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綠色征途召喚系選哪個比較好(綠色征途召喚加點(diǎn)裝備選擇)

2023-04-08 17:10:02 趣味生活 6837次閱讀 投稿:半心人

今天凡太百科給各位分享綠色征途召喚怎么加點(diǎn)的知識,其中也會對綠色征途召喚系選哪個比較好進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

綠色征途全敏捷亡靈召喚技能怎么加點(diǎn)

召喚全加敏捷,精神都可以

技能點(diǎn)更簡單,加血,加攻,加防的技能全部學(xué)滿,幻影學(xué)滿,攻擊技能最高加5點(diǎn),如果單修,基礎(chǔ)系的召喚骷髏弓手可以加滿

召喚系,亡靈系最好,攻擊速度快,攻防高,血也不少

如果雙修,就還可以學(xué)一個天神系的召喚天王就行。如果基礎(chǔ)技能點(diǎn)不夠,就點(diǎn)基礎(chǔ)系的召喚骷髏弓手

雙修,技能點(diǎn)要夠用至少要96左右才行,不然技能點(diǎn)不夠。

綠色征途仙怎么加點(diǎn)

問題一:綠色征途仙系如何加點(diǎn) 仙術(shù)一般加精神技能加點(diǎn)如下!毒揍+5(湊點(diǎn)技能)攻擊祝福+20(招牌技能?。┶は胄g(shù)+20(50級后不在增加屬性點(diǎn),精神屬性全靠它了)仙術(shù)精通+5(刷怪用的,過渡技能,PK沒有用)神農(nóng)之魂+20(加生命的 必滿)仙元護(hù)體 (我不知道該加多少 從技能描述看 是個非常好的技能 很想加滿 又怕技能點(diǎn)不夠 可以先放著)防御祝福+20(招牌技能)絕地束縛+5(過渡技能 刷怪用)狂亂詛咒+5(過渡技能 好技能啊 可惜冷卻時間太長了)詭異(和天仙的生命祝福是一個效果,湊點(diǎn)加,后面有個救贖也是按百分比回血的 比這個好)詭道+20(增加血的)無堅不摧+1點(diǎn)(刷怪用)地獄爪+5點(diǎn)(過渡技能)你要救人達(dá)到什么程度如果為救人那就凈林神光+5 氣死回升+20但不建議加太高,其實這兩個技能各加1點(diǎn)就可以了以上為天地雙修加點(diǎn)。 可供參考。

問題二:綠色征途仙怎么加技能點(diǎn)和屬性點(diǎn)? 一般仙是加全精神的 法師才加全智力 毒咒+5(湊點(diǎn)技能) 攻擊祝福+20(招牌技能?。?冥想術(shù)+20(50級后不在增加屬性點(diǎn),精神屬性全靠它了) 仙術(shù)精通+5(刷怪用的,過渡技能,PK沒有用) 神農(nóng)之魂+20(加生命的 必滿) 仙元護(hù)體 (我不知道該加多少 從技能描述看 是個非常好的技能 很想加滿 又怕技能點(diǎn)不夠 可以先放著) 防御祝福+20(招牌技能) 然后分支了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 天系 凈林神光+5 (刷怪用的) 氣死回升+5(過渡技能) 生命祝福(我也不知道加多少,湊點(diǎn)吧,因為后面有個回春術(shù) 比這個技能好) 神農(nóng)護(hù)佑+20(被動加血的) 天佑+1(這個技能是刷怪用的,PK無效) 信仰+5(過渡技能 雖然攻擊高 比起其他系還是很低 而且是單體技能 不用點(diǎn)滿 就算要滿 也應(yīng)該滿群攻的 刷怪也會怪點(diǎn)。) 再說說地系 其實都差不多的 絕地束縛+5(過渡技能 刷怪用) 狂亂詛咒+5(過渡技能 好技能啊 可惜冷卻時間太長了) 詭異(和天仙的生命祝福是一個效果,湊點(diǎn)加,后面有個救贖也是按百分比回血的 比這個好) 詭道+20(增加血的) 無堅不摧+1點(diǎn)(刷怪用) 地獄爪+5點(diǎn)(過渡技能) 謝謝您的采納。。

滿意請采納

問題三:綠色征途全精神仙怎么加點(diǎn) 仙術(shù) 基礎(chǔ) :

攻擊祝福 20

冥想術(shù) 20

神農(nóng) 20

防御祝福 20

仙元護(hù)體 20 (PK仙必滿)如果不以PK為主那就隨便了。伴隨精神提升效果!

