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海洋之災(zāi)天賦s10(LOL 想了解下海洋之災(zāi)的團(tuán)隊(duì)位置,出裝路線,符文天賦配置.)

2023-04-06 17:36:01 趣味生活 1546次閱讀 投稿:晚安

本篇文章給大家談?wù)労Q笾疄?zāi)天賦,以及海洋之災(zāi)天賦s10對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

LOL 想了解下海洋之災(zāi)的團(tuán)隊(duì)位置,出裝路線,符文天賦配置.

看隊(duì)伍中打野的是什么英雄,如果是脆皮,那么你就必須是主T,可以弄點(diǎn)工資裝就直接狂徒,分叉,蘭頓之兆,女妖或者自然,反正就是大量的堆抗性的東西。如果隊(duì)伍中打野的是烏龜或者蝎子石頭這種主T,你可以適當(dāng)?shù)某鲆恍┕粞b,根據(jù)你上單對(duì)線的情況,順,就直接一二個(gè)工資裝然后三相或者無(wú)盡,然后再狂徒分叉,蘭頓之兆。如果不順,還是先工資裝,最多弄個(gè)三相,就直接狂徒分叉。

海盜一定要肉,只要他站得住,依靠他的被動(dòng)和E技能的被動(dòng),就有很不錯(cuò)的平砍輸出,Q技能可以說(shuō)是LOL中最OP的技能,海盜的快速FARM,壓人全靠他,而且繼承全部的攻擊特效還有暴擊。

符文其實(shí)沒(méi)有特別的要求,你可以紅色法穿,也可以紅色全攻擊,精華應(yīng)該是攻擊或者生命,沒(méi)其他好的選擇,黃色你可以選擇回魔,護(hù)甲,或者暴擊幾率或者生命,都可以,藍(lán)色還是成長(zhǎng)魔抗好。

船長(zhǎng)的天賦怎么點(diǎn)?

海洋之災(zāi)天賦加點(diǎn)可分為上單、打野和輔助三種,不過(guò)輔助船長(zhǎng)我不是和很推薦,今天就為大家介紹lol海洋之災(zāi)上單天賦加點(diǎn)和lol海洋之災(zāi)打野天賦加點(diǎn),上單船長(zhǎng)母庸置疑的點(diǎn)出攻擊系的AD加成來(lái)提高自身的輸出,剩下的可以考慮點(diǎn)防御或者是通用,而打野船長(zhǎng)天賦則需要全面發(fā)展,通用天賦提高buff時(shí)間,防御系天賦增強(qiáng)防御,攻擊系天賦增加清野效率和輸出能力!

船長(zhǎng)上單天賦加點(diǎn)圖

lol船長(zhǎng)上單天賦主點(diǎn)攻擊系天賦提高輸出能力,不管是線上還是打團(tuán)輸出型船長(zhǎng)都是很恐怖的,防御系天賦點(diǎn)出則是為了提高船長(zhǎng)的生存能力,前期這點(diǎn)減傷和生命值不管是對(duì)拼還是別的情況都是很給力的!

s4船長(zhǎng)打野天賦加點(diǎn)圖

lol船長(zhǎng)打野天賦則比較均衡,攻擊系點(diǎn)出AD加成提高輸出和清野效率,防御系很明顯是為了提高生存能力,通用系天賦點(diǎn)出的增加移動(dòng)速度和buff增益則是為了讓自己更好的GANK!

s4海洋之災(zāi)天賦怎么加 船長(zhǎng)上單天賦加點(diǎn)圖

s4上單船長(zhǎng)天賦加點(diǎn)圖(攻擊天賦)

 這套是船長(zhǎng)在s4賽季會(huì)比較常用的天賦,攻擊系有用的天賦:增加攻擊力的蠻橫之力+武術(shù)精通+毀滅攻勢(shì);增加傷害的死神+末日浩劫;增加穿透的毀滅攻勢(shì);這里特別加的兩個(gè)天賦是法術(shù)編織普攻后技能傷害增加和咒刃編織技能攻擊后普攻傷害增加,這兩個(gè)天賦還是比較適合船長(zhǎng)這種上單英雄的;

而狂怒增加攻速的狂怒和減少技能CD的巫術(shù)怎么選擇還要看自己的情況了,若果你更需要攻速干人就選增加攻速,如果猥瑣補(bǔ)刀的就選減少CD吧!

