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西游記之大圣歸來手游會返廠嗎
不會。西游記之大圣歸來手游不會返廠,西游記之大圣歸來手游是根據(jù)同名動畫電影改編的3D-ARPG動作手游,游戲還原電影3D打斗場面,全程采用原版配音,玩家扮演妖族后裔,修行七十二變,激活六大變身職業(yè),一路斬妖除魔,收服各路伙伴,成為稱霸三界的新一代齊天大圣。
靠譜娛樂扛鼎之作,西游記之《大圣歸來》手游正式公布
4月27日,靠譜娛樂有限公司于北京三里屯CHAO酒店,舉辦盛大發(fā)布會,宣布由電影制作方十月文化授權(quán)的同名手游——西游記之《 大圣歸來 》正式面向全球發(fā)布,知名藝人汪東城將傾情代言此款手游產(chǎn)品。
近百名來自手游業(yè)界、發(fā)行渠道及動漫制作等相關(guān)領(lǐng)域的業(yè)界牛人參與其中,共同見證了這部被譽為“國之誠品”的動畫電影在手游領(lǐng)域的再度起航。與會者們均表示,這一由“好IP,好制作,好公司”聯(lián)袂獻上的手游“三好生”,必將為2017年的游戲行業(yè)留下濃墨重彩的一筆。
十億量級超級IP,全面引爆手游行業(yè)
眾所周知,在國人心目中,脫胎于中國古典名著《西游記》的齊天大圣孫悟空,歷來是與金庸、古龍筆下的江湖豪俠和作為舶來品的變形金剛、鋼鐵俠等并駕齊驅(qū)的“超級IP”。而此前上映的3D動畫電影西游記之《大圣歸來》,更是以近10億的高額票房以及金雞獎、華表獎等眾多殊榮,再度驗證了其不可逾越的巨大號召力。
正是基于此,電影播出以來,“大圣歸來”衍生出一系列自帶粉絲效應(yīng)的同人作品,并先后斬獲騰訊中國游戲風(fēng)云榜年度之最佳IP改編手機游戲影視改編入圍獎;百度中國好手游之十佳最期待手機網(wǎng)游;金趣獎之年度IP影響力手游等眾多極富指證意義的獎項,一舉成為玩家普遍期待、具備強大內(nèi)容產(chǎn)業(yè)勢能的手游IP。
耗時兩年匠心打造,只為傳承西游經(jīng)典
都說越是用戶喜愛的IP,就越需要用心的對待,這也是制作團隊九天工作室在立項初期所秉持的決心。這一決心一堅持,就是600多天的開發(fā)時間和430個迭代開發(fā)版本。
在走訪電影主創(chuàng)團隊、電影粉絲后,制作團隊分別從《西游記》原著與《大圣歸來》電影中,提取出“IP還原“、“動作”、“RPG”、及”社交”四個關(guān)鍵詞,以IP還原為核心,以3D動作游戲還原原作表現(xiàn),以RPG的劇情、畫面、配音演繹和擴展原著劇情,針對電影粉絲和游戲用戶設(shè)計了豐富的社交玩法。開發(fā)過程中,為了對產(chǎn)品進行不斷的優(yōu)化,團隊一共進行了多達9輪的渠道和玩家定向測試,參與過各階段測試的用戶數(shù)量超過10萬。通過這些努力所追求的誠意制作——《大圣歸來》只求為業(yè)界獻上初夏的第一場饕餮盛宴。
游戲以電影《西游記之大圣歸來》的電影劇情為主線,給每個玩家樹立了成為新一代齊天大圣的終極目標。隨著通過主線、副本、日常歷練等展開劇情,玩家可逐步體驗到年輕帥氣的主角設(shè)定、豐富的角色變身、基于原著的場景設(shè)定、數(shù)十個電影IP及西游題材中的英雄。制作團隊還為每位英雄設(shè)計了專屬戰(zhàn)斗增援技,并定制了上千句源于原著又足夠時尚的配音對白。
