè)最強(qiáng)?
劍靈2022各職業(yè)強(qiáng)度排行
1、劍士:
當(dāng)前版本的劍士,雷劍士處于低迷期,傷害相對(duì)火劍確實(shí)低很多。但畢業(yè)之后,也是不弱的。雷劍士的PVP,尤其是做了應(yīng)龍之后,非常的流氓,一刀帶走??傮w來(lái)說(shuō),劍士當(dāng)前版本屬于比較強(qiáng)的職業(yè)。
2、召喚:
召喚職業(yè)入門(mén)簡(jiǎn)單,萬(wàn)金油類(lèi)型,自帶一只貓咪,可以釋放蒲公英隱身,點(diǎn)了控制還不影響輸出的職業(yè),輸出環(huán)境安逸,非常適合萌新,召喚優(yōu)點(diǎn)太多。
3、靈劍:
靈劍技能共CD非常短,而且有控制有輸出有群體保護(hù),還能抓舉。風(fēng)靈劍主要輸出就是斷水流、臺(tái)風(fēng)斬,打架相對(duì)于雷靈劍處于劣勢(shì),但群怪方便很多。起手爆發(fā)不錯(cuò),但總體輸出比雷靈劍差很多。
4、氣功:
火氣功是本版本輸出巨高的職業(yè),沒(méi)有之一。炎龍簡(jiǎn)直傷害爆表,有了超神簡(jiǎn)直無(wú)所不秒。但要時(shí)常盯著灼傷,因此并不是那么好上手,一個(gè)好氣功,是很可貴的。氣功的所有技能共CD都很長(zhǎng)。所以,氣功是當(dāng)之無(wú)愧的炮樓子職業(yè)。
5、咒術(shù):
咒術(shù),大型副本必帶職業(yè),不管是冰還是暗,輸出都很高。冰咒術(shù)暗相對(duì)來(lái)說(shuō),攻擊頻率低,所以武器BUFF來(lái)的慢。回血慢。因此咒術(shù)暗目前是主流。
6、拳師
強(qiáng)烈建議。 目前,第三派“黑狼”已經(jīng)開(kāi)放,它具有團(tuán)體增強(qiáng)和爆傷BUFF技能。 操作較為困難,建議使用宏進(jìn)行輸出。但是,由于黑狼鐵拳的姿勢(shì)太笨拙,主流是鎖鐵拳的姿勢(shì),只能使用變身黑狼(人類(lèi)、龍族轉(zhuǎn)化為黑狼,將天族轉(zhuǎn)化為白狼)進(jìn)行爆破輸出。
《劍靈》新手玩什么職業(yè)?
劍士,力士,氣功
劍士是劍的駕馭者,通過(guò)施展華麗的劍術(shù)展開(kāi)豐富多樣的攻擊,令敵人膽寒。近距離可采用落劍式,掃劍式,劈劍式的連續(xù)技給敵人造成致命傷害,破劍式可進(jìn)行防守攻擊,強(qiáng)大的御劍術(shù)又可進(jìn)行遠(yuǎn)程壓制、劍士是攻守兼?zhèn)涞穆殬I(yè),卓越的劍術(shù)可以應(yīng)付所有狀況,是游戲最基礎(chǔ)的職業(yè)。
劍士一般起手式御天劍V開(kāi)局,是否需要開(kāi)金剛令視情況而定,假如說(shuō)不需要金剛令,V開(kāi)御劍-C天雷令,觸發(fā)梵天手鐲效果并且優(yōu)先讓天雷令進(jìn)入CD-V回天令回內(nèi)加傷害(現(xiàn)在改版開(kāi)了V自然回內(nèi)24點(diǎn),加上起手帶靈核,個(gè)人感覺(jué)開(kāi)不開(kāi)都無(wú)所謂)-3如果你用山崩地裂的話(huà)-4天隙流光靈核天隙一刀拉穩(wěn)仇恨并且切換拔劍姿態(tài)-X御劍連斬奪命劍傷害加成-卡刀-C天雷令繼續(xù)觸發(fā)梵天手鐲效果-卡刀。
