本篇文章給大家談?wù)?4點(diǎn)游戲,以及24點(diǎn)游戲計(jì)算器對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

什么叫24點(diǎn)游戲
24點(diǎn)游戲是一款算24點(diǎn)的益智游戲,使用給出的四個(gè)數(shù)字,利用加減乘除算出24,讓玩家在游戲時(shí)練手又腦。游戲分為入門場(chǎng),高手場(chǎng),大神場(chǎng)以及對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)。
每一個(gè)場(chǎng)次都能讓玩家體會(huì)到不同的數(shù)字的樂趣。入門場(chǎng)和高手場(chǎng)按完成題目所花得時(shí)間進(jìn)行排名,大神場(chǎng)則跟姐的題目數(shù)量和完成的時(shí)間所得到的積分進(jìn)行排名,對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)則是根據(jù)勝負(fù)情況結(jié)算積分來進(jìn)行排名。
擴(kuò)展資料
玩法介紹:
1,入門場(chǎng)
入門場(chǎng)主要針對(duì)不是特別熟練的用戶,數(shù)字選取的范圍為1-9,每場(chǎng)5題,大大降低了計(jì)算難度,讓所有的用戶都能參與到游戲中來,新手能逐漸的找到算24的竅門,老手則更加考驗(yàn)手指的靈活性了。
2,高手場(chǎng)
高手場(chǎng)是入門場(chǎng)的進(jìn)階,主要面向老手以及希望進(jìn)階的新手,數(shù)字的選取范圍為1-13,每場(chǎng)5題,對(duì)計(jì)算難度略有提升,主要考驗(yàn)玩家對(duì)數(shù)字的敏感程度,在數(shù)字游戲中尋找樂趣。
3,大神場(chǎng)
大神場(chǎng)在玩法進(jìn)行升級(jí),每場(chǎng)不限制題數(shù),但是會(huì)限制每道題的完成時(shí)間,每道題限時(shí)20秒,完成的題目數(shù)越多,答題越快,得分越高。
4,對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)
對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)是兩人對(duì)戰(zhàn)的模式,可以邀請(qǐng)自己的好友參與對(duì)戰(zhàn),也可隨機(jī)匹配。每道題同樣是20秒,算出來的越快,得分越高,五道題結(jié)束后,按照總得分計(jì)算勝負(fù),并獲得積分和榮譽(yù)稱號(hào)。
參考資料來源:百度百科-24點(diǎn)游戲
24點(diǎn)游戲規(guī)則
四個(gè)數(shù)字運(yùn)算結(jié)果等于二十四,哪一方把所有的牌都贏到手中,就獲勝了。
24點(diǎn)游戲規(guī)則:
一副牌中抽去大小王剩下52張,J、Q、K可以當(dāng)成是11、12、13,也可以都當(dāng)成1。
任意抽取4張牌,用加、減、乘、除把牌面上的數(shù)算成24。每張牌必須用一次且只能用一次。
誰先算出來,四張牌就歸誰,如果無解就各自收回自己的牌,哪一方把所有的牌都贏到手中即算獲勝。
算24點(diǎn)是棋牌類益智游戲,要求四個(gè)數(shù)字運(yùn)算結(jié)果等于二十四。拿一副牌,抽去大小王后(初練也可以把J/Q/K/大小王也拿去),剩下1-10這40張牌(以下用1代替A)。
任意抽取4張牌(稱為牌組),用加、減、乘、除(可加括號(hào),高級(jí)玩家也可用乘方開方與階乘運(yùn)算)把牌面上的數(shù)算成24。
每張牌必須用且只能用一次。如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式為(9-8)×8×3=24,通過算牌贏得比賽。
有趣的數(shù)學(xué)游戲24點(diǎn)怎么玩?
