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低至2.4分,高不過6.2分!為什么國漫改不好手游?
作者 / Soda
上周,“騰訊試圖投資米哈游被拒”的消息在ACG從業(yè)者的朋友圈里刷了屏,一時(shí)間,嘲諷大廠做不了二次元爆款 游戲 的言論不絕于耳。事實(shí)上,在《原神》上線的同一時(shí)間,騰訊也推出了漫畫《妖怪名單》改編的 游戲 《妖攔瞎怪名單之前世今生》。
然后它撲了。
這款《妖怪名單之前世今生》由騰訊發(fā)行,9月25日上線后,即使有著“首款0氪200充手游”的賣點(diǎn),經(jīng)過短短6天的時(shí)間還是掉出了國內(nèi)App Store 游戲 榜單TOP100,TapTap評分低至2.5分。同期上線的《原神》、《高能手辦團(tuán)》等二次元 游戲 如今還都或多或少保持著聲量(或是保持買量),而這款有著“騰訊動(dòng)漫頭部作品”背書的 游戲 現(xiàn)在卻早已沒了動(dòng)靜。
“漫游聯(lián)動(dòng)”曾經(jīng)是每一個(gè)動(dòng)漫人的愿景,但從近年二次元 游戲 作品整體的強(qiáng)勢來看,國產(chǎn)漫改 游戲 的表現(xiàn)確實(shí)不盡人意。 靠譜二次元 整理了最近4年上線的國產(chǎn)動(dòng)漫改編 游戲 ,發(fā)現(xiàn)這些 游戲 在TapTap上的平均分只有4.44,最低只有誰看誰尷尬的2.4分,最高也不過是僅僅過了及格線的6.2分,說明玩家對多數(shù)漫改 游戲 并不滿意。
如今二次元 游戲 爆款頻出,人氣正盛。漫改 游戲 ,為什么會變成這樣呢?
漫游聯(lián)動(dòng),曾有過輝煌的過往。
這就要從中國网络漫畫平臺的鼻祖有妖氣說起。隨著有妖氣旗下《十萬個(gè)冷笑話》的漫畫、動(dòng)畫、大電影漸入佳境,“十冷”這一IP被 游戲 廠商藍(lán)港拿下,并在2015年3月18日推出了《十萬個(gè)冷笑話》手游。十冷手游一經(jīng)推出,引發(fā)了非常大的反響,根據(jù)當(dāng)時(shí)新聞的報(bào)道,《十萬個(gè)冷笑話》手游上線當(dāng)天就沖入了App Store 游戲 暢銷榜TOP15。當(dāng)年9月在中國臺灣地區(qū)上線,9月29日就登頂了中國臺灣地區(qū)App Store免費(fèi)榜和Google Play熱門免費(fèi)榜。
十冷手游的爆紅,一方面得益于當(dāng)年十冷IP的大熱,另一方面,也與漫畫平臺、原作者、 游戲 開發(fā)商、 游戲 發(fā)行商等各方的密切的合作息息相關(guān)。
在一場行業(yè)分享會上,十冷手游制作人左拉表示, 有妖氣并沒有直接將十冷IP的 游戲 改編權(quán)簡單賣給藍(lán)港了事,而是選擇和藍(lán)港以及開發(fā)商妙趣 游戲 共同開發(fā)。 在 游戲 立項(xiàng)研發(fā)過程中,當(dāng)時(shí)的有妖氣COO不董和漫畫作者寒舞始終和藍(lán)港、妙趣保持著溝通,并為 游戲 的構(gòu)想、劇情提出了不少意見。
而且簡帆空,根據(jù)左拉當(dāng)時(shí)的介紹,有妖氣并沒有直接向藍(lán)港收取授權(quán)費(fèi)用,而是以 游戲 收入分成的形式進(jìn)行合作。這讓十冷 游戲 從內(nèi)容的上有了保證,不會出現(xiàn) 游戲 開發(fā)商為了快速套現(xiàn)而魔改、硬套IP情況的發(fā)生。