力士擁有無(wú)與倫比的強(qiáng)大力量,這種力量令力士無(wú)往不利,足以讓其他職業(yè)羨慕不已。無(wú)人可承受他們排山倒海般的攻擊,更無(wú)人可在力士憤怒的釋放下逃生,他們手中的巨斧會(huì)對(duì)敵人造成毀滅性的打擊。他們擅長(zhǎng)擒拿,擁有過(guò)人的體質(zhì),能承受更多的傷害,沖鋒陷陣更是團(tuán)隊(duì)勝利的保證。
劍靈新手玩什么職業(yè)
《劍靈》有以下職業(yè):
1、夢(mèng)幻騎士,職業(yè)特征:攻防兼?zhèn)?、?dú)有裝備與技能優(yōu)勢(shì);武器:長(zhǎng)矛;上手難度:2顆星;推薦人群:新手玩家。
2、格斗家,職業(yè)特征:遠(yuǎn)程攻擊、近身爆發(fā);武器:拳套;上手難度:5顆星;推薦人群:高端玩家。
3、圣導(dǎo)師,職業(yè)特征:專(zhuān)屬披風(fēng)、戰(zhàn)鷹、騎戰(zhàn);武器:權(quán)杖;上手難度:4顆星;推薦人群:高端玩家。
4、劍士,職業(yè)特征:對(duì)于近身格斗極其在行;武器:劍;上手難度:3顆星;推薦人群:新手玩家。
5、魔劍士,職業(yè)特征:擅長(zhǎng)雙持武器、擁有強(qiáng)大攻擊力;武器:劍、法杖;上手難度:4顆星;推薦人群:高端玩家。
6、魔法師,職業(yè)特征:擅長(zhǎng)使用范圍魔法;武器:法杖;上手難度:2顆星;推薦人群:新手玩家。
7、弓箭手,職業(yè)特征:從各種距離和角度攻擊;武器:弓弩;上手難度:4顆星;推薦人群:高端玩家。
劍靈什么職業(yè)副本厲害
問(wèn)題一:劍靈現(xiàn)在哪個(gè)職業(yè)強(qiáng)??? 5分 咒術(shù)召喚,建議不玩劍士因?yàn)橐猼玩不好就被罵
問(wèn)題二:劍靈副本職業(yè)什么好,推薦6個(gè) 一、劍士:
完全是華麗的職業(yè)。不管是天上飛的技能 地下轉(zhuǎn)的 遠(yuǎn)程攻擊全部都包括了。
技能:
格擋:技能1-2秒好像(沒(méi)玩過(guò),貌似可以無(wú)限用無(wú)CD只要有能量就可以放)
御劍術(shù):好像都是為了這個(gè)好多才玩劍士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器遠(yuǎn)程攻擊敵人的技能。傷害不詳!
拔刀斬:因?yàn)闆](méi)玩過(guò)劍士,聽(tīng)說(shuō)是非??植赖妮敵黾寄?。
不詳技能:可以把敵人砍到天上然后五連斬。感覺(jué)劍士最華麗的一招。
定義:
因?yàn)閯κ扛駬醯哪且徽袝r(shí)間比較長(zhǎng),適合抗BOSS,所以劍靈里面定義為主坦克,各大副本首選抗BOSS職業(yè)
二、氣功:
DPS無(wú)與倫比,劍靈第一大輸出。控制+輸出
技能:
冰龍掌:可以將敵人凍住,無(wú)法行動(dòng)狀態(tài),但是靠近敵人依然可以打到你。
火龍掌:高輸出CD時(shí)間比較長(zhǎng)的,因?yàn)榭梢詮?qiáng)化,所以選擇也是多樣化,強(qiáng)化CD時(shí)間長(zhǎng)的那一項(xiàng)可以借凍住狀態(tài),也可以強(qiáng)化CD時(shí)間減短,能量消耗減少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒讀條釋放技能,技能基本攻擊力1000+ 可算是氣功最高輸出之一的技能,強(qiáng)化之后讀條時(shí)間變?yōu)?秒。有擊退敵人5米效果,而且技能打中敵人之后如果暴擊,可以在3秒內(nèi)連續(xù)使用此技能不需要讀條瞬發(fā),也就是說(shuō)只要此技能打到敵人暴擊了??梢运舶l(fā)第2次。。不消耗能量。。傷害是原技能的75% 也就是說(shuō)假如第一下你打怪是1000血 瞬發(fā)的第二下是750血
