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男刀符文怎么配 S8刀鋒之影泰隆符文天賦搭
男刀主符文主宰系:基石天賦:電刑,類似之前的雷霆領主的法令,特別適合男刀鋒這種瞬間爆發(fā)特別高的AD刺客。
高級符文:惡意中傷
配合上W技能的流血減速效果,加上Q技能的突進,能瞬間打出高額爆發(fā)的COMBO。
基礎符文:眼球收集器
老刺客都懂的,殺人越貨必備,一旦在前期獲得了一兩次擊殺,刺客將徹底起飛,帶動全場的節(jié)奏。
基礎符文:無情獵手
類似于五速鞋的效果,刺客可以在前期不用過早合成五速鞋,加快比賽的局勢發(fā)展。
副符文精密系:
基礎符文:凱旋
參與擊殺還能獲取額外的金幣,同時能回復生命值,在團戰(zhàn)中大招結束后仍然存在打出第二套輸出的可能。
基礎符文:致命一擊
在面對后排脆皮的刺殺將變得更加容易。
英雄聯(lián)盟新手 買了個男刀泰隆 求大神講解講解怎么連招 和出裝麻煩詳細點。
男刀現(xiàn)在一般是打中單的主w副q e是沉默起手比較好 有大用大 小技巧1,q重置普通攻擊,所以你貼近敵人以后可以先普通攻擊a一下,然后立刻按q,就會馬上又打出去一下
小技巧2,大招第一次飛刀出去以后如果敵人殘血了你可以馬上再按一下大招把他秒了,以免他跑出范圍了第二下飛刀收回來的傷害被他躲過去了。當然你開了大招也可以跟著跑再去追殺他,但是能秒人就盡量別拖久了以免產(chǎn)生變數(shù)。
小技巧3,出護甲穿透的裝備對你意義巨大,不僅提升你普攻傷害,而且提升你技能傷害(都是物理傷害)所以必出穿透護甲的裝備,出了以后你刷兵就是一個w就完了,刷兵來錢快。
小技巧4,你是個帶隱形的刺客(雖然是大招才隱身,但是大招cd很短,能夠頻繁使用),所以團戰(zhàn)前吃個400反隱形,團戰(zhàn)前把對面的真眼排除對你很有利。吃400另外一個作用就是你可以排掉對面野區(qū)的視野,團戰(zhàn)就可以從野區(qū)等地方繞到敵人后排直接擊殺他們的主力輸出,那你就算大功告成了。
小技巧5,盯著一個人打。別這個人打下,那個人打下,你應該把一輪技能全打一個人,打死了第二輪技能好了,再打另外一個人,免得出現(xiàn)都被你殺殘了,但是你卻死了的悲劇。
小技巧6,你玩刀男就要明白他的定位,法師殺手,脆皮殺手,帶線狂刷裝備(正面打不贏也能帶線帶完對面的基地,即使你死很慘殺不到人,裝備也能起來)
泰隆怎么玩云頂
保鏢刺·泰隆
這是一套上分陣容,吃分率超級高,通常都可前三,陣容穩(wěn)血能力極高。
這套陣容看似與賭卡特類似,但思路完全不同,這版本永恩在后期的統(tǒng)治力大家是能看到的,保鏢刺·賭卡特陣容除非三星極多,否則是無法戰(zhàn)勝的,但咱們這套以泰?。械叮楹诵牡年嚾?,只要男刀能打到永恩一下,永恩回血速度就完全跟不上掉血速度只能等死。
男刀被動技能,普攻造成DOT傷害,3星7秒950魔法傷害(可暴擊),在3帝國75%增傷和4刺客高暴擊、爆傷的加持下,可開局就能快速清理敵方后排棋子,2刀一個敵方后排棋子,哪怕攜帶龍牙的坦度棋子疊加2層DOT傷害也抗不住,輸出極其強勢,男刀的另一個優(yōu)勢就是哪怕被打死,DOT傷害也會繼續(xù)觸發(fā),時間到才會消失。
陣容裝備搭配
主C男刀:無盡、火炮、科技刀/正義
無盡:核心裝備,男刀高輸出的保證,普攻與技能必定暴擊,開跳后就可秒人。
火炮:普攻必定命中,也就是必定觸發(fā)技能魔法傷害,更關鍵的是增加攻擊距離,讓男刀減傷走位時間,避免浪費輸出。
科技刀:男刀技能是魔法傷害科技刀可極大增加續(xù)航,另一方面還能變身成輔助,給血量最低的友方棋子回血,回血量非常可觀。如果沒有科技刀可拿正義代替。
主坦布?。悍醇?冰心+任意防裝(傳送門最优)
布隆作為陣容的坦度擔當,所有的坦度裝備都給他就好,最优的就是反甲+冰心,這樣出裝更相對克制永恩。
在對陣高續(xù)航或高坦度陣容的時候可考慮給艾克出鬼書,如果卡特能三星在滿足男刀裝備的前提下給卡特找無盡與離子。
海克斯強化選擇
這套陣容是屬于2費賭狗陣容,最优的海克斯選擇就是DD街區(qū)、羽量級選手最优, 其他煙幕彈、割喉之戰(zhàn)、星界賜福、人人為我、短兵之力、刺客/帝國心/魂/轉等都可。
求LOL男刀(刀鋒之影 泰?。┐蚍ā⒊鲅b及技巧...
