今天凡太百科給各位分享街頭霸王游戲的知識,其中也會對街頭霸王單機游戲進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在開始吧!

街頭霸王游戲蘋果手機可以下載嗎
1、街頭霸王類型的游戲,在蘋果商場上有很多都是可以下的。以蘋果7手機為例,首先要打開手機上的“APP Store"。
2、登錄上去之后,點擊界面下方的“搜索”按鈕。
3、再點擊該界面中的搜索欄。
4、在搜索欄里輸入“拳皇”進行搜索。
5、這樣就可以搜索到街頭霸王游戲了,點擊其后面的“按鈕”,就可以通過支付18元來購買游戲進行下載了。
街機街頭霸王絕招的按法(全部)
街機街頭霸王各個人物絕招按法如下:
一、?。≧YU)絕招如下:
1、發(fā)波:↓↘→+P。
2、升龍拳:→↓↘+P。
3、連環(huán)腿(:↓↙←+K。
二、肯(KEN)絕招如下:
1、發(fā)波:↓↘→+P。
2、升龍拳:→↓↘+P。
3、連環(huán)腿(:↓↙←+K。
三、古烈(GUILE)絕招如下:
1、回旋刀:←集氣→+P。
2、腳刀:↓集氣↑+K。
3、空擒:跳起后近敵+P。
4、空擒:跳起后近敵+K。
四、達爾錫(DHAISIM)絕招如下:
1、吐火球:↓↘→+P。
2、吐大火:←↙↓↘→+P。
3、螺旋頭撞:空中↓+P。
4、螺旋腳鉆:空中↓+K。
五、春麗(CHUNLI)絕招如下:
1、千腿:K連打。
2、連環(huán)踢:↓集氣↑+K。
3、空擒:跳起后近敵+P。
4、反彈跳:跳到屏幕里后拉↗。
5、點:空中↓+中P。
六、?;鶢柗颍╖ANGIEF)絕招如下:
1、風:3P同時押。
2、螺旋大坐:近身轉一圈+P。
3、摔孩子:近身↓+中P。
4、反仍:近身↓+重P。
5、捏:近身一段距離↓+重P或中P。
6、站捏:近身一段距離←或→+中P。
7、咬:近身一段距離←或→→+重P。
8、撲:斜跳↓+重P。
七、布蘭卡(BLANKA)絕招如下:
1、放電:P連打。
2、滾團:←集氣→+P。
八、本田(E.HONDA)絕招如下:
1、千手:P連打。
2、沖撞:←集氣→+P。
九、拜森(M.BISON)絕招如下:
1、直拳:←集氣→+P。
2、勾拳:←集氣→+K。
3、回旋直拳:3P押住,再同時放開。
十、巴洛克(BALROG)絕招如下:
1、幽:↓集氣↑+K跳起后+P。
2、空擒:↓集氣↑+K跳起后近敵+P。
3、上網(wǎng):主場↓集氣↑+K。
十一、沙蓋特(SAGAT)絕招如下:
1、來跟兒:↓↘→+P。
2、腳來跟:↓↘→+K。
3、來根蘿卜卡特:→↓↘+P。
4、虎膝擊:↓↘→↗↑+K。
十二、維加(VEGA)絕招如下:
1、竄:←集氣→+P。
2、二郎腿:←集氣→+K。
3、踩:↓集氣↑+K(空中可控制方向)。
4、回旋攻擊:←集氣→+P。
5、空擒:跳起后近敵+P。
6、反彈跳:跳到屏幕里后拉↗。
7、翻筋斗:←←。
注:P=拳頭K=腿子每種攻擊都分(輕中重)等級。
擴展資料:
街頭霸王游戲背景及后世影響:
游戲的兩位主角隆與肯都是空手道頂極高手,他們共同參加了世界武術大賽,通過與來自世界各地的九大高手一決雌雄后。
隆憑借空手道最強奧義—升龍拳將擁有格斗帝王之稱號的泰拳王沙蓋特擊倒,并在他胸前留下了長長的傷疤,贏得勝利的隆則踏上了挑戰(zhàn)更強者的道路。
許多格斗游戲的基本概念都是由街頭霸王所確立起來的,比如必殺技、輕重拳、防御、體力槽和時間限制。特別是如果操作者成功使用出必殺技打倒對手后,就會獲得難以名狀的愉悅感。
街頭霸王人物來歷:
1、?。?/p>
隆是典型日本人形象。他在街頭霸王中的戰(zhàn)斗場景是姬路天守閣,在天下斗士中還有一個風林火山的牌子。
2、本田:
本田是日本品牌代言人,他原本在游戲開發(fā)時叫鈴木,后來才改成本田的。他在游戲背景中算是非常正派的角色,曾經(jīng)協(xié)助隆和肯對付維加,并打敗了拜森。在相撲事業(yè)不被接受的那幾年,本田靠自己的實力挑戰(zhàn)全國高手,讓相撲運動再次回歸人們的視線中。
