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小時候玩過的那些游戲 竟藏著這么恐怖的細節(jié)
現(xiàn)在想想童年玩過的那些游戲,無論是感動的劇情還是和小伙伴一起合作順利通關(guān),都是美好的回憶。不過你碰到過一些不愿回想起的游戲情節(jié)嗎?下面介紹的這些游戲,都曾經(jīng)風(fēng)靡全球,但其中的一部分設(shè)定,和其整體童真可愛的畫風(fēng)完全不符,簡直是恐怖游戲里才有的細節(jié)。
1、《精靈寶可夢 紅/藍 》
這款游戲大家一定不陌生。它除了是一款很優(yōu)秀桐卜肢、很好玩的游戲之外,你可能還因為當(dāng)年一個傳得沸沸揚揚的消息而聽說過它。
《精靈寶可夢紅藍》里面有一個叫做紫苑鎮(zhèn)的地方,是該游戲系列里著名的精靈墓地,也是一座有名的鬼鎮(zhèn)。在鎮(zhèn)上有一座精靈塔,所有精靈和訓(xùn)練師死后的安葬悼亡活動都在這里進行。
當(dāng)然這只是游戲里的內(nèi)容,現(xiàn)實中根本沒有一個和紫苑鎮(zhèn)相對應(yīng)的地方。游戲只是在這些地方加上一些鬼怪魂魄之類的傳說,增加游戲的趣味性罷了。然而就是在這樣一個陰森恐怖的游戲場景里,一首 BGM 讓恐怖的傳說變得更加聳人聽聞。
據(jù)說紫苑鎮(zhèn)的背景音樂采用的是音調(diào)不一樣的雙聲道,每個頻率的聲音左右聲道不一。由于小孩子的耳朵發(fā)育還未完全,所以會在這個 BGM 里聽到成年人無法聽到的聲音。而就是因為這些神秘的聲音,使得很多玩這個游戲的小孩子都出現(xiàn)了不同程度的心理問題。甚至,很多小孩子最終因為心理崩潰而自殺。
后來,相關(guān)的 BGM 被改掉,才沒有再出現(xiàn)類似的事情。這雖然只是一些沒有根據(jù)的坊間傳聞,不過那么瘆人的事,很多人總是寧可信其有的。
遙想童年玩這款游戲的時候,自己也在游戲里逛過幾次紫苑鎮(zhèn),也聽過這個音樂,還好現(xiàn)在健康長大了(不知道是不是修改過了的)。不過對于小孩子來說,這些傳聞他們是聽不進去的。每個玩這款游戲的小孩子都被游戲世界深深吸引,每天拿起游戲機就感覺擁有了全世界。
小時候天真爛漫真好。隨著年齡增長閱歷增加,懂的事情也多了,聽到類似傳聞后回想起來自然會后怕。如果現(xiàn)在再讓你去紫苑鎮(zhèn)游一游,當(dāng) BGM 響起時,內(nèi)心難道不會因為這個傳聞而感覺不自在?
2、《瘋狂弊野豪宅》
《瘋狂豪宅》是開發(fā)商 Lucasfilm Games 推出的一款游戲,而且獲得了很大的成功。在登陸任天堂之前,這款游戲最初在 1987 年發(fā)布于Commodore 64 和 Apple II 平臺。
游戲的劇情是這樣的:在 20 年前,一顆奇怪的流星墜落在 Fred 博士的公寓附近。自那以后,F(xiàn)red 博士就開始發(fā)明各種奇形怪狀的設(shè)備,并做一些奇怪的實驗。不幸的是,有一次他的邪惡實驗波及到了 Dave 的女朋友 Sandy。只有 Dave 和他的伙伴們,才能從這個瘋狂科學(xué)家手中救出 Sandy。
后來任天堂將游戲移植到自己的平臺上,并對游戲做了一些改動,去掉了一些少兒不宜的鏡頭。不過奇怪的是,游戲中留下了一個很殘忍恐怖的情節(jié)。
玩家可以操作主人公和一個名為 Weird Ed 的人做朋友,然后想方設(shè)法偷取他的寵物倉鼠。這只倉鼠并非關(guān)鍵物品,也不是貴重的道具,僅能用于推動這個情節(jié)的發(fā)展。主人公會把這只倉鼠帶回家,將其放到微波爐里面……
但這并不是一部教你怎么做一道美味烤倉鼠菜式的游戲,所以烤倉鼠并不是為了吃。玩家只能觀察它被烤熟,觀察它怎么慢慢膨脹到爆炸。最后,主人公會把這個沾滿了倉鼠血肉的微波爐送給 Weird Ed……
玩過這款游戲的局世人,真得慶幸自己沒有被這種殘忍的游戲情節(jié)扭曲心靈。不知道這個未刪掉的游戲情節(jié)作用何在,難道就是為了教玩這部游戲的小孩子怎樣去虐殺動物嗎?