其他的技能夠加以上技能就OK了,不需要多加!

---------------------------------

天系

凈靈神光 5

起死回生 20 降低冷卻時間,這個太有用了!

神農(nóng)護(hù)佑 20

生命祝福 5點(diǎn)或者20點(diǎn),都可以,PK5點(diǎn),奶媽點(diǎn)滿!單純掛機(jī)20點(diǎn)太多,PK20點(diǎn)這一秒一秒的往上加實在太慢,等加滿早死了。冷卻時間太長,實在是雞肋!

天佑 不加

信仰 5點(diǎn) 如果你不愿意做奶媽,喜歡PK,那就點(diǎn)滿

虛無 20 殺人,殺BOSS都很爽。必滿

放逐 20 這技能是可以考慮不加的!對于殺人是沒有作用的。只能提升友軍的防御。奶媽點(diǎn)滿!

百邪不侵20 后期技能,PK必滿 奶媽自便

扇舞 不加

祈禱 20 超級木乃伊技能,死后必定站起來。太嚇人了

強(qiáng)化回春 郁悶,多好的技能,冷卻時間卻是如此的漫長。不過加高了肯定能減少冷卻!

普度慈航 制造血牛的技能。據(jù)體加點(diǎn)數(shù),需要探討 !謝謝采納!

問題四:綠色征途沖新區(qū)仙怎么加點(diǎn) 全加精神看看我的幾點(diǎn):仙系基礎(chǔ): 60點(diǎn)

毒咒 5

攻擊祝福 10

冥想術(shù) 10

神農(nóng) 10

仙術(shù)精通 5

仙元護(hù)體 10

防御祝福 10

------------ 天系:2點(diǎn)

天系

凈靈神光 1

起死回生 1

-------------地系:12點(diǎn)

地系

絕地縛咒 5

狂亂詛咒 級別到能點(diǎn)多少點(diǎn)多少。

地獄爪 1

禁食 1

-------------

蘭韶神咒 5 (RMB號滿群攻殺人用)

轉(zhuǎn)攻為守 10

祈福 10

王者印記 1

盲目 5

隱身 5

驅(qū)除 10

轉(zhuǎn)守為攻 8

人定勝天 6

落馬術(shù) 4

阿劍 2010-01-07 14:49 相關(guān)內(nèi)容 ??綠色征途仙術(shù)系加點(diǎn)2個回答 ??綠色征途仙術(shù)加點(diǎn)3個回答 ??綠色征途召喚技能3個回答 ??綠色征途怎樣升技能2個回答 ??QQ綠色征途仙術(shù)技能怎么加點(diǎn)PK才厲害18個回答 艱辛 光輝 吶喊 奮力 符竟猜 征途 征途 馬剴 征途 青木仙子 金符 征途 其他答案基礎(chǔ)技能:毒咒5 攻擊祝福20,仙術(shù)精通3,神農(nóng)之魂20,仙元護(hù)體1,冥想術(shù)20,防御祝福20。

天系:凈靈神光5 神農(nóng)護(hù)佑20,起死回生1,生命祝福1,天佑0,信仰5 "嗚岜蛤° 回答采納率:15.0% 2009-12-26 18:48 基礎(chǔ)全+7天系+5地系不加?。∮绕涮焖畠趔w+7煙de悸 2009-12-27 13:51 我玩都加精神。隨緣 2009-12-27 19:13 有些事可為,有些事不可為.問好朋友! 匿名 回答采納率:1.9% 2009-12-28 11:41 全精神 ~火@舞~ 回答采納率:12.2% 2009-12-28 16:21 屬性點(diǎn)全精神,技能加點(diǎn)如下:仙術(shù)系