《大圣歸來》是研發(fā)團隊九天工作室自《秦姬》(秦美人手游版)、《小師妹》之后的第三款中國古風(fēng)題材手游產(chǎn)品。產(chǎn)品設(shè)計方面以動作ARPG的強表現(xiàn)與MMO強社交雙核心驅(qū)動。在成熟養(yǎng)成和玩法功能上灌注“齊天大圣”這一超級IP的巨大勢能,實現(xiàn)對用戶第一印象、次日短期留存、七日中期留存直至以月為單位的長期留存的全流程管理,解決了長期以來困擾ARPG長線內(nèi)容豐富度和社交缺乏的痛點。與此同時,游戲注重對主角的培養(yǎng)和IP英雄的搜集,以更細致入微的社交與競爭元素,兼顧各種類型玩家的付費熱情,形成完整持續(xù)的游戲成長閉環(huán)。
平臺級公司全程掌控,研發(fā)宣傳雙輪驅(qū)動
作為2017年最受業(yè)界矚目的巨作,其能以與電影西游記之《大圣歸來》一樣經(jīng)典的形態(tài)呈現(xiàn)于業(yè)界和玩家面前,除了超級IP及一線頂級制作團隊加持外,游戲策劃、制作、發(fā)行全程,均由業(yè)內(nèi)資深的靠譜娛樂有限公司精心掌控,也是重要原因之一。
成立于2013年的靠譜娛樂,由來自百度、微軟、華為等企業(yè)的業(yè)界精英組成,是手游業(yè)界的領(lǐng)航者之一。公司依托靠譜助手及天天模擬器等平臺級產(chǎn)品,始終致力打造互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的泛娛樂平臺,現(xiàn)已積累了海量的手游用戶。
此次在北京發(fā)布手游西游記之《大圣歸來》,靠譜娛樂斥巨資邀請一線藝人代言產(chǎn)品,并將陸續(xù)開展一系列重磅推廣活動,這是公司在數(shù)輪成功融資并深入布局游戲內(nèi)容研發(fā)后的一次厚積薄發(fā),勢將在中國原創(chuàng)手游研發(fā)領(lǐng)域引發(fā)新一輪關(guān)注。
低至2.4分,高不過6.2分!為什么國漫改不好手游?
作者 / Soda
上周,“騰訊試圖投資米哈游被拒”的消息在ACG從業(yè)者的朋友圈里刷了屏,一時間,嘲諷大廠做不了二次元爆款 游戲 的言論不絕于耳。事實上,在《原神》上線的同一時間,騰訊也推出了漫畫《妖怪名單》改編的 游戲 《妖怪名單之前世今生》。
然后它撲了。
這款《妖怪名單之前世今生》由騰訊發(fā)行,9月25日上線后,即使有著“首款0氪200充手游”的賣點,經(jīng)過短短6天的時間還是掉出了國內(nèi)App Store 游戲 榜單TOP100,TapTap評分低至2.5分。同期上線的《原神》、《高能手辦團》等二次元 游戲 如今還都或多或少保持著聲量(或是保持買量),而這款有著“騰訊動漫頭部作品”背書的 游戲 現(xiàn)在卻早已沒了動靜。
“漫游聯(lián)動”曾經(jīng)是每一個動漫人的愿景,但從近年二次元 游戲 作品整體的強勢來看,國產(chǎn)漫改 游戲 的表現(xiàn)確實不盡人意。 靠譜二次元 整理了最近4年上線的國產(chǎn)動漫改編 游戲 ,發(fā)現(xiàn)這些 游戲 在TapTap上的平均分只有4.44,最低只有誰看誰尷尬的2.4分,最高也不過是僅僅過了及格線的6.2分,說明玩家對多數(shù)漫改 游戲 并不滿意。
如今二次元 游戲 爆款頻出,人氣正盛。漫改 游戲 ,為什么會變成這樣呢?
