本篇文章給大家談?wù)劵囊按箸S客游戲,以及荒野大鏢客游戲介紹對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
荒野大鏢客怎么進(jìn)入游戲
荒野大鏢客進(jìn)入游戲步驟如下:
一散氏、首先打開游戲荒野大鏢客,在登錄窗口上輸入你的帳戶名稱。
二、在名稱下方輸入培掘歲帳戶的密碼。
三、帳號(hào)信息都輸入后登錄按鈕激活,點(diǎn)擊按鈕即可登錄了。
《荒野大鏢客》是RockstarSanDiego工作室制作,Rockstar公司發(fā)行的一款以美國(guó)西部拓荒史為題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,于2010年5月18日正式發(fā)配睜行。
《荒野大鏢客2》英文全稱叫什么?
《荒野大鏢客2》這款游戲的英文名叫作Red Dead Redemption 2。
《荒野讓賀大鏢客2》這款游戲在2018年10月26日上線PS4游戲平臺(tái)以及XBOX游戲平臺(tái),接著在2019年11月5日上線坦寬派在R星的游戲平臺(tái),接下來(lái)在同年的12月6日上線steam游戲平臺(tái)。
《荒野大鏢客2》游戲背景:
游戲講述了“亞瑟·摩根和范特林幫派的故事,因?yàn)樗麄優(yōu)榱松?,必需一路劫掠與戰(zhàn)斗,跨越整個(gè)蠻荒的美國(guó)腹地。隨著內(nèi)部分歧越趨惡化,幫派即將分崩離析之際,亞瑟必須做出抉擇:忠于自己的理想,還是一心忠于扶養(yǎng)他長(zhǎng)大的幫派”。
在最新的預(yù)告當(dāng)中,感覺就像是亡命之徒的終結(jié),他們似乎覺得自己的時(shí)間到了。蠻荒狂野西部的時(shí)代在1899年的時(shí)候非常盛行,這是巧腔游戲中所發(fā)生的時(shí)代。此外,還有大量的敘事、調(diào)侃及機(jī)械原理元素,同時(shí),不出人意料的《荒野大鏢客》主角John Marston將會(huì)露面。以下就是我們從最新的《荒野大鏢客2》預(yù)告中捕捉11個(gè)有趣的細(xì)節(jié)。
荒野大鏢客2游戲好玩嗎?
好玩,玩《荒野大鏢客2》的確是一件不同尋常的體驗(yàn)。他并不像PVP游戲那樣充滿了緊張刺激和令人上癮的競(jìng)爭(zhēng);也不像傳統(tǒng)的RPG或者電影故乎慧尺事那樣有著緊湊的劇情編排和推進(jìn)。他最讓人印象深刻的特點(diǎn)應(yīng)該就是——無(wú)處不在的細(xì)節(jié)。
毛發(fā)長(zhǎng)了可以剪短,短歲高碧缺了可以用生發(fā)劑增長(zhǎng),頭發(fā)可以額外摸頭油。你如果蓬頭垢面或者衣冠不整和別人搭訕很容易被呵斥,身上粘著血或者帶著面罩搭訕陌生人,別人會(huì)高幾率拔槍警告。小動(dòng)物尸體可以掛在馬兩側(cè),馬背上馱了動(dòng)物尸體后,依然能往馬背上塞剝下來(lái)的毛皮。
游戲結(jié)束
《Red Dead Redemption 2》,簡(jiǎn)稱RDR2,是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar Games公司發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類開放世界游戲,為2010年該公司發(fā)行的《Red Dead Redemption》的正統(tǒng)續(xù)作。
游戲中述說亞瑟·摩根和聲名狼藉的范德林德幫派的傳奇故事,讓玩家體驗(yàn)在19世紀(jì)的最后歲月里橫跨美國(guó)的亡命之旅。

荒野大鏢客游戲分為什么,都有那幾部?都有pc版的嗎?
