今天凡太百科給各位分享火炬之光2法師加點的知識,其中也會對火炬之光2法師加點 貼吧進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

《火炬之光2》法師加點技能是什么?
魔法武器專家需加滿,多余技能點留下來,毒彈建議不加,護(hù)甲大師后期加滿。精準(zhǔn)爆擊需加滿,魔法盾先加到3級,后期加滿可吸收1900的傷害,只要防護(hù)夠高,怪物要破盾是一件很難的事情,專家級飼養(yǎng)員1級召喚煉,金石像1級用于緩解過多的敵人壓力,沒有時間限制,但有生命限制。
《火炬之光2》
后期推薦加滿,強化1級很有用的技能,后期推薦加滿無,也許低難度下雙持是一個好選擇存疑高級法術(shù),專家裝備上有該技能加成時加1級否則,還是喝藥吧瞬息沖擊法師的保命技能,最少要加1級,以后看情況自己決定格擋專家。
《火炬之光2》法師怎么加點?
屬性點就是專注和體力互加,前期可以先把活力高點,因為前期法師輸出就很強了,并且的這個技能加點前期也不靠專注來頂輸出,此種加點輸出就是靠怪物冰凍燃燒等4異常狀態(tài)觸發(fā)額外傷害。后期補敏捷和力量。
火系技能
火柱前面1就行,后面就隨意,看喜好。是感覺1就夠。必須起碼1,配合五彩閃電用,怪多的時候群怪就靠它,施法動作較長,所以釋放的時候注意站位。
最后的那個火雨大招也可以先點1,各人感覺還是很值得的(因為火炬之光2的主動技能傷害主要是跟級別走的,并且20%的火額外傷害很誘人啊)。 獻(xiàn)祭這個技能加的減傷,是建議滿的,15的減傷誘人的很。
被動1能量精通技能建議是要滿的,這個技能好省錢,在狀態(tài)時候,吃個藍(lán)藥,基本能保證法師一直滿魔,有魔才叫法師。不過加的時候要跟情況走,因為前期技能點緊張,是到了N+1后才加到了10級,和三個元素烙印一起10,基本這四個被動都是一起走的。 元素協(xié)調(diào)也是核心,前面有個5到8級就夠,N+1后也是和火被動1能量精通還有3個烙印一起10.。
烙印要滿,不多說。
冰系技能
寒冰風(fēng)暴先1級,后期建議補滿,60的電和冰抗性減弱很誘人,雖說只有6秒減弱,但是通關(guān)n+1基本都是秒怪,兩個五彩閃電基本就死,精英怪4個,BOSS需要20到30秒左右。所以6秒時間夠們做很多事了。都是先寒冰風(fēng)暴然后接火系最后大招,然后甩幾個五彩閃電地上就一地的裝備和金幣了。
冰閃1級,都懂。施法有點慢,所以自己計算提前量。
元素增益看喜好吧,是技能點太緊,所以就只1級,因為想洗的時候已經(jīng)過去了,洗不了了,所以只能留著了。
冰牢通關(guān)N+1基本沒怎么用,但感覺這技能有潛力,潛力在CD2秒的時候。所以是想到時候把他點滿的,前面學(xué)個1級堵路口就是了,因為是秒怪的,所以這個技能很少有機(jī)會出來。
被動2那個冰凍命運1級夠了
被動3烙印都懂,這套加點輸出就是靠3個烙印。一定要滿的。
電系技能
五彩閃電這是的核心技能,輸出就是靠它。一定要滿的,但是要悠著點,結(jié)合自己的魔法值來加。本帖的精髓來了,就是這個技能,它是有概率加4個異常狀態(tài),配合火系被動2元素協(xié)調(diào),配合4烙印,基本怪就是秒,通關(guān)時候最終BOSS20秒就搞定了。最最精髓
的是,異常狀態(tài)觸發(fā)是疊加的,這個是什么意思呢,就是觸發(fā)了下異常狀態(tài)按10級五彩閃電和10級元素協(xié)調(diào)來看那就是6秒,如果再次觸發(fā),那就再這6秒后面再延續(xù)6秒,而10級元素協(xié)調(diào)就有10%的概率加五彩本身有20%,這個只是數(shù)據(jù),真實情況比這個理想多了,一個五彩基本就把狀態(tài)上全了,最多兩個,怪物就是4狀態(tài)全,而當(dāng)你能加到10烙印時候,一個烙印(除開毒)就是1500的魔法傷害,同時五彩閃電10級是有獎勵20%傷害加成的,這個也是數(shù)據(jù),實際情況N+1難度,基本都是秒過去的。54級就已經(jīng)挑戰(zhàn)60到80那個段的地圖工廠完全沒難度,怪沒近身,全部死完。
被動1就加了1級,也就感覺1級就好。
