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茨木童子帶什么御魂
茨木童子帶4件套破勢(shì)2件套暴擊散件御魂。
茨木童子外號(hào)叫做一拳超人,顧名思義,就是一招技能就把對(duì)面所有人給打敗了,因此第一套推薦的御魂,推薦大家?guī)?件套破勢(shì)2件套暴擊散件。這樣的茨木童子是常規(guī)御魂搭配法,適用性比較強(qiáng),如果需要打副本的話,2件套建議換成荒骷髏2件套。
其次如果對(duì)于強(qiáng)力的大佬來(lái)說(shuō)的話,茨木可以推薦帶4件套狂骨2件套的暴擊散件。帶狂骨的話,要求會(huì)比較高,速度的搭配一定要讓茨木童子在8點(diǎn)火的情況下出手攻擊,這樣狂骨御魂的加成才會(huì)體現(xiàn)出來(lái),收益是比破勢(shì)大的。
式神原型
其故事出自《御伽草子》,源賴光四天王之一的渡邊綱和友人打賭,夜間走完朱雀大道會(huì)不會(huì)遇到鬼。結(jié)果渡邊遇到了幻化成迷路美女的茨木童子,當(dāng)渡邊好心送它回家時(shí)茨木童子兇相畢露,然而還是被渡邊綱反應(yīng)過(guò)來(lái),用佩刀斬?cái)嗔舜哪就拥囊粭l手臂,
有些傳說(shuō)里還有后續(xù):渡邊綱將鬼手上交給了源賴光,源賴光感覺(jué)這事蹊蹺,便委托安培晴明占卜,結(jié)果是“渡邊綱須進(jìn)行七日的物忌”。結(jié)果第六日,茨木童子變成渡邊綱的叔母前來(lái)拜訪,騙得渡邊拿出了鬼手,拿到后現(xiàn)出原形帶著鬼手逃走了。
煉獄茨木童子值得培養(yǎng)嗎?
這個(gè)式神比較難培養(yǎng),不太推薦培養(yǎng)。
許多玩家培養(yǎng)了煉獄茨木童子,但是結(jié)果不盡如人意。這個(gè)式神比較難培養(yǎng),不太推薦培養(yǎng)。煉獄茨木童子期望培育成材,達(dá)到完美的輸出與屬性,需要攻攻爆傷的御魂屬性,使用食發(fā)鬼在魂十暢行,獲得暴擊副屬性和爆傷。
煉獄茨木童子屬性提升很難,如果爆傷達(dá)不到300,,在戰(zhàn)斗力沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì),反而不如常規(guī)輸出的式神。因此,煉獄茨木童子這個(gè)式神不適合培養(yǎng)。想要過(guò)魂11,那么煉獄茨木童子是必備的,畢竟這個(gè)式神可以說(shuō)是當(dāng)下爆發(fā)最高的一個(gè)式神了。雖然說(shuō)煉獄茨木童子需要四個(gè)鬼火,但是在魂11中卻僅僅只需二個(gè)鬼火。所以這個(gè)式神也是魂十一必備式神。
《煉獄》是什么游戲
煉獄 THE TOWER OF PURGATORY》(以下簡(jiǎn)稱《煉獄》)是一款以中世紀(jì)詩(shī)人旦丁的名作《神曲》為基礎(chǔ)世界觀背景的動(dòng)作RPG游戲。在游戲中玩家將扮演名叫“A.D.A.M”(亞當(dāng))的生化人,解開“煉獄”中的各種謎題。
作為純粹的戰(zhàn)斗生物,“A.D.A.M”擁有不老不死的特殊能力。通過(guò)他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上的活躍表現(xiàn),一場(chǎng)席卷全世界的大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)最終平息了下來(lái)。在和平世界中失去了存在價(jià)值的他們,被人類關(guān)進(jìn)了一座8層的巨塔中。在那里他們將被迫持續(xù)地戰(zhàn)斗下去。但是在不久之后,有一名“A.D.A.M”突然產(chǎn)生了自我意識(shí),他為了不尋求自己生存的意義,開始向塔頂進(jìn)發(fā)……
玩家將操作這名覺(jué)醒的“A.D.A.M”,在由1000多個(gè)迷宮構(gòu)成的8層巨塔“煉獄”中與眾多的敵人戰(zhàn)斗,并最終登上塔頂。本作在單人模式之外還可以通過(guò)無(wú)線网络進(jìn)行通信對(duì)戰(zhàn)。
陰陽(yáng)師中適合煉獄茨木童子的御魂是什么
御魂選擇:心眼,御魂屬性:攻攻爆傷,輸出式神的御魂選擇本來(lái)就很單調(diào),這里詳細(xì)解釋一下為什么選擇心眼而不是破勢(shì)。
心眼SP茨木的優(yōu)勢(shì)很明顯,心眼這個(gè)御魂的結(jié)算機(jī)制分先后,簡(jiǎn)單總結(jié)就是心眼茨木在捏怪的時(shí)候隨著對(duì)方血量下降,心眼的效果在不斷的增幅和提升,傷害會(huì)越來(lái)越高,其理論極限傷害是完爆破勢(shì)御魂的,當(dāng)然你不懂也沒(méi)關(guān)系,你只需要知道SP茨木用心眼御魂就對(duì)了。