24點(diǎn)是把4個(gè)整數(shù)(一般是正整數(shù))通過加減乘除運(yùn)算,使最后的計(jì)算結(jié)果是24的一個(gè)數(shù)學(xué)游戲,可以考驗(yàn)人的智力和數(shù)學(xué)敏感性。
通常是使用撲克牌來進(jìn)行游戲的,一副牌中抽去大小王后還剩下52張(如果初練也可只用1~10這40張牌),任意抽取4張牌(稱為牌組),用加、減、乘、除(可加括號(hào))把牌面上的數(shù)算成24。每張牌必須且只能用一次,如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式為(9—8)×8×3或3×8÷(9—8)或(9—8÷8)×3等。
“算24點(diǎn)”作為一種撲克牌智力游戲,還應(yīng)注意計(jì)算中的技巧問題。計(jì)算時(shí),我們不可能把牌面上的4個(gè)數(shù)的不同組合形式——去試,更不能瞎碰亂湊。這里向大家介紹2種常用的、便于學(xué)習(xí)掌握的方法:
1.利用3×8=24、4×6=24求解。
把牌面上的四個(gè)數(shù)想辦法湊成3和8、4和6,再相乘求解。如3、3、6、10可組成(10-6÷3)×3=24或(10-3-3)×6=24。又如2、3、3、7可組成(7+3-2)×3=24等。實(shí)踐證明,這種方法是利用率最大、命中率最高的一種方法。
2.利用0、11的運(yùn)算特性求解。
如3、4、4、8可組成3×8+4—4=24等。又如4、5、J、K可組成11×(5—4)+13=24等。
算24點(diǎn)的數(shù)字游戲規(guī)則
拿一副牌,抽去大小王后(也可以把J/Q/K/大小王也拿去),剩下1~10這40張牌(以下用1代替A)。任意抽取4張牌(稱為牌組),用加、減、乘、除把牌面上的數(shù)算成24。每張牌必須用且只能用一次。
24點(diǎn)要求四個(gè)數(shù)字運(yùn)算結(jié)果等于二十四,每張牌必須用且只能用一次。如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式為(9-8)×8×3=24。
24點(diǎn)以獨(dú)具的數(shù)學(xué)魅力和豐富的內(nèi)涵正逐漸被越來越多的人們所接受。這種游戲方式簡(jiǎn)單易學(xué),能健腦益智,是一項(xiàng)有益的活動(dòng)。
擴(kuò)展資料:
24點(diǎn)游戲解鎖技巧
24點(diǎn)有一定的解題技巧 ,由于計(jì)算最終結(jié)果是24,初始數(shù)字都是整數(shù),有一些固定的思路。
常規(guī)的比如:
3*8=24,4*6=24,2*12=24,24*1=24。
頻率略低一些的:
25-1=24,23+1=24,22+2=24,15+9=24,28-4=24,36-12=24。
參考資料來源:
百度百科-24點(diǎn)游戲
24點(diǎn)撲克牌游戲規(guī)則
24點(diǎn)撲克牌是一種數(shù)學(xué)游戲,正如象棋、圍棋一樣是一種人們喜聞樂見的娛樂活動(dòng)。規(guī)則如下:
1.一副牌中抽去大小王剩下52張,J、Q、K可以當(dāng)成是11、12、13,也可以都當(dāng)成1。(所以我們把J、Q、K都當(dāng)成1來算,也可只用1~10這40張牌)任意抽取4張牌(可以兩個(gè)人玩,也可以四個(gè)人玩),用加、減、乘、除(可加括號(hào))把牌面上的數(shù)算成24。每張牌必須用一次且只能用一次。誰先算出來,四張牌就歸誰,如果無解就各自收回自己的牌,哪一方把所有的牌都贏到手中,就獲勝了。2.“算24點(diǎn)”作為一種撲克牌智力游戲,還應(yīng)注意計(jì)算中的技巧。計(jì)算時(shí),不可能把牌面上的4個(gè)數(shù)的不同組合形式——去試,更不能瞎碰亂湊。剛開始的時(shí)候,可能需要花很長(zhǎng)的時(shí)間去想一種解法,我們可以慢一點(diǎn),引導(dǎo)利用一些規(guī)律:比如利用3×8=24、4×6=24求解,把牌面上的四個(gè)數(shù)想辦法湊成3和8、4和6,再相乘求解。實(shí)踐證明,這種方法是利用率最大、命中率最高的一種方法。當(dāng)一組牌有多種不同解法時(shí),可以給時(shí)間多想想。