正因?yàn)槭涫钟斡蓄愃迫毡尽?#21046;作委員會”的形式,有妖氣對十冷IP的宣發(fā)經(jīng)驗(yàn),配合上藍(lán)港掌舵人王峰的跨界人脈,讓十冷手游在宣發(fā)上做得相當(dāng)全面:連載漫畫和動(dòng)畫為 游戲 導(dǎo)流,地鐵、公交廣告在線下拉新,社交媒體的“十冷體”傳播等。雖然當(dāng)時(shí)國漫受眾有限,但完善的宣傳多數(shù)十冷粉絲都轉(zhuǎn)化成了 游戲 用戶,《十萬個(gè)冷笑話手游》收獲了超出行業(yè)預(yù)期的成功。
十冷手游在2015年交出了一份漂亮的“漫游聯(lián)動(dòng)”答卷,給了國內(nèi)動(dòng)漫從業(yè)者無限大的信心。不少漫畫家、動(dòng)畫人都覺得,只要自己的作品能被平臺挑中,改個(gè)轎慧 游戲 ,自己就能翻身做地主,余生財(cái)富自由。
2016年年底,十冷手游進(jìn)行了最后一次更新,并在不久后停服,一代經(jīng)典就此落幕。
這時(shí),國產(chǎn)漫畫正在快車道上瘋狂行駛:有妖氣被奧飛收購,騰訊動(dòng)漫的漫畫作品正在批量動(dòng)畫化,IP畫餅的故事講得飛起,快看漫畫得到多家資本青睞完成融資……整個(gè)漫畫行業(yè)正處于一種卯足勁兒爆發(fā)的狀態(tài)中。平臺們忙著燒錢圈地,漫畫CP忙著用“漫游聯(lián)動(dòng)”為自己的作品貼金,大家并沒有在 游戲 改編方面做出太多實(shí)際行動(dòng)。
也正是這一年,騰訊旗下有著二次元?dú)庀⒌腗OBA 游戲 《王者榮耀》正式奠定了手游霸主地位,《Fate/Grand Order》、《陰陽師》、《崩壞》系列等二次元 游戲 也漸漸成為了玩家的固定肝氪項(xiàng)目。 游戲 廠商在愈加重視二次元類 游戲 的同時(shí),也發(fā)現(xiàn) 漫改和二次元手游成為爆款這件事沒什么太多關(guān)聯(lián)。
靠譜二次元了解到,當(dāng)時(shí)膨脹的國漫市場對 游戲 廠商的授權(quán)金額不低于日本同類作品,唯一的優(yōu)勢是對 游戲 廠商的監(jiān)修并不像日本方面那樣嚴(yán)格。 但正因?yàn)閲粚I(yè)不重視的監(jiān)修,也為日后 游戲 的質(zhì)量埋下了隱患。
2017年,《西游記之大圣歸來》手游在電影上映后2年姍姍來遲,雖然制作人在TapTap上表示這款 游戲 “絕對不是一個(gè)簡單的換皮產(chǎn)品”,但玩家上手后發(fā)現(xiàn)這就是一款縫合換皮產(chǎn)品,大呼上當(dāng)。
即便如此,大圣歸來的版權(quán)所有方十月文化并沒有因?yàn)榉劢z的差評停下授權(quán)的步伐,2018年,另一款大圣歸來正版授權(quán)手游《大圣歸來棒指靈霄》上線,一樣的MMORPG,一樣的換皮,勸退了更多的粉絲。隨后的2019年,同名單機(jī)端游上線PC、PS4雙平臺,經(jīng)過敖廠長等UP主的一番安利,讓本以為是款正統(tǒng)大作的玩家紛紛下單購買,想著支持一下國漫之光改編的 游戲 ,卻被低劣的畫質(zhì)和粗糙的玩法驚了一跳,大呼上當(dāng)。
事實(shí)上,和過去的影視換皮 游戲 相比,漫改換皮 游戲 還是有所進(jìn)步。玩法雖然和其它的皮下類似,大多是快速逼氪收割一波了事。但不同的是,漫改換皮 游戲 在美術(shù)上相對尊重原著,畢竟同為紙片人不會太拉胯。劇情上,這類 游戲 也會給原著的經(jīng)典劇情做一點(diǎn)還原,這樣能勉強(qiáng)安撫一下粉絲。
但換皮終究是換皮,缺乏誠意的 游戲 玩法,糟糕的 游戲 平衡,吃相難看的逼氪手段都讓本就不富裕的國漫粉絲,快速撤離。
TapTap上,《大圣歸來棒指靈霄》的運(yùn)營曾云淡風(fēng)輕地回復(fù)某位暴怒的玩家:“大家玩 游戲 ,無非就是圖個(gè)開心嘛?!钡孢@樣的漫改 游戲 ,玩家們真的會開心嗎?