3、《主題公園》
《主題公園》是 EA 在 1994 年發(fā)布的一款模擬游戲。它在登陸 PS 平臺之前,還是一款很「純潔」的游戲,沒有一丁點恐怖的元素。在《主題公園》中,玩家能夠親自設(shè)計并建造世界上最偉大的娛樂公園,親自放置各種游樂設(shè)施。
玩家控制著娛樂公園的每一個部分,從雇用工作人員到研究開發(fā)游樂設(shè)施,再到快餐及飲料的供應(yīng)。玩家必須打造出具有特色的主題公園,否則公園很難吸引游客,玩家也就會被淘汰。所以玩家必須持續(xù)更新公園的設(shè)施和景點、過山車、商店等等,以便留住顧客,讓他們有再次光臨的意愿。
這看起來就是一款很有意思的游戲,不過 1997 年重新在索尼 PS 上發(fā)布的版本就不一樣了。
在 PS 上的《主題公園》在玩法上與原版沒有什么區(qū)別,也是需要玩家建造自己的主題公園然后經(jīng)營。不過這部游戲的恐怖之處在于里面的 3D 過場動畫——突然出現(xiàn)的游戲角色會讓你嚇一跳,游戲里的背景音樂也會讓人神經(jīng)過敏。
更甚的是,游戲中還有一個場景描述兩個世界——現(xiàn)實世界和鏡子反映的世界,然后這面「鏡子」會把你的主題公園全部倒映進去,你必須要全力逃出現(xiàn)實中的主題公園,否則就得親眼看著在鏡子世界里的另一個自己在你眼前自殺。
至今我都不明白這一幕的意義是什么。這個場景反而讓我在后來的很多個夜晚,反復(fù)做著被某些不明物追趕的夢,在夢中的世界里苦苦奔跑,卻因為經(jīng)常逃不掉而被驚醒(相信很多人都做過這種夢)。
4、《海豚》
《海豚(Ecco the Dolphin)》是由開發(fā)商 Novotrade International 于 1992 年發(fā)布的一款游戲,當(dāng)時登陸的是世嘉(Sega)的 Genesis 平臺。如果只是從名字上看,這確實是一款很童真的游戲,好像就是教育小孩子要保護動物一樣,估計當(dāng)年很多家長會給自己的小孩買這部游戲,就是因為被它的名字給騙了。
這款游戲的主角是一頭寬吻海豚,和所有海豚一樣,這也是一個很溫順很善良的品種,而且因為它的嘴型看上去好像在微笑,所以很討人喜歡,在動物園里也很受小孩子的喜愛。以寬吻海豚為主角的游戲,怎么想也不會是一款恐怖游戲,誰能把這種海豚和恐怖一詞聯(lián)系起來?但事實上,這部游戲卻一直彌漫著恐怖壓抑的氣氛。
你會在游戲里扮演一頭寬吻海豚,開始你會遇到一條鯊魚……哦,鯊魚?好像有一點小恐怖,不過有海豚的游戲里有鯊魚出現(xiàn)也不足為奇。之后,你要和幾條鯊魚和章魚戰(zhàn)斗。
