本篇文章給大家談?wù)剝和磮D游戲,以及兒童拼圖益智玩具36歲對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

小孩游戲有什么好玩的
小孩游戲比較好玩的有《鱷魚(yú)小頑皮愛(ài)洗澡》、《寶寶切西瓜》、《托卡生活世界》、《我的安吉拉2》、《拼圖游戲》。
1、《鱷魚(yú)小頑皮愛(ài)洗澡》
迪士尼官方推出的一款兒童游戲,游戲內(nèi)玩家需要幫助頑皮的小鱷魚(yú),巧妙通過(guò)400多個(gè)難關(guān),每個(gè)難關(guān)對(duì)于小朋友來(lái)說(shuō)都是不小的挑戰(zhàn)。
2、《寶寶切西瓜》
專為小朋友量身打造的切水果手游,游戲玩法簡(jiǎn)單,玩家只需要滑動(dòng)屏幕,即可在游戲內(nèi)切開(kāi)一個(gè)個(gè)水果,切水果的同時(shí)還能幫助孩子來(lái)認(rèn)識(shí)水果。
3、《托卡生活世界》
這是一款非常適合小孩子體驗(yàn)的養(yǎng)成手游,游戲的主角是一個(gè)小朋友,玩家的任務(wù)就是照顧他,給他買玩具,裝飾家園,還要照顧他的衣食起居,比較考驗(yàn)孩子的耐心以及動(dòng)手能力。
4、《我的安吉拉2》
安吉拉2是一款非常好玩的語(yǔ)言類手游,可以跟小朋友們進(jìn)行對(duì)話,游戲內(nèi)還有很多細(xì)節(jié)設(shè)定,玩家可以給安吉拉搭配好看的服飾,還能陪伴他們成長(zhǎng)。
5、《拼圖游戲》
拼圖是很多小朋友都喜歡的小游戲,而在這款游戲中為孩子們?cè)O(shè)計(jì)出了諸多精美的卡片,并將其精巧打亂,娛樂(lè)益智,休閑解壓。
游戲的介紹
游戲是所有哺乳類動(dòng)物,特別是靈長(zhǎng)類動(dòng)物學(xué)習(xí)生存的第一步。它是一種基于物質(zhì)需求滿足之上的,在一些特定時(shí)間、空間范圍內(nèi)遵循某種特定規(guī)則的,追求精神世界需求滿足的社會(huì)行為方式。
同時(shí)這種行為方式也是哺乳類動(dòng)物或者靈長(zhǎng)類動(dòng)物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發(fā)育期,成熟期都會(huì)需要的一種行為方式。
《畫之謎》簡(jiǎn)評(píng):休閑減壓必備!一款神奇的連線拼圖游戲
尤記得之前有段時(shí)間涂畫類的減壓書(shū)籍大熱,以《秘密花園》為首的繪本迅速占據(jù)暢銷榜前列,甚至長(zhǎng)期雄踞美國(guó)亞馬遜暢銷榜前十,一度引領(lǐng)世界成人涂色書(shū)風(fēng)潮。在大多數(shù)人群將其減壓功效傳的神乎其神的效用下,幾乎所有步入職場(chǎng),乃至于學(xué)生群體人手一本。筆者記憶猶新也是因?yàn)楸缓糜盐猩由蠋妆?,方才得知這樣一款 游戲 的風(fēng)靡。
打開(kāi)扉頁(yè),黑白手繪的插畫靜靜的躺在那里,讀者需要做的是自由且隨意的進(jìn)行涂色。事實(shí)上在嘗試過(guò)這項(xiàng)填色工作后,大部分人表示填充這些繁復(fù)的花紋絕非易事。令筆者費(fèi)解的是,如此耗時(shí)且費(fèi)力的創(chuàng)造性工作真的能夠減壓嘛?答案是肯定的。據(jù)20世紀(jì)初的心理學(xué)家榮格研究表明:“人類的內(nèi)心的種種想法均可以被“投射”,當(dāng)你專注的做一件事情的時(shí)候,就有類似于焦慮、抑郁被擺脫的意思。當(dāng)你沉浸于涂色書(shū),內(nèi)心將會(huì)被潛意識(shí)指揮,通過(guò)所涂的顏色反饋出來(lái)”。我們尚且不論這種說(shuō)法是否有確切的站得住腳的科學(xué)依據(jù),不過(guò)既然它能夠風(fēng)靡一時(shí),這就證明“舒壓”這件事對(duì)于絕大部分人來(lái)說(shuō)確實(shí)是剛需。