----------------------------

仙術(shù)基礎(chǔ)

攻擊祝福 20

冥想術(shù) 20

神農(nóng) 20

防御祝福 20

仙元護(hù)體 20 (PK仙必滿)如果不以PK為主那就隨便了。伴隨精神提升效果!

其他的技能夠加以上技能就OK了,不需要多加!

---------------------------------

天系

凈靈神光 5

起死回生 20 降低冷卻時間,這個太有用了!

神農(nóng)護(hù)佑 20

生命祝福 5點(diǎn)或者20點(diǎn),都可以,PK5點(diǎn),奶媽點(diǎn)滿!單純掛機(jī)20點(diǎn)太多,PK20點(diǎn)這一秒一秒的往上加實在太慢,等加滿早死了。冷卻時間太長,實在是雞肋!

天佑 不加

信仰 5點(diǎn) 如果你不愿意做奶媽,喜歡PK,那就點(diǎn)滿

虛無 20 殺人,殺BOSS都很爽。必滿

放逐 20 這技能是可以考慮不加的!對于殺人是沒有作用的。只能提升友軍的防御。奶媽點(diǎn)滿!

百邪不侵20 后期技能,PK必滿 奶媽自便

扇舞 不加

祈禱 20 超級木乃伊技能,死后必定站起來。太嚇人了

強(qiáng)化回春 郁悶,多好的技能,冷卻時間卻是如此的漫長。不過加高了肯定能減少冷卻!

普度慈航 制造血牛的技能。據(jù)體加點(diǎn)數(shù),需要探討...

問題五:綠色征途仙術(shù)士怎么加點(diǎn)? 你說的是天仙吧,天仙都是加全精神,技能加點(diǎn)攻略如下:仙術(shù)系

----------------------------

仙術(shù)基礎(chǔ)

攻擊祝福 20

冥想術(shù) 20

神農(nóng) 20

防御祝福 20

仙元護(hù)體 20 (PK仙必滿)如果不以PK為主那就隨便了。伴隨精神提升效果!

其他的技能夠加以上技能就OK了,不需要多加!

---------------------------------

天系

凈靈神光 5

起死回生 20 降低冷卻時間,這個太有用了!

神農(nóng)護(hù)佑 20

生命祝福 5點(diǎn)或者20點(diǎn),都可以,PK5點(diǎn),奶媽點(diǎn)滿!單純掛機(jī)20點(diǎn)太多,PK20點(diǎn)這一秒一秒的往上加實在太慢,等加滿早死了。冷卻時間太長,實在是雞肋!

天佑 不加

信仰 5點(diǎn) 如果你不愿意做奶媽,喜歡PK,那就點(diǎn)滿

虛無 20 殺人,殺BOSS都很爽。必滿

放逐 20 這技能是可以考慮不加的!對于殺人是沒有作用的。只能提升友軍的防御。奶媽點(diǎn)滿!

百邪不侵20 后期技能,PK必滿 奶媽自便

扇舞 不加

祈禱 20 超級木乃伊技能,死后必定站起來。太嚇人了

強(qiáng)化回春 郁悶,多好的技能,冷卻時間卻是如此的漫長。不過加高了肯定能減少冷卻!

