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任天堂游戲機第一次游戲設(shè)計有沒有游戲機
任天堂(Nintendo)作為一家主從電子游戲軟硬件開發(fā)的公司,從20世紀(jì)80年代發(fā)展至今已然成為電子游戲行業(yè)的巨頭。作為現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè)的開創(chuàng)者,這幾十年間任天堂推出了不少家庭游戲主機和掌上電子游戲機,下面就來羅列一下任天堂的掌機發(fā)展歷史。
GBC鎮(zhèn)樓
GameWatch
作為任天堂推出的第一代掌上電子游戲機,GameWatch在1980年到1991年間一共發(fā)布了59款,每一款GameWatch里面都只有一種游戲,即便如此它也是當(dāng)年的熱銷產(chǎn)品。正是GameWatch的成功,才激勵了任天堂繼續(xù)制作之后的GAME BOY掌機。
Game Boy
任天堂的GB系列最早于1989年開始發(fā)售,雖然初代游戲機的性能比不上當(dāng)時的世嘉和雅達(dá)利推出的掌機,但是憑借著游戲的數(shù)量和質(zhì)量優(yōu)勢,在競爭中脫穎而出。機身配備分辨率為160×144的液晶黑白顯示屏,側(cè)面有通信口,可以利用專用的通信電纜進(jìn)行聯(lián)機對戰(zhàn)。Gameboy的暢銷超乎了任天堂的預(yù)料,緊接著推出的Game Boy Bros更是邀請了當(dāng)時的爆紅偶像木村拓哉代言。
GAME BOY POCKET的機身體積相比初代縮小了30%,屏幕也進(jìn)行了改良,共有八種顏色的機身,而機能方面基本沒有變化。
Game Boy Light正如它的名字“l(fā)ight”一樣,這款游戲機的屏幕增加了背光功能,令玩家不再需要借助外部光來看清游戲畫面,就是在黑暗環(huán)境中也能暢玩游戲。
Game Boy Color最大的特點就是游戲畫面不再是枯燥的黑白色,且修復(fù)了之前機型的畫面殘影問題。得益于當(dāng)時一種“反射式彩色液晶屏”的屏幕,GBC游戲機才能夠同時兼顧彩屏、低價和長時間續(xù)航的優(yōu)點。由于技術(shù)的局限背光功能則被砍掉,但這完全不影響玩家對GBC的喜愛程度。
Game Boy掌機作為一代經(jīng)典產(chǎn)品,曾創(chuàng)下的1.18億臺的銷售記錄,一度成為最暢銷的電子掌機,后來才被自家新產(chǎn)品DS取代。1995年的時候,由中國香港萬信玩具公司代理,Gameboy開始在中國大陸地區(qū)發(fā)售,GB和GBC也成為了無數(shù)國人的童年回憶。
Game Boy Advance
GBA的外形改為橫版設(shè)計使之操作手感更為舒服,延續(xù)了GBC的彩色屏幕的優(yōu)勢,但同時也延續(xù)了無法自帶光源的問題。GBA的小缺點無妨它的熱銷,出色的機身的性能和游戲軟件陣容令它在日本本土出現(xiàn)了長期的供不應(yīng)求的銷售狀況。而游戲卡帶的高昂價格使得盜版卡帶橫行,尤其是在當(dāng)時版權(quán)意識薄弱的中國市場,玩家們都是購買正版游戲機配合著盜版游戲卡帶來玩。
GBA SP作為GBA的改良版,在外形上采用了當(dāng)時流行的折疊式設(shè)計,顯示屏也自帶前光系統(tǒng),解決了前版在黑暗中無法看清游戲畫面的問題,電池也換成可以續(xù)充的鋰電池,硬件方面則基本沒變化。中國玩家更為熟悉的則是任天堂與神游科技發(fā)售的“小神游SP”版本。
GBM是GBA系列第3種款式,體積更小,且機身采用金屬材質(zhì),屏幕則采用可5級亮度校調(diào)的高背光液晶屏,游戲畫面變得更加清晰出色??杉嫒菟蠫BA游戲。
Nintendo DS
NDS最突出的特征就是機身配備的雙屏幕,其中下方屏幕為觸摸屏,且具有麥克風(fēng)語言輸入和WiFi聯(lián)機功能。NDS的硬件性能指標(biāo)并不出色,卻能在世界范圍內(nèi)售出近1.5億臺的銷量,靠的是任天堂正確的商品價值定位策略。NDS游戲所鎖定的消費人群除了傳統(tǒng)的核心玩家,還有較少接觸或未接觸過游戲的新規(guī)人群。有近30%的NDS用戶是女性和中老年群體。
NDS Lite的機身體積做了最大限度的輕薄化處理,外殼的制作材料也進(jìn)行改良,使游戲機變得更加輕便、更加容易攜帶。屏幕面板也使用最高級的背光全反射型液晶面板,使游戲畫面變得更明亮。
NDSi 是NDS的又一款改進(jìn)機型,增加了30萬像素的攝像頭和拍攝功能;內(nèi)置許多軟件,玩家可以通過購物頻道下載自己喜歡的軟件,游戲載體依然是DS卡帶。
NDSi LL的主要特征就是大,不僅機身體積加大,兩個屏幕也擴大為4.2寸(PSP為4.3寸),只是游戲畫面就沒有什么改良,其他功能基本與NDSi一致。
Nintendo 3DS
3DS利用視差障壁技術(shù),讓玩家無需配戴特殊眼鏡即可感受到裸眼3D技術(shù),這也是這款游戲機賣點。NDSi的拍照和音樂功能也延續(xù)了下來。只是3DS掌機及游戲中都嵌入了地域性代碼,日、美、歐、中等各個地區(qū)的主機對應(yīng)各個地區(qū)的游戲,相互之間不能兼容。
