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英雄聯(lián)盟蠻王大招幾秒(《英雄聯(lián)盟》中,蠻王的大招是無(wú)敵,那他的大招最多可以持續(xù)多長(zhǎng)時(shí)間?)

2023-04-12 16:59:02 趣味生活 6768次閱讀 投稿:殘妝

本篇文章給大家談?wù)動(dòng)⑿勐?lián)盟蠻王,以及英雄聯(lián)盟蠻王大招幾秒對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

《英雄聯(lián)盟》中,蠻王的線上能力很強(qiáng)勢(shì),你知道哪些英雄克制他嗎?

《英雄聯(lián)盟》中,蠻王的線上能力很強(qiáng)勢(shì),但是能夠克制他的英雄也不少,比如最佳代表提莫隊(duì)長(zhǎng)。

英雄聯(lián)盟是一款相生相克的游戲。在游戲中很多英雄都非常強(qiáng)勢(shì),但拳頭為了平衡這樣的情況,也設(shè)計(jì)出了很多能夠克制他們的英雄,主要目的就是為了給游戲帶來(lái)公平性。

一、蠻王的強(qiáng)勢(shì)。

蠻王這個(gè)英雄在線上來(lái)說(shuō)是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的戰(zhàn)士。他不不需要耗藍(lán),也不需要耗能量,只需要將技能冷卻時(shí)間縮減到最低,那么它的操控性將會(huì)非常舒適,小白都能打出不錯(cuò)的戰(zhàn)績(jī)。而且蠻王還有一個(gè)暴擊機(jī)制。一旦怒氣值疊滿之后,那么蠻王的下一次攻擊必將會(huì)產(chǎn)生暴擊。在英雄聯(lián)盟中暴擊是一個(gè)很強(qiáng)的輸出機(jī)制,蠻王在不需要任何天賦個(gè)裝備的情況下就可以打出暴擊,也是全聯(lián)盟能夠靠自身被動(dòng)打出暴擊為數(shù)不多的英雄。

二、克制蠻王的英雄。

雖然蠻王很強(qiáng),但是蠻王也很容易被克制,而且克制他的英雄相對(duì)來(lái)說(shuō)也不少。比如折磨之王提莫。提莫可以說(shuō)的上是折磨之王的鼻祖了。他平a附帶魔法傷害。而且還會(huì)有持續(xù)性的輸出,在滿級(jí)滿裝備的情況下,adc在遇到提莫的一發(fā)平a之后會(huì)掉很多的血量。相對(duì)的,蠻王在英雄聯(lián)盟中也是一個(gè)脆皮的存在,他的血量和adc來(lái)說(shuō)并不相差多少。在遇到提莫的時(shí)候,蠻王玩家就只能猥瑣發(fā)育了,很少有蠻王玩家能在提莫的折磨之下有很好的游戲體驗(yàn)。

三、總結(jié)。

除了提莫以外,還有很多英雄也是能夠克制蠻王的。比如奎因,奎因這個(gè)英雄他的技能也是附帶致盲效果的,而且還是長(zhǎng)手打短手。瑞文也是可以很好克制蠻王的,因?yàn)槿鹞挠形灰?,還帶有控制,蠻王最害怕的就是控制。一旦被控制就會(huì)導(dǎo)致蠻王失去戰(zhàn)斗能力,只能開出大招進(jìn)行戰(zhàn)斗,不然很容易回泉水等重生。

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英雄聯(lián)盟如何克制蠻王?

對(duì)于對(duì)面有蠻王的情況下,首先一個(gè)合理的團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該有控,當(dāng)蠻王開大的時(shí)候直接控住就好了,數(shù)三秒然后丟個(gè)點(diǎn)燃就等著收人頭了。

如果是肉的話可以出一個(gè)蘭頓或者反甲,蘭頓的性價(jià)比剛高一些,如果你是ADC的話單獨(dú)遇到蠻王最好就猥瑣點(diǎn)塔下或者逃跑,跟他打基本沒(méi)勝算,除非是武器這類的。

蠻族之王(泰達(dá)米爾),是網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》中一個(gè)瞬間爆發(fā)很高的英雄,傷害主要以AD普通攻擊為主。也可走非主流AP路線。