【被動技能】
對于一個刺客來說,這個技能比較平庸.但是,也要盡可能利用??梢钥孔约旱腤減速來觸發(fā)。所以前中期,要發(fā)揮你的最高攻擊輸出,在W減速期間,盡可能的普攻+Q。 中后期如果出了冰錘或者三項什么的。也可以利用裝備的減速讓刀鋒的持續(xù)輸出更加高.
【Q刺客詭道】
算是刀鋒4個技能中,最差的一個技能。但是還得要副點,畢竟E技能等級加成太低。通過上次小幅度削弱后,這個技能也更加乏力。 這個技能在1,2級的時候,流血傷害基本和英雄生命回復持平,所以你不能指望流血傷害輸出,在前期,更多的是重置普攻的前腰,或者你可以把它理解為一個連擊。 中后期加成較高,配合幽夢破敗無盡這類裝備,可以讓刀鋒成為一個靠普攻就有高爆發(fā)的英雄。-----“誰說刀鋒就只能靠技能”
【W(wǎng)斬草除根】
性價比相當高的技能,范圍傷害,減速,AD加成也不低。團戰(zhàn)輸出,單體輸出,風箏,效果都比較明顯。 兩段傷害有利有弊。弊端就是,可能會被躲掉一段傷害,好處就是,黏人效果更強,技能的短暫延遲讓風箏能力也很強。 不要認為刺客就必須切后排,尤其是刀鋒,別人半肉或者肉正面沖你們陣型。 W,aqa,雖說不能給個致命傷害,不過中后期能打個三分之一的血是沒問題的。 千萬別以為你是刺客又脆,就不敢這么走上去打,你的E技能和R都是留給你自保的。
【割喉之戰(zhàn)】
刀鋒和所有刺客明顯差距的技能,同樣也是刺客中,突進最遠的。最牛B的就是突進后有沉默效果,那么遠的沉默+突進,還有輸出提升,足以讓刀鋒精力幾次削弱依然在刺客中站著主力地位。 唯一不足的就是,前期提升的輸出不能看,CD時間太長...相比其他刺客,刀鋒應該是后期最乏力的一個。所以,盡可能在前中期打出優(yōu)勢。優(yōu)勢不一定是人頭。哪怕你0殺10死,但是你前期的強力GANK和壓制,讓你們的ADC或者上單發(fā)育很好,比對面有明顯的優(yōu)勢,那你任務也做到了。 所以,評判一個刀鋒玩得好不好,不是單單看人頭,是看他這局在隊伍中的付出。
刀鋒是AD刺客中單,常規(guī)中單的英雄都有幾個特點 : AP輸出,團控,爆發(fā)
刀鋒除了爆發(fā),都沒有別的,他比常規(guī)中單多的優(yōu)勢是切后排。
所以,當你選了刀鋒,你們陣容上就要做一定的要求和調整。
上單最為重要。 所以,上單英雄最好是這類的英雄之一:
1、不俗的AP輸出。如果上單也是AD,那么后期團戰(zhàn)容易被針對,多多少少也會讓你們團戰(zhàn)輸出有一定影響
2、團戰(zhàn)能力,要么很高的團戰(zhàn)AOE輸出,要么控制。 刀鋒團戰(zhàn)基本沒有控制的,也很少正面圖,所以正面的輸出應該讓上單來承擔,僅僅靠ADC和刷野是不夠的。
3、肉。 刀鋒是脆皮,團戰(zhàn)打法彼此鋒芒,所以對面的輸出找不到刀鋒,就會把傷害主要與我們其他人。所以,上單如果不是肉一點的,團戰(zhàn)也不會很好打。
4、強力的前中期英雄。 你也可以選一個強中期很強的英雄配合刀鋒在前中期直接打得對面投降或者產(chǎn)生巨大的差距。 比如,潘森,瑞文,鱷魚,德瑪西亞等...