3、古烈:
古烈是典型的美國大兵形象,空軍中校。戰(zhàn)斗場景是在空軍基地,不知道玩家是怎么進來的,一般這個地方是“軍事重地,閑人免進”的。
4、肯:
肯是典型的美國公子哥形象,游戲中的場景就是來自美國電影《艱難時世》的場景。
5、拜森:
拜森是來自美國的拳王泰森,游戲中的場景是出現(xiàn)在拉斯維加斯。
6、巴洛克:
巴洛克來自西班牙的格斗士,背景中有濃濃的西班牙風味。巴洛克的場景是唯一一個可以被利用的,因為有鋼絲網(wǎng),他可以直接跳上去。在這個場景相對比較有優(yōu)勢一些。
7、春麗:
春麗是一位美麗漂亮的ICPO(國際刑警)特別調查員。為了替被妄圖征服世界的邪惡頭目維加所殺害的父親報仇,她毅然決然地加入了刑警這個行業(yè)。第一原型,七十年代香港女打星茅瑛。第二原型,漫畫和電影《女必殺拳》中的女主角,李紅龍(由志穗美悅子扮演)。
8、?;鶢柗颍?/p>
《街頭霸王》發(fā)行的故事背景中,蘇聯(lián)還沒有解體,因此?;鶢柗虻膰H應該是蘇聯(lián)。?;鶢柗虻膱鼍翱瓷先ナ撬痈偧紙觯斈旰芏嗤婕揖褪窃谶@一關被螺旋打樁終結的。桑吉爾夫在被摔跤界排擠的那幾年,為了生存的確在地下競技場混過飯吃。
9、沙加特:
來自泰國的沙加特對宗教有著特殊的信仰,對于他來說宗教就是他的全部。因此他的戰(zhàn)斗場景一般都是發(fā)生在臥佛身邊。
10、維加:
作為游戲中的終極大BOSS,維加的身份非常神秘,目前已知信息就是他出生在泰國。而游戲中的主場看建筑風格,也很有可能就是發(fā)生在泰國。
11、達爾錫:
達爾錫是來自印度的苦行僧,其背景中出現(xiàn)的大象神像是印度的某種信仰,在現(xiàn)實中也有很多類似的雕像?,F(xiàn)在世界流行的瑜伽,發(fā)源地就是印度,可以將身體任意變化。這款游戲發(fā)行的時候,瑜伽還并沒有在世界范圍內傳播,可見當時游戲開發(fā)人員為了讓人物更加豐滿下了不少功夫。
12、布蘭卡:
布蘭卡故事背景中飛機失事地點是在巴西,而他一直在亞馬遜流域一代生存,因此可以說是巴西代表。
20人對打游戲有紅衣白衣長毛叫啥名字
《街頭霸王》。20人對打游戲有紅衣白衣長毛叫《街頭霸王》,是一款非常刺激的對打游戲。《街頭霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗類單機游戲系列,第一代游戲于1987年8月30日發(fā)行。游戲內主要角色有隆、肯、春麗、蓋爾、春日野櫻、亞力克斯、維加、豪鬼等。
《街頭霸王》是哪幾個游戲的合集???
AMCO的《異域傳說》、《劍魂》、《時空幻境命運傳奇》、《女武神傳說》、《超絕倫人》、《鐵拳》、《風之少年》、《神奇少女小桃》,以及CAPCOM。
名將圓桌武士龍王魔劍動作游戲三合一16人街霸最終版飛龍1942等三個飛機游戲還有一個類似魔界村的游戲還有一個板球,還是叫彈珠臺之類的游戲。一共約二十個游戲,還有一些叫不出名,也不覺得好玩,都是87年之前出的,就不說了。
危機:
CAPCOM憑借著《街頭霸王II》席卷天下后,經(jīng)營者緊緊抓住這個千載難遇的商機大玩帽子戲法。先是在1992年中先后推出了DASH和TURBO兩個版本,DASH版將原先作為隱藏人物的四天王增加為可選擇對戰(zhàn)角色,TURBO版則針對對戰(zhàn)節(jié)奏等細節(jié)部分進行了調整。
1993年7月10日發(fā)售的SFC版《街頭霸王II-TURBO》再度延續(xù)了前作的輝煌,取得了日本國內210萬份、全球累計410萬份的成績。同年9月1日,CAPCOM又應世嘉之請以40Mb的超大容量發(fā)售了MD版本的《街頭霸王II.PLUS》。
街霸游戲這么多版本,為啥只有街霸2最流行?