漫游聯(lián)動,曾有過輝煌的過往。
這就要從中國网络漫畫平臺的鼻祖有妖氣說起。隨著有妖氣旗下《十萬個冷笑話》的漫畫、動畫、大電影漸入佳境,“十冷”這一IP被 游戲 廠商藍港拿下,并在2015年3月18日推出了《十萬個冷笑話》手游。十冷手游一經(jīng)推出,引發(fā)了非常大的反響,根據(jù)當時新聞的報道,《十萬個冷笑話》手游上線當天就沖入了App Store 游戲 暢銷榜TOP15。當年9月在中國臺灣地區(qū)上線,9月29日就登頂了中國臺灣地區(qū)App Store免費榜和Google Play熱門免費榜。
十冷手游的爆紅,一方面得益于當年十冷IP的大熱,另一方面,也與漫畫平臺、原作者、 游戲 開發(fā)商、 游戲 發(fā)行商等各方的密切的合作息息相關(guān)。
在一場行業(yè)分享會上,十冷手游制作人左拉表示, 有妖氣并沒有直接將十冷IP的 游戲 改編權(quán)簡單賣給藍港了事,而是選擇和藍港以及開發(fā)商妙趣 游戲 共同開發(fā)。 在 游戲 立項研發(fā)過程中,當時的有妖氣COO不董和漫畫作者寒舞始終和藍港、妙趣保持著溝通,并為 游戲 的構(gòu)想、劇情提出了不少意見。
而且,根據(jù)左拉當時的介紹,有妖氣并沒有直接向藍港收取授權(quán)費用,而是以 游戲 收入分成的形式進行合作。這讓十冷 游戲 從內(nèi)容的上有了保證,不會出現(xiàn) 游戲 開發(fā)商為了快速套現(xiàn)而魔改、硬套IP情況的發(fā)生。
正因為十冷手游有類似日本“制作委員會”的形式,有妖氣對十冷IP的宣發(fā)經(jīng)驗,配合上藍港掌舵人王峰的跨界人脈,讓十冷手游在宣發(fā)上做得相當全面:連載漫畫和動畫為 游戲 導(dǎo)流,地鐵、公交廣告在線下拉新,社交媒體的“十冷體”傳播等。雖然當時國漫受眾有限,但完善的宣傳多數(shù)十冷粉絲都轉(zhuǎn)化成了 游戲 用戶,《十萬個冷笑話手游》收獲了超出行業(yè)預(yù)期的成功。
十冷手游在2015年交出了一份漂亮的“漫游聯(lián)動”答卷,給了國內(nèi)動漫從業(yè)者無限大的信心。不少漫畫家、動畫人都覺得,只要自己的作品能被平臺挑中,改個 游戲 ,自己就能翻身做地主,余生財富自由。
2016年年底,十冷手游進行了最后一次更新,并在不久后停服,一代經(jīng)典就此落幕。
這時,國產(chǎn)漫畫正在快車道上瘋狂行駛:有妖氣被奧飛收購,騰訊動漫的漫畫作品正在批量動畫化,IP畫餅的故事講得飛起,快看漫畫得到多家資本青睞完成融資……整個漫畫行業(yè)正處于一種卯足勁兒爆發(fā)的狀態(tài)中。平臺們忙著燒錢圈地,漫畫CP忙著用“漫游聯(lián)動”為自己的作品貼金,大家并沒有在 游戲 改編方面做出太多實際行動。
也正是這一年,騰訊旗下有著二次元氣息的MOBA 游戲 《王者榮耀》正式奠定了手游霸主地位,《Fate/Grand Order》、《陰陽師》、《崩壞》系列等二次元 游戲 也漸漸成為了玩家的固定肝氪項目。 游戲 廠商在愈加重視二次元類 游戲 的同時,也發(fā)現(xiàn) 漫改和二次元手游成為爆款這件事沒什么太多關(guān)聯(lián)。
靠譜二次元了解到,當時膨脹的國漫市場對 游戲 廠商的授權(quán)金額不低于日本同類作品,唯一的優(yōu)勢是對 游戲 廠商的監(jiān)修并不像日本方面那樣嚴格。 但正因為國漫不專業(yè)不重視的監(jiān)修,也為日后 游戲 的質(zhì)量埋下了隱患。
2017年,《西游記之大圣歸來》手游在電影上映后2年姍姍來遲,雖然制作人在TapTap上表示這款 游戲 “絕對不是一個簡單的換皮產(chǎn)品”,但玩家上手后發(fā)現(xiàn)這就是一款縫合換皮產(chǎn)品,大呼上當。
即便如此,大圣歸來的版權(quán)所有方十月文化并沒有因為粉絲的差評停下授權(quán)的步伐,2018年,另一款大圣歸來正版授權(quán)手游《大圣歸來棒指靈霄》上線,一樣的MMORPG,一樣的換皮,勸退了更多的粉絲。隨后的2019年,同名單機端游上線PC、PS4雙平臺,經(jīng)過敖廠長等UP主的一番安利,讓本以為是款正統(tǒng)大作的玩家紛紛下單購買,想著支持一下國漫之光改編的 游戲 ,卻被低劣的畫質(zhì)和粗糙的玩法驚了一跳,大呼上當。
事實上,和過去的影視換皮 游戲 相比,漫改換皮 游戲 還是有所進步。玩法雖然和其它的皮下類似,大多是快速逼氪收割一波了事。但不同的是,漫改換皮 游戲 在美術(shù)上相對尊重原著,畢竟同為紙片人不會太拉胯。劇情上,這類 游戲 也會給原著的經(jīng)典劇情做一點還原,這樣能勉強安撫一下粉絲。
但換皮終究是換皮,缺乏誠意的 游戲 玩法,糟糕的 游戲 平衡,吃相難看的逼氪手段都讓本就不富裕的國漫粉絲,快速撤離。
TapTap上,《大圣歸來棒指靈霄》的運營曾云淡風(fēng)輕地回復(fù)某位暴怒的玩家:“大家玩 游戲 ,無非就是圖個開心嘛?!钡孢@樣的漫改 游戲 ,玩家們真的會開心嗎?