防御系天賦則是點(diǎn)出了增加生命值的老兵傷痕+主宰,減少傷害的格擋+不屈。

s4船長(zhǎng)上單天賦加點(diǎn)圖(防御天賦)

攻擊系只是點(diǎn)出了增加攻擊的蠻橫之力+武術(shù)精通,由于船長(zhǎng)也是可以出肉的,所以推薦了這套防御天賦讓普朗克變的更肉,配合自己線上的回復(fù)能力,基本上是不需要擔(dān)心自己在線上會(huì)死了,增加生命值的老兵傷痕+主宰,增加抗性的堅(jiān)硬+堅(jiān)韌(對(duì)線魔法傷害的敵人可以加上抵抗);減少傷害的減少傷害的格擋+不屈;減少控制時(shí)間的壓迫+傳奇衛(wèi)士以及增加船長(zhǎng)回復(fù)能力的愈合耐久復(fù)蘇之風(fēng)。

英雄聯(lián)盟海洋之災(zāi)怎么玩?

大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個(gè)問(wèn)題,

船長(zhǎng),玩得不太好的船長(zhǎng)幾乎白打,拿啥都好打,這英雄玩得不好是真的弱。而且玩得好的船長(zhǎng)可能鉑金鉆石偶爾蹦出一兩個(gè),然后就是大師往上了,黃金以下的船長(zhǎng),估計(jì)都是送財(cái)桶子。遇到玩的好的船長(zhǎng)怎么打?選英雄上,不是單純的線霸就打得贏,必須有很強(qiáng)的換血能力。諾手武器這種上單常青樹,在會(huì)玩的船長(zhǎng)面前就是弟弟。控制能解,突臉一個(gè)桶子減速就歇逼了。當(dāng)然,如果你優(yōu)秀到能搶掉他的桶怎么都好打,武器有希望,諾手不行。

船長(zhǎng)的強(qiáng)大是發(fā)育能力和后期aoe,所以以穩(wěn)為主,船長(zhǎng)想要主動(dòng)殺人不容易,被殺也不容易。天賦方面,目前主要是兩種。第一種是對(duì)線壓力不大的時(shí)候,偷錢加法力流系帶配合第二行的冷卻縮減或者移速。對(duì)線壓力大,不滅配上面的副系??措p方陣容酌情考慮要不要帶凱旋,如果中期打架多,副系凱旋也不錯(cuò)?;A(chǔ)方面,補(bǔ)刀穩(wěn)住,前期控兵線,中期清線。w盡可能多留一會(huì)兒。桶子別有桶就放,起碼保證手里有隨時(shí)留一個(gè)桶。

真正玩得好的船長(zhǎng)強(qiáng)就強(qiáng)在對(duì)船長(zhǎng)的理解,也就是熟練。比如,什么裝備幾級(jí)q的時(shí)候桶子對(duì)小兵的傷害是怎樣的。被動(dòng)的節(jié)奏是怎樣的。桶子的極限距離是怎么用的。這些不是看看就能學(xué)會(huì)的。三級(jí)q+耀光,可以每個(gè)遠(yuǎn)程兵a一下然后一桶炸掉。也可以一波兵線近戰(zhàn)兵各a一下配兩桶全吃。這一點(diǎn)做的好的船長(zhǎng),哪怕沒(méi)有人頭,只要不被針對(duì),九分鐘三相。

船長(zhǎng)的桶子,在7級(jí)和13級(jí)轉(zhuǎn)速會(huì)提升。所以對(duì)線期船長(zhǎng)的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)是1級(jí),5級(jí),和7級(jí)。結(jié)束對(duì)線期,船長(zhǎng)能刷到13級(jí),單帶和團(tuán)戰(zhàn)表現(xiàn)也會(huì)提升。還有就是船長(zhǎng)桶子的距離,二連桶的傷害距離,大概在900一千碼左右,也就是腳下的桶引爆極限距離的桶。如果是被追擊,二連桶的作用范圍應(yīng)該能到一千三四。至于三連桶,除了帥沒(méi)什么用。如果非要玩,追擊的時(shí)候用得上閃現(xiàn)三連桶,陰人的時(shí)候也挺好用。船長(zhǎng)的極限操作是eqe的二連桶,這個(gè)要很強(qiáng)的節(jié)奏,距離把控,還有手速。三連桶很簡(jiǎn)單,eqe炸桶才是王道。一般連桶能炸出遠(yuǎn)距離,船長(zhǎng)就算登堂入室了。

很開心今天在百度知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論

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