今天給各位分享黑暗靈魂的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)黑暗靈魂2冷狐版攻略進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

黑魂1塞恩古城鑰匙在哪里
古城上層,跑窄窄的橫梁的地方,左手有一處斷掉的,跳過(guò)去就是古城商人,下到底就是鑰匙。
如果有全能鑰匙就可以直接打開(kāi),過(guò)了王城后可以在火祭場(chǎng)前往不死街的山坡途中跳到對(duì)面的平臺(tái)上,那個(gè)下水道商人會(huì)出現(xiàn)在犧牲戒指的旁邊,他那里有賣。
或者可以用這個(gè)牢籠的專屬鑰匙打開(kāi)。在古城賣綠化草黑火焰壺的商人那棟屋子,有個(gè)旋轉(zhuǎn)樓梯下到底層。殺死那里的蜥蜴人就能得到。這個(gè)鑰匙是用來(lái)開(kāi)放古城的電梯用的,可能也是開(kāi)啟這個(gè)牢籠的鑰匙。因?yàn)槲颐看味际怯萌荑€匙開(kāi)啟牢門,所以不太敢肯定。
《黑暗之魂》:
《黑暗之魂》由2009年2月推出的《惡魔之魂》原班人馬擔(dān)綱制作,繼承《惡魔之魂》黑暗魔幻風(fēng)格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”,“新發(fā)現(xiàn)的喜悅感”一直到“存活到最后的達(dá)成感”為訴求,是款高難度的硬派動(dòng)作游戲,所有的流程完全靠玩家自行探索黑暗又隱晦。
曾經(jīng)憑借出色的新概念以及極高的難度,在歐美掀起巨大關(guān)注并獲獎(jiǎng)?lì)l頻的日本RPG《惡魔之魂》,其續(xù)作《黑暗之魂》確定了大概的發(fā)售時(shí)間。日版為PS3獨(dú)占并于9月率先發(fā)布,而美版則是PS3和XBOX360雙平臺(tái),10月發(fā)售。
臺(tái)灣萬(wàn)代南夢(mèng)宮伙伴宣布,旗下代理由From Software制作、NAMCO BANDAI Games發(fā)行的PS3和XBOX360平臺(tái)的機(jī)器人對(duì)戰(zhàn)動(dòng)作游戲《裝甲核心5》與黑暗奇幻角色扮演游戲《黑暗之魂》(Dark Souls,臺(tái)譯“黑暗靈魂”),在臺(tái)灣推出繁體中文版。
黑暗靈魂結(jié)局是什么?
結(jié)局是:小六被BOSS帽男抓走,主角mono逃離了被洗腦的居民后,與帽男展開(kāi)追逐戰(zhàn)。mono九死一生,從井蓋來(lái)到地面,卻發(fā)現(xiàn)依然沒(méi)有甩開(kāi)帽男。mono已經(jīng)絕望,并激發(fā)了以由穿越電視而熟悉的能力[電磁操縱],最終打敗帽男。
mono用能力進(jìn)入里世界,救回了小六。最后,里世界怪物襲擊,回去的路斷了,小六拉住了即將掉下深淵的mono,但在對(duì)視許久后,小六放手,獨(dú)自逃離里世界。墜入深淵的mono在怪物的包圍下找到一把椅子,并在周圍利用能力創(chuàng)造了一個(gè)封閉房間,mono在里面漸漸長(zhǎng)大,成為下一個(gè)帽男。
黑色殘影
從小六第一次被抓走后留下的殘影可以得知,黑色殘影是人的殘?jiān)?。?lián)系到mono成為帽男,可以斷定所有周目其實(shí)一直在輪回,黑色殘影就是前周目中mono和小六留下的。
殘?jiān)贡椴颊麄€(gè)游戲,說(shuō)明帽男(mono)為了得到自己想要的結(jié)局(請(qǐng)看5.周目輪回)一直在努力,一直在輪回,甚至連一開(kāi)始救出小六后的獵人后院中都有黑色殘影,可見(jiàn)mono的執(zhí)念很深,一直希望能得到小六拯救自己的結(jié)局。
黑暗之魂2一共有多少個(gè)boss
黑暗之魂2一共有31個(gè)BOSS看,分別如下:
最后的巨人、咒縛者、龍騎兵、古龍獵人、四臂守衛(wèi)、茫然3基佬、罪人王、石像鬼、鼠王先鋒、腐敗物、骷髏王、馬車、貪婪惡魔、毒妃、熔鐵惡魔、鐵之古王、蝎子女;
鼠王試煉、雜兵群、蜘蛛公爵、雙龍騎兵、鏡之騎士、歌唱惡魔、王盾騎士、老國(guó)王、守衛(wèi)龍、古龍、巨人王、王座監(jiān)視者守護(hù)者、王妃、黑天使。
擴(kuò)展資料:
