今天給各位分享快樂小游戲的知識,其中也會對最好玩的小游戲進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
趣味團隊小游戲
趣味團隊小游戲
小游戲是一個較模糊的概念,它是相對于體積龐大的單機游戲及网络游戲而言的,泛指所有體積較小、玩法簡單的游戲,通常這類游戲以休閑益智類為主,以下是我為大家收集的(精選5篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
趣味團隊小游戲1
一、結(jié)對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
二、頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
三、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆讓虧檔蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
四、踩汽球
一組出2個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多。
五、明七暗七
玩法:按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作"“明七”,7的倍數(shù)如14、21、28等稱作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊 “6”者要緊接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊“13”者又要緊跟著喊“15”,一直下去,到“27”、“28”時最容易出錯。
六、我們不孤單
各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內(nèi)。各人前后腳站穩(wěn),雙手向前,準備向前推的動作。 選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:“準備好沒有?”圈中人回答:“準備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認真,他們會覺得這“崗位”很重要。) 喊完口號,中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,組長在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們在支持你!” 約一分鐘轉(zhuǎn)完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點頭,微笑。 換另一人站在中間,直至每個人都體會過被支持的感覺。
七、兩人三足接力賽
選擇50米的距離,兩人三足看那組先到
八、踢毽子
5人為一組,在兩分鐘時間看哪組踢得多
九、“空當接龍”
每隊6人,排成一縱隊,單號從腿下傳球,雙號從頭頂傳球,1分鐘內(nèi)傳球最多者勝出。
規(guī)則:隊員性別不限,腿下傳球時必須從兩腳之間穿過,頭頂傳球必須超過頭頂,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績均屬無效,最后一名隊員把球要放入指定位置。
十、心心相印(背夾球):
每隊6人,分成3組,每組2人,第一組和第三組站在起跑線外,第二組站在終點線外,從第一組開始進行接力,以第三組兩名隊員同時越過終點線為結(jié)束,賽程20米,以最后完成用時最空旦少的隊伍為勝。
規(guī)則:參賽隊隊員至少有2名女隊員參加,比賽過程中隊員不得用手觸球,如中途掉地,須返回起點線重新開始。接力方必須在線外完成接力活動。
十一、“單腳火車跑”
7人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊齊出,賽程為20米,用時少者為優(yōu)勝隊。
規(guī)則坦亂:每個參賽隊至少有2名女隊員參加,比賽過程中腳掉下來的隊伍為犯規(guī),將失去比賽資格。
十二、“橫向龍舟”
每隊7人,參賽者互相挽胳膊,跑完30米賽程,以本隊最后一名隊員到達終點線為結(jié)束,用時最短的一組獲勝。
規(guī)則:在行進中,各隊應(yīng)始終為一整體,各隊員胳膊不能松開,否則將視為犯規(guī),取消比賽資格。
趣味團隊小游戲2
時間: 5~10分鐘
人數(shù): 不限
道具:
·每對搭檔一個氣球。
·水(裝在氣球里)。
·一處寬敞的活動場。
概述:
炎熱的天氣,適合在活潑的團隊中開展的理想游戲——引人發(fā)笑!
目的:
1、培養(yǎng)團隊精神。
2、讓隊員們彼此對抗。
準備:
給所有氣球裝大約一升水,然后把里面的空氣擠掉,扎好口。
步驟:
1、每個人選一名搭檔。
2、每對搭檔相距2米遠,面對面站立,形成兩排。
3、給每對搭檔中的一名隊員發(fā)一個裝水的氣球。
4、要求把氣球仍給自己的搭檔,保證氣球不破裂。
5、大多數(shù)都成功完成投擲后,讓其中一排向后退一大步,再把氣球投給自己的搭檔,不能使氣球破裂。重復(fù)以上步驟,直到只剩下一個完整的氣球為止。獲勝的那對搭檔可以隨意處置他們的氣球。
討論問題示例:
·哪對搭檔投球最遠?
安全:
寒冷和刮風的天氣里不宜開展這種活動。
變通:
氣球爆炸,其中一個人被淋一身水后,建議和搭檔擁抱,共享游戲快樂!
趣味團隊小游戲3
傻西西傻
主持人做第一個動作時大家看,做第二個動作時,第一組做主持人第一個動作,做第三個動作時,第一組做主持人第二個動作,第二組做主持人第一個動作……依此類推。
主持人的動作越傻越有趣,動作做錯的組罰節(jié)目。
依比壓壓
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱"依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓"邊轉(zhuǎn)圈走,依此將"壓"換成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。
全體向后轉(zhuǎn),once more
捕魚歌(配歌)
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,和著"白浪滔滔我不怕,掌穩(wěn)舵兒向前劃,撒網(wǎng)下水到漁家,捕條大魚笑哈哈"跳兔子舞。第一句:左腳側(cè)前兩下,左腳側(cè)前兩下;
第二句:并腳向前跳、向后跳、向前跳三下;
第三句:重復(fù)第一句動作;
第四句:重復(fù)第二句動作。
第二段用"嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …"代替。
你真的很不錯
一、右手
1、拍點左肩;
2、右胸口;
3、側(cè)前右伸出拇指拳。
二、左手
1、拍點右肩;
2、左胸口;
3、側(cè)前左伸出拇指拳。
三、雙手同時做左右手動作。"你真的真的真的真的真的很不錯!"