好吧,游戲到這里估計大多數(shù)人都猜到了,這就是一個普通的穿越海洋的冒險故事,遇到幾條作惡的魚,或者路過幾處危險的地方,然后憑借勇氣成功穿越海洋,一路懲惡揚善,交到幾個好朋友……
嗯,兒童題材,鑒定完畢沒有錯。不過千萬別急,再玩下去,你就進入主線了。往后你會碰到一頭藍鯨,它在這片海洋上生活了很多年,然后它跟你說:「小伙子,我看你骨骼清奇,很適合去拯救世界……」。
它會告訴你一個驚天大秘密:外星人每 500 年就會來到地球把海洋的水全部吸走,到時候所有海里的生物都會死去,現(xiàn)在就快要要到另一個 500 年了。所以為了拯救海洋,拯救世界,你必須利用人類建造的時光機穿越回到恐龍時代,尋找外星人并把它們打敗。
就這樣,你穿越到了幾千萬年前的恐龍時代,并盡自己的能力和外星人戰(zhàn)斗,很可惜最后被吸入到一個用來裝海水的容器里,接下來你要做的就是逃離Vortex Queen——一個長著尖牙、大眼和寬大額頭的外星人的魔掌。在這個容器里,你每天都會看到外星人那張丑陋恐怖的臉,就像被人放到瓶子里觀賞一樣。
毫無疑問,對于那些不諳世事的小孩子來說,《海豚》一定在他們幼小的心靈里留下了巨大的陰影,特別是看過外星人那雙大黑眼睛之后,有多少孩子還能繼續(xù)直視現(xiàn)實生活中其他人的眼睛?估計每次和別人對視,都會聯(lián)想到在游戲里被囚禁的時候,那張?zhí)焯斐霈F(xiàn)在容器外面的臉。
游戲的開發(fā)者 Andy McDonald 說這款游戲講述的就是人類滅絕的主題,在外星人的統(tǒng)治下,能激發(fā)玩家內(nèi)心的孤獨感……這真是一部給小孩子玩的游戲嗎?
長大之后,如果你有機會再一次玩這部游戲,當(dāng)年玩游戲時被孤獨和恐懼籠罩的壓抑感,一定又會不斷涌出……現(xiàn)在想想都后怕,小孩子真的要玩那種積極向上、讓人內(nèi)心光明的游戲。
5、《旅鼠》
不知道還有沒有人對 DMA Design 游戲公司的解謎游戲《旅鼠》有印象。這款游戲在 1991 年登陸 Amiga、Atari ST 和 PC,游戲的主角是一只藍衣服綠頭發(fā)的卡通旅鼠,不過這部游戲也就主角看起來比較兒童一點了。
如果現(xiàn)在你去回顧這部游戲,會發(fā)現(xiàn)它其實是一款很黑暗很扭曲的游戲,因為這部游戲就是讓人想方法怎么去減少同類的自殺數(shù)。也就是說,無論如何,它們都會在你眼前自殺,你不但要看著它們以各種不同的方法死去,還要計算它們的數(shù)量,保證有足夠數(shù)量的旅鼠存活,才不會被淘汰。
更恐怖的是,雖然你也會想方法去阻止它們自殺,但游戲里自殺的旅鼠可不是一只兩只,這部游戲里的旅鼠幾乎都是用來自殺的。
