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彈藥pk厲害嗎(DNF彈藥PK加點方法)

2023-04-14 05:07:02 趣味生活 6327次閱讀 投稿:拾柒

今天凡太百科給各位分享彈藥pk加點的知識,其中也會對彈藥pk厲害嗎進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

DNF彈藥加點

一、體術(shù):

1.膝撞+5(BBQ前置。)

2.浮空彈+5(PK+1是完全不夠的,為了華麗流彈藥扯格林。)

3.空中射擊+1(還是為了華麗。)

4.踏射+1(多加沒用。)

5.回旋踢+5出起身(PK起身后接BBQ,使你PK十分靈活。)

6.瞬踢+5出強制(感電火彈掃地后補個瞬踢,不死也殘疾。且有眩暈幾率,雖不是很大,但是如果眩暈?zāi)蔷褪潜孛氲牧?。?/p>

二、機械:

1.追擊者+1(PK擾亂對手思路,也可以擋狙擊槍的追蹤。和你PK的枪手簡宴虛放個機器人你也要繞著炮跑吧?。?/p>

三、彈:

、銀彈+5(不推薦把此技能加滿,從各個方面來講銀彈和爆炎、冰彈都是沒有可比性的,因為游戲中的sp只能加成極限專職,不能把職業(yè)技能平均優(yōu)化,要是你每個技能都學(xué)點,你會發(fā)現(xiàn)最后什么技能都沒有學(xué)好,以至于練成了一個LJ。銀彈的前期練到5級,一是為了殺僵尸和不死族好用,二是為了感電、冰雷的前置技能條件。)

2、毛雷+1(有些玩家有選擇毛雷加滿,但是從數(shù)據(jù)上看,毛雷(20級滿級)的范圍300px,還有無屬性傷害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且屬性和實用性也相差很大。)

3、穿甲彈、硬直彈不加(LJ技能,浪費SP)

4、冰凍彈+5(冰凍手雷前置,+5冰凍幾率12.5%,+滿冰凍幾率25.0%,相差不大,且加滿SP肯定不夠,所以放棄。)

5、彈夾擴充+滿(,一級多一發(fā)屬性彈,彈藥專家就靠子彈“混飯”的,不加滿行嘛。O(∩_∩)O )

6、爆炎彈+滿(屬性彈中魔攻最高的子彈并附加火焰炸裂。我看網(wǎng)上有說+5,也不是不可以,那就是所謂的體術(shù)流彈藥。在這我要說一句,玩體術(shù)彈藥不如玩漫游,純力還有左輪精通,我們是彈藥最正流派就是——狂暴秒殺流,其余都垃圾,免談?。?/p>

7、感電手雷+滿(使攻擊翻倍的強大手雷超短CD,大祥晌家玩彈藥就是看感電手?jǐn)r燃雷面子吧!必滿?。?/p>

8、交叉射擊+5(覺醒前置,覆蓋面積大,爆炎或冰凍彈上膛后,使用此技能還有附帶屬性彈藥的效果。但若要加滿就沒有太大攻擊力度,也沒有實際攻擊效果。所以建議滿足玫瑰的前置技能條件就行。 )

9、冰凍手雷+滿(+滿90%冰凍幾率多爽!且覆蓋面積大,冰屬性攻擊。

10、地獄烈炎+1(ATC3改弱不只一點半點,+1秀下足已。)

11、覺醒黑玫瑰+1(+1與+滿只有幾點眩暈幾率的差別。)

12、覺醒被動技能+滿(增加射速及子彈數(shù)量的不二法門)

四、重火器:

1、格林機槍+1(其實這個技能很矛盾,對于彈藥來說這個技能前期很重要,它可以讓枪手在30級之前,用的得心應(yīng)手。但是中后期你會發(fā)現(xiàn)格林對于彈藥來說,基本上是沒有實際用途的,如果要不是BBQ的前置條件,我會建議彈藥不要升級格林。)(但是大槍可以把它升到頂級,那個是可是比較厲害的哦)

2、BBQ+5級出強制(BBQ和踏射在防御狀態(tài)上有著同出一轍的效果,但在抓取判斷上就有所不同,BBQ對霸體和防御狀態(tài)的怪,是無法實施釋放技能的,此技能最大的特點就是抓取范圍比踏射大,且被攻擊的怪落下時,離游戲角色的站位比較遠(yuǎn)。在所有高級副本里,都可以和踏射交替使用。出強制的原因其實很簡單,因為BBQ不能破霸體狀態(tài),后期的怪在攻擊時都附帶霸體效果,使用此技能時,只能在怪離自己游戲角色還有一個身位的時候,進行提前抓取,這種情況下多數(shù)玩家都正處于攻擊狀態(tài),沒有強制是釋放不出技能抓取的。)(注:踏射因為可以破霸體,所以不考慮出強制替換)

五、通用技能:

1、后跳出強制(不多說)

2、蹲伏+1(才10點SP,有3秒無敵狀態(tài),對付紅眼的怒氣爆發(fā)很有用。)

《DNF》新版PK男彈藥怎么加點?