氣功罩:可以在10秒內(nèi)只要在罩子里面的隊(duì)友傷害減免50%,對(duì)于進(jìn)入副本很有用的說(shuō)。
因?yàn)闅夤及勰鼙容^多。我先大體說(shuō)這些好了。
定義:
大型副本必不可少的職業(yè)。打BOSS主要以控制為主,不要猛力輸出,導(dǎo)致滅團(tuán)。副本加點(diǎn)多以控制為主,所以大家一定要切記不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳師:
格擋反擊,因?yàn)樗腥瓗煹募寄芏际峭ㄟ^(guò)格擋成功后才會(huì)出現(xiàn)連續(xù)技的。目前韓服版本拳師可以連3套
技能:
格擋:1秒內(nèi)做出手勢(shì)并且格擋成功。成功之后能量會(huì)增加。
連續(xù)技1:格擋成功后可以把怪物推開(kāi),然后一個(gè)鐵靠山是群體技能,范圍打到前方所有敵人。
連續(xù)技2:格擋成功后把敵人踢飛到天上,然后用腿猛烈踢下來(lái),造成很大的傷害。
不詳技能1:敵人倒地可以坐到敵人身上,使用連續(xù)技,多樣化選擇技能??梢赃B打3拳傷害很高。也可以打1拳使自己的能量變滿(mǎn)。
腿技:拳師有一招輸出還是蠻不錯(cuò)的,就是離敵人挺遠(yuǎn)的情況下使用這招,可以迅速到敵人面前連踢四腳。如果敵人比較多。那就每個(gè)敵人身上來(lái)一腳。。好像是這樣。
定義:
大型副本主坦克之一,因?yàn)槿瓗熓歉駬醴磽?,所以要求操作是最難的。在BOSS出手的一瞬間你才可以按技能來(lái)進(jìn)行格擋,和劍士不一樣。劍士就算按早了一點(diǎn)也沒(méi)關(guān)系,畢竟劍士的格擋技能時(shí)間比較長(zhǎng),而拳師預(yù)判的能力必須100%掌握好
四、刺客:
同樣沒(méi)玩過(guò),但是遇見(jiàn)刺客打怪都是看不見(jiàn)蹤影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敵人折磨死。攻擊暴擊相當(dāng)高堪比氣功。
技能:
隱身:這個(gè)不多說(shuō)了。PVP打不過(guò)就跑,耍賴(lài)型的,要不然怎么說(shuō)最恨刺客了呢。
霧:在霧里好像無(wú)視任何傷害,打你都是MISS。
閃光:因?yàn)闆](méi)玩過(guò)著職業(yè)。但是PVP的時(shí)候他放一個(gè)度這技能你屏幕就白了。什么都看不見(jiàn),然后他就隱身跑了。
和敵人對(duì)換位置:也是PVP常用的技能,比如你在別人勢(shì)力旁邊打NPC,他會(huì)躲他的陣營(yíng)里面有很多NPC保護(hù),把你換到他的位置上,他自然也會(huì)道你的位置來(lái)。。這招很惡心。
具體沒(méi)玩過(guò)也不發(fā)表任何意見(jiàn)了
定義:
大型副本輸出之一。有好多人說(shuō)刺客玩好可以當(dāng)T,沒(méi)見(jiàn)過(guò)也不覺(jué)得他合適當(dāng)T,因?yàn)楸旧砗艽?,攻擊也很高。就主力輸出?/p>
五、力士:
一切在于控制,暈眩 擊倒 虛弱 控制時(shí)間相當(dāng)變態(tài)......