《黑暗之魂2》的地圖設(shè)計(jì)理念是一個(gè)國(guó)家,一整個(gè)大陸,我們可以看地圖師屋子里的地圖,可以看到整個(gè)游戲場(chǎng)景是一個(gè)小島,所以場(chǎng)景是一放射性結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的,為了方便玩家,游戲一開(kāi)始就能傳送。
游戲中會(huì)有一些上了鎖的門、幻影墻、拉桿、寶箱怪、戰(zhàn)霧門等機(jī)關(guān)。游戲中的地形也是千奇百怪,各種彎彎曲曲的道路和凹凸不平的地面。
游戲一開(kāi)始的一線天森林,給人一種幽暗寂靜的氣氛,草叢的沙沙聲聽(tīng)起來(lái)感覺(jué)讓人很舒服,前進(jìn)探索突然出現(xiàn)的小屋給了人一種眼前一亮的感覺(jué),但是屋里老防火女的話卻讓人絕望,當(dāng)出了森林后,迎面而來(lái)的陽(yáng)光則給人帶來(lái)了希望;
進(jìn)入如密,懸崖邊遠(yuǎn)眺的防火女,坐在屋前的鐵匠,還有商人和貓給我們呈現(xiàn)了一幅安逸祥和的畫卷,如密是我們的大本營(yíng),而隨著游戲進(jìn)程的前進(jìn),我們?cè)诼飞嫌龅降囊粋€(gè)個(gè)npc最后都來(lái)到了如密,每一次回到如密,看到變得越來(lái)越熱鬧的如密,都會(huì)給人心安和救贖。
黑暗之魂3劇情和前幾部什么關(guān)系
《黑暗之魂3》的多數(shù)劇情承接《黑暗之魂1》講述的是《黑暗之魂》的主角在選擇傳火后的故事。并且黑1的男主成了黑3的大boss,《黑暗之魂2》與《黑暗之魂1、3》沒(méi)有劇情聯(lián)系。
《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,是《黑暗之魂》系列的游戲之一,于2016年03月24日發(fā)行。
擴(kuò)展資料
《黑暗之魂3》游戲角色介紹
1、騎士
歷經(jīng)流浪而倒下的無(wú)名下級(jí)騎士。體力高、裝備有堅(jiān)硬的金屬鎧甲,能承受攻擊。穿裝甲的職業(yè),專注于生命力、力量和活力。初始擁有盾牌、長(zhǎng)劍和不錯(cuò)的盔甲,使得初期戰(zhàn)斗變得簡(jiǎn)單。
2、傳令者
以強(qiáng)韌不屈聞名的北方戰(zhàn)士后裔。能以強(qiáng)大的力氣揮舞沉重戰(zhàn)斧。這個(gè)職業(yè)擁有強(qiáng)大的攻擊力,比騎士更加威猛,但是他的防御力較低。
3、圣職
旅行的圣職,在旅途中力氣用盡而倒下。信仰高,因此能使用各種奇跡。
冒險(xiǎn)島黑暗靈魂哪里爆?
1、做維拉森特的任務(wù),全部做完會(huì)送一個(gè)寵物阿別,只是這個(gè)任務(wù)的任務(wù)物品爆率很低,你會(huì)吐血。
2、打希拉爆黑暗靈魂。這個(gè)不看哪種難度,普通的也會(huì)爆,就看個(gè)人運(yùn)氣了。
黑暗魔法的力量逐漸讓一些魔物開(kāi)始變得殘暴起來(lái)。然而有一天,他終于了解到光明背后的某個(gè)“不該被發(fā)覺(jué)的真相”,進(jìn)而舍棄了光明,徹底融入黑暗之中,成為后世人們聞之色變的終極魔王“黑魔法師”。
黑魔法師為了奪取其他超越者的力量,逐漸招募成員并創(chuàng)立了數(shù)個(gè)軍團(tuán)。他的部下們分別囚禁了時(shí)間超越者倫娜與生命超越者阿麗莎,向原本和平的冒險(xiǎn)島世界發(fā)起進(jìn)攻。
擴(kuò)展資料:
創(chuàng)世之初:
在比傳說(shuō)更遙遠(yuǎn)的時(shí)間中,萬(wàn)物的框架剛剛搭建完成時(shí),三個(gè)被神選中的生命被賦予了神的一部分力量,作為神的代言人成為了監(jiān)督者。三名監(jiān)督者依據(jù)自己對(duì)生命前進(jìn)的看法創(chuàng)造了各自的世界,一個(gè)被稱作“楓葉(Maple)”。
即我們熟知的冒險(xiǎn)島世界;一個(gè)被稱作“格蘭蒂斯(Grandis)”;另一個(gè)世界則不得而知。三個(gè)世界以各自的方向開(kāi)始了自己的歷程。
監(jiān)督者為各自的世界選擇了三位“超越者”,分別掌管“光”“生命”“時(shí)間”。隨后監(jiān)督者們便消失無(wú)蹤,由三位“超越者”管理世界。在冒險(xiǎn)島世界,人類、精靈等物種開(kāi)始發(fā)展各自的文明,“超越者”則逐漸淡出眾人視線。
參考資料來(lái)源:百度百科-冒險(xiǎn)島









