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魔獸世界盜賊天賦加點(diǎn)攻略(魔獸世界60級(jí)懷舊服盜賊練級(jí)怎樣加天賦點(diǎn)?)

2023-04-03 05:35:02 趣味生活 2557次閱讀 投稿:殘妝

今天凡太百科給各位分享魔獸世界盜賊天賦加點(diǎn)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)魔獸世界盜賊天賦加點(diǎn)攻略進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

魔獸世界60級(jí)盜賊新手天賦 教你如何加天賦點(diǎn)

1、核心天賦1:強(qiáng)化邪惡攻擊。必須先點(diǎn)出來(lái)的核心天賦。

2、核心天賦2:還擊。在初期技能稀缺的情況下增加一個(gè)攻擊技能可以大大提高殺怪速度,再加上附帶的繳械,可以做到連續(xù)刷怪。

3、核心天賦3:冷酷攻擊。額外增加40%暴擊率,早期神級(jí)天賦,應(yīng)較早點(diǎn)出來(lái)。

4、核心天賦4:劍類(lèi)武器精。由于后期副本任務(wù)給的武器都劍,所以建議點(diǎn)滿(mǎn)劍精。

5、核心天賦5:沖動(dòng)。給予了盜賊單挑精英任務(wù)的資本,必點(diǎn)。

魔獸世界60級(jí)懷舊服盜賊練級(jí)怎樣加天賦點(diǎn)?

先點(diǎn)刺殺系兩點(diǎn)加冷酷攻擊,然后戰(zhàn)斗系兩點(diǎn)加邪惡攻擊,然后刺殺系三點(diǎn)加強(qiáng)化剔骨,然后戰(zhàn)斗系三點(diǎn)加強(qiáng)化鑿擊還是閃電反射可以按個(gè)人喜好選擇。然后戰(zhàn)斗系第二排加五點(diǎn)精確,五點(diǎn)偏斜,然后出還擊。然后刺殺系加五點(diǎn)惡意,五點(diǎn)致命偷襲。接下來(lái)的點(diǎn)數(shù)全部投入到戰(zhàn)斗系就差不多了。

高閃避高招架能夠盡量地減少血量消耗,平砍傷害也不俗。

擴(kuò)展資料:

裝備屬性選擇請(qǐng)永遠(yuǎn)認(rèn)準(zhǔn)“耐力+敏捷”的組合裝備,而上面提到的耐力+敏捷組合在裝綁綠裝的詞綴名為“靈猴”,如果升級(jí)路上一直沒(méi)有更新某些部位的裝備可以考慮到拍賣(mài)行找一找這個(gè)詞綴的裝備,通常來(lái)說(shuō)都不會(huì)很貴。

而通常來(lái)說(shuō)最影響一個(gè)盜賊的升級(jí)效率的往往不是身上的散件裝備,最重要的其實(shí)是手上的兩把武器,如果長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有更換相應(yīng)等級(jí)DPH的武器的話(huà)會(huì)導(dǎo)致一個(gè)人擊殺一只怪的時(shí)間越來(lái)越長(zhǎng),同時(shí)損耗的生命值越來(lái)越高,言外之意也就是需要花更長(zhǎng)的時(shí)間在吃喝恢復(fù)上。

魔獸世界中盜賊的加點(diǎn)順序是什么啊

分類(lèi): 游戲 网络游戲 魔獸世界

解析:

天賦首先從戰(zhàn)斗系開(kāi)始分析:

強(qiáng)化險(xiǎn)惡攻擊2/2 :強(qiáng)化后帶來(lái)每次險(xiǎn)惡攻擊減少5點(diǎn)精力的消耗,而此技能是盜賊使用最多的技能

閃電反映3/5:每加一點(diǎn)增加1%的回避幾率 就算加到5級(jí)也沒(méi)有多么巨大的效果所以為了出下個(gè)天賦 加3點(diǎn)足夠

準(zhǔn)確5/5:增加命中5% 效果很不錯(cuò) 也是稍微彌補(bǔ)盜賊這個(gè)MISS超多職業(yè)的一個(gè)天賦~~

偏轉(zhuǎn)5/5:增加武器格擋幾率5% 加上盜賊的武器格擋技能將近10%的幾率格擋敵人攻擊,效果還是不錯(cuò)的 主要為了下面

回刺1/1:必需5/5的偏轉(zhuǎn),主動(dòng)技能,武器成功格擋后使用 給予對(duì)方150%的武器殺傷和卸除對(duì)方武器6秒消耗10能量。此技能戰(zhàn)斗賊的使用次數(shù)非常頻繁 選擇好適當(dāng)?shù)墓郑ū仨毷帜梦淦鞯墓郑?huì)帶來(lái)很多的好處。

