本篇文章給大家談?wù)勏栜?,以及希爾芙值得培養(yǎng)嗎對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

莫妮卡和希爾芙哪個(gè)值得培養(yǎng)
莫妮卡。
1、加成。莫妮卡升級(jí)后所帶來(lái)的收益比希爾芙更高,加成的傷害也很高。
2、獲取。莫妮卡的獲取方式簡(jiǎn)單,并且材料也很好獲得,而希爾芙需要花費(fèi)金幣和時(shí)間更多。
北歐神話的精靈名字有哪些?
北歐神話精靈名字有希爾芙、卡多雷、冰胡子、Leprachaun(鞋精靈)、諾姆等。
詳細(xì)介紹:
1、希爾芙:
希爾芙,西方傳說(shuō)的精靈,出自中世紀(jì)煉金術(shù)士帕拉塞爾蘇斯著作,用來(lái)表示空氣這種不可見(jiàn)的存在,是元素論中氣元素精靈,有風(fēng)的元素精靈、空氣的精靈,以及由此派生出的風(fēng)之精靈之意。拉丁語(yǔ)sylva(森林)和希臘語(yǔ)nympe(妖精)的合成語(yǔ)。
2、卡多雷:
卡多雷指的是上古時(shí)期暗夜精靈的稱謂,與現(xiàn)在的暗夜精靈有一定的區(qū)別。其他的精靈也有自己的古稱,如血精靈為“辛多雷”,高等精靈是“奎爾多雷”。
3、冰胡子:
冰胡子是精靈的Gnome的一個(gè)分支,居住在山頂處自己開鑿的雪洞或者隱身在樹身里?!癇arbegazi”這個(gè)名字來(lái)源于法語(yǔ)的“Barbe glacee”,意思是“被凍住的胡子”。精靈冰胡子在夏天的時(shí)候會(huì)“夏眠”,當(dāng)氣溫降至零度以下時(shí)才會(huì)出現(xiàn)。
4、Leprachaun(鞋精靈)
愛(ài)爾蘭傳說(shuō)中會(huì)做鞋的小精靈,他們通常穿著一身綠色的衣服,衣服外系著一條皮圍裙,腳穿銀色扣鞋,頭戴紅色帽子,尖尖的鼻子上架著一副眼鏡。他們同Brownie一樣喜歡捉弄人類,反應(yīng)很靈敏,可以很快地躲開人們的視線。
5、諾姆:
地精靈,名字來(lái)源于“地下的居住者”一詞,也有說(shuō)法是來(lái)源于希臘語(yǔ)“智慧”。諾姆的年齡很大,可以存活數(shù)百年,與矮人(dwarf)有親緣關(guān)系,但個(gè)子比矮人矮,身材也比矮人苗條。他們的膚色通常為黑色或淡褐色,頭發(fā)為白色,還有一個(gè)大大的鼻子。
奶塊希爾芙適合什么職業(yè)
騎士?!赌虊K》是由廣州華多网络科技有限公司研發(fā)一款支持萬(wàn)人同服的3D沙盒RPG社交手游,希爾芙是該游戲中的一只精靈,當(dāng)希爾芙滿級(jí)時(shí)會(huì)增加60%的雙抗,更加適合騎士這類前排抗傷害的職業(yè)。
希爾芙天賦加點(diǎn)
希爾芙天賦加點(diǎn)方法如下:
工具/原料:
小米手機(jī)
miui12
末日血戰(zhàn)游戲
1、首先進(jìn)入人物屬性界面,可以看到希爾芙具體的數(shù)值。
2、右側(cè)下方的按鈕可以更改天賦。
3、一二三級(jí)天賦分別選擇攻擊、希望與暴擊可以增加輸出以及恢復(fù)能力。
4、最后的四級(jí)天賦選擇成長(zhǎng)增加群體輸出能力。
末日血戰(zhàn)媳婦是誰(shuí)
末日血戰(zhàn)媳婦是希爾芙。
希爾芙是一個(gè)支援型的英雄,但是她的技能有點(diǎn)特別。在我看來(lái),她就像一個(gè)魔法師,己方所有隊(duì)友,都有可能被她變成自身+卡特琳娜的結(jié)合體。
技能簡(jiǎn)單分析:
首先來(lái)看看她的大招自然精靈。這個(gè)技能會(huì)對(duì)隨機(jī)一名敵方英雄造成一定數(shù)值比例的攻擊傷害,并為隨機(jī)一名己方隊(duì)友附加精靈守衛(wèi)2回合。因?yàn)樗拇笳兄粫?huì)對(duì)一名敵方目標(biāo)施放,所以前面的是沒(méi)啥好說(shuō)的,拿來(lái)破塔薩王子的盾都不大夠看;傷害比例看似很高,但是有特蕾莎珠玉在前,也沒(méi)有讓人感到驚艷。
主要的重點(diǎn)還是在于為友方目標(biāo)施加的精靈守衛(wèi)。她的這個(gè)精靈守衛(wèi)有點(diǎn)特別,描述的不是層數(shù),而是回合。等于說(shuō),在這兩回合內(nèi),被附加上了精靈守衛(wèi)的己方英雄,無(wú)論被主動(dòng)攻擊多少次,都會(huì)對(duì)全體敵方目標(biāo)造成希爾芙攻擊力一定比例的傷害,并回復(fù)ta自身50%造成傷害量的血量。被附著了精靈守衛(wèi)的己方英雄像是,在自身技能不變的同時(shí),加了一層卡特琳娜被動(dòng)技能3的buff,還是加強(qiáng)版的。
