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暮光堡壘唯一的出路(暮光堡壘的副本攻略)

2023-04-04 11:40:02 趣味生活 6546次閱讀 投稿:夢(mèng)里人

本篇文章給大家談?wù)勀汗獗竟ヂ裕约澳汗獗疚ㄒ坏某雎穼?duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

魔獸暮光堡壘老1攻 請(qǐng)問不同小怪的組合我應(yīng)該怎么打 列如什么和什么組合 我殺什么 請(qǐng)列出標(biāo) 高分求教

你這個(gè)肯定是問普通吧,困難所有龍都可以開,沒有組合一說(shuō)。 每周給兩種龍,這個(gè)你肯定知道,如果有小龍群,那個(gè)就是送的,會(huì)降低火球傷害,不用著急開,除非你們治療覺得壓力太大。討論剩下的組合。時(shí)光,開了天上的火球會(huì)變慢,可以躲,減少治療壓力,開荒時(shí)很重要。石板,boss有時(shí)會(huì)被定住,但會(huì)給坦克上致死debuff,這只是一般不開的。虛空,減少boss攻擊力和攻速,非常重要啊,必開。風(fēng)暴,使boss的讀條暗影新星可以打斷(一般第一個(gè)是默認(rèn)不打斷的,直接吃,從第二個(gè)開始打斷),必開。 那么開的順序就是風(fēng)暴=虛空時(shí)光,石板不開。如果風(fēng)暴虛空一起,好吧你們臉太丑了,全開!坦克交技能,治療頂住,嗜血?dú)⒌粢恢?,然后正常打。風(fēng)暴時(shí)光,那么風(fēng)暴先開殺掉,然后時(shí)光就可以了。虛空時(shí)光和上面一樣。帶小龍的一般后殺。石板只有一種情況開,就是DPS不夠,被迫開石板,注意換坦。 這個(gè)boss難點(diǎn)就是打斷,打斷好了是個(gè)便當(dāng)。 其他不明白可以繼續(xù)問我~澳服barthilas獵人 PVE 有 H 7/13 (4.1) 和 H 4/7(4.2) 經(jīng)驗(yàn)。

暮光堡壘老一怎么打

哈福斯?破龍者。這個(gè)BOSS身邊會(huì)有4種龍和一群小龍,任意三種會(huì)被激活以用于這場(chǎng)戰(zhàn)斗,BOSS在戰(zhàn)斗中的能力和能被激活的龍有關(guān),所以在某種意義上是個(gè)看人品的BOSS。不能激活的兩只龍會(huì)有個(gè)眩暈的特效,所以很好分辨。我們這周打的時(shí)候不能激活的是The Nether Scion(NPC)和The Slate Dragon(NPC)。

激活龍需要某個(gè)成員對(duì)話激活,小龍群則是被關(guān)在籠子里,對(duì)話打開牢籠即可激活。激活龍之后會(huì)削弱BOSS的某種能力并且增加BOSS受到的傷害50%。但是BOSS本身只有6分鐘的狂暴時(shí)間,所以殺2只之后集火B(yǎng)OSS是個(gè)比較好的選擇。

那么接下來(lái)看看BOSS的技能,其實(shí)非常簡(jiǎn)單,只有一個(gè)。。。

50%血以下后會(huì)每隔一段時(shí)間施放一次[暗影沖擊],1.5秒讀條,擊倒所有團(tuán)隊(duì)成員并且造成約10K傷害,會(huì)連續(xù)讀條4次,每次站起來(lái)后有且只有一個(gè)放瞬發(fā)技能的時(shí)間。讀條完畢以后第一時(shí)間抬血。

那么接下來(lái)是可激活的龍,他們分別會(huì)給BOSS或者那只元龍?jiān)黾蛹寄埽唧w是:

1.虛空龍

如果開戰(zhàn)前此龍?zhí)幱诳杉せ顮顟B(tài),BOSS會(huì)獲得一個(gè)100%攻速的BUFF。

開戰(zhàn)對(duì)話激活后,BOSS會(huì)獲得-25%命中,-25%攻速,以及-25%傷害的DEBUFF。

2.時(shí)光龍

如果開戰(zhàn)前此龍?zhí)幱诳杉せ顮顟B(tài),元龍會(huì)獲得火球技能,隨機(jī)攻擊一名團(tuán)隊(duì)成員及其周圍8碼所有成員,造成約30K傷害。

開戰(zhàn)對(duì)話激活后,此火球技能砸中人時(shí)會(huì)提前出現(xiàn)火圈,提前移開即可。

3.石板龍

如果開戰(zhàn)前此龍?zhí)幱诳杉せ顮顟B(tài),則BOSS會(huì)獲得致死打擊,這種攻擊會(huì)造成治療減免的Debuff。在適當(dāng)?shù)膶訑?shù)換坦吧。

開戰(zhàn)對(duì)話激活后,周期性昏迷BOSS12秒。

4.風(fēng)暴龍

如果開戰(zhàn)前此龍?zhí)幱诳杉せ顮顟B(tài),BOSS會(huì)獲得暗影新星,0.5秒讀條,擊退團(tuán)隊(duì)所有成員。施放極其頻繁,需要2人打斷。具體打斷方式見下。

開戰(zhàn)對(duì)話激活后,暗影新星的施法會(huì)延長(zhǎng)到可以打斷的程度。安排2個(gè)4秒打斷即可。殺死之后無(wú)特殊效果。

5.翡翠雛龍群

小龍群。如果開戰(zhàn)前此龍?zhí)幱诳杉せ顮顟B(tài),元龍會(huì)獲得灼燒之息,周期性火焰吐息對(duì)團(tuán)隊(duì)造成大量傷害,約7K一跳,持續(xù)10秒