你中單的意義是盡可能壓制對面AP,然后6級開始后,對敵人每條線,包括野區(qū)都要產(chǎn)生重要的威脅。真正的威脅,不是要你非要殺他們多少次,而是讓他們怕你。刷野的血不多不敢繼續(xù)刷,下路的發(fā)現(xiàn)中路不在了不敢上去補兵了,上路的沒眼也開始慫了。這才是真正的威脅。
刀鋒的瞬間爆發(fā)能力和強力切入,以及大招在前中期戰(zhàn)略性相當高的原因。 只要你不是針對或者壓制很慘,你就要開始給敵人壓力。
中路壓制了兵線推過去抓下路,抓了下路配合你們刷野抓敵人野區(qū),也可以叫你們刷野的或者你自己帶兩個眼,做好敵人的視野,讓別人一旦暴露,就給你殺他們的機會。
不要單單只是打爆中路就覺得任務完成了。
刀鋒最好游走的一條線是下路,有3個方向都可以過來。1,從我方塔正面過來。 2,從河道。 3,從敵人野區(qū)繞。
下路無論是輔助還是ADC,都是秒殺比較簡單一點的人。 甚至可以不依靠隊友,自己去秒1個
【刀鋒在團戰(zhàn)中的作用和任務】
不是說刺客就必須切后排,刺客很多,有純攻擊刺客,坦克型刺客,戰(zhàn)士型刺客,法術型和控制型刺客。 打法不要拘謹與一種。
刀鋒切后排能力是高,你知道,對面也知道。所以,當輸出環(huán)境被強烈限制后,你的不一定非要死切。 你出那么高的AD裝不是只去打脆皮的。 哪怕是龍龜,你W一下,AQA,這瞬間傷害都是不容小視的。技能介紹的時候我提過,刀鋒的技能讓他正面打消耗能力也是很強的。
刺客的任務的秒殺人。但是前提是要活下來。沒必要和別人一換一,除非是相當關鍵了,或者是后期。
刀鋒的其他3個技能冷卻時間也不長,配合裝備,持續(xù)輸出能力其實很高。你想最大程度的利用刀鋒的爆發(fā),也別忘了他存活下來的其他意義。
【天賦以及符文】
都很簡單。 我就不貼圖了,口述
天賦:一般就兩種。 21 9 0 21 0 9
攻擊天賦可以把小兵傷害點2點,攻速不點,總體傷害提高的也點上。 也可以把4點攻速點滿,中后期有點點用。 看自己取舍,沒有標準。
防御天賦 9點,對面是AP就魔抗3,然后把最大生命值的點出來,剩下一點,點護甲,減少小兵傷害都可以。
通用天賦 9點 閃現(xiàn)和回城 時間縮短的點了,然后法力回復,然后是召喚師技能縮短,最后一點是點餅干還是BUFF延長都可以。
不過由于我不怎么主動拿BUFF,都看刷野的當時需不需要,他要我就不拿,而且BUFF時間對刀鋒來說也沒其他AP那么重要,所以我如果點通用9的話,我會點餅干增加前期的續(xù)航能力。
【符文】
黃色護甲,藍色魔抗,基本不變, 藍色雖然可以帶成長魔抗,不過刀鋒是前期英雄,推薦就準備一些能讓前期就直接發(fā)揮出來的。
紅色和精華可以全攻擊,或者全護甲穿透,也可以攻擊和護甲穿透混搭。
其實攻擊和護甲穿透,我差多很多相關的資料。說法不一,我也帶過幾次,都沒明顯的變化。 又加上現(xiàn)在都是裸殘暴,同時也為了補兵輕松一點。我現(xiàn)在基本就是全攻擊。
補充一下天賦, 21 9 0 和21 0 9 不同的就是。
前者更適合對拼, 后者更適合續(xù)航~
不過除非是對線很弱的英雄,我都會點前者,畢竟刀鋒前期中路對拼經(jīng)常拼的就是那么一點差距。
【出門裝】
現(xiàn)在出門裝無非就是3種.