回復(fù)的血量就當(dāng)做是個(gè)點(diǎn)綴吧,并不算得高。如果是10星以上的希爾芙,敵方場(chǎng)上存在6個(gè)英雄,那么回血最高可達(dá)到希爾芙攻擊力*200%*6的一半,也就是希爾芙攻擊力的600%(最高即理想狀態(tài)為精靈守衛(wèi)造成的傷害無(wú)視護(hù)甲,同時(shí)在這里不考慮被希爾芙套上debuff的英雄,不好判定能有多少人被上debuff)。假設(shè)她戰(zhàn)斗中攻擊力有15萬(wàn),那么回血量有90萬(wàn)。
在當(dāng)前版本動(dòng)不動(dòng)就是幾百萬(wàn)的傷害,受到一次攻擊回復(fù)90萬(wàn),只能說(shuō)是稍微加強(qiáng)了一點(diǎn)續(xù)航,奶的能力不如加百列/塔薩王子。
這里的不可疊加,指的是精靈守衛(wèi)的回合數(shù)不可疊加。即我方某英雄被附著了精靈守衛(wèi),2回合還沒(méi)生效完,還剩下1回合,希爾芙的精靈守衛(wèi)又隨機(jī)到了他,那么他身上的精靈守衛(wèi)不會(huì)變?yōu)?回合,而是仍只有1回合。但是呢,如果我方有多個(gè)英雄都被附著了精靈守衛(wèi),這多個(gè)英雄受到主動(dòng)攻擊,都會(huì)對(duì)敵方全體目標(biāo)造成希爾芙攻擊力一定比例的傷害。
還是拿10星以上希爾芙做例子,如果己方有3個(gè)英雄被附著了精靈守衛(wèi),這3個(gè)英雄同時(shí)受到了主動(dòng)攻擊,則敵方全體英雄會(huì)受到3*200%的希爾芙攻擊力的傷害。這樣看來(lái),希爾芙打傷害的能力,其實(shí)還不錯(cuò)。只看造成傷害的能力,不考慮自身減傷率和控制等其他因素,她真的挺像加強(qiáng)版的卡特琳娜。
被動(dòng)技能1淘氣鬼,進(jìn)一步加強(qiáng)了她支援英雄的定位。這個(gè)debuff無(wú)論是pvp還是pve都還挺好用,畢竟不可被凈化,在這里就不多說(shuō)了。
被動(dòng)技能2公主駕到,各位想一下近段時(shí)間出的新英雄,被動(dòng)加成不是加免控,就是加速度;希爾芙卻只加生命、攻擊和收到的治療效果,這個(gè)被動(dòng)技能弱了點(diǎn)。
被動(dòng)技能3靈動(dòng)身影,神技。這次我沒(méi)有在一開始分析希爾芙基礎(chǔ)屬性的原因就在于這個(gè)技能。當(dāng)前版本,基礎(chǔ)屬性比較看重的自然是速度,希爾芙的基礎(chǔ)速度真的非常非常不夠看。但是有了這個(gè)技能,希爾芙隨時(shí)可能會(huì)變成速度最快的那個(gè)人,而對(duì)面則相反。彌補(bǔ)了希爾芙致命的缺陷不說(shuō),反而可能會(huì)變?yōu)闅⒄小?/p>
不過(guò)需要注意的是,這個(gè)技能是有前提條件的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)則是,希爾芙剛開始速度不變,在自身沒(méi)有出手之前,第一次受到敵方某英雄的主動(dòng)攻擊,會(huì)與這個(gè)攻擊者互換速度,并且在下一回合才生效。即換速度了以后,這回合希爾芙速度還是原先那個(gè),下回合才變?yōu)閾Q了的速度。如果不滿足以上前提條件,速度當(dāng)然還是跟以前一樣慢。
總而言之,希爾芙是一個(gè)傷害能力還不錯(cuò)的支援型英雄,PVE和PVP都適用。她的定位和加百列/塔薩王子這樣的牧師不同,她的出現(xiàn)使得非大佬級(jí)冒險(xiǎn)者的多牧師實(shí)用性陣容有了更多的可能性。她的表現(xiàn)可能沒(méi)有蘭斯特亮眼,但是T1,我覺(jué)得還是可以排到的。
寶石、飾品推薦:
在本身速度太拉跨了,以至于速血寶石+蜻蜓之靴都難以拉回來(lái),并且會(huì)導(dǎo)致被動(dòng)技能3失去作用的情況下,我覺(jué)得她可以有兩種定位/選擇:
1、雙攻寶石+月影面紗。這種就是走暴力牧師流,前面咱說(shuō)了,她打傷害能力不弱的,給隊(duì)友套精靈守衛(wèi)傷害同樣吃她的攻擊力,這套搭配進(jìn)一步增強(qiáng)她精靈守衛(wèi)的特性。選擇月影面紗的原因?yàn)椋陨肀粍?dòng)技能帶來(lái)的屬性加成有點(diǎn)弱,免控率還是蠻重要的。
2、雙血寶石+庇護(hù)之盔。這種屬于性價(jià)比流,主要是起到一個(gè)輔助的定位?;畹迷骄?,給敵方英雄弱化的可能性就越高,提升己方其余英雄的輸出能力,并惡心到對(duì)面。