荒野大鏢客游戲截止2019年一共包括三部,分別是《荒野大鏢客》、《荒野大鏢客救贖》、《荒野大鏢客救贖2》。
其中《荒野大鏢客1》游戲平臺(tái)為Xbox,PS2?!痘囊按箸S客救贖》平臺(tái)為PS4、XBOX360,《荒野大鏢客救贖2》游戲平臺(tái)為PS4、XBOX ONE。三部均不支持PC。
另外還有fc版小游戲《荒野大鏢客》但不屬于前三者系列。
相關(guān)介紹:
1.《荒野大鏢客》:
由Atari于2004年發(fā)售的一款槍戰(zhàn)射擊游戲。游戲講述了由玩家扮演金盆洗手的前江洋大盜John Marston被政府當(dāng)局盯上,強(qiáng)逼他回到大西部獵捕當(dāng)年的黑幫伙伴的過程。游戲繼承了《俠盜獵車手》系列的遼闊世界與自由玩法,除了單人劇情模式外,玩家也能進(jìn)行至多16人的線上對(duì)戰(zhàn)與漫游模式。
2.《荒野大鏢客救贖》:
劇情主要以20世紀(jì)北美殖民拓荒以及工業(yè)革命為背景,講述了主人公John Marston(約翰·馬斯頓)在沒有法律和秩序的西部荒野上的冒險(xiǎn)故事。
3.《荒野大鏢客救贖2》:
為2010年該公司發(fā)行的《荒野大鏢客:救贖》的正統(tǒng)續(xù)作。是講述在美國(guó)無(wú)情的蠻荒大地上綻放出的生命詩(shī)篇。
擴(kuò)展資料
相關(guān)背景:
《荒野大鏢客:救贖》設(shè)定在工業(yè)發(fā)展與科技進(jìn)步改變了大西部,聯(lián)邦統(tǒng)治的權(quán)力也日漸悶局深入,使得傳統(tǒng)西部日漸凋零。玩家在游戲中扮演亡命之徒John Marston(約翰馬斯頓)。the Bureau(當(dāng)局)找上已金盆洗手、退隱成家的他,并脅持他的家人,強(qiáng)迫他獵捕三名當(dāng)年的幫派伙伴。
在救贖2中,警察開始打擊殘余亡命之徒的幫派時(shí),蠻荒的西部時(shí)代迎來(lái)了最后的黃昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一條。亞瑟摩根和范德林德幫眾在黑水鎮(zhèn)的一次搶劫行動(dòng)遭遇了始料不及的意外,他們不得不逃離這個(gè)西部小鎮(zhèn)。
聯(lián)邦偵探和全國(guó)頂尖的賞金獵人在他們的身后窮追不舍,亞瑟一行人必須在廣袤蠻荒的美國(guó)腹地上四處劫掠、掙扎求生。而幫派內(nèi)部的矛盾分化日漸加深,擺在亞瑟面前的將是他無(wú)法避免的抉擇:究竟是選擇自己的理想,還是選擇效忠于撫養(yǎng)了自己的幫派。
參考資料來(lái)源:百度百科-荒野大鏢客擾圓
參考資料螞李讓來(lái)源:百度百科-荒野大鏢客救贖
參考資料來(lái)源:百度百科-荒野大鏢客救贖2
荒野大鏢客2好玩嗎?游戲體驗(yàn)如何?
