今天給各位分享彈彈堂計算器的知識,其中也會對彈彈堂計算器,易語言源碼進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在開始吧!

彈彈堂高拋計算器
高拋打法)的計算方法:
1、測屏距:屏幕右上角的小地圖上有1個可移動白色透明的小長方形,長度按距離10算,轉換成角度就是10度。(看大地圖更精確一些)
大地圖看屏距的方法:就是按F11將游戲界面最大化,將地圖平分成10等分就行了.屏距如果不是整數(shù),適當增減力度就可以了。
如果你高拋打得不準,主要就2點:一就是屏距看得不夠準,二就是力度掌握得不夠好。
2、看風力:看了論壇上一位朋友“新的計算公式”這篇貼子,通過自己親自實踐,感覺風力計算方法近似于風力×2如上面提示風力為0.5,用高拋打法,就要當作0.5×2=1度來計算。
3、力度:現(xiàn)在的力度一般順風為90,逆風為95左右。
4、高差:通過實踐發(fā)現(xiàn),基本上沒有高差,位置高低都可以當成平地來計算。
舉例說明:1V1,左右雙方玩家,正好在小地圖上白色透明方塊的左右兩邊,距離是10,那么90-10就是80度,風向0,按80度滿力或按到95左右,基本上能打到對方或者附近。那么這一局基本角度就是80度(在屏距沒有變化的情況下),下回合攻擊,根據(jù)風力變化適當增減就可以了。
實際情況,肯定會有風的影響,舉例說明如下:
★屏距2 逆風 風力1.8 計算方法為(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度
角度調(diào)整為84度就行了 力度95或多一些
★屏距2 順風 風力0.8 計算方法為(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度
角度調(diào)整為89度就行了 力度90或少一些
等級高,裝備好,道具多也具備很好的優(yōu)勢。
高手必備條件:(高級裝備)+良好心態(tài)+高級戰(zhàn)術策略+合理利用地形+技術
附上一張實例圖片:距離10,順風,風力0.8,公式為(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度調(diào)整為81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。
彈彈堂高拋計算器里的屏距是什么
一個屏幕為十距離,也就是你所看到的屏幕。在右上角的地圖里,那個小方格左右就是距離10。如果高拋算你和敵人的距離,就移動小方格,你到一邊,來算距離即可。
彈彈堂計算器怎么用
我的名字是利奧。我來自澳大利亞,我一直在中國大陸教書兩年了。我教的學校,在哈爾濱黑龍江省。這是一個有趣的城市有著色彩繽紛的歷史。有一些歐洲的影響這個城里,有一些舊建筑物在哈爾濱有俄羅斯風格。
自從我來到中國,我已經(jīng)學習了很多關于我的家庭歷史。雖然我是澳大利亞人,我的家人猶太教徒。這是很有趣的一件讓我學習到很多猶太人住在哈爾濱許多年前的事了。我的父母感到非常驚訝,當我告訴他們這件事。事實上,第一批猶太人可能就來到了開封一千多年前,并受到了宋朝皇帝的歡迎。
當我住在澳大利亞,我學的是歷史 但我們通常研究澳大利亞或西方歷史。然而,當我聽說我本來打算在中國工作,我開始學習中國歷史。我已經(jīng)學習到現(xiàn)在已經(jīng)有兩年多了。我的朋友們說,中國歷史上在澳大利亞是很難理解,但是我真的不同意。我認為,如果你努力學習,你就可以理解任何文化。做為一名像我一樣的外國人,我越來越對中國的歷史了解的越多,我就越喜歡住在中國。
彈彈堂高拋計算器是什么樣的公式?
《彈彈堂》高拋的公式有兩種:
1、定角度變力度:
M=60° N=60×屏幕距離的倒數(shù)+2×W(注:這時是把屏幕距離看成9份,是看自己與對手之間的位置關系,并且此時是逆風)。
2、定力度變角度:
N=100 W=90°-屏幕距離+2×W(順風,屏幕距離大小同上)。
擴展資料
《彈彈堂》拋射時相關技巧:
1、如果同隊有人被冰封,可以第一發(fā)子彈解救隊員,第2發(fā)之后的子彈攻擊地方輸出傷害,不會浪費回合。
2、如果地方其中一員只剩殘血,可以第一發(fā)子彈擊殺掉,然后第二發(fā)之后的子彈攻擊其他地方成員,不浪費傷害。
3、在攻擊打出后,力度沒有停在想要的位置,力度過大或者不夠,可以通過變角來控制第2發(fā)以后的子彈,不至于全部落空。
4、對方隱身之后,只能確定一個大概的位置,不能完全確定,可以通過變角,來覆蓋攻擊那個區(qū)域,可以有效的把對方打出來。
參考資料來源:百度百科--彈彈堂高拋計算器
彈彈堂強化計算器
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