今天凡太百科給各位分享瑞文光速qa到底怎么練的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)瑞文光速qa到底怎么練出來(lái)的進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

lol中瑞文的光速qa具體要怎么操作?
在lol游戲里。瑞文光速Q(mào)A的操作是Q一下然后鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)旁邊地板后立刻平A一下,平A后再立刻接Q后再點(diǎn)地板以此循環(huán),即Q-點(diǎn)地板-A-Q-點(diǎn)地板-A-Q-點(diǎn)地板-A。
這樣子操作就是為了分別取消Q的后搖和A的后搖,其中點(diǎn)地板可以取消掉Q技能的后搖,然后Q技能又可以取消A的后搖,這樣子的結(jié)果就是在取消了所有后搖后導(dǎo)致瑞文可以在短時(shí)間內(nèi)打出3段Q和三段加強(qiáng)A的輸出,以達(dá)到秒人的目的。
擴(kuò)展資料:
瑞文的光速Q(mào)A技巧是由北美著名銳雯玩家BestRivenNA開(kāi)發(fā)出來(lái)的,放逐之刃(瑞文)是他最拿手的英雄,他的操作看上去相當(dāng)流暢,手速之快驚為天人,他研發(fā)的光速Q(mào)A更是所有銳雯玩家追求的究極操作技巧。
BestRivenNA的銳雯激起了一陣英雄聯(lián)盟里玩放逐之刃的狂潮,原先是冷門(mén)的放逐之刃又重新煥發(fā)了她的光彩,開(kāi)始了與眾不同的“暴力流”,被其激勵(lì)的人不計(jì)其數(shù)。
瑞文光速qa教學(xué)指法是什么?
瑞文光速qa教學(xué)指法就是利用技能性質(zhì)去減少后搖時(shí)間。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是用最短的時(shí)間打出最多的技能,A是普通攻擊,可以視為攻擊方式的一種。
光速Q(mào)A的原理非常的簡(jiǎn)單,就是利用Q技能來(lái)取消A的后搖,同時(shí)A會(huì)取消Q的前搖,以此類推一直到Q的三段打完為止。
操作時(shí)先按Q鍵,在Q的同時(shí),鼠標(biāo)右鍵+shift,鼠標(biāo)會(huì)變成平時(shí)按A鍵這個(gè)時(shí)候會(huì)顯示一把小紅劍,接著把小紅劍用鼠標(biāo)移動(dòng)到你想要攻擊的目標(biāo)身上,確定點(diǎn)到以后,接著按Q,同時(shí)shift+鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)到目標(biāo)身上。
第三次和上面描述的一樣,但是需要注意的是三段Q會(huì)有擊飛效果,往往要等擊飛以后才能A出來(lái)。
擴(kuò)展資料:
光速Q(mào)A創(chuàng)始人:
BestRivenNA是北美最強(qiáng)銳雯之一,放逐之刃銳雯是他最拿手的英雄,操作相當(dāng)流暢,手速之快驚為天人,提到聯(lián)盟中的銳雯,不得不說(shuō)BestRivenNA,因?yàn)槭撬淖兞舜蠹覍?duì)銳雯的認(rèn)識(shí)——他是光速Q(mào)A的開(kāi)創(chuàng)者。
BestRivenNA中文意思是在北美第一銳雯。其中best是最好,Riven是銳雯英文名字,NA是北美的縮寫(xiě)??上氘?dāng)他取這個(gè)名字是抱著專精這一個(gè)英雄的心態(tài)的,事實(shí)證明他成功了。
參考資料來(lái)源:百度百科-BestRivenNA
參考資料來(lái)源:百度百科-放逐之刃
英雄聯(lián)盟,銳雯光速Q(mào)A具體是怎么按鍵的?