街霸這個系列 游戲 怎么可能是街霸2最流行,只能說是你了解的街霸 游戲 有點少,或者說有些片面,當然不是說你怎么樣,這個和我國的街機行業(yè)也有很大關系,下面詳細說說。
街霸2才是街霸 游戲 的開始
這個可能在我們國內是特例,90年代我國 娛樂 活動匱乏的年代,街機廳火了起來,這項 娛樂 絕對是深入人心的,是大部分中年男人的回憶,我至今還記得當年街霸2這臺機器被一堆玩家重重圍觀的景象,幾歲的孩子擠進去看都不容易,至于街霸1代么,很多玩家可能都沒有見過,這個 游戲 算是搓招類格斗 游戲 的始祖,但各方面都太差了,并沒有多少玩家懷念它,從2代開始才逐漸走入人們視線。
街霸2在我國最流行
為什么只有2代在我國最流行呢,首先這個 游戲 雄霸街機市場好幾年,那個年代沒有街霸 游戲 的街機廳生意是好不了的,后來又逐漸出現(xiàn)一些狂躁的改版,硬生生的讓人記到心里了,后來的續(xù)作麼,街機廳都挺少見的,少年街霸還好,3代開始就不多見了,街機廳也快完了,而且后來的 游戲 太豐富了,街霸也不那么出彩了,都是拳皇的天下,人們記憶最深最懷念的還是當年那個街霸2。
至今仍然活躍在對戰(zhàn)平臺
不止是現(xiàn)在了,在十幾年前我還在網(wǎng)上對戰(zhàn)過,一直到現(xiàn)在,都仍然有玩家在玩著這個 游戲 ,這個 游戲 節(jié)奏比較慢,非常的考驗玩家的心里素質,因為套路太少了,節(jié)奏太慢了,早就沒有什么可開發(fā)的玩法了,全靠玩家的個人心理素質,心態(tài)毛躁一點的根本玩不了。
首先要說街霸能成為格斗 游戲 的鼻祖,正是因為街霸2,街霸1嚴格來說屬于動作 游戲 。
格斗 游戲 能夠興起,也是因為街霸2,到現(xiàn)在格斗 游戲 依然擁有眾多玩家為之迷戀,也是說明這類 游戲 本身的魅力,而街霸2正式奠定了格斗 游戲 的位置,而在在格斗中隆的升龍拳,以后拳皇等各系列對空的拳腳很多人也稱之為“升龍拳”、“升龍腳”。
如果你去過街機廳,你不可能沒見過街霸2,可以說那時候街霸2的普及是相當廣的,和同樣流行的拳皇97不同,街霸的招式更樸實無華,而且講究心理戰(zhàn)。
也可以說為什么現(xiàn)在街霸2最流行的原因是因為情懷,這個 游戲 是格斗 游戲 的開山之作,也正是包含我在內的玩家第一個接觸的格斗 游戲 ,所以無論時代在變、 游戲 在變,情懷是不變的。
在街霸2之后又出現(xiàn)大換主角的街霸3,和3D效果的街霸4、街霸5,街霸3的效果都已經(jīng)達到2D的巔峰,但最有格斗感覺的還是街霸2,而且光街霸2正統(tǒng)衍生作品就達到了六部,在國內盜版中改版的更是不計其數(shù),也足以說明,街霸2的經(jīng)典程度,相信在街霸2這十二位勇士BGM一出,就會喚起無數(shù)回憶揮之不去,這就是情懷。
街霸2之后人物橫向發(fā)展,四肢粗短,越弄越丑,干脆就沒人樣了。特效越來越炫卻越來越離譜越來越難看,挺養(yǎng)眼的春麗變成了二大媽。各種慢動作擾亂節(jié)奏,沒有了一氣呵成的暢快感。街霸3里的人物形象是明顯不如街霸2的,但是街霸4.5似乎都是按照街霸3的人物來的,加點動作倒是可以,可是現(xiàn)在的街霸已經(jīng)變得亂七八糟了。
還有一點就是情懷,在那個 游戲 匱乏的年代街霸一支獨秀,給那時的一代人留下了無法忘卻的情懷。而現(xiàn)在的街霸5已經(jīng)離街霸2太遠而且面目全非,我們找不到曾經(jīng)的情懷。而且現(xiàn)在大作如云,玩街霸的只是小眾玩家,所以大部分街霸5玩家只是體驗一下新鮮,街霸2卻成為了不可取代的經(jīng)典。
