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英雄戰(zhàn)魂專屬武器好嗎(英雄戰(zhàn)魂職業(yè)選什么好)

2023-04-11 20:32:02 趣味生活 8074次閱讀 投稿:繞指柔

本篇文章給大家談?wù)動(dòng)⑿蹜?zhàn)魂弓箭手加點(diǎn),以及英雄戰(zhàn)魂專屬武器好嗎對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

英雄戰(zhàn)魂職業(yè)選什么好

對(duì)英雄戰(zhàn)魂新手來說最困擾的問題就是哪個(gè)職業(yè)最好了。其實(shí)這個(gè)問題及時(shí)是老玩家也不好回答到底哪個(gè)職業(yè)最好,為此我就把這六大職業(yè)都匯集起來一起分析一下吧。

1) 弓箭手

弓箭手這個(gè)職業(yè)是屬于遠(yuǎn)距離進(jìn)攻的英雄。從屬性來說我們就知道弓手對(duì)操作的要求非常高,并且弓手的防御很低,在與怪物和boss作戰(zhàn)時(shí)都不能距離太近,太近的話就會(huì)處于被動(dòng)的狀態(tài)。

弓手在刷副本的時(shí)候也需要不斷的進(jìn)行走位,要徹底貫徹打得贏就打,打不贏就跑的游擊戰(zhàn)方針。

2) 法師

英雄戰(zhàn)魂法師這個(gè)職業(yè)玩的主要是智慧,擅長的法術(shù)有風(fēng)暴,火焰,寒冰等等,雖然法師不擅長近身肉搏戰(zhàn),但是是一流的原創(chuàng)殺手,而且一招出手就倒地一大片。

3) 戰(zhàn)士

戰(zhàn)士是典型的近身肉搏戰(zhàn)高手,是近身防御最高的職業(yè),同時(shí)也是副本戰(zhàn)中沖在最前面的角色。但是戰(zhàn)士的暴擊率和傷害比較低,如果是人民幣玩家的話可以用寶石去彌補(bǔ)。不要以為裝備有傷害減免與吸收這兩樣屬性就好了,千萬不能忽視了防御。防御高的話傷害也會(huì)減低的。

4) 巫師

巫師給人的第一印象就是輸出低,防御低,血低。但是巫師有一點(diǎn)許記住,那就是巫師加點(diǎn)就三種路線可以走:1)黑法和生存;2)黑法和召喚;3)召喚和生存。這個(gè)可能是玩家選擇巫師這個(gè)職業(yè)最大的原因了。

5) 騎士

一句話,騎士沒什么沖鋒的技能,遇到遠(yuǎn)程的元素很頭痛(因?yàn)榇虿坏?。如果自己跑過去人家也會(huì)跑,元素是騎士的天敵。

6) 刺客

刺客來無影去無蹤,身手敏捷如閃電一般,快速進(jìn)攻與閃避,主要技能七星:冰瀑,虎擊,殺氣,刺殺?,F(xiàn)在英雄戰(zhàn)魂最熱門的職業(yè)就是刺客了。

綜上所述,以上就是英雄戰(zhàn)魂的六大職業(yè),法師這個(gè)職業(yè)刷圖牛,戰(zhàn)士刷寶石牛巫師遠(yuǎn)程厲害,刺客來無影去無蹤。總之,哪個(gè)職業(yè)符合自己的性格就遠(yuǎn)哪一個(gè)職業(yè)喲,本人一直都很喜歡法師這個(gè)職業(yè),一出手就掃地一大片的感覺特酷。

英雄戰(zhàn)魂射手怎么加點(diǎn)

這個(gè)加點(diǎn)絕對(duì)是最偏門的也是最極端的走的是閃避路線,下面說下加點(diǎn)。

被動(dòng):

閃避+10

躲避+10

主動(dòng):