2019年,每年都是崛起元年的國產(chǎn)動(dòng)漫行業(yè)深陷“內(nèi)卷”, 游戲 行業(yè)也因?yàn)榘嫣柺站o等因素減產(chǎn)?!奥温?lián)動(dòng)”的概念經(jīng)過幾年的拉拉扯扯,終于開始交上答卷——漫改 游戲 陸續(xù)上線。
2017年騰訊就公布了 游戲 化改編決定的《狐妖小紅娘》和《一人之下》終于在2019年有了回音兒。10月31日,《狐妖小紅娘》手游公測,公測前3天保持著國內(nèi)App Store 游戲 榜第1的位置,這款由開發(fā)《天涯明月刀》的北極光工作室操刀的 游戲 ,卻因?yàn)椤爱嬅娲植凇?、“過于氪金”等原因在TapTap上僅得到了4.8的評分。即便如此,得益于騰訊出色的渠道和宣發(fā),根據(jù)統(tǒng)計(jì),2019年,《狐妖小紅娘》手游為騰訊帶來了超過2.6億元的收入。雖然和《火影忍者》、《圣斗士星矢》等騰訊旗下的日漫改編 游戲 累計(jì)35億元的收入差距甚遠(yuǎn),但考慮到狐妖與火影、圣斗士IP人氣上的差距,這個(gè)成績還算可以接受。
2020年,騰訊陸續(xù)發(fā)行了《一人之下》和《妖怪名單之前世今生》兩款漫改手游,其中《一人之下》手游曾獲得了包括QQ、微信 游戲 中心等多處核心資源的支持,在上線后的第一個(gè)月表現(xiàn)還不錯(cuò),根據(jù)B站UP主@國產(chǎn)二次元手游觀察 的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),整個(gè)6月,《一人之下》手游流水超過2.5億元。但隨后迅速下降,11月《一人之下》手游的月流水只有561萬左右,僅達(dá)到6月份流水的2%。
另一邊,收購了網(wǎng)易漫畫,喊著“十年之約”口號發(fā)力國創(chuàng)的B站,非常希望有一部可以替代FGO的自研 游戲 出現(xiàn),漫改 游戲 也是嘗試之一。今年年初,B站獨(dú)代發(fā)行了根據(jù)使徒子漫畫《大王不高興》(原名:閻王不高興)改編的同名手游,目前TapTap玩家評分6.1,在近年的漫改 游戲 中,這個(gè)分?jǐn)?shù)僅次于《凹凸世界》手游(6.2分)。不過,隨著B站年度大作《公主連接Re:Dive》的上線,平臺整個(gè)資源傾斜給了新游,《大王不高興》 游戲 很快就被玩家遺忘,時(shí)至今日,B站自家 游戲 中心的熱度榜上都見不到《大王不高興》的蹤影。
不過相比平臺主導(dǎo)參與的漫改 游戲 ,靠動(dòng)漫CP方授權(quán)開發(fā)的漫改 游戲 表現(xiàn)的要更慘一些?!恶S靈師》漫畫和《少年歌行》動(dòng)畫改編的同名 游戲 都吃了癟,在TapTap平臺上拿到了3.5和2.4的低分,其中《少年歌行》手游更是創(chuàng)下并至今保持著國產(chǎn)漫改 游戲 最低分的記錄。
