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dnf狂戰(zhàn)士加點(diǎn)最新(DNF狂戰(zhàn)士加點(diǎn))

2023-04-08 20:04:02 趣味生活 6008次閱讀 投稿:櫻田

本篇文章給大家談?wù)刣nf狂戰(zhàn)士怎么加點(diǎn),以及dnf狂戰(zhàn)士加點(diǎn)最新對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

DNF狂戰(zhàn)士加點(diǎn)

上挑+5 出強(qiáng)制 (個(gè)人感覺狂戰(zhàn)不跟劍魂一樣那么依賴浮空所以+5出了強(qiáng)制就夠了)

連突刺+1 (學(xué)吧 總會(huì)有用處的 能用的上的時(shí)候你就想它了)

銀光落刃+1 (PK刷圖都很好用)

三段斬+1 (有的人喜歡學(xué)5出強(qiáng)制 我僅僅用來突圍 所以只加1

巨劍精通+10 (巨劍流必學(xué) 少數(shù)太刀流學(xué)太刀精通 個(gè)人認(rèn)為狂戰(zhàn)還是巨劍流好)

十字?jǐn)?20 出強(qiáng)制 (為了讓怪出血 這樣變身后可以吸血)

崩山擊+5 出強(qiáng)制 (同上)

血?dú)馔?1 (必學(xué) 用與崩山開花等等)

噬魂之手+10 出強(qiáng)制 (PK破霸體 加力量等)

暴走+10 (必滿 加攻擊用的)

怒氣爆發(fā)+16 出強(qiáng)制 (很好用的技能 PK令人防不勝防)

血?dú)鈫拘?10 (前置技能并且學(xué)了以后血少了加攻擊)

血之狂暴+10 (變身技 沒有就不是狂戰(zhàn)了)

噬魂封魔斬+5 (40級(jí)高傷害技能 學(xué)學(xué)不錯(cuò))

崩山裂地?cái)?5 (45級(jí)高傷害技能 學(xué))

鮮血的追憶+6 (覺醒被動(dòng)技能 超有用處)

超越極限斬+5 (覺醒主動(dòng)技能 你不想學(xué)?)

后跳+1 出強(qiáng)制 (是個(gè)玩過DNF的就知道這東西必學(xué))

我這個(gè)是60級(jí)加點(diǎn) 做完所有SP任務(wù) 按我這個(gè)加法 最后剩余2點(diǎn)SP

噬魂封魔斬、崩山裂地?cái)亍⒊綐O限斬很多人之加1 這個(gè)你自己看著加吧 這是40級(jí)以上的技能 傷害高 超越極限斬、鮮血的追憶是48級(jí)覺醒技能 很好 我覺得應(yīng)該學(xué)學(xué) 不過SP不夠了超越極限斬就加到了5

沒60級(jí)武器 最高就到50級(jí) 有錢你買個(gè)50粉巨 帶個(gè)怒血指環(huán) 穿一套50的衣服

dnf狂戰(zhàn)士怎么加點(diǎn)

最佳答案 職業(yè):【獄血魔神】

等級(jí):60

總SP:4171

已用SP:4165

剩余SP:6

任務(wù)獲得SP:690

已借SP:0

達(dá)人契約:未裝備

*********【技能分類】*********

*********【波動(dòng)】*********

地裂波動(dòng)劍,等級(jí)1

*********【武器技】*********

上挑,等級(jí)9

強(qiáng)制 - 上挑,等級(jí)1

三段斬,等級(jí)1

格擋,等級(jí)3

強(qiáng)制 - 格擋,等級(jí)1

銀光落刃,等級(jí)1

空中連斬,等級(jí)1

太刀精通,等級(jí)10

*********【血?dú)狻?********

崩山擊,等級(jí)5

死亡抗拒,等級(jí)1

鮮血之憶,等級(jí)1

十字?jǐn)?,等?jí)20

血?dú)馔?,等?jí)1

強(qiáng)制 - 十字?jǐn)?,等?jí)1

嗜魂之手,等級(jí)20

強(qiáng)制 - 崩山擊,等級(jí)1

強(qiáng)制 - 嗜魂之手,等級(jí)1

血?dú)夥至?,等?jí)10

暴走,等級(jí)10

怒氣爆發(fā),等級(jí)16

血?dú)鈫拘?,等?jí)5

血之狂暴,等級(jí)10

崩山裂地?cái)?,等?jí)8

強(qiáng)制 - 怒氣爆發(fā),等級(jí)1

*********【鬼神】*********

鬼斬,等級(jí)1

刀魂之卡贊,等級(jí)1

*********【通用】*********

重甲精通,等級(jí)1

后跳,等級(jí)1

強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí)1

狂戰(zhàn)士重甲專精,等級(jí)1

受身蹲伏,等級(jí)1

物理暴擊,等級(jí)10

武器推薦用絕刀,出血很強(qiáng)大,出血后傷害是雙倍。

衣服就諾斯馬爾:斬影套,下三件。

上衣是血嘯胸甲,主要是加一級(jí)抓頭。

肩是磷巖,3%的攻速。沒錢的話穿別的,炎麻等等...很便宜...