這些旅鼠在游戲里的死法也千奇百怪,什么花樣都有,簡直讓人懷疑這部游戲是不是教人怎么去結(jié)束生命的。它們一個個有事沒事就會跑去跳崖、跳水、上吊……甚至為了去死,故意跑去投別人設(shè)下的陷阱。
而你扮演的是一個唯一能阻止它們自殺的旅鼠,責(zé)任就是阻止這些旅鼠們的無腦自殺行為,并且保證游戲里有足夠多的旅鼠還活著,然后游戲會獎勵你幾個隊友,以幫助你進行旅鼠的拯救行動。
就這樣來到了第十四關(guān),游戲難度在這一關(guān)也開始加大,并且這個游戲開始赤裸裸地顯露出更加恐怖的主線。如果說前面的關(guān)卡只是要你在死旅鼠堆里算算數(shù)的話,至少沒有什么血腥的場面,那這一關(guān)之后,你就要直觀地面對死亡的場景了。
十四關(guān)之后,游戲開始有了很鮮艷的色彩,游戲畫面開始毫不掩飾地出現(xiàn)一些血腥的鏡頭,比如你看到一個被刺穿身體的旅鼠鮮血四濺、在房間的天花板上懸掛著上吊的旅鼠,甚至有時候掛著的只是一些白森森的骨頭或者四肢、你會看到地板上在盤繞蠕動、吐著信子的毒蛇,看到旅鼠用來跳崖自殺的死亡深淵等等。
整個游戲似乎在告訴玩家怎么選擇死亡的方法,氣氛就像是八十年代末期的死亡重金屬音樂的視頻一樣壓抑。
雖然說這是游戲公司 DMA Design 故意設(shè)計的游戲難度,并且主打的就是有些嚇人的場景,不過對于小孩子來說也太過陰森恐怖了。而且,這部游戲的 BGM 是 Slayer 的《Raining Blood》(想身臨其境的玩家可以去聽一下),更加襯托了這種氛圍。
6、《禁忌:第六感 》
《禁忌:第六感》可能是開發(fā)商 Rare 比較鮮為人知的一款游戲,也是任天堂在 1989 年發(fā)行的一款以算命占卜為主題的游戲,為了進入美國市場,任天堂對游戲內(nèi)容做了特別的調(diào)整,在游戲里加入了一些少兒不宜的場景。
這是一款適合多人游玩的游戲,小孩子一般都是和幾個小伙伴一起玩的,而且這部游戲很容易上手,游戲剛開始沒有什么難度,小孩子玩起來也綽綽有余。盡管這部游戲不難,但里面有很多成人游戏的十八禁場景,也沒有對未成年玩家加以限制。
比如游戲里面有三張卡,要是你一不小心抽到了一張成人卡,游戲的難度就會上升,游戲內(nèi)容也會轉(zhuǎn)換到成人的領(lǐng)域,展現(xiàn)一些裸胸、裸臀等少兒不宜的照片。從一個小孩子的角度來看,難度加大和成人的內(nèi)容只會增加他們對游戲的好奇心,并且為了了解更多而不斷去尋找這種題材的游戲內(nèi)容,真的是身心都會被侵蝕掉的。
如果寄希望于加個十八禁的標(biāo)識讓他們止步,那根本不可能,一個小孩子難道會自動放棄自己感興趣的游戲?