無(wú)獨(dú)有偶,最近筆者發(fā)現(xiàn)的一款連線拼圖類 游戲 似乎也有類似的功效。這款名為《畫之謎》的休閑益智 游戲 核心玩法是通過(guò)連接相對(duì)應(yīng)的顏色和數(shù)字組合作畫,最終契合在一起成為一副像素拼圖,相當(dāng)有意思?;ɑňG綠的顏色與數(shù)字組合而來(lái)的空蕩界面像極了《秘密花園》中的黑白剪影。唯有玩家一步步通過(guò)判斷連接,方能展現(xiàn)出最后的勞動(dòng)成果,獲得舒壓必備的所謂成就感。
游戲 的初衷,都是為了給人類帶來(lái)快樂(lè)。而電子 游戲 則是隨著計(jì)算機(jī)發(fā)展而來(lái)的一種全新的給人帶來(lái)快樂(lè)的形式。電子 游戲 發(fā)展至今,出現(xiàn)了許許多多的類型,有講究爽快打擊感的ACT(動(dòng)作 游戲 )、有融入探險(xiǎn)劇情故事的AVG(冒險(xiǎn) 游戲 )、有第一人稱視角的FPS(射擊 游戲 )、還有FTG(格斗 游戲 )、MUZ(音樂(lè) 游戲 )等等數(shù)十種分類。而筆者要提到的PUZ指的是益智類 游戲 ,英文全稱Puzzle Game。此類 游戲 大多需要玩家先對(duì) 游戲 規(guī)則進(jìn)行思考,而后游玩。早年間,PUZ是用于培育和開(kāi)發(fā)兒童智力的拼圖 游戲 的統(tǒng)稱,后引申為各種益智休閑類型的 游戲 。在 游戲 界堪稱鼻祖的《俄羅斯方塊》便是最為典型的掉落式PUZ,將掉落物體擺放在 游戲 場(chǎng)地內(nèi),填充或是換位,是一種益智消除的玩法。不僅如此,《泡泡龍》、《寶石方塊》等大家喜聞樂(lè)見(jiàn)的益智 游戲 與問(wèn)答類 游戲 統(tǒng)統(tǒng)都被歸為PUZ,是目前受眾面最廣的 游戲 類型之一。
從《畫之謎》的英譯名《Draw Puzzle》不難看出,該作是一個(gè)與畫有關(guān)的PUZ。它足夠輕松,通過(guò)連接顏色和數(shù)字相通的格子即可,簡(jiǎn)單明了;它也足夠燒腦,繁復(fù)且海量的數(shù)字與顏色匯聚在一張圖上,難度陡增;它還會(huì)在你完成整個(gè)畫面后構(gòu)成一幅像素畫,給你驚喜。
無(wú)論從哪方面來(lái)看,《畫之謎》的玩法都算不得太難。玩家在進(jìn)入關(guān)卡后引入眼簾的一定是各種顏色的數(shù)字與大片空白。先別惱,把兩兩對(duì)應(yīng)的顏色與數(shù)字連接起來(lái)就好。乍一聽(tīng)該作像極了耳熟能詳?shù)倪B連看,又像是一筆畫的創(chuàng)新變革。實(shí)際上與之不同的是,連線不僅不能交叉重合,連線的長(zhǎng)度還要恰好等于該數(shù)字。譬如你看到了兩個(gè)紅色的”5“,那么拖動(dòng)其通過(guò)五個(gè)圖塊進(jìn)行兩兩連接即可,如此循環(huán)往復(fù)直到整個(gè)圖畫完成。當(dāng)然,如何控制線段的走向則是玩家需要判斷的了。畢竟在空間大小有限的前提下,如何合理的規(guī)劃分配才是 游戲 的策略所在。不僅如此,頗具趣味的玩法后藏著的是一幅幅精妙絕倫的像素畫,一點(diǎn)點(diǎn)的拼出來(lái)的讓人相當(dāng)減壓且有成就感。