燃燒箭+4

心靈之火+6

凍結(jié)箭+10

導(dǎo)向箭+1

這樣加點(diǎn)閃避超變態(tài)近程有800+

遠(yuǎn)程也有500+

配合護(hù)腿裝備選雙閃避的近程能達(dá)到900遠(yuǎn)程也能達(dá)到600,現(xiàn)在還有修養(yǎng)系統(tǒng)再強(qiáng)化遠(yuǎn)程屬性可以想象,閃避不比其他減免啊吸收那些屬性,只要沒命中是不會(huì)有傷害的,對(duì)比起來減免/吸收就成雞肋了。

pk副本生存能力都超高,閃避直接無視屬性,戰(zhàn)士杯具了。

裝備選擇:

護(hù)腿雙閃避,其他4吸1血,戒指項(xiàng)鏈能強(qiáng)2傷2系數(shù)以上最好,系數(shù)物理跟寒冷,武器5傷

英雄戰(zhàn)魂怎樣提高英雄DPH解析

只要有稍微玩過英雄戰(zhàn)魂的玩家應(yīng)該都知道,在游戲中,DHP可以影響人物角色的攻擊力度,所以提高DHP就可以提高自身的攻擊力度,那怎樣提高英雄的DHP呢?下面說說提高DHP的一些關(guān)鍵因素。 1)法師注重屬性傷害:火焰?zhèn)ω己鶄ω挤üω?雷電傷害。 2)戰(zhàn)士注重屬性傷害:火焰?zhèn)ω嘉锕Α?3)弓箭手注重屬性傷害:寒冰傷害丶火焰?zhèn)ω嘉锕Α?4)巫師注重屬性傷害:毒素傷害丶法功傷害。

英雄戰(zhàn)魂最強(qiáng)職業(yè)攻略 揭露四大職業(yè)中哪個(gè)最強(qiáng)

1)弓箭

弓箭手屬于遠(yuǎn)距離進(jìn)攻、敏捷型的英雄。很顯然從弓箭手的屬性出發(fā),我們就可以知道玩弓箭手對(duì)操作的要求會(huì)相比其他英雄對(duì)玩家的操作要求更高。因?yàn)楣值?防御很低,與怪和boss作戰(zhàn)時(shí)只要相距距離很近,弓箭手幾乎只會(huì)處于被動(dòng)狀態(tài),在刷副本時(shí)弓箭手需要不斷地走位,貫徹“打得贏就就打,打不贏就逃”的游擊方針。

2)法師

英雄戰(zhàn)魂法師智力屬性,精于風(fēng)暴,火焰和寒冰法術(shù),雖然對(duì)肉搏攻擊的防御較弱,但法師是一流的遠(yuǎn)程施法者,大面積殺傷的好手。

3) 戰(zhàn)士

在《英雄戰(zhàn)魂2》中,戰(zhàn)士作為4個(gè)角色中防御最高血最多的職業(yè),必然是副本與工會(huì)戰(zhàn)中沖在最前面的角色。但缺點(diǎn)是暴擊率與暴擊傷害低,當(dāng)然人民幣玩家完全可以用寶石彌補(bǔ)。很多人現(xiàn)在認(rèn)為裝備有傷害減免與吸收就非常好,忽視了防御,但我想說,防御高了就會(huì)有更高的所有傷害降低。這點(diǎn)一定要引起重視。

4) 巫師

巫師這職業(yè),相信玩過巫師的人都認(rèn)為輸出底,防低,血低,但是巫師加點(diǎn)可以走幾個(gè)路線,黑法和生存,黑法和召喚,召喚和生存,這也是為什么還有那么多玩家選擇巫師的原因。

英雄戰(zhàn)魂DPH為什么重要?

以上屬性傷害都是提高各個(gè)職業(yè)技能傷害的關(guān)鍵。雷電.火焰.寒冰.讀素傷害比例是:1000=1010 DPH法功傷害和物攻傷害比例是:1000=1250 DPH以上屬性傷害是互通的比如你弓箭手武器加的是毒素屬性傷害也會(huì)加DPH的。至于傷害系數(shù)是不加DPH的,傷害系數(shù)的作用是在輸出傷害方面增加傷害。現(xiàn)在你應(yīng)該知道為什么DPH那么重要了吧

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