先來聊聊《街霸2》為什么這么有名氣吧
格斗起源的《街頭霸王1》
1987年8月在日本的街機廳中出現(xiàn)了一種二人對戰(zhàn) 游戲 ,這款 游戲 被視為格斗 游戲 的鼻祖,它就是由卡普空打造的《街頭霸王》。初代的《街頭霸王》在畫面上還沒有進化成現(xiàn)在格斗 游戲 的樣子,但是在格斗系統(tǒng)方面已經(jīng)奠定了大量的基礎。
《街頭霸王1》的街機版本可能很多人都沒有見過,它并不是像現(xiàn)在一樣使用的是兩個小按鍵,而是機臺上每個玩家只有一個搖桿和兩個壓力按鈕,根據(jù)拍打的力量不同可以切換 游戲 內的輕重攻擊。初代街霸玩起來還真是挺累人的。
紛繁復雜的《街頭霸王2》
《街頭霸王2》在畫面色彩和背景卷軸方面都比1987年有了很大的突破,特別在音樂和人語方面更是擁有了突破性的提高。而作為CPS上第十四部作品的《街頭霸王2》更是在此基礎上以64Mb(8MB)的超大容量使 游戲 在影音的表現(xiàn)上趨于完美。此外在前作中被人詬病的操作系統(tǒng)在本作中得到了極大的改進,將原有的力度感應鍵改為了‘輕、中、重’三鍵并分為拳和腳兩組供計六個攻擊鍵,這樣玩者就可以根據(jù)當前狀況靈活的準確的施展他認為適當?shù)墓?。而遙桿的靈敏度也因全程位置跟蹤程序得到前所未有的提升,減少靠運氣出招的情況。正是基于這種對戰(zhàn)系統(tǒng)的完善,使的《街霸2》獲得了非常高的人氣。
在隨后的幾年里,盡管玩家苦苦等待“3”代的推出,但是官方卻遲遲沒有發(fā)布《街頭霸王3》,而是不斷地推出《街頭霸王2》的各種衍生加強版本。
格斗巔峰的《街霸3.3》
1997年《街頭霸王3—新紀元》開啟了“街霸3”的序幕,《街頭霸王3—巨型打擊》和《 街頭霸王3—未來戰(zhàn)斗》這三部作品共同支撐起“街霸3”時代。 游戲 畫面與人物的動作達到了當時2D格斗 游戲 的頂點。各種打擊效果達到了夸張的程度,可以說達到了看一看都過癮的地步。
1999年發(fā)售的《街頭霸王3—未來戰(zhàn)斗》也叫《街霸3.3》,這次新增加的五名角色中最引人注目的便是初代女性格斗家—春麗的回歸。春麗能力有了大幅度提高,造型也更加華麗,是 游戲 中最大的亮點。由于DC主機的普及,令本作在一夜之間紅遍了國內,《街頭霸王3—未來戰(zhàn)斗》是許多 街霸 粉絲對戰(zhàn)的首選之作,更是被譽為2D格斗 游戲 的巔峰。
格斗之神梅原大吾經(jīng)典的“背水一戰(zhàn)”所參加的那場比賽就是《街霸3.3》,這就要說到《街頭霸王3.3》獨有的系統(tǒng):Blocking。這一招觸發(fā)的條件就是:在對手擊中你的瞬間,玩家不退反進,就可以實現(xiàn)。當然這也需要非常高的技巧才行。
至于《街頭霸王4》系列和《街頭霸王5》系列都是比較“近”的作品了,在小野義德的帶領下《街頭霸王》系列從2D紙片人轉變?yōu)楦哒鎸嵉?D角色,雖然質量也非常不錯,但是在很多玩家心中仍然無法超越《街霸3.3》
如果要說街機格斗 游戲 ,那首先要提到的就是CAPCOM出品的街霸系列和SNK出品的拳皇系列。時至今日,拳皇系列雖然已經(jīng)出到第14部作品,但玩家數(shù)量最多的卻是拳皇97;而街霸系列也在不斷推陳出新,最新版本已經(jīng)是街霸5,但國內玩家數(shù)量最多的卻是街霸2。所以到最后兩個系列玩家數(shù)量的對比還是拳皇97和街霸2的對比。
