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騰訊的這款游戲入選蘋果8月推薦 卻有很多人不知道
每次在翻蘋果月度推薦的時(shí)候,總會(huì)發(fā)現(xiàn)一些之前完全沒(méi)印象的游戲,這些游戲通常在宣傳和第一印象上給人的感覺(jué)并不是很顯眼。然而這些作品的素質(zhì)一般都是經(jīng)得起推敲的,這里我們就要提到一款游戲——騰訊的《卡片怪獸》。
《卡片怪獸》是騰訊與木七七共同推出的一款快節(jié)奏輕 策略 休閑 卡牌 手游,經(jīng)過(guò)一年多的研發(fā)測(cè)試,成為騰訊極光計(jì)劃推出的第一款產(chǎn)品。《卡片怪獸》在上線之后不僅獲得了App Store的新游推薦,還入選App Store 8月最佳游戲。
《卡片怪獸》手游主打的是三分鐘快節(jié)奏對(duì)局的TCG,最早是由加拿大的Edgebee獨(dú)立工作室研發(fā)的TCG網(wǎng)頁(yè)游戲,鐵匠工作室于2016年初正式獲得手游制作授權(quán),于今年3月開(kāi)啟付費(fèi)測(cè)試。
TCG游戲并不熱門,用戶群不多。在《爐石傳說(shuō)》出現(xiàn)之前,TCG類游戲還是很小眾的一種游戲類型,《爐石傳說(shuō)》的出現(xiàn),才讓更多人了解并喜歡上了這種游戲。目前TCG手游,可以說(shuō)是《爐石傳說(shuō)》一家獨(dú)大。不過(guò),作為一款端游出現(xiàn)的《爐石傳說(shuō)》,其手游版還是存在著一些不足的。
《爐石傳說(shuō)》手游一局大概要10-20分鐘,而且卡牌數(shù)量過(guò)多,操作比較復(fù)雜,玩家玩起來(lái)會(huì)有種腦子不夠用的感覺(jué),還有就是每張卡牌的數(shù)值是固定的,玩家很難獲得實(shí)力的提升,只能追求更全的牌組。
而《卡片怪獸》每局采用3-5分鐘的快節(jié)奏,而且融合了成長(zhǎng)反饋與策略變化的養(yǎng)成體系。這對(duì)于習(xí)慣卡牌成長(zhǎng)養(yǎng)成的國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō),可能更具吸引力。
此外,《卡片怪獸》在保留了組卡、布局、計(jì)算等CCG核心樂(lè)趣的同時(shí),也減少了每個(gè)部分的選擇數(shù)量,以此降低游戲的上手難度,來(lái)加快游戲節(jié)奏。這可以說(shuō)也是它的一大吸引之處吧。
在《卡片怪獸》上線之前,沒(méi)多少人相信它能存活的很好,而它入選蘋果8月最佳游戲,可以說(shuō)是不錯(cuò)的開(kāi)端了。不過(guò)能確定的是要想跟《王者榮耀》一樣火爆,引起全民狂潮,那應(yīng)該還是比較困難的吧。
卡片怪獸紫色怪獸卡圖鑒大全
卡片怪獸 中的紫色怪獸卡屬于混亂陣營(yíng),多以恐懼、恫嚇、侵染等技能擾亂敵人。下面為大家整理了所有紫色怪獸卡升級(jí)后的屬性和技能,一起來(lái)看看吧。
石甲蟲(chóng)
卡牌種類:普通
技能一:近戰(zhàn):此卡位于前排時(shí):對(duì)前排的敵人發(fā)動(dòng)攻擊
技能二: 護(hù)甲強(qiáng)化:此卡裝備護(hù)甲時(shí):獲得額外護(hù)甲值
布羅格洛吉特
卡牌種類:普通
技能一:魔法:優(yōu)先對(duì)正對(duì)面的敵人進(jìn)行一次無(wú)視護(hù)甲的攻擊
技能二: 額外水晶:此卡被獻(xiàn)祭時(shí):獲得額外的水晶技能三: 法術(shù)反射:被魔法攻擊時(shí):75%幾率不受傷害并對(duì)攻擊者反彈全部傷害
一堆粘稠物
卡牌種類:普通
技能一:近戰(zhàn):此卡位于前排時(shí):對(duì)前排的敵人發(fā)動(dòng)攻擊
技能二: 侵染:對(duì)敵人造成近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程或荊棘傷害時(shí):該敵人受到【疾病】(疾病狀態(tài)的怪獸失去鼓舞、恫嚇及魔法反射能力;疾病可以被治療治愈)
熔巖軟泥
卡牌種類:稀有
技能一:近戰(zhàn):此卡位于前排時(shí):對(duì)前排的敵人發(fā)動(dòng)攻擊
技能二: 長(zhǎng)手:此卡可以在后排位置發(fā)動(dòng)近戰(zhàn)攻擊技能三: 額外水晶:此卡被獻(xiàn)祭時(shí):獲得額外的水晶
瘋牛
卡牌種類:稀有