光速Q(mào)A的具體步驟是Q—右鍵地板(移動(dòng))—A人—立馬接Q。前面兩步差不多同時(shí)進(jìn)行的,練習(xí)的時(shí)候Q一瞬間同節(jié)奏的對(duì)著周圍地板亂點(diǎn),找準(zhǔn)那個(gè)節(jié)奏。Q之后A地是為了通過(guò)移動(dòng)取消Q的后搖而馬上可以A人,A人之后立馬接Q是為了取消A的后搖。A之后立馬接Q很多人都能做到(亞光速Q(mào)A),難的是Q之后移動(dòng)再接A的那個(gè)節(jié)奏點(diǎn)。小兵不好練,多找大型野怪練習(xí)。
由于E的持續(xù)時(shí)間被削了,所以我建議敵方離你近的話可以用Q上去接W,不然用E接W眩暈之后。E也快消失了。
開(kāi)R會(huì)有一個(gè)舉刀的動(dòng)作會(huì)覺(jué)得很難受,可以通過(guò)ER無(wú)視掉,開(kāi)W也會(huì)有一個(gè)很難受的硬直,可以通過(guò)Q無(wú)視掉。
打一套的步驟是ERWQAQAQAR。二段R可以在第二段Q之后放出來(lái)也可以在W之后放出來(lái)。不然被躲掉了會(huì)很難受。
lol銳雯的光速Q(mào)A怎么搞,Q然后接右鍵還是A鍵?
按鍵與鼠標(biāo)操作是:AQAQAQA7連擊。
A人起手(右鍵點(diǎn)敵人或者A+左鍵點(diǎn)敵人等),然后按Q發(fā)動(dòng)第一段Q技能,再次右鍵點(diǎn)擊地板(可以點(diǎn)對(duì)方身后或者身前)移動(dòng)后取消Q技能后搖,然后再次A敵人。同樣的操作重復(fù)三次,即是瑞文的AQAQAQA連招。
至于光速Q(mào)A是需要不斷練習(xí)以上連招的。
擴(kuò)展資料:
什么是后搖?
一個(gè)完整的攻擊動(dòng)作,包括前搖、攻擊并產(chǎn)生傷害、后搖,舉個(gè)例子就是舉刀、揮刀劈砍、收刀。而LOL中,攻擊和技能的后搖是可以通過(guò)一定方式取消的。最簡(jiǎn)單的例子,ADC平A之后可以通過(guò)點(diǎn)地板移動(dòng)來(lái)取消后搖,也就是俗稱的走砍。銳雯也類似。
2.銳雯怎么取消自己的后搖?
銳雯Q技能和普通攻擊交叉釋放可以取消互相的后搖。原理如下:銳雯普通攻擊產(chǎn)生傷害(就是你看到紅色數(shù)字了)之后,可以立即通過(guò)使用Q技能取消原本的攻擊后搖,而Q技能產(chǎn)生傷害之后,可以通過(guò)移動(dòng)(即鼠標(biāo)點(diǎn)地板,這個(gè)時(shí)機(jī)需要練習(xí))來(lái)取消Q技能的后搖,一旦銳雯進(jìn)入移動(dòng)中,銳雯就能夠迅速的準(zhǔn)備好下一次普通攻擊,即當(dāng)你再次用鼠標(biāo)點(diǎn)擊敵人的時(shí)候銳雯會(huì)迅速的出刀再次普通攻擊,如此循環(huán)。
其他銳雯的前后搖取消方式:
ER:銳雯R拔刀有個(gè)明顯的動(dòng)作,在E沖刺瞬間按R可以取消這個(gè)動(dòng)作的延遲,增加速度。
WQ:銳雯W的后搖可以通過(guò)Q技能取消,不過(guò)會(huì)額外累積一層被動(dòng),是否使用這個(gè)組合自己商榷。
QE:銳雯QE可以隨意夾雜使用,可以把E看成一段Q技能。(不過(guò)沒(méi)有傷害,但能累積被動(dòng))
參考資料:瑞文-游戲資料庫(kù)-lol官網(wǎng)
LOL里瑞文怎么光速qa ,光速qa詳細(xì)用法是什么?