R星的《荒野大鏢客2》終于千呼萬(wàn)喚始出來(lái),而大表哥也不負(fù)眾望,各家大媒體均拿出了10分正者橋的滿分好評(píng),預(yù)定 游戲 史上最出色的 游戲 之一了。那么我們來(lái)看看這次大表哥帶給我們什么樣的震撼。
首先最直觀的就是畫面,《荒野大鏢客2》已經(jīng)把PS4的機(jī)能榨到一滴不剩了,甚至已經(jīng)出現(xiàn)了掉幀現(xiàn)象了,雖然推出PC版的幾率并不大,但還是PC能夠把 游戲 畫質(zhì)表現(xiàn)提升到最大化,所以其實(shí)從畫面上已經(jīng)無(wú)可挑剔了。
接著講整個(gè) 游戲 的感受,不像《GTA》系列那種黑幫的玩世不恭,《荒野大鏢客2》再次告訴世界,R星一旦講起故事來(lái),你會(huì)感覺他是個(gè)飽經(jīng)風(fēng)霜的成熟男人,龐大的開舉猛放世界的每一個(gè)細(xì)節(jié)都在盡全部力量把這個(gè)美國(guó)的西部世界淋漓盡致得展現(xiàn)在玩家面前。
你可以在這個(gè)世界做任何那個(gè)時(shí)代可以做的事情,成為一介獵人平平淡淡,又或者帶上面巾各種打劫,甚至能成為除暴安良的好市民,這種設(shè)置在可以說是R星的看家本領(lǐng)了。而有一個(gè)細(xì)節(jié)讓我格外感動(dòng),就是打獵抓了動(dòng)物,你剝皮就跟看紀(jì)錄片一樣,羊皮羊毛羊脂都在眼前,再也不用在那里假裝割皮就把動(dòng)物給剝了,這種真實(shí)感只有大表哥做到了。 游戲 的戰(zhàn)斗系統(tǒng)充滿了打擊感,這種打擊感源自于R星的精益求精,每一次手柄的反饋都是那么精細(xì),配合音效,那種感受非常流暢。還有一個(gè)關(guān)鍵因素——馬,那個(gè)時(shí)代中的重要交通工具也是即將被淘汰的交通工具,甚至牛仔也是即將被淘汰的人,但是馬有親密系統(tǒng),可以讓這兩個(gè)屬于同一時(shí)代的牽絆更深。
游戲 素質(zhì)達(dá)到了業(yè)界最高水平,可玩性非常之高,畫質(zhì)、世界觀營(yíng)造、打擊感、敘事節(jié)奏都非常出色,如果《GTA5》是一部?jī)?nèi)含深情的爆米花電影,《荒野大鏢客2》則是一部西部史詩(shī)。
一個(gè)不靠慣性誘導(dǎo)玩家消費(fèi)的 游戲 ,往往更加難能可貴。而《荒野大鏢客2》在滿分評(píng)價(jià)的同時(shí)可以獲得玩家高分口碑,足以說明R星這八年干的很值。對(duì)于8億美金的投資來(lái)說,開賣三天拿下7.5億美元收入,說明它已經(jīng)可以確保穩(wěn)賺不賠了。而如果讓我給這款 游戲 做一個(gè)評(píng)價(jià),我會(huì)說:“它是活的”。
R星引領(lǐng)著一個(gè)時(shí)代嗎?我想并不是,客觀來(lái)說是 游戲 研發(fā)技術(shù)的前沿。雖然現(xiàn)在體驗(yàn)《荒野大鏢客2》的朋友都感嘆它的細(xì)節(jié),但未來(lái)面試的 游戲 或許都會(huì)有這樣的水準(zhǔn),比如波蘭開發(fā)的《賽博朋克2077》。在2018年E3大展上,《賽博朋克2077》就透露自己的 游戲 世界是活的,每一個(gè)NPC都有自己的工作,如果這個(gè)描述讓你很期待的話,那么《荒野大鏢客2》就是這種 游戲 表現(xiàn)方式的一個(gè)最好展現(xiàn)平臺(tái),因?yàn)樗呀?jīng)將這一內(nèi)容,展現(xiàn)在了這款 游戲 當(dāng)中。