職業(yè):神枪手 彈藥專家 大將軍 指揮官

加點方案:

SP: 全部 11010 已用 10705 剩余 305

TP: 全部 37 已用 35 剩余 2

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基礎(chǔ)精通:Lv1

魔法暴擊:Lv10

魔法背擊:Lv10

普通技能

膝撞:Lv1

浮空彈:Lv1

空中射擊:Lv10

G-14手雷:Lv1

M-137格林機槍:Lv1

BBQ:Lv1

RX-78追擊者:Lv1

彈藥專家皮甲專精:Lv1

子彈精通:Lv10

閃擊地雷:Lv34

冰凍彈:Lv36

爆炎彈:Lv29

G-35L感電手雷:Lv31

G-18C冰凍逗戚手雷:Lv29

C4遠(yuǎn)程炸彈:Lv5

聚合彈山指寬:Lv26

地獄烈炎:Lv24

彈藥主宰:Lv13

黑玫瑰特種戰(zhàn)隊:Lv8

彈藥支援:Lv1

C4飛速炸彈:Lv9

手弩精通:Lv10

戰(zhàn)地功勛:Lv6

G-38ARG智能手雷:Lv6

重火力支援:Lv4

超新星核爆:Lv1

特性技能

強化 - 冰凍彈:Lv5

強化 - 爆炎彈:Lv5

強化 - G-18C冰凍手雷:Lv1

強化 - 地獄烈炎逗亮:Lv5

魔攻轉(zhuǎn)換:Lv1

《地下城與勇士》是一款韓國网络游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。

該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)网络游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他网络游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有13個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進行4對4的PK。

DNF彈藥PK加點方法

1.純彈藥流。這個流派很實在,就是靠XXXXX和扔雷的。還可以花適量缺閉的的技能點在魔法暴擊和遠(yuǎn)古記憶上,在特定條件下秒人不成問題,但是,缺點是少了一份游戲的樂趣,久了多半玩乏味。

2.空射流。空中射擊是喜歡玩飄移的朋友必加的技能了。空中射擊技能的優(yōu)點是可以加高跳躍射擊的攻擊力,可以很帥地一口氣噴出所有的屬性彈【全中實在是秒人啊,看過一個視頻,靠空射刷王的遺跡,實在無語】,加滿的空中射擊甚至可以和漫游的移動射擊媲美了。。。。缺點是CD時間和關(guān)系到操作水平的命中率。所以玩這個的我埋搭建議加高硬直彈彌補不足。

3.體術(shù)流。這流派可以說是以體術(shù)為主射擊為輔了。瞬踢加高了的話,傷害可觀,敵人眩暈的話,呵呵,想怎樣繼續(xù)虐下去都行;回旋踢加高的話收招非常的快,接上BBQ再連一兩下可以容易做到。高輸出沒問題,因為我們的皮甲精通回藍(lán)快,不像漫游加暴擊率。缺點是本職技能不可加太高。

4.連招流?!澳阋w得更高,飛的更高......”【對不起,汪峰先生】飛吧,飛吧,讓對手嘗嘗如入仙境的感覺吧。這個流派太BT了,我都不知道怎樣形容。直接說說優(yōu)缺點算了。優(yōu)點:加高的毛雷范圍大,浮空效果比1級時的效果更高一個層次,敵人不中的話除非讀過大量圣經(jīng)。缺點:多半是花較多技能點在浮空技能和毛雷上而放棄了加高冰雷和光雷其中一個。

5.踏射流。這流派的彈藥至少加出了踏射的強制,有的加適量,有的甚至是加滿的【真的YD到讓對手欲哭無淚】。踏射本身CD少,出場頻率較高。加高且出強制的踏射,給人的感覺實在是不可以和一級的踏射相提并論,為的是刷圖更容易保命,PK更容易踏住對手而一合秒殺。缺點是網(wǎng)速不好的朋友PK不考慮用。

6.射擊流。集中技能于屬性彈、交叉射擊和穿甲彈的流派,可以干凈利落地用槍射殺敵人,各類屬性子彈的火候發(fā)揮到了極限,但是雷的火候不夠。

下面是一些加點建議:

1.3個手雷選兩個+滿,如果是刷圖練級的話,建議1級的毛雷,光雷和冰雷隨著等級一直加。原因,光雷的感電是秒BOSS的利器。冰雷屬于控場和保命用的。要是PK的話光雷可以不加或只加+點,把毛雷和冰雷隨著等級一直加。原因,毛雷加滿之后,范圍和浮空的高度都是相當(dāng)可觀的,方便后面的連招。冰雷的原因同上。