1:長劍 + 2紅
優(yōu)勢:傷害高,可以盡快出殘暴
缺點:消耗能力不足。容易被壓得抬不起頭。
2:鞋子 + 3紅
優(yōu)勢:消耗能力不錯,鞋子能在對線中,稍微占點優(yōu)勢
缺點:3紅面對很多強勢AP,很容易在5,6級之前,就沒多少血而不敢拼了。加上鞋子S3削弱后,不推薦這么出門了。
3:水晶瓶3紅or2紅1藍or1紅一眼
帶眼的話,消耗就會差一點,遇見消耗強的,爆發(fā)的,你可能撐不到6級,但是沒眼,你線上更不敢主動。 如果你們輔助幫你在他們野區(qū)放一個或者幫你中路放一個,那你可以不用買。
以前刀鋒最好的出裝是大藥罐3紅1藍,但是現(xiàn)在,藥罐改了,不適合他
【開局打法】
刀鋒相比其他AP來說,并不如他們一級團厲害,所以,除非你們有強力的1級團英雄,比如機器人,光輝之類的。不推薦主動團
如果對面有強力的1級團陣容,也不要覺得團不過就放棄一個BUFF點。 和大家一起反蹲。打起來的時候千萬不要在前面,只用W技能消耗,然后跟著隊友邊退邊打.千萬不要貪戀一點傷害就走上去,刀鋒是近戰(zhàn),你走上去別人看得見。 被抓用了閃現(xiàn),你中路也不好過。
根據(jù)兩邊消耗情況,可以找好一個單位閃現(xiàn)A,W,A,點燃...前提你要保證你過去就能秒,不然,都不要輕舉妄動。
如果啥事都沒發(fā)生,就去幫上單打下小怪。
刀鋒最乏力的不是后期,而是前期這個1~4級的時候。
他不是遠程,沒有爆發(fā)很高的技能,雖然WAQA輸出也不俗,但是毀兵線,耗藍,前期和大部分AP對拼不不占多少優(yōu)勢。 所以刀鋒注定前期是被大部分中單英雄壓制的。
一級自然是學W,根據(jù)對面中單的英雄來決策你前3級該如何打。 除非近戰(zhàn)英雄,kass,鐵男,螳螂,劫等。你可以主動上去補兵,甚至在他走位失誤或者補兵的時候對他造成一定的壓制和換血。 W配合被動技能,你能風箏他,或許你能A到他2下,他只能A到你一下。
如果是常規(guī)遠程AP,那你基本就只能猥瑣吃經(jīng)驗,在他補兵的空隙你可以找機會去補兵,或者直接用W收。甚至不要錢了。
用W收兵的時候注意3點:
1,W是兩段傷害,如果那個兵的血量一段傷害不能秒死,那收回的第二段期間可以小兵可以收掉。要注意間隔時間和血量控制。
2,盡可能不要打到其他小兵,W是AOE技能,如果對面是屬于控線的打法,那你主動推過去,后面你損失會更多。 所以放W的時候,盡可能只打到想要到的目標
3,W收割的同時,也最好打到英雄。給他一定的威脅,而不是讓他以為你只能用技能收兵,那他就會壓你更加狠了。 你前期不稍微消耗一點血量,你4,5級的時候也會馬上就依靠技能的爆發(fā)對他造成生命威脅。
1級的時候遇見遠程AP英雄,算準他們的輸出技能時間,在空隙中去打他們,或者去補兵,比如,流浪,安妮。這兩個雖然Q的CD短,但是如果他們去Q了兵,他們不一定也會緊接著Q你,因為這樣他們的藍已經(jīng)不夠。
安全的發(fā)育到2了后,推薦學Q,而不是E。因為學了E,你也不敢上去打,勉強打起來也會吃虧。
有Q技能,你可以利用對面走位失誤,或者壓制你太自信的時候,你就W上去AQA反打,我相信很多AP英雄2級的時候吃你這套技能就是一半的血。 他們要么回頭,要么還和你對拼。你對拼也不吃虧,繼續(xù)普攻。 你有大藥罐,他們沒有,你看他們要拼命了,直接貼上。點燃,如果他們閃現(xiàn)走了,除非你能閃現(xiàn)A一下殺死,那么就別追,你已經(jīng)達到目的了,換了他們很多的血,他們對你的壓制就會松懈很多,甚至是被你壓制得不敢補兵了。
3級的時候,我推薦是學W,而不是E。雖然學E技能,你有一套較為完整的連招,但是W在1級的時候傷害的確太低,3級學了E,你造成的輸出也不明顯,并且耗藍。所以,學W,依然是找他們壓制太靠前,或者補兵松懈的時候,走上去W,AQA。 當然,如果你W了后,被限制了,最好還是退后。 2級的W一定能造成150左右的傷害了。 這時候,你要做的就是,不被別人消耗,然后迅速到4級。