問(wèn)題三:劍靈現(xiàn)在什么職業(yè)厲害 個(gè)人不玩比武,這里介紹刷本的。
劍士:我玩的大號(hào)就是劍士了,洪門(mén)15星;副本定位是T,上手難度中等偏下,雷火兩系傷害都是很可觀的,輸出屬于第一梯隊(duì),輸出手法需要卡刀。因?yàn)槭侵鱐,所有高級(jí)本的組隊(duì)需求比較大,而且又三大保護(hù)技之一的御劍保護(hù),所以不擔(dān)心組隊(duì)。輸出動(dòng)作行云流水,很有 *** 。
刺客:副本知定位是輸出,上手難度中等偏上,雷刺輸出爆炸,算得上前三名了,暗系對(duì)手法要求極高,逆天的卡刀鍵位,不用鼠標(biāo)宏不能玩。副本基本沒(méi)什么需求,雖然有群體隱身,但是由于召喚也有群隱而且比起召喚群體輔助技能太少,因此沒(méi)人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隱身輸出,喜歡猥瑣的話(huà)可以考慮。
拳師:副本定位是T,上手難度很高,不建議玩。輸出中等,不太出彩。作為主T,位置比較尷尬,與劍士位置重合,但是由于輸出低和沒(méi)有群體保護(hù),因此更多人喜歡組劍士而不是拳師。拳師技能的打擊感十足,因此喜歡此手感的可以考慮。
咒術(shù)師:副本定位偏向輔助,上手難度中等,新手可以嘗試。輸出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬間提升隊(duì)伍整體輸出,其他時(shí)候都是默默無(wú)聞的輸出。輸出過(guò)程基本是站樁打法,角色沒(méi)有雙控,需要召喚獸的輔助完成,很多技能需要讀條,不喜歡打怪時(shí)候有股便秘感的最好別選,副本需求一般,屬于來(lái)就組,沒(méi)就算的類(lèi)型。
力士:副本定位輔助控制,上手難度中下。輸出水平中下,由于力士不能邊走位邊輸出,因此遇上亂跳的boss輸出會(huì)慘不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss傷害輸出。以前版本的副本需要一般,現(xiàn)在改版各職業(yè)加入了抓舉專(zhuān)屬技能,地位有所提升。由于要參與boss技能的打斷,因此比較適合玩過(guò)劍靈的老手小號(hào)玩家。
靈劍士:副本定位主輸出半輔助,上手難度中下,比較適合新手。雷系輸出屬于第一梯隊(duì)前三名,輸出手法簡(jiǎn)單暴力。有抓舉有控有輸出又比較多無(wú)敵技能,副本需求較力士高。靈劍技能與劍士相仿,但又有別于劍士,因此不想做主T又想玩拿劍職業(yè)的可以嘗試一下。
召喚師:副本定位輸出和輔助,上手難度低,個(gè)人強(qiáng)烈推薦給萌新,萬(wàn)年狗職業(yè)、全能職業(yè)。風(fēng)系地系輸出爆表,手法簡(jiǎn)單粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的傷害。有招牌團(tuán)輔技能群體隱身,有群體回血技能,還有可以強(qiáng)制T住boss仇恨的貓咪召喚獸,還可以群體復(fù)活,因此副本需要非常高。
氣功師:副本定位輸出,上手難度中等,萌新可考慮。輸出手法冰系簡(jiǎn)單,火系需要卡刀輸出,兩系傷害可觀,是團(tuán)隊(duì)炮臺(tái)般的存在。衜皮薄,手殘拉到仇恨基本就是死,但是自帶無(wú)敵較多,而且還有三大群體保護(hù)之一的冰花,組隊(duì)還是很好組的。
氣宗師:副本定位半輔助半輸出,上手難度中等,是今年才出的新職業(yè),開(kāi)始并不強(qiáng)勢(shì),但是每次更新總是在悄悄的加強(qiáng),因此輸出也是很不錯(cuò)的,只是玩的人比較少。輸出手法比較簡(jiǎn)單,有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種模式自由切換,近戰(zhàn)是主輸出模式遠(yuǎn)程是輔助模式,兩種模式下的無(wú)敵技能各種獨(dú)立,因此氣宗的無(wú)敵技能是劍靈里面最多的。有群體回血技能和群體復(fù)活技能。組隊(duì)需求一般,大多數(shù)人還不了解氣宗這個(gè)職業(yè)。
寫(xiě)得比較粗略籠統(tǒng),不懂的地方可以追問(wèn),本人是電一鐵傀王的,同服的話(huà)可以加好友帶帶你。
問(wèn)題四:劍靈現(xiàn)在版本什么職業(yè)刷副本最強(qiáng).小白求 推薦 氣功 咒術(shù) 召喚,不太推薦氣宗 以為后期如果裝備不好只能當(dāng)奶媽的命,但是裝備好的話(huà)比氣功的輸出都強(qiáng)。