開(kāi)始前我們先理解一個(gè)概念
平A之后會(huì)有停頓,這就是人們說(shuō)的后搖,所以接著Q就取消了后搖,簡(jiǎn)單的A+Q就會(huì)了
現(xiàn)在來(lái)說(shuō)一下什么叫Q+A,知道這個(gè)你就能搞所謂的光速Q(mào)A
因?yàn)榉胖餛是會(huì)有姿勢(shì)的,這就叫姿勢(shì)冷卻,也叫后搖,所以你才不能立馬平A
但是我們可以通過(guò)移動(dòng)來(lái)取消這個(gè)后搖,然后接著平A,這就是簡(jiǎn)單的Q+A
現(xiàn)在用公式來(lái)理解一下,所謂光速Q(mào)A分倆公式
A+Q,這個(gè)都知曉
Q+移動(dòng)取消后搖
組合起來(lái)就是A+Q+移動(dòng)取消后搖+A+Q+移動(dòng)取消后搖。。。
一般來(lái)說(shuō)后搖的意思就是不能馬上接下一次普攻,你也可以用冷卻時(shí)間來(lái)理解
平A是有攻速的,所以A之后就進(jìn)入攻速的冷卻時(shí)間,而Q之后也不能立馬平A
因?yàn)槟阕屑?xì)看就會(huì)發(fā)現(xiàn)有個(gè)明顯的姿勢(shì)冷卻
就是說(shuō)放逐要把姿勢(shì)擺全才能接下一次普攻,但是我們可以移動(dòng)取消這個(gè)后搖
A是指鼠標(biāo)右鍵的平A
Q和A之間是點(diǎn)地面用來(lái)移動(dòng)取消姿勢(shì)冷卻
所以光速Q(mào)A這個(gè)技巧對(duì)使用者的鼠標(biāo)能力要求很高,要快才能打出光速Q(mào)A的效果,請(qǐng)多加練習(xí),望早日練成
《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。
游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
在這里,魔法不只是一種神秘莫測(cè)的能量概念。它是實(shí)體化的物質(zhì),可以被引導(dǎo)、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態(tài)魔法隨機(jī)變化的結(jié)果改變了科學(xué)法則。
符文之地有數(shù)塊大陸,不過(guò)所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦羅蘭。瓦羅蘭大陸居于符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。
被祝福的符文之地上有大量源生態(tài)魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區(qū)域集中了數(shù)量巨大的源生態(tài)魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實(shí)體化的存在。此外,水晶樞紐還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建筑供能。水晶樞紐遍布符文之地,但最大的水晶樞紐都坐落在瓦羅蘭大陸。
LOL銳雯光速Q(mào)A連招教學(xué)
lol中瑞文,作為一個(gè)強(qiáng)勢(shì)上單一直受玩家們喜愛(ài),而光速Q(mào)A技能更是讓她勝籌在握,網(wǎng)上看到許多l(xiāng)ol主播們玩瑞文玩的很溜,那么我們?cè)撊绾尾拍苓_(dá)到他們那樣的技巧呢?下面是我收集整理的LOL銳雯光速Q(mào)A連招教學(xué),歡迎閱讀。
1、傳統(tǒng)的光速Q(mào)A,QA的速度并不需要過(guò)快,因?yàn)椋倏?,傷害還是那些(3Q+3A的傷害),只要快過(guò)對(duì)面打出傷害就E回來(lái)就OK
2、消耗連招。QW+A+E反身走人。這套是標(biāo)準(zhǔn)的無(wú)消耗的打法,就是欺負(fù)那些手短的,還有就是在我方兵大量進(jìn)塔,消耗,讓對(duì)面無(wú)法放棄兵的經(jīng)濟(jì) 而無(wú)法反擊,E的那些剛好頂塔的傷害
