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武魂7級(jí)加多少屬性(《武魂》七煞加點(diǎn)建議~)

2023-04-09 21:02:02 趣味生活 3929次閱讀 投稿:若邁風(fēng)

今天凡太百科給各位分享武魂七煞加點(diǎn)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)武魂7級(jí)加多少屬性進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

《武魂》七煞炎魔職業(yè)PK怎樣加點(diǎn)、選擇什么江湖技能、以及其它一些常識(shí)

加點(diǎn)的話,我推薦速度,速度是降低技能冷卻時(shí)間和加快攻擊速度,還有施法時(shí)間。

理由

1、炎魔高傷害技能少

基本是靠火焰爪來(lái)輸出(普攻技能)

加快攻擊速度

2、魔王降臨(永久光環(huán))+炎爆的超強(qiáng)組合(減速25%+70%)

降低技能冷卻時(shí)間。

相對(duì)于全內(nèi)力+75法術(shù)強(qiáng)度

或全體質(zhì)+3000血

來(lái)說(shuō)

全速度對(duì)于PVP的優(yōu)勢(shì)更加明顯。

江湖技能

江湖技能60點(diǎn)悟性點(diǎn)、

推薦選擇九陰鍛骨

蠱毒纏身

扭轉(zhuǎn)乾坤(各15悟性點(diǎn))+運(yùn)轉(zhuǎn)經(jīng)脈

刮骨療傷

冰霜解釋(各5點(diǎn)悟性點(diǎn))

理由

九陰鍛骨;七煞PK經(jīng)常怒氣不夠

在關(guān)鍵的時(shí)候只差一招就能收割人頭了

結(jié)果怒氣不夠

這種情況發(fā)生多少遍了?

所以

選擇它吧!

蠱毒纏身(讓人混亂3秒并中毒):炎魔的控制技能

除了神龍擺尾暈人外就沒(méi)有了

所以學(xué)了這個(gè)蠱毒纏身

對(duì)于連招非常有幫助

特別是切磋方面。

扭轉(zhuǎn)乾坤(讓人減慢速度并降低抗性

但免疫物理攻擊):因?yàn)檠啄腔饘?#24615;攻擊

再加上現(xiàn)在炎魔變身沒(méi)有動(dòng)作了(以前要做一下姿勢(shì))直接就變身了

所以不用浪費(fèi)費(fèi)時(shí)間

放完扭轉(zhuǎn)就變身(最好先暈再放扭轉(zhuǎn))

激情的時(shí)候到了。

《武魂》七煞加點(diǎn)建議~

武魂有四種屬性點(diǎn),具體你可以將鼠標(biāo)放在屬性上查看,體質(zhì)增加血量,速度增加施法速度,縮短技能冷卻時(shí)間,內(nèi)力增加法術(shù)強(qiáng)度,力量增加物理攻擊,身法增加抗性和閃避。而暴擊沒(méi)辦法通過(guò)屬性點(diǎn)增加,只能通過(guò)寶石或者裝備自身攜帶,猛虎符文來(lái)增加。

七煞職業(yè)分倆個(gè)分支,霸王全力量,炎魔全內(nèi)力,60級(jí)以后評(píng)分超過(guò)15000可以考慮洗點(diǎn),洗全速度,10000戰(zhàn)功就可以換一個(gè)洗點(diǎn)藥水,很容易的。

人物從1級(jí)到60級(jí)的可分配點(diǎn)數(shù)只要150點(diǎn),并不是很重要的。心法和境界才是王道,神石的技能影響pk。

武魂2七煞境界效果

一重境界

揚(yáng)威

七煞槍法

七煞槍法的傷害提高30%

火焰爪

火焰爪的傷害提高30%

屠戮

七煞槍法

七煞槍法的暴擊幾率提高25%

火焰爪

火焰爪的暴擊幾率提高25%

二重境界

猛攻

連環(huán)刺技能的攻擊次數(shù)增加1次,且攻擊時(shí)間保持不變

煉獄火

烈炎斬

烈炎斬可以造成目標(biāo)灼燒,3秒內(nèi)每秒造成相當(dāng)于自身法術(shù)強(qiáng)度20%的火焰?zhèn)?/p>

火焰轟擊

攻擊目標(biāo)時(shí)有30%幾率額外發(fā)射一枚火球轟擊目標(biāo)

三重境界

飛龍?jiān)谔?/p>

神龍擺尾技能造成的傷害提高30%,同時(shí)命中目標(biāo)增加2個(gè)

見(jiàn)龍?jiān)谔?/p>

神龍擺尾技能造成的傷害提高30%,造成的眩暈時(shí)間延長(zhǎng)20%

四重境界

星火燎原

烽火連天或炎爆技能可以使目標(biāo)受到所有傷害提高10%,持續(xù)4秒

烽火飲血

烽火連天或炎爆技能使用時(shí),同時(shí)命中范圍內(nèi)目標(biāo)越多則暴擊率越高,每多一個(gè)命中目標(biāo)暴擊率提高15%,最高可提高60%

五重境界

力撼山河

萬(wàn)獸之王或群魔領(lǐng)袖技能效果時(shí)間內(nèi),隊(duì)伍所有人造成的傷害提高8%

力守山河

萬(wàn)獸之王或群魔領(lǐng)袖技能效果時(shí)間內(nèi),隊(duì)伍所有人受到的傷害降低8%

六重境界

噬魂

天魔附體或狂暴技能效果持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)25%

聚勁

天魔附體或狂暴技能的冷卻時(shí)間縮短20%

七重境界

磐石護(hù)

無(wú)畏沖鋒或野蠻沖撞每沖鋒到一個(gè)目標(biāo),自身獲得一個(gè)護(hù)盾,每層護(hù)盾可吸收相當(dāng)于自身5%生命的傷害,效果持續(xù)5秒,最多疊加4層

殺無(wú)赦

無(wú)畏沖鋒或野蠻沖撞每沖鋒到一個(gè)目標(biāo)自身傷害提高4%,效果持續(xù)5秒,最多疊加4層

八重境界

意守乾坤

困獸擾斗或獸性大發(fā)技能可以使防御力提高25%,所有抗性等級(jí)增加200,持續(xù)8秒

千軍破

橫掃千軍造成的傷害提高35%,命中目標(biāo)后恢復(fù)30%被消耗的怒氣

九重境界

一鼓作氣

霸王之氣

技能冷卻時(shí)間縮短15%

魔王降臨

技能生效期間內(nèi),每次對(duì)敵人造成影響時(shí)自身可回復(fù)1%生命

一夫當(dāng)關(guān)

霸王回馬槍

造成的傷害提高30%,每命中一個(gè)目標(biāo)自身恢復(fù)1%生命

火焰吐息

命中后使目標(biāo)減速15%,技能造成的傷害次數(shù)增加4次,同時(shí)每次傷害的間隔縮短20%

十重境界

愈戰(zhàn)愈勇

殺戮風(fēng)暴

技能的暴擊幾率提高15%,命中目標(biāo)時(shí)可以使其移動(dòng)速度降低25%

噬魂

每次抽取目標(biāo)時(shí),自身法術(shù)強(qiáng)度提高10%,持續(xù)3秒,最多疊加5次

百戰(zhàn)不殆

殺戮風(fēng)暴

技能造成的攻擊次數(shù)增加4次,同時(shí)每次傷害的間隔縮短15%

噬魂

技能造成的攻擊次數(shù)增加4次,同時(shí)每次攻擊的暴擊率提高5%

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