不過,中小 游戲 廠商和國漫的合作更傾向于聯(lián)動(dòng),例如在微博上火爆的《非人哉》漫畫就和《輪回決》、《奧拉星》、《大王不高興》、《夢想養(yǎng)成計(jì)劃》等多款 游戲 展開聯(lián)動(dòng),相關(guān)角色作為NPC/非核心角色進(jìn)入手游中,通過完成任務(wù)等方式進(jìn)行互動(dòng),一方面可以吸引漫畫粉絲轉(zhuǎn)化為 游戲 用戶,另一方面對 游戲 本身的劇情沒有太大影響,即便授權(quán)到期,移除相關(guān)角色并不會影響 游戲 本體。
但這種 聯(lián)動(dòng)形式對于大多數(shù)國漫IP來說不太好實(shí)現(xiàn)。 一方面,國內(nèi)動(dòng)漫受到短視頻和直播的沖擊比較大,近幾年再難有類似《十萬個(gè)冷笑話》、《狐妖小紅娘》的頭部出現(xiàn), 游戲 公司更愿意去爭取類似《鬼滅之刃》之類的高人氣海外IP進(jìn)行聯(lián)動(dòng);另一方面,大部分頭部漫畫IP都由漫畫平臺持有,漫畫平臺對于聯(lián)動(dòng)的主觀意愿并不強(qiáng),而動(dòng)漫CP本身的商務(wù)能力著實(shí)有限,造成了聯(lián)動(dòng)案例屈指可數(shù)的結(jié)果。
確實(shí),現(xiàn)在國產(chǎn)動(dòng)漫改 游戲 遇到了幾個(gè)難題: IP熱度不夠, 游戲 難以通過漫畫、動(dòng)畫作品本身獲取太多流量;受眾年齡普遍不高,對氪金的接受程度較低,影響改編作品的收入規(guī)模;改編周期短,IP方、原著作者與 游戲 制作方各方溝通有限,最終影響 游戲 成品的質(zhì)量。
克服這些難題困難嗎?難,不過,一旦有成功的漫改 游戲 橫空出世以后,就可以證明這些問題有可行的解決方案。
此前,不少人質(zhì)疑二次元 游戲 在國內(nèi)發(fā)展的可能性,覺得這一風(fēng)口只存在于日本市場。但《Fate/Grand Order》國服在2016上線開始就成為了B站的印鈔機(jī),為B站的上市奠定了基礎(chǔ),直到今天仍是B站 游戲 里的常青樹;《陰陽師》讓網(wǎng)易成功沖進(jìn)二次元手游的頭部賽道,為網(wǎng)易 游戲 提供了穩(wěn)定的收入來源,如今國服平均每月流水過億元;《崩壞》系列、《明日方舟》、《戰(zhàn)雙帕彌什》等熱門 游戲 不斷向市場證明中小團(tuán)隊(duì)也能憑借一款二次元 游戲 躋身頭部 游戲 公司行列。爆款頻出引發(fā)了二次元 游戲 投資熱,甚至出現(xiàn)了“騰訊投不進(jìn)米哈游”這種讓二次元 游戲 廠商揚(yáng)眉吐氣的事。