2019年,每年都是崛起元年的國產(chǎn)動漫行業(yè)深陷“內(nèi)卷”, 游戲 行業(yè)也因為版號收緊等因素減產(chǎn)?!奥温?lián)動”的概念經(jīng)過幾年的拉拉扯扯,終于開始交上答卷——漫改 游戲 陸續(xù)上線。
2017年騰訊就公布了 游戲 化改編決定的《狐妖小紅娘》和《一人之下》終于在2019年有了回音兒。10月31日,《狐妖小紅娘》手游公測,公測前3天保持著國內(nèi)App Store 游戲 榜第1的位置,這款由開發(fā)《天涯明月刀》的北極光工作室操刀的 游戲 ,卻因為“畫面粗糙”、“過于氪金”等原因在TapTap上僅得到了4.8的評分。即便如此,得益于騰訊出色的渠道和宣發(fā),根據(jù)統(tǒng)計,2019年,《狐妖小紅娘》手游為騰訊帶來了超過2.6億元的收入。雖然和《火影忍者》、《圣斗士星矢》等騰訊旗下的日漫改編 游戲 累計35億元的收入差距甚遠,但考慮到狐妖與火影、圣斗士IP人氣上的差距,這個成績還算可以接受。
2020年,騰訊陸續(xù)發(fā)行了《一人之下》和《妖怪名單之前世今生》兩款漫改手游,其中《一人之下》手游曾獲得了包括QQ、微信 游戲 中心等多處核心資源的支持,在上線后的第一個月表現(xiàn)還不錯,根據(jù)B站UP主@國產(chǎn)二次元手游觀察 的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,整個6月,《一人之下》手游流水超過2.5億元。但隨后迅速下降,11月《一人之下》手游的月流水只有561萬左右,僅達到6月份流水的2%。
另一邊,收購了網(wǎng)易漫畫,喊著“十年之約”口號發(fā)力國創(chuàng)的B站,非常希望有一部可以替代FGO的自研 游戲 出現(xiàn),漫改 游戲 也是嘗試之一。今年年初,B站獨代發(fā)行了根據(jù)使徒子漫畫《大王不高興》(原名:閻王不高興)改編的同名手游,目前TapTap玩家評分6.1,在近年的漫改 游戲 中,這個分數(shù)僅次于《凹凸世界》手游(6.2分)。不過,隨著B站年度大作《公主連接Re:Dive》的上線,平臺整個資源傾斜給了新游,《大王不高興》 游戲 很快就被玩家遺忘,時至今日,B站自家 游戲 中心的熱度榜上都見不到《大王不高興》的蹤影。
不過相比平臺主導(dǎo)參與的漫改 游戲 ,靠動漫CP方授權(quán)開發(fā)的漫改 游戲 表現(xiàn)的要更慘一些?!恶S靈師》漫畫和《少年歌行》動畫改編的同名 游戲 都吃了癟,在TapTap平臺上拿到了3.5和2.4的低分,其中《少年歌行》手游更是創(chuàng)下并至今保持著國產(chǎn)漫改 游戲 最低分的記錄。
不過,中小 游戲 廠商和國漫的合作更傾向于聯(lián)動,例如在微博上火爆的《非人哉》漫畫就和《輪回決》、《奧拉星》、《大王不高興》、《夢想養(yǎng)成計劃》等多款 游戲 展開聯(lián)動,相關(guān)角色作為NPC/非核心角色進入手游中,通過完成任務(wù)等方式進行互動,一方面可以吸引漫畫粉絲轉(zhuǎn)化為 游戲 用戶,另一方面對 游戲 本身的劇情沒有太大影響,即便授權(quán)到期,移除相關(guān)角色并不會影響 游戲 本體。