技能一:近戰(zhàn):此卡位于前排時(shí):對(duì)前排的敵人發(fā)動(dòng)攻擊
技能二: 連擊:在前排位置近戰(zhàn)攻擊擊中敵人時(shí):隨機(jī)對(duì)單個(gè)后排敵人發(fā)動(dòng)連擊,攻擊后自身受到傷害則不會(huì)發(fā)動(dòng)連擊
大骨頭
卡牌種類:稀有
技能一:近戰(zhàn):此卡位于前排時(shí):對(duì)前排的敵人發(fā)動(dòng)攻擊
技能二: 恐懼:此卡使用后:前排的敵人和隨機(jī)單個(gè)后排敵人交換位置
侍僧
卡牌種類:史詩(shī)
技能一:魔法:優(yōu)先對(duì)正對(duì)面的敵人進(jìn)行一次無(wú)視護(hù)甲的攻擊
技能二: 法術(shù)反射:被魔法攻擊時(shí):75%幾率不受傷害并對(duì)攻擊者反彈全部傷害
惡魔侏儒
卡牌種類:史詩(shī)
技能一:近戰(zhàn):此卡位于前排時(shí):對(duì)前排的敵人發(fā)動(dòng)攻擊
技能二:魔法:優(yōu)先對(duì)正對(duì)面的敵人進(jìn)行一次無(wú)視護(hù)甲的攻擊
技能三: 恐懼:此卡使用后:前排的敵人和隨機(jī)單個(gè)后排敵人交換位置
瑪斯卡拉德
卡牌種類:傳說(shuō)
技能一:近戰(zhàn):此卡位于前排時(shí):對(duì)前排的敵人發(fā)動(dòng)攻擊
技能二: 長(zhǎng)手:此卡可以在后排位置發(fā)動(dòng)近戰(zhàn)攻擊
天空蜉蝣
卡牌種類:稀有
技能一:近戰(zhàn):此卡位于前排時(shí):對(duì)前排的敵人發(fā)動(dòng)攻擊
技能二: 飛翔:被攻擊時(shí):50%幾率回避近戰(zhàn)攻擊、連擊和踐踏,25%幾率回避遠(yuǎn)程攻擊
地牢師傅
卡牌種類:傳說(shuō)
技能一:魔法:優(yōu)先對(duì)正對(duì)面的敵人進(jìn)行一次無(wú)視護(hù)甲的攻擊
技能二: 潛行:此卡位于后排時(shí):不會(huì)成為遠(yuǎn)程和魔法攻擊的目標(biāo)
火焰
卡牌種類:史詩(shī)
技能一: 恫嚇:戰(zhàn)斗階段開(kāi)始時(shí):減少所有敵人的近戰(zhàn)攻擊力,持續(xù)到對(duì)方回合結(jié)束;多個(gè)恫嚇效果僅最大值生效技能二: 潛行:此卡位于后排時(shí):不會(huì)成為遠(yuǎn)程和魔法攻擊的目標(biāo)技能三: 額外水晶:此卡被獻(xiàn)祭時(shí):獲得額外的水晶
巨鼠
卡牌種類:史詩(shī)
技能一:近戰(zhàn):此卡位于前排時(shí):對(duì)前排的敵人發(fā)動(dòng)攻擊
技能二: 水晶吸?。捍丝ㄏ麥鐢橙藭r(shí),獲得1點(diǎn)水晶
藍(lán)龍
卡牌種類:傳說(shuō)
技能一:近戰(zhàn):此卡位于前排時(shí):對(duì)前排的敵人發(fā)動(dòng)攻擊
技能二: 飛翔:被攻擊時(shí):50%幾率回避近戰(zhàn)攻擊、連擊和踐踏,25%幾率回避遠(yuǎn)程攻擊技能三: 水晶吸取:此卡消滅敵人時(shí),獲得1點(diǎn)水晶
游靈
卡牌種類:史詩(shī)
技能一:魔法:優(yōu)先對(duì)正對(duì)面的敵人進(jìn)行一次無(wú)視護(hù)甲的攻擊
技能二: 魔法濺射:魔法攻擊擊中敵人時(shí):對(duì)其相鄰的敵人進(jìn)行一次魔法濺射,攻擊時(shí)自身受到傷害則不會(huì)發(fā)動(dòng)魔法濺射
卡片怪獸絕版卡怎么得
卡片怪獸絕版卡獲得方法如下:
1.每位參加過(guò)游戲測(cè)試的玩家將獲得一張絕版卡牌“李”一張,紅色3色鉆石怪物卡牌可輕松帶回家。
2.在刪檔測(cè)試期間充值任意金額的玩家,將獲得付費(fèi)絕版卡“鐵匠之心”和100%充值退款。
絕版卡實(shí)力超群,幫助玩家打天梯。
本次“卡怪”活動(dòng)贈(zèng)送的兩張絕版卡,都是彩鉆品質(zhì),卻能在戰(zhàn)斗中給玩家?guī)?lái)完全不同的功能!紅色花式鉆石怪物卡“李”是一個(gè)非常好的近戰(zhàn)怪物,3攻6血的身材,技能“出道”。當(dāng)卡牌強(qiáng)化到3級(jí)時(shí),還可以獲得技能3的“長(zhǎng)手”技能,使其可以攻擊任何位置的敵人。這次的0費(fèi)彩鉆道具卡“鐵匠之心”有一個(gè)“招兵買馬”的特殊技能。用完后會(huì)加一個(gè)水晶,對(duì)任何類型的卡組都有很大的幫助!