我在生命的天空里飛翔(配詞)
最后一句配動作:
我信:右手捫左胸
我行:右手變拇指拳置右胸前
我一定行:雙手成拳渦狀對繞圈,然后右手拳舉臂。
愛你奮不顧身
上對等數(shù)量的男女,據(jù)氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可kiss她或其他。規(guī)則:物品間要連續(xù);物品不得外借。
縣太爺
參與者圍坐一圈,先指定一人做縣太爺,嘴里"啊啊"出聲xx股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人分別用手作打扇狀;縣太爺突然指某人,則其馬上變成縣太爺,要馬上嘴里"啊啊"出聲xx股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人馬上分別用手作打扇狀。反應(yīng)速度跟不上者罰一節(jié)目。
倫敦大橋倒下來
參與者圍成一圈,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱:"把椅子拿來坐",一起坐下,坐在后者的大腿上。站起來;
"拿椅子給我坐",再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起來;
"拿來拿來給我坐",再一起坐下,坐穩(wěn)。
一起唱"倫敦大橋倒下來倒下來"或"當我們同在新華"或"依比壓壓",邊唱邊搖,直至有人被搖出圈外,罰節(jié)目。
貼膏藥
參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定"老鷹"、"小雞"。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。
耳語傳真
將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結(jié)果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結(jié)勝負。
一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念"一",順時針下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"進"再"水"再"中"再"咚";接著"兩只青蛙跳進水中咚咚"……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。
xx股寫字
臺上放一椅子,邀請十人上臺,報數(shù)從0——9,然后依次請參與者分別站上椅子以其所報數(shù)字用xx股寫數(shù)字。可將數(shù)字換成英文字母。
七個嗆嗆
"七個七個嗆嗆",手勢為手心向下往上提抓:"八個八個嗆嗆",手勢為手心向上往揪抓:"七個八個嗆嗆",手勢為手心向下再向上抓:"八個七個嗆嗆",手勢為手心向上往下提抓:"捧他拉他拼啊拼啊"雙手成拳對轉(zhuǎn)再左手成拇指拳向左耳方向揮舞兩下,"捧他拉他沖啊沖啊"雙手成拳對轉(zhuǎn)再右手成拇指拳向右耳方向揮舞兩下。
抓老虎(配詞)
由主持人念"抓老虎"詞,每當念到有"hu"音時,聽者須拍掌,遲緩或沒拍手者罰節(jié)目。設(shè)監(jiān)督人巡視。
搶椅子
臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放disco音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
愛心傳遞
參與者排兩橫列,分別由列首者用鼻子和嘟嘴夾著一張撲克牌傳給下一個,下一位也須用鼻子和嘟嘴夾著撲克牌傳給再下一個,一直到列尾。傳完約定的牌數(shù),先傳完者獲勝
儀態(tài)萬方
請十人上臺,約定一個距離往返,每個人去來的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來。
中國功夫(配詞)
由主持人念"中國功夫"詞,參與者依其指示做動作。
愛心中來(配歌)
親愛的——拍一下掌,左手扣個手指響
讓我們——拍一下掌,右手扣個手指響
彼此相愛——拍一下掌,左右手扣三個手指響
因愛——拍一下掌,左手扣個手指響
心——拍一下掌,右手扣個手指響
中來——拍一下掌,左右手扣三個手指響
once more
小毛驢(配歌)
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱"我有一只小毛驢,嘿。"邊轉(zhuǎn)圈走,每唱到"嘿"時全體向后跳一步。
探戈舞
"探戈探戈走,三步一回頭,兩步一招手。"男女做跳探戈舞狀,和著詞做動作。
大茶壺
我是茶壺矮又肥,——作矮肥狀
這是壺嘴這是柄,——一手側(cè)前點作壺嘴狀,一手撐腰作壺柄狀,
呼啦啦,呼啦啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀
水開啦,水開啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀
倒茶,倒茶。 ——壺嘴狀之手點作斟茶狀,另一手作壺柄狀。
大腦體操
a、饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換……
b、一槍打四個:左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左
右手對換……
c、左三右三:左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中
三指;左右手對換……
d、東風吹西風吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;
左右手對換……
e、一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。
f、鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后兩手同時拍一
下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳?!?/p>
八段錦(配詞)
宜在晨跑、站樁后進行。
踩汽球
上四對男女,每人右腳拖個汽球,互踩汽球,球破人下,最后幸存者為勝。
草裙舞
上若干對男女,用報紙撕成草裙狀裹其腰間,配合disco音樂翩翩起舞。