出生在弗雷爾卓哥,其主要技能有戰(zhàn)斗狂怒(每次攻擊、暴擊或擊殺都能獲得怒氣。怒氣被動(dòng)地增加他的暴擊幾率,且可以通過(guò)釋放嗜血?dú)⒙緛?lái)消耗。)、嗜血?dú)⒙尽⒚镆?、旋風(fēng)斬、無(wú)盡怒火。

基本信息

姓名:泰達(dá)米爾,泰逹米爾

別名(綽號(hào)):蠻子,蠻王,蠻三刀

國(guó)籍:弗雷爾卓德

職業(yè):刺客,戰(zhàn)士,上單,打野

外文名:Tryndamere

民族:蠻族

出生地:瓦羅蘭

畢業(yè)院校:戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院

物理攻擊:10

魔法攻擊:2

防御能力:5

上手難度:5

價(jià)格:3500點(diǎn)劵/4800金幣

英雄聯(lián)盟蠻王大招無(wú)敵是5秒還是8秒?

英雄聯(lián)盟蠻王大招為5秒內(nèi)不死。\x0d\x0a英雄聯(lián)盟蠻五又叫做五秒真男人,憑借著大招多出來(lái)的五秒無(wú)敵使它不出任何肉裝也可以抗住傷害。大招一般有幾種用途:\x0d\x0a1,R技能越塔強(qiáng)殺。強(qiáng)殺之后憑借E技能的位移和Q技能的加血全身而退。\x0d\x0a2,團(tuán)戰(zhàn)切后排時(shí),在敵人集火的情況下開大抗傷害,切死對(duì)面后排之后E技能逃脫。\x0d\x0a3,開大偷塔等,能在對(duì)方集火的情況下,免疫傷害拆掉防御塔。

英雄聯(lián)盟蠻族之王技能全部介紹

一、蠻族之王·泰達(dá)米爾,是競(jìng)技游戲《英雄聯(lián)盟》中一個(gè)英雄,是游戲當(dāng)中數(shù)一數(shù)二的高傷害戰(zhàn)士,傷害主要以AD普通攻擊為主。也可走AP路線。

二、其主要戰(zhàn)斗特質(zhì)就是獨(dú)特的怒氣系統(tǒng),怒氣值將會(huì)極大的影響蠻王的戰(zhàn)斗力和生存能力,除此之外大招5秒免死的能力也是蠻王的一大特色。

三、超高的傷害加上免疫死亡的能力使得蠻王成為游戲當(dāng)中最強(qiáng)大的后期核心之一,但缺點(diǎn)就是發(fā)育周期較長(zhǎng),且十分懼怕針對(duì)和控制。

背景:

一、拜他的桀驁不羈和怒氣所賜,泰達(dá)米爾在冰原上披荊斬棘,與弗雷爾卓德上杰出的戰(zhàn)士較量以精通戰(zhàn)斗的藝術(shù)。這個(gè)暴怒的野蠻人想向那個(gè)摧毀他部族的人復(fù)仇以及擊敗所有阻擋他和他進(jìn)行最后復(fù)仇的人們。

二、為了生存他與苦難爭(zhēng)斗,不惜在弗雷爾卓德被凍傷,年輕的泰達(dá)米爾和他的子民為了這片土地稀有的資源與其他部族交戰(zhàn)。一場(chǎng)這樣的戰(zhàn)斗永遠(yuǎn)的改變了他的生活。掠奪者們?cè)谒兰诺囊雇砺穹颂┻_(dá)米爾的部族,盡管他的戰(zhàn)士們將第一波攻勢(shì)阻擋了回去,他們卻沒(méi)有準(zhǔn)備好面對(duì)下一個(gè)接近的黑影。

