本篇文章給大家談?wù)劻_馬全面戰(zhàn)爭攻略,以及羅馬全面戰(zhàn)爭攻略藍(lán)羅對應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
羅馬全面戰(zhàn)爭紅羅攻略
紅羅攻略馬改之前是精銳步兵,馬改之后是羅馬輔助步兵。紅羅反元老院有一定的難度,因?yàn)榫G羅是整個(gè)羅馬派系中最具攻擊力的。紅羅在初期是最簡單的,因?yàn)楸狈匠鞘忻芗瘞资畟€(gè)城市,蠻族的部隊(duì)相對很弱,所以初期用羅馬輕騎兵就可橫掃整個(gè)北歐,基本在馬改之前可以平定整個(gè)歐洲。
最好的打法攻略如下:
開局不打高盧悶手,第一局就海運(yùn)部隊(duì)前往歘拉古,在藍(lán)羅之前圍城。打下后再打左邊的迦太基,軍艦攻擊迦太基的運(yùn)輸船,然后攻打上面3個(gè)迦太基的島城。然后打下高盧的米蘭和帕瓦多,再西進(jìn)打馬賽,盡可能2回合打下一城,然后和高盧休兵,造城墻和布弓守城。然后轉(zhuǎn)矛頭去希臘半島,在綠羅之前打下科林斯、斯巴達(dá)、雅典娜城螞慶嫌,利用海運(yùn)偷城很容易,他的目標(biāo)會(huì)轉(zhuǎn)為徐西亞這些蠻荒之地。把中東、非洲平定后再買下卡普亞等城,把所有主力士兵運(yùn)往有希臘勝利女生神廟或是綠差悄羅站神廟的城市去升級(jí),再送去卡普亞升金色武器。
羅馬全面戰(zhàn)爭埃及詳細(xì)攻略?
我玩羅馬全面都7年了。關(guān)于埃及,埃及是比較強(qiáng)大的。對付羅馬打擊潰戰(zhàn),不是殲滅戰(zhàn),顫寬 埃及軍事用槍兵為主, 騎兵做最后壓陣,弓箭為輔助。埃及后期槍兵 弓箭兵,騎兵,都還是不錯(cuò)。尤其是法老禁衛(wèi)槍兵,悉轎法老禁衛(wèi)弓箭手。
經(jīng)濟(jì)方面,前期防守藍(lán)羅會(huì)來那個(gè)地方,先全力滅掉塞琉古,本都,亞美尼亞。亞米尼亞以上的沙漠不要去打了防守那一段。等你打到這個(gè)時(shí)候你已經(jīng)是東部霸主。前期攻占的城市不要屠城,城市人口沒有20000的都不要屠城。人口越多錢(稅收)越多。
同時(shí)治安就會(huì)下滑。征兵時(shí)候主要選好征兵的城市、中東內(nèi)部茄陸亮 不要造太多兵,發(fā)展經(jīng)濟(jì)、 守城一排普通槍兵足夠。希臘、馬其頓那個(gè)地方一定要打下來,那里是文化與經(jīng)濟(jì)的核心,非常富裕。旁邊就是羅馬,這個(gè)時(shí)候的羅馬已經(jīng)可以建造最高級(jí)兵種了。
對付這種兵種有兩個(gè)方法,用高級(jí)槍兵拖住他的步兵,再用重騎兵背后偷襲,第二,就是造滿編騎兵,清一色騎兵 集體沖鋒,只要對方一個(gè)小隊(duì)潰敗,就會(huì)產(chǎn)生連鎖反應(yīng)。在建筑方面,先建造道路然后是神廟其他的隨意,道路增加貿(mào)易量,神廟增加民忠誠和文化影響 ?。 ? ?打仗打的就是經(jīng)濟(jì)、金錢勝于武器. 以上是純個(gè)人意見、不要翻版。

羅馬全面戰(zhàn)爭迦太基詳細(xì)攻略求教
羅馬全面戰(zhàn)爭迦太基念模攻略如下:
1、迦太基青年軍比較脆弱,戰(zhàn)斗力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是羅馬青年軍的對手。
2、羅馬首先要堅(jiān)實(shí)防守利利俾和卡拉里斯兩個(gè)城,這是迦太基城的門戶。迦太基都和本土沒有陸地連接,所以羅馬海軍要優(yōu)先發(fā)展。配態(tài)
3、伊比利亞半島上的城市可以考慮放棄給西班培高源牙,減少軍費(fèi)開支。
4、最后兵種配置方面,以標(biāo)槍兵、標(biāo)槍騎兵和圓盾騎兵為主力,標(biāo)槍兵打法是邊扔標(biāo)槍邊后退,跟敵人打游擊。
5、敵軍有脫離大部隊(duì),就立刻集合騎兵把它吃掉。
羅馬2全面戰(zhàn)爭攻略
1、軍事上采取先征服死敵,迦太基之類的,這種始終會(huì)打你。一開始只要是綠臉就別打。盡量貿(mào)易,給點(diǎn)錢賄賂一下。一個(gè)主力軍團(tuán)(精銳,讓自己的人當(dāng)將領(lǐng))配一個(gè)輔助軍團(tuán)(低等兵,不滿編),主力在前面打,輔助軍團(tuán)占領(lǐng)支援。等后期組成純騎兵部隊(duì)進(jìn)行治安巡邏,將叛亂扼殺在搖籃里面。海軍先不用管,遭遇敵人盡量自動(dòng)。
2、經(jīng)濟(jì)上,初期只發(fā)展四眼行省,或者特殊的三眼行省。要分清楚軍事行省,經(jīng)濟(jì)行省。不要狂造建筑,科技謹(jǐn)汪達(dá)不到,建筑造了只會(huì)讓行省動(dòng)亂,每個(gè)行省看一下單獨(dú)一眼產(chǎn)出,如果是金子,就建立工業(yè)行省物晌旁,注意骯臟。神殿,加成建筑都選工業(yè)。如果有港口,就建立貿(mào)易行省。如果普通的,就建立農(nóng)業(yè)行省。初期大部分地區(qū)要供給糧食,不要快速發(fā)展,二級(jí)城鎮(zhèn)就行了。后期有錢了,改革,進(jìn)行系統(tǒng)性建設(shè)。不要一味地加綠臉,綠臉是以犧牲經(jīng)濟(jì)的代價(jià)來的,綠臉越趨向于0越好。