4級后,你有一套爆發(fā)了。 你只需要走在兵線中間甚至靠前一點,能E到的時候就上去EAQWA。 吃了你一套技能的大部分A都會回頭,你也不必再追,繼續(xù)追你也不一定占優(yōu)勢。 這時候他肯定開始喝藥了,并且血量不會超過一半。 你就繼續(xù)站在兵線靠前的位置,即便你E技能CD還沒好,你要給給對面制造一種,我隨時會沖上來秒你的假象,其實你根本不能上。 這樣,他們就會因為畏懼,而不敢上來補兵。 然后等你E技能好的時候,騙走位....再上去一套。
如果你覺得藍不是很夠,4級也殺不死,你可以等一下,等5級,W的傷害提高更明顯,和4級同樣的壓制方法。。。如果傷害還是不夠秒,或者藍不怎么夠,那就等6級。
6級后,自然不多說了。
不過要記住,4個技能一套的藍耗是240點藍的樣子,所以要記住,別甩了3個技能后發(fā)現(xiàn)沒藍放最后一個技能,那就尷尬了...
【刀鋒6級的中路打法】
前面是6級之前, 6級的時候,有必要專門提一下。順便,我說一下中路6級殺人如何運用你的大招。
前面我忘了提到什么時候插眼。 插上還是插下,是看對面的紅BUFF在哪個區(qū)域。因為藍BUFF區(qū)域只有一個小怪,紅BUFF區(qū)有兩個。所以,別人在紅BUFF區(qū)刷了野后來GANK你幾率更大。
插眼也并不是2,3級就插。如果插早了,你6級多的時候眼就沒有了。 如果對面的刷野英雄你發(fā)現(xiàn)他出現(xiàn)在下路,或者上路,根據(jù)他撤退時的狀態(tài),你可以判斷出他會不會一會兒來中,還是不得不回去補給一下,那么,你就可以再延遲30秒的樣子再插。
如果你前期的兵線很穩(wěn)定,或者被壓制了。那你也可以不用插眼,除非被強力的突進刷野GANK,基本奈何不了你。比如瞎子,趙信,皇子。
所以,出門帶的眼,能插晚一點就晚一點,這樣這個眼可以持續(xù)到你中路一直安全發(fā)育到6,或者7級。 這個主要是看你長期的意識和經(jīng)驗。
回到之前說的。6級的打法,
刀鋒6級已經(jīng)是一個完美的爆發(fā)刺客了。不算上點燃,可以秒常規(guī)AP 80%的血量,個別半肉型AP,或者針對你出裝,有護甲,有催化之類的。估計就60~70%。 血量的控制你不能只看你自己的數(shù)據(jù)和別人的就能感覺得到。這個主要還是長期的對拼,積累下來。 時間長了后,你只需要簡單的看下對面裝備,你就知道你上去一套基本多少血量。 這也是刀鋒的必修之課
說下大招的用法:
一定要注意大招是兩段傷害,2.5秒的隱身時間和加速時間。所以,利用好這個時間,你可以做到很多事情,比如:站位,躲技能,防突襲,逃生。
推薦大招最后用就是為了應對突发情況。 先開R的連招傷害的確是最高的。但是你不能確保你剛開R對面就閃現(xiàn)了? 敵人GANK就來了? 他立馬就給你限制然后退后了? 所以,R技能還是用來最后收尾。
6級的時候,除非你被壓制很慘,你基本可以站在兵線前面,讓他靠近你的距離就被E過去打一套。很多法師了解刀鋒的性質,那時候會比較慫,慫也沒事,再站前一點,讓他經(jīng)驗都吃不到,這樣你即便殺不死他,也壓制得很慘了。你只需要一個兵不漏的慢慢補經(jīng)濟,當然,也要小心一點GANK英雄來照顧你
6級的通常連招就是, E A Q W R 走位 R A
當你第一次R,很多打不過你的會退后,你不要覺得接近了,就直接攻擊,加速期間是2.5秒,只要不是越塔,直接利用這2.5秒走到他背后,這是你繼續(xù)輸出的最佳位置,很多不是智能施法的AP需要一點反應時間,而且你在他背后,你攻擊他至少也會多一次.