另類喝酒
a、用吸管喝聽裝啤酒;
b、滿杯啤酒不用手端喝完。
角色反串
男人扮淑女裝,女人扮紳士男裝,上臺亮相,表演"天仙配
或"回娘家"等。
新婚之夜
請六位男女上臺,每人出三個以一開頭的成語,共十八個成語
都不能重復(fù)。然后在板上寫下"我mmm在新婚之夜xxx yyy zzz",
其中mmm為其姓名,xxx yyy zzz分別為其出的成語。
成語接龍
上五人,由第一位出一成語,第二位頂針接前一成語,即第二個成語的第一字為第一個成語的'最后字,依此類推,諧音亦可,接不上者罰節(jié)目。
看看誰最笨
適合于圓桌排次,由主持人起頭,由"1"開始報數(shù),依座次"2"、"3"、"4"、"5"、"6",到"7"時不能喊出來,以拍手或敲擊桌子代替,當數(shù)到"14"、"17"也是如此,即逢7或7的倍數(shù)或含7的數(shù)字均以拍手或敲擊桌子代替,出錯或太慢則罰。俗稱"明七暗七",人數(shù)少可玩"明三暗三"等。
成吉思汗
一、拍手2,拍腿2;
二、槌手上2下2,手肘右2左2;
三、手掌交x上2下2;
四、聳肩右2左2;
五、搽玻璃動作右2左2;
六、游泳動作右2左2;
七、采茶動作右2左2;
八、抓蚊子,放手心,拍死,吹掉。
瑪卡麗娜
前伸直右手,再伸左手;
翻右手掌,翻左手掌;
右手摸左肘,左手摸右肘;
右手摸后頸,右手摸后頸;
右手摸左腰,左手摸右腰;
右手摸右腰,左手摸左腰;
扭扭扭,跳動轉(zhuǎn)身。
趣味團隊小游戲4
一、競賽時間及地點:
時間:20xx年4月25日下午2:30
地點:xx鎮(zhèn)政府大院內(nèi)
二、參賽人員安排:
參賽對象為全體機關(guān)干部職工(含編外用工及**征地拆遷公司工作人員),共分為8個小組,每個組15人左右,五一趣味活動方案。(具體安排見附表)
三、比賽項目及順序:
比賽共分為四個項目,按順序進行,每個項目均以團體方式參加競技,按名次排定積分,最后以每個團體四個項目的總積分進行排名。
(一)五人拔河(3:00—4:00)
主持人:
1、每組參賽人員5人,其中三男兩女。
2、抽簽分組對抗賽,均為淘汰賽,一局定勝負。
(二)踩氣球(4:10—4:30) 主持人:
1、比賽分兩場,一場4個組參加。每個小組須派兩名隊員參賽(必須為一男一女),兩人各有一只腳捆綁在一起,然后在腳上綁10個氣球(要求:氣球綁在褲腿以下,參賽人員均需穿運動鞋)
2、每場比賽時間:30秒,在有效時間內(nèi),在圈定的場地內(nèi),參賽隊員互踩對方的氣球,以所剩氣球多少依次排名計分。
(三)袋鼠接力跳(4:40—5:20) 主持人:
1、比賽分四場進行,每場2組參加,每組6人(四男兩女)。
2、每場12名隊員統(tǒng)一站在賽場一邊指定區(qū)域,每名隊員前進20米左右環(huán)繞障礙物折回,到起點處將布袋交給下一位運動員,規(guī)劃方案《五一趣味活動方案》。
3、比賽時,運動員雙腳套進布袋中,手持袋沿從起跳點出發(fā),提著袋口雙腳向前跳躍前進至接力點處,方可將布袋交給下一位運動員。參賽隊員依次接力,直至最后一位隊員抵達終點,完成比賽。
4、越過終點的瞬間,必須做到人袋合一,否則視為違規(guī),交接布袋時必須在劃定的位置進行,隊員之間可以幫助,但在賽道內(nèi)不得協(xié)助。
5、最終以每組完成所用時間多少排名計分。
(四)混合投籃(5:25—6:00) 主持人:
1、每組派3名隊員(兩男一女)參加,站在指定的位置上投籃。
2、在指定地點,第一位隊員聽到信號后,進行定點投籃,進球后方能輪到下一位隊員,直至三名隊員在各自指定的位置上全部投中后結(jié)束,以所花時間最少者優(yōu)勝。
3、注意:投籃時,腳不能踩線,也不能離開指定位置,否則視為違規(guī)。
(五)運球接力
(六)搬球
道具:
1、 拔河繩子2條
2、 哨子2個
3、 喇叭2個
4、 籃球2個
5、 麻袋4個
6、 氣球300個
7、 標簽8組(標明數(shù)字,區(qū)別顏色),每組18個
8、 秒表2個
趣味團隊小游戲5
為豐富職工業(yè)余文化生活,積極響應(yīng)公司工會號召,XXX分會于2014年12月6日下午18點整,在白宮操場舉行了以:三人四足接力跑、跳繩接力跑、背靠背夾氣球接力跑以及蘿卜蹲等趣味比賽活動。本次比賽嚴格按照《XXX分會比賽活動方案》實施,機關(guān)分會所有在場員工積極配合,踴躍參與,使得比賽活動得以順利進行并圓滿結(jié)束?,F(xiàn)將比賽結(jié)果總結(jié)如下:
一、三人四足接力跑
三人四足接力跑,每隊由3名員工自由組合,用扎帶將小腿扎住,成3人4足,在指定跑道上跑一個往返,返回時需繞過定點障礙物,到達終點后第二組出發(fā),以此類推。
二、跳繩接力跑
每組參加比賽的選手自定先后順序,例如每組4人,第1人跳繩跑在指定跑道上一個來回后將跳繩交與第二個選手,以此類推。
三、夾氣球跑接力跑
由兩名隊員背靠背將氣球夾住,往終點運輸?shù)竭_終點后將氣球夾爆,下一組才能出發(fā),用時最少一組獲勝。隊員移動過程中不能用手碰氣球,球落下后需將氣球撿起從落下處繼續(xù)前進。
四、蘿卜蹲
將參與者分成三隊,每隊人手牽著手圍成一圈,給每人以顏色命名,任意指定一個蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞(“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲”),再指定別的蘿卜堆做同樣動作,
目標要一致,依此類推。
五、活動總結(jié)
本次比賽活動為員工創(chuàng)造了一個施展自我的平臺,不僅豐富了員工的業(yè)余生活,也使得員工鍛煉了身體,陶冶了情操,增進了員工間的友誼,增強了團隊的凝聚力。
六、獎項設(shè)置
參加本次活動的員工共有85人,紀念獎為:價值145元/個的記憶枕1個,即:85×145、00元=12325、00元。
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開心一刻早會小游戲
團隊游戲(Team games)是指需要團體協(xié)作來共同完成任務(wù)的游戲。通過團隊游戲可以促進團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學會人與人之間的信任,然后通過多人團隊游戲的形式來表現(xiàn)團隊成員之間的協(xié)作能力。下面是開心一刻早會慧做小游戲,請參考!