在大家的印象中,NPC是一個(gè)可有可無(wú)的設(shè)計(jì),尤其在你需要進(jìn)行任務(wù)的時(shí)候,玩家操作角色沒有達(dá)到前,它甚至無(wú)法進(jìn)入下一個(gè)程序循環(huán)中?!痘囊按箸S客2》里,如果沒有玩家的話,世界依然正常運(yùn)作。比如你看到掃地的人,喝酒的人,調(diào)情的人,他們不是為了演給你看,而是在那個(gè)時(shí)候真的在做這一切。因?yàn)椴辉偈潜尘埃悦總€(gè)NPC都變得更加真實(shí),當(dāng)你移動(dòng)到他們身邊時(shí),他們不會(huì)繼續(xù)做自己的事情,而是給予你各種反饋。你空手靠近,他們會(huì)看你,走得太近,他們會(huì)提醒你,而且不同的人有不同的脾氣,有人好言相勸,有人直接威脅。而當(dāng)你拿著槍移動(dòng)時(shí),膽小的人會(huì)躲開并請(qǐng)求你收起武器,暴脾氣的會(huì)直接拔槍和你對(duì)轟,類似這樣的細(xì)節(jié)比比皆是,你會(huì)覺得自己不是扮演一個(gè)不法之徒,而是扮演這個(gè)角色去生活。
游戲 里的一個(gè)營(yíng)地,是你角色的根據(jù)地,你會(huì)和自己的同伴一起生活,躲避懸賞,計(jì)劃下一步。營(yíng)地的人也是活的,不像COD劇情里的小隊(duì)成員那樣,你缺子彈他們就出現(xiàn)了,你做任務(wù)他們鬼影都看不到。在《荒野大鏢客2》里,你的隊(duì)員每一個(gè)都有自己的工作,R星說過即使?fàn)I地沒有玩家操作的主角,它依然可以運(yùn)行。有玩家比喻 游戲 的生活內(nèi)容,就好比生存 游戲 《人渣》,可以說事無(wú)巨細(xì)。實(shí)際你的團(tuán)隊(duì)在營(yíng)地運(yùn)作需要消耗食物等各種資源,而不同的人分工不同,大家都會(huì)去為營(yíng)地做貢獻(xiàn)。當(dāng)然,有時(shí)候遇到資源不足的時(shí)候,你的隊(duì)友才會(huì)請(qǐng)求你去打獵一類,這種事情你可以選擇做也可以假裝沒聽見,但團(tuán)伙成員的情緒會(huì)直觀反映在你面前。一切順利的時(shí)候,大家會(huì)載歌載舞,氣氛活躍。缺吃少穿的時(shí)候,也會(huì)有人抱怨嫌虧罵街。
在這個(gè)世界里,日夜交替,天氣變化,都和真實(shí)世界一樣,熱了你需要穿的少一些,冷了就要找到厚衣服。整個(gè)世界開放程度極高,而且形成了生態(tài)體系,所有你在西部紀(jì)錄片里可以看到的場(chǎng)景、生物,這里都一樣不少。這些動(dòng)植物除了可以讓你采摘、狩獵外,它們自己也不是“死”的,等你去殺。它們自己也要活,也會(huì)餓,所以你會(huì)看到老鷹抓兔子,熊抓魚等等。并且,這些動(dòng)物有自己的食物鏈,比如老鷹不僅抓兔子,還抓鳥,抓魚……相比下來(lái),《孤島驚魂5》里那種狗熊遇到野牛相互一通亂毆的表現(xiàn)手法顯得假了許多。
由以上這些細(xì)節(jié)不難看出,《荒野大鏢客2》雖然是一款優(yōu)秀的 游戲 ,但也需要玩家去適應(yīng),尤其是這一方面的新手,那些僅僅是慕名而來(lái)的人。事無(wú)巨細(xì)的 游戲 操作模式,十分考驗(yàn)玩家的耐心,具有“生命”的世界,你對(duì)待每一個(gè)角色的態(tài)度,舉動(dòng)都會(huì)影響自己在這個(gè)世界里后續(xù)的生活。有些 游戲 ,你不買可能覺得愧對(duì)自己資深玩家的身份,比如《使命召喚15》。有些 游戲 ,你不買可能會(huì)晚一些打開新世界的大門,比如《荒野大鏢客2》。
極致真實(shí)與沉浸度高,是我對(duì)《荒野大鏢客2》的評(píng)價(jià),相信玩過的玩家都高度認(rèn)同這個(gè)評(píng)價(jià)。