雙持武器專(zhuān)精5/5:必須準(zhǔn)確5/5 提升副手武器攻擊的50% 在沒(méi)加專(zhuān)精的情況下副手殺傷是主手持此武器殺傷的50% 專(zhuān)精后則為提高50%的50%也就是副手武器殺傷是在主手持此武器情況下的75%

刀刃速攻1/1:15秒內(nèi)提高攻擊速度20%并且傷害另外一個(gè)近身的目標(biāo),消耗25能量2分鐘冷卻~ 此技能用處很多是提高效率的一個(gè)好技能,一般配合規(guī)避使用。

戰(zhàn)斗系天賦中有很多武器的專(zhuān)精,例如錘精通,劍精通,匕首精通都是根據(jù)當(dāng)時(shí)人物的武器來(lái)加的。但是其中除在有2把好錘子的情況下加的錘精通:5/5 每只手有6%的幾率將對(duì)方擊暈3秒,剩下的武器專(zhuān)精感覺(jué)都是浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)。因?yàn)楹玫腻N子而且是2把不是那么好弄 所以暫時(shí)不考慮此情況~ 到此戰(zhàn)斗賊的戰(zhàn)斗天賦加完 共消耗天賦點(diǎn) 22點(diǎn)。

戰(zhàn)斗賊是強(qiáng)化戰(zhàn)斗系暗殺系的 所以繼續(xù)上面的來(lái)把剩下的點(diǎn)數(shù)加到暗殺系里:

強(qiáng)化剔骨3/3:共提高15%此技能的傷害,先險(xiǎn)惡攻擊積攢連擊點(diǎn)再使用剔骨終結(jié)對(duì)方是戰(zhàn)斗賊不變的套路 所以此技能的必要性如同強(qiáng)化險(xiǎn)惡攻擊一樣重要。

兇殘5/5:提高5%重?fù)魩茁?這里所說(shuō)的重?fù)魩茁拾寄芘c普通攻擊,重要?。?!。。

殘忍攻擊5/5:殺死一個(gè)怪物后20秒內(nèi)下一次險(xiǎn)惡攻擊,背刺,伏擊,幽靈擊獲得額外40%重?fù)魩茁蕕~此天賦只適合升級(jí) 因?yàn)槲抑罢f(shuō)過(guò)這套戰(zhàn)斗賊的天賦加法完全是為了升級(jí)速度來(lái)考慮的。此天賦加完后效果非常明顯幾乎時(shí)限內(nèi)必出重?fù)?/p>

致命傷5/5:險(xiǎn)惡攻擊 背刺 伏擊 幽靈擊 放血重傷傷害提高30%,其中只有險(xiǎn)惡攻擊重傷傷害提高30%是配合戰(zhàn)斗賊的,但是險(xiǎn)惡30%的重傷傷害是屬于說(shuō)多不多說(shuō)少也不少的程度,但是為了下面的天賦還是建議投入這5點(diǎn)。

強(qiáng)化急性毒5/5:提高急性毒感染幾率10%,涂毒是盜賊過(guò)20級(jí)后大大提高傷害的一種非常有效的手段,在多種毒藥中急性毒以傷害最高 立刻發(fā)作的效果最受盜賊們的歡迎,在20%感染幾率的基礎(chǔ)上增加10%,那么對(duì)于追求效率的戰(zhàn)斗賊來(lái)說(shuō)將是涂在主手武器上的不二選擇。

強(qiáng)化致命毒5/5:提高致命毒的感染幾率15%,本身就有30%的感染幾率再提高15%后其發(fā)作頻率不多說(shuō)大家也會(huì)知道了吧,但是12秒的發(fā)作時(shí)間和同一個(gè)目標(biāo)最多只能疊加5次致命毒的限制也是夠郁悶的。所以將它涂到副手武器上就足夠了。(原因下文說(shuō)明)

冷血1/1:激活后下一次的險(xiǎn)惡,剔骨,背刺,伏擊必出重?fù)?分鐘冷卻。很出色的天賦技能無(wú)論練功與PK,都會(huì)讓對(duì)方承受到致命的打擊~(yú) 戰(zhàn)斗賊激活冷血后的攻擊技能幾乎都是5星的剔骨 滿(mǎn)級(jí)剔骨打出的重?fù)魝s是1400-1800左右

說(shuō)到暗殺系里的2種強(qiáng)化毒的天賦需要特別說(shuō)明一下~ 強(qiáng)化后急性毒感染幾率30% 致命毒45% 各自的特點(diǎn)也都說(shuō)了,但是有人會(huì)有疑問(wèn)一般戰(zhàn)斗賊主手是高攻慢速的武器啊 為什么還要把感染幾率低的急性毒涂在主手上,因?yàn)閼?zhàn)斗賊的戰(zhàn)斗流程幾乎就是險(xiǎn)惡攻擊。。。終結(jié)剔骨 而險(xiǎn)惡是基于普通攻擊的基礎(chǔ)上打出額外傷害積攢連擊點(diǎn)的技能