開心一刻早會小游戲 篇1
游戲名稱:講笑話
游戲玩法規(guī)則:
游戲的規(guī)則很簡單,就是準備一些有內(nèi)涵的笑話,然后讓其中一位同事講給大家聽,一定要語言和動作恰當,生動的表達出來,一定要把大家逗笑。大家一開心,可能一天的工作都感覺到很順暢。當然也可以讓每位員工自己準備一個笑話,而且必須通過這個笑話把大家逗笑,如果不能逗笑大家,那么就要接受懲罰,然后換下一位同事講他的笑話,每天笑一次就行了,太多了容易起皺紋哦。
下面先給大家講一個笑話吧。
一天,一個小伙兒跟一個女娃坐在同一個火車包廂里,這時,這個女娃看見對面小伙兒挺帥,想勾引人家,所以他就把自己的衣服脫了,然后躺在床上說“餓冷的很”,小伙把自己的衣服給那個女娃蓋上了,結(jié)果,那個女娃還是不停的說冷,然后看著那個小伙兒,這時小伙說:“女子,你讓餓咋哈辦嘛?”,女娃說:“餓還是碎娃的時候餓媽一直是抱著餓給餓取暖的”,小伙很無奈的說“那餓就么辦法咧,餓又不能現(xiàn)在跳哈火車給你找你媽去吧?”
呵呵,原來的笑話被我用陜西話給翻譯了一遍,我覺得不管笑話其他人有沒有聽過,就你用秦腔給他說出來,也一定會把大家給逗笑的。當然啦,其他地方頃碧擾的方言可能會更搞笑哦。
開心一刻早會小游戲 篇2
游戲名稱:圖畫聯(lián)想
參加人數(shù):兩組以上,每組最少3人
游戲道具:圖片(人物、風景、建筑、動物等),數(shù)量必須大于參加游戲的人數(shù)。
游戲規(guī)則
首先,將所有圖片匯集在一起,隨意打亂后由各小組隨機抽取,小組有幾人就抽取幾張,然后給所有人員五分鐘時間,各小組成員對雀旦自己抽到的圖畫進行排列和討論,目的是將自己小組的這幾張圖畫組成一段故事,要求字數(shù)大于300個字。然后每組輪流進行講述,描述時情節(jié)完整、內(nèi)容充實、編排合理的小組獲勝。
由主持人裁定獲勝者,并聽取其他小組的意見。
故事可以天花亂墜,但是必須要有邏輯性,不能前后矛盾,對于十分搞笑可以給加分哦。
早會
早會就是在每個工作日內(nèi),開始正常工作之前的簡短會議.早會集全日的管理于10-20分鐘之內(nèi),全方位地對每個人、每件事進行清理和控制,達到改善員工精神面貌,創(chuàng)建組織學習文化,建立相互檢查、監(jiān)督考核機制,聚焦公司品牌文化引導企業(yè)行為, 提高核心競爭力。
開心一刻早會小游戲 篇3
游戲名稱:抓老鼠
參加人數(shù):7人左右
游戲規(guī)則
首先,所有人站成一排,告訴大家游戲中的動作設(shè)置,抓住了——雙拳緊握,跑掉了——拍后腦門,貓——喵喵。
1、第一個人給出一個需要抓住老鼠的數(shù)量,然后從第二個人開始自由喊出:抓住了、跑掉了、貓;
2、當抓住老鼠的個數(shù)符合第一個人給出的個數(shù)時,大家一起喊“萬歲”,然后下一個人接著給出一個數(shù)字;
3、當給出的數(shù)字是0時,大家一起喊“萬歲”,如果有人喊“貓”,則所有人一起學貓叫“喵喵”,預(yù)示著老鼠全部放完,游戲從新開始。
游戲規(guī)則有點抽象,下面我們來看一個例子:
假如一共7人游戲,1號喊3只,2號喊抓住了(動作),3號喊跑掉了(動作),4號喊抓住了,5號喊抓住了,此時全體一起喊萬歲,然后6號再喊一個數(shù)字,下一位繼續(xù),如果6號喊0只,那么全體人員都要喊萬歲,如果6號喊4只,1號喊抓住了,2號喊跑掉了,3號喊貓,則此時全體一起學貓叫“喵喵”,然后4號再喊一個數(shù)字……
所有人在喊的時候一定要注意他的動作,如果動作錯了也要受罰哦。
開心一刻早會小游戲 篇4
早會小游戲名稱:大風吹
1、場所:室內(nèi),人數(shù)不限
2、道具:椅子(數(shù)量比參加人員少一把)
3、隊形:圍成圓圈隊形
4、游戲規(guī)則:
1)參加早會游戲的人員先選出一個發(fā)號令的人,此人在場中站著,無椅子可坐;其他人圍成一圈坐在椅子上。
2)游戲開始時,由發(fā)號令的人向參加人員說:"大風吹",參加人員答:"吹什么",發(fā)號令的人可答:"吹穿裙子的人",則所有穿裙子的人必須和別人換位子,這時發(fā)號令的人伺機搶位子坐,最后沒搶到座位的人,代替已經(jīng)搶到座位的人繼續(xù)發(fā)號令。
3)連續(xù)三次發(fā)號令的人,表演節(jié)目。
4)這個游戲還有加入"小風吹"和"臺風吹"的增強版。
如果說:小風吹,就按照所說意思反著進行,比如:吹帶眼鏡的人,沒有帶眼鏡的人必須馬上離座,尋找新的座位。
如果說:臺風吹,所有的人必須離開自己的坐位重新尋找新的位置。
5、游戲 點評:
該游戲非常適合在早會破冰或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
開心一刻早會小游戲 篇5
游戲名稱:銜瓶子
參加人數(shù):每輪6人,男女搭配
游戲道具:礦泉水瓶
游戲規(guī)則
1、首先6人一組,順利最好是一男一女;
2、前一個人用自己的下巴和肩膀夾住一個礦泉水瓶,然后傳遞給下一個人,接的.人也必須要用下巴和肩膀夾接住,不能用手碰;
3、如果瓶子在兩人傳遞的時候掉落,那么兩人都要接受懲罰,合作表演一個節(jié)目,如果是一個人在夾的時候掉落,則這個人表演節(jié)目或接受懲罰。
如果要增加游戲的難度,建議用轉(zhuǎn)滿水的瓶子來游戲。
開心一刻早會小游戲 篇6
七色花
適用范圍:
這種游戲適用于階段性復(fù)習和期中、期末復(fù)習。內(nèi)容為可以進行歸類復(fù)習的,并能通過口頭表述來檢測的。如:對聲母、韻母、整體認讀音節(jié)進行分類;從本冊所學的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結(jié)構(gòu)的字,還可以給字擴詞、用詞語說一句話。這個游戲有易于學生對知識進行分類、積累。游戲的競爭性強,學生興致高。
游戲準備:
教師用吹塑紙制作花芯,花芯上的內(nèi)容可以隨即更換,花芯能反復(fù)使用。每位學生用彩紙或吹塑紙準備若干片花瓣,也可以反復(fù)使用。
操作過程:
師:花園里,百花開,看看哪朵最漂亮。
這個游戲可以全班進行,也可以以大組為單位進行。
1.對于學生的答案需要老師來把握評判的內(nèi)容,可全班進行,如:用詞語說一句話。
教師把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組
顏色的花瓣;說錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結(jié)束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。
2.對于學生自己就能判斷答案正確與否的內(nèi)容可以以大組為單位進行游戲。如:區(qū)分前后鼻音、平翹舌音。
教師把寫有“前鼻音”“后鼻音”的花芯交給組長,組員說對一個就貼一片花瓣;錯一個要摘下一片。最后比比哪組的花開得最大、最漂亮。
開心一刻早會小游戲 篇7
踩石過河
適用范圍:
本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復(fù)習時使用。適用的內(nèi)容以從讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、音節(jié)詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設(shè)置和競賽化的體制極大地調(diào)動了學生參與的熱情,教學效果明顯。
游戲準備:
游戲場地可安排在教室前、后的走道上。教師準備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設(shè)置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當然,在實際教學中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以采用最簡單價道具來達到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準備10張,上面事先打印好需要朗讀的內(nèi)容。
操作過程:
小朋友,通過學習我們已經(jīng)掌握了許多知識。現(xiàn)在就讓我們四人小組一起合作去渡過學習上的難關(guān)吧,比比哪個組能夠順利到達勝利的彼岸。
生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河?!?/p>
1.給全班分為若干個四人小組,選出組長,并由小朋友自行設(shè)計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。
2.先選派一個四人小組進行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。
3.四人小組的四個小伙伴按照先后順序依次“過河”。一人游戲時,其余三位小伙伴站在起始線外等待。
4.游戲時,一位小朋友只要能大聲讀準前面“石頭”上的內(nèi)容,便可以踩到相應(yīng)的“石塊”上。
5.若讀準確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)
6.若讀得不夠認真準確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來幫!”(個別舉手發(fā)言)
7.每人每次過橋都會遇到10個困難,若小組內(nèi)四位同學都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。
8.若小組內(nèi)個別學生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小組相應(yīng)獎券數(shù)。
9.“小石子”上的認讀內(nèi)容需要經(jīng)常調(diào)換。最后根據(jù)得票高低,評選最佳合作小組。
開心一刻早會小游戲 篇8
貼商標
適用范圍:
本游戲適用于拼音復(fù)習、課后同語復(fù)習或單元階段性復(fù)習。如人教版第一冊中《自選商場》和《菜場里》這兩篇課文的復(fù)習鞏固便可采用該游戲。適用內(nèi)容包括音節(jié)詞和詞語。
游戲準備:
各種實物以及相對應(yīng)的音節(jié)或詞語卡片。
實物可以按照類別來進行準備。比如:
1.文具類:鉛筆、尺子、橡皮、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習本……
2.水果類:蘋果、香蕉、梨、橘子、桃子……
3.蔬菜類:茄子、黃瓜、豆角、蘿卜南瓜、白菜、卷心菜、西紅柿……
除此以外,我們也可以就地取材,利用教室里已有的實物。比如:粉筆、黑板擦、花盆、金魚缸、飲水機、電腦、電視機進行游戲準備。
