今天凡太百科給各位分享刀塔傳奇2月簽到英雄的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)刀塔傳奇每天幾點(diǎn)刷新進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

《刀塔傳奇》神靈武士橙2強(qiáng)弱分析
《 刀塔傳奇 》中的神靈武士橙2后的提升確實(shí)非常明顯,那么我們不妨來看看它作為物理輸出在覺醒之后與其他同類英雄相比,有哪些優(yōu)勢(shì),又有哪些不足呢?一起來了解一下吧。
神靈武士橙2屬性解析:
神靈武士的定位是中排肉盾輸出型戰(zhàn)士,其關(guān)鍵屬性是生存能力和輸出能力:
從橙1和橙2的生存屬性來看,進(jìn)階橙1、橙2之后雙抗對(duì)比橙0有一個(gè)大幅度提升,但是橙2和橙0雙抗基本差不多。在血量上,每進(jìn)階一次能提高5000左右。
再回頭查看下輸出屬性,比較失望的是神靈武士的輸出提升沒有想象中那么大,橙1和橙0的輸出能力半斤八兩,橙2的也不過是提高了幾百點(diǎn)物理攻擊,暴擊和穿甲都沒什么實(shí)質(zhì)增長(zhǎng)。
總體而言,神靈進(jìn)階之后,屬性成長(zhǎng)比較平滑,并不驚艷,只是在各方面增長(zhǎng)了一點(diǎn)。
神靈覺醒之后的洗練附加屬性也比較一般,完全不用浪費(fèi)精力和太多的免費(fèi)鉆洗練在上面,直接單洗力量就好了。
【進(jìn)階需求】
進(jìn)階需求的裝備量還是頗大的,不僅僅需求銀靈、刺客護(hù)符、遠(yuǎn)征軍和靜息(需求種類繁多!),居然還有3個(gè)銀月長(zhǎng)矛這樣的稀缺老裝備,很多缺乏裝備儲(chǔ)存的玩家很難再第一時(shí)間橙2這個(gè)英雄。
【定位解析】
神靈武士的技能和屬性看似非常全面,肉與輸出并重。能奶能抗能輸出,還有dot持續(xù)傷害。能夠在主T倒下的情況下臨時(shí)擔(dān)任副T沖上去抗住敵人,殘局能力也很強(qiáng)。但看似全面的它存在諸多難以解決的問題!
1、站位過于靠后,能量積攢超慢
作為中排最肉的英雄,神靈站位極度靠后,連一姐都在它前面!而缺乏AOE技能的神靈能量積攢也過慢,如果沒有敵人沒有AOE英雄,前排倒下了神靈都沒有滿能量沖上去,讓自己隊(duì)伍的脆皮中排暴露到敵人槍口下。
2、身板雖然硬朗,極度害怕控制
神靈雖然具有一定的爆發(fā)能力,但是非常害怕控制,近期熱門的中排法師惡魔巫師火女等都是有控制技能的英雄,神靈即使開大不把他們打硬直也很難應(yīng)付。
3、命中、攻擊、吸血都不如人意
神靈武士的實(shí)力很多時(shí)候需要?dú)埦植拍鼙憩F(xiàn)出來,然而比起其他物理系輸出強(qiáng)大的吸血和攻擊能力,神靈自身的屬性差了很大一截。而神靈的覺醒技能效果實(shí)在是過于不明顯(或者說是壓根就無效?),導(dǎo)致其實(shí)戰(zhàn)輸出能力不如人意。
神靈武士如此多的弱點(diǎn),使得它并不適合擔(dān)任普通JJC防守和巔峰防守一隊(duì)的位置,單點(diǎn)+控制的隊(duì)伍很可能讓神靈毫無作為。但神靈搭配合適的隊(duì)伍依舊可以發(fā)揮自身強(qiáng)大的實(shí)力!而神靈最強(qiáng)大的就是在殘局中連續(xù)開大反殺法師。
和神靈搭配較好的主要是站位靠后的中排法師或者后排,比如女王、藍(lán)貓、光法等,2月份簽到英雄炸彈人也會(huì)是一個(gè)專業(yè)坑殺幻刺和搭配神靈的好英雄。配合他們的高爆發(fā)和輔助技能能夠達(dá)到很好的殘局效果。
【橙2進(jìn)階建議】
神靈武士屬性上的強(qiáng)大并不能改變他實(shí)戰(zhàn)中的諸多弊端,而他吃進(jìn)的裝備毫無疑問可以培養(yǎng)出一個(gè)正規(guī)的主流T,非常不建議在沒有一個(gè)強(qiáng)力前排的情況下進(jìn)階神靈。如果前排和后排法師已經(jīng)成型,可以培養(yǎng)一個(gè)這樣的中排作為戰(zhàn)術(shù)奇兵,克制對(duì)面的單點(diǎn)法師隊(duì)伍和非常流行的女王風(fēng)行隊(duì)伍。
《刀塔傳奇》光法英雄詳解
《 刀塔傳奇 》中的光法作為一名后排輔助英雄,技能其實(shí)非常強(qiáng)大,不僅擁有回復(fù)能力而且提供的增益效果也非常不錯(cuò),對(duì)于法系隊(duì)伍來說是一個(gè)很好的人選,感興趣的同學(xué)不妨往下繼續(xù)看一下光法的詳細(xì)介紹。
一、屬性解析
【英雄定位】智力型英雄,后排輔助型法師。
【技能分析】
1、動(dòng)感光波: 光法師給法杖充能,充能時(shí)間越長(zhǎng),傷害越高(時(shí)間最長(zhǎng)5s)。隨后施放一道沖擊波對(duì)前方所有敵人造成魔法傷害。充能時(shí),再次點(diǎn)擊英雄頭像,結(jié)束充能,施放光波。
光法的大招,充能時(shí)也會(huì)受到傷害,傷害可觀,每升一級(jí),傷害增加27點(diǎn)。
2、查克拉能量: 光法師使用奧術(shù)魔法,為一名隊(duì)友恢復(fù)能量。
光法的輔助技能,為隊(duì)友提供能量,目標(biāo)為能量最高,但非滿能量的英雄,媽媽再也不用擔(dān)心我放大招沒有能量啦。
3、閃光爆: 光法師用一道光芒將敵人致盲,并造成魔法傷害。
光法對(duì)敵人的減益技能,能夠大幅降低被致盲的敵人物理攻擊命中率。
3、光魂: 提高全隊(duì)的法術(shù)強(qiáng)度。
光環(huán)技能,提高全隊(duì)的法術(shù)強(qiáng)度,可用于法系陣容,很給力。
從光法的三個(gè)屬性成長(zhǎng)來看,資質(zhì)相對(duì)平庸。紫色進(jìn)階裝備,輸出裝備有紅杖1、2、3、4階各一把,還是很給力的。但是肉裝上很坑爹。
二、光法值得培養(yǎng)嗎?