普度慈航 制造血牛的技能。據(jù)體加點(diǎn)數(shù),需要探討 參考 yes0728/...1

問題六:綠色征途仙如何加屬性點(diǎn)? 屬性點(diǎn):全精神。技能鄲:基礎(chǔ) :攻擊祝福 20 冥想術(shù) 20 神農(nóng) 20 防御祝福 20 仙元護(hù)體 20 (PK仙必滿)如果不以PK為主那就隨便了。伴隨精神提升效果! 其他的技能夠加以上技能就OK了,不需要多加! --------------------------------- 天系 凈靈神光 5 起死回生 20 降低冷卻時間,這個太有用了! 神農(nóng)護(hù)佑 20 生命祝福 5點(diǎn)或者20點(diǎn),都可以,PK5點(diǎn),奶媽點(diǎn)滿!單純掛機(jī)20點(diǎn)太多,PK20點(diǎn)這一秒一秒的往上加實在太慢,等加滿早死了。冷卻時間太長,實在是雞肋! 天佑 不加 信仰 5點(diǎn) 如果你不愿意做奶媽,喜歡PK,那就點(diǎn)滿 虛無 20 殺人,殺BOSS都很爽。必滿 放逐 20 這技能是可以考慮不加的!對于殺人是沒有作用的。只能提升友軍的防御。奶媽點(diǎn)滿! 百邪不侵20 后期技能,PK必滿 奶媽自便 扇舞 不加 祈禱 20 超級木乃伊技能,死后必定站起來。太嚇人了 強(qiáng)化回春 郁悶,多好的技能,冷卻時間卻是如此的漫長。不過加高了肯定能減少冷卻! 普度慈航 制造血牛的技能。據(jù)體加點(diǎn)數(shù),需要探討.

問題七:綠色征途仙術(shù)應(yīng)選哪個系?怎么加技能點(diǎn) 仙術(shù)最好選天系和地系,但到目前的游戲情況來看;練天系的人多與練地系的。要說原因,就是天仙具備高攻擊和高防御,不但能自己給自己加防御,同時能給對友加;大多數(shù)玩家選天仙是因為天系有能夠救人的技能,如:起死回生。不能給自己使用。一般用的攻擊技能是:神罰。群體技能攻擊高,玩家普遍都在使用。總體來說,天仙的優(yōu)勢是高攻擊和自身技能的高防御。因而受到廣大玩家的親睞。相比之下,地仙比天仙少。地仙主要是高攻擊,但沒有高防御。并且地仙善于用毒術(shù)技能來惑亂對方,從而達(dá)到打擊效果。但這種職業(yè)的缺點(diǎn)在于,力求在惑亂對方的情況下,一招制勝。否則在對方反擊時,沒有什么防御來抵抗。幾乎沒人練人系,很簡單沒有高攻擊和高防御。但我認(rèn)為唯一有好處的地方就是這些技能有的也可以麻痹對方。這就是人系??傮w來說,練仙最好練雙修煉,以天仙為主。以地仙為輔??梢缘脑?,附帶點(diǎn)人系的麻痹技能就可以了。這也是游戲的需要。以上就是本人對仙術(shù)的看法,可以參考下。

麻煩采納,謝謝!

問題八:綠色征途新版本仙弓技能完美加點(diǎn) 無又傳奇 上線送元寶 絢麗翅膀

寶石至尊VIP 無首沖

問題九:綠色征途召喚怎么加屬性點(diǎn)和技能點(diǎn) 騰訊版的好像和綠色版的差不多吧

仙:

如果是天仙和地仙

那么屬性點(diǎn)全精神是最好的

如果是人仙 那么全智力和全精神或者除了全力量外的別的屬性點(diǎn)也是可取的

技能點(diǎn) 就是自己看著加 哪點(diǎn)覺得好就加哪點(diǎn)

要注意前提點(diǎn)數(shù)和基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)

屬性點(diǎn)最好是加純一點(diǎn) 這樣%加成效果明顯

召喚:

召喚首選 亡靈系

攻防血都很高

靈魂之球+4 御風(fēng)術(shù)+滿 召喚精通+滿

女媧之魂+滿才 幻影+滿

其他自己看著加

合體 狀態(tài)技能,可以當(dāng)前寵物合體,將召喚獸的攻擊力屬性、防御力屬性按照一定的比值加成到合體人物身上,持續(xù)若干秒,處于此狀態(tài)只能使用合體技能,跳轉(zhuǎn)國家后狀態(tài)消失。(比加)