二次元 游戲 的成功也為漫改 游戲 鋪好了路。隨著國漫影響力的擴(kuò)大,受眾的年齡層越來越廣泛。當(dāng)國產(chǎn)動(dòng)漫IP的用戶價(jià)值足夠高時(shí),參與漫游聯(lián)動(dòng)的各方一定會為 游戲 改編做出更多的努力。
如今要做漫改手游的廠商應(yīng)該有所認(rèn)知,簡單的換皮早已不可取, 如何在 游戲 中表現(xiàn)出原著的內(nèi)容優(yōu)勢,并基于原作的亮點(diǎn)改編拔高才是 游戲 成敗的關(guān)鍵內(nèi)核。
另外,漫改手游還應(yīng)找到能夠充足展現(xiàn)原著并提升可玩性的玩法。不是古風(fēng)就一定要做成MMORPG,或是遇事不決就做回合制,這樣的“快捷方式”除了騙粉溜粉,對 游戲 的長期發(fā)展沒有任何幫助,甚至?xí)υ鳬P產(chǎn)生反噬,各方皆輸。
國漫IP類型豐富,從古風(fēng)到都市,從玄幻到科幻,點(diǎn)擊量破億的作品比比皆是。但人氣再高的動(dòng)漫IP對 游戲 而言只是一種錦上添花,只有 游戲 真正做到好玩,無論是IP粉絲還是普通玩家才會一直認(rèn)可。改編 游戲 想要名利雙收,還需腳踏實(shí)地。
妖怪名單前世今生手游停服原因
妖怪名單手游官方宣布,由于業(yè)務(wù)策略調(diào)整,經(jīng)與開發(fā)商友好協(xié)商,騰訊伍搭派2021年7月15日枝山11點(diǎn)腔賀正式停止《妖怪名單之前世今生》在中國大陸地區(qū)的運(yùn)營。
《妖怪名單之前世今生》手游官網(wǎng)地址介紹
在妖怪名單之前世今生手游中官網(wǎng)是什么呢?有些小伙伴剛?cè)胗螒蛳肴ス倬W(wǎng)看看有什么角色或者最新資訊之類的,那么想知道手游官網(wǎng)地址的就跟隨我一起來看看吧。
《妖怪名單之前世今生》手游官網(wǎng)地址介紹
官網(wǎng)地址:
游戲特色:
1、正版授權(quán) 國漫 塔防
《妖怪名單》同名漫畫正版授權(quán)裂昌,完美還原原作經(jīng)典故事。原作聲優(yōu)陣容回歸,原汁原味的劇情重現(xiàn),結(jié)合 卡牌 特色玩法,全新方式演
2、 卡通場景 極致視聽
Unity3D引擎技術(shù),成熟關(guān)卡設(shè)計(jì),動(dòng)感立繪,高度還原,還可以期待隱藏線索的故事哦!
3、多元角色 海量云集
集齊前世羈絆陣容,讓感動(dòng)重臨,讓策略創(chuàng)新,在你的選擇下体察握驗(yàn)不同的角色羈絆!
4、跨屏合作 一鍵組隊(duì)
強(qiáng)大公會社交系統(tǒng),人性化合理設(shè)計(jì),一鍵組隊(duì),伙伴們集齊就去開始新的篇章吧!
5、開服好禮 獎(jiǎng)勵(lì)豐厚
不再擔(dān)心成長禮包不夠,合理副本獎(jiǎng)勵(lì),保證戰(zhàn)力持續(xù),探索新系統(tǒng)肆沒扒還有意外驚喜哦!