看了上面的技能,大招有傷害,充能、致盲、加法強(qiáng),光法的每個(gè)技能看起來都很給力,對(duì)菜刀隊(duì)起到很好的克制作用!尤其是2技能查克拉給了全隊(duì)一個(gè)可以逆轉(zhuǎn)占據(jù)的機(jī)會(huì),這是以前別的英雄不能達(dá)到的目的啊,所以可以說光法是法系隊(duì)又一主要輸出。至于搭配上上,搭配冰女、巫妖、宙斯、雙頭龍等等法系英雄都是很好搭配的,最理想陣容配置推薦是以骨法為核心,光法、巫妖、惡魔、火女、女王、冰女、風(fēng)行等,可單體可群AOE看你鐘意哪個(gè)咯!
光法是一月簽到英雄,想要升星就不是那么容易了。靈魂石不在副本掉落,可以遠(yuǎn)征補(bǔ)給站等地方兌換,或者玩家們可以去召喚法陣花金幣買也是可以買到光法靈魂石的!所以玩家很長(zhǎng)一段時(shí)間會(huì)停留在2星。要培養(yǎng)他的新手玩家就要稍微考慮一下了。
刀塔傳奇怎么簽到圖解
刀塔傳奇的簽到方式非常簡(jiǎn)單,以下為具體的操作方式:
一、首先我們要打開游戲,然后進(jìn)行登錄,登錄所使用的是你注冊(cè)的游戲賬號(hào)和游戲密碼。然后選擇好你當(dāng)前的服務(wù)器進(jìn)入。
二、選好服務(wù)器進(jìn)入游戲后,就可以直接進(jìn)入到游戲的主界面,此時(shí),我們選擇我們游戲戰(zhàn)隊(duì)名稱右側(cè)的簽到按鈕。
游戲的戰(zhàn)隊(duì)頭像、戰(zhàn)隊(duì)名稱、戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)、VIP等級(jí)都會(huì)顯示在左上角,因此,右上角的圖標(biāo)還是很明顯的。
三、點(diǎn)擊簽到按鈕后,會(huì)彈出游戲的簽到界面。在簽到界面中,會(huì)顯示獎(jiǎng)勵(lì)說明、所簽到的日期、所簽到的月份、以及該月簽到的時(shí)候每日的獎(jiǎng)勵(lì)。
四、游戲的簽到獎(jiǎng)勵(lì)有英雄、鉆石、附魔材料、金幣材料、經(jīng)驗(yàn)?zāi)汤业?,隨著簽到日期到達(dá)月末,簽到的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)更加的豐富。
刀塔傳奇熱點(diǎn)英雄簽到英雄什么意思
刀塔傳奇中簽到英雄都很強(qiáng),只有極少數(shù)例外。所以對(duì)于平民玩家來說簽到英雄就是熱點(diǎn)英雄。比如說白虎 猴子 死亡先知 巫妖 都很強(qiáng)
刀塔傳奇新簽到英雄厄運(yùn)之源值不值得培養(yǎng)
厄運(yùn)之源:
? ?? ? 1、我們先看看厄運(yùn)之源的屬性吧,從屬性上來看,厄運(yùn)之源是屬于控制類型的法師,能打也能抗,血量還是可以的,適合中后排的站位。
? ?? ? 2、英雄搭配方面有加成:
? ?? ? a、 女性英雄——擁有女性英雄標(biāo)志的隊(duì)友可獲得生命值上限提升
? ?? ? b、 女法神——擁有女法神標(biāo)志的隊(duì)友可獲得法術(shù)穿透增強(qiáng)
? ?? ? c、 飄浮系——擁有飄浮系標(biāo)志的隊(duì)友可獲得護(hù)甲提升
? ?? ? 3、技能大招可以讓對(duì)方無法動(dòng)彈,而且持續(xù)受到傷害,在施法過程中還可以免疫控制,可以說,小蘿莉是一個(gè)控制欲超強(qiáng)的女角色啊,可不要小看了她哦,不然可是要吃虧的呢。
刀塔傳奇厄運(yùn)之源值得培養(yǎng)嗎 厄運(yùn)之源怎么樣
? ?? ? 刀塔傳奇厄運(yùn)之源值得培養(yǎng)嗎?
? ?? ? 從屬性或技能來看,厄運(yùn)之源都是值得培養(yǎng)的