召喚六道鬼王 召喚一個六道鬼王與自己一起作戰(zhàn)。

亡靈之力 被動技能,提升本系所有召喚獸一定數(shù)量的生命值。

棍勢 被動技能,攻擊怪物可提高裝備效果,對玩家和寵物無效。(比加)

吸魂大法 (這個也可以不加滿) 合體后可以使用的技能,對尸體使用,每吞噬一個尸體的靈魂,回復(fù)自身一定的生命值。

鐵骨御體 狀態(tài)技能,提高自已一定比例的物理防御。

魂兮歸來 狀態(tài)技能,施放到召喚獸身上,使召喚獸死后有一定的幾率立即復(fù)活,此狀態(tài)持續(xù)若干秒。

這些全加滿

鐵骨之魂

死者精神 加滿 其他自己看著辦

我有兩種 一種全體質(zhì) 血防高得離譜

建議別加精 綠色征途不管用 或加敏捷

誰知道綠色征途召喚學(xué)那個系PK厲害?還有技能怎么加,加多少?

召喚系:

召喚系技能主要為各種類型的召喚獸召喚,此系并沒有什么攻擊技能,主要靠召喚獸進(jìn)行攻擊。召喚系的基礎(chǔ)技能主要包括召喚和加強(qiáng)基礎(chǔ)的召喚獸。

召喚系有三個進(jìn)階方向,分別為

亡靈召喚、天神召喚和自然召喚。

亡靈召喚的召喚獸均為亡靈,其主要特點(diǎn)為:攻防高。

天神召喚的召喚獸均為天神,其對某些屬性的敵人有克制作用,增益狀態(tài)技能特別加強(qiáng)。

自然召喚的召喚獸為自然系的生物或者元素。其特點(diǎn)為平均的傷害和對主人的某些屬性加強(qiáng),輔助狀態(tài)技能特別加強(qiáng)。

自然系召喚,

基礎(chǔ)技能

靈魂球5 只為湊點(diǎn)

土靈7 同上

召喚精通13 可根據(jù)個人喜好來加 如果愛打副本可以多加點(diǎn) 建議10點(diǎn)以上

御風(fēng)術(shù)11 加敏捷就等于加防 后期加%的 建議滿

女媧之魂20 地球人都知道沒有血是會被秒的

無敵9 7秒的無敵 大家都知道 不多說 建議加滿

骷髏弓手9 級別底沒辦法只能加它湊點(diǎn)了

一共60點(diǎn) 基礎(chǔ)技能結(jié)束

當(dāng)然大家都知道炎魔的合體是很厲害的 所以建議炎魔+亡靈或天神

自然

召喚鐵靈5 只為刷怪湊點(diǎn)

強(qiáng)化自然2 加人物攻擊和鐵靈攻擊 刷怪會效率些

風(fēng)云動2 加人物防御和鐵靈防御 召喚防很底 建議多加

元素之門6 加血的 自己看著辦

同心鎖鏈1 建議只加一點(diǎn) 有時有用有時沒用 比如敵人打人物的時候你可以用一下 不錯 如果敵人打?qū)殞毜脑?你用了會死的很慘

狂暴之靈1 唯一攻擊技能 建議多加

召喚炎魔1 建議多加

融合1 愛PK的 使勁點(diǎn)吧

亡靈

白骨之爪1 為了學(xué)鬼王

召喚六道鬼王1 大家都知道炎魔是近攻 所以跑著殺人的時候和守邊的時候就靠它了

召喚最好弄一套速度120以上的裝備 自己體驗吧

綠色征途亡靈召喚人物屬性和技能怎么加點(diǎn)

屬性加點(diǎn):

召喚本身是物理攻擊,寶寶是魔法攻擊,而召喚的加點(diǎn)不會對寶寶加成,所以召喚加點(diǎn)全敏或全體,推薦全敏。(首飾要選魔法攻擊的哦)