除了常規(guī)的玩法之外,制作組又加入了更為艱難的大幅拼圖模式和實(shí)現(xiàn)競(jìng)速與快速計(jì)算的挑戰(zhàn)模式,使得 游戲 玩法從休閑的基礎(chǔ)上進(jìn)一步加多了挑戰(zhàn)性與成就感。固然核心玩法沒(méi)有變化,但確實(shí)各有千秋。拼圖模式是將一整幅大像素畫拆分為一個(gè)個(gè)小小的圖塊,通過(guò)完成每個(gè)小部件攢出大圖,成就感更甚之;挑戰(zhàn)模式則是加上了連擊系統(tǒng)與分?jǐn)?shù)設(shè)定,在這個(gè)模式下幾乎沒(méi)有思考的余地,在快速流逝的時(shí)間里沖擊高分的同時(shí),還需要有必須擁有整體的大局觀,在快速連接的同時(shí)為其他方塊留出足夠空間。
值得一提的是,該作在難度上把控得相當(dāng)?shù)轿弧o(wú)論是最簡(jiǎn)單的5X5的地圖還是25X25的超大關(guān)卡,都是一個(gè)從難到易的努力過(guò)程。即便面對(duì)難度陡升的大地圖,看著一個(gè)個(gè)超大的數(shù)字無(wú)從下手,玩家要做的也就是先找到顯而易見(jiàn)的圖塊連之,然后一點(diǎn)點(diǎn)將整個(gè)畫面補(bǔ)全,看著滿屏的空格被一點(diǎn)點(diǎn)的涂抹上色彩,巨大的成就感油然而生,壓力也隨之驟減。不僅如此, 游戲 也并非強(qiáng)制玩家順序挑戰(zhàn),所有的關(guān)卡都是獨(dú)立開(kāi)放的,永遠(yuǎn)不會(huì)有因?yàn)榭P(guān)而玩不下去的情況發(fā)生。
如果說(shuō)普通模式是讓玩家熟悉這款 游戲 ,打法閑暇時(shí)光的話,那么編輯器的存在則極大的豐富了玩家的多樣化體驗(yàn)。如果你是一個(gè)像素畫大觸或是有興趣制作屬于自己的關(guān)卡供所有玩家游玩,那么請(qǐng)開(kāi)始你的表演吧~無(wú)論你畫的怎么樣,系統(tǒng)都會(huì)根據(jù)你完成的圖像自動(dòng)生成關(guān)卡。這也是筆者極力推薦《畫之謎》的極大原因,因?yàn)橄啾扔谝话愕男蓍e 游戲 ,它具有更多創(chuàng)造的可能性。近來(lái)大受好評(píng)的《馬里奧制造》系列走的也是這種路子,用通俗易懂的手法,破除了創(chuàng)作和游玩之間的障礙。畢竟單純從“玩”的角度上來(lái)說(shuō),創(chuàng)作既是一種激勵(lì),也是找尋快感的一種源泉。
當(dāng)然,如果說(shuō)你對(duì)像素畫完全不感興趣,只是想在無(wú)聊的閑暇時(shí)光打開(kāi) 游戲 消遣一番。那么單憑創(chuàng)意工坊里各種大佬們風(fēng)格各異、超過(guò)3000張的各類拼圖作品來(lái)看,完全夠玩到個(gè)天荒地老。 游戲 本身就簡(jiǎn)單至極的玩法加上高度的自由性與持續(xù)不斷的新鮮感才是讓人欲罷不能休閑神器,更是減壓的不二之選。
在這個(gè)3A大作頻出的時(shí)代,一款輕松風(fēng)格的休閑減壓 游戲 看上去彌足珍貴。它就像是生活的調(diào)劑品,簡(jiǎn)單的玩法和輕松的配樂(lè)加上些許的挑戰(zhàn)與創(chuàng)意,讓玩家在碎片時(shí)間里感受到最簡(jiǎn)單的快樂(lè),享受 游戲 時(shí)光。
隨著鼠標(biāo)的一次次無(wú)意識(shí)的拖動(dòng),頭腦在高速運(yùn)轉(zhuǎn)中忙里偷閑的放松。鼠標(biāo)在這一刻宛如畫筆,將一個(gè)個(gè)小方塊涂抹出靚麗的色彩形成一幅副妙趣橫生的畫作。與其說(shuō)是在填充色彩,倒不如說(shuō)是在將心情上色。實(shí)乃一款放松身心,舒緩情緒的優(yōu)秀 游戲 作品。
3歲兒童益智游戲有哪些
3歲兒童益智游戲有哪些 1
益智游戲1:手指打鼓
上敲咚咚鼓(雙手運(yùn)動(dòng)食指),下敲鼓咚咚(雙手運(yùn)動(dòng)小指)。