卡片怪獸為什么下架
因?yàn)橛螒蚩ㄆ肢F是一款專門為小孩子制作的小游戲,游戲開(kāi)放了10年在第11年時(shí)游戲官方表示當(dāng)初的小孩子已經(jīng)長(zhǎng)大了,不在需要小怪物們了,也是因?yàn)橘Y金不足,導(dǎo)致停服下架。
《卡片怪獸》手游由上海木七七网络科技有限公司鐵匠工作室研發(fā)完成,并于2016年6月開(kāi)始測(cè)試,游戲根據(jù)玩家反饋進(jìn)行了多次版本更迭。2017年4月加入騰訊極光計(jì)劃,于5月12日-7月13日在極光平臺(tái)進(jìn)行刪檔測(cè)試。
《卡片怪獸》是創(chuàng)新卡牌對(duì)戰(zhàn)手游。簡(jiǎn)單上手的同時(shí),保留TCG特有的策略性,更有創(chuàng)意3V3陣位玩法。游戲以歐美奇幻畫風(fēng)和打破傳統(tǒng)的創(chuàng)新玩法,不一樣的卡牌策略對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
《卡片怪獸》是3分鐘一局創(chuàng)新卡牌對(duì)戰(zhàn)手游。
卡片怪獸怎么玩
以消滅對(duì)方8張怪獸卡為勝利目標(biāo)。
游戲的目的是以武器+防具+消耗品的8張和8張怪獸卡合計(jì)16張卡為基礎(chǔ),以消滅對(duì)方8張怪獸卡為勝利目標(biāo)。進(jìn)行游戲的場(chǎng)地分別3個(gè)位置:中位、左、右位。
中位是只有近戰(zhàn)攻擊和魔法攻擊可以發(fā)動(dòng)攻擊的位置,遠(yuǎn)程攻擊在中位是不能攻擊的,所以大家一定注意。左右位是遠(yuǎn)程攻擊可以的位置,而魔法攻擊是所以位置都可以發(fā)動(dòng)攻擊的。在場(chǎng)地上近戰(zhàn)攻擊只攻擊對(duì)面中位,遠(yuǎn)程攻擊只攻擊對(duì)角,魔法攻擊在會(huì)攻擊正對(duì)面。
卡牌介紹
怪獸卡
紫色混沌,綠色自然,藍(lán)色平衡,黃色命運(yùn),紅色戰(zhàn)爭(zhēng),5種卡表顏色的怪獸,還有灰色的九頭龍。
卡片稀有度
是以卡中的寶石顏色判斷的,從灰色到藍(lán)色到黃到紅,對(duì)應(yīng)普通、高級(jí)傳說(shuō)、史詩(shī)。
裝備卡
武器是提高近戰(zhàn)攻擊力,遠(yuǎn)程攻擊力,魔法攻擊和特殊技能,且不會(huì)因?yàn)樽o(hù)甲值歸0而報(bào)廢。
防具
防具提供或多或少護(hù)甲值,護(hù)甲值可以為裝備怪獸提供對(duì)近戰(zhàn)攻擊和遠(yuǎn)程攻擊保護(hù),而且防具也會(huì)有提供特殊技能。
消耗品
基本分為回復(fù)、攻擊、限制和獻(xiàn)祭水晶。消耗品的強(qiáng)大可以在你使用得當(dāng)?shù)那闆r下對(duì)戰(zhàn)局起到非常大的改變。