如果你一套技能剛開R,發(fā)現(xiàn)你突然打不過了,就利用2.5秒時間后退,如果你發(fā)現(xiàn)直接往后跑他也追得上,你可以走左邊河道,或者右邊。 這就是意識了。
R的CD不長,不要因為舍不得而一直不用,有時候,能把別人打成只有殘血比直接殺了他效果更大。他沒血,那么他就不敢浪了。 補兵,吃經(jīng)驗都有問題,他只有回家,他回家一般先是塔下傳送,你不明顯的把兵線推上去,在他回程時間快結束的時候里馬上走上去準備E他,他肯定又會跑。 這樣,你騷擾他的發(fā)育時間基本可以等于殺了他一次...
劫一直還在練習,不過估計我得放棄了。我適合不了劫的打法。估計是刀鋒玩多了。
慎最近在一直排位能拿到就選。
我玩LOL很多人不一樣,我是為英雄去玩。
所以即便刀鋒不能上大場面,一度削弱冷門,我也要把他打出一點名堂。
樓主現(xiàn)在最大的目標就是城市爭霸賽能拿點成績,可以的話,也想用刀鋒。
為了這個英雄,我也付出很多。 1800分以后,我選刀鋒的勝率不足60%,選一些醬油位或者團戰(zhàn)無腦打的英雄反而勝率高。
高分誰都想要,但是我不希望用我不喜歡的英雄上分。
我的想法很簡單,即便男刀再弱,2000分段我打不過,那我就把實力練到2300分的實力。
到了2300分段又打不過,我就把我練到2600分的實力。
如果這個英雄在隊伍中只有80%的能力,我就用我120%的技術來操作。
特此。希望和我一樣有目標的人,一起堅信的走下去。
刀鋒前4級參戰(zhàn)能力較低。相比其他英雄,AP的傷害可能爆發(fā)不高于你,但是別人是遠程,一邊丟技能一邊A,而你只能靠近A,更加威脅,也需要點時間去接近。 技能上也并不好搭配,很多AP都有控制技能。刀鋒的減速在前期只能算一般。
所以,我個人的結論就是。 前期遇見2V2的局面,盡量不要去。
比如你和AP在對線,你的隊友來GANK,對面也來。兩邊的狀態(tài)都差不多,看不出差距。這時候,你只能簡單判斷兩邊的英雄搭配是否不錯。 比如一些刷野,前期2V2的能力并不強,有些刷野,前期攻擊力甚至比你還高。比如趙信,瞎子,皇子。
所以,2V2,能不打就不打。還有,你隊友在刷野,別人刷野和中路的準備去抓。除非你把兵線推過去,那最好不要輕舉妄動。讓你對手撤退。
我個人建議是刀鋒在弱勢期等級,保守派打法。雖然有風險才有回報,但是我多次的經(jīng)驗得出,風險高于回報。
刀鋒安穩(wěn)的度過弱勢期才是最重要的,哪怕隊友犧牲一點。 刀鋒前中期滾雪球效果非常高。你可以叫你們刷野前期多來關注你們中路。 一般情況,只要成功GANK中路一次,對面就基本抬不起頭了。
【前期游走的要點】
刀鋒的支援能力很特別,不怎么依賴隊友。自己過去一套技能就秒掉,除非對面有一些技能躲掉,擋掉,或者奶媽之類。 不過即便殺不死,也能短時間讓你們那條路安穩(wěn)發(fā)育。
推薦游走的路線是下路。因為:
1:上路的人基本都是戰(zhàn)士,皮粗肉厚。你一套技能估計也就一半多點的血,除非你們上單是個高爆發(fā)或者強力的控制,不然,去GANK成功的幾率都較低,而且很容易遇見他們刷野的來,很多刷野的英雄,滿狀態(tài)的時候,都不會被刀鋒秒。
2:下路都是皮薄的,兩個人,不能殺這個就殺那個。 而且你們也有兩個隊友,人越多,希望就越大。 只能要幫你消耗點血,或者給個控制技能,你成功率蠻高的。
不過要注意的就是,下路去GANK的時候要把握好時機,最主要的是兵線和眼位,我給大家說幾種可以去GANK的時機
1:他們河道或者三角草叢沒眼,你可以直接去。除非對面意識高,中路的發(fā)現(xiàn)你不在了,然后開始說MISS,他們的反映時間,再加上你們下路隊友的限制和拖延,可以撐到你走過去。