上下一齊敲(食指小指同時(shí)運(yùn)動(dòng))。
中間開(kāi)了縫(食指、中指向上運(yùn)動(dòng),無(wú)名指、小指向下運(yùn)動(dòng))。
你敲鼓我敲鑼(械手上下運(yùn)動(dòng)食指,右手上下運(yùn)動(dòng)小指)。
我敲鼓你敲鑼(左手動(dòng)小指,右手動(dòng)食指)。
大家一齊敲(食指小指一起運(yùn)動(dòng))。
中間開(kāi)了河(食指、中指向上運(yùn)動(dòng),無(wú)名指、小指向下運(yùn)動(dòng))。
益智游戲2:手指兄弟
兄弟十個(gè)分兩組(十指伸展手心向外),生來(lái)個(gè)子有高低(翻動(dòng)兩手手心向內(nèi))。
老大長(zhǎng)得最粗壯(兩手伸拇指),老二生來(lái)有主意(兩手伸食指)。
老三長(zhǎng)得個(gè)子大(兩手伸中指),老四生來(lái)沒(méi)出息(兩手伸無(wú)名指)。
老五別看個(gè)子小(兩手伸小拇指),拉起勾來(lái)有本事(兩手小指互勾)。
老大碰碰頭(兩手大拇指相碰),老二碰碰臉(兩手食指相碰)。
老三老四彎彎腰(兩手中指上下運(yùn)動(dòng)),老五伸伸腿(兩手小指伸展運(yùn)動(dòng))。
大家拍手把歌唱。
益智游戲3:手指兄弟
一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn) (伸出一個(gè)手指點(diǎn)寶寶)
兩個(gè)手指敲敲敲 (伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)
三個(gè)手指捏捏捏 (伸出三只手指在寶寶身上輕捏)
四個(gè)手指撓撓撓 (伸出四只手指在寶寶身上輕撓)
五個(gè)手指拍拍拍 (兩個(gè)手對(duì)拍)
五個(gè)兄弟爬上山 (從寶寶的下身做爬山狀)
幾里古嚕滾下來(lái) (在寶寶身上從上往下?lián)?
益智游戲4:包餃子
小手?jǐn)傞_(kāi),咱們來(lái)包餃子吧(伸出左手手掌)
搟搟皮(右手在左手上做搟皮狀)
和了和了(右手手指立起在左手手掌上做和餡的動(dòng)作,就象手指在抓撓)
包個(gè)小餃子(說(shuō)一個(gè)字,用右手食指依次點(diǎn)著左手的手指)
香噴噴的餃子給誰(shuí)吃(用右手把左手指包起來(lái),蓋住,問(wèn)孩子)
(然后孩子說(shuō)給誰(shuí)吃,就把餃子遞到嘴邊)
益智游戲5:手指謠
手上有個(gè)大水桶,(左手掌彎曲成桶狀)
桶上有個(gè)蓋,蓋上有個(gè)孔,(右手平蓋在桶上,食指與中指稍分開(kāi))
讓我看看有什么,(用眼睛看孔)
原來(lái)躲著毛毛蟲(chóng)。(左手食指穿過(guò)孔,做蠕動(dòng)狀)
3歲兒童益智游戲有哪些 2
1、《寶寶學(xué)身體部位 - 寶寶巴士》
這款游戲?qū)儆诮虒W(xué)類型的一個(gè)游戲,在游戲中可以通過(guò)聽(tīng)歌和查看視頻來(lái)了解到自己的身體部位,可以很好的幫助寶寶來(lái)學(xué)習(xí)這方面的知識(shí)。在有了一定的了解之后,也會(huì)有一些互動(dòng)的體驗(yàn)。
2、《寶寶超市 -寶寶巴士》
這款游戲主要就是要模擬一個(gè)超市的玩法,在超市中是有很多商品的。而在模擬購(gòu)買的時(shí)候,也可以教寶寶來(lái)認(rèn)識(shí)一些日常常用的`用品,可以很好的提升寶寶的認(rèn)知能力。
3、《會(huì)說(shuō)話的熊二》