問(wèn)題五:我是今天才入劍靈的。。對(duì)職業(yè)都不熟悉,求資深老玩家告訴哪個(gè)職業(yè)入手好,玩著順手,不求版本強(qiáng)勢(shì)。。 個(gè)人不玩比武,這里介紹刷本的。
劍士:我玩的大號(hào)就是劍士了,洪門(mén)15星;副本定位是T,上手難度中等偏下,雷火兩系傷害都是很可觀的,輸出屬于第一梯隊(duì),輸出手法需要卡刀。因?yàn)槭侵鱐,所有高級(jí)本的組隊(duì)需求比較大,而且又三大保護(hù)技之一的御劍保護(hù),所以不擔(dān)心組隊(duì)。輸出動(dòng)作行云流水,很有 *** 。
刺客:副本定位是輸出,上手難度中等偏上,雷刺輸出爆炸,算得上前三名了,暗系對(duì)手法要求極高,逆天的卡刀鍵位,不用鼠標(biāo)宏不能玩。副本基本沒(méi)什么需度求,雖然有群體隱身,但是由于召喚也有群隱而且比起召喚群體輔助技能太少,因此沒(méi)人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隱身輸出,喜歡猥瑣的話(huà)可以考慮。
拳師:副本定位是T,上手難度很高,不建議玩。輸出中等,不太出彩。作為主T,位置比較尷尬,與劍士位置重合,但是由于輸出低和沒(méi)有群體保護(hù),因此更多人喜歡組劍士而不是拳師。拳師技能的打擊感十足,因此喜歡此手感的可以考慮。
咒術(shù)師:副本定位偏向輔助,上手難度中等,新手可以嘗試。輸出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬間提升隊(duì)伍整體輸出,其他時(shí)候都是默默無(wú)聞的輸出。輸出過(guò)程基本是站樁打法,角色沒(méi)有雙控,需要召喚獸的輔助完成,很多技能需要讀條,不喜歡打怪時(shí)候有股便秘感的最好別選,副本需求一般,屬于來(lái)就組,沒(méi)就算的類(lèi)型。
力士:副本定位輔助控制,上手難度中下。輸出水平中下,由于力士不能邊走位邊輸出,因此遇上亂跳的boss輸出會(huì)慘不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss傷害輸出。以前版本的副本需要一般,現(xiàn)在改版各職業(yè)加入了抓舉專(zhuān)屬技能,地位有所提升。由于要參與boss技能的打斷,因此比較適合玩過(guò)劍靈的老手小號(hào)玩家。
靈劍士:副本定位主輸出半輔助,上手難度中下,比較適合新手。雷系輸出屬于第一梯隊(duì)前三名,輸出手法簡(jiǎn)單暴力。有抓舉有控有輸出又比較多無(wú)敵技能,副本需求較力士高。靈劍技能與劍士相仿,但又有別于劍士,因此不想做主T又想玩拿劍職業(yè)的可以嘗試一下。知
召喚師:副本定位輸出和輔助,上手難度低,個(gè)人強(qiáng)烈推薦給萌新,萬(wàn)年狗職業(yè)、全能職業(yè)。風(fēng)系地系輸出爆表,手法簡(jiǎn)單粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的傷害。有招牌團(tuán)輔技能群體隱身,有群體回血技能,還有可以強(qiáng)制T住boss仇恨的貓咪召喚獸,還可以群體復(fù)活,因此副本需要非常高。
氣功師:副本定位輸出,上手難度中等,萌新可考慮。輸出手法冰系簡(jiǎn)單,火系需要卡刀輸出,兩系傷害可觀,是團(tuán)隊(duì)炮臺(tái)般的存在。皮薄,手殘拉到仇恨基本就是死,但是自帶無(wú)敵較多,而且還有三大群體保護(hù)之一的冰花,組隊(duì)還是很好組的。
氣宗師:副本定位半輔助半輸出,上手難度中等,是今年才出的新職業(yè),開(kāi)始并不強(qiáng)勢(shì),但是每次更新總是在悄悄的加強(qiáng),因此輸出也是很不錯(cuò)的,只是玩的人比較少。輸出手法比較簡(jiǎn)單,有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種模式自由切換,近戰(zhàn)是主輸出模式遠(yuǎn)程是輔助模式,兩種模式下的無(wú)敵技能各種獨(dú)立,因此氣宗的無(wú)敵技能是劍靈里面最多的。有群體回血技能和群體復(fù)活技能。組隊(duì)需求一般,大多數(shù)人還不了解氣宗這個(gè)職業(yè)。
寫(xiě)得比較粗略籠統(tǒng),不懂的地方可以追問(wèn),本人是電一鐵傀王的,同服的話(huà)可以加好友帶帶你。
問(wèn)題六:劍靈什么職業(yè)刷副本受歡迎,單刷比較強(qiáng) 今天給大家?guī)?lái)的是,劍靈白青山脈各職業(yè)單刷副本排行榜行!去除高玩,別論神器,只說(shuō)裝備平民、操作大眾的情況下,哪個(gè)職業(yè)憑自身技能搭配,在單刷藍(lán)色、甚至紫色副本時(shí),更容易一些?