開戰(zhàn)對(duì)話激活后,灼燒之息造成的傷害會(huì)被減少至約2k5一跳,危險(xiǎn)性小了很多。

我們本周碰到的是風(fēng)暴龍,時(shí)光龍和翡翠雛龍群,鑒于[暗影沖擊]的擊退過于頻繁,治療根本無(wú)法加血,所以我們第一時(shí)間激活風(fēng)暴龍,同時(shí)激活小龍以減少火焰吐息傷害,開嗜血集火風(fēng)暴龍,然后A掉小龍,之后激活時(shí)光龍以使火球可躲避,因?yàn)闀r(shí)間已過去不少,故這時(shí)候主坦克同時(shí)拉住小龍和BOSS,全體轉(zhuǎn)火B(yǎng)OSS打死。

戰(zhàn)斗要點(diǎn):

1.如果時(shí)光龍?jiān)趫?chǎng),團(tuán)隊(duì)要適量分散以避免火球砸到多于一個(gè)人。

2.如果石板龍?jiān)趫?chǎng),需要定時(shí)換坦以避免Debuff過高。

3.翡翠雛龍群要盡可能的早點(diǎn)激活,因?yàn)槿后w火焰噴吐傷害太大,如無(wú)減免幾乎不可能加上/治療藍(lán)耗太快。在激活的其他大龍沒死的時(shí)候,群體火焰噴吐時(shí)依次交光環(huán)掌握/圣歌/寧?kù)o,因?yàn)榇藭r(shí)治療無(wú)法分心加團(tuán)。

4.風(fēng)暴龍一定要第一時(shí)間激活弄死,不然擊退會(huì)直接導(dǎo)致滅團(tuán)的。

詳細(xì)攻略如下

暮光堡壘的副本攻略

上古之神克蘇恩的高階預(yù)言師,眾龍之?dāng)彻偶訝枺概晒柛ニ谷ゲ煌牡胤秸鞣⑴垡徊糠铸堫悂?lái)完成他的命令。

哈爾弗斯已經(jīng)徹底毀滅了一條成熟始祖龍的意志,并將它訓(xùn)練成了自己的幫手。他手頭上的工作有4條龍:一條來(lái)自虛空,一條操控時(shí)間,一條駕馭風(fēng)暴,一條堅(jiān)如磐石。

據(jù)內(nèi)部人士透露,他還正在一群綠龍的雛龍身上下工夫…

團(tuán)隊(duì)配置(10人)

2個(gè)坦克

2個(gè)治療

6個(gè)DPS

團(tuán)隊(duì)配置(25)人

2個(gè)坦克

5-6個(gè)治療

17-18個(gè)DPS

戰(zhàn)斗總覽10人模式下3200萬(wàn),25人模式下1億1500萬(wàn),從血量看起來(lái)嘛,這家伙僅僅6分鐘的狂暴時(shí)間就顯得非常短了。好消息是,激活并殺死其他的龍會(huì)讓他受到更高的傷害(一只龍50%,兩只龍200%)。這意味著團(tuán)隊(duì)需要優(yōu)先擊殺其他的龍,這樣才能把BOSS在規(guī)定時(shí)間內(nèi)轟死。那個(gè)大大的元龍對(duì)于整個(gè)戰(zhàn)斗來(lái)講,只是一個(gè)男配角,其意義在于讓戰(zhàn)斗不那么局限于單調(diào)的拉住了打,打完了繼續(xù)拉,拉好了再打的模式。整個(gè)

戰(zhàn)斗分為2個(gè)階段。

戰(zhàn)斗流程P1100% - 30%.

BOSS本身比較木樁,唯一有點(diǎn)變數(shù)的就是要擊殺另外兩種龍。龍一共有5種,翡翠雛龍群算為一種龍,每星期隨機(jī)挑兩種出來(lái),不同的龍會(huì)給予團(tuán)隊(duì)不同的DEBUFF~比較黑的團(tuán)長(zhǎng)是不是考慮一下偶爾去洗一洗臉呢…

那只天上飛的元龍:

天上不停的飛呀飛,飛無(wú)聊了就對(duì)著誰(shuí)扔個(gè)火球,或者干脆噴一口火好了。在一個(gè)版本中砍了傷害,隨便刷兩口就行。這家伙雖然有生命值,雖然可以被攻擊,但是實(shí)在是沒有什么理由去試著殺它。

那些不得不加入戰(zhàn)斗的龍們所有的大龍打人都比較疼。坦克們小心!

虛空龍:

所有人降低15%命中,15%攻擊速度,25%傷害,直到虛空龍死亡,這個(gè)DEBUFF會(huì)轉(zhuǎn)而施放在哈福斯身上。

本周有虛空龍的情況下,哈福斯會(huì)多一個(gè)BUFF:瘋狂襲擊,攻擊速度翻倍,直到虛空龍死亡。

巖石龍:

巖石龍會(huì)對(duì)坦克造成一些數(shù)字很不好看的傷害,并且每8-10秒一次踐踏,全團(tuán)眩暈幾秒鐘。它100%免傷。團(tuán)隊(duì)從眩暈中恢復(fù)的時(shí)候,哈福斯會(huì)被眩暈同樣的時(shí)間,并且受到的傷害增加50%。

本周有巖石龍的情況下,哈福斯會(huì)多一個(gè)BUFF:惡毒打擊。作用就是給當(dāng)前坦克上可疊加的致死,所以這種情況需要換坦;更恐怖的是,30%以下的旋風(fēng)斬階段就是近戰(zhàn)的噩夢(mèng)了…