拿拳皇97和街霸2對比很明顯不大合適,兩款 游戲 并非同一時間的作品,我們拿出了和街霸2同一年出品的餓狼傳說,可以看出無論是在畫質還是可選人物數(shù)量,以及 游戲 理念,餓狼傳說并不比和它同時代的街霸2有優(yōu)勢,之后的幾年內發(fā)生了很多事情,導致街霸系列的玩家不斷流失,而拳皇系列卻成為了玩家的新寵。
1994年,SNK突發(fā)奇想,把自己名下的一些格斗 游戲 中人氣較高的角色加上新制作的角色制作成了一個新的 游戲 拳皇94,這種大亂斗一樣的模式獲得了巨大的成功,而同時代的街霸系列還在街霸2的基礎上增加人物、平衡性能,借著當年街機廳在全國遍地開花的野蠻發(fā)展,盜版商們也將這兩個作品帶進了每一個街機廳。
時間來到了1997年,SNK和CAPCOM都推出了自己新制作的 游戲 ,拳皇97和街霸3,雖然兩者在畫面表現(xiàn),對戰(zhàn)理念,人物刻畫上都比以前的作品有長足的進步,但如果硬要說那一個更加制作精良,我覺得應該是街霸3。不談平衡性不僅是因為拳皇97那渣到家的角色性能平衡,也是因為街霸3也平衡不到哪里去。從這一年開始,拳皇97開始在我國格斗 游戲 中一家獨大,倒不是因為它有什么突出的特點,原因只有一個:容易盜版。街霸3改用了和街霸2不同的基板,導致盜版成為了一個問題,沒有利益就沒有發(fā)展,便宜的和昂貴的你選哪一個?于是拳皇97在街機廳泛濫成災,街霸3卻全國也沒有幾個。
為了防止青少年沉迷 游戲 ,2000年6月,國務院辦公廳轉發(fā)文化部等7部門《關于開展電子 游戲 經(jīng)營場所專項治理的意見》,開始了針對國內 游戲 機市場的治理工作。這無疑是給當時野蠻發(fā)展的街機 游戲 一個當頭棒喝,仿佛只有那一剎那,數(shù)量眾多的街機廳有的關門歇業(yè),有的轉入地下,這種情況一致持續(xù)到2014年。街霸4的發(fā)行年代是2010年,所以你在國內基本上找不到街霸3和街霸4的玩家,到了最新的街霸5,玩家仍然寥寥無幾,因為玩家出現(xiàn)了斷層,已經(jīng)沒有多少人習慣街霸這種對戰(zhàn)模式了。
模擬器的出現(xiàn)解救了街機格斗 游戲 ,讓這些 游戲 再次出現(xiàn)在玩家面前,但可惜的是拳皇系列只限于當年 游戲 廳最火爆的時候大家玩的拳皇97和拳皇98,街霸也只限于街霸2,后面兩家公司制作的 游戲 不是不夠精良,而是沒有玩家愿意買賬,當年混跡 游戲 廳的那群人,到如今都已經(jīng)是三四十歲的中年大叔,對于新鮮事物已經(jīng)沒有了嘗試的想法,回憶過去倒是必備的技能,于是你看到拳皇和街霸系列出新作也就那么幾天的熱乎勁,完了大家還是又回歸到了拳皇97和街霸2兩個老 游戲 。
準確的說應該是街霸2CE這個版本才是經(jīng)典。人物屬性比較均衡。 游戲 設計bug比較少。鑒于以上原因。這個版本的街霸一直有竟技比賽。
街霸2就是真真實實的技術,沒有花哨的pk。至于拳皇的系列只有95還好一點
街霸二,是最不流行的,現(xiàn)在的街霸 游戲 引擎更強大。你可能是在游聚平臺看的,其實街霸現(xiàn)在都是6的比賽,街霸二上不了世界舞臺。bug-打擊感。人物動作,都差的比較遠。現(xiàn)在對我來說也就是一種情懷,偶爾用警察虐下電腦
《街頭霸王》2 四大天王 人物 動作 音樂 最好!
因為經(jīng)典永流傳
街頭霸王4和終極街頭霸王4有什么區(qū)別?