R星的出品的就是追求對(duì)真實(shí)的極致還原,看他們之前的作品GTA系列就知道,無(wú)不以生動(dòng)的生活細(xì)節(jié)刻畫而廣受玩家歡迎?!痘囊按箸S客2》同樣如此。
游戲 把玩家?guī)нM(jìn)了20世紀(jì)初的美國(guó)西部,此時(shí),警察開始打擊殘余亡命之徒的幫派時(shí),蠻荒的西部時(shí)代即將走向終結(jié)。 游戲 一開始,亞瑟·摩根和范德林德幫眾在黑水鎮(zhèn)的一次搶劫行動(dòng)遭遇了始料不及的意外,他們不得不逃離這個(gè)西部小鎮(zhèn)。聯(lián)邦偵探和全國(guó)頂尖的賞金獵人在他們的身后窮追不舍,
究竟是在廣袤蠻荒的美國(guó)腹地上四處劫掠、掙扎求生,還是選擇自己的理想,變回一個(gè)好人?這就是玩家需要在 游戲 中做出的選擇。
游戲 里你可以策馬四處奔騰,感受上世紀(jì)的美國(guó)西部風(fēng)景,也可以做一切你認(rèn)為對(duì)的事,而最重要的,所有一切都極致真實(shí),你去某個(gè)地方,要忍受途中的單調(diào)與乏味,你即使殺了鎮(zhèn)上的一條狗,鎮(zhèn)上居民可以為此債追到你直到 游戲 結(jié)束,做所有的事,都會(huì)對(duì)你 游戲 后續(xù)有一定的影響,感覺非常之真實(shí)。
至于平時(shí)槍戰(zhàn)之類的元素,就更不用提了,追求真實(shí)的R星在這些地方不會(huì)讓你失望。
《荒野大鏢客2》收獲了多個(gè)大獎(jiǎng),銷量也是驚人,這個(gè)就是玩家用實(shí)際行動(dòng)給出的最佳評(píng)價(jià)。
這是一款適合養(yǎng)老的 游戲 。
這款 游戲 目前在主機(jī)推出,pc版本還未公布,此 游戲 游玩度很高,可玩性很強(qiáng),r星大作。
發(fā)售入手至今還沒通關(guān),不好玩。
這個(gè) 游戲 確實(shí)沒玩過
首先說一下選 游戲 是要選你自己喜歡的 游戲 類型而不是看評(píng)價(jià)去玩。講回 游戲 ,作為R星這個(gè)細(xì)節(jié)狂魔10年磨一劍的3A作品評(píng)價(jià)當(dāng)然不低。好的地方我就不說了。我們來(lái)說說不好的地方??纯茨憧赐旰笫欠襁€有興趣。
1 作為一個(gè)開放式玩法的 游戲 地圖特大是標(biāo)配所以趕路的時(shí)間會(huì)比較長(zhǎng)。而且 游戲 推進(jìn)速度會(huì)比較慢 游戲 時(shí)長(zhǎng)光主線就60小時(shí)。如果你有強(qiáng)迫癥 游戲 時(shí)長(zhǎng)可以去到100+時(shí)長(zhǎng)。據(jù)說 游戲 劇本長(zhǎng)達(dá)2000+頁(yè)。
2 這點(diǎn)是個(gè)人喜歡問題。由于國(guó)籍問題。我對(duì)西部世界的代入感不大。
3 這個(gè) 游戲 沒有什么炫酷的裝備。但是槍的細(xì)節(jié)真的非常好。換句話說沒有特別強(qiáng)的武器。不能突突突。(如果是開修改器的當(dāng)我沒說)
其實(shí)表哥這個(gè) 游戲 適合慢節(jié)奏而且特別注重劇情的人玩。想有個(gè)主播說的一句話:有些 游戲 想汽水為一時(shí)爽, 游戲 游戲 像老酒要慢慢品。表哥就屬于后者。
荒野大鏢客2非常好玩,說不好玩的是不喜歡這樣的 游戲 風(fēng)格,這款 游戲 是可以一直玩下去的,而且能玩很久,最重要的就是什么也不做就進(jìn)去欣賞風(fēng)景也很美的,所以我一直希望大表哥2能友vr版本,那么這款 游戲 都好玩在那里?