《妖怪名單之前世今生》施琬華單C流玩法攻略介紹
在妖怪名單之前世今生手游中施琬華單C流怎么玩呢?施琬華是游戲中強(qiáng)力的魔法群攻 卡牌 ,號稱是降低關(guān)卡難度的卡牌。群體輸出能力十分的出色,作為T1卡牌的存在,通過法寶,煉化套裝與其他輔助卡牌進(jìn)行搭配,能夠使這張卡牌Carry全場,那么想知道施琬華單C流玩法攻略的就跟隨我一簡巖拍起來看看吧。
施琬華單C流玩法攻略介紹:
卡牌陣容:
1、SSR施琬華、SSR龍應(yīng)靈、SSR原息、SR小三元、SR郭雙、SR蘇九兒、R阿爾伯特。、
2、 施琬華是青幽陣營的卡牌,所以搭配的其他卡牌也都是青幽陣營,可以激活7青攔羨幽陣營的傷害+15%,免傷+15%效果。
3、施琬華是比較吃攻速的卡牌,所以推薦煉化套裝以攻速套裝為最优。
4、 推薦法寶為猩紅之月,殘影。
陣容解析:
1、施琬華之所以強(qiáng)力跟她的技能是分不開的,她的大招是游戲中少有的可以受攻擊速度加成的大招,而且加成幅度極高。
2、 主動(dòng)技能可以造成超高的群體傷害,并且附帶燃燒效果和百分比血量效果。特性被動(dòng)技能是高傷害單體效果,攻速越快觸發(fā)的越多。
1、施琬華的3破技能,對密集棗絕的群怪,輸出成指數(shù)級成長,無論是特性技能,主動(dòng)技能,還是普攻技能都非常的強(qiáng)力。
2、 龍應(yīng)靈是所有青幽陣容必備的卡牌,群體輸出加減速。郭雙彌補(bǔ)群體物理輸出,小三元增加攻速BUFF,蘇九兒彌補(bǔ)輸出。
原息可以增加施琬華的攻擊和攻速,阿爾伯特可以讓施琬華快速回復(fù)靈氣,多釋放幾次技能。
總結(jié):
這套施琬華主C陣容,成型比較簡單,兩張SSR卡牌的培養(yǎng)壓力不大。這套陣容推圖闖關(guān)的能力非常強(qiáng)??梢栽谟螒蚯爸衅跒橥婕医⒁欢ǖ膬?yōu)勢。
《妖怪名單之前世今生》紅毛強(qiáng)力暴擊流玩法攻略介紹
在妖怪名單之前世今生手游中紅毛強(qiáng)力暴擊流怎么玩呢?紅毛是游戲中SSR伙伴曼珠沙華的簡稱,一襲紅衣紅發(fā)所以才有了這個(gè)簡稱。紅毛是好閉游戲中的強(qiáng)力暴擊流 卡牌 代表,可單可群,其中單攻更加出色是目前物理單體輸出的標(biāo)桿,那么想知道紅毛強(qiáng)力暴擊流玩法攻略的就跟隨我一起來看看吧。
紅毛強(qiáng)力暴擊流玩法攻略介紹:
卡牌陣容:
SSR曼珠沙華(紅毛)、SSR原息、SSR曼源譽(yù)陀羅華、SR童姥、SR殷先生、SR郭襄、R合歡。
紅毛為赤焰陣營,所以搭配的其他卡牌都是赤焰陣營,可以激活7赤焰陣營的傷害+15%,免傷+15%效果,
紅毛推薦法寶:戮仙劍,嗜血鐮刀。
推薦煉化套裝:爆傷。
陣容解析:
紅毛的被動(dòng)技能是暴擊回血,提升攻擊和雹襪段雙抗,特性技能就意味著一定要有曼陀羅華搭配,紅毛的主動(dòng)技能雖然是范圍群傷,但實(shí)際上單攻會更強(qiáng),這點(diǎn)需要玩家了解紅毛的技能極致,有選擇性的來釋放。紅毛不但攻高,還具有一定的肉度,在PVP玩法中會有不錯(cuò)的發(fā)揮,能抗能打。
原息是游戲中的最強(qiáng)輔助卡牌之一,增加紅毛的攻擊和攻速,曼陀羅華則是強(qiáng)力治療型卡牌,也是輔助。童姥和殷先生可以輔助輸出,并且都擁有減益BUFF技能,郭襄輔助輸出,合歡輔助控制。
總結(jié):
紅毛陣容整體輸出能力一般,比較依賴紅毛,測試實(shí)戰(zhàn)中,紅毛的輸出可以占到全隊(duì)的70%以上。紅毛陣容是比較能抗能打的一套陣容,所以在PVP玩法和BOSS戰(zhàn)中的戰(zhàn)力會比較強(qiáng)。