3DS LL(3DS XL)的雙屏幕尺寸加大為4.88 寸和4.18寸(原版3DS的雙屏幕為3.53 寸和3.02寸),其他方面基本和3DS一致。
2DS放棄了折疊式設(shè)計,采用單一平面機身,支持WiFi環(huán)境下多人連接功能,但是沒有裸眼3D功能,可以把2DS看成是一臺沒有裸眼3D效果的3DS 。
New 3DS和New 3DS LL相對比舊版,在機能方面改進(jìn)了不少。新版機身搭載了運算速度更快的CPU,提升幅度達(dá)到了舊版的3倍,同時內(nèi)存的存取速度也提升了2倍。裸眼3D效果也加強了,游戲畫面也變得更佳。
NEW 2DS LL改回了折疊式設(shè)計機身,提升了CPU性能,依然沒有采取裸眼3D功能。
Nintendo Switch
NS的主機、掌機一體化設(shè)計是一次成功的創(chuàng)新,在各地的發(fā)售日都出現(xiàn)了售罄狀況,超乎預(yù)想的熱銷造成了全球性缺貨現(xiàn)象。正如NS的名字一樣,主機和掌機的身份可以隨時無縫切換(Switch),任天堂的主機和掌機這兩條產(chǎn)品線也合二為一,這也是任天堂為NS所下的定義。
NS Lite與DS lite一樣,都是對之前機型的輕薄化處理,Lite和NS在性能表現(xiàn)上沒有什么差異。不同的是Lite采用一體成型機身,手柄無法拆卸下來,因為是掌上專用的緣故,所以也無法使用TV模式。
任天堂gb掌機配有電源嗎
任天堂gb掌機配有電源,它內(nèi)部搭載交流供電系統(tǒng)!如果只是單純充電,那么它需要連接充電器進(jìn)行充電!
vr和任天堂掌機是一個游戲機嗎?
虛擬現(xiàn)實設(shè)備(VR)和任天堂掌機是兩種完全不同的游戲設(shè)備。虛擬現(xiàn)實設(shè)備(VR)是一種新型的游戲設(shè)備,玩家可以通過它進(jìn)入虛擬現(xiàn)實的游戲世界,全身心地沉浸在游戲中。而任天堂掌機是一款手持式游戲機,玩家可以拿著它在任何地方玩游戲,其便攜性也是它的一個特點。兩者的游戲形式、游戲方式和游戲內(nèi)容都不同,虛擬現(xiàn)實設(shè)備更注重游戲的沉浸感,而任天堂掌機更注重游戲的便攜性和多人競技性。
任天堂lite掌機能玩PS游戲嗎
任天堂lite掌機不能玩PS游戲。任天堂lite掌機不能玩psv的游戲,psv也不能玩任天堂lite掌機的游戲。任天堂lite掌機是任天堂19年發(fā)售的switch(2017年發(fā)售)的掌機版,游戲內(nèi)容和switch一樣,卡帶通用。數(shù)字商店是eshop。psv是11年索尼發(fā)售的第二代掌機。數(shù)字版商店是psn。這是兩個公司,在兩個時代發(fā)布的兩種掌機。除了部分跨平臺的游戲,其他不通用。
任天堂lite掌機特點
瘦身是任天堂lite掌機的主要設(shè)計方向,除了整體重量從初代Switch的398克減至275克以外,機身長寬均小了一圈,厚度不變,屏幕則從6.2英寸縮小至5.5英寸,好在分別率依然是1280*720像素,所以顯示精細(xì)度實際會更高,初代Switch的屏幕亮度及反光的問題是繞不過去的槽點,戶外玩游戲的體驗可有點酸。
想買個任天堂掌機。哪一款能玩所有口袋妖怪系列的?
任天堂的New3DS和New3DSLL都能玩所有口袋妖怪系列游戲。
《精靈寶可夢》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》,是由GameFreak和Creatures株式會社開發(fā),任天堂發(fā)行的系列游戲,是精靈寶可夢媒體作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本發(fā)行的GameBoy角色扮演游戲。
精靈寶可夢系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中,游戲的主系列由角色扮演類游戲組成,旁支系列的游戲則包含有其他的類型,例如動作角色扮演游戲、益智游戲和電子寵物等。精靈寶可夢系列是世界上第二熱銷的系列電子游戲,僅次于任天堂的超級馬里奧系列。
擴展資料:
精靈寶可夢在華語地區(qū)一直有相當(dāng)大的人氣,但精靈寶可夢系列游戲一直從未有中文版發(fā)售。2014年7月末,中國的精靈寶可夢愛好者們發(fā)起了精靈寶可夢游戲中文化请愿動議。
截至2013年3月31日,精靈寶可夢系列游戲共售出2.45億份,成為了游戲史上最熱銷的游戲之一。吉尼斯世界紀(jì)錄在2008年《吉尼斯世界紀(jì)錄游戲玩家版》中授予了精靈寶可夢系列游戲包括“有史以來最成功的RPG系列游戲”“擁有最多衍生電影的游戲系列”等在內(nèi)的八項紀(jì)錄。
GamesRadar將精靈寶可夢系列游戲選為了由任天堂發(fā)行而并非任天堂制作的最好的游戲,稱收集要素讓游戲變得富有吸引力。
參考資料來源:任天堂官網(wǎng)-3DS掌機
百度百科-任天堂3DS