主線劇情
大表哥的主線劇情可以說跌宕起伏,刺激又好玩,主要是一幫逃亡的幫派,面對(duì)一個(gè)新世界在夾縫中生存的江湖人士,可以說過著刀頭舔血的生活,就是在這樣的背景下見證了何為有情有義,最終主角雖然都讓很多玩家心痛,但正是如此給玩家留下了深刻的影響,一切好像不是編的,一切顯的那么真實(shí),里面的每個(gè)成員都有著自己的性格和做事方式,可以說非常的寫實(shí)。
奇妙的彩蛋
在大表哥2中有很多彩蛋,據(jù)我所知已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的有50多個(gè)彩蛋,而且每個(gè)彩蛋都有著不一般的故事,可見荒野大鏢客2的細(xì)節(jié)有多強(qiáng),在尋找每個(gè)彩蛋的過程中都有很多不一樣的體驗(yàn),我還專門對(duì)20多個(gè)彩蛋錄制了視頻進(jìn)行了解說,有興趣可以看看我的主頁(yè)哦
這個(gè)問題怎么說呢,整個(gè) 游戲 史上,都沒有一款 游戲 讓所有人都覺得好玩(除了博彩 游戲 ),所以如果我只能去說一下大表哥2這款 游戲 的一些特點(diǎn),然后題主可以參考這些特點(diǎn)再配以 游戲 的相關(guān)視頻、直播等去考慮一下這款 游戲 適不適合自己。
優(yōu)點(diǎn):1、本世代最頂級(jí)的畫面表現(xiàn)(尤其在xbox one x上)甚至算是跨世代的畫面表現(xiàn)力和貼圖細(xì)節(jié)。
2、飽滿的劇情和氛圍塑造,配合頂級(jí)的 游戲 畫面,本作可以說在敘事和表現(xiàn)力上達(dá)到了極高的藝術(shù)水平。
3、豐富的 游戲 細(xì)節(jié),在 游戲 中可做的事情非常多且每種玩法細(xì)節(jié)都足夠豐富(烹飪、打獵、釣魚、搶劫、打牌、救人、決斗等)。
4、AI水平極高,npc的反應(yīng)和發(fā)展都相對(duì)自然,因此在 游戲 中不會(huì)有很出戲的情況,再配合大量會(huì)反饋到主線上的支線故事,在本作極大的開放世界中不會(huì)有無(wú)聊的情況;
5、戰(zhàn)斗表現(xiàn)優(yōu)秀,得益于細(xì)節(jié)、畫面、bgm和演出效果的強(qiáng)大,戰(zhàn)斗表現(xiàn)也一樣有著極高的演出水準(zhǔn)。
6、不斷完善玩法的線上模式,線上模式還沒有完全推出,現(xiàn)在還是測(cè)試階段,但能看出在一個(gè)優(yōu)秀框架下r星在不斷的完善 游戲 的血肉部分,已經(jīng)有一個(gè)完善且優(yōu)秀的線上 游戲 的雛形了。
缺點(diǎn):1、過于繁瑣的ui和操作模式,為了向真實(shí)性妥協(xié),r星本作舍棄了很多簡(jiǎn)捷的操作方式和操作反饋,再加上現(xiàn)有技術(shù)無(wú)法讓 游戲 動(dòng)作完全達(dá)到現(xiàn)實(shí)水平,導(dǎo)致很多重復(fù)操作過于繁瑣和冗長(zhǎng)(拾取道具、撿拾掉落物、騎馬加速等)。
2、單機(jī)模式下戰(zhàn)斗流程過短且分散,本身由于開放世界的節(jié)奏就比較緩慢, 游戲 主線的戰(zhàn)斗還相對(duì)單一且簡(jiǎn)短,對(duì)想持續(xù)體驗(yàn)西部槍戰(zhàn)的玩家來(lái)說可能會(huì)覺得有些不夠爽、沒打夠的感覺。
3、復(fù)雜的系統(tǒng),這一點(diǎn)和第一個(gè)缺地其實(shí)原因一樣,都是因?yàn)檫^度向真實(shí)性妥協(xié),但又無(wú)法完全還原真實(shí)導(dǎo)致。如打獵一次只能攜帶極少量獵物、背包制作極其麻煩、想保持體重的話必須頻率極高的吃飯影響正常 游戲 節(jié)奏等。
中性(對(duì)不同玩家來(lái)說優(yōu)缺點(diǎn)反轉(zhuǎn)的部分):