三、他揮舞著一把殘忍的如同活物的利劍,使用怪異的魔法讓入侵者們變得嗜血異常。泰達(dá)米爾的部族在頃刻間遭到蹂躪。眼看擊敗這個(gè)神秘的生物沒(méi)有任何希望,泰達(dá)米爾選擇直面注定的死亡。黑影重創(chuàng)了這個(gè)年輕的野蠻人,傷口足以致命。 泰達(dá)米爾看到死亡和毀滅吞噬了他的家園,他的生命也搖搖欲墜。沒(méi)有任何東西留下——有的只是臨死前的慘叫聲。不能向死亡投降,泰達(dá)米爾滿腔怒氣。他的鮮血在沸騰,他的憤怒將之消耗殆盡,也消除了他的死亡。他蹣跚的站起——勉強(qiáng)的握著劍——振作自己決絕地面對(duì)這個(gè)黑影。但黑影甚至沒(méi)有舉劍,取而代之的是朝泰達(dá)米爾會(huì)心一笑便退散在了暗影之中。這也是最后一次這個(gè)野蠻人看到他的敵人。

四、某人劫掠了他的家園和子民,泰達(dá)米爾在弗雷爾卓德徘徊了數(shù)年,發(fā)誓要將自己打造成殘忍的復(fù)仇工具。他造訪了所有荒寒中的部族,一個(gè)個(gè)戰(zhàn)勝他們的戰(zhàn)士直至沒(méi)有人再敢挑戰(zhàn)他。通過(guò)這樣,他精通了野蠻人戰(zhàn)斗的方式并將他的怒氣轉(zhuǎn)化為一種力量。執(zhí)劍于手而集怒于心,那個(gè)曾經(jīng)將他所知的生活摧毀的人,如今變成了他永恒的復(fù)仇任務(wù)。

《英雄聯(lián)盟》中,蠻王的大招是無(wú)敵,那他的大招最多可以持續(xù)多長(zhǎng)時(shí)間?

《英雄聯(lián)盟》中,蠻王的大招是無(wú)敵,他的大招最多可以持續(xù)5秒。

這也是蠻王之所以會(huì)被廣大的游戲玩家稱作五秒真男人的一個(gè)原因。大招搞怪雖然是搞怪,但是這五秒的無(wú)敵時(shí)間往往能夠讓一個(gè)蠻王玩家反敗為勝。

一、蠻王的大招介紹。

蠻王的大招技能效果是在5秒內(nèi)死亡免疫,并瞬間獲得50怒氣值。這個(gè)設(shè)定是比較變態(tài)的。在蠻王達(dá)到百分之百怒氣值的時(shí)候,他的攻擊力會(huì)翻倍,而且還會(huì)出現(xiàn)暴擊的情況,暴擊加翻倍可謂算得上是超級(jí)加倍了。這樣的蠻王在面對(duì)脆皮的時(shí)候,最多三刀就能將一個(gè)脆皮帶走,這也是蠻王的另外一個(gè)綽號(hào)蠻三刀的由來(lái)。

二、蠻王使用技巧。

當(dāng)你使用蠻族之王時(shí),推遲激活無(wú)盡怒火是促使敵方英雄過(guò)度激進(jìn)地想來(lái)殺死你的有效方式。嗜血?dú)⒙臼侵委熖┻_(dá)米爾的有效方式,試著在增益消失之前激活它。如果敵人疊加護(hù)甲,那么我們就正常發(fā)育,盡量不打架。在對(duì)面使用提莫這類克制蠻王的英雄時(shí),盡量控制好自己的心態(tài),因?yàn)闀?huì)出現(xiàn)被致盲而補(bǔ)不到炮車的情況。

三、總結(jié)。

蠻王這個(gè)英雄不太適合打團(tuán)戰(zhàn),他非常適合走上路。是一個(gè)非常強(qiáng)的拆塔英雄,很符合英雄聯(lián)盟推塔游戲的機(jī)制。往往一盤游戲如果有蠻王的存在,那么他將會(huì)是一個(gè)偷塔狂魔。而一旦他加入了團(tuán)戰(zhàn)中它的作用也是相當(dāng)恐怖的,它可以瞬間秒掉脆皮。但是這個(gè)英雄也非常怕控制,只要有一個(gè)硬控存在,那么忙完就不敢率先開團(tuán)。在蠻王開出大招的瞬間,我們?nèi)绻孔銐虻脑挘梢韵雀囊幌?。如果在血量很低的情況下或者是脆皮的情況下,我們應(yīng)該盡量和忙完拉開距離。而且要躲掉他的W技能,如果沒(méi)有躲掉他的w技能,他一樣可以追上你,在三刀之內(nèi)將你送回泉水。

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