操作過程:
(準備:在講臺上擺放各種實物,黑板粘貼好打亂的音節(jié)詞或詞語卡片。)
小朋友你們瞧,超市里擺放了這么多的物品。可是這些物品的商標名稱還來不及粘貼,麻煩你們暫時擔當一下超市管理員,把黑板上的這些商標貼到對應(yīng)的物品上去吧。我們一起來“貼商標”。
生齊:“找找找,貼貼貼,—一對應(yīng)妙妙妙!”(拍手)
1.請一位學生上臺,從黑板上取下會讀的一張音節(jié)詞或詞語卡片,接著將它粘貼在相對應(yīng)的物品上。
2.學生舉起粘貼好商標的實物,大聲朗讀。全班同學作評委。
3.如果該生認讀粘貼都正確:(生齊:“棒棒棒!”)學生再跟讀一遍。
如果該生認讀或粘貼出錯:(生齊:“錯錯錯!再想想!”)會念的小朋友立即作出反應(yīng):(各自舉手)“我來幫!”然后,該生帶讀,其余學生跟讀。
開心一刻早會小游戲 篇9
游戲名稱:銜瓶子
參加人數(shù):每輪6人,男女搭配
游戲道具:礦泉水瓶
游戲規(guī)則
1、首先6人一組,順利最好是一男一女;
2、前一個人用自己的下巴和肩膀夾住一個礦泉水瓶,然后傳遞給下一個人,接的人也必須要用下巴和肩膀夾接住,不能用手碰;
3、如果瓶子在兩人傳遞的時候掉落,那么兩人都要接受懲罰,合作表演一個節(jié)目,如果是一個人在夾的時候掉落,則這個人表演節(jié)目或接受懲罰。
如果要增加游戲的難度,建議用轉(zhuǎn)滿水的瓶子來游戲。
開心一刻早會小游戲 篇10
形式:8人一組為最佳
類型:建立團隊中的信任
時間:15-20分鐘
適用對象:全體學員
活動目的:幫助學員體會信任的建立,取決于自己對團隊成員的信心,相互之間的溝通是樹立這種信心的基礎(chǔ),一旦信任完全建立,你會感覺到團隊的工作氣氛是那么輕松愉快。
操作程序:
1、培訓師讓每組成員圍成一個向心圓,而培訓師自己站在中央來示范。
2、培訓師雙手繞在胸前,作出以下的溝通對話。
培訓師:"我叫……(自己的名字),我準備好了,你們準備好了沒有?"
全體學員回答:"準備好了!"
培訓師:"我倒了?"
全體學員回答:"倒吧!"
3、這時培訓師整個身體完全倒在團隊成員的手中,這時團隊成員把培訓師順時針推動兩圈。
4、在培訓師做完示范之后,小組的每位成員都要來試一試。
開心一刻早會小游戲 篇11
(1)按照人數(shù)準備凳子,需要少一張凳子,然后大家都座在凳子上;
(2)沒有座位的人,可以發(fā)號命令,就是刮大風,比如他說“刮所有男生”,那所有男生必須起身換個位子,這是他就可以趁機坐下,必有一個沒位子;
(3)沒有位子的人接受懲罰,然后繼續(xù)刮大風;
注意:刮大風時,最好說一些容易判斷的,比如,男生女生,有沒有結(jié)婚,有沒有穿皮鞋,或所有某某部門的,雖然簡單,也會有很多人在這種場合下犯糊涂的。有人會不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。
開心一刻早會小游戲 篇12
(1)以任意一人開始輪流報數(shù),數(shù)字從1開始。
(2)凡是遇到任何7的倍數(shù),如14、21或含7的數(shù)字如17、27均以敲打桌面代替。
(3)遇到反應(yīng)慢了沒有敲打桌面的人則失敗。失敗的懲罰就是表演節(jié)目。
(4)接下來,被懲罰過的人重新開始報數(shù),可以從10以下任意一個數(shù)字開始。
提示:此玩法有升級版本,即當遇到7的倍數(shù)或含7的數(shù)字后倒轉(zhuǎn)順序報數(shù),難度升級歡樂升級。
開心一刻早會小游戲 篇13
人數(shù)隊形:沒有限制,人越多越好;圍成一個圓圈。
游戲方法:
(1)將全隊人分成紅白兩對。
(2)所有人圍成一個圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。
(3)然后依圓中央的主持人的口令逐次報數(shù)。但是和普通報數(shù)不同,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進行。
(4)如果主持人說:“報奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報8,10,12,14。
(5)如果說錯了,就被判出局,必須離開圓圈。
(6)玩到最后人越來越少,就可以結(jié)束游戲。
(7)由主持人計算人剩下較多的那一組優(yōu)。
開心一刻早會小游戲 篇14
(1)人數(shù)在10個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點鐘起床!”
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個人就是勝利者。
開心一刻早會小游戲 篇15
內(nèi)容:這個游戲乃在于訓練個人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。
方法:
1、人數(shù)在 10 個人以內(nèi)最適合
2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。
3、參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開始算來的數(shù)字,就是自己的代號,每個當鬼的人都是 1號,鬼的右邊第一位是 2 號,依次為 3 號??