TOP1、劍士
原因1:
都說(shuō)這個(gè)職業(yè)是PVE單刷之王,白青版開(kāi)放了御劍姿態(tài),天衜劍+天雷令+回天令再配合天隙流光+撥刀+一閃+奪命劍,傷害大的驚人。雪人洞穴單刷的第一個(gè)貌似就是劍士,而且拿的還是S1武器。(我相信,白青各大副本不拿神兵,別想單刷了,說(shuō)說(shuō)如果只是45級(jí),沒(méi)有級(jí)別優(yōu)勢(shì),裝備也是水月的。在水月本中的單刷能力)。
白青版的劍士在御劍下輸出確實(shí)驚人,但御劍下打站樁的怪還行,計(jì)算不好,怪移動(dòng)了,大傷害全落空了。另外吸血撥刀被砍,劍士單刷蜘蛛洞和斗戰(zhàn)神廟等等再不能像以前那樣風(fēng)狂撥。當(dāng)然天劍來(lái)一套,小蜘 蛛也能死的,不過(guò)天劍要5秒后生效,要讓小蜘蛛們都聚在天劍的范圍內(nèi),就得犧牲自己,調(diào)好角度,站在那撥劍,這時(shí)候被怪群歐,血肯定掉刷刷的,還中毒,這是決定放棄劍士號(hào)的原因之一。打本沒(méi)以前安全了。
原因2:
劍士金鋼令漏洞。金鋼令冷卻12秒,本來(lái)打炎煌,對(duì)付后面八連發(fā)火球還是可以的。可是白青版本把這個(gè)技能弄到御劍下才能使。御劍1分鐘用一次,也就是說(shuō),金鋼令的CD是浮云。一分鐘用一次,單刷輸出差一點(diǎn)的話(huà),炎煌后期八連發(fā)一會(huì)一放,接格擋等技能。
TOP2、靈劍士
靈劍士和劍士輸出在手法上好像差不多。劍士在眩暈和虛弱,靈劍在倒地和擒拿,然后都是接天際流光,一閃。這套輸出方式就感覺(jué)靈劍傷害還不如劍士高了。因?yàn)閯κ吭谔祀H流光前可以先開(kāi)御劍套攻擊。靈劍沒(méi)有,而且撥刀是單體的,要群怪,只能靠一閃和流光。
而且靈劍感覺(jué)好脆皮啊。不過(guò)無(wú)敵很多,浮空傷害大,可是副本里,群怪時(shí)似乎沒(méi)有劍士爽快。不明白為什么那么多人說(shuō)靈劍是親兒子,這牛那牛的,度真玩上,PVP不論了,副本,單刷貌似不如劍士,不過(guò)平民小白玩家熟識(shí)技能后,小白手也能實(shí)現(xiàn)單刷。
TOP3、氣功師
這個(gè)職業(yè)只練沒(méi)到10級(jí)就刪了,原因是感覺(jué)太累了。不能像劍士和靈劍一樣群刷小怪,還要不停地調(diào)自己與怪間的距離,否則掉血太快。想練氣功是因?yàn)樾略龅某?jí)流星雨技能。不亞于劍士的御劍啊。可是感覺(jué)群怪能力太差,單刷本要神級(jí)選手吧的吧?根本不敢想氣功單刷四大本會(huì)什么樣。
當(dāng)然我才練了幾級(jí),可能春天還沒(méi)到來(lái),也不知道后面有沒(méi)有春天。希望玩氣功的高手們指點(diǎn)一下,氣功到底怎么樣啊。一個(gè)人能混下去不?聽(tīng)說(shuō)白青是遠(yuǎn)程的天下,氣功改版后到底比原來(lái)強(qiáng)還是弱啊?求解答。
TOP4、召喚師
白青開(kāi)了后,召喚的春天就來(lái)了。網(wǎng)上看到各種妒嫉召喚在風(fēng)之草原上卡怪,這那的,于是也想練個(gè)召喚。
(唉,一直沒(méi)練是總感覺(jué)這職業(yè)帶個(gè)貓,太幼稚,缺美感)。但是看過(guò)我對(duì)桌同志練過(guò),45級(jí)海盜套裝備,一個(gè)人還是吃不開(kāi)啊。只有少數(shù)神級(jí)高玩,才把召喚玩得處處牛。所以小白選手的我有點(diǎn)不敢碰觸。我還記得四大本時(shí),炎煌時(shí)有人喊過(guò),召喚、刺客自重。請(qǐng)教玩過(guò)召喚的人,感覺(jué)這個(gè)職業(yè)到底怎么樣?