2:他們線上的1號草叢沒眼,那你可以直接從下路正面摸索過去,等兵線推過去看不到你的視野,再進去,只要你成功隱秘的進去了,那隨時都有機會,他們不可能不上來補兵。除非意識過高。
3:下路兩邊隨時可能爆發(fā)一次戰(zhàn)斗,這時候,你估摸一下時間,然后直接走過去,哪條路最近走哪條路。下路開戰(zhàn)的時候,位移,限制等技能基本都給了,注意力也放在他們身上,即便小地圖上你已經(jīng)出現(xiàn),但是不一定就能立馬離開了。
4:對面血量較少,而且已經(jīng)被壓制到塔下。 直接繞塔背后,然后準備上去強殺。 上去強殺的時候記住,要判斷傷害和對面是否有控制技能,輔助和ADC會幫你分擔一下輸出和抗塔,要配合好,刀鋒的技能能讓他經(jīng)常越塔殺人。 但是一不小心,也容易被反殺。所以,量力而為
刀鋒是刺客,但并不是一定要GANK。
如果上路你的確無能為力,比如煉金,鱷魚,等。你上去2V1也留不住,或者你的隊友在上路發(fā)育的很平穩(wěn),你沒必要冒險過去,說不定一次GANK失敗讓你發(fā)育平穩(wěn)的隊友反而開始吃虧。
下路也是,你們有點壓制對面,也沒必要下去,除非機會很多,過去撿點人頭也不錯。
其他時間,我建議是中路穩(wěn)定兵線打,不要用技能收兵,除非他要去GANK,大部分中路英雄你在6級后不可能打得過你,找機會上去一套小技能,他就一半的血,第二套開個R就直接死。 所以,把兵線穩(wěn)住,控制在自己的位置,讓他不敢補,不敢吃經(jīng)驗,每次膽大的上來,都會讓他付出慘烈的代價。
再加上刀鋒前期仇恨也高,你一直在中路,對面被壓制了可能會叫刷野的多來,但是有大招的刀鋒,除了瞎子,其他人基本不可能會殺掉你。所以,你在中路不僅壓制了AP,還吸引了對面刷野的仇恨,客觀上也緩解了你隊友的壓力。
尤其是憋暴風劍的時候,你可以多在線上呆一會兒,只要隊友不是特別要求你去GANK了。然后就是飲血出來后,你需要補充一下攻擊力等等。。。
總之就是,游戲千變萬化,不要死板
選刀鋒,就要做好拯救世界的準備,他的定位其實和KASS,妖姬差不多。
那么如何拯救世界?
刀鋒要拯救世界就是利用前中期的優(yōu)勢,順風的刀鋒,前中期完全可以引領隊伍4V5。 這時候,你可以讓你上單盡情發(fā)育,我經(jīng)常喜歡讓上單選吸血鬼,煉金之類的。 前期我給對面壓力,對面上單不得不支援,然后我們上單在我大概30分鐘乏力的時候,已經(jīng)很虎了。 后期就是。多插眼,盡可能在團戰(zhàn)打之前,就去對面野區(qū),線上,抓ADC,抓輔助,抓AP。除非半肉,落單的他們基本會被刀鋒抓死。 而且刀鋒大招CD冷卻快,抓了一次人后,無論成功還是失敗,開大收尾,然后和隊伍集合。團戰(zhàn)稍微拖延一下,又有大了
尤其是隊伍里面沒團控的情況下如何能精確地找到切入時機?
沒有團控,那么對面很有可能每次都是先手,要么站在隊伍后面,等對面先手過來正面打,要么在找個隱藏點,團戰(zhàn)打起來后,直接奔對面后排。 奔后排的時候一定要冷靜,等對面主動打起來,團控交了主要技能,比如熔巖,他大過去后,你再上,如果你直接走過去,他還沒大,有可能他扭頭就大你了。 刀鋒反打的能力也很強,因為對面先手,會交了很多關鍵技能,就算敵人后排猶豫畏懼你,不敢輕舉妄動,猶豫他們先手后,不能第一時間跟上輸出,那么他們團戰(zhàn) 就不行,所以他們不得不跟上,你機會反而更大
如果對面ADC是EZ小炮VN這種有隱形或者擊飛或者位移技能的ADC或者像瑞茲這種帶單控能力的AP再或者有牛頭這種保護后排的輔助該怎么打?