這款游戲還有一個讓人更加毛骨悚然的因素,那就是里面的背景音樂?!督桑旱诹小返谋尘耙魳罚喼本褪强植榔?BGM 的百科全書,全都是那種聽了之后讓人起雞皮疙瘩、整日惴惴不安的音樂。不知道小時候是怎么玩得津津有味的,這部游戲放到現(xiàn)在,成年人玩都會被 BGM 搞得很不舒服。
7、《不速之客》
1986 年,開發(fā)商 ICOM Simulation 推出了一款叫做《不速之客》的冒險游戲,不知道玩家們對這部游戲印象如何?畢竟這部游戲本來就是喪尸類的,小孩子去玩多多少少還是有點大尺度了。不過,玩過的玩家一定覺得還好,雖然主打喪尸,也是恐怖題材,但玩起來也沒有說很恐怖,就算是小孩子也能接受的程度。
好吧,那我告訴你,很多人玩的其實是任天堂和諧后的版本,里面已經(jīng)去掉了很多會引起小孩子不適的血腥恐怖場景,而 Apple Macintosh 的原版游戲是真真正正的很恐怖。
這款游戲的開場音樂就足以讓人毛骨悚然,大概就是那種一大波喪尸在追著一個人并準(zhǔn)備把他吃掉、或者半夜在你睡著時惡鬼在窗外探頭進入你房間的場景時,一般會使用的 BGM。游戲講述的是一個女孩為了尋找失蹤的弟弟來到一間鬼屋,并在里面經(jīng)歷種種冒險的故事,而且整個游戲從頭到尾都是最能讓人浮想聯(lián)翩的黑白的背景……
在玩這個游戲的時候,那些喪尸、幽靈、惡鬼之類的東西都是突然從你看不到的地方跳出來,往往還在你被嚇到的那一刻把你給干掉。游戲?qū)适凸砉值奶幚硪卜浅<氈?,就連可怕都能有不同的呈現(xiàn)方式,每一個喪尸或鬼怪都能讓你感受到不同的可怕之處,而且完全不重復(fù)。
我個人覺得最可怕的是里面的女鬼,她們總是出現(xiàn)在路旁,目光幽幽地看著你,向你招手,或者擋住你的去路,讓你繞不開只能硬著頭皮去面對她們。所以說這款游戲在 Macintosh 平臺上的版本真的是很恐怖,我小時候玩的就是這么重口的一款游戲。
如果你想體驗一把小時候玩任天堂和諧版的《不速之客》時體驗不到的那種「刺激」,現(xiàn)在不妨去玩玩 Macintosh 版的。作為過來人,我想說:碰到里面那個喜歡黃水仙的女鬼時,閉上眼睛就好了。
8、《硅谷太空站 》
《硅谷太空站》這款游戲由開發(fā)商 Take-Two Interactive 在 1998 年推出,玩家扮演的是一個從太空事故中幸存的微型智能晶片 Evo。這個微型晶片通過進入各種動物的身體,來控制并使用它們的能力。
在飛船事故之后,Evo 必須不停地侵襲各種活著的動物,并進入他們的身體進行控制,利用其各自能力存活下來。然后當(dāng)游戲進行到一定程度時,你的任務(wù)就開始發(fā)生改變。
為了能生存下去,并且想知道飛船失事的真正原因,Evo 必須要收集幾顆頭顱,而且還是在太空船上那些科學(xué)家的頭顱。于是你和幾個同樣是通過控制動物尸體活動的微型晶片小伙伴出發(fā)去尋找這些科學(xué)家,把他們殺掉,并把他們的頭砍下來……Evo 從這件事情中得到啟發(fā),開始思考機器人應(yīng)該怎么反叛人類。
好吧,拋開反人類的劇情不說,光是砍頭這一項玩法,對于小孩子的影響也不會好到哪去了??骋活w頭就已經(jīng)夠嗆了,這款游戲還要收集所有的頭顱……
想像著一邊掛著幾顆頭一邊行走的樣子,除了武俠小說里那種腰間別一顆惡賊的頭顱,提刀上陣、懲奸除惡的浪漫描述之外,放在這款游戲里就是很恐怖的場景。所以這款游戲就是教小孩子怎么砍頭的嗎?玩這款游戲的小孩子該是覺得砍了很多頭而成就感滿滿還是怎樣?