時(shí)光龍:

這家伙被激活的時(shí)候,所有團(tuán)員不許移動(dòng)。這個(gè)效果可以被斗篷/自由之類的解掉,但是2-3秒后又會(huì)重新被定身。

這條龍也會(huì)極大的延緩天上那條元龍的火球術(shù)的飛行速度,從而可以更容易的躲避,不過火球傷害被砍了不少,就算沒躲開也很容易加起來(lái)。

風(fēng)暴龍

這條龍每0.5秒會(huì)打斷一次所有人的讀條,所以基本只能使用順發(fā)法術(shù)。

本周有風(fēng)暴龍的情況下,哈福斯獲得新技能:暗影新星。它的讀條時(shí)間非常短,想要打斷是近乎不可能的事情。全團(tuán)AOE傷害,并且所有人還要被擊退。風(fēng)暴龍死了之后,暗影新星會(huì)變成4.5秒讀條的技能,這時(shí)就可以打斷了。

翡翠雛龍群:

只有一個(gè)技能:全團(tuán)造成的傷害降低2000點(diǎn)。可以被AOE。

這些小龍還會(huì)給天上的元龍上毒藥,降低火球傷害。

10人和25人都是一次性刷新8只,10人每只51萬(wàn)8000,25人每只186萬(wàn)7000。

每條龍被釋放的時(shí)候,它會(huì)被哈福斯控制,每只增加50%攻擊力。

每周兩條龍,一次放一只,殺龍?jiān)贇⑼酰敵龇槐丁?/p>

P230% - 0%.

P2,BOSS開始無(wú)限旋風(fēng)斬,并且會(huì)不斷的清空仇恨列表,不過依然是可以被嘲諷的。盡量打吧,過量的刷掉旋風(fēng)斬的傷害。最難的不是旋風(fēng)斬,而是如何在狂暴之前滅了他丫的。

簡(jiǎn)單的總結(jié)一下:

虛空龍:?jiǎn)栴}不大

翡翠雛龍群:?jiǎn)栴}不大

巖石龍:很難打死,然后每10秒還全體暈一次,然后還要給坦疊致死,P3還要旋風(fēng)斬+致死…

風(fēng)暴龍:不準(zhǔn)讀條,動(dòng)不動(dòng)一個(gè)群體AOE+擊退…

時(shí)光龍:所有人不許動(dòng)。

巖石+風(fēng)暴,請(qǐng)大俠下周重新來(lái)過… 勇士們進(jìn)入了下一個(gè)房間,他們耳中立刻填滿了兩只龍的爭(zhēng)吵聲。幾秒的聆聽過后,勇士們發(fā)現(xiàn),這兩條龍居然在爭(zhēng)論,到底應(yīng)該用哪種方法來(lái)殺了他們。這可不太妙。

盡管這兩只驕傲的物種每次只會(huì)下來(lái)一只與勇士們交戰(zhàn),但另一只在天上一邊飛,一邊還用古怪的手段幫助他的同類。這看起來(lái)像是一場(chǎng)車輪戰(zhàn)。真有意思!

團(tuán)隊(duì)配置(10人)

1個(gè)坦克

3個(gè)治療

6個(gè)DPS

團(tuán)隊(duì)配置(25人)

1個(gè)坦克

6個(gè)治療

18個(gè)DPS

戰(zhàn)斗總覽戰(zhàn)斗開始時(shí),瓦里昂娜在地上,瑟納利昂在空中,90秒后互換。150秒后再次互換,如此循環(huán)??偟膩?lái)說(shuō),瓦里昂娜在地上90秒,瑟拉里恩在地上150秒。

瓦里昂娜在地上的時(shí)候,團(tuán)隊(duì)需要分散開,當(dāng)瓦里昂娜使用“黑障”時(shí),所有人立刻集中,然后所有人再立刻分散。這樣會(huì)最小化瑟納利昂的暮光吐息帶來(lái)的傷害。

瑟納利昂在地上的時(shí)候,你們可以選擇一直集中在一起,或者保持分散,當(dāng)天上的瓦里昂娜使用“流星”技能的時(shí)候再全部集中。

如此循環(huán),直到BOSS倒下。

技能:

瓦里昂娜:

空中階段:

流星:在某人的頭上放一個(gè)紫色箭頭,然后砸下來(lái)一顆流星。10人模式下造成12萬(wàn)傷害,那么需要2-3個(gè)人分擔(dān)就可以,25人則最少需要5個(gè)人分擔(dān)。

深呼吸:大家的最爱!跟菲米絲的有些相似,不過沒有心控這個(gè)效果。地面分為3大部分,而瓦莉歐娜每次只會(huì)對(duì)其中的1部分地面使用深呼吸。看著她到了你的頭頂就快跑吧,小女孩~

地面階段

黑障:吸收夠20000治療量(10人)或者50000治療量(25人)后會(huì)破裂,破裂的時(shí)候會(huì)對(duì)8碼范圍內(nèi)造成極高的傷害量,需要盡量多的人來(lái)分擔(dān)。

吞噬烈焰:范圍非常,非常大的前方錐形吐息。隨機(jī)點(diǎn)名團(tuán)隊(duì)中的1個(gè)人,對(duì)著那個(gè)方向一頓噴…有那么幾秒鐘的讀條時(shí)間,團(tuán)隊(duì)需要盡量躲開。這口吐息的范圍幾乎是1/2個(gè)場(chǎng)地大小…

瑟納利昂

空中階段:

暮光吐息:隨機(jī)點(diǎn)一個(gè)人,對(duì)其周圍8碼內(nèi)所有人造成20000傷害。要注意不是總共造成

華麗的毀滅:在瑟拉里恩空中階段的最后部分使用,產(chǎn)生3個(gè)非常大的區(qū)域,站在里面會(huì)受到傷害,而且還會(huì)被傳送到暮光領(lǐng)域。5-10秒之后,瑟拉里恩會(huì)往區(qū)域中央發(fā)射一道火焰,立刻秒殺里面的所有人。

地面階段:

吞噬魔法:隨機(jī)點(diǎn)名一個(gè)人,以暗影傷害將其所有傷害/治療效果反射給10碼內(nèi)的所有成員。那么這個(gè)倒霉蛋要離開人群…

暮光烈焰:創(chuàng)造一片被暮光烈焰充滿了的區(qū)域。很顯然,站在里面有傷害。

戰(zhàn)斗流程P1持續(xù)90秒。

瓦里昂娜在地上,瑟納利昂在空中。這意味著你要因?yàn)槟汗馔孪⒍M量分散,好讓治療們省省藍(lán);而且一旦某個(gè)人被點(diǎn)名黑障,所有人要立刻集中到他附近,奶爆黑障,然后立刻三開。瓦里昂娜使用吞噬烈焰的整個(gè)過程中,確保BOSS正面一個(gè)人也沒有,直到讀條結(jié)束。

90秒快到時(shí),瑟納利昂會(huì)在地上制造3個(gè)非常大的區(qū)域,如果你要做成就龍的話,站進(jìn)去會(huì)被傳送到暮光領(lǐng)域,然后擊殺幾個(gè)暮光惡魔,然后在5-10秒內(nèi)離開。瑟納利昂引爆暮光領(lǐng)域之后,瓦里昂娜上天,瑟納利昂下地。

P2持續(xù)150秒。

那么P2了,瓦里昂娜和瑟納利昂都換了一套技能。也換了一下位置,瓦里昂娜在空中,瑟納利昂在地上。這次被瓦里昂娜點(diǎn)名的流星需要集中來(lái)分擔(dān)傷害,被瑟納利昂點(diǎn)名的吞噬魔法需要離開人群。瑟納利昂會(huì)隨機(jī)以某個(gè)人為中心制造一片火焰區(qū)域,傷害不高。最好給團(tuán)隊(duì)里某個(gè)成員標(biāo)記,然后所有人保持集中,防止流星砸死人。120秒后,瓦里昂娜會(huì)分別在3個(gè)區(qū)域各來(lái)一次深呼吸,注意跑路就好了。

深呼吸完成之后,瓦里昂娜下地,瑟納利昂上天,又回到P1。

P2的另外一種做法是所有人分散,被點(diǎn)名流星的成員往人多的地方鉆,被點(diǎn)名吞噬魔法的就可以少移動(dòng)一點(diǎn)了,而且暮光烈焰不會(huì)每次刷新把所有人都燒到。兩個(gè)方法各有千秋。 勇士們成功的擊敗了龍類之后,他們來(lái)到了這個(gè)黑暗的地方。在通往下一個(gè)走廊的樓梯上,漂浮著四個(gè)暮光教徒。教徒們并沒有對(duì)勇士們這么快就來(lái)到他們面前感到吃驚。會(huì)發(fā)生什么事情呢?

團(tuán)隊(duì)組成(10人)

兩個(gè)坦克

3個(gè)治療

5個(gè)DPS

團(tuán)隊(duì)組成(25人)

兩個(gè)坦克

5-6個(gè)治療

17-18個(gè)DPS

戰(zhàn)斗總覽

這場(chǎng)戰(zhàn)斗一共3個(gè)階段。前兩個(gè)階段每階段攻擊4個(gè)人中的兩個(gè),然后4人合體成為提三階段。P1是火和水,他們有各自的技能,其中任意一個(gè)血量達(dá)到25%就會(huì)換另外兩個(gè)下來(lái),所以你需要盡可能的把他倆都同時(shí)打到25%。P2是土和風(fēng),和P1一樣,盡量同時(shí)讓他倆達(dá)到25%血量。然后所有人會(huì)被暈住,4個(gè)人合體~合體之后的血量是四個(gè)人血量加和之后除以4。和親愛的普崔西德教授類似,P3會(huì)有全場(chǎng)AOE,傷害會(huì)越來(lái)越高,而且還有綠水,所以要盡快擊殺,而且要盡量降低BOSS進(jìn)入P3時(shí)的血量,越低越好。

戰(zhàn)斗流程

P1火王技能。

燃燒之血:他對(duì)某個(gè)團(tuán)隊(duì)成員施加一個(gè)傷害遞增的DEBUFF。2000起跳,每跳遞增2000。魔法效果,需要被驅(qū)散。該團(tuán)隊(duì)成員周圍的玩家會(huì)獲得火焰之力,使他們能對(duì)水王造成更高傷害。

地獄火之躍:突然跳到某個(gè)人身邊,對(duì)其造成23125-26875點(diǎn)火焰?zhèn)?,順便擊暈附近的團(tuán)隊(duì)成員。

地獄火沖鋒:在地獄火之躍之后使用,沖鋒回之前的目標(biāo),并在經(jīng)過的道路上留下火焰。站在火焰里會(huì)每0.5秒受到4625-5375點(diǎn)傷害,并移除[浸水]效果。