2.屬性彈方面,火焰彈絕對是最強的,一定要+滿的。冰彈有些時候效果可冰雷有異曲同工之處,也建議+滿彎扮拿。銀彈后期用不上了,+到出前置就可以了。

3.彈夾擴充、交叉射擊、地獄、彈藥主宰,不用考慮了全加滿。

4.爭議比較打的是硬直彈和穿甲彈,根據(jù)自己的SP和自己的喜好來加吧。

5.重火器:BBQ+1點就夠了,用來保命延長無敵時間,或者是配合感電來秒怪都是很爽的。機槍+1點出BBQ前置用,如果你是連招流的,可以考慮把機槍和BBQ多加幾點出來,只要SP夠用就成。

6.機械:機器人+1點,用來騷擾。如果你對自己的操作和跑位有絕對信心,這25點SP就不用費了。

7.花式射術(shù):膝撞+5出BBQ前置就可以,浮空彈不加,如果你偏好連招流,那浮空要到+10才有效果,根據(jù)自己的SP來+吧??罩猩鋼?1點就夠或者不加,飛天流的+3點也就足夠了。踏射至少+1點,枪手唯一破霸體的招數(shù),要是偏好踏射流的就+滿吧,配合上感電絕對秒人。回旋踢和瞬踢+1點就成(瞬踢可以不+)偏好體術(shù)流的可以根據(jù)自己的SP多加點。浮空鏟,連招流必選的,+1點足夠了。

8.偷師:狙擊槍+1點(不好這口的可以不加)??焖侔螛?,掃地流和連招流必加的,+1點就可以,但是+3點效果就相當(dāng)明顯了,別多加了。

彈藥怎么加點

火彈滿,貫通滿,光雷滿,冰雷滿,彈匣擴充滿,覺醒輔助技能滿,狙擊步滿,跳射滿,遠(yuǎn)古記正碼肢憶滿!

火彈:彈藥最高攻擊舉世彈。

貫通:強化火彈威力。

光雷:感電

冰雷:控制

彈匣擴充:增加火彈數(shù)量

覺醒輔助技能:加滿后增加火傷幾率和火彈魔法攻擊力15%以上吧(具體多少忘了,因為今天剛洗成PK型彈藥)

狙擊步:滿級后100%眩暈,眩暈級別60,輸出傷害8000以上。

跳射:加滿后空中射擊時模圓增加50%攻擊力

遠(yuǎn)古記憶:加滿智力+150

剩點點就加點體術(shù)加加覺醒就完事!刷圖和PK不一樣!這樣加跳起射擊時估計火彈差不多就是最高攻擊力了!彈藥本來大招就不怎么地~現(xiàn)在狙擊步只有刷圖能有點作用了唉~

DNF彈藥師怎么加點

加技能;刷圖型PK型

格林機槍+1級(沒什么用 前置技能)DNF彈藥專家覺醒技能

膝撞+5級 (前置技能 PK也不錯)

瞬踢(我不加 喜歡暈人的朋友也可以加5取消以上)

這個3個技能是彈藥的精髓,

穿透+滿(刷圖一流但為了PK不刷圖的人可以無視)

硬直彈+滿(刷圖的可以無視,PK一定要加)

彈倉擴充+滿(這個應(yīng)該都知道是把加光彈,火彈,冰彈.提升彈數(shù)上去的)

回旋踢+1(PK可以加一級 不PK的可以無視)

BBQ,PK也推薦也加一級(前置技能膝踢5 格林機槍+1級 刷圖型的也可以無視畢竟有踏射代替)

踏射+1(畢竟是使用后無敵狀態(tài)的,即使在怪堆也可以保命 想變態(tài)就加滿 加上感電雷的觸電加火彈.可以秒人)

普通手雷+5(不加不行,沒辦法,不加就沒辦法學(xué)新技能。SP越來越少了,555555) 感電雷+滿(刷圖PK都屬于經(jīng)典型的 感電只輪行跡有就提升了好幾倍攻擊)

冰雷+滿(和光雷一樣淫荡)

銀彈+5 (光雷前置)

冰彈+5 (冰雷前置 PK也可以加滿)

火彈+滿 (刷圖不是一般的Happy)

散彈槍+滿(有人說加1級可以 或不加 這是錯誤的選擇 因為可以代替順踢 而且PK 這招總比瞬T好用, 跳起來的必倒 不跳起來的擊退 倒了仍雷爽阿 而且覺醒前置最少需要5級)

地獄烈焰+滿(PK是彈藥的高招,中帶殲了這個基本就殘廢了``,跳不臘并起來,跑不掉)

尼爾狙擊+5(有點的話就加滿好了,比較浪費點,但也必須加)

如果要專業(yè)pk的話,加不屈的意志[由于現(xiàn)在打彈藥,有的人一開始是沖上去,你這時候正好在cd雷,被打斷肯定很郁悶,如果加了不屈的意志,1級的可以10%的概略不被打斷,10級就是100%

覺醒技能;將軍,前置散彈槍5級 手榴彈1級

如果SP多 覺醒也用不完的話 可以魔法暴擊和物理暴擊(建議只加魔法暴擊,主要因為可憐的SP,還有就是物理暴擊除了散彈槍沒別的技能用到)

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