9、《寶島Z:紅胡子的秘寶 》
這款由卡普空發(fā)行的游戲,從名字看,就是一部充滿了友好、兒童元素游戲。
《寶島 Z:紅胡子的秘寶》是一款「新感覺思考冒險」游戲,玩家將扮演夢想一攫千金的少年主角 Zack,在神秘的寶島上尋寶。寶島是全世界海盜們所憧憬、但未曾涉足的秘境,有著神秘的巨大洞窟與古代遺跡,還有兇猛的食人族獸人土著。
Zack 有一個朋友——一只叫做 Wiki 的猴子,他們一起守護一處被埋藏的寶藏。玩家通過 Wii 遙控器的操作,來解開寶島上的眾多謎題。如果這就是這部游戲所有的劇情,對于小孩子來說應(yīng)該會是一款很有意思的小游戲。
如果你已經(jīng)為人父母,看到你三年級的孩子在玩任天堂 Wii 游戲機,你可能會覺得小孩子玩游戲只是為了好玩罷了,而且這些游戲看起來就是給小孩子玩的,應(yīng)該都是一些充滿童真、夢想、很有趣的小游戲。
直到有一天,你偶然看到你的孩子在玩《寶島 Z:紅胡子的秘寶》,你無意間瞥到的游戲機畫面,估計會讓你終生難忘:一張被挖掉眼珠的女人臉,鮮血從她那黑洞洞、空無一物的眼窩里流出來,沿著慘白的臉頰往下流,有一些沾到了垂著的長發(fā)上,有一些正在一滴一滴地往下滴……
這款游戲就是這種風(fēng)格,突然出現(xiàn)的恐怖畫面極具震撼性。游戲的故事是美好的,只是玩游戲的過程中,突然出現(xiàn)的恐怖畫面可能會伴隨你的整個童年。你可能會因為這一幕留下陰影,在半夜里經(jīng)常被噩夢驚醒、在黑暗中總感覺好像有一張臉在盯著自己、以后每次照鏡子或者電視切換鏡頭的時候都害怕會出現(xiàn)一張沒有眼睛、流著鮮血的女人臉。
估計這是很多人都遇到過的吧,那些屏幕上突然出現(xiàn)的恐怖畫面,能把人嚇到把手上的游戲機給砸碎的那種。
或許和你長大后玩的喪尸、生存、惡靈等真正的恐怖題材游戲相比,這幾款游戲都不算什么,就算有恐怖元素也是隱藏在游戲中的。不過正是這種情節(jié),才會對小孩子心靈潛移默化地產(chǎn)生不良影響,如果是那種赤裸裸、血腥暴力恐怖的畫面,估計小孩子也不敢玩。所以說,這種隱藏的可怕才真正讓人細思恐極。
曾今玩過的一個單機小游戲, 主角在中間, 四周來一些蟲子攻擊, 主角用槍來消滅他們。 場面黑暗、血腥。
當(dāng)然是血腥大地了。
血腥大地(Crimsonland )是一款爽快的動作射擊游戲,游戲中你將面臨眾多怪物的挑戰(zhàn),需要運用各種武器、寶物和升級技能來取得戰(zhàn)斗的勝利。是2D畫面以俯瞰視角進行的射擊游戲,畫面效果絢麗,戰(zhàn)斗也體現(xiàn)了“血流成河”的場面。美中不足的是角色體積較小,但是在也正因為如此游戲戰(zhàn)場范圍比較廣闊,敵人一波波的襲擊使整個戰(zhàn)斗非常有氣勢。整體音樂緊張、刺激,配合了游戲的緊張節(jié)奏。
音效方面射擊的槍聲也很逼真。
上手不難,玩家可以用鼠標(biāo)配合鍵盤來操作,也可以使用自定義設(shè)置使用鍵盤或游戲手柄等設(shè)備進行游戲,在游戲中玩家需要操作主角的上下作用移動并且左右旋轉(zhuǎn)射擊角度進行射擊。
手槍
手槍(postrol):威力較大,射速慢,大幅度增加掉寶率,一般為初始武器。載彈8發(fā)
自動步槍
自動步槍(assiaut rifle):射速快,威力大,實用的一把槍。載彈25發(fā) 精密散彈槍
精密霰彈槍(shotgun):威力大,射程不遠,散射差,不實用的霰彈槍。載彈8發(fā)
原裝散彈槍
原裝霰彈槍:(swatt-off shotgun)威力大核孝笑,射程遠,散射范圍大,真正意義上的散彈槍。載彈8發(fā)
沖鋒槍
沖鋒槍(submachinegun):威力小,射速超快而且機動力強,只要靈活運用還是很強大的。載彈28發(fā)
高斯炮
高斯炮(GAUSS):威力驚人,穿透力強勁,但令人不解的是射擊誤差居然不小。。載彈5發(fā) 重機槍