區(qū)別很大,人物數(shù)量上終極街霸4里加入很多新角色,新加入了UC2超必殺和雙超必殺的選項,還有新的紅SA格擋技。另外還有新的場景和音樂,具體區(qū)別如下:
1、新角色:五名特色鮮明的新角色,Poison,Hugo,Elena,Rolento以及Decapre將加入戰(zhàn)斗,全部可參戰(zhàn)角色達到44名。
2、新場景:六個全新制作的戰(zhàn)斗場景,包括Pitstop109,MadGearHideout,CosmicElevator,BlastFurnace,HalfPipe以及JurassicEraResearchFacility,視覺元素更加豐富。
3、重新調整的游戲性:原街機版中的39名角色全部根據(jù)玩家們的意見而做出了調整,核心系統(tǒng)也大幅改善。
4、新模式與特色:游戲選項中增加了新模式與新機制
5、團隊戰(zhàn)模式:允許玩家進行線上組隊,進行3v3的淘汰賽。角色血量會繼承到下一場比賽中,考驗玩家的持久戰(zhàn)實力。
6、在線訓練模式:給予玩家與朋友共同訓練的可能性。
7、紅色SA:玩家現(xiàn)在可以吸收多重傷害,做出以前不可能實現(xiàn)的進攻招式。
8、延遲起身:允許玩家可以延遲擊倒后站立起來的時間,從而為游戲和比賽創(chuàng)造更多可能性與深度。
9、雙重終極必殺:為玩家提供同時使用兩種終極必殺的可能性,但這樣也會帶來傷害減少的代價。
10、版本選擇:玩家們可以根據(jù)自己的喜好來選擇角色的版本,以獲得最為夢幻的組合,成為史上最強的格斗家。
擴展資料:
1、《街頭霸王4》(StreetFighter4)是由CAPCOM負責開發(fā)的一款FTG格斗游戲。PS3版于2009年02月12日發(fā)布,3DS版于2011年7月1日發(fā)布。
該作沿襲系列作傳統(tǒng)2D玩法,并采用最新的3D繪圖技術,以更華麗的方式重現(xiàn)原作獨特的2D繪圖風格。
街頭霸王4游戲系列,采用廣受歡迎的街頭霸王2代的戰(zhàn)斗動作和技巧,并且融合了Capcom最新的次時代技術,推出一個真正具有非常體驗型的格斗游戲。
在《街頭霸王4》PC版本中,除了收錄完整游樂器內容,包括錦標賽模式、對戰(zhàn)重播鑒賞、重播下載與輸入指令顯示功能外,并追加全新的街霸4壁紙街霸4壁紙(15張)額外筆觸ExtraTouch模式。
讓玩家可以用海報格式、水彩風格甚至水墨風格來體驗游戲新畫面的趣味,享受更精致的格斗畫面。同時,PC版本支援GamesforWindowsLIVE連線服務,提供連線對戰(zhàn)、語音交談與成就等功能。
大型電玩模式則可讓玩家可以利用同一臺電腦,接上兩個遙控器雙人對戰(zhàn)。
游戲以風靡全球的2代為基礎,玩家所熟悉的?。≧yu)、肯(Ken)、春麗(Chun-LI)與達西姆(Dhalsim)等人都會再次登場。
操作與系統(tǒng)同樣承襲2代,完整重現(xiàn)包括波動拳、升龍拳、龍卷旋風腳在內的必殺技、連續(xù)技、取消技、超必殺技等等技巧。
《街頭霸王4》故事源自于新世界格斗錦標賽在全球武術界引爆話題,但謠傳背后隱藏著詭譎陰謀,許多著名的武術家神秘失蹤,致命的秘密武器帶來恐怖的新威脅。
新進人馬與上屆錦標賽武術家對上之前,都展現(xiàn)了過人的意志與決心,某些人是為了愛人而戰(zhàn),某些人為了復仇,某些人則是純粹希望能一戰(zhàn)成名。
在這場錦標賽背后,交織著縱錯復雜的人際關系與恐怖陰謀,為了成為超越凡人的終極武術家而不斷自我鍛煉的隆,也深陷這場混亂風暴之中。
2、《終極街頭霸王4》中為玩家們添加了全新的游戲角色,并且還會推出全新的人物服裝,其他的內容并沒有進行多少改變。
卡普空在美國舉行的格斗游戲“Evolution2013”大會上宣布超級街頭霸王(SuperStreetFighter4)》正式命名為終極街頭霸王4(UltraStreetFighter4)。
參考資料來源:百度百科-街頭霸王4
參考資料來源:百度百科-終極街頭霸王4