這款游戲?qū)儆诨?dòng)的一個(gè)設(shè)定,在操作上也很簡(jiǎn)單,只要寶寶說(shuō)話之后熊二也會(huì)跟著說(shuō)的。但是熊二的語(yǔ)調(diào)會(huì)非常的搞笑,聽(tīng)起來(lái)還是蠻有意思的,可以下載來(lái)試試。
4、《寶寶切西瓜》
一款簡(jiǎn)單的切水果游戲,游戲的玩法是有多個(gè)模式來(lái)選擇的。在操作上寶寶只要通過(guò)滑動(dòng)屏幕就可以將水果來(lái)切成兩半了,可以很好的鍛煉寶寶的反應(yīng)能力。
5、《照顧小寶寶-寶寶巴士》
這款游戲就是模擬照顧小寶寶的一個(gè)設(shè)定,在玩法上要根據(jù)寶寶不同的情況來(lái)進(jìn)行操作的選擇。三歲的寶寶有了一定的動(dòng)手能力,可以很好的了解到游戲中的含義。
3歲兒童益智游戲有哪些 3
1、《寶寶學(xué)習(xí)家園》
這款學(xué)習(xí)游戲主要就是教寶寶一些常用的知識(shí),在學(xué)習(xí)的氛圍上也是很不錯(cuò)的??梢酝ㄟ^(guò)多個(gè)場(chǎng)景的切換來(lái)教寶寶獲得一些新的知識(shí),游戲的益智效果還是很不錯(cuò)的。
2、《寶寶打地鼠》
這款游戲就是打地鼠的一個(gè)設(shè)定,在玩法上屬于關(guān)卡的一個(gè)操作。地鼠在出來(lái)之后直接點(diǎn)擊就可以進(jìn)行攻擊了,游戲中還提供有大量的武器選擇,可以帶來(lái)很多的額外效果。
3、《我愛(ài)拼圖》
一款簡(jiǎn)單的拼圖游戲,游戲中選擇寶寶喜歡的圖案來(lái)進(jìn)行一個(gè)操作。每個(gè)圖片的碎片都是很少的,所以說(shuō)通過(guò)幾個(gè)簡(jiǎn)單的移動(dòng)步驟就可以將圖片拼出來(lái)。
4、《拼圖游戲》
這款游戲主打的也是拼圖的一個(gè)設(shè)定,但是在拼圖的圖片選擇上是要多一些的。在玩法上也是有多個(gè)模式可以選擇的,可以根據(jù)寶寶的一些具體喜好來(lái)進(jìn)行圖片的選擇。
適合兒童玩的游戲
適合兒童玩的游戲:
1、《鱷魚(yú)小頑皮愛(ài)洗澡》
鱷魚(yú)小頑皮愛(ài)洗澡是一款Q版休閑卡通益智類手機(jī)游戲,超多的游戲關(guān)卡等你來(lái)挑戰(zhàn),豐富的游戲系你不容錯(cuò)過(guò),想要滿分通關(guān)十分考驗(yàn)玩家的頭腦,十分適合小朋友玩家的玩耍。
2、《兒童寶寶學(xué)建筑》
兒童寶寶學(xué)建筑是一款模擬建造類手機(jī)游戲,在這里玩家將進(jìn)行房屋的建造,了解建造的基本知識(shí),對(duì)于孩童的空間想象能力具有一定的鍛煉,呆萌可愛(ài)的畫風(fēng)十分適合小朋友的口味,寓教于樂(lè)不容錯(cuò)過(guò)!
3、《兒童益智切水果》
兒童益智切水果是一款休閑益智類手機(jī)游戲,滑動(dòng)手指將可愛(ài)的水果切成兩半,精美的游戲畫面簡(jiǎn)單的游戲玩法,適合兒童的游玩,關(guān)卡難度不斷提高考驗(yàn)?zāi)愕难哿εc手速。
4、《會(huì)說(shuō)話的熊二》
會(huì)說(shuō)話的熊二是一款休閑益智類手機(jī)游戲,在這里玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊屏幕與倒霉熊和熊二進(jìn)行互動(dòng),憨態(tài)可掬的熊人跳舞,奇妙的連鎖反應(yīng)給與小朋友最新奇的體驗(yàn)。
5、《拼圖游戲》
拼圖游戲是一款適合全年齡段拼圖愛(ài)好者的休閑益智類小游戲,海量幾何拼圖等著你來(lái)挑戰(zhàn),多種模式可供選擇,對(duì)于兒童的智力開(kāi)發(fā)起到了至關(guān)重要的作用,娛樂(lè)益智休閑減壓必備游戲。
七巧板怎么玩好拼圖游戲?