重機槍(mean minigun)威力射速比自動步槍稍快,子彈多,但太重,機動力糟糕。。載彈135發(fā)
火焰噴射器
注意:minigun在美語里是速射槍的意思,不是迷你槍。
火焰噴射器(flamethrower):射程近,對付敵人巢穴很好用。載油25升
合金步槍
合金步槍(plasmarifle):威力不錯,射程遠,射速不錯,能力平衡。載彈18發(fā)
合金子母彈槍
合金子母彈槍(multi-plasmagun):能散射3發(fā)合金彈和2發(fā)血漿彈的槍,射速慢,垃圾槍x1。。載彈8發(fā)
合金沖鋒槍
合金沖鋒槍(plasma minigun):發(fā)射血漿彈,射速快,威力一般,到后期就垃圾了。載彈20發(fā)
火箭筒
火箭筒(rocket launcher):高威力高散射,對付克隆蜘蛛如神器。載彈5發(fā) 導(dǎo)彈筒
導(dǎo)彈改含筒(seeker-rocket):威力比火箭筒小,但炮彈會朝你指針方向飛去。載彈10發(fā)
其他槍械
離子步槍、離子沖鋒槍、離子炮、合金炮、高斯霰彈槍、離子霰彈槍、合金霰彈槍、火苗噴射器、流星火箭、自動火箭炮、聲波槍、杰克哈姆式。 離子步槍(ionrifle):和火箭筒差不多,只是散射只有一次,而火箭筒是持續(xù)的散射。載彈7發(fā) 離子沖鋒槍(ion minigun):射速更快的離子步槍。載彈20發(fā) 離子炮(ion connen):究極武器之一,散射與威力是嚇人的,不過離子束是不是飛得慢了點~載彈3發(fā) 合金炮(palsma connen):究極武器之二,巨型合金炮彈擊中怪物后會四散出合金彈,威力令人震撼~載彈3發(fā) 高斯霰彈槍(shotgaussrifle):純屬拔群用具,一擊必殺率百分之九十!??!載彈4發(fā) 離子霰彈槍(ion shotgun):散射出10發(fā)離子沖鋒槍彈的霰彈槍。載彈7發(fā) 合金霰彈槍(plasma shotgon):有子彈時爆發(fā)巨大拔群力,沒慎豎子彈時就等秒吧。。載彈6發(fā) 火苗噴射器(fire midieant):女性防身用具,射程只有10厘米左右!威力再大沒用!載油20升 流星火箭系統(tǒng)(warestar-rocket):能一次射出5發(fā)導(dǎo)彈,如果加了ammo maniac、my favorite weapon、sharpshooter的話五發(fā)導(dǎo)彈就會變成一發(fā)集束火箭彈。建議加angry reloader,那樣你就會不斷地爆火圈,因為他是打一次加一次子彈。 自動火箭炮(rocket minigun):能快速的射出一串火箭,威力強勁。載彈18發(fā) 聲波槍(plusegun):威力極差但可以將敵人擊退,加子彈幾乎不用時間。 杰克哈姆式(jackhammer):究極武器之三,子彈系武器的極品,集合了沖鋒槍與霰彈槍,能一次發(fā)出海量的子彈,加上火彈就無敵了。載彈16發(fā)
游戲攻略
1:過關(guān)模式(Quests),共有5大關(guān),每關(guān)有10小關(guān),每一大關(guān)的最后一關(guān)為BOSS,全部通關(guān)后會出現(xiàn)(HARDCORE)選項,選中為翻版模式,將重新開始更高難度的挑戰(zhàn)。 2:生存模式(Rush),一上來你就擁有一把無限彈藥的輕機槍,你將瞬間面臨眾多怪物的挑戰(zhàn),你不可能得到其它武器,也不可能獲得寶物和技能,挑戰(zhàn)極限,看你最多能堅持多長時間。 3:挑戰(zhàn)模式(Survival),這個是前兩種模式的結(jié)合,你可以獲得武器、寶物和技能,來挑戰(zhàn)不斷出現(xiàn)的怪物,目的就是為了得到最高的經(jīng)驗值。 4:打字模式(Typo shooter)這是一個隱藏模式,把過關(guān)模式打一通關(guān)就能出現(xiàn),你上來擁有一把來復(fù)槍,敲入怪物身上的單詞字母后按回車,就可以消滅怪物。 5:訓(xùn)練模式(Tutorial)如果你第一次打,就請進入這里吧,你將學(xué)習(xí)到基本的操作方法和怎樣升級技能。 節(jié)日玩這個游戲有意外的收獲~右圖為圣誕節(jié)時下雪花!?。?/p>