也就是說(shuō)打出的險(xiǎn)惡攻擊也可以說(shuō)成是普通攻擊的一種,這就是為什么雙手急性毒的盜賊主手武器明明速度慢很多但是同樣時(shí)間內(nèi)消耗毒量(毒發(fā)作次數(shù))多的原因,所以根據(jù)急性毒的特點(diǎn)毒傷害較高,立刻發(fā)作不限制發(fā)作次數(shù)決定將它涂在主手使用。而副手涂致命毒,是因?yàn)楦笔治淦饕话愣际撬俣容^快但是真正拿上后的每秒攻擊次數(shù)不如主手武器和致命毒的一些限制來(lái)決定的。到此戰(zhàn)斗賊暗殺系天賦點(diǎn)數(shù)也加完了 分配在暗殺系里的點(diǎn)數(shù)為29點(diǎn)。

為什么沒(méi)有加敏銳系天賦?

因?yàn)閼?zhàn)斗賊的宗旨就是追求殺怪的效率,敏銳系是強(qiáng)化一些潛行后發(fā)動(dòng)的技能,一個(gè)戰(zhàn)斗賊是很少潛行后打怪的,但是也不能說(shuō)不使用潛行 潛行后偷襲也常用只是還沒(méi)有必要到使用寶貴的點(diǎn)數(shù)去加的程度。

為什么名為戰(zhàn)斗賊但是暗殺系天賦卻多于戰(zhàn)斗系呢?

因?yàn)閼?zhàn)斗賊稱(chēng)號(hào)不是看天賦加的多少,而是戰(zhàn)斗方式(猛按險(xiǎn)惡攻擊,然后終結(jié)剔骨,迅速尋找下一個(gè)怪)

2,注重PK 偷襲 暗殺,強(qiáng)化暗殺系和敏銳系的天賦??!多變化和出奇不意的戰(zhàn)斗方式,這樣的賊被稱(chēng)為暗殺賊。暗殺賊主要攻擊手段是多種的攻擊技能,和善于對(duì)敵人的控制,所以精力消耗的減少和技能殺傷提高的天賦對(duì)暗殺賊來(lái)說(shuō)由為重要~武器選擇主手必須是匕首,當(dāng)然盜賊的武器定論不會(huì)變主手武器攻擊越高越好,哪怕是以速度著稱(chēng)的匕首也是一樣。副手也盡量是速度快的匕首 提高毒藥發(fā)作幾率嘛,毒是盜賊武器上必不可少的元素任何情況下考慮到毒的存在,才是盜賊應(yīng)該做的。在詳細(xì)介紹天賦加法之前要說(shuō)明一下的是暗殺賊其實(shí)并不是專(zhuān)業(yè)拿來(lái)PK的,就像戰(zhàn)斗賊也不是只會(huì)升級(jí)一樣~不同之處只是各自的偏重不同,而在戰(zhàn)斗賊同暗殺賊各自的天賦加法中也有著偏重PK和練功的不同加法,之前我就說(shuō)過(guò)天賦是靈活性非常高的,哪怕是其中細(xì)小的不同也會(huì)帶來(lái)天賦技能投入點(diǎn)數(shù)上的變化。不過(guò)既然前面說(shuō)的是注重升級(jí)的戰(zhàn)斗賊天賦 那么現(xiàn)在我就來(lái)介紹一下只為PK 偷襲的暗殺賊的天賦。

先說(shuō)暗殺系天賦,上面的戰(zhàn)斗賊也說(shuō)到了暗殺系的天賦 一些天賦的分析是一樣的,所以請(qǐng)自己結(jié)合上面的來(lái)看

兇殘5/5:提高5%重?fù)魩茁?這里所說(shuō)的重?fù)魩茁拾寄芘c普通攻擊,重要?。?!。。

強(qiáng)化剔骨3/3:共提高15%此技能的傷害,攢點(diǎn)-釋放是盜賊不變理論~

強(qiáng)化大卸八塊3/3:加速時(shí)間提高45%,涉及到很多戰(zhàn)術(shù) 理論和技能等的配合 同時(shí)為了下面的天賦~

致命傷5/5:險(xiǎn)惡攻擊 背刺 伏擊 幽靈擊 放血重傷傷害提高30%,其中險(xiǎn)惡攻擊,背刺,伏擊暗殺賊3大主要技能都包括了。

強(qiáng)化急性毒5/5:提高急性毒發(fā)作幾率10% 也是一樣的主手毒,同時(shí)為了下面天賦。

冷血1/1:激活后下一次的險(xiǎn)惡,剔骨,背刺,伏擊必出重?fù)?分鐘冷卻。PK時(shí)絕對(duì)是決定勝負(fù)的天賦技能

因?yàn)镻K時(shí)減速毒是真的很重要 盜賊除了打近戰(zhàn)皮厚的戰(zhàn)士和圣騎外其他任何職業(yè)都是非常好用的~初始30%的發(fā)作幾率足夠大多數(shù)時(shí)間將敵人保持在喪失50%移動(dòng)速度的情況下。同時(shí)還有針對(duì)法師系職業(yè)遠(yuǎn)程投擲類(lèi)職業(yè)的其他幾種毒,也是可以根據(jù)情況來(lái)添加到副手上的~ 暗殺系天賦點(diǎn)投入22點(diǎn)。。。