3、戰(zhàn)略上,錢才是根本,泛希臘要快速征服,要留一兩個(gè)附庸。北邊蠻子要有足夠?qū)嵙υ俅?,否則很惡心。羅馬親兒子,兵線一般不慫。不要正面打長槍陣列,不要用步兵去打大象。對于那些敵人的精銳,要用兵去圍攻。東方要最后再打,東方普遍地圖大,城市之間罩橡離得遠(yuǎn),羅馬騎兵基本弱雞。要想辦法用弓箭投石打輕騎兵,效果很好。
羅馬全面戰(zhàn)爭秘籍
在游戲中按“ ` ”鍵,輸進(jìn)以下碼:
oliphaunt 最大行進(jìn)路線;
jericho 城墻倒塌;
add_money?符號(hào)里面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負(fù);
move_character?,?移動(dòng)指定人物到另外一個(gè)位置(CAMPAIGN地圖上有效);
toggle_fow 戰(zhàn)爭煙霧開/關(guān);
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關(guān);
give_ancillary?給一個(gè)輔助工具,里面是所給單位名稱,副手名稱;
give_trait?給一個(gè)角色特性,里面是角色名稱, 特性名稱和等級(jí),默認(rèn)等級(jí)是1;
character_reset 重新設(shè)置角色恢復(fù)到上一回合;
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個(gè)洲的ID;
toggle_terrain?太多選項(xiàng),不一一介紹了!作用是調(diào)整地形;
give_trait_pounts?增加角色特性點(diǎn)數(shù);
list_traits 顯示全部特性;
show_landings?顯示土地的AI和ID,默認(rèn)是關(guān)閉的;
ai_turn_speed?最大速度輪回;
zoom 調(diào)整鏡頭距離;
擴(kuò)展資料:
羅馬全面戰(zhàn)爭入門攻略:
玩家首先要選擇領(lǐng)導(dǎo)哪股力量。最初只可從羅馬的三大家族中選擇,此時(shí)羅馬還只是一個(gè)中等國家,領(lǐng)土局限于意大利半島上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院構(gòu)成。
三大家族的共同點(diǎn)在于擁有齊全且強(qiáng)大的各類兵種和中前期相互結(jié)盟的優(yōu)勢——擴(kuò)張時(shí)不用擔(dān)心后院起火。不同之處在于,Julli位處意大利半島北部,與之接壤的高盧根本不是羅馬軍隊(duì)的對手,因此能較快地往北擴(kuò)張。
其神廟能提高人民的愉快度,有助于安定團(tuán)結(jié)。Brutii的發(fā)展方向是往東,希臘和馬其頓是兩個(gè)主要障旅拍絕礙,重點(diǎn)是要打破他們戰(zhàn)斗拆姿力很強(qiáng)的方陣步兵。Brutii的神廟能使每支新訓(xùn)練出的部隊(duì)自動(dòng)擁有一級(jí)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。
Scipii所面臨的挑戰(zhàn)不僅來自地中海南岸擁有漢尼拔這等名將的宿敵迦太基,而且還來自本土不時(shí)發(fā)生的火山噴發(fā)。其神廟能提高武器屬性。
通關(guān)一次后,就可賀昌選擇地中海沿岸的其它勢力了。
戰(zhàn)略篇
戰(zhàn)役就。大幕開啟時(shí),你只擁有兩座城(每座城代表一個(gè)行省,城的位置不可改變,也不能自建新城)和帝國之夢。第一階段主要經(jīng)營內(nèi)政,聽候元老院的調(diào)遣并適度往外擴(kuò)張。
你完全有精力親自管理每一座城,各地的叛亂也極少。第二階段是積極擴(kuò)張期,攻城略地,拓展領(lǐng)土。對元老院的指令雖然也盡力去完成,但對它的關(guān)注程度越來越弱。
隨著你的轄區(qū)的擴(kuò)大和勢力的壯大,元老院開始害怕你、提防你。當(dāng)它下令讓你的家族領(lǐng)袖自殺時(shí),就意味著進(jìn)入第三階段了,另兩個(gè)羅馬家族將和元老院聯(lián)合起來對付你,成千上萬的羅馬軍隊(duì)為誰能成為羅馬的主人而戰(zhàn)。
戰(zhàn)術(shù)篇
和《文明Ⅲ》不同,要打穿《羅馬——全面戰(zhàn)爭》的帝國戰(zhàn)役,只能依靠武力,外交、經(jīng)濟(jì)都只是輔助手段。雖然古語說上兵伐謀,戰(zhàn)略地圖上的運(yùn)籌帷幄固然重要,但要成為羅馬的愷撒,不親自指揮大小數(shù)百次戰(zhàn)斗是不可能的。對游戲中的戰(zhàn)斗,有五個(gè)方面必須暗熟于心。
第一,所有部隊(duì)的側(cè)面和后面都脆弱。
第二,任何部隊(duì)都有長處和弱項(xiàng)。
第三,了解士氣的重要性。
第四,利用地形。
第五,明確一場戰(zhàn)斗的目標(biāo)。