編輯本段技能介紹
alternate weapon 可以同時使用兩把槍,用reload鍵切換,默認是鼠標(biāo)中鍵 ammo maniac 增加彈夾20%的子彈數(shù) angry reloader 加子彈時能爆火圈 ammunition within 空彈夾也能開槍,不過會傷血 anxious loader 加子彈時拼命按射擊鍵能加快速度 bandage 補充50%生命 barrel greaser 增加子彈的射速,飛行速度和威力 bloody mess 殺死怪物可以多30%的經(jīng)驗,不過傷的血也變多了 bonus economist 增加寶物(冰凍、能量盾、火之類的) 50%的有效時間 bonus magnet 增加寶物在你身邊出現(xiàn)的幾率 breathing room 用你2/3的生命換取屏幕上所有怪物死去,不過是沒有經(jīng)驗的 death clock 幫你血加滿,讓你活30秒,30秒后就死掉了 doctor 可以看怪物的血 dodger/ninja 有一定幾率閃躲開怪物的攻擊 evil eyes 你鼠標(biāo)指向的怪物將無法動彈 fastloader 加快加子彈速度 fastshot 加快射速 fatal lottery 10k經(jīng)驗或馬上死掉,各有50%幾率 final revenge 死了之后自己要自爆 regeneration/greater regeneration 回血/高速回血 grim deal 馬上死掉,多18%經(jīng)驗 highlander 有10%的概率被怪物一擊必殺,但還有90%的概率怪物無法傷你血 hot tempered 每過一段時間身上爆一圈火 infernal contract 再讓你選三個perk,不過,你的血將幾乎為0 instant winner 得2500經(jīng)驗 ion gun master 增加ion系武器威力的 jinxed 你或你周圍的怪物會莫名其妙的死掉 lean mean exp machine 經(jīng)驗將不停的增長 long distance runner 走得快 monster vision 可以看怪物更清晰 mr. melee 近身格斗,碰到怪物,怪物會傷血 my favorite weapon 彈夾空量+2,且再也不可能揀到武器了 perk expert/perk master 下次升級有6個/7個 perk讓你選(初始是5個) plaguebearer 能傳染病毒給周圍的怪物 poison bullets 毒子彈(非子彈系武器同樣有用) pyrokinetic 鼠標(biāo)指向的怪物不管有多遠都會不停的傷血 pyromaniac 增加火系武器威力 radioactive 輻射,周圍怪物會傷血 random weapon 換一樣隨機武器 reflex boosted 游戲變慢10% regression bullets 空彈夾也能開槍,不過會減經(jīng)驗 sharpshooter 子彈不會有任何誤差,并且送你個激光瞄準(zhǔn)器 telekinetic 隔空取物,鼠標(biāo)指道具3秒即可獲得效果 thick skinned 用1/3的血換取怪物只能傷你三分之二的血。 poisonous/toxic avenger 讓周圍怪物中毒死去 unstoppable 怪物攻擊你時不會影響你走路和射擊 uranium filled bullets 貧鈾彈,加威力