技能加點(diǎn)(110點(diǎn)加法):

基礎(chǔ)技能:

靈魂之球:7點(diǎn)(有兩點(diǎn)是湊點(diǎn))

土靈:5點(diǎn)

召喚精通:5點(diǎn)

御風(fēng)術(shù):10點(diǎn)

女媧之魂:10點(diǎn)

幻影謎蹤:10點(diǎn)

召喚骷髏:5點(diǎn)(89級前PK全靠它了)

共計52點(diǎn)

天神召喚(各系大同小異只以天神為例了):

召喚天仙:5點(diǎn)

強(qiáng)化天神:10點(diǎn)

天界之門:10點(diǎn)

天神祝福:10點(diǎn)

神威之怒:5點(diǎn)(如果為了追求打怪效率可以多加,不過就要從天雷上扣了)

天雷:10點(diǎn)(這個120級時能不能加到10沒有驗證,可能會有小出入)

降臨:1點(diǎn)(多加用處也不大)

召喚三界天王:5點(diǎn)(120級前這個有點(diǎn)也加不到)

棍勢:1點(diǎn)(有點(diǎn)的話可以加到5)

天神之力:1點(diǎn)

再生:0點(diǎn)(有點(diǎn)可以加到10)

共計58點(diǎn)

加上基礎(chǔ)的52點(diǎn),總計110點(diǎn)

PS:關(guān)于強(qiáng)化天神、天界之門、天神祝福這三個技能總技能點(diǎn)三十點(diǎn),就算你不加30點(diǎn)這么多,省出來的技能點(diǎn)在120級時最多也只能加到神威之怒上面去。而120級之后,可能官方會增加別的技能點(diǎn)的來源,可能會有新的技能系統(tǒng)出臺,到時再洗點(diǎn)也不遲。所有加到10的技能視個人實力來決定是否加到20。另外加血技能的效果是可以疊加的,對寶寶打怪效果提升的技能也是可以疊加的

綠色征途召喚加點(diǎn)裝備選擇

戒指項鏈選擇魔攻。因為需要加到BB身上。

屬性全體。

目前我等級90!屬性全體。

技能點(diǎn)加點(diǎn)方法:(能PK的才是好JN)單修亡靈

靈魂之球:+6

召喚土靈:

+5

召喚精通:+11

御風(fēng)術(shù):+11

女媧之魂:+20

召喚骷髏弓手:+1

(也可以+7)

幻影迷蹤:+8

召喚幽魂:+5

強(qiáng)化亡靈:+6(提示沒到90級的+6開始有加89級寶寶的攻)

死者精神:+4

活力:+6

死者精神:+1(主要作用敵人打死你寶寶減速3秒)

白骨之爪:+2

召喚六道鬼王:+1

合體:+1

生下2點(diǎn)技能點(diǎn),主線做到83級

綠色征途召喚怎么加點(diǎn)和技能點(diǎn)

由于當(dāng)前《綠色征途》技能已經(jīng)修改得和以前征途差距很大,導(dǎo)致一些朋友不知道技能如何加點(diǎn)。

下面我為大家?guī)砟壳熬G色征途5職業(yè)15系目前最實用的技能加法,

因為有些技能修改較大,比如,技能說明對玩家無效,那么你就可以自身考慮一下是否加點(diǎn)了,

還有呢,因為目前沒有對技能等級上限進(jìn)行封頂,所以我也不能說加多少點(diǎn),但是,我下文提到的

技能都是必須多加,能加多少就加多少點(diǎn)的,至于沒有提及的技能,那么就是可以盡量少加的,

PS:技能點(diǎn)的得來,都是做主線任務(wù)獲得的,并不是升級得來的。

1.戰(zhàn)士:

基礎(chǔ)技能:護(hù)甲增強(qiáng),武術(shù)精通,疾風(fēng)步,盘古之魂,健體術(shù)