火焰激流:對(duì)正前方錐形區(qū)域每秒造成36075-41925點(diǎn)火焰?zhèn)?,持續(xù)3秒。

庇護(hù)之焰:對(duì)自己使用,可吸收100萬(wàn)點(diǎn)傷害,護(hù)盾存在期間,一切施法無(wú)法被打斷。

火焰高漲:庇護(hù)之焰之后立即使用,對(duì)全團(tuán)造成傷害不斷提高的火焰AOE,直到被打斷。

水王技能。

冰結(jié)之心:他對(duì)某個(gè)成員施加一個(gè)傷害遞增的DEBUFF。2000起跳,每跳遞增2000。魔法效果,需要被驅(qū)散。該團(tuán)隊(duì)成員周圍的玩家會(huì)獲得寒冰之力,使他們能對(duì)火王造成更高傷害。

深水炸彈:隨機(jī)扔出來(lái)一些水球,對(duì)被砸中的區(qū)域造成9720-10250點(diǎn)冰霜傷害,受傷的人會(huì)獲得一個(gè)DEBUFF。

浸濕:受到深水炸彈的傷害后會(huì)獲得這個(gè)DEBUFF。移動(dòng)速度降低25%,并受到更多的冰霜傷害。踩到火里會(huì)移除DEBUFF。

冰凍血液:在冰川崩塌之后對(duì)擁有[浸濕]DEBUFF的成員施放,擊暈并且每?jī)擅朐斐?0000點(diǎn)冰霜傷害,持續(xù)10秒。

冰川崩塌:3秒施法,離BOSS越近傷害越高,近戰(zhàn)范圍內(nèi)直接秒殺,施放此技能后會(huì)讓那些有[浸濕]DEBUFF的成員血管里的血液凍結(jié)。

那么,基本上需要把兩個(gè)人都打到28%,然后DPS分成兩組,同時(shí)去打兩個(gè)BOSS。

最好的方法是讓近戰(zhàn)去打火王,遠(yuǎn)程去打水王,這樣破盾之后近戰(zhàn)自己可以打斷AOE,遠(yuǎn)程也不用去躲水王的冰川崩塌。兩個(gè)BOSS其中任意一個(gè)達(dá)到25%,進(jìn)入P2。

P2土王技能:

噴發(fā):動(dòng)不動(dòng)就從地下鉆出來(lái)一些刺,擊飛4碼內(nèi)玩家并造成42750-47250點(diǎn)傷害。

重力井:制造一片重力井,站在重力井周圍就會(huì)獲得“接地”的DEBUFF,可以免除一些閃電傷害。

重力核心:壓扁那些進(jìn)入重力井的成員,造成每2秒10000點(diǎn)傷害,持續(xù)10秒,而且還會(huì)不斷的影響周圍成員的跑動(dòng)以及施法。

硬化石膚:使BOSS造成的傷害提高100%,并吸收玩家每次攻擊的一半傷害,可吸收65萬(wàn)點(diǎn)傷害。當(dāng)皮膚被打破后,boss會(huì)在一段時(shí)間之內(nèi)受到100%的額外傷害。

地震:對(duì)站在地面上的成員造成14萬(wàn)-15萬(wàn)的傷害,牧師的漂浮術(shù)沒用,老老實(shí)實(shí)的去吃旋風(fēng)吧...

風(fēng)王技能:

引電神針:往某個(gè)玩家頭上放個(gè)黃色標(biāo)記,幾秒鐘之后會(huì)對(duì)他施放閃電鏈。

閃電鏈:對(duì)倒霉的引電神針使用,造成9500-10500點(diǎn)自然傷害。如果彈跳,傷害將有遞增。

喚風(fēng)術(shù):刷新一個(gè)龍卷風(fēng),全場(chǎng)移動(dòng)。進(jìn)入龍卷風(fēng)會(huì)受到7000點(diǎn)自然傷害,并給你一個(gè)“龍卷風(fēng)”的DEBUFF,讓你離開地面漂浮著。

消散:BOSS消失一會(huì)兒。

閃電爆裂:當(dāng)BOSS打算再次出現(xiàn)的時(shí)候,對(duì)當(dāng)前坦克使用,造成72000-88000點(diǎn)自然傷害。

雷霆震擊:對(duì)所有人造成14萬(wàn)-15萬(wàn)自然傷害,對(duì)在空中飄著的造成更多傷害,對(duì)接地的造成很小的傷害。

那么再次把DPS分組吧,最好是近戰(zhàn)去打土王,遠(yuǎn)程去打風(fēng)王,因?yàn)轱L(fēng)王需要經(jīng)常移動(dòng)。兩個(gè)BOSS的3號(hào)技能,輪流施放,一定是先放地震,然后再放雷霆震擊,所以所有人要先找龍卷風(fēng),地震過后所有人去“接地”,雷霆震擊過后再找龍卷風(fēng),如此循環(huán),把兩個(gè)家伙盡量同時(shí)打到25%。

P3合體之后的技能:

熔巖之種:扔出來(lái)一些熔巖,過幾秒后熔巖爆裂開,對(duì)周圍人造成35000-45000點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>

液態(tài)冰:新版的污染,只不過這回是BOSS踩在里面會(huì)變大。BOSS的腳底下會(huì)不斷的出一灘液態(tài)冰,所以坦克需要第一時(shí)間把BOSS拉出來(lái)。參考LK的污染,如果不第一時(shí)間反映的話會(huì)有怎樣的后果...