首飾,墨竹+剜心不超過350W,項(xiàng)鏈看你的財(cái)力,有錢就是王者之星,沒錢就帶任務(wù)給的兔子。

時(shí)裝屬性:上衣+抓頭,下衣+物防,帽子頭發(fā)+施放,臉胸+攻速,腰帶+回避皮膚看著辦吧。

此加點(diǎn)方法 主要針對(duì)刷圖, pk有一定的弊端。畢竟不是pk點(diǎn)。

我的加點(diǎn)不一定是最完美的,但絕對(duì)是最實(shí)用的。

在這里解釋一下最有可能被別 人 噴 的地方。

1.格擋3出強(qiáng)制,格擋是擋住攻擊降低一定傷害,且無僵直時(shí)間。刷圖碰到類似于天空的城主一樣的遠(yuǎn) 程激光可以隨時(shí)格擋。蜘蛛boss從天而降跑不了的情況下,格擋一下就可以反擊了。

2.上挑9,這是因?yàn)橐游锢肀酎c(diǎn)數(shù)不夠,就少點(diǎn)一級(jí)上挑,一級(jí)的上挑高度能比得過1%的暴擊率?沒有 噴 子 能再 噴 這條了吧?

3.血?dú)夥至骱捅┳撸腥苏f這倆技能不能重疊,而且效果還是暴走好。首先你要明白這兩個(gè)技能,血?dú)夥至魇堑粞?,暴走不掉血。下面你就可以算冷卻時(shí)間了。暴走持續(xù)20秒,冷卻40秒。血?dú)夥至?,持續(xù)20秒,冷卻40秒。

DNF狂戰(zhàn)士如何加點(diǎn)?

提議巨劍~~精通滿

血?dú)鈫拘褲M

(這招不學(xué)不是紅眼)

是血?dú)獾募寄芏家獫M~~血?dú)夥至鞑灰獙W(xué)~~廢技能來的

血?dú)馔?1

血?dú)饪癖┍貪M不用說了

落銀+1

后跳+1出強(qiáng)

~這招很好~~后面有怪時(shí)~~一個(gè)后跳~馬上用落銀~~相當(dāng)于后跳斬~~不過范圍少~~單力量比后跳斬要大??!

十字+滿出強(qiáng)

抓頭+5出強(qiáng)

怒氣+滿出強(qiáng)

暴走+滿

封魔斬+1

蹦山烈焰斬

+滿

覺醒技能滿

不偷學(xué)~~或?qū)W自動(dòng)反擊

其他的不要+好~~紅眼MP太少~~光是抓頭和怒氣和崩山MP就好像不夠用了~~

我用這樣的紅眼~~次次王者圖單來都沒問題~~PK就先一個(gè)崩山垮倒人家~~再過去雙刀亂砍~~包好~~絕對(duì)好

~~加上~~知道多了3個(gè)武器技~~其中一個(gè)是精通~~真是純種紅眼~~~

19級(jí)就轉(zhuǎn)~哎~~我當(dāng)初18級(jí)轉(zhuǎn)了~~只有十字?jǐn)睾捅郎?招~~玩得真辛苦~~不過要堅(jiān)持~~不然+了其他技能以后一定會(huì)后悔的

DNF狂戰(zhàn)士怎么加技能點(diǎn)最好

首先是武器技和一些通用的技能也是必加的:

裂波斬(+1)

上挑(+5)

出強(qiáng)制

一會(huì)再做解釋

后跳(+1)

出強(qiáng)制

刷圖PK必備技能

躍翔(+1)

PK必備配合空中連斬

刷圖請(qǐng)無視

銀光落刃(+1)

刷圖PK追加震人用

空中連斬(+1)

PK必備

刷圖請(qǐng)無視

三段斬(+1)

跑位技能

巨劍精通

加滿

巨劍流必須加滿(我是巨太雙修的)

下面是紅眼的招牌技能了:

十字?jǐn)?+滿)出強(qiáng)制

加滿(最好前期加10

后期再補(bǔ)滿

我雙修的就加到了15)

崩山擊(+5)

出強(qiáng)制

這個(gè)主要是壓制技能

出強(qiáng)制是配合連招

血?dú)馔?+1)

這個(gè)就不說了~~沒有不加的

血?dú)鈫拘?+10)

加滿紅眼的特色技能

血越少增加力量就越多

必滿!