4、游戲從鬼這里開始進行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是由第 1 個人傳給第 2 個人的意思。
5、2 號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個參加者,例如“2、5”的話,2 當時就是自己的代號,5 則是自己想傳達者的代號,此數(shù)字可以自由選擇。
6、如此一直進行比賽。
7、如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。
8、鬼的代號是從 1 開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。
重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當培養(yǎng)良
好的靈敏反應(yīng)。
開心一刻早會小游戲 篇16
1、每隊 4 個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;
2、站著的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸?shù)亩字说?/p>
鼻子;
3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局;
游戲點評:
1、如何看待責任?
2、當別人失敗的時候,有沒有抱怨?
3、兩個人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力?
早會開心一刻小游戲
大家應(yīng)該經(jīng)常開早會吧,一天之計在于晨,有一個良好愉悅的心巖缺情開始一整天的工作,是個很不錯的選擇。接下來我為你帶來早會開心一刻小游戲,希望你喜歡。
小游戲之“眉目傳情”
規(guī)則:
1、主持人事先準備好一套說辭和相應(yīng)的動作(越有趣越好)。
2、請3男3女上臺,交叉排列成一行。
3、主持人將1號學員叫到一邊,將內(nèi)容和動作教給他。
4、當1號學員熟悉后,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。
5、2號學員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號,依此類推,直至傳到最后一名。
6、請最后一名學員說出他理解的意思,然后依次往前直到1號學員。
7、請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。
小游戲之 “你喜歡動物園的動物嗎”
規(guī)則:
1、主持人宣布以區(qū)為單位進行比賽。
2、講解游戲規(guī)則:假設(shè)大家正在逛動物園,會看到各種動物們。大家發(fā)揮腦力,說出究竟看到了什么動物。首先由主持人開頭,比如“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊接著說出四條腿的動物“老虎”,然后立即說出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅接著說出2條腿的動物“野棗孫老鷹”。所有動物只能使用1次,不可重復(fù)
3、如此反復(fù),過程中若有有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一直堅持到最后的區(qū)獲勝。
4、主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎。
5、注意事項:主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。
小游戲之 “含沙射影”
規(guī)則:
1、主持人請3-4名參與者上臺。
2、被詢問者背對白板站立。
3、主持頌鏈人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日?;顒?。
4、主持人將白板推過面對觀眾。
5、主持人問以下幾個問題:
⑴這件事你愿不愿意做?
⑵你喜歡每天做幾次?
⑶你喜歡一個人做還是和誰一起做?
⑷你喜歡白天做還是晚上做?
⑸你喜歡在家里做還是在外面做?
對于每個問題,回答者都必須選擇其中一個答案。最后,主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。
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游戲1、循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?/p>
缺點:只是兩個人的游戲
游戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數(shù):兩人
方法:幸運大白鯊的構(gòu)造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的'酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴
游戲3、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數(shù)不易過多。
游戲4、拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
缺點:無
游戲5、心臟病
用具:無
人數(shù):越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。
缺點,對桌子不利
游戲6、開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
游戲7、銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
游戲8、瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
游戲9、踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
游戲10、踏板運水接力(共48人)
1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預(yù)備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側(cè);每組4位協(xié)作隊員各端水一盆;
2)裁判宣布”開始”,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;
3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊員打水;
5)下一組開始;
6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八......一、停(鳴鑼)!
3、規(guī)則:
1)比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;
2)打水可以由協(xié)作隊員進行,但協(xié)作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助;
3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助;
4)倒水時可以雙腳離開踏板;
5)終點踏板掉頭時,可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當;
6)2男2女一組,男女隊員前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進;
8)某隊如果第三組完成后仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;
游戲11、挑水接力(共16人)
1、隊員:每隊男女各2人共計4人;
2、比賽流程:
1)預(yù)備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協(xié)作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協(xié)作隊員拿紅綢一根準備;
2)裁判宣布”開始”,各隊拿紅綢的協(xié)作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上并扎緊后(要求挑水隊員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔挑起水出發(fā);
3)過橋;;
4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中后,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);
5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊員繼續(xù),直至第四位隊員;
6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八......一、停(鳴鑼)!
3、規(guī)則:
1)時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;
2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成后仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;
3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊員進行,但協(xié)作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助;
4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點盛水后重來;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。

聚會小游戲有哪些
聚會小游戲有哪些
1、聚會小游戲:正話反說
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或卜尺者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
2、聚會小游戲:夾氣球跑
這個游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點世弊核還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新搜掘出發(fā)。在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時要盡快返回起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗之談。
3、聚會小游戲:金雞獨立
這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規(guī)定時間內(nèi)接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會出現(xiàn)有人“金雞獨立”來接成語。直到最后,腳一直保持在報紙上的人勝出。(今年是雞年,我突發(fā)靈感想出來的)
4、聚會小游戲:聞“歌”起舞
這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、“
春”字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時間內(nèi),想不出歌曲的`一組即被淘汰。
5、聚會小游戲:猜詞語
道具準備:投影儀或黑板,制作課件一個或打印好內(nèi)容。 規(guī)則:各類詞語4組,每組10個詞。每組派兩個人上場,一人面對黑板,一人背對黑板,面對黑板者根據(jù)詞語內(nèi)容用動作表演和語言提示另一人,另一人根據(jù)提示猜出詞語。用語言提示時,提示語言中不得含有該詞語中的字。
單位時間猜詞語正確數(shù)量多者勝出。
6、聚會小游戲:畫臉譜
道具準備:完成一大半的臉譜四個,分別畫在四張白紙上。水彩筆一根。 規(guī)則:每組選派一人,蒙上眼睛,舉筆根據(jù)自己的判斷,在適當?shù)奈恢锰砑庸P畫,完成臉譜。所畫五官(共三處)完全在限定范圍,得30分;有……
7、聚會小游戲:快樂呼啦圈
規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)
9、聚會小游戲:夾波珠
規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)
10、聚會小游戲:占領(lǐng)陣地
規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)
聚餐歡樂小游戲(6-15人)
1.抓鴨子
2.伸右手
(1)大家都伸出一只右手 從1開始按順序報數(shù)字,報完數(shù)字后把手收走,如果同時有兩個或兩個以上喊了同一個數(shù)字,則接受懲罰,或者最后一個數(shù)字的人接受懲罰。
3.“我有你沒有”:說一件你有但別人沒有做過的事情,或者你會別人不會的事情
4.“咚咚”
(1)一只青蛙掉進水中:咚
(2)兩只青蛙掉進水中:咚咚
(3)。。。
(4)游戲介紹:一人說一個字,說錯的接受懲罰
5.“態(tài)肆終極密碼”:1~100記下一個數(shù)字,讓大家輪流去猜,猜大了就說一下大了,猜小了就說一下小了,直到猜對為止,猜對的人接受懲罰?