不穩(wěn)定的電能:還是閃電鏈,造成5655-6345點(diǎn)傷害,分散站開避免彈跳。

重力打擊:將某個(gè)倒霉蛋包在重力泡里,每0.5秒造成該目標(biāo)10%生命的傷害,持續(xù)6秒,所以要求一直給他刷血,效果結(jié)束了還要上個(gè)緩落,要不然摔死了。

P3就是所有人分散站,避免閃電鏈彈跳;坦克帶著BOSS繞著屋子一圈一圈轉(zhuǎn),在團(tuán)隊(duì)沒地方站之前轟掉最后的25%。躲好熔巖,分一個(gè)治療出來(lái)刷一下重力打擊。 勇士們終于見到了他們此行的目標(biāo):古加爾。古加爾,這個(gè)最強(qiáng)大的食人魔法師,被曾經(jīng)認(rèn)為死了,其實(shí)他藏了起來(lái),不斷的祭拜上古之神,不斷的加強(qiáng)著自己的力量。他是在這塊土地上走過的最令人感到恐懼的生物。

勇士們進(jìn)入了房間,古加爾僅僅是坐在那里,玩著手里的暮光之錘。他的兩個(gè)頭都以一種極其鄙視的目光看著這些勇士們。是時(shí)候該結(jié)束他的生命了!勇士們,準(zhǔn)備好了嗎?讓時(shí)間來(lái)證明一切吧…

團(tuán)隊(duì)組成(10人)

1-2個(gè)坦克

2-3個(gè)治療

5-7個(gè)DPS

團(tuán)隊(duì)組成(25人)

2個(gè)坦克

5-6個(gè)治療

17-18個(gè)DPS

戰(zhàn)斗總覽BOSS有很多很多技能,這些技能如果躲得不好的話,都會(huì)使玩家的“腐化之血”漸漸的漲滿。每隔一小會(huì)兒,BOSS會(huì)召喚一個(gè)雜魚,擊殺之后會(huì)在地上留下跟污染看起來(lái)差不多的區(qū)域,而且這些區(qū)域還動(dòng)不動(dòng)就刷新一些新的雜魚,這些家伙會(huì)有比較高的AOE傷害,這些AOE也會(huì)使玩家的腐化之血繼續(xù)升高,所以任何ADD都要第一時(shí)間擊殺。

這是一場(chǎng)軟狂暴戰(zhàn)斗,把BOSS打到25%所用的時(shí)間越長(zhǎng),就會(huì)有越多的ADD需要擊殺,腐化之血也會(huì)疊到一個(gè)很高的程度,治療的藍(lán)也就越少。

另外一個(gè)比較有趣的技能是心靈控制。25人一次控制5個(gè),10人一次控制3個(gè),這些被控制的人會(huì)給BOSS引導(dǎo)一個(gè)增加攻擊力的BUFF,需要其他人去打斷,打斷了引導(dǎo)之后心靈控制也會(huì)自動(dòng)解除。各種打斷手段都可以,包括迫使這些玩家移動(dòng),所以一切擊飛/沉默技能都好使。

不斷的重復(fù)這個(gè)過程,直到25%,他進(jìn)入“王者”模式,整個(gè)房間會(huì)進(jìn)入暗影狀態(tài),每秒會(huì)有相當(dāng)高的AOE傷害,而且還不停的刷新一些觸須,這些觸須會(huì)引導(dǎo)一個(gè)全團(tuán)造成的傷害與治療減少75%的DEBUFF,所以觸須需要第一時(shí)間打斷并擊殺,而且還要盡快的殺掉古加爾。

古加爾不愧作為4.1版本之前的最終BOSS…相比黑翼血環(huán)的奈法利安,和四风王座的奧拉基爾,古加爾的戰(zhàn)斗難度實(shí)在是…技能我要單獨(dú)拉出來(lái)一個(gè)區(qū)域說(shuō)技能。因?yàn)?..真的太多了。

腐化之血:戰(zhàn)斗中受到的任何傷害都會(huì)疊加腐化之血。一旦漲滿了,該成員的所有法術(shù)全部變成順發(fā),而且傷害輸出翻一倍,不過代價(jià)是沒辦法被治療。雖然漲滿了之后會(huì)打出很高的傷害,不過死期也不遠(yuǎn)了。

古加爾的技能:

轉(zhuǎn)化:心靈控制一些人,讓這些人給BOSS引導(dǎo)可疊加的10%傷害增加BUFF。每個(gè)人每引導(dǎo)3秒疊加一層。

暗影命令:召喚一個(gè)暗影元素(無(wú)法攻擊)并吸收掉他,吸收了之后會(huì)對(duì)全段造成AOE傷害。

火焰命令:召喚一個(gè)火焰元素(無(wú)法攻擊)并吸收掉他,吸收了之后會(huì)對(duì)隨機(jī)位置扔出火焰,在地上留下一片火,站在里面有傷害。并且BOSS每次普通攻擊還會(huì)附加一個(gè)兩萬(wàn)的火焰?zhèn)Α?/p>

古加爾之怒:對(duì)坦克施放,造成大量物理和暗影傷害,給坦克留下兩個(gè)DEBUFF:

寇之沖擊:增加受到的物理傷害20%。

加爾沖擊:增加受到的暗影傷害20%。

召喚腐化信徒:召喚一個(gè)很大的雜兵進(jìn)來(lái)。對(duì)坦克造成中等傷害,被擊殺的時(shí)候在地上留下一灘凝固血液,看起來(lái)像是污染。

潰爛之血:從所有的凝固血液里召喚上古之神的血液,對(duì)全團(tuán)有傷害,無(wú)法被TANK,要求第一時(shí)間擊殺。潰爛之血如果存活的太久會(huì)給腐化信徒上BUFF。

上古之神的腐化:這個(gè)是P2的全場(chǎng)AOE,兩秒一次,造成大量暗影傷害,并給玩家疊加腐化之血。

腐化信徒的技能:

墮落:讀條技能,造成20碼范圍內(nèi)的高傷害,并且疊加腐化之血,可以打斷!