嗜魂之手(+滿)出強(qiáng)制

一會(huì)再做解釋

暴走(+10)

加滿紅眼第二大特色

(加攻減防

紅眼為了高攻放棄一切)

怒氣爆發(fā)(+滿)

出強(qiáng)制

一會(huì)再做解釋

血之狂暴(+10)

紅眼招牌技能

不學(xué)滿

趁早別玩了

嗜魂封魔斬(+1)

刷圖必備

100%出血幾率

就是漲血技能

沒必要往上加

崩山裂地?cái)?+1)

刷群怪還是必要的

以下為覺醒技能:

鮮血的追憶(+1)

被動(dòng)覺醒技能

一會(huì)再做解釋

殺戮時(shí)刻

(+1)

主動(dòng)覺醒技能

好了關(guān)于上面提到的上挑、十字?jǐn)亍⑹苫曛帧⑴瓪獗l(fā),除上挑外都是紅

眼的必備技能,由于我是巨太雙修沒那么多SP緣故,十字?jǐn)亍⑹苫曛帧?/p>

怒氣爆發(fā)都指加到了10,上挑到了7,如果樓主主修一件武器的話就盡量把

這幾個(gè)技能加滿,也就是刷圖絞肉機(jī)的由來了。至于覺醒的那個(gè)被動(dòng)技能也

盡量加滿,主動(dòng)+1就好了

綜合分析:由于個(gè)人的玩法不同,我偏愛巨劍和太刀,這樣就不能兼得了

dnf狂戰(zhàn)士如何加點(diǎn)

刷圖點(diǎn)

【血?dú)狻?/p>

死亡抗拒,等級(jí):18(或許你說這是浪費(fèi),但是確實(shí)富裕了這么多點(diǎn),而且很犀利,嗜血,暴走,死亡抗拒,放個(gè)覺醒,那攻擊力不是一般的高,回血速度不是一般的快)

崩山擊,等級(jí):28(現(xiàn)在基本都滿吧?習(xí)慣性的用它扎進(jìn)怪堆里,而且還出血)

血之追憶,等級(jí):9(覺醒被動(dòng),你不加也可以,拿那么多sp換來那一點(diǎn)力量和命中,確實(shí)不客觀,但是它提升出血等級(jí),紅眼靠的不就是出血么)

十字?jǐn)?,等?jí):30(除了滿還有什么解釋?)

EX十字?jǐn)兀燃?jí):3

強(qiáng)制-十字?jǐn)?,等?jí):1

強(qiáng)制-崩山擊,等級(jí):1

血?dú)馔ⅲ燃?jí):1

血?dú)鈫拘?,等?jí):5(加滿可以到10幾級(jí),你長(zhǎng)時(shí)間在貧血狀態(tài)可以加,如果你操作和裝備都跟不上的話,那就算了吧)

嗜魂之手,等級(jí):26(出血狀態(tài)噴的血還少么?)

強(qiáng)制-嗜魂之手,等級(jí):1

暴走,等級(jí):16(雖然減防,但是要的就是那么一瞬間的暴力)

嗜血,等級(jí):12(減的hp確實(shí)不少,配合死亡抗拒來用,效果很好,回血也很客觀)

怒氣爆發(fā),等級(jí):21(招牌技能)

強(qiáng)制-怒氣爆發(fā),等級(jí):1

血之狂暴,等級(jí):18(招牌技能)

嗜魂封魔斬,等級(jí):1(你愿意加滿我也不反對(duì))

崩山裂地?cái)?,等?jí):13(招牌技能)

魔獄血?jiǎng)x,等級(jí):7(主動(dòng)覺醒,現(xiàn)在版本給力了不少)

EX死亡抗拒,等級(jí):3

EX暴走,等級(jí):2

滅魂之手,等級(jí):3

怒氣狂爆,等級(jí):1

力量之源,等級(jí):3

命中精通,等級(jí):3(也可以選擇基礎(chǔ)技能精通,但是介于后面的怪miss很高,所以還是選擇命中)

物理暴擊,等級(jí):10

物理背擊,等級(jí):10

沒有絕對(duì)完美的加點(diǎn),只有實(shí)用加點(diǎn)。100個(gè)人有100種加點(diǎn),但是大體加點(diǎn)都差不多。

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