6.“鬧鐘炸彈”?
(1)游戲介紹:手機計時2~4分鐘 拿著手機的人要回答上一個人的問題,并提問下一個人一個問題,才可以運鎮(zhèn)把手機傳遞給下一個人,手機計時停止到誰手里響了,誰接受懲罰。問的問題是一些簡單又有意義的問題,便于大家的互相了解。帆悄轎如:身高體重,年齡星座,愛好習慣等
7.小神探:B把自己桌前的一個東西拿走 A來猜B拿走了什么,觀察時間一分鐘,尋找時間一分鐘
8.開火車 游戲前每個人說出一個地方的名字來代表自己: 開呀開呀開火車,北京的火車就要開,往那兒開,上海開,上海的火車就要開,往哪兒開,湖南開 ,,,? (拍掌帶節(jié)奏? 人太多分批玩兒)
9.正話反說:上一個人說的話下一個人要反著說(2~5字)
10.你比我猜:猜對最多的人有三個人猜對三個結(jié)束? 一個都沒猜到的人接受懲罰
列舉一些有趣的懲罰:
?字母歌:把歌詞換成字母唱出來? 升級版:把歌詞換成菜名,水果名,人名等等唱出來
?疊詞尾巴:本局下來說的每一句話的最后一個字都要說成兩遍。如:小芳芳,幫我倒一杯水水。
室內(nèi)歡樂早會小游戲
很多的晨會互動小游戲都是根據(jù)開展現(xiàn)場的環(huán)境來進行的,多數(shù)的晨會互動現(xiàn)場都是在室內(nèi),整理了幾個適合室內(nèi)的早會小游戲,一起來看看吧!
銜紙杯傳水
(1)5人站成一列,每個人用嘴銜著一個紙杯;
氏并數(shù)?。?)給第一個人的紙杯中倒入60%高的水,然后第一個人要把水倒入第二個人的紙杯中,傳遞過程只能用嘴;
(3)傳遞到最后一個人的紙杯中時,只要剩余的水量還有紙杯的50%高度以上,就算過關(guān);
如果有多組人員,則可以以用蔽宏時最少的一組為勝利者,隊伍的站立最好以男女叉開,殲首高低叉開,這樣傳遞的時候會很搞笑的。
刮大風
(1)按照人數(shù)準備凳子,需要少一張凳子,然后大家都座在凳子上;
(2)沒有座位的人,可以發(fā)號命令,就是刮大風,比如他說“刮所有男生”,那所有男生必須起身換個位子,這是他就可以趁機坐下,必有一個沒位子;
(3)沒有位子的人接受懲罰,然后繼續(xù)刮大風;
注意:刮大風時,最好說一些容易判斷的,比如,男生女生,有沒有結(jié)婚,有沒有穿皮鞋,或所有某某部門的,雖然簡單,也會有很多人在這種場合下犯糊涂的。有人會不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。
逢“七”敲
(1)以任意一人開始輪流報數(shù),數(shù)字從1開始。
(2)凡是遇到任何7的倍數(shù),如14、21或含7的數(shù)字如17、27均以敲打桌面代替。
(3)遇到反應(yīng)慢了沒有敲打桌面的人則失敗。失敗的懲罰就是表演節(jié)目。
(4)接下來,被懲罰過的人重新開始報數(shù),可以從10以下任意一個數(shù)字開始。
提示:此玩法有升級版本,即當遇到7的倍數(shù)或含7的數(shù)字后倒轉(zhuǎn)順序報數(shù),難度升級歡樂升級。
奇數(shù)偶數(shù)
人數(shù)隊形:沒有限制,人越多越好;圍成一個圓圈。
游戲方法:
(1)將全隊人分成紅白兩對。
(2)所有人圍成一個圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。
(3)然后依圓中央的主持人的口令逐次報數(shù)。但是和普通報數(shù)不同,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進行。
(4)如果主持人說:“報奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報偶數(shù)”,則接在剛才的.數(shù)字報8,10,12,14。。。。。。
(5)如果說錯了,就被判出局,必須離開圓圈。
(6)玩到最后人越來越少,就可以結(jié)束游戲。
(7)由主持人計算人剩下較多的那一組優(yōu)。
機智換名字
(1)人數(shù)在10個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點鐘起床!”
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個人就是勝利者。