但這種 聯(lián)動形式對于大多數(shù)國漫IP來說不太好實現(xiàn)。 一方面,國內(nèi)動漫受到短視頻和直播的沖擊比較大,近幾年再難有類似《十萬個冷笑話》、《狐妖小紅娘》的頭部出現(xiàn), 游戲 公司更愿意去爭取類似《鬼滅之刃》之類的高人氣海外IP進行聯(lián)動;另一方面,大部分頭部漫畫IP都由漫畫平臺持有,漫畫平臺對于聯(lián)動的主觀意愿并不強,而動漫CP本身的商務(wù)能力著實有限,造成了聯(lián)動案例屈指可數(shù)的結(jié)果。
確實,現(xiàn)在國產(chǎn)動漫改 游戲 遇到了幾個難題: IP熱度不夠, 游戲 難以通過漫畫、動畫作品本身獲取太多流量;受眾年齡普遍不高,對氪金的接受程度較低,影響改編作品的收入規(guī)模;改編周期短,IP方、原著作者與 游戲 制作方各方溝通有限,最終影響 游戲 成品的質(zhì)量。
克服這些難題困難嗎?難,不過,一旦有成功的漫改 游戲 橫空出世以后,就可以證明這些問題有可行的解決方案。
此前,不少人質(zhì)疑二次元 游戲 在國內(nèi)發(fā)展的可能性,覺得這一風(fēng)口只存在于日本市場。但《Fate/Grand Order》國服在2016上線開始就成為了B站的印鈔機,為B站的上市奠定了基礎(chǔ),直到今天仍是B站 游戲 里的常青樹;《陰陽師》讓網(wǎng)易成功沖進二次元手游的頭部賽道,為網(wǎng)易 游戲 提供了穩(wěn)定的收入來源,如今國服平均每月流水過億元;《崩壞》系列、《明日方舟》、《戰(zhàn)雙帕彌什》等熱門 游戲 不斷向市場證明中小團隊也能憑借一款二次元 游戲 躋身頭部 游戲 公司行列。爆款頻出引發(fā)了二次元 游戲 投資熱,甚至出現(xiàn)了“騰訊投不進米哈游”這種讓二次元 游戲 廠商揚眉吐氣的事。
二次元 游戲 的成功也為漫改 游戲 鋪好了路。隨著國漫影響力的擴大,受眾的年齡層越來越廣泛。當國產(chǎn)動漫IP的用戶價值足夠高時,參與漫游聯(lián)動的各方一定會為 游戲 改編做出更多的努力。
如今要做漫改手游的廠商應(yīng)該有所認知,簡單的換皮早已不可取, 如何在 游戲 中表現(xiàn)出原著的內(nèi)容優(yōu)勢,并基于原作的亮點改編拔高才是 游戲 成敗的關(guān)鍵內(nèi)核。
另外,漫改手游還應(yīng)找到能夠充足展現(xiàn)原著并提升可玩性的玩法。不是古風(fēng)就一定要做成MMORPG,或是遇事不決就做回合制,這樣的“快捷方式”除了騙粉溜粉,對 游戲 的長期發(fā)展沒有任何幫助,甚至?xí)υ鳬P產(chǎn)生反噬,各方皆輸。
國漫IP類型豐富,從古風(fēng)到都市,從玄幻到科幻,點擊量破億的作品比比皆是。但人氣再高的動漫IP對 游戲 而言只是一種錦上添花,只有 游戲 真正做到好玩,無論是IP粉絲還是普通玩家才會一直認可。改編 游戲 想要名利雙收,還需腳踏實地。
西游記之大圣歸來手游安卓在哪玩
1、首先在手機瀏覽器輸入西游記之大圣歸來手游。
2、其次點擊進入選擇樂游網(wǎng)手機下載站,選擇安卓版本,點擊進行下載。
3、最后等待下載完成,即可進入游戲。