3、普通的取消前搖。ER取消大的前搖,RW取消R的前搖。
4、就是現(xiàn)在最熱門(mén)的第一種連招,就是讓別的玩家覺(jué)得這個(gè)銳雯的連招很怪異,感覺(jué)在飛。操作非常簡(jiǎn)單,就是第一個(gè)Q或者第二個(gè)Q后。立刻反身E,然后E的一瞬間,鼠標(biāo)點(diǎn)對(duì)面角色,然后按Q,這樣,E的后搖,直接被Q的后搖取消。所以,角色看起來(lái)很飄忽的感覺(jué)。感覺(jué)很怪,很帥的連招。如果沒(méi)有點(diǎn)到角色就Q的話。E就會(huì)放完整個(gè)動(dòng)畫(huà),才會(huì)使用Q,所以大概會(huì)多0.5秒的左右時(shí)間。
作用,就是在優(yōu)勢(shì)巨大的時(shí)候,加入E的護(hù)盾,抵消對(duì)面?zhèn)?,而又不損失光速Q(mào)A的傷害。通俗的來(lái)說(shuō)。就是讓一個(gè)有位移的E,把他當(dāng)作一個(gè)直接加護(hù)盾的技能使用
接下來(lái)科普科普光速Q(mào)A
舉個(gè)例子普通1級(jí)攻速0.7s情況下A人是具有前搖0.3s,后搖0.4s(收刀)
所以一個(gè)人正常的情況下,A人需要0.7S才能A一下
但是銳雯他有個(gè)特性。前搖后搖,可以取消。這也就光速Q(mào)A的原理。也就是說(shuō)0.7S攻速的情況下的.銳雯,實(shí)質(zhì)銳雯在操作光速Q(mào)A相當(dāng)于天生擁有0.4S的攻速
(銳雯0.3S前搖,0.4S的收刀)中0.3秒的的前搖是基本上可以縮減到0.2s的(0.2S是個(gè)大概的例子,這也就是為什么攻速對(duì)銳雯的光速Q(mào)A的流暢性有影響,因?yàn)楣ニ倌芸s減這個(gè)0.2s)。這是為什么呢,因?yàn)殇J雯的平A,只要刀聲出來(lái)就會(huì)有傷害,才會(huì)有A出來(lái)的動(dòng)作,刀聲已出來(lái),就立馬Q。就能打出傷害。
所以原本前搖0.3s,后搖0.4s(收刀),的步驟變成了。前搖(0.2S刀聲出來(lái)就被取消)-Q點(diǎn)地板(這個(gè)時(shí)間根據(jù)手速來(lái),所以光速Q(mào)A的情況下,手速快是遠(yuǎn)少于0.4S)。
這也就是為什么銳雯能在普通的QA2.1S的情況下,能在1.2秒完成。
拓展內(nèi)容: LOL牛頭酋長(zhǎng)連招教學(xué)
連招思路一:E暈-Q暈-W擊飛
牛頭可以利用E技能的三段效果,先平A暈住對(duì)面,然后再一個(gè)平A,一個(gè)Q擊飛敵人。然后W擊退。打出成噸的控制。
實(shí)戰(zhàn)教學(xué)
1首先開(kāi)E技能,三段后,平A暈住敵人。
2然后用Q技能,擊飛他。
3最后,利用W技能,反方向的擊退到我們防御塔的位置。
連招思路二:經(jīng)典連招WQ二連
想必WQ二連就不用多介紹了,玩牛頭你不會(huì)WQ二連,那就說(shuō)明你根本不會(huì)玩這個(gè)英雄。WQ二連,牛頭的經(jīng)典連招,利用W擊退的瞬間用Q擊飛,使敵人當(dāng)場(chǎng)擊飛,而不是擊退。
實(shí)戰(zhàn)教學(xué)
1首先先用W技能,敵人被擊退。
2然后在擊退的一瞬間趕緊按Q技能,把擊退轉(zhuǎn)為擊飛。
3落地后開(kāi)E技能,攢到3段E之后,平A,暈住住敵人。
連招思路三:Q閃W擊退
這個(gè)連招比較復(fù)雜,也是比較難的一個(gè),我們要利用到Q閃,就是在Q讀條的瞬間閃現(xiàn)到敵人的位置,使Q技能打在敵人身上,然后反方向擊退敵人。
首先用Q技能,讀條
實(shí)戰(zhàn)教學(xué)
未結(jié)束之時(shí)立馬用閃現(xiàn)。達(dá)到Q閃的效果。
然后技能讀條結(jié)束,由于我們閃現(xiàn)到敵人的位置,所以被擊飛。
然后再用W把他反方向頂回我們防御塔的位置。并且開(kāi)E技能。
E技能疊加三段后平A,眩暈敵人。