腐化噴霧:對(duì)坦克造成大量傷害,并且疊加腐化之血。

潰爛中的血:如果古加爾召喚的潰爛之血沒有第一時(shí)間被擊殺,那么腐化信徒會(huì)收到一個(gè)BUFF,然后開始2秒一次的全場(chǎng)高傷害AOE,并且對(duì)所有人疊加腐化之血。第一時(shí)間殺掉腐化信徒來(lái)避免它被BUFF。

腐化暴擊:類似維扎克斯將軍的暗影暴擊,在地上留下一灘黑水,只不過站上去不是降低藍(lán)耗,而是造成高傷害,并且疊加腐化之血。

黑暗創(chuàng)造:召喚4個(gè)觸須。

衰弱光線:觸須使用,隨機(jī)對(duì)著某個(gè)人發(fā)射,使他造成的傷害降低75%,受到的治療降低75%。

戰(zhàn)斗流程一共2個(gè)階段。P1看起來(lái)是比較簡(jiǎn)單的一部分了。躲好地上的火,打斷那些被控制的人,DPS們使勁轟BOSS。每次刷新腐化信徒,或者是潰爛之血從腐化信徒留下的凝固之血里飛出來(lái)了,立刻AOE掉。腐化信徒最好是全部在一個(gè)指定位置擊殺,這樣方便AOE潰爛之血。為了最大化DPS,最好是1個(gè)坦克來(lái)拉BOSS和小怪,小怪最后10%了讓其他有嘲諷的職業(yè)拉出去,擊殺。10人模式最好還是只采用1個(gè)坦克吧…集火秒了小怪,然后繼續(xù)打BOSS,等第二個(gè)小怪刷新了,同樣打到10%,然后拉到上一個(gè)小怪死亡的地方,擊殺。這么做的話,處理潰爛之血就真的很方便了。

就這么一直打,一直打,直到25%。如果DPS正常的話,應(yīng)該是3-4波腐化信徒之后就進(jìn)入P2了,至少10人模式是這樣。BOSS和小怪造成的AOE傷害都在可接受范圍之內(nèi),所以真心推薦1坦兩治療打法。

P2P2了,BOSS只會(huì)召喚觸須,還有古加爾之怒這兩個(gè)技能。那么P2只需要做的事情就是打觸手——打BOSS——打觸手——打BOSS。大技能,飾品,嗜血/英勇/時(shí)光扭曲什么的留在這一階段。尤其要注意觸手對(duì)治療施放衰弱光線的情況,希望每個(gè)團(tuán)員都能第一時(shí)間去打斷觸手的技能。

集火觸手,轟BOSS,BOSS倒,大家分裝備。

腐化之血的一些細(xì)節(jié)描述腐化之血:你的血液被腐化了!增加從上古之神的腐化受到的傷害2%。堆疊100層。

加速腐化:超過50層腐化之血后,你會(huì)自動(dòng)獲得這個(gè)魔法,每秒疊加兩層腐化之血,需要第一時(shí)間驅(qū)散。

完全腐化:100層腐化之血。你的腐化之血已經(jīng)完全腐蝕了你。你受到的治療降低100%,技能造成的傷害提高100%,所有法術(shù)變?yōu)樗舶l(fā)。

25%之前的一些細(xì)節(jié)墮落:一次性疊加10層腐化之血,這個(gè)腐化信徒的技能一定要打斷。

腐化噴霧:每2秒5層腐化之血。30秒之內(nèi)殺掉腐化信徒就好了。

飛濺出來(lái)的上古之神血液:每秒5層腐化之血。站在腐化信徒留下的黑水里會(huì)有這個(gè)效果。

上古之神的血液:每次攻擊疊加2層腐化之血。不要進(jìn)入潰爛之血的近戰(zhàn)范圍。

黑暗疾病:疊加5層腐化之血。你的腐化之血讓你感到很難受,你會(huì)嘔吐并對(duì)你前方5碼錐形范圍的玩家造成19500-20500點(diǎn)暗影傷害,同時(shí)堆疊腐化之血。隨機(jī)技能。

腐化暴擊:疊加10層腐化之血。對(duì)目標(biāo)扔出一團(tuán)暗影箭,對(duì)爆炸范圍內(nèi)造成29250-20750點(diǎn)暗影傷害。25%以后的一些細(xì)節(jié)上古之神的腐化:每?jī)擅?1層腐化之血。每2秒造成4875-5125 點(diǎn)暗影傷害,每層腐化之血增加2%受到的傷害。所以最大就是200%的傷害…

古加爾不愧是此次版本的守關(guān)BOSS...難度真的很夠格。 死亡之翼曾經(jīng)的配偶,希奈絲特拉在格瑞姆巴托經(jīng)歷了失?。ㄐ≌f(shuō)《巨龍之夜》)。死亡之翼重塑了她的軀體,使她再次以這種面目復(fù)活,她將在暮光堡壘的地下看護(hù)那些被腐化的龍蛋,培育新一代的暮光龍大軍。

龍后塞斯特拉已于北京時(shí)間2011年1月20號(hào)23:06被歐服閃電之刃的妖孽公會(huì)Paragon拿下。

魔獸世界暮光堡壘前4H打完了怎么不見龍母出來(lái)啊 我們?cè)诠偶訉姆块g 怎么打龍母啊

可能由于以下原因造成

1.可能由于BUG原因造成的,或者擊殺古加爾太快了,沒有觸發(fā)出劇情。

2.隊(duì)伍中有人沒有通關(guān)PT暮光堡壘的原因是最大的。如果有人沒有通關(guān)過PT的暮光堡壘,很有可能在擊殺破龍者,暮光雙龍,升騰者議會(huì),古加爾之后無(wú)法觸發(fā)希奈絲特拉的劇情。

3.如果選擇是25H暮光堡壘,可以嘗試再擊殺10H的暮光堡壘,依然有可能觸發(fā)龍后.