用七巧板拼擺出的圖形應(yīng)當(dāng)由全部的七塊板組成,且板與板之間要有連接,如點(diǎn)的連接、線的連接或點(diǎn)與線的連接;可以一個(gè)人玩,也可以幾個(gè)人同時(shí)玩。
七巧板的玩法有4種:
1、依圖成形,即從已知的圖形來(lái)排出答案;
2、見(jiàn)影排形,從已知的圖形找出一種或一種以上的排法;
3、自創(chuàng)圖形,可以自己創(chuàng)造新的玩法、排法;
4、數(shù)學(xué)研究,利用七巧板來(lái)求解或證明數(shù)學(xué)問(wèn)題。七巧板按不同的方法拼擺、組合可以拼排成各種各樣的幾何圖形和形象,如橋梁、船只、房屋、手槍或是跑步、跌倒、玩耍、跳舞、站立的人物以及戲水的魚(yú)、貓、狗等。
操作七巧板為一種發(fā)散思維活動(dòng),有利于培養(yǎng)人們的觀察力、注意力、想像力和創(chuàng)造力,因此,不僅具有娛樂(lè)的價(jià)值,還具有一定的教育價(jià)值,被人們運(yùn)用到了教學(xué)當(dāng)中。由于七巧板可以持續(xù)不斷地反復(fù)組合,已引起哲學(xué)、心理學(xué)、美學(xué)等多領(lǐng)域的研究者的興趣,還被作為制作商業(yè)廣告和印章的輔助手段。
注意事項(xiàng)
1、七巧板為中國(guó)著名的拼圖玩具,廣泛流傳于世界各國(guó)。傳統(tǒng)的七巧板是從我國(guó)宋代的“燕幾圖”演變而來(lái)的,設(shè)計(jì)原理出自西周時(shí)代的“勾股法”,距今已有3000多年,最后成熟時(shí)代在明末清初。大約在十九世紀(jì)初,七巧板首先傳入到歐洲,歐洲人稱其為“Tangram”“唐圖”,意為“中國(guó)的圖板”。
2、1805年,歐洲出版了《新編中國(guó)兒童謎解》一書(shū),向人們介紹了七巧板的拼圖。后又傳入美洲,1817年后,英、美、法等國(guó)家先后都有專門研究七巧板的著作問(wèn)世,因能啟迪智慧,美國(guó)人現(xiàn)在還在流行著全國(guó)性的“全美拼圖錦標(biāo)賽”。
參考資料來(lái)源:百度百科-七巧板
參考資料來(lái)源:百度百科-現(xiàn)代七巧板
兒童智力游戲5到12歲
1、《拼圖游戲》
拼圖游戲是一款休閑益智的休閑游戲,在這款游戲當(dāng)中有包括新手模式,刺激模式,想不開(kāi)模式,虐心模式等多種不同的玩法,難度也非常豐富,俄羅斯方塊,六邊形消除,積木幾何等等,在這塊游戲里都能夠找到相應(yīng)玩法。
2、《寶寶切西瓜》
寶寶切西瓜是一款切西瓜趣味小游戲,在這款游戲當(dāng)中各種豐富水果隨便切,還能夠直接向上投擲各種刀具,包括虎頭短劍匕首等等不同道具可用來(lái)切開(kāi)所有水果。
3、《兒童寶寶連連看》
兒童寶寶連連看是一款非常經(jīng)典的兒童小游戲,在這款游戲當(dāng)中玩家可以挑戰(zhàn)經(jīng)典極速無(wú)盡和地獄5種不同的模式,還有上千個(gè)關(guān)卡可供玩家進(jìn)行水果連線,非常考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力。
4、《兒童拼拼樂(lè)》
兒童拼拼樂(lè)是一款專為兒童設(shè)計(jì)的拼圖手游,在這個(gè)手游當(dāng)中匯集了各種物品,包括交通工具,水果,蔬菜,花卉等等,玩家需要根據(jù)這些物品的原始形狀對(duì)其進(jìn)行拼圖挑戰(zhàn)各種關(guān)卡。
5、《樂(lè)游連連看》
樂(lè)游連連看是一個(gè)擁有超過(guò)1000多個(gè)關(guān)卡的消消樂(lè)游戲,在這款游戲當(dāng)中玩家可以挑戰(zhàn)各種不同的經(jīng)典模式,將45種不同萌寵收入囊中。