狂暴系:雙手無力,狂神附身,狂性,嗜血,嗜血狂攻,熱血沸騰,破軍神功,刀意。

魔戰(zhàn)系:魔神附身,奔雷訣,魔心,擒龍手,刀意。

守護(hù)戰(zhàn):戰(zhàn)神護(hù)體,金剛訣,韌性,包扎,金鐘罩,弱點(diǎn)擊破,刀意。

其中,武術(shù)精通,嗜血,金剛訣,奔雷訣,刀意為對玩家無效的技能。

個人建議,抗怪,選擇守護(hù)系,PK,選擇狂戰(zhàn)系。

2.法師:

基礎(chǔ)技能:鐵甲,法術(shù)精通,伏羲之魂,氣和術(shù)。

火系:火盾,火焰強(qiáng)化,連珠火球,火焰屏障,赤焰心訣,杖威。

冰系:冰盾,疾冰風(fēng)暴,雪之契約,冰甲,冰凍之觸,濁水之舞,杖威。

電系:電盾,雷神附體,烏云術(shù),喚雨術(shù),浮云手,雷光術(shù),杖威。

其中,法術(shù)精通,連珠火球,疾冰風(fēng)暴,烏云術(shù),杖威,均為對玩家無效技能。

個人建議,抗怪,選擇冰系,PK,選擇電系。

3.弓箭手:

基礎(chǔ)技能:鐵幻凱,神足,后裔之魂,射術(shù)精通,強(qiáng)身術(shù)。

弓系:活力,強(qiáng)攻祝福,左右開弓,穿透,影之舞,奪魂箭,箭靈。

寵物系:巡捕寵物,神獸附體,復(fù)活寵物,野性,強(qiáng)化寵物,獻(xiàn)祭,撒網(wǎng),保護(hù),箭靈。

陷阱系:偽裝術(shù),機(jī)關(guān)術(shù),連環(huán)陷阱,火焰陷阱,隱匿行蹤,荊棘護(hù)甲,冰封陷阱,箭靈。

其中,射術(shù)精通,左右開弓,野性,連環(huán)陷阱,箭靈,均為對玩家無效技能。

個人建議PK,選擇弓系,守邊,選擇陷阱系

4.仙術(shù):

基礎(chǔ)技能:攻擊祝福,仙術(shù)精通,神農(nóng)之魂,仙元護(hù)體,冥想術(shù),防御祝福。

天系:神農(nóng)護(hù)佑,起死回生,生命祝福,天佑,放逐,虛無,扇舞。

地系:軌道,詭異,無堅不摧,毒袍術(shù),禁食,衰老,扇舞。

人系:易容術(shù),祈福,王者印記,懲惡神光,偵察,隱身,轉(zhuǎn)攻為守,扇舞。

其中,仙術(shù)精通,天佑,無堅不摧,懲惡神光,扇舞,均為對玩家無效技能。

個人建議,打怪打副本,選擇天系,PK,選擇地系。

5.召喚:

基礎(chǔ)技能:召喚精通,御風(fēng)術(shù),女媧之魂,幻影迷蹤。

亡靈系:鐵骨之魂,強(qiáng)化亡靈,死者之魂,死魂之怨,召喚六道鬼王,合體,亡靈之力,棍勢。

天神系:天界之門,強(qiáng)化天神,神威之怒,天神祝福,召喚三界天王,降臨,天神之力,棍勢。

自然系:元素之門,強(qiáng)化自然,風(fēng)云動,風(fēng)之優(yōu)雅,召喚炎魔君主,融合,自然之力,棍勢。

其中,召喚精通,死魂之怨,風(fēng)之優(yōu)雅,神威之怒,棍勢,均為對玩家無效技能。

召喚三系已經(jīng)完全沒有什么區(qū)別了,天界之王也是遠(yuǎn)攻了。

由于綠色征途剛出不久,本人也沒有什么很獨(dú)到的經(jīng)驗,大家有問題可以一起討論

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