BUG的可能性比較多。

打法如下。

第一階段:

因?yàn)闅邕@個(gè)技能有可能點(diǎn)到小龍?zhí)?,在p1沒有紅龍精華的情況下,提前驅(qū)散太浪費(fèi)公共CD的情況下,我們把P1開場(chǎng)做了小的變動(dòng)。

由小龍?zhí)狗莉T先接BOSS,熊先變豹子打,第一次噴火(出小龍的時(shí)候,此時(shí)至少能打出兩輪5星割裂外)防騎 走,由于龍母的特性會(huì)直接打熊,此時(shí)由于開場(chǎng)奧法的分身剛結(jié)束,變熊后等奧法仇恨變藍(lán)直接嘲諷復(fù)制仇恨,然后就使勁打就是了。

第一次龍息交盾墻,第二次樹皮+拖把(p2完全無(wú)所事事 p3盾墻肯定能好),如果p1打的慢3次龍息的話就多留個(gè)技能給就是了,沒太大影響。

P1的毀滅驅(qū)散問題,我們采用的是第一次22秒(給壓制)后面都10-12秒驅(qū)散,看情況。如果上來(lái)點(diǎn)到熊,恭喜,賺到了,開了盾墻給了壓制隨隨便便抗個(gè)30+秒,后面無(wú)所謂怎么驅(qū)了。

如果上來(lái)點(diǎn)到獵人這些脆皮職業(yè)或者被點(diǎn)的人跑球去了,20秒也可以果斷驅(qū)散,完全沒必要死按時(shí)間軸來(lái)驅(qū)散(實(shí)際上完全沒有任何必要!),后面幾次都10秒驅(qū)散,最多跳到12秒,這樣團(tuán)血基本無(wú)壓力。如果兩次吐息進(jìn)p2 就再大驅(qū)一次,8個(gè)人身上掛著14秒進(jìn)罩子就是如果感覺實(shí)在跳的疼,就再驅(qū),無(wú)所謂。

第二階段(10H龍母攻略之2):

轉(zhuǎn)p2的時(shí)候第2波小龍剛出,直接沖鋒人群的小龍來(lái)個(gè)群奔,讓全團(tuán)人快速移動(dòng)到后方罩子里。3個(gè)dps站罩子最遠(yuǎn)端打BOSS,剩下3個(gè)dps使勁A小龍,咱這時(shí)候就直接變豹子A就是了,傷害妥妥的。

P2其實(shí)完全是個(gè)很無(wú)聊的階段,基本小龍A死,龍母就快虛弱了,左右兩個(gè)碎蛋組速度落位, boss坦接飛龍,小龍?zhí)菇育埲?。基本碎蛋進(jìn)p3 飛龍死,所有dps急火龍人。

第三階段:

龍人讀條以后制裁暈調(diào)小龍?zhí)怪苯尤ソ觔oss,熊去接第一波小龍。 之前曾經(jīng)考慮過按照原始攻略2波一A,后來(lái)對(duì)比時(shí)間軸發(fā)現(xiàn)這樣第34的噴吐壓力太大。但是發(fā)現(xiàn)如果第一次只接一波A掉,23波接了A掉,第4波直接抗到boss死,這樣T的壓力完全可以和團(tuán)血的壓力錯(cuò)開,讓治療有更充裕的時(shí)間來(lái)抬團(tuán)血和T血。

所以我們改用p3 1-2-1的打法,第一波接到直接激怒橫掃痛擊群嘲保證第一時(shí)間拉穩(wěn),盡量不要讓小龍噴到治療,第一個(gè)球出來(lái)的時(shí)候肯定能拉到位置,生存獵開A,痛苦術(shù)扔個(gè)靈魂xx的種子能炸一片腐蝕 ,在第二個(gè)吐息之前A死第一次小龍,直接去接BOSS,開樹皮瓶子狂暴+其他人幫忙速度A掉第二次,之后一直到第3波小龍出來(lái)還是速度幫防騎A掉,去接第4波小龍,后面就是硬抗5只到boss死了。我們有4次拖把3次樹皮1個(gè)盾墻1個(gè)破斧支持p3 9次噴吐毫無(wú)壓力。

補(bǔ)充:

P2的毀滅驅(qū)散問題,完全不需要按照22-14還是12- 12-12來(lái)驅(qū)散,這樣其實(shí)反而壓力大。其實(shí)就保證一個(gè)原則,每次噴吐或者跑球前 所有人身上驅(qū)一次,就妥妥的無(wú)壓力,差不多10秒左右吧。

而且第二個(gè)毀滅出來(lái),第一個(gè)毀滅也就沒多少時(shí)間,完全沒有多大壓力,憑著感覺走,血上不來(lái)就驅(qū)散,噴吐黑球前都驅(qū)散,(不管是別人跑球了還是牧師跑球了)都不會(huì)因?yàn)閲娡?毀滅秒人~另外,AM注意5和7兩次噴吐唱歌。

基本這個(gè)打法度過了2、3波小龍的aoe階段就完全沒壓力了。練好跑球,練練就過了!

暮光堡壘攻略

先殺虛空 然后時(shí)間 最后BOSS 巖龍不管

T注意DEBUFF過高的時(shí)候換T的問題 一般扛?jìng)€(gè)9 10層不是問題

我們QST說(shuō)他扛到20層也沒啥感覺 = = 不過我覺得還是 10層換保險(xiǎn)點(diǎn)兒

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