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顯卡幀數(shù)高好還是低好(FPS高好一點還是低一點好?)

2023-02-22 20:45:09 數(shù)碼極客 3609次閱讀 投稿:長風

本篇文章給大家談談幀數(shù)高好還是低好,以及顯卡幀數(shù)高好還是低好對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

fps高好還是低好?有什么區(qū)別?

越高越好

1、FPS就是游戲的幀率,也就是說FPS越高。游戲畫面越連貫,就是說越不會卡;

2、FPS指的并不是第一人稱射擊游戲,F(xiàn)PS 是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數(shù),通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數(shù)。 FPS 是測量用于保存、顯示動態(tài)視頻的信息數(shù)量。每秒鐘幀數(shù)愈多,所顯示的動作就會愈流暢。就像在玩吃雞或其他第一人稱游戲時,鼠標轉動時畫面會變化,這些畫面的生成就與FPS有關。

幀數(shù)高好還是低好?

一般來講幀數(shù)是越高越好。每一幀都是靜止的圖象,72幀表示每秒顯示刷新顯示72幅圖,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。

FPS高好一點還是低一點好?

是越高越好。區(qū)別在于fps越高的話畫面越清晰,反之模糊。

FPS=Frame Per Second,F(xiàn)rame是幀的意思,意思是幀/秒。每秒鐘幀數(shù)愈多,所顯示的動作就會愈流暢。主流游戲在60FPS以上就不會感覺到卡頓,但是競技游戲最好保持在一個很好的FPS,60HZ的顯示器和144HZ顯示的是兩種游戲?,F(xiàn)在很多的顯示器你還是60hz的刷新率,所以一般情況下只要保證FPS大于60就不會感覺到畫面有卡頓了。

但是對于FPS玩家來說他們往往用的都是144hz甚至是240hz的高刷新率顯示器,這時候如果FPS只有60的話就不能發(fā)揮出高刷新率顯示器的優(yōu)勢,所以他們一方面為了流暢的畫面,一方面為了能發(fā)揮高刷新率顯示器的優(yōu)勢,就會追求高的FPS,畢竟像CS:GO這種游戲需要的是精確性及反應速度,任何細微的卡頓以及畫面的不流暢可能都會導致在對槍中出于下風。

假設目標呈直線運動,玩家靜止不動,目標速度為60m/s,30幀下目標量詞出現(xiàn)之間的間隔就是2m(當然絕大多數(shù)游戲里都沒有這么鬼畜的速度),兩幀之間則是動態(tài)模糊,在高強度對抗中這就比較致命了,因為無法確定目標下一次這兩米是朝哪個方向,想要攻擊就比較困難。60幀則更為連貫,定位更準。

電腦幀數(shù)越低越好還是越高越好?

電腦幀數(shù)越高越好。幀數(shù)(Frames),為幀生成數(shù)量的簡稱。由于口語習慣上的原因,我們通常將幀數(shù)與幀率混淆。每一幀都是靜止的圖象,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。

幀數(shù)的變化對游戲造成的影響也是巨大的。當游戲在發(fā)生單位個體增多或者高質量畫面呈現(xiàn)的時候幀數(shù)會降低的很厲害,也就是通俗說的卡頓。至于多少幀就可以流暢運行游戲了,這個與游戲類型有很大的關系。一般而言60幀左右就可以流暢運行了。

拓展資料:

幀率(Frame rate)是用于測量顯示幀數(shù)的量度。所謂的測量單位為每秒顯示幀數(shù)(Frames per Second,簡稱:FPS)或"赫茲"(Hz)。此詞多用于影視制作和電子游戲。

由于人類眼睛的特殊生理結構,如果所看畫面之幀率高于16的時候,就會認為是連貫的,此現(xiàn)象稱之為視覺暫留。這也就是為什么電影膠片是一格一格拍攝出來,然后快速播放的。

電影:23.976fps。

電視(PAL):25fps。

電視(NTSC):29.97fps。

CRT顯示器:60Hz-85Hz。

液晶顯示器:60Hz-75Hz。

3D顯示器: 120Hz。

幀數(shù)越高越好還是越低越好?

幀數(shù)越高越好

幀數(shù),為幀生成數(shù)量的簡稱。每一幀都是靜止的圖象,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。

幀數(shù)越高畫面越流暢,但相應的,需要耗費更多顯卡和內存資源。不同游戲要達到畫面流暢所需的最低幀數(shù)也不盡相同,比如說賽車游戲就要求高些。

FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數(shù),通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數(shù)。FPS是測量用于保存、顯示動態(tài)視頻的信息數(shù)量。每秒鐘幀數(shù)愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。某些計算機視頻格式,每秒只能提供15幀。

FPS”也可以理解為我們常說的“刷新率(單位為Hz)”,例如我們常在CS游戲里說的“FPS值”。我們在裝機選購顯卡和顯示器的時候,都會注意到“刷新率”。一般我們設置缺省刷新率都在75Hz(即75幀/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當刷新率太低時我們肉眼都能感覺到屏幕的閃爍,不連貫,對圖像顯示效果和視覺感觀產(chǎn)生不好的影響。

電影以每秒24張畫面的速度播放,也就是一秒鐘內在屏幕上連續(xù)投射出24張靜止畫面。有關動畫播放速度的單位是fps,其中的f就是英文單詞Frame(畫面、幀),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表達就是多少幀每秒,或每秒多少幀。電影是24fps,通常簡稱為24幀。

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