TOP5、刺客
沒(méi)玩過(guò),只看過(guò)大眾評(píng)論,都說(shuō)這職業(yè)操作好了很牛,可是沒(méi)幾個(gè)操作好的刺客。不敢碰觸,也沒(méi)看周?chē)l(shuí)練刺客的。 歡迎刺客來(lái)為自己說(shuō)兩句。
TOP6、力士
同志練了一個(gè)。前期練級(jí)容易,群小怪也沒(méi)問(wèn)題,防高血厚,就是無(wú)敵少。遇到大怪狂暴,單刷等死去吧!在我們拿著極限炎煌 去單刷紅蓮時(shí),我這個(gè)力士同事幾乎到門(mén)口三個(gè)小怪就掛了衟。后來(lái)拿到萬(wàn)魂也沒(méi)見(jiàn)他好哪去。到第一次比天寒繼續(xù)掛,炎煌八連火球他躲不了,一聲叫喚他倒地。悲劇。
當(dāng)然,我承認(rèn)我同志操作太差了。因?yàn)樗?dāng)初選力士就為了防高血厚,不......
問(wèn)題七:劍靈刷副本什么職業(yè)好 各有利弊吧,我是氣功,我覺(jué)得還行吧,氣功可以遠(yuǎn)程攻擊,輸出很高,而且多是保命技能,還能用大挪移拉瀕死隊(duì)友?,F(xiàn)在的海蛇基地氣功很搶手哦。因?yàn)闅夤τ惺帩i華??梢詭完?duì)友減傷。
還有我覺(jué)得刺客也是不錯(cuò)的選擇。打副本一路隱身過(guò)去,小怪都不用打,直接打最后的BOSS。熟練后打BOSS時(shí)可以無(wú)限隱身,BOSS到死都不會(huì)動(dòng)一下。尤其適合刷炎黃墓地,省時(shí)省力。45級(jí)裝備好點(diǎn)的單人刷8分鐘左右,因?yàn)樾」侄疾挥么颉5谴炭驮诨鹋谔m副本這招就不合適了
問(wèn)題八:劍靈玩什么職業(yè)最適合打副本 靈劍,刺客,劍士都不錯(cuò),最近要出的職業(yè)職業(yè)咒術(shù)師看起來(lái)也很厲害
問(wèn)題九:劍靈,什么職業(yè)副本好打傷害高的,武器同等的 個(gè)人感覺(jué),靈劍,劍士,氣功吧。相對(duì)感覺(jué)比較輕松一點(diǎn)
問(wèn)題十:劍靈哪個(gè)職業(yè)單刷副本最厲害 劍靈里基本都是做主線武器,不是花錢(qián)買(mǎi)的 ⊙⊙,那個(gè)除非買(mǎi)解綁都是不能交易的。如果說(shuō)對(duì)裝備要求低的單刷PVE職業(yè)個(gè)人感覺(jué)是召喚,可以在裝備落后的情況下比較輕松的單刷(當(dāng)然是指可以稍微無(wú)腦一些,用其他職業(yè)一樣可以單刷)。但是召喚在后期大本的表現(xiàn)要求會(huì)比較高(根本就不是官網(wǎng)推薦的操作難度是“簡(jiǎn)單”。。。)。所以個(gè)人建議,如果想刷圖方便又在后期開(kāi)荒上比較給力的話(huà),還是劍士吧,劍士在游戲全程都比較強(qiáng)勢(shì)。