刀鋒的E有1秒的沉默,算是一點延遲,足夠你開4個技能,但是很多時候光是4個技能不足以秒,需要夾雜一點普攻,但是時間不夠。所以,你切入的時候,不一定非要秒,比如有位移的那種,你EAQWR,R的時候收招的時候,對面應該退后,你覺得你利用者2.5秒的隱身加速時間能過去繼續(xù)殺他,那你就追,如果不能,利用這時間退離戰(zhàn)場,貧血的ADC不敢多浪,等你下次的E技能好了再去,或者你直接去打正面幫下隊友輸出。因為那個后排你一個人的確不好秒。
打瑞茲等自保能力比較高的AP也是一個道理,一套技能過去,退后,等隊友幫你清場或者等下次E。
有強力的保后排英雄,你可以算CD,牛頭,機器人,寶石,核心技能CD都長, 機器人除外,他的E比較短,輔助不可能只等著你出來才用技能打你,突后排的往往不知你一個,有刷野的,上單的。如果實在不行。一樣,一套技能瞬間用完,開R走,不一定秒,給對面致命的傷害就足夠了。限制他們團戰(zhàn)的輸出也是很大作用
我玩刀鋒生存率很低,基本上人頭數(shù)跟死亡數(shù)持平,我想知道如何提高生存能力?就是說什么時候該上什么時候不該上?
前期不要1換1,除非你換的是一個發(fā)育比你好的AP或者ADC,或者上單。 或者你當時情況很危險,不1換1,有可能被對面殺。孤注一擲也行。
中期的時候,注意你的貢獻,如果對面有2個以上的貧血,你過去一套技能,說不定能收1,2個,或者給予他們重傷,你的隊友馬上就能跟上收割,你可以去。團戰(zhàn)對面人較多,你沖進去爆發(fā)一套技能傷害很高。你也可以去。
簡單的說就是,如果每個人的團戰(zhàn)貢獻是100%。 只要你覺得,你過去拿命去換,能做到150%以上的貢獻,你就可以去,這是犧牲型打法。利用自己的死,做到更大的意義。 當然,前提隊友要有配合。你上去賣了,換了很大貢獻,結果隊友不知道你為什么上去而不跟上,那你就沒法了~
關于生存能力,看你是保守型還是犧牲型,我偏向于后面那個,只要我能做到更大的貢獻,我就毫無疑問的沖上去。 如果是保守型,新手你可以這樣,團戰(zhàn)開打的時候,你離隊友比較近,你心里默數(shù)3秒,3秒后直接上。切后排,收割人頭,隨便你。 時間久了,你自然知道團戰(zhàn)時機了
有刀鋒的團戰(zhàn)適合跟對面標陣沖臉么???
盡量突后排,這樣才能最大程度發(fā)揮刀鋒優(yōu)勢。如果條件所限制,對面后排的確不好突,跟著隊友一起打對面前排也可以,只要你大招和E技能隨時CD好的,你隨時可以打正面的同時,突然切對面后排。
這個根據(jù)場內局勢和陣容已經(jīng)團戰(zhàn)細節(jié)來定。長期的經(jīng)驗積累你就會懂了!
求采納!
暗行者之爪是泰隆的嗎
不是。
暗行者之爪是個裝備,其他英雄也可以用。如螳螂Q技能的基礎傷害和孤立無援傷害都進行了削弱,彌補傷害最好的辦法,就是出暗行者之爪。泰隆的玩法也是以神話裝備-【暗行者之爪】為核心裝備,暗行者之爪可以讓泰隆多一段突進,配合電刑秒殺能力極強,是AD刺客極致輸出裝代表。
泰隆的符文推薦點主系啟迪,副系主宰,屬性碎片2適應之力+1護甲。啟迪系的基石符文點先攻,可以增加泰隆Q近身以后的瞬發(fā)的爆發(fā)能力,而且還可以提供偷錢的效果,這讓泰隆的發(fā)育能力能得到可觀的提升。