戰(zhàn)斗系,有人會(huì)問(wèn)不是強(qiáng)化暗殺系和敏銳系的天賦嗎?因?yàn)橹皇巧偌右恍┓浅jP(guān)鍵的天賦。同時(shí)下面也會(huì)說(shuō)明理由

強(qiáng)化險(xiǎn)惡攻擊2/2:強(qiáng)化后帶來(lái)每次險(xiǎn)惡攻擊減少5點(diǎn)精力的消耗,這對(duì)盜賊來(lái)說(shuō)是關(guān)鍵中的關(guān)鍵。

強(qiáng)化鑿擊3/3:暈厥效果共延長(zhǎng)1.5秒,此技能可以說(shuō)是暗殺賊相當(dāng)關(guān)鍵的控制技能 強(qiáng)化后給予對(duì)方有近6秒的暈厥時(shí)間。

強(qiáng)化背刺3/3:提高背刺重?fù)魩茁?0%。。。 聽(tīng)上去都很?chē)樔?效果更是明顯。

雖然戰(zhàn)斗系只有8點(diǎn)天賦點(diǎn)的投入但是這8點(diǎn)的投入換來(lái)的卻是遠(yuǎn)大于其價(jià)值的回報(bào)~鑿擊被強(qiáng)化后這近6秒的時(shí)間內(nèi),暗殺賊可以恢復(fù)60的精力,技能消耗只是45,靈活運(yùn)用更是非常奏效~例如暈厥對(duì)方后 站在敵人背后等待時(shí)間快結(jié)束時(shí)使用背刺。而背刺是暗殺賊非常常用的攻擊技能,殺傷也是很大,提高30%重?fù)魩茁?再加上兇殘5%和盜賊本身的一些重?fù)魩茁?經(jīng)多人多次測(cè)試大約接近50%的重?fù)魩茁蕕聽(tīng)到這你不感到恐懼嗎?但是背刺的發(fā)動(dòng)條件是匕首與背后,所以想要運(yùn)用好此技能也是比較難一些 需要高超的控制技巧和技能搭配等。

敏銳系天賦對(duì)于暗殺賊來(lái)說(shuō)也是需要投入大量點(diǎn)數(shù)的~~

欺詐大師5/5:降低潛行后敵人發(fā)現(xiàn)你的幾率~ 大約是提高3.5級(jí)(具體下面進(jìn)行說(shuō)明)

偽裝5/5:共增加潛行后的移動(dòng)速度15%,再加上滿(mǎn)級(jí)潛行技能的70%移動(dòng)速度,可以在潛行狀態(tài)時(shí)也有正常時(shí)85%的移動(dòng)速度。從很多方面來(lái)考慮 都是比較不錯(cuò)的。

時(shí)機(jī)5/5:從背后襲擊的技能傷害提高20% 背刺伏擊對(duì)暗殺賊來(lái)說(shuō)都是很常用切威力巨大的技能 再這基礎(chǔ)上再提高20%。。。

強(qiáng)化伏擊3/3:伏擊重?fù)魩茁侍岣?0%,比背刺提的還高 此技能攻擊更是高出背刺不少,但是相對(duì)要求也苛刻的多。潛行 匕首 背后發(fā)動(dòng)等 盡管如此 在暗殺賊真正暗殺的時(shí)候絕對(duì)是首選~

主動(dòng)2/5:使用伏擊 偷襲 絞殺后每級(jí)有15%的幾率增加一個(gè)連擊點(diǎn)2級(jí)為30%,5/5的情況下是75%的幾率挺高,而且潛行后的2個(gè)最常用技能伏擊和偷襲都包括在內(nèi),可惜的是只加1個(gè)連擊點(diǎn) 而且現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)有多余的點(diǎn)數(shù)了因?yàn)楹竺孢€有更重要的。

預(yù)備1/1:使用后盜賊所有冷卻中的技能全部完成冷卻 此技能冷卻10分鐘。表面一看去好象并不是什么大不了的技能 而且冷卻時(shí)間超長(zhǎng),但是如果運(yùn)用得當(dāng)將是如同冷血甚至比冷血還要重要的天賦技能。。

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