烙印一定要滿,都懂。
法術(shù)建議學(xué)個格擋 財寶 然后是學(xué)的交易,沒辦法,沒錢怎么附魔,沒錢你怎么賭博,的武器和盾牌都是賭博來的 最后一個糾結(jié)冒險或者元素負(fù)載都可以 狗就學(xué)全治療 召喚 沉默什么的就行
的刷怪方式基本是 獻(xiàn)祭全程都有,當(dāng)能量快滿時候會負(fù)載加元素增益,起手會冰風(fēng)暴然后火風(fēng)暴,然后五彩閃電。由于五彩是無冷卻和自動追蹤,所以走位可以很飄逸,基本怪摸不到你。由于現(xiàn)在刷怪無壓力,所以冰牢沒表現(xiàn)機(jī)會。
然后說下自己領(lǐng)悟的一些小地方,套裝商店,那個商店賣的物品的等級是考慮你當(dāng)時你的級別和所在地圖的等級,所以買個105的地圖,去105的地圖里面開吧,你就可以買到100級裝備,不管你的角色是多少級,只要你有錢。所以70級就能穿上終極裝備,感覺不錯吧。
然后,建議身上時刻要有個10萬。運氣不錯,第一次通關(guān)中,碰了兩次粗人,第一次就17000的錢,郁悶了一把,后來感覺自己老是越了7到8級打怪(因為非必須支線任務(wù)是不做的)有點不舒服,然后就去刷了下骷髏島,刷了16萬,然后到了第3版立馬又碰上粗人了,所以呵呵~
最后的建議,三個烙印,元素協(xié)調(diào),能量精通,考慮著加這些前期都要加的,但就那么多技能點,這個怎么齊頭并進(jìn),自己考慮就是。
最后有一個疑問,五彩閃電是有道,是不是每一道都會有一次觸發(fā)烙印的概率,如果這樣算的話就恐怖了。反正40級的時候看最高傷害是7萬,到了60級還是7萬,這個也是蛋疼的地方。
火炬之光2火法師加點
能量反饋、元素大師、火焰刻印。
1、能量反饋。會加快聚氣和減緩能量自然狀態(tài)下的流失。
2、元素大師。這套加點的中流砥柱,延長debuff的時間,還有幾率對附近的敵人上狀態(tài),神技,果斷滿。
3、火焰刻印。攻擊燃燒狀態(tài)下的敵人會額外的造成傷害,隨著人物等級提升傷害也會增加,此技能解鎖時+1即可,等到后期再慢慢補滿。
火炬之光2各個角色如何加屬性點……
1.力量無限追加
玩物理的狂戰(zhàn)士或者漂泊者,無論是暴擊率和閃避率都有上限。暴擊率上限是51%,可以通過鑲嵌寶石來提高全局上限,幾率超過50%就已經(jīng)不錯了,可以把多余的孔留給更有用的屬性,加生命、加力量、加專注、加減傷等等。
閃避率上限是51%,加敏捷也是白搭,可以通過裝備附魔上4%閃避率來提高全局上限,也就是說6個裝備帶有4%閃避屬性,全局就能到75%,目前還沒發(fā)現(xiàn)有加閃避的鑲嵌物品。
2.專注無限追加
里面的雙手處決幾率是60%。
3.體力無限追加
護(hù)甲獎勵是沒上限的,也就是說你加的體力越多,對于物理和元素的防御的加成就越高。格擋幾率上限是51%,可以忽略,因為上個盾牌就能把幾率弄到75%。
無論是加點或者附魔,首先要考慮你想怎么玩你的角色,是主攻擊還是主防御,是主召喚還是主搭配,包括和寵物的各種技能書搭配。
擴(kuò)展資料:
火炬之光2法師技能加點:
1級:魔法武器專家(需加滿),多余技能點留下來,毒彈(建議不加),護(hù)甲大師(后期加滿)。
5級:精準(zhǔn)爆擊(需加滿),魔法盾(先加到3級,后期加滿可吸收1900的傷害,只要防護(hù)夠高,怪物要破盾是一件很難的事情),專家級飼養(yǎng)員(1級,后期技能點富裕時,可以考慮增加)。
10級:召喚煉金石像(1級,用于緩解過多的敵人壓力,沒有時間限制,但有生命限制,后期推薦加滿),強化(1級,很有用的技能,后期推薦加滿),三種卷軸強化(等你的裝備有了該技能的加成后加1級)。
15級:無,也許低難度下雙持是一個好選擇(存疑)。
20級:高級法術(shù)專家(裝備上有該技能加成時加1級,否則,還是喝藥吧),瞬息沖擊(法師的保命技能,最少要加1級,以后看情況自己決定),格擋專家(最少1級,以后看情況自己決定,我覺得技能點富裕時還是要加滿的)。
25級:隕石(大范圍殺傷技能,應(yīng)該加滿),魔像召喚(1級,用于緩解過多的敵人壓力,以后看情況自己決定),火焰哨兵(1級就夠了,不加也可以)。