1、節(jié)奏緩慢:開放世界的共性,大表哥因?yàn)榈貓D大、 游戲 細(xì)節(jié)多,節(jié)奏會(huì)更慢,喜歡慢節(jié)奏的玩家可以慢慢欣賞這個(gè)世界,喜歡快節(jié)奏的玩家會(huì)覺得無(wú)聊。
2、過度追求真實(shí)性:一方面帶來(lái)了極高的表現(xiàn)水準(zhǔn)、藝術(shù)感和代入感,另一方面讓 游戲 的操作性和流暢性收到了影響。
3、戰(zhàn)斗模式:表現(xiàn)力極佳,玩家在戰(zhàn)斗中會(huì)覺得熱血沸騰,但好玩算不上,操作和戰(zhàn)斗模式都正能說中規(guī)中矩,因此對(duì) 游戲 性要求更高的玩家會(huì)覺得比較難接受。
暫時(shí)先想到這些吧,肯定還有很多方面我沒有提到,大家對(duì)某些方面可能也有異議。本身大表哥2在 游戲 設(shè)計(jì)層面肯定是達(dá)到了設(shè)計(jì)目標(biāo),即追求真實(shí)性、代入感和表現(xiàn)力(甚至說大表哥在這些方面做到了 游戲 史上最佳也不為過)因此大表哥2注定是一款列入 游戲 史上里程碑式的作品,它把電影化敘事、開放世界、 游戲 畫面、代入感等多個(gè)方面帶到了一個(gè)新的高度。
但我本人還是一貫的觀點(diǎn),這不是一款適合所有人的 游戲 ,你喜歡這種類型,那這款 游戲 大概率適合你,你不喜歡開放世界、電影化敘事,那大表哥你也很難玩的下去。就我個(gè)人來(lái)說的話,玩的還是蠻爽的,這就夠了。所以當(dāng)你玩過這款 游戲 之后,自然就知道對(duì)自己而言 游戲 好不好玩了。
荒野大鏢客2好玩嗎
荒野大鏢客2好玩,每個(gè)玩家喜歡的游戲類型都不一樣,這兩款游戲都是很不錯(cuò)的游羨伍戲,都值得體驗(yàn)。
巫師三的氛圍營(yíng)造,BGM,故事講述和劇情都很抓人,畫質(zhì)也不差。最重要是打折的時(shí)候很超值。但是角色走路姿勢(shì)比較別扭,而且戰(zhàn)斗系統(tǒng)也說不上豐富。
大鏢客這個(gè)游戲的特點(diǎn)就是節(jié)奏起伏很大。前面節(jié)奏很慢,在某個(gè)關(guān)鍵事件之后兄寬或節(jié)奏陡然加快(不劇透從我做起),最后節(jié)奏又慢下來(lái)。劇情方面沒的說,做的真的好,代入感也很強(qiáng)。
大鏢客光影效果極好極其震撼(體積光效果),但是材質(zhì)方面對(duì)于低分辨率屏幕不是特別友好,主要是在于時(shí)間性抗鋸齒(taa)這個(gè)選項(xiàng),如果不開,整屏幕的草全是鋸齒,如果開了,他會(huì)大大影響材質(zhì)精細(xì)程度(簡(jiǎn)而言之就是會(huì)很糊),dlss狀態(tài)下這個(gè)選項(xiàng)是默認(rèn)會(huì)開的。
荒野大鏢客2游戲介紹
荒野大鏢客2英文名Red Dead Redemption 2,網(wǎng)友戲稱大表哥2,講述的是19世紀(jì)末的狂野西部的亡命之旅和悍匪世界,在這個(gè)蠻荒的游戲世界里,各種幫派、狂徒交織在一起,是一路劫掠、行俠仗義還是和光同塵,全憑自己的鼠標(biāo)操作,一匹馬,一桿槍,孤獨(dú)的牛仔在西部闖蕩,游戲上市以來(lái)就喚起了無(wú)數(shù)西部風(fēng)愛好者心中對(duì)牛仔的向往。
這款游戲制作精良,畫面唯美,制作人數(shù)超過2000人,動(dòng)用演員1200名,耗時(shí)8年,有30萬(wàn)幀動(dòng)畫,50萬(wàn)行對(duì)話,主線劇情巧舉多達(dá)2000頁(yè),說它是史詩(shī)級(jí)電子游戲一點(diǎn)也不夸張。難怪有人說這不是游戲,這是一部藝